【作者是:@星际迷航TenForward十前字幕组 http://weibo.com/tenforward 】【原始出处:http://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404016318406916460】星际迷航作为一个有50年历史的科幻作品,在科技方面有很多基础设定,在美国确实是家喻户晓的作品,有些基础设定就是一带而过,尽管这部已经对路人非常友好,但是如果非粉的话可能还是有疑惑,简单介绍一下这些基础科技设定。
真正的ST粉估计早就知道了这些事情,就随便看看吧。
1、M级星球很多小伙伴问他们为什么不穿宇航服下到星球,万一大气有毒怎么办,就这么直接呼吸吗?
为什么会和地球有一样的重力?
如果细心的小伙伴会发现、他们在扫描奥泰梅德星球时有一句台词,M级星球。
星际迷航中以是否适合生存为标准,将所有星球分成了九类,具体为:D级星球:小行星或者卫星,少量或者没有大气层,不宜居H级星球:基本不宜居J级星球:气态巨星K级星球:在气压穹顶里可以适应L级星球:一部分生物可以生存,没有动物只有植物M级星球:类地行星,适合人类居住N级星球:含硫行星T级星球:气态巨星Y级星球:恶魔星球,完全无法生存简单概括下宜居的概念,就是有适合生物呼吸的大气,有丰富的植被覆盖,有水等等,其他各级星球以此类推。
星舰进入行星轨道,一般会对整个星球进行扫描,分析行星状况,从而得出结论,M级星球就是类似于地球的行星,完全可以直接登陆。
TOS由于成本问题,所探险的星球基本均为M级星球,到其他系列中才有其他等级的星球。
不过认真想下,一个不适合居住的星球,应该也很少能发展出高等文明吧。。
我们是要和新种族和新文明接触的啊。
2、传送机消毒另一个问题当人直接从星球传送上来之后,为什么没有消毒过程?
这样会不会污染船舰?
答案是不会。
早期星舰船员使用穿梭机进行活动时,确实有消毒的过程,但是当技术进展到传送时,在传送中设定了自动消毒程序,所以不用担心。
3、相位枪相位枪是星际迷航中星联和其他种族所使用的定向能武器,主要有两档,击晕和致死。
TNG的相位枪等级更多一些。
基于星联尊重生命的原则,由此诞生了一句著名台词:Set phaser to stun。
将相位枪设置在击晕档。
4、透明铝有小伙伴吐槽进取号舰桥玻璃太脆弱,两枪就碎了。
首先,这其实不是玻璃,它的材质是透明铝。
透明铝是由星际迷航创造出的现实中不存在的虚拟材料,在ST4中,斯科特曾向20世纪透露透明铝材料的公式,用于建造鲸鱼水箱。
不过,现在科幻变成了现实,科学家受ST启发,开发出了这一材料,只不过由于造价太高,还不能广泛应用。
ST再一次走在了科技前沿。
其次,进取号坠落星球已经极大受损,玻璃没碎已经是超奇迹的事情了,要知道进取号D损毁的时候都是直接摔碎的,现在能保持个完整度已属不易,估计相位枪只是给它补了最后一刀而已。
需要说明的一点是,这部真的节奏太快,片长又只有两小时,编剧和导演想表达的东西实在太多太多,很多重要剧情都是一句话带过,并且有许多剧情相互呼应,如果没有仔细看,很容易不懂某些剧情。
反派一直在改变相貌:U姐后面有台词交代,说他可以通过吸收其他人来改变自己身体,那改变的方向也理应与与吸收的种族有关。
克劳抓了进取号的船员之后,吸收的基本是人类,所以他会渐渐回复人类的样子。
■U姐如何确认反派:很多人看不懂U姐反复确认录像是在干什么,第一遍刷完的时候我也是有点懵逼的,刷第二遍的时候才发应过来,U姐具有超高的语言天赋和听力,这是她能成为进取号通讯官的重要原因。
她在那边反复确认的只有一个单词:frontier(这里如果有中文字幕大家可能更好理解一些)而之前克劳曾经跟她说过这个词,U姐肯定听出了这个单词的发音相似之处,从而确认克劳就是爱迪生舰长。
■星联为何不做调查就深入星球?
出发之前,派瑞斯准将和舰长的谈话上面许多全息投影,大家仔细看下,全部是这个星球的扫描资料,时长的原因大概台词不能展现。
后面苏鲁和U姐去探查反派营地,看见麦哲伦探测器了吗,苏鲁说星联就是用它找到这个星球,说明所有一切资料都是由这里伪造发出的。
不要说舰长根本没办法解释他什么时候开始怀疑外星女的,他说即使是损毁的碟部,也还是藏着那么几招的。
■为什么舷号更大的富兰克林号,速度反而比进取号慢?
看到有人问明明NX-01进取号是第一艘曲速5的船,为什么舷号更大的富兰克林会是第一艘曲速4,这个有官方解释,富兰克林建成早于NX-01,本来是属于MACO的,星联成立后重新收编,才得到了USS富兰克林这个名字和舷号。
■为什么克劳 ̄貌似忘记了他自己的富兰克林号?
Kirk要富兰克林号战斗的时候被大家劝阻了,因为富兰克林号有多渣:原型相位炮只有两座在艏部,只有两座!
鱼雷是火箭发动机,核弹头,火箭核弹头!
还不如原型相位炮的。
这种武器用出来大家都觉得丢脸。
所以克劳流落后压根就没管自己这艘破船!
顺便补几个八刷之后看到的点:1、富兰克林号进入约克镇之后,scotty有句台词,我们失去了船壳极化,恩,这里是进取号NX-01的典型设定,NX-01只有船壳极化,没有护盾,还曾被瓦肯船的高科技虐(好惨,包括说富兰克林号的武器只有脉冲相位炮和鱼雷,这也是NX-01的武器配备(真的好虐。。
2、恩,舰长和大副依旧延续官方设定,使用同一个盥洗室,不过舰长你没发现你用的是大副的毛巾吗[doge]3、苏鲁的老公和女儿去接苏鲁的时候,编剧大大手上拿了一个进取号的毛绒玩具,官方出的,我也有,太合适了有没有4、Spock和医生的谈话,字幕说医生的台词说你要去建设小瓦肯星?
