熊出没·逆转时空

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主演:谭笑,张秉君,张伟,张茗

类型:电影地区:中国大陆语言:汉语普通话年份:2024

《熊出没·逆转时空》剧照

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《熊出没·逆转时空》长篇影评

 1 ) 黔“熊”技穷后的“熊”途末路!

真的很对不起去年的《熊出没.伴我熊芯》,我天真的以为那是我见过的最干瘪的熊出没系列,结果就被今年的《熊出没.逆转时空》打脸了!

果然没有最烂只更烂!

我甚至不敢想,照这趋势下去,我明年该如何面对那部可能更烂的片子。

动画电影就是玩儿的创意与想像力。

追光的《长安三万里》就是靠这个出圈的。

显然,《熊出没.逆转时空》的主创是极度傲慢的,用了一年的时间你就让我们和孩子看这样一部白开水与大杂烩!

可能我们对熊出没系列期待太高了,这部《逆转时空》,我们只看到它打着“致敬”的名义,躺在熊出没大IP的功劳薄上吃老本,试图掩饰自己的懒惰,贪婪与无能。

哈哈,偏偏自己是越烂越看,我倒是要看看这个系列最终能烂到什么程度!

本来冲着烧钱的特效给了两颗,孩子强烈要求再加一颗星,好吧,三星拿走!

 2 ) 仍有瑕疵,但它无愧十年之约

2024年春节的《熊出没·逆转时空》,守卫着春节档电影市场的底线,更背负着方特“十年之约”的重任,在粉丝和大众的注视下终于迎来上映。

可以说,从开分到实际观影,这部情怀之作都赚足了笑点与泪点,稳重地完成了它的任务,一如十年来它用从不坍塌的口碑高筑起“名作之壁”的美誉。

自今年大电影以“逆转时空”为名定档,这部国产动画就不得不与其他系列的前作横向比较,而映前映后也一直有质疑、担忧“抄袭”的声音出现。

实际上,抛开预告和正片中出现的大量“名场面”,我们也不得不承认有许多“致敬”之处值得商榷,如部分场景设计上与《X战警》相似,战斗场面设计与《复仇者联盟4:终极之战》高度重合,高潮部分神似《心灵奇旅》《功夫熊猫》等。

你还可能看到《E·T外星人》《头号玩家》等名作的影子。

其中好或不好,自请观众们见仁见智。

但至少它没有步任何作品的后尘,大篇幅照搬同题材电影,而是扎实地做好了十年之约应有的样子,用时空碎片串起回忆,用三位主角连接十年,用心设计了“更适合中国宝宝体质”的情节——没有“超人”式的救世主角,也没有西方主义的大量渗透,它只是从普通人的生活,普遍存在的困境出发,讲沧海一粟间苦短人生的百态,讲面对深城与狗熊岭,光头强究竟是去还是留。

诗人朱朱在1990年写下了三行的短诗《楼梯上》,时隔数十年仍讨论着同样的话题:此刻 楼梯上的男人数不胜数上楼 黑暗中已有肖邦下楼 在人群中孤寂地死亡又顺理成章联想到一道作文题的两则材料:第一则材料讲《平凡的世界》中两兄弟一个走出大山,另一个留了下来,最后都活出了自己的精彩;第二则材料讲《玩偶之家》中的娜拉无论走或不走,最后都逃不脱时代的桎梏。

喟然长叹,这也是《逆转时空》真正想要讲的故事——“人生选择”,是走还是不走,上楼还是下楼。

近几年来的熊出没大电影大有抛却子供向之势,今年在主线题材上更是大胆选择了成年人面临的“职场困境”。

故事的前半部分,情节设计与往年的大电影并无二致,光头强摇身成为苦命社畜,出现了新的角色“朱总”“小章”和“博士”,也如以往一样,抛出危机事件,发展人物关系,在推动故事的同时稳中有进。

后半部分额外插入的“十年之约”部分虽显得有些牵强脱节,但在主题申发上也算是殊途同归,把煽情的、两个小时讲得清楚、受众看得明白的东西都交代到位了。

而这部大电影比以往做得都好的地方,在于情绪渲染。

尽管我始终无法理解“朱总”这个角色存在的意义,但当她回忆起自己被钢铁丛林磨平棱角的时候,我也不禁心中一颤。

建模改善后的光头强眼里有了更多的光,但是这种“举世混浊我独清”的无邪更让人心疼。

而最重要的“十年之约”回忆杀也不会让所有老观众失望:但凡你看见荧幕中任何一道熟悉的身影,自然也会想起每个角色背后的电影情节,与你曾经观影留下的记忆,这或许也是一种“逆转时空”的魔法。

