上周末两天在青岛游玩,在八大关那里,有好些穿着米老鼠啊什么的人找别人拍照,还是跑过来的,还以为怎么各种敬业了,拍完以后就问我们要小费。
被折腾来折腾去给了10块钱,还嫌不够要20。
然后我就说要不我打110问一下好了。
当然,听我说完这个他们就开始扯了,说你怎么这么大气啊什么的话,之后就走了。
而我呢,又是差点控制不住要上去撕逼了。
还好是控制住了。
原则上,遇上这样的问题,一开始就应该是拒绝的,比如说,干嘛平白无故过来一起拍照呀?
奈何没有时间考虑他们已经摆好动作了。
想起去年四月多在丽江的时候,就那么因为他们围着身边的女伴,话不投机,被当地的小流氓围殴了耳朵缝了好几针。
事后倒是极其冷静,冷静地发笑,然后遇到警察,诉说自己的遭遇。
我的想法到现在还记得:并不是说想要怎样怎样,只是我来了这个地方,我是来这里散心来玩的,但是就因为这么一群人,心情、其他,都不爽不舒服了。
尽管我就在丽江待那么几天,第二天就走了。
但是呢?
这些人在这里,这样的事就会继续发生。
如果在我之前,有那么一个人站出来,就做好反映,警察做好监管控制,那我怎么会遇到这样的事?
那在我遇到这事之后呢?
我想要去诉说去反映,只是算是说,将心比心,并不是我做了什么就会怎么样,而是一种态度,一种普遍的行为,来维系未来那个地方尽量更少或者不会发生那样的事情。
然后,当时的同伴这么跟我说:你到底想怎样呀,你闹够了没有?
快去医院吧,不要再说了,你明天还想不想回家了,他们就是这里的人...... 昨天又是几近这样的场景,虽然只是简简单单的十块钱嘛,就当吃一堑长一智咯。
话又怎么可以这么说呢,一是赚钱不易,二是都没跟我们说过要付钱就硬凑上来合完影来要钱,岂不是乞丐都不如?
还分分明明是一米八的山东大汉。
我们被骗完以后,看着路上又成双成对的人被骗,就说着,要不要哪里反映下。
然后他们说,算了吧,也就十块钱而已啦。
干嘛多管闲事。
快走啦。
看着这些米老鼠人偶就想发笑。
我跟女朋友说,我是立志要成为正义的伙伴的。
当然这是玩笑话。
哪里能做到像卫宫士郎这样的,把自己这一生都奉献出去给别人的人呐。
我嘛,人嘛,毕竟都是自私的。
我嘛,我只是站在自己的角度多想了一步,并不是想要什么报复,想要做的,是想要成就一种普遍现象和行为呀。
并不是说,关你屁事关我屁事,而是应该以身作则,去对这社会、这种垃圾现象说no。
所以说,柴静的《苍穹之下》,造就的无非也只是一时的舆论罢了。
因为在我的印象中,我们这些中国人,已经都变得漠然了,没有所谓的集体主义,或者是单单从自己出发,哪怕是做一点利人也利己的事情。
所以说,会有地沟油、三聚氰胺奶粉、弥漫在空中的雾霾、假冒伪劣的避孕套,等等等等。
并不是非要说正义,而是说普遍的价值观已经逐渐缺失了。
另一方面则是,纵容即犯罪。
到最后,我也什么都没干。
这个片子最大的问题在哪?
我们可以说出很多,无动机的人物,松散的叙事,功能化的寓意,仿佛整季的力气都花在那几帧宏大对决的高潮演出而说实话,无论型月宇宙将多少历史英雄人物纳入自己的名目,让其在舞台上嬉笑怒骂无论将理想与现实的对立强调多少遍都掩盖不了故事的空虚,思想的孱弱“正义的伙伴”在本篇的语境之下,应当是与个人功力主义,精英主义对峙的存在红a的出现马上让我联想到,作者是否有召回过往“红色幽灵”的用意,以拯救这个资本主义原子化世界的野心可我马上就被打脸了“正义的伙伴”和本片的那些个人主义人物(金闪闪,麻婆,甚至c妈)是共谋的它的出发点是拯救历史,落脚点却变成了日系动漫的一贯作风——个人“成长”的伪装我凭什么这么说?