其实医生说的是生许多瓦肯小宝宝,此处翻译错误,笑点全无。
看到这里感觉,编剧你们是不是看了好多同人[笑cry]
不知不觉 已经是我人生中的第200部电影了,也不知道该说点什么,习惯了在豆瓣上吐槽看过的电影,意识到这是我的第200部电影的时候,却不知道该说些什么了,莫名伤感。
9月2日,第200部,beyond,仅此纪念一下,希望在未来的人生中,能beyond everything吧。
为自己加油。
文/梦里诗书 起源于20世纪60年代的《星际迷航》系列,在继J·J·艾布拉姆斯09年的重启后,迎来了它的第三部曲《超越星辰》,虽然就剧情质量来说,林诣彬的接力并没有能呈现一场多么别开生面的故事,但出色的节奏把控与动作的缔结,使其仍不枉一部值得一看的好莱坞大片。
浩瀚的宇宙之梦,一直是《星际迷航》系列的奠基所在,第三部在维系了出色特效制作的前提下,如同前两部新番制作一样,并没有过多的去刻意构筑何般史诗的宇宙背景,仍旧将旧有的人物融入到了新的冒险故事当中,而对于凭借《速度与激情》系列名声鹊起的导演林诣彬,他对电影的改动之处,在于将《速度与激情》系列中那种精炼凌厉的动作场面融入到了《超越星辰》,使电影从头至尾一直给人一种酣畅淋漓的观感,单从动作场面来说,无疑林诣彬比J·J·艾布拉姆斯显得更为出色。
就剧情而言,虽然林诣彬对人物的打磨塑造使其更接近于老版的细节,甚还有着那么一丝“复古怀旧”的味道,透过一段扣人心弦的冒险作为主线也使电影显得中规中矩,但从一部新电影的角度来看,这样的呈现或许能符合拥趸们的期望,却并没有何般能谈的上突破创新的所在,好看与经典常常只有一线之差,这就例如很多制作精良的好莱坞作品都常犯的错误,难以去塑造一个真正的反派人物一样,千篇一律的冒险虽然能给人一段愉快的观影过程,但并不能常给人一个堪为经典的记忆。
对于这个历史悠久的系列和好莱坞近乎完美的特效来说,只要不跑偏了题,其实很难会有何般差尺,可正是这场凭借林诣彬出色动作戏码,使电影紧凑喧闹的宇宙冒险中,还是会让人有着那么些许的意犹未尽,导演的更替,并没有带来如同克里斯托弗·诺兰接手《蝙蝠侠》般的惊艳,而激烈的大战不仅掩盖了这个系列关于探索这一人文关怀的本质,更使人物开始变得脸谱化,内容纵深的匮乏,使电影虽然转型成了一场宇宙版的《速度与激情》,却没能真正意义上超越前者,电影整体水平仍旧只是在伯仲之间。
即便《超越星辰》是一部有着或多或少问题的续作,但不可否认这部电影所绽放的光芒,还是会让人期望《星际迷航》这一系列能继续在光影的银幕中遨游宇宙星辰。
受到评论的启发,补充几点写影评时候漏掉的。
评论启发的我会特别注明。
本影评用词较激烈,实在是被折磨的受不了了。
接受不了激烈语言的朋友请勿阅读,谢谢。
可能我对星际迷航3的评价让人觉得有些偏颇,因为这是个人评价,偏颇肯定有我承认。
我想知道,到底是谁有那个本事在评价一个东西好坏的时候完全抛弃个人主观意见的?
要知道这是电影,抛弃个人主观意见搞任何评价那都是扯淡。
如果有不同意见,欢迎评论讨论或者直接无视我。
不过,请勿用“你要这么看电影就都没法看了”这种话来回复我,真的,挺没意思的。
再PS,有朋友回复说我不该给一星,因为一星是给那些根本就不是电影的鬼东西的。
在这里我想说,这个故事套路到如此程度,看开头后面全猜到,这样真的算是个“新影片”吗?
整个故事也就是最后那个“冲浪式爆炸”我没想到,剩下的主线东西几乎都在我的估计之内。
这样的片子……我个人真的觉得实在是太过分了。
编剧们啊,你们就不稍微动点脑子想点新鲜的吗?
安安静静的让飞船来到一个全新的世界探险一下不好吗?
非得搞这种反人类大反派的常规故事真的那么有意思吗?
继续PS,第一次在豆瓣写这个,有人赞同有人骂我,这很正常,我并没有任何不满。
至少目前评论里大家都还在冷静的讨论,是对是错我就无所谓了。
也许我错了,也许我对了,无所谓。
好歹让我看到了现在还有心平气和不骂娘就能讨论问题的地方,我很欣慰。
不过,某个特意私信我非得骂我是傻X然后还带了地域歧视的同学我就无法理解了。
你这么做有意思吗?
显得你很高大?
地域歧视也就罢了,关键我不是你说的那个地方的人啊(摊手)。
PS+N:我已经不打算再探讨这个问题了。
说实在的,这东西喜欢和不喜欢也就那样,反正谁也说服不了谁的,有理没理已经无所谓了。
我看评论里大家吵得热火朝天的我都不好意思了。
我只是想吐个槽而已啊……另,某个说我注册了N个小号来支持自己的朋友,我真没那么闲也没那么无聊。
再说我这篇帖子赞同数将近700,你总不会想说我无聊到弄了700个小号吧?
(摊手)再说我自己支持自己有意思吗?
支持数再多又不能换钱也不能让我有名,何必呢?
说到换钱……还真有人给我发了私信,说什么要我加入神马神马影评组。
只要写的评论多少小时之内阅读量到多少多少就有钱拿。
我想说……亲,你是不是眼花了?
要我这种人写东西真的没关系吗?
(手动滑稽)嗯,我确实是不打算再继续讨论了。
此贴到此为止,我不会再修改东西,也不会再来看了。
豆瓣账号当年是为了FM注册的,其实也好久没用了。
这应该是我第一次真正用到它,可能也是最后一次了。
我这人吧,说话可能有些太直,有的时候不注意说话也略偏激,我承认。
我确实该改改这个毛病了。
不过我不同意某位朋友的说法,至少在看电影之前,我对这部星际迷航3可是没有任何偏见的。
准确点说,作为科幻迷,我很喜欢这种类型的电影——当然看到剧情之后就……那么,就这样。
以下是已经被各路吐槽过的正文。
===================================================================开篇就让人吐槽不能。
为了表示和平所以送人一个武器?
一个自己都搞不懂功能的武器?
搞笑啊!
万一武器的功能对方弄明白了拿来灭了你呢!
按照后面的设计,这个武器可是相当危险的东西啊!
能弄死百万人级别的啊!
你居然随便不当回事就送出去了?
就算是送武器,一般也得送个手枪之类的自己非常明确能知道功能的东西啊!
居然因为一句“这东西坏了”就能把一件没法掌握也不是很清楚功能的武器送出去?
没送出去就直接随手甩一边?
特么联邦高层都是傻X还是柯克是傻X?
不知道上古遗留物都是传说中毁天灭地现在绝不能及的东西啊!
一看那群人就没有看点娘小说的(手动滑稽)之后飞船陷入险境这套路都常见的不能再常见,来求助的女人是奸细也不是啥新鲜事,她用“must”来请求帮助我也可以理解为翻译机错误了。
但是圣母婊们就因为这一个人的一面之词派出了一艘不是战舰的飞船去搞未知空域营救??
这逻辑上对吗??
未知空域本来就隐藏着危险,你随随便便派飞船救一群不知道哪跑出来的人就罢了,不派战舰合适吗?
给进取号找个出发的理由也太牵强了吧?
(以下关于玻璃的内容经网友提示可能是我没注意一闪而过的镜头产生的错觉,我在此声明一下,可能此条是我错了。
不过我不删掉这段,因为我说过就是说过,错了我承认。
)我就想知道,一个拥有可以轻易打破的玻璃的舰桥的飞船到底是怎么拥有在设定的时代飞进宇宙的资格的!
舰桥那玻璃两枪碎了啊!
船长直接加速冲撞就直接顶碎冲出去了啊!
这飞船上单兵武器一堆一堆的,作为舰桥这么重要设施的玻璃脆弱成这样合适吗!
虽说舰桥位置和开窗位置是经典设计不能改,那这玻璃强度也太过分了吧!
这意思就是万一哪天船上有人叛变了,分分钟就能灭了整个舰桥里的管理层啊!
(评论提示添加)有评论的朋友说玻璃在被打之前就有镜头是碎的,然而我完全没印象,可能镜头闪过的太快我没注意,这点我特别强调一下。
(新添加)还有那个怀疑女人的时间点,柯克船长都说不出来自己是在什么时候开始怀疑那个求助的女人的,就说是直觉。
呵呵,当然说不出来,因为特么全篇就没有哪个值得怀疑的点!
导演和编剧根本就没想出来到底要怎么设计这个点!
所以就直接用“直觉”糊弄过去了!
(根据评论提示添加)还有给富兰克林号布置光学迷彩。
富兰克林号是特么反派大boss的船啊!