细细回想,之所以能有这样的效果,一方面得益于今年剧组在配乐上花下了不少功夫,一些流行摇滚的选入十分惊艳,而主题曲变奏与混编也做足“回忆杀”之势。

另一方面,或许是编剧有相似的人生体验,主线剧情比以往几部都显得真实,也更能让人共情。

而“笑点多”恰不会成为转型路上的一大障碍,反而能给春节档观众们“合家欢式”轻松愉悦的观影体验,自然亲切地引入煽情与升华。

自此回到电影本身,以上的论述,粗浅地证明了《逆转未来》不负众望完成了十年的约定,但在讲述他真正的内核上怀揣巨大野心的同时——也有不少进步空间。

譬如情节上的脱节感明显与逻辑链略显牵强,又或是人物动机不清楚。

而诸多科幻设定乍一看有趣味、有情调,但深究下去又不太经得起推敲。

而片中一大“矛盾点”:光头强是走向巴士,在时代的汪洋中溅起不起眼的水花,还是撕下布告,自此在大森林中踏上苦旅?

他有他的答案,而答案的来源,绝不只是朱总以自己经历共情的只言片语,也不只是为了保熊大熊二动物们的性命……电影没讲的话,还有很多很多。

若是能在选材用材上更为成熟老道,更有决心摒弃一些无用桥段,会更有叙述空间和解读空间。

窃以为,光头强之所以出走半生仍转身回到大森林,更多是出于一种无可奈何,但又希冀“在夹缝中生存”的心境。

年少时他怀揣炽烈顽心走向钢铁楼房,打拼岁月换来自己的小方格和背上重重的贷款,穷尽一生可能也比不上他的老同学。

而走入狗熊岭也意味着冷嘲热讽与孤独终身,只能与动物朋友作伴后半生,与世俗定义中的“年少有为”背道而驰。

但这次,充当“肖邦”的不是人类,而更可能是那两头狗熊。

少了些职场潜规则与勾心斗角,狗熊只会笑你,揍你,然后默默跟在你后面,它们在朱总的套路下再无防备。

而自始至终套路着熊的是人,套路着人的是更多的人。

于光头强而言,他家楼上的“肖邦”不见得弹得一手好琴,但能共得一份好情,患难中义无反顾的相助,跨越物种彼此放下戒备成为朋友……当即将蒙尘的记忆被唤醒,此时熊二的一句“大光头”,比同事一万句“强哥”都显得深情。