因为我在士郎和红a身上看不到一点“集体”的信念,有的只是松散利己的“羁绊”真的正如片中自我嘲讽意味的那样不过是“孤高”的美学,崇高的自我感动这季就是披着虎皮的校园轻喜剧,内核是装逼,和美少女暧昧我只能感受到宏大叙事崩塌后的虚脱,逃离娱乐程式的无力感
fsn ubw预完结微评:总体评分80,随着期末考试的临近,连载了近一年的ubw也即将迎来完结。
画面表现:100分,飞碟桌酷炫的特技以及爆炸的经费排山倒海一般袭来让我不禁怀疑这家公司是不是王思聪友情赞助投资的。
设定:85分,英灵为了圣杯的生死之战,辅以英灵各自不同的背景故事,非常精妙。
剧情:70分,剧情表现上比起fate线高出不少,但是还是充满了一些paradox,fate系列故事的整体基调是平行世界理论,而红a回到过去的想法显然是时间圆环理论,两大不同的时间理论是怎么整合在一起的?如果是平行世界理论,那么红a要想干涉整个平行世界系统的话那他就应该是高于这个平行世界的一个概念存在,而不会具体作为这个世界的一员召唤出来,逻辑上根本不成立。
那么回到过去解决自己的想法这一点上更是吐槽无力,如果一个青年a能够穿越回去,这时候他已经认识到了自己的以前的想法naive,第一反应是干掉过去的自己[流汗][流汗]这思想这主线剧情。。
节奏感:60分,节奏比起fate zero来说更为差劲,大段嘴炮和打斗切换过于突兀,而且大体忠于原作但对于动画来说足以致命,让我不禁怀疑飞碟桌是不是收了咖啡公司的赞助。
对即将到来的结局(希望打脸):10分不能更多!!如果照目前的局势看下去的话,会发展成king arthor留在现世的结局,但是王应该做什么,王要担负起什么责任留在现世会怎么样?此结局除了满足智商早已下线的saber脑残粉和广大宅男来说,简直傻逼的不行。。
嘛动画么看看而已轻松一下
其实说实话,无限剑制篇在Fate系列作品并不是我特别喜欢的。
然而不可否认的是,无限剑制让我们得以更好地了解红A的真实面目。
在看无限剑制之前,我首先看的是FZ和06版的FSN(也有人称作是fate线)。
所以自身的目光更多的放在了Saber身上,而且在06版中,红A最精彩的打戏也只有跟伊莉雅的Berserker(海格力士)战斗时,而且还是被B叔给干掉了(不过自己也干掉B叔五条命)。
这么早领便当的红A对于剧情之后的发展其实只有在临死前告诉士郎“就靠你了”导致士郎在最终跟言峰作战时成功复制出Saber的剑鞘。
根本看不出红A其实是英灵士郎,也得不出像无限剑制那样红A最开始以杀死士郎为目的的结论。
可以说基本上没什么存在感。
然而看过无限剑制的朋友们都或多或少的知道,这条故事线更多的是为红A和士郎而设计的。
06版的士郎活得很明白,与自己的信念而言看不出丝毫犹豫,反而还不断地开导Saber。
而无限剑制恰好相反,因为红A的身份使得士郎曾一度怀疑自己的信念——成为正义的伙伴是否有误,而Saber则相对的,看开了许多。
红A其实是士郎理想中的自己,变得强大且充满正义感,会选择为帮助他人而牺牲自己。
然而士郎并没有想过自己的信念在遭受无数次的绝望后,在受到无数次的背叛后,还能否继续坚定下去。
因为红A的命运,士郎开始怀疑,怀疑自己是否能真正地成为正义的伙伴。
我最开始受06版的影响,以为红A之所以对士郎态度很差是因为想要磨练士郎,可当最后要跟士郎进行决斗时我才感受到红A对士郎的愤怒,或者说是对自己愚蠢的信念而感到愤怒。
然而在进行一番思想斗争后士郎也重新认识了自己的信念,并选择坚定走下去。
其实从这一刻起,红A就已经败了,从思想方面败北了,而在之后的决斗中又在物质上的决斗中被士郎打败。
然而士郎打败的其实不只是红A,打败的也是自己对自身信念偏见和不确定。
这一刻的士郎,其实是更符合我对于06版的士郎形象。
就个人成长而言,每个人都会有对自己的心目中的理想目标或是信念抱有疑惑迷茫的时候。
相比于06版一上来就坚定自己信念的士郎的形象,我们其实更在意其对自己一直所坚定的信念抱有怀疑的时候。
因为倘若没有士郎坚定自己信念的前提所在,就没有开导Saber的思想情节,06版在思想阐述上便会失去保证。
不过06版的思想重点放在了对Saber的成长的刻画上。
当一生被当作男性而对待,担负起本应有男性来承担责任的Saber终于能像少女一般谈恋爱,被保护时,新生的情感与之前自己一直所坚持的愿望——守护不列颠相冲突时,Saber内心的挣扎,迷茫到最后的明确其实是贯穿06版思想核心的一个重要体现。
这一点也与FZ中的三王聚会相呼应。
Saber的心理成长,到最后的思想觉悟上的升华我个人而言描写地比士郎要好的多。
因为Saber的情感思想让我更好的体会到再强大的人也会有迷茫无助的时候,也会有需要成长的时候。
而06版结尾处的诗意画面,也让我感受到了Saber成长后对于国家灭亡的释然。
从思想上而言,06版比无限剑制要好一些,不过就以人物关系(撒糖)而言,无限剑制表现地更好一点。