他自己完全是知道船在哪,也知道那艘船还能用的!
先不说外星妹子到底是怎么搞懂人类的设备布置光学迷彩的,让一艘早就被人知道位置的飞船原地消失这不是此地无银三百两是什么!
之后的boss战。
先不去纠结敌人那蚂蚁窝一样的无人机到底是怎么拥有曲速跃迁功能的(要知道,企业号——没错我就叫企业号不服来咬我——的曲速引擎个头可不小,在电影里特意还表现了一下引擎被干掉这一段),也不去纠结明明敌人到达约克城基地中间还有段时间企业号却不发回警告信息(反派对求救信息的干扰仅限坐标,他们并没有完全屏蔽通讯频道),单说最后解决敌人的办法,还是很传统的干扰敌人指挥网络。
到这还没什么问题,你放摇滚我也就忍了,你就是放最炫民族风我都忍了,谁给我解释解释为什么敌人的飞船集群会在被干扰的时候爆炸!
有人说这段很燃?
确实,满屏爆炸配合摇滚确实挺燃,但是逻辑上完全不对路啊!
为毛干扰了指挥通讯系统就爆炸了?
还拗造型,搞冲浪式爆炸!
可造型再多也解决不了你这逻辑硬伤啊!
有人可能会说,这是因为干扰电波正好引爆了敌人小飞船上的什么东西巴拉巴拉。
我就想说,飞船上安装有这么容易就被引爆还没有保险措施的东西你居然敢让这东西开上天??
就算是无人的也得有制造成本吧!
再说给自己飞船留这么一个明显到极点的弱点真的好吗?
(评论讨论补充)有人说蜜蜂炸了是因为他们互相撞上了。
确实是有这个可能,毕竟干扰之后蜜蜂有可能有两种行为模式:停止动作,或者随机乱窜。
无论是这两种行为模式中的任何一个,都会造成蜜蜂和自己边的其他蜜蜂相撞,这倒是没问题。
但是问题是:撞了就一定会炸的那么彻底吗?
医生最后开的那个小飞船,撞了建筑物,整整少了半边也没炸;大boss那个船更是直接正面撞了企业号也没炸,宇宙中那些小东西随便撞撞就炸了?
还炸的那么彻底?
我承认这里导演应该是想表达蜜蜂们互相撞击爆炸的意思,但是这个彻底的程度……让人一眼看上去就感觉像是蜜蜂原地爆炸了,实在是处理的不好。
再说那到底是不是无人的都有待商榷啊!
(评论中有人提到了)史巴克他们随便传送进一艘敌人飞船里就是有人的!
我们要是当这些蝗虫一样的敌人飞船都是无人的,那特么每艘船都设计驾驶舱是什么鬼?
如果都是有人的,那么多敌人是哪来的?
100年前掉到星球上的最后可就剩了大boss一个人而已!
你可以说这些人就是一百年来逐渐掉下来的人攒出来的。
先不说为啥反派大boss能成为领导者,掉了一百年时间掉下来的都是一个种族的人吗?!
别提什么吸星大法能改变人的外貌,我才不相信这种吸星大法反派大boss会教给所有自己的人!
那就是自己找死!
(评论提示添加)有网友说在这里的敌人不是活人,是机器人。
呃……好像没有哪个地方表现他们是机器人了,不过当然也没表现他们是人。
说到底,大反派测一共就三个人有台词,其他的到底是不是人……反正我是不知道了。
而且我完全没明白,大反派出发前,那个二反派跟他说的话到底有什么意义。
他做毛了?
他除了反人类还做毛了?
这点我实在没看懂我求各位给我解惑。
剩下的都是一堆吐槽都毫无意义的东西,反派那天知道哪门子高科技的无人机集群到底是怎么造出来的——看画面绝逼十万数量级以上的数量,没有个自动化工厂难道说是长出来的!
以及为毛一个人就有修复一艘一百年前的飞船的能力——好吧,我就当然是超人了,我就当那艘富兰克林号其实完全没坏了。
(经网友评论提示添加)对,我都特么忘了这个了,富兰克林号飞起来了!
特么它飞起来了!
隔了一百年它都特么飞起来了!
那当初为毛大boss就被困住了?
难道说大boss掉下去的时候整个设备组所有人都挂了吗!
就没有任何一个会修飞船的人活着吗?!
飞船保持的那么好居然里面人死绝了?!
你特么在逗我吧!
而且通讯器不是不能连接约克城基地!
大boss自己搞了套设备能连接约克城基地的!
还是偷偷连接的!
偷偷连接到约克城,基地的防火墙根本就是个屎完全没发现!
特喵的居然没有识别码吗?!
而且这么说来当年人没死绝的时候他们应该也能找到办法通知约克城!
然而他们没做!
没做!
没做!
看这个就是为了情怀,真的,只剩下情怀了。
可情怀不能当饭吃,你侮辱人的智商那情怀再多也没用。
我是007粉丝,但是我也不敢说最近的几部007有多好。
情怀有,但是东西不行就是不行。
这次的星际迷航3,别说故事剧情老套到看了开头主角手里拿着武器我就几乎全都猜透了,特效也并没有让我感觉有什么好,还不如《绝命逃亡》那个成龙的风景片耐看。
也许可能是我穷逼,没钱去传说中的IMAX感受一把。
我想说的就这些,今天浪费了28块钱和两个小时,我还不如去网吧打两个小时守望屁股——就算次次全跪也不会有这种智商受到侮辱的感觉。
大概就这样了,可能说的有点狠,很多人一定会看我不顺眼。
不过既然是公开的可以表述自己观点的影评区,那我这个花钱买票看电影的人自然有权利说出我的观点。
同意也好,不同意也罢,此观点仅代表我个人。
各位随意。
最后我想说——这年头好莱坞大片编剧真特么好当。
(行行行,我当不了,你们开心就好。
)谢谢。
身为一个粉,这片我给了5星,但是如果不是粉,打5星基本是不可能的,对于从来没看过ST相关电影电视的人来说,给3星我都可以理解。
现在豆瓣排名第一的1星评论尽管打分太低(这片你tmd打一星你让那么多国产垃圾片怎么活??
豆瓣可没有负分系统。
好歹给个3星保底吧!!
差评也客观一点好么!
而且ST13现在的豆瓣打分并没有因为粉丝情怀而拉高太多,7.8分还是很客观的,不值得你这么损它。
豆瓣现在好莱坞大片普遍有20w+人打分,而ST这个在国内依旧小众的IP,粉丝打5星的估计也就几千个人),但部分吐槽很实在。
最明显的就是一些技术性小槽点,热血类科幻相关商业片的通病,比如,玻璃说碎就碎,说不碎就不碎。
我一直觉得进取号的舰桥放在那个辣么容易被毙掉的位置很不科学……这次相位枪开了两枪就碎了啊喂,你遇到敌方相位炮怎么办!
怎么办!
难道舰桥玻璃前有10重护盾么???
(出坑太久,谁告诉我一下ST里有没有SW遍地都是的energy shield,专门解决舱破人被吸入太空的问题。
印象中有,但应用少。
)最后和反派的打斗也是,玻璃说碎就碎啊!
那个城里地方的玻璃相位枪开两下就碎我可以理解,但你们好像没开枪??
是砸碎的?
NX飞船好结实,从山崖那么掉下来竟然没有翻跟头,腹部一路摩擦完好无损。
讲真你们不戴护颈光使用跟克林贡绶带一样的安全带,经过那个180°过山车开的脖子没有断掉么???