当一个个“关键事件”完成,残影化作纤尘远去,心中不免有失去的空落,但更多的是厚实的满足与感动。

我又想起观影后的另一大吐槽——结尾对手戏的设计。

光头强本体与恶堕光头强呈现一大一小的设计,造足了压迫感,然而从上述立意出发,我总感觉两个主题应该做成同样的尺寸,同样的小。

电影中并未对恶堕光头强的来源(即,为什么显露光头强的形象)作明确阐释,但从最后二者的对话中也可见一斑。

最后时刻,光头强脑海里回闪过的大多是生命中的暗面,最后那个像极了《盗梦空间》老齐藤的老年光头强也下了审判——你不应该在这里。

恶堕光头强并非十恶不赦或是不可战胜,而是光头强本体打拼半生却陷落此般境地,内心积压的负面情绪转过身来毁灭那个当初做出选择的自己。

我想,我们都应该接受自己人格的两面,且认同他们应当占有平等的地位。

两者并无绝对的正邪之分,当其中任何一方压过另一方,生命都会显得畸形臃肿。

光头强心目中真正鲜活的自己不会遁入山林,彻底过上野人生活;也不会甘愿当一辈子社畜,在房贷中度过极富激情的年华。

所以光头强会在一开始接受老头改变命运的帮助,又在结尾义无反顾地撕下传单。

正因这种面对抉择时的矛盾,光头强才足以成为有血有肉的角色,让每个平凡人都能看见自己的身影。

刚刚过去的春晚,动漫歌舞回忆节目承载了一代人的青春,而看《熊出没》的另一代孩子也在长大着,也要面临前辈们曾经面临着的困境了。

但十年只是一个逗点,人的成长永无止境,身前亦有“未选择的路”。

朋友们,在真正踏上征途之前,没有一条路绝对完美,正如没有一条路会绝对黯淡无光——白挺在《你从未离去》(《熊出没·雪岭熊风》主题曲)中说“我不再迷茫”。

是啊,只管向前走,让时间给你答案。

 3 ) 写给每一个长大过的孩子

我以为我长大了,不那么幼稚了,就不会再被这样的故事所打动。

但事实证明,我错了。

熊出没的第一部是在2012年,那年我十岁。

我其实是和喜羊羊、熊出没一起长大的,只是后来我走的越来越远了。

像光头强离开了狗熊岭,我和我的童年、我的伙伴们也越来越远了。

看过很多关于时间的电影,从穿越未来、回到过去、时间静止、再到一个又一个的多元宇宙。

三维位面下的我们可以改变物体的状态,可以缩短距离,但唯一无法掌控时间,哪怕是延缓万分之一秒也绝无可能。

过往的生活中没有倒带,没有时空隧道给我们改变过去,也绝非存在任何关键事件。

我们总说,长成了年少时自己最讨厌的模样。

可那个邪恶的反派大boss所谓的时间秩序,那个偷走我们岁月的小偷、从我们这里夺取所有能量的他,却长着一副我们自己的模样。

一个长达两个小时多元宇宙的故事,对于小朋友来说可能有些复杂,对于大人们来说又太过单调,可对于我们这批从懵懂逐渐走向成熟的孩子来说,我想或许刚刚好。

这些动画的确是给孩子们看的,很久很久,我忘记我也曾经是个孩子。

我想这段故事永远写下去,像一个永不结束的故事,永远都在有一个新的开始。

这样当我每每抬头看的时候,这个故事能在一层一层灰暗的现实天空下为我再透过哪怕一丝光亮。

ps:我们国产动画也有自己的熊出没宇宙。

 4 ) 情怀拉满,非常好看!

真的太好看了!!

剧情比较紧凑也特别感人,哭了五次。

后半段真的特别燃,往年的电影角色全都回归了,笑死了还重现了复联1浩克摔洛基的名场面。

特效都做得特别好,后面有一段感觉借鉴了功夫熊猫3()总之就是情怀拉满非常好看特别推荐!!!

团战真的梦回复联4,这种剧情真的看得我热血沸腾。

可惜排片排座太少了,真的稳定发挥了,用心在讲故事。

五星打给我的童年!

 5 ) 熊出没十年之约,熊粉的狂欢

打得一手好感情牌 嗯比较吃这套 纯粉丝向作品 作为一个从小就开始看的粉丝还是很激动的 各种熟悉的角色和回忆真的挺打动我的 这种片子国内也就只有熊出没能拍出来 成长这个主题也让我感触更深 同时也很佩服官方把平行宇宙这种比较高深的设定融入到主打儿童市场的电影里 但可能也正是因为元素设定过多 让整部电影看着稍显凌乱 最后的大合唱 我真的很感动 哎已经十周年了吗…

 6 ) 《熊出没:逆转时空》:不存在的时间线

作为我看的最后一部春节档电影,《熊出没》的评价竟然没有被“两极分化”也是挺有意思的,最近春节档电影,两级分化作为一个标签都要贴烂了,而且知乎的讨论热度和单篇回答均字数也是最低的,因为确实很少有成人愿意讨论“细节”部分,不过也确实是信息量不够密集——是的,也没人给《逆转时空》贴上“后劲大”这样的标签。

说起来《逆转时空》可能是长尾效应最好的一部春节档电影了吧,毕竟初八之后大人要上班,或许还能见到光头强组长,可是小朋友不用呀,还能继续看到元宵节。

说回正片。

这是一个十年剧场版总集篇,借用了光头强在不同路径上的选择出现的新旧时间线来探讨现代人如何处理物理世界的肉身与虚拟世界的精神的问题。

物理世界的肉身自然就是光头强所在深城的一切,因为深城本身就是现代化的象征,是光头强从小山庄到大城市的朴素愿望。

深城一看就知道是一个纯粹的沿海、开放的南方城市 深圳的代号词,虽然我们不需要对号入座,但野熊岭确实在是最东北之处,这就更赋予了一种横跨物理空间的折叠性,早在郝景芳的“北京折叠”,以及后来戴锦华对此的阐释中,我们就能知道,因为折叠的过度,使我们对物理世界的认识失去了连续性。