远坂凛与红A两个人的性格是一大亮点,相比与06版而言,更有个性与自己的思想,且戏份也比较足。
不过有几点剧情bug难以理解(以下为吐槽时间):1、以凛的性格而言,最后要冒着舍弃自己生命的危险救下慎二,个人而言不是那么合理。
虽然自己也有曾想过因为受到士郎和红A舍己为人影响,但一想到“自己要跟慎二这样的人渣死在一起”总感觉凛不会这么选择。
2、金闪闪那么牛逼的英灵,结果最后被士郎这种“半吊子魔术师”给打败了。
虽然我理解这是配合人设剧情需要,但这么厉害的角色,在FZ中与Saber都有一战的他(甚至在06版Saber未获得剑鞘时吊打)仅仅因为复制魔法而被击败,岂不是士郎他爹——切嗣如果熟练练习复制魔法,不就无人可当了[😂]我个人认为纵使士郎开挂般地实力飞升,跟自己父亲的宿敌言峰进行一场决斗才是更好的。
开挂后上来就跟最狠的角色打也太......(不过06版满足了我的小小心愿)有人说士郎打败红A就证明了有与金闪闪一战的资格,呵呵,首先红A当时没有魔力供给,只能发挥一成实力,就这都把士郎打得够呛;其次,即使是全盛时期的红A也没有十足的把握干掉金闪闪。
因此,士郎跟金闪闪差距还很大·。
3、强烈表示对言峰的不满,明明那么会玩心理战的一个人(详情见FZ剧情)最后竟会被自杀完的Lancer杀死,有点难以接受。
(不过06版言峰活到了最后)自己自行脑补了一下言峰的心里感受(纯属恶搞+娱乐) 言峰(最开始)说:我老了,就先看看你们后辈玩吧,你们应该庆幸没有卫宫切嗣那种变态存在,要不你们早被他狙了。
(到中间)说:不行啊,你们不懂精髓,圣杯应该玩心理战,不该这么秀恩爱,我来教教你们正确开局方式。
在和金闪闪与库丘林(Lancer)一波暗箱操作之后.....(临死时)想:恋爱中的年轻人惹不起,唉,我太难了【😂】最后给大家献上红A和士郎发动魔法时的咏唱(很燃的,可以抄下来装酷):红A:I am the bone of my sword.(吾为所持剑之骨)体は剣で出来ている.(此身为剑之骨) Steel is my body,and fire is my blood.(钢铁为身 而火焰为血)血潮は鉄で 心は硝子.(血潮如铁 心如琉璃)I have created over a thousand blades.(手制之剑已达千余)几たびの戦场を越えて不败.(纵横无数战场而不败)Unknown to Death.(不为死所知。
【即未曾败退之意】)ただの一度も败走はなく.(未曾一次败退)Nor known to Life.(亦不为生所知。
【即未被人理解之意】)ただの一度も理解されない.(未尝得一知己)Have withstood pain to create many weapons.(曾承受痛苦创造诸多武器)彼の者は常に独り 剣の丘で胜利に酔う.(其常立于剑丘之巅,独醉于胜利之中)Yet, those hands will never hold anything.(然而,留下的只有虚无。
)故に、生涯に意味はなく.(故此,此生已无意义)So as I pray, Unlimited Blade Works.(故如我祈求,无限之剑制)その体は、きっと剣で出来ていた.(则此躯,注定为剑而生) 士郎:I am the bone of my sword.(此身为剑之骨)体は剣で出来ている.(此身为剑而生)Steel is my body,and fire is my blood.(钢铁为身,而火焰为血)血潮は鉄で 心は硝子.(血潮如铁 心如琉璃)I have created over a thousand blades.(手制之剑已达千余)几たびの戦场を越えて不败.(纵横无数战场而不败)Unaware of lose.(不知所失)ただ一度の败走もなく.(未尝一次败北)Nor aware of gain.(亦不知所得)ただ一度の胜利もなし.(亦未得一次胜利)Withstood pain to create many weapons,waiting for one's arrival.(伴常痛以制诸兵,候伊人之来)担い手ここに独り、剣の丘で鉄を锻つ.(在此孤身一人,铸剑于剑丘之上)I have no regrets.This is the only path.(了无遗憾。
此乃唯一路途)ならば、我が生涯に意味は不要ず.(那么,此生无须任何意义)My whole life was "unlimited blade works".(此生即为“无限剑制”)この体は”无限の剣”で出来ていた(此身定为“无限之剑”所成) 以上就是我个人对无限剑制的理解,因为才入坑不久,没办法像一些大佬那样既结合剧情,又结合游戏详细剖析作品主旨,只能以自己所能及的范围之内,用这个角度来谈谈自己的感受,希望能帮助到大家,感谢支持,欢迎留言!!!