还有,我怎么印象中护盾升起的时候不能开火来着……不过我记得AOS第一部时就忽略了这点……嗯,开船技术真好,NX一路竟然没被小蜜蜂戳个千疮百孔,大概你们导航系统好……神规避。
进取号遭袭的时候好像封仓很快啊,一开始那么多hull breach竟然大多数人都活的好好的……裂口也没有因为小蜜蜂扎针导致压力骤变而扩大(感觉小蜜蜂那飞船就是为了扎针用的……扎进去直接封堵……)进取号也真结实,就剩个碟部都那样了竟然没有翻滚着坠入大气层,因为后方引擎还在推进吗?
进取号这次好像死人真的蛮多的,NX不大,20人传送中间还要充能。
感觉就撑死200人活着出来了……优点是故事逻辑清晰,前后呼应,人物发展都有条不紊,没有重大逻辑错误。
先讲人物发展。
小舰长和大副经历这次事故还是觉得深空探索外交任务才是自己志向所在。
医生完全是知心大婶啦!
还开发了隐藏的驾驶技能,但其实老骨头是个特别稳定的人物,谈不上成长,每部电影都会把这个人物讲得更为深化,这次着重是他和大副。
uhura因为是这次只能算女配,所以其实也是开启之前两部不讲的隐藏技能——通讯官可不是接接电话翻译一下而已,她是人精啊,心思缜密,眼观六面耳听八方,(但这里有个败笔,作为舰队军官,保护上级军官是义务,她把舰长分离出去应该首要是职责所在,而不是星联舍己为人的优秀品格),想办法发讯息,后来发现boss身份。
关于BOSS黑化和吸血线路,逻辑没有问题。
黑化是因为星联对外抵抗侵略多年,死伤惨重,民族主义精神的热血劲过后突然和敌方签和平协议,很多军人是受不了的。
BOSS被分配舰员开启和平任务以后,如果不出意外,即便他依旧看前任敌人不爽,也不会拿一船人性命声誉开玩笑跑去挑衅,一开始也并没有这种“你不大我逼着你打”的情绪……真是荒岛求生太久加PTSD才变成极端的。
吸血问题没讲清,但如果看仔细了逻辑推测能推出,吸谁像谁,不是个人,而是像那个种族。
关于妹子的影分身问题……这个虽然没有解释,但靠观众脑补也能知道个大概。
肯定是全息设备,甚至是小型传送器。
这个宇宙的科技水平高,有TNG那个时代的黑科技不成问题(反正已经舰碟分离了,一下先进了差不多100年……)……而且讲真,我觉得在星联TOS时期,既然都能有传送器和食物生成器(那玩意儿叫啥来着)这种东西了,一个全息影像不应该是问题。
不记得TOS当时怎么说的了,我更倾向于当时这种东西没有应用于舰队娱乐和医疗而已,实际已经发明成熟了。
关于boss怎么收服一群喽啰的,大概因为采矿吧,手下没见过世面,一下由原始矿工变成高科技矿工,以为boss是大恩人,实际不说完全私欲,但跟着疯子混没好处的……放摇滚那段,逻辑不算太严密,但根本上没有啥问题,扰乱对方通讯嘛。
其实可以先通知基地内部开始放歌,这样一开始就不会让boss三条船冲进去了。
但是为了表现主角们的开船技巧,所以要先搞点大场面集体引爆什么的……前后呼应搞得特别好,摇滚啦,kirk和柴烤麸误入妹子领地被烟雾固化封住在后面飙车时的应用啊,全息黑科技啊,老骨头和spock一度熟悉过地方飞船所以后面可以开啊,写着写着又没力气了,不写了……译误只看到一个:老骨头在和失血犯迷糊的大副互诉衷肠(喂)的时候说“你想要回去(和同族)造小瓦肯(所以你的人类女票当然要跟你分手!
)”,被翻成了回去建造小瓦肯星。
这么翻译笑点立刻没了啊!
「企业号」被肢解了!
先是「截肢」,用于曲速飞行的两个引擎舱被生生截断,静默地悬浮于太空之中;再是「割喉」,密如黄蜂的敌方飞行器聚合成刀锋一次又一次地削向圆碟与副舰体连接的部分。
舰长Kirk不得不下达指令:全员弃船逃离。
与星舰一样被强行「解体」的也包括舰队的核心成员,他们出于各种理由、以各种方式,四散降落到敌方的星球……
电影多少让我想起《魔神坛斗士》中化成光球分散各地的英雄诚然,《星际迷航3:超越星辰》在爆破大场面上做到了令人叹为观止,无论是「企业号」的五马分尸,还是近结尾高潮部分的「音爆群蜂」。
但在动作戏上,它显得差强人意,缺乏令人心悬一线的紧张抑或使人赏心悦目的打斗。
在这方面,它几乎可以作为Chris Stuckmann《如今动作电影的通病》中反面教材之集大成者。
不过,鉴于《星际迷航》系列原本并不是一部侧重打戏的电影,所以让我们只聚焦于它和前两部更为优秀的作品中可兹比较的部分,看看它究竟差在哪里:让我们先来回顾一下新系列前两部作品中那些千钧一发的时刻:1、《星际迷航》(2009):舰长Kirk和舵手Sulu太空跳伞至敌舰插入星球核心的钻井平台上并最终将其引爆。
降落的高速与压力、准确落上平台的高难与危险、与守卫者的互搏,环环相扣,令人目不暇给。
《星际迷航》(2009)2、《星际迷航2:暗黑无界》(2011):舰长Kirk和反派Khan太空飞行潜入敌方星舰。
相当于前一部太空跳伞的横向飞移版,且目标口径更小,途中兼具偏离航道的危险和漂浮于太空中的残骸的阻碍,犹如一出太空版的《碟中谍》炫技,使人摒住呼吸。
《星际迷航2:暗黑无界》(2011)反观《星际迷航3:超越星辰》,唯一与上述情节相对的就只有结局Kirk扭开四个阀门开启太空舱的段落,简单到毫无技术可言。
因而当限时逼近时遭遇最后一个阀门卡住时所理应带来的紧张感也就相形减色不少。
此外,我对这部电影另一个较为不满的地方在于舵手Sulu在剧中的表现近乎打酱油。
一直以来,《星际迷航》系列在合理分配角色戏份、凸现核心人物特点时始终平衡得恰到好处,不会让人感觉主角过于强势而配角乏善可陈。
《星际迷航3:超越星辰》继承了这个优良传统,并且还通过「企业号」被毁,人员强行分组流落四方的故事设定为这种人人有戏演、人人有活干的叙事奠定了基础。
通常这种情况下,各组队员会经历一些罹难并逢凶化吉最终合流——一个很好地塑造多元角色的机会。
当我在电影中看到「企业号」分崩离析时,我既震惊同时又兴奋不已。
《星际迷航3:超越星辰》营造了一个绝佳展现成员特色的机会,而且特意设计成两两一组,强调了分组成员之间的互动和崭新的化学反映。
或许它最终并没有达到绝对理想的效果,各组的历险和合流都显得过于草率且并不是每组 CP 之间的互动都显得那么充分,但这确实属于一次有益的尝试。
不过可惜的是,在前两部中表现夺人眼球的舵手Sulu竟然并未充分得到表现!
让我们同样回顾一下新系列前两部作品中舵手Sulu的精彩表现:1、《星际迷航》(2009):Sulu险象环生地降落于钻井平台上,果断拔出折叠剑斩断降落伞绳索,随即投入与守卫的器械比斗。
在观影过程中,我一直期待再次看到Sulu持剑与敌人搏斗的打戏,但事实上我所看到的打戏只包括新加入的摇滚少女Jaylah在第一次出场时像孙悟空般以金属棍戏耍了几个看上去有点像「大王叫我来巡山」般的小喽啰以及剩下几场充满地震般摇晃画面因而实在难以辨认双方动作的搏斗。
2、《星际迷航2:暗黑无界》(2011):Sulu坐镇临时舰长之位,沉着应对,威胁对手。
其语气之严厉让曾经小视他的医生「Bones」都不得不对其刮目相看。
反观《星际迷航3:超越星辰》,队员分散后导演让Sulu做了些什么呢?