虚拟世界的精神其实是两个,一个是他过去的记忆,另一个是不在这个世界上的其他经历,经由博士把二者重新黏着起来。

其实光头强在90%的篇幅里并没有真正“逆转时空”,逆转意味着重新进行新的选择分支,去尝试没有做过的事情,无论是2023年6月上映的《闪电侠》,2024年1月上映的《开心超人:时空营救》都带给观众一条非常明显的,违悖 原定时间线的叙事,虽然可能最后还是会导向叙事多向性的坍塌,使之失去通路,只剩崩坏到一人的循环。

但光头强并不是如此,他逆转了什么呢?

他逆转了未来,而不是过去,相反,他守住了自己的另一个未来。

这个守住也是非常 非连续性 的守住。

光头强在深城的未来并不是他主动牺牲童年带来的选择,而是在两条未来时间线中分岔的选择,他选择是撕下那个单子,还是选择踏上去往城里的汽车,在动画中被处理为两条互不兼容的未来,而不是在成长过程中出现的牺牲。

也就是说,对处在深城的光头强来说,就像博士所言那样,这些记忆原本就应该是不存在的——不是说野熊岭不存在,野熊岭还是存在的,而是说这份经历不存在。

动画为了让观众理解这二者的区别,即 过去-未来(即 单向度箭头 →) 和 未来A-未来B(即 分叉口<) 的区别,特意给出了一个工具人角色,光头强的领导朱莉,朱总。

朱总的生活历程就是非常典型的 过去-未来。

她小时候就是在山里长大的,小时候的一切经历是真实存在的,只是因为她来到深城之后,逐渐被这个高度、高速、高级现代化的城市,所异化为一个刻板的、强硬的女性领导形象。

但是朱总不需要逆转时空,因为她同时都经历过山野的快乐和城市的内卷。

光头强旧时间里的九年剧场版的经历,同时是虚拟的也是真实的。

说是真实的,是因为光头强都记得这些经历,观众站在上帝视角/时间观测者也都能感受到一部又一部剧场版所带来的完全不同的故事。

说是虚拟的,是因为这些冒险根本排不进一个单向发展的时间线,也根本进入不了从野熊岭到深城可能得任何一个空间地点上。

甚至在博士记忆展示中,都是完全碎片化的存在。

是的,光头强所经历这所有,以及最后黄金光球召唤出来的其他剧场版里的朋友,其实也都并不真实存在于野熊岭之中,他们从根本上看就是一个“二次元意识形态”。

在我个人的观感来看,二次元意识形态就是字面意思:不管具体的二次元作品内容是什么,读者/观众/玩家 在执行的都是一个 零度观看/操纵者的行动,它们必须而且只能存在于屏幕的另一侧。

它们是作品经历而不是真正的人生经历,这些作品无法真正介入到当事人(就假定为光头强)的时间线和空间线上。

但因为观看,持续的观看,不间断的观看,我们主观刻意混淆了观看者与亲历者的身份差别,所以这些作品也组成了人生的一部分,但它们是从情感线和理性线(也就是宽泛的美学线)上成为的一部分。

由此二次元就形成了一个 不必加入连续时空线上的生命体验的外载具。

然后凝缩为一句话“XX作品是我的童年/青春”。

这句话背后就是二次元意识形态的本质,我把观看当体验,我为作品里的悲欢离合而感同身受。

这也是Colin Radford在《how can we be moved by the fate of Anna Karenina》中提出的严肃的美学问题:这些不属于我们自己具身生活的作品,为什么我们还会为他们的命运而感动,并且当做是自己生活的一部分呢?

其实这个问题在当下已经被技术化解了。

那就是移动设备高度发达之后,作品这个概念被泛化,具身这个概念也出现了拓展——我们记录自己的生活也能是作品,我们甚至在移动屏幕上社交就是具身生活呀!

人不能主动靠近屏幕(试想一下你在电影院摸银幕会怎么样?

或者你想直接跳到银幕里会怎么样?