第一轮交叉叙事:交代各队分组CP情况——舰长Kirk和领航员Chekov一组、机轮长Scott落单偶遇摇滚少女Jaylah搭救、医生「bones」和大副Spock一组,通讯官Uhura为救Kirk将自己与敌方首领封锁在一起后被俘。
So, Where is Sulu?
电影绕了一圈,我惊奇地发现Sulu不见了。
第二轮交叉叙事:Sulu神奇出现并与Uhura一同被关押在敌方老家。
原来,他和其他酱油角色一样在乘坐逃离舱时被俘了。
这种路人待遇我就不多说了,关键在于其后导演也没有安排多少戏份给予他足够的表现,在他们这组支线中,他只是跟着Uhura一起偷偷溜出囚禁室并成功发送了一个信号(他所做的仅仅只是站在一边动动嘴皮子),然后就是等待被援救。
事实上,纵观整部电影,舵手Sulu似乎只做了一件值得一提的事情,那就是在约克城上向观众表明了他同性恋的身份。
在夏天的尾巴里,终于给我看了一部想看的科幻片。
是的,科幻片。
仿佛就是小时候喜欢的,吃着冰棍幻想过的:关于未来、关于人类的探索,关于宇宙的冒险故事。
那时候,城市的天空里,尚能看到星星。
硬伤有,剧情BUG也有。
列出来差不多能写满一页的A4纸,吐槽能从苏鲁淡然出柜一直吐到摇滚版的《可曾记得爱》。
但是谁管那些鬼啊哈哈哈哈。
因为这片子,是多么有趣啊。
其实就是那些词啊,从五十年前一直说到现在的东西。
或许还要继续讲下去。
说出来都像是在写作文,“前进”、“团结”、“勇气”……或许能用更华丽的辞藻来修饰,但归根到底,核心还是这些老套。
但若没有这些,人类该多无趣。
影片里有两个很喜欢的地方,一个约克城里的生活群像。
看得我眼睛目眩闪亮。
“啊,未来的人类是这样活着”,浮现第一个直观的念头就是这个。
那种科技在我们有生之年大概无法发展到,但一百年或者五百年后的他们,或许就是这样了。
似乎是与数百年后的后代一分钟的无言对话。
另一个是史波克拿着遗物时,照片是25年前的剧照。
分辨出来的一刹那,耳边自然响起了那句话。
生生不息,繁荣昌盛!
影片里,用摇滚乐击败外星舰队的方式被吐槽为燃烧版林明美,但伴随着嘈杂的曲调,屏幕上大片大片爆开炸裂时,看得人只想大笑。
一瞬间心里轰然而起的豪迈,仿佛已触碰到太阳。
非常喜欢结尾。
进取号,重新出发。
没有彩蛋,在轰哗喧闹的音乐声里,景像不停的切换着。
恍如一个不客气的稚童,用幼稚的手,层层推开无垠的星云。
绚美的、燃烧的、可怖的、辽阔天河。
这身体无法到达的世界,这眼睛和思维已经到达。
那种想笑又想鼓掌的感动,能让人起鸡皮疙瘩。
谢谢这部电影。
星空是世间所有浪漫的至高终极。
探索未知,挑战冒险,勇往直前。
握紧这些词语,人类才足以用自身血肉之躯抗衡于无穷无尽。
才有底气于浩瀚宇宙中烙下脚印,抱恃好奇、奋力挣扎,终将前进。
——直到归于晨星之日!
继J·J·艾布拉姆斯在09年成功激活了一个已死的科幻系列后,林诣彬接手的《星际迷航》走向了一次重要的回归——甚至可以说是有着旧版《星际迷航》精神的现代视觉重塑。
在派拉蒙和坏机器人的招牌下——以及很可能会成为派拉蒙新爸爸的阿里巴巴的再度合作——同样打着J·J·艾布拉姆斯制片招牌,新的《星际迷航》与其说是雷同新的《星球大战》,更像是另一套《碟中谍》。
不去构筑宏大史诗,而是着力于固定班底的冒险旅程,《星际迷航》的人文和探索精神是其长久生命力的重要组成部分。
从这个意义上来说,《星际迷航》其实根本不用拯救世界,只要一次又一次克服困难抵达新边际就足够了。
J·J·艾布拉姆斯亲自执导的两部《星际迷航》花了很大功夫来重新塑造经典人物的现代版本,以及其间的人际关系,对旧版有着很大尊重,并因此有了些许距离感和负担。
作为重启系列的第三部电影,《超越星辰》硬是软磨硬泡到了50周年纪念才正式登场,恰逢TV新剧投入制作,新人新气象不言而喻。
在资深动作片电视剧导演林诣彬的镜头下,《超越星辰》的叙事速度有了很大的改观,而西蒙·佩吉等人对剧本的改造使得电影和J·J·艾布拉姆斯四平八稳的故事套路有了明显差异,也加入了一定的社会学探讨——这正是《星际迷航》创立以来的核心之一。
沿袭自J·J·艾布拉姆斯时代的优秀选角,难以置信的战略方针,美丽的摄影和视觉效果,《超越星辰》似乎终于摆脱了50年的压力和阴影,能够走出自己的新道路和新风格了。
当然,这也并不意味着林诣彬就是打救四方的灵丹妙药。
J·J·艾布拉姆斯的现代解构从本质上已经基本蜕化为商业典范,丧失了对极客感的追求。
而林诣彬的接手虽然生硬地加入了意识上的思索,但也将这一系列彻底变成了动作电影——突然间人人都能跳起来打两套拳,真真是人人有功练——这和《速度与激情》自4代之后的动作化是高度一致的。
虽然动作化能够吸引更多观众入场,但对IP和电影本身会造成不可忽视的伤害。
至于剧本,说破天,《超越星辰》的故事完全就是另一个没有卷福的、娱乐性更高的《暗黑无界》:憎恨联邦的愤怒反派到最后发现是私人恩怨,企业号又双叒叕被炸个稀烂撞来撞去,来了个新的白皮肤妹子玉体抢镜——一样的配方,不那么一样的味道。
<图片1>自09年的重启后,我们花了4年时间才等到《暗黑无界》,而后又是三年才赶上了系列50周年。
但即便如此,这个等待也是值得的。
《超越星辰》有着不输各路豪侠的娱乐性,表现更加漂亮的演员阵容,更包括一个比起前作要更有凝聚力的故事。
和J·J·艾布拉姆斯一气呵成亮点颇多的前两部相比,《超越星辰》的节奏更安静和缓慢,《气质和前两部重启版的 《星际迷航》并不相同,也和《速度与激情》有所差异。
《超越星辰》更像是《星际迷航》 电视剧的其中一集,格调和框架更小,人物精炼叙事紧凑,更讨人喜欢。
剧情的发展基于角色的深度,从而不会显得大而无当力不从心。
正是对角色继承的重视,使得《超越星辰》虽然更贴近原初《星际迷航》,但也和J·J·艾布拉姆斯一样,充分迎合了当代观众,是一个合格的后续故事。
善于利用快速剪辑和快速叙事的林诣彬让《超越星辰》更能抓人,也显得有趣。
同时,《超越星辰》除了更具有力量感,也将叙事的重点落在了主角团队上,而不是和前两作一样,仅仅在柯克和他的队员的关系之间做文章。
而索菲亚·宝特拉的角色可以说是整个新系列中最好的女性角色,充满趣味富有生气,颇为抢镜。
的确,佐伊·索尔达娜的重启版乌苏拉显得顺理成章,但并没有足够的魅力和新鲜感来补充系列的生命力。