),但屏幕可以主动靠近人嘛。

在深城的光头强永远见不到熊大熊二,这完全可以理解。

可是,只要有光头强的视野,熊大熊二就不出现——哪怕是故事一开始,回到野熊岭下的小村庄里也见不到熊大熊二,仿佛熊大熊二这两个角色凌空消失了一般。

但这是不对的,没有交集不代表不出现背影/身影,想想《你的名字。

》里完全忘记对方姓名的三叶和泷,他们最多只是不认识,而不是完全不存在。

那么光头强是如何想起来这两个挚友呢?

答案还是屏幕。

是在博士的屏幕中看到的,在记忆碎片的屏幕中发现的。

所以,下图这张海报,在动画里是不存在的。

熊大熊二不可能来到深城。

于是光头强开始搭建起一个新的记忆时空,它真切地占用了光头强在深城的时间线,作为参照物的朱总就能真切地感受到时间的流逝,尽管她也一起去进行了冒险。

在回到最初的二择一事件时,光头强把时间线拿回到了深城的未来A。

在说这个二择一事件之前,我们回到时空碎片上。

故事里由小章鱼给光头强设置了一个“关键事件”的解决,这个解决似乎是任务式的,同时也是便于理解的。

只要解决了关键事件,这件事的后续就默认成型,而不需要进行再度情感培养。

但是,关键事件要解决,就需要另行建立起情感事件。

在其实是新手关的大狼围困事件里,光头强的功能就是砍树,如果没有砍树,这个故事的另一个未来(可以当做与 未来B 所对应的 未来b)就会直接展现出“死局”的方式出现,形成一个必须重头读档的迷宫。

在这个片段里,无论是光头强还是朱总,都形成一个 只要完成任务 就能完成关键事件的想法。

也就是游戏学中典型的 机制压倒叙事。

但进入到 寻找手电筒事件里,就不再是如此了。

朱总提供了另一个功利主义的建议,那就是把熊大熊二当客户,对客户进行偶遇搭建感情,才能继续任务。

这个做法本质上没有任何问题,但还是机制压倒叙事,不过是从现代性意识形态中借来的办法。

时间规则黑影拿着这整个过程也毫无办法。

中间遇到时空规则的肢解之后,小章采用了自爆模式,把熊大熊二都分离为小小熊。

这依然还是一种游戏机制,只是从完成任务变成了收集碎片。

重点也就在于此。

光头强实际上创造了第三条未来C,那就是他和朱总在各记忆碎片里的冒险。

这一过程是用各种定格画面壁纸的叠加再加一首歌来完成的。

和之前缩小之后和熊大熊二的共同搭建感情的过程完全不一样。

那么光头强会忘记熊大熊二,是因为会忘记未来B,这没有问题,可是未来C呢?

为什么未来C也记不得了呢?

不过,这个画面其实已经有伏笔了,那就是不管是和熊大熊二建立新的情感连接,还是不断找回小小熊们,作为光头强和其他人的新记忆,这一幕只有朱总和小章会记得。

而当所有一切都做完之后,关键事件再次被触发,熊大熊二还是消失了,消失在金黄色的斑点中。

之后的大决战就不用再赘叙,光头强通过黄金球召唤出来的各种同伴,用来对抗时空吞噬者。

而那个时空吞噬者,依然还是那个自我镜像,这倒是让我又想起了《闪电侠》和《开心超人之时空营救》——还有《蜘蛛侠:纵横宇宙(上)》结尾出现的那个新的小黑蛛。

但时空吞噬者提出的问题也是真实存在的,当然这个存在非常奇怪。

我们来梳理一下时空吞噬者所说的所有光头强面临的问题:一个人在深山砍树,没有朋友,是个光棍,神情怪怪的,自我意识过于匮乏。

这些过去存在吗?

当然都存在,甚至可以说是不管任何一个未来时间线里的光头强过去的共有经验。

那么如果按照时空吞噬者的说法,就不应该去撕那个单子,而是踏上去城市的大巴车,结局是什么模样呢?