至于反派,在双下巴的第三幕结尾处,伊德瑞斯·艾尔巴在为数不多的摘掉假面的时间里展示了相当惊人的能量、但作为系列连续第三个非美国反派和连续第二个英国反派,或许是因为伊德瑞斯·艾尔巴的历史形象多是正面,这个苦大仇深的反派形象依旧混成了人肉背景,远不能和《天幕坠落》的哈维尔·巴登相提并论,也就是比《碟中谍4》要强一丁点。
尤其是在过了高潮的第二个下巴时间里,显得相当尴尬和令人迷惑。
伦纳德·尼莫伊作为接续新版和旧版的唯一存在,《超越星辰》在庞大的视觉冲击下,也微妙地对他和刚刚去世的安东·尤金做出了致敬,虽然达不到保罗·沃克那般肉麻和情深义重,也算是有所交代。
相比之下,饱受争议的苏鲁同性恋情节完全就是删掉也无妨的鸡肋戏,高举着增加少数族裔露脸机会和同性之爱的两面大旗,闪耀着PC政治正确的伟大光辉,何其壮观和不知所谓。
<图片2>简言之,《超越星辰》的故事更紧凑更流畅, J·J·艾布拉姆斯风格的叙事也得到了弥补,但林诣彬引入的过量动作戏并不是解决这一问题的最优解。
动作戏的增加导致叙事结构简单化和破碎化,部分情节不够连贯,人物脸谱化,尤其是反派部分缺乏条理。
但好在框架设计是简洁明了的麦格芬抢夺大战,不刻意求新求异,也没有足够的探索性,是一部看似突破甚多,但仍然缺乏力度的试水之作。
但在今年不断的英雄撕逼中,《超越星辰》的“团结就是力量”显得格外罕见。
终于,观众所喜欢的主角们不用和《美国队长3》《正义黎明》一样,因为一些奇怪的原因就大打出手了。
《超越星辰》没有在人物关系上设置不必要的冲突,这就已经是在当下的环境和风气中的一股清泉了。
连万磁王都能浪子回头,你瞧,不撕逼明明也能很幸福嘛。
<图片3>
(标题取自某K/S同人文)2009年的九龙湾,2013年的BFI,2016年的BFI。
Kirk和Spock都不再是青涩的模样,多的那点成熟反而让他们更像经典的TOS时代的船长和大副了。
听到熟悉的背景音乐响起来的时候,七年仿佛只是一瞬。
然而时光还是无情流转,带走了Nimoy老爷子,带走了年轻的Chekov。
当年那个年少气盛的船长似乎已经有了中年危机:这样漂泊的意义何在?
智慧的大副也开始怀念他的故乡、思考他的使命。
好在永远有那个final frontier,永远有没有到过的远方,永远有你不知道会如何呈现的挑战,永远有你自己未曾了解的自己。
一番打打杀杀充满速度与激情的把Enterprise又砸了个稀巴烂之后,世界安宁了,宇宙和平了。
你坐在电影院里想:That’s it? 这是那个熟悉的ST,却意犹未尽,缺少当年那种热血的感觉。
但转念又想,能有这么一部片,其实已经足够了。
对于已经走过半个世纪的Star Trek,这部ST13存在的意义大概在于让无数的死忠粉们知道:不管世事变迁,不管已经与多少人告别,Kirk和Spock和他们的Enterprise都还在一起,还在演绎继续你们的梦想,还在探索新的未知与可能性。
几年之后,你会变老,他们也会变老,但你们还能在一起继续往前走。
作为看完了TOS也看了ST1-ST6电影还翻译了好多集TOS字幕的半路出家非资深粉,这些年来Star Trek对于我的意义,也就是不断的推着我向前走,不害怕挑战,不害怕选择hard模式,不害怕去做自己没有做过的事。
如今到了该settle down的年纪,心里却仍有不肯放弃的可以称之为梦想的东西。
那并不是一个具体的目标,正如Enterprise每一次出发的时候也并不知道她到底要达成什么样的结果。
而只是知道:不要停下来,不要后退,Try your best, then you will know what you can achieve.当你迷茫的时候,当你怀念那些故人和旧时光而脚步踟蹰的时候,耳边似乎会听到那些已经离开的人留下的话:你只要继续向前走就是了。
下一场期待已经开始。
不会再看见老Spock,也不会再看见Chekov,那些被留在时光里的人会永远刻在回忆里。
让夏大叔回来一次吧,before it’s too late. 下面是吐槽时间:1. 片头去哪儿了?
我很怀念在IMAX里面看Star Trek几个巨大的字缓缓升起来的感觉啊。
2. 太空站很好,就是看得有点眼晕。
还是ST11里面Kirk他们从地球上坐穿梭机第一眼看到太空船坞里的Enterprise的那一幕最惊艳。
3. 新制服很帅。
4. 新来的女角色比上次的Carol好多了,但戏份偏少。
5. 林导,我是来看科幻片的,不是来看动作片的。
6. 有四分之一的台词没太听懂,必须配上英文字幕重新看一遍才能完整get到所有的梗。
像蜂群一样的乌压压一片剧透正在逼近:在很久很久以后,怀着“宇宙这么大,不知道哪里还藏着我没抓过的小精灵”这样朴素的愿望,人类与包括瓦肯人在内的友好外星种族共同成立了星际联邦,并打造了星际舰队,派出去到处收集小精灵图鉴。
星舰进取号的柯克舰长这天在附近发现了火爆猴的踪迹,于是亲自带着精灵球去捉,结果被火爆猴群起而攻之,最后有惊无险地逃回舰上,顺便捉回了两只火爆猴。
捕捉成功的柯克舰长却并不开心,反而躲起来一个人喝闷酒,原因是这一天是他的生日。
他出生的那一天,他父亲就下落不明了,据不可靠消息透露,是吃喝嫖赌欠下了三点五个亿带着爱假死的百变怪弟弟跑了。
柯克舰长没有办法,只能留在舰队里打工,拿着小精灵抵工资。
辛辛苦苦给舰队干了这么多年以后,债务总算要还清了,柯克舰长对于现在的工作做得也有些厌倦了,正在琢磨着调动工作岗位。
他去找领导表达了自己的意向,还表示滋磁他的大副斯波克先生当下一任舰长。
领导说现在这么早就决定会不会给人一种硬点的感觉,让他回去再考虑一下。
抱着干完这一票就回老家结婚的心态再次带领船员们起航的柯克舰长很快遇到一位来求救的女施主。
女施主说她在附近发现了珍惜的小精灵,结果自己水平太次,小精灵没捉到自己和手下还被打残了,希望获得进取号上诸位的帮助。
柯克船长觉得是举手之劳,就爽快地答应帮忙,结果中了对方的套路。
原来女施主是外面一群脸很长的家伙派到进取号上的卧底。
根据前作的经验,我们知道在这个世界里脸比较长的一般都是反派。
果然,大长脸们与女施主里应外合,攻占了进取号,柯克舰长不得不和船员们分头撤离,结果在逃跑的过程中,有部分船员被敌人擒住。
失手被擒的船员中,大副斯波克的女友、通讯官乌胡拉成了话事人,她经过与大长脸的头目克拉尔的一番交涉,得知对方攻占进取号的目的是想夺取柯克舰长的精灵球。
克拉尔原名巴尔萨泽爱迪生,曾经也是一名星舰舰长,并长期被当做一名英雄和长者受到敬仰与膜拜。
跟柯克舰长一样,爱迪生在漫长的工作过程中产生了厌倦情绪,终于背叛了星际联邦,改名克拉尔。
他在太空中机缘巧合学会了一项续命神技,使中招者感觉身体被掏空,并把掏来的生命力续到自己的身上,通过这种方式来使自己live long and prosper。
被俘虏的进取号船员担心被续,只好交出了柯克舰长千叮咛万嘱咐要小心保管的精灵球。
而克拉尔得到精灵球以后便可以实施他的邪恶计划了:他要潜入星际联邦的约克镇基地,把精灵球安装在基地核心,然后对整个基地广播“我喊你一声你敢答应吗”,这样就能把全基地的人都续了。
这时能挽救危局的只有柯克舰长了,而他也果然不负船员们的期待及时出现了。
之所以能办到这一点,还要多亏了斯波克送给女朋友乌胡拉作为定情信物同时兼有定位功能的可穿戴设备。
原来柯克舰长等人在逃出进取号之后,都先后被一个会释放镜像的女侠给捕获了。
幸亏团队里的工程师斯高迪最擅长跟这种无父无母、孤身一人寄居在废旧的飞行器里、经常随身带一根大铁棍子的女侠打交道,初见面后不久就打成一片、谈笑风生,不但拉女侠入伙,还顺手牵羊把她作为房子居住的旧飞船也一起要了过来。
女侠与摩的大柯克联手救出了被俘的船员,人手齐备的柯克舰长一行出发前往约克镇基地去阻止克拉尔。
起飞之前心里没底的舰长问老司机苏鲁能不能让这台老古董飞起来,苏鲁邪魅狂狷地表示,你他妈在逗我,I can fly anything...不好意思记错了,后半句不是他说的,是隔壁剃度以前的天启的台词。
为了对付克拉尔手下的战斗机蜂群,斯高迪祭出了广场舞大妈的战术:用震耳欲聋的音乐干扰敌机之间的通讯,最终使敌人自乱阵脚。
解决了克拉尔的手下后,柯克舰长赶往约克镇基地与这位身经百战的长者进行决斗,并成功使得原本想要拿精灵球害人的克拉尔自食其果受到精灵球的封印,最后被冲入下水道。
携手解决这次危机让柯克舰长打消了调动工作的念头,与船员们共同见证进取号的重生,继续星际旅行了。
--我还是会像对待上半年的续集电影《X战警:天启》一样,把本片批判一番,不过标准会稍微放松一点,因为之前提过,今年下半年像样的好莱坞大片实在太少,所以跟《天启》一样,身为一部难称佳作但瑕不掩瑜的电影,本片值得被呵护。
同样是启用年轻演员演绎经典故事的系列电影第三部、同样有个难以望其项背的系列首部曲,相比起来,本片还是要比《天启》压力小一些,因为《天启》的前一作是虽比《第一战》略逊一筹但总体上口碑仍然极佳的《逆转未来》(其中让人大呼过瘾的新版老版演员汇聚一堂的玩法,其实重启版《星际迷航》的第一部就做过),而本片的前作则是稀烂的《暗黑无界》,有它垫底,本片也就很难不讨人喜欢,更不会陷入“第三部总是最烂”的魔咒。
只不过,《星际迷航》这个系列一贯的气质决定了本片很难在一众讲求酷炫的动作大片中突出重围,大概也是考虑到这个因素,所以本片找来了凭借《速度与激情》系列名声大噪的林诣彬导演。
但本片并没有因此就显得比前两作更像《速度与激情》,反而更突显出作为一个以宇宙探索与冒险为主题的故事该有的气质,这大概是出于林导身为老版剧迷的虔敬之心。
其实就算是把设计《速度与激情》系列动作场面的劲头用在本片上,恐怕观众还是会觉得不刺激。
本片的时间和空间背景都距离观众太远,造型上未来感十足的进取号的陨落比起变换着各种姿势碰撞与爆炸的汽车要更难令一般观众兴奋,因为我们对于熟悉的东西遭到破坏时的威力更容易想象。
而且无垠的太空本身已经令人屏息,再激烈的战斗放在这个背景下都显得渺小,难免会让观众更产生事不关己的感觉。
所以在如何把本片的动作戏做得更大更猛更火爆上花费太大工夫就很容易事倍功半。
而凸显人物魅力才是提升这一系列的电影精彩度的关键。
本片也做了一些这方面的尝试。
本次新加入的女外星人婕拉表现抢眼,原本我是不太看好这个角色的,因为她的扮演者的长相不怎么合我眼缘,但她登场没多久我就被这个有冲劲、有活力又有点懵的可爱女生吸引,她给我的感觉有点像游泳运动员傅园慧,只不过表情没那么丰富。
这样一个富有魅力的角色成为天降神兵、正义一方反败为胜的关键,也更加令人信服。
相比之下,系列常驻女一号乌胡拉在本片中就显得太鸡肋了,可以说她完全就是为了那条项链而存在的,把项链的情节去掉,她整个角色都没什么存在的意义了。
如果本片当中苏鲁的出柜对象改成斯波克,那么就可以改成项链戴在苏鲁的脖子上,然后去掉乌胡拉也完全没有影响了。
至于她和斯波克的恋情,从09年那部开始,我就觉得这个设定很莫名起来,两人根本一点也不来电。
当然这也不能正当化《暗黑无界》里的强行卖腐。
虽然舰长和大副这一对是全世界新老影迷喜闻乐见的,但也要按照基本法,循序渐进地撩拨观众才对。
所以在意识到上一部在舰长和大副的感情线上步子迈的太大扯了蛋以后,本片有所收敛,结果就是这两位绝对男主的存在感在本片里被削弱。
柯克舰长身经百战后终于成长为值得依赖的领导人了,却也减少了因他的性格而引发冲突的可能性,所以导演只能给他安排更多动作戏来强调他的男主角地位。
至于斯波克,这次与医生老骨头凑成了一对,性格反差极大的两人碰撞出更多火花,但其中更引人注意的无疑是热衷于吐槽的老骨头。
对照本片与重启版第一部,能明显感受到两个主角的成长,他们变得更亲切、更好相处了,一路看着他们的老观众会欣喜于他们的这种成长,但也不得不接受围绕这二人的戏剧冲突减弱的事实。
上面三人在演绎复杂的三角关系时,西蒙佩吉似乎利用编剧职务之便帮自己的角色在一哥的道路上迈了一大步。
本片中大救星婕拉是斯高迪先遇见的,富兰克林号是他修好的,用音乐干扰蜂群的主意也是他想出来的,如果不是舰长身先士卒地扛了很多体力活,只怕风头要全被他抢走了。
苏鲁在本片中的戏份虽然赶不上上述几位,但也同样令人印象深刻,而观众不得不承认这与令人猝不及防的出柜情节密切相关,虽然那只是一个一闪而过的画面。
包括老版苏鲁的扮演者竹井乔治老爷子在内的许多人都对这一设定表示不可接受,我倒觉得这是一个挺占便宜的设定,因为被设定为同性恋角色,那么以后编剧对这个角色的刻画都会扬长避短,像本片中他在驾驶飞船时就显得光芒四射。
而且仔细想一下,六位男主角中也真的只有他能担此重任。
为了不强化刻板印象,商业电影中的同性恋角色一定是最富有其性别本身魅力的,也就是说男同性恋者要特别爷们儿,女同性恋者要特别性感。
老骨头是不吐槽会死星人、斯高迪是宅男、柴科夫是小男孩,剩下三位男性代表里,舰长和大副是决不能出柜的,要不然就不是官方逼死同人的问题了,而是官方根本把同人的祖坟都挖了,于是便只好让苏鲁出柜了。