就是在深城当社畜的模样呀——时空吞噬者硬是一点都不提呀。

不仅他不提,光头强在反对这个论点的时候,也是完全不提在深城的工作到底是不是自己满意的选择的未来。

更有意思的事,时空吞噬者仿佛完全不知道熊大熊二存在一般,那我们明白了 时空吞噬者也不知道这个 充满了各种冒险的 未来B 的存在。

而这个问题直到最后也没有解决,因为选择留在大山里的光头强,在拥抱小村熟人社会的同时,也彻底失去了去往大都市的机会,就连朱莉都在结尾里被以另一种楚楚可人的状态出现。

因为朱总所在的未来A,也不存在了。

 7 ) 回眸我与熊出没相伴的童年,这部十周年纪念片做到了

不管怎么说,熊出没电影十周年的献礼片至少比迪士尼一百周年电影好看吧。

看着最终决战一众人物返场救局时,那种回忆杀上心头的激动、那种昨日朋友再会面的感动,关于我的童年、我的十八岁,都在旧时间线中重逢。

诚然,《逆转时空》可以看到很多超英电影的影子,可它传达的“追逐自己内心真正想要的”价值是很贴光头强的心境的,这一部将光头强的形象塑造得更丰富了。

很可惜的是现在的熊出没越往大世界观、宏大场景去做,它所关注的像《过年》《年货》这样最真实、心尖儿上的情感是有欠缺的,而这份情感才是熊出没最本真的东西,也是长青的密码。

像《逆转时空》这类电影注定会审美疲劳,但《过年》不会。

不过,让我能再回眸我与熊出没相伴的童年,这部十周年纪念片做到了,这已然超出电影本身,已经无所谓故事优劣,它承载的情感价值达到了顶峰。

熊出没·逆转时空 (2024)6.92024 / 中国大陆 / 喜剧 科幻 动画 / 林汇达 / 谭笑 张秉君

 8 ) 熊出没·逆转时空 中的致敬

我自己也是熊出没的忠实粉丝了,这一部电影真挺燃的,情怀满满这里面我就有一些我认为的致敬镜头首先是光头强刚刚戴上头盔

光头强刚戴上头盔这里就让我想起了

蜘蛛侠:纵横宇宙

蜘蛛侠:纵横宇宙这里都是一些碎片还有光头强刚进入时空裂缝时

光头强刚进入时空裂缝

蜘蛛侠:纵横宇宙这里就少了个环还有小章的包

小章的包

小章带着包这个包能造球,按几个包上的按钮,就会有一个球喷出来,所以想到了没

超能陆战队

超能陆战队

超能陆战队就是这个还有光头强一行人使用道具时

光头强一行人飞天这点这么经典,就是 E.T.外星人

E.T.外星人只不过月亮换成了太阳当黑化版光头强出现时,我想到了 影版 闪电侠

黑化版光头强这个自己打自己的设定, 影版 闪电侠 也有

影版 闪电侠有点像哦还有博士跳舞的时候,这个可太经典了

博士跳舞

跳舞打怪就这个舞

迈克尔·杰克逊迈克尔杰克逊嘛还有博士打怪时,一位反派的招数

反派出招这就让我联想到了一位漫威超级英雄

奇异博士2没错,就是黑蝠王,有点像,还有光头强的武器

光头强的武器感觉有点像然后光头强用了那个金球

大集结正反派大集结,大家应该都眼熟,复联嘛

复仇者联盟4:终局之战

复仇者联盟4:终局之战这场面真让人热血沸腾还有光头强被打击的那一点

光头强陷进去了这里的类似于流沙的东西,让我想起了 影版 闪电侠

影版 闪电侠 闪电侠一跑特快,脚下就会出现类似于流沙的物质当光头强被时间规则困住,熊大熊二去救他时

光头强被时间规则困住这个时间规则形成的球,又让我想起了 影版 闪电侠

影版 闪电侠 里面也有类似的东西到了大结局的时候,正派放大招的时候

奉献力量

奉献力量

奉献力量

奉献力量

奉献力量

力量汇集这里挺热血,但我想到了 喜羊羊与灰太狼

喜羊羊与灰太狼之异国大营救

喜羊羊与灰太狼之异国大营救

喜羊羊与灰太狼之异国大营救

喜羊羊与灰太狼之异国大营救这个桥段,在 喜羊羊与灰太狼之异国大营救 里也有相似的,顺便说一下,这个桥段在第六十集总的来说,挺热血,我也是倍感兴奋尤其在纳雅出场时

纳雅登场

纳雅给我兴奋的

纳雅

纳雅毕竟我小时候可喜欢她了所以这部电影就凭情怀,满分

 9 ) 我一直在时间的长河里刻舟求剑

我小时候没咋看过熊出没。

陪儿子来看的。

我很感动。

儿子没看懂。

我喜欢朱莉。

我的人生就像朱莉一样。

我在山里有个家我在那里度过了许多个春秋冬夏后来只在下雪时才能偶尔看到他再后来他们一个个都走了我在很远的地方成了别人的家再有两个月我爸就去世三周年了。

三周年不是纪念已故的人而是让活着的人疗伤的。

光头强是想过不一样的人生。

而我总想再回到过去。

春节刷抖音有一段话,直戳心窝!