虽然本片在戏份分配方面有种戏份多的没看点、看点足的没戏份的全员酱油感觉,但却胜在了扣题,而且是重启三部曲第一次扣题。
三部曲的第一部是星球大战,第二部是导演接到《星球大战》的导筒之后随便拍出来的不知道什么玩意,前两部都没有冲出地球,第三部才是真正的星际旅行。
“Trek”原意为“艰苦跋涉”,但作为本系列的片名译为“迷航”两字却再合适不过。
以星辰大海为征途时,最主要的困苦就是找不到方向的迷茫,而本片中柯克舰长的心境恰好就体现出了这个“迷”字。
反派的入侵虽然是一场偶然,但通过对反派前史的揭露,我们知道他也曾面对过与柯克舰长一样的迷惑,而他在这过程中失去了自我。
柯克舰长在战胜敌人的同时,也战胜了心底的迷茫,找到方向,重新出发。
我第一次接触这个系列就是09年的重启版第一部,在那之前对《星际迷航》系列的了解主要来自《生活大爆炸》。
09年的第一部把我瞬间迷住了,因为已经预先知道了这帮年轻船员会在未来的人生历程中取得了不起的成就,所以看着性格、技能各异的他们不打不相识、在危机面前不得不团结起来,有种见证奇迹的兴奋感,后来看《X战警:第一战》也是类似的感受。
在看完09年那一部后,意犹未尽的我又找出了之前的十部电影看,但因为先入为主,所以最喜欢的仍是重启版第一部(X教授领衔的第七到第十部由于时间隔得不算太久,所以画风我也比较能接受)。
在那以后,就一直在等待重启版《星际迷航》的续集。
我没有入《星际迷航》的坑,我入的始终只是重启版的坑。
当时电影院里比较火爆的好莱坞大片,比如《变形金刚》《钢铁侠》这些,基本上是两年出一部续集,可《星际迷航》却足足花了别人两倍的时间,而且那部《暗黑无界》极其令人失望,跟同一年稍晚些时候放送的该片主演之一出演的侦探剧一样媚俗。
经历前作之后,我便调低了对本系列接下来作品的期待值,结果发现本片意外地还不错。
我上面也说了,相比同时代其他大制作科幻片,本片的刺激感并不算强,但胜在打造出了一个宇宙探险故事该有的独特气质。
本系列中作为进取号吉祥物的导航员柴科夫的扮演者年轻演员安东尤金在电影上映前不久意外去世,令人惋惜。
而《星际迷航》系列的元老、两度客串重启版电影并成为沟通新旧两个版本的重要纽带的伦纳德尼莫伊先生也在一年半以前因病逝世。
本片中也用从未来穿越回来的老年斯波克的去世情节来对尼莫伊先生进行致敬和悼念。
看到银幕上老年斯波克的头像以及头像下方的生卒年,许多观众都是一阵唏嘘。
结尾处本片又通过一张老版进取号成员的合照对包括尼莫伊先生在内的老版《星际迷航》全体主创以及剧集和电影本身进行了致敬,这一情节再次戳中许多观众的泪点。
不过窃以为结尾这一处致敬有些欠妥,因为这等于是在提醒观众,他们现在是在看电影,而且电影还分新旧两个版本。
前两部中老年斯波克的客串能够成立,是因为他和年轻斯波克之间有一个较大的年龄差,年轻的扎克瑞坤图过上五十年以后变老了长成什么样谁也说不清;可本片结尾处的老照片上,成员们年龄大概都在五十岁上下,要说本片中的全体主要角色再过二十年就集体性地样貌发生这么大的变化,实在有些令人难以置信。
这电影拍的,简直就是“还没开始,已经结束了。”
在7.21晚上比美帝早一天刷掉了这电影。比上一部好,整体设置也是。Sulu的性取向那里,因为没太突出也没展开,就有种不尴不尬的味道。电影的视效超赞,我说的是超赞!而且,很欣慰这电影highlight了铁三角而不仅是SK两位的bond。看到尤金还是忍不住好难过。Idris还算是小露过真容,Sofia真靠字幕才知道
等演到100集大结局的时候麻烦把我叫醒一下。
妹纸一个人战力惊人,连小舰长骑摩托的帅都要给她大半功劳。所以……她们一族为什么没能反杀鱼腮头反派啦。老骨头全集只使用了“灼烧止血”一个医学技能点,学医真的不能救星际舰队。一首朋克救宇宙棒棒棒哦!有种拿电蚊拍噼里啪啦小飞虫的爽感。#对不起我真是个不顾蝼蚁性命的残忍人类#
不开心啊!导演我知道你喜欢骨头还不行吗!不要强行加戏强行拆我cp强行4p啊!舰副cp总共互动才两次!两次啊!不行就算Spock生了孩子我也不承认他是骨头的!
一部中规中矩的商业特技大片,我只想知道尤乌拉是怎么发现大boss的真实身份的。
睡着
到第三部我突然有些惶惑会不会没有下一部,因为Anton的逝去,因为影片开始舰长大副似要各自离去,也因为企业号遭受毁灭性攻击时那种灰暗无望的基调。然而片尾曲响起的霎那我突然振奋,就沉浸在如今重启的系列中吧,哪怕定有终结。也许待我年老时,坐在影院飘浮的座椅中,还能看到再重启的新系列呢
Alibaba Pictures亮闪闪 Kirk步步先机不犯错 片子花了40%的时间聊情怀 于是我睡着了
这集好温馨啊。笑点/泪点也多了些。但有些台词也真的是复古了点。
并非这个系列的影迷所以许多人说的致敬等问题都感受不到,前半部分进展缓慢,后面倒还不错。人物上也算各有特色,西蒙佩吉编剧也是挺有能力的。
Boring到发指,画面墨黑,打斗混乱,令我都看不清小舰长的湛蓝瞳孔,想念JJ的紧凑情节,光亮画面以及狂被吐槽的光晕。唯一创新是拆散主角们让他们分组发展,情节却依旧乏善可陈。开头太疲软无力了,看看JJ是怎么开头的!气死我了!
糟糕,BUG太多。多年前坠毁异星的前舰长因为没人救成了反社会,然而搞半天他的船还能开,还能联络上基地(都入侵系统了),而且组员不是都死了吗跟着他的那拨蝗虫哪来的?随便掉到外星都有氧气这种都懒得嘲,抛弃逻辑就只剩燃了,哦当然还有派派,好奇怪哦派派在ST里总显得特别帅,正港小狼狗,加半星
流水线出不了好货
2016年的电影拍成这德行,还真是吃老本,不走心。
无趣的故事和毫无魅力的人物和弱智的反派,只懂堆砌特效。
剧情不复1的惊艳,越来越套路化了
剧情无聊,主角们永远不死,给苏鲁安排同性情节我没意见,但是为什么要有那么多镜头,强调一遍不够还要强调那么多次,还有逻辑上各种漏洞异星妞和朋克歌是唯一的亮点,特效和动作戏中规中矩,只剩情怀了
系列电影要想重启续拍反派的角色设定确实是个很大的问题,这部在这方面明显就没处理好。但惊喜之处还是有不少,摇滚打虫子、初代情怀大合照、舰长对大副的深情告白:“如果没有了你我怎么办”等等。甭管被吐槽的多烂,总觉得这系列要再拍个一百集也还是能继续追下去。
不好看,不喜欢这种打着科幻旗号的狂轰滥炸电影,和星球大战新系列一样,没意思。