知道过年为什么要回家吗?哪怕是父母不在。

因为地里埋着祖先,路上埋着童年。

我们呢?在时间的长河里刻舟求剑……

 10 ) 我对这部电影的看法

首先,我给这部电影10分。

第一颗星给我自己,第二颗星给方特公司,第三颗星给方特主题乐园,第四颗星给电影特效和角色建模,第五颗星给这部电影的主题。

我是一名06后的熊粉,从2010年观看《熊出没》的衍生作品《生肖传奇》再到如今的《熊出没大电影:逆转时空》。

从4岁看到现在已经有14年了。

这部10周年的大电影真的是让我特别感动。

从2014年的《熊出没大电影:夺宝熊兵》在到如今的《熊出没大电影:逆转时空》,熊出没的主题太多元化。

自去年的《熊出没大电影:伴我熊芯》中熊妈妈的回归就意味着这部电影中的所有老角色回归。

光头强虽然曾经当过伐木工、猎人、金牌导游,再到成为程序员,但是他的生活在怎么穷,在怎么被别人嘲讽,他还是选择穿越回旧时间线去拯救熊大熊二,对战前九部大电影中的反派BOOS。

这部电影告诉我们:‘’假如人生给了你一次重新选择,你是会选择熊大熊二还是金钱?

‘’但是光头强选择熊大熊二。

但我会选择熊大熊二。

《熊出没》也教会了我们这世界上没有绝对的正派和绝对的反派,只不过是被别人逼迫的。

比如:南方奸商、盗贼教授、牛夫人,都是我比较喜欢的有血有肉的角色。

我希望《熊出没》系列越来越好,能像迪士尼那样越走越远。

2013年《熊出没之过年》:有钱没钱,回家过年2014年《熊出没之年货》:团结2014年《熊出没之夺宝熊兵》:爱与亲情2015年《熊出没之雪岭熊风》:爱情2016年《熊出没之熊心归来》:梦想2017年《熊出没·奇幻空间》:人心2018年《熊出没·变形记》:父爱2019年《熊出没·原始时代》:友谊与勇气2021年《熊出没·狂野大陆》:责任与快乐2022年《熊出没·重返地球》:成长2023年《熊出没·伴我熊心》:母爱2024年《熊出没:逆转时空》:人生选择

《熊出没·逆转时空》短评

熊出没版,头号玩家,复仇者联盟,星际穿越………抄挺狠啊

7分钟前
  • 一枝花哩喵
  • 还行

瞎抄一气,建创意和想象力都没有了,就不要拍动画片了

12分钟前
  • 猛将兄
  • 很差

融梗太多融得有些乱了,这就是熊出没的《玩家一号》

13分钟前
  • 江浙沪唯一土狗
  • 还行

闹哄哄,乱糟糟的。光头强光头强光头强光头强光头强光头强光头强光头强光头强光头强光头强光头强光头强光头强光头强光头强。制作比想象中精良一点。

16分钟前
  • 较差

再也不看3d电影了

21分钟前
  • 虹的痣在左边
  • 较差

不管怎么说,熊出没电影十周年的献礼片至少比迪士尼一百周年电影好看吧。看着最终决战一众人物返场救局时,那种回忆杀上心头的激动、那种昨日朋友再会面的感动,关于我的童年、我的十八岁,都在旧时间线中重逢。诚然,《逆转时空》可以看到很多超英电影的影子,可它传达的“追逐自己内心真正想要的”价值是很贴光头强的心境的,这一部将光头强的形象塑造得更丰富了。很可惜的是现在的熊出没越往大世界观、宏大场景去做,它所关注的像《过年》《年货》这样最真实、心尖儿上的情感是有欠缺的,而这份情感才是熊出没最本真的东西,也是长青的密码。像《逆转时空》这类电影注定会审美疲劳,但《过年》不会。不过,让我能再回眸我与熊出没相伴的童年,这部十周年纪念片做到了,这已然超出电影本身,已经无所谓故事优劣,它承载的情感价值达到了顶峰。

26分钟前
  • 落木Lin
  • 力荐

1.很接地气,比很多国产电影电视剧更有现实主义气息。来了就是sz人!2.故事讲得算是顺畅,但总体感觉还有进步空间。3.好多地方是拼接、是模仿、是致敬,不过不会尴尬,很让人舒服。大决战很燃!(虽然我没看过前面那几部)

27分钟前
  • 冰仔
  • 还行

情怀真好卖……大片真好抄……热点真好蹭……伐木工都可以是保护生态了……“好厉害哦~”……女魔头……嘴领导……高跟鞋……化妆为武器……销售………卑躬屈膝……精神不稳定……真典。看不下去。。

31分钟前
  • 咪呀嘛哄
  • 很差

《强的多重宇宙》

36分钟前
  • 𝓹𝓪𝓵𝓹𝓲𝓽𝓪𝓽𝓲𝓸𝓷.
  • 推荐

天天加班连个朋友都没有…💆🏻‍♀️

37分钟前
  • 爱意围绕
  • 很差

《熊出没》有自己的《复联四》,连续看了几年熊出没,能看出主创团队对漫威DC的喜爱了。作为春节档唯一一部视效片。3D imax还有出屏效果,完成度还可以的,不知道今后还能不能继续精进,虽然还是有一些刻板印象,但女性角色朱莉刻画的还是不错的,能出谋划策智商在线,武力值也在线,也没有陷入性缘关系,在内卷日益严重的现代社会,返回深山和朋友家人相伴的躺平心态和打工人难以维系情感关系,竟然还蛮触动的。那只小章鱼也太像《全职猎人》的伊卡鲁哥和多啦A梦的设定了吧!#2024院线07,评分:6.5/10。

39分钟前
  • 一杯柠檬茶
  • 还行

那玩意太像怪奇物语,没有剧情看了犯困

42分钟前
  • 较差

质感挺好,但是还是适合小孩看。

46分钟前
  • 卡夫卡
  • 还行

我了个去,熊出没版复仇者联盟之终极之战!!!

48分钟前
  • 江户川柯镇恶
  • 力荐

为了最终大战前面整整做了一个小时的铺垫,熊出没有自己的「终局之战」。

50分钟前
  • 臻圣
  • 还行

仿佛重看了一遍复联4,吞了几个MCU请问?还包括但不限于et外星人、回到未来、哥斯拉、大圣归来等等

52分钟前
  • QaQ
  • 较差

在里面看到了猪猪侠,冰河世纪,送东西的小人,幽灵公主,天空之城,疯狂原始人,超人,钢铁侠,狮子王……好多好多童年回忆,正如末尾所说十年过去我们都长大了。 突然觉得光头强并不是一个只有喜剧色彩的人物,旧时光里他选择留在森林里当伐木工拥有一群好朋友每天羡慕别人有房有车有钱,新时光里的光头强选择登上汽车,到了大城市工作,成为了程序员,每天加班存钱,买房买车。 两种生活没有谁好谁坏,重要的是如何尊重自己的选择。 这部没有选择拯救世界这种普遍剧情,而是新时光里的光头强突然想起来自己为了改变之前生活改变了时空,之后又和一群朋友打败了旧时光里没有埋怨自己不争气没有赚到钱的自己。成功的找到了自己真正想要的生活究竟是什么。 \友谊天长地久/

56分钟前
  • 壹颗贰颗杨梅
  • 较差

因为之前没看过抱着低幼电影的心态去的,没想到还挺燃,大战有点像头号玩家呀。

57分钟前
  • Muggle、佑。
  • 推荐

这跟哪吒也没啥区别啊:为了朋友 如果没有路 我就自己用我的油锯开出一条路!然后卡卡堆特效。甚至对打工生活的刻画 比哪吒还现实主义一点。不过确实熊出没初始设定如今看成了很大的限制 起点还是重要的

58分钟前
  • momo
  • 较差

我一直支持熊出没,但这部抄得真的很乱七八糟,融合怪,和上一部真的差远了,令人失望,看来雪岭熊风应该是巅峰了,希望下次好好搞原创

1小时前
  • momo
  • 很差