飞碟社自从第一部动画化型月的作品《空之境界》大获成功后,便开始逐一动画化型月社的作品。
11年的FZ说是引起狂潮也不为过吧,本人也是每周掐着时间等更新,第一季完了等第二季。
但是,熬到第二季末尾的时候,居然发现,之前那种满心期待的心绪在不知不觉中已经消失殆尽了,最终竟以平淡的心情接受了结局(不知道是不是只有我一个人有这种感觉)。
并不是FZ的动画制作或者老虚的剧情有问题,实在是对这种节奏抱有疑问。
如今再来看待UBW,因为玩过原作,不存在对剧情的期待。
只是抱着以动画的形式来重温的心态去看,热情自然不会减少。
不过看了很多人的评论发现,这次还是出现了节奏上的问题,而且或许比FZ更严重。
动画和Galgame是两种完全不同的表达形式,尤其是Type的游戏,基本可以当做小说来看。
小说的叙事可以越详细越好,各种设定,背景,弄得越庞大而复杂,会给予读者极大的心理满足,会读得津津有味。
动画则完全不一样,动画是一种视觉传达,若采用小说那种节奏,观众不看困了才怪。
虽然我不信奉什么“三集定律”,但这不无道理。
若没接触过原作,仅从动画版UBW的节奏来看,可谓“零零碎碎”。
飞碟社对原作的还原,作为粉丝来说,起初我还真挺感动的。
但为了还原而还原,直接采用游戏的节奏,显然会直接影响动画的表现力。
还有一点,在我看来,游戏映像化的难度相比小说和漫画其实要更高一点。
后者在改编时已经拥有一个完整的故事构架了。
游戏却不同,是通过多线路来构成一个完整的世界观的。
单一的线路拿来改编,多少会显得有些单调或空洞。
因为很多角色在单线中不仅得不到发挥,反而像走走过场着实可惜啊。
反观被黑的体无完肤的06版Fate,我有些明白了,改编作品还是得根据表达方式做出恰当的变动比较好,照搬毫无疑问是个错误的选择。
PS:《月姬》的漫画版,就是教科书般的改编,佐佐木少年通过自己的理解,整合,可以说是盘活了整部作品。
明明有着“狂霸酷炫”的实力,做出来的东西总让人觉得差口气,也是很闹心。
动画的表现力讲究一气呵成,在精彩的部分应该着重刻画,适当删减掉影响高潮的情节。
这里却是观众的热情每每上升到八九十度即将沸腾的时候被一盆冷水的感觉。
这里说一点Galgame动画化时一个难以无视的问题:因为毕竟是美少女攻略游戏,所以必须存在某些为提升“好感度”而存在的剧情;Fate是型月商业化第一作,砸锅卖铁决胜之作,即便想表达自己的想法,前提也是一切以商业为基本。
所以Fate无法像“魔夜”那样任性。
反观前作《空之境界》,个人认为是飞碟与型月合作的最高杰作。
空境就完全没有给人节奏上有问题(至少我是这么认为的)。
细致的刻画,高潮的表现,紧张悬疑的气氛,基本都处理得恰到好处。
这也许是因为空境是以剧场版的形式制作的原因吧。
一话一章,已经是一个完整的故事,在一集里有足够的时间给你去铺垫,深入,这样一话下来的故事会让人觉得比较完美。
更值得一提的是《空境》中的镜头运用,非常具有创造力,很有动感,镜头语言和蒙太奇运用也是表现力十足。
依稀记得警察在草丛中搜寻尸体的那个跟随镜头,真是棒!
不过由于近年来飞碟社的CG技术发展迅猛,进而过于沉浸、专注CG特效而忽略了原本优秀的镜头,实在可惜。
再看UBW,头两集45分钟,简直良心?
可在完全没接触过Fate的人看来,却有些“漫长”。
FZ当时的第一集也是白话了45分钟啊,也怪型月的设定就是这么庞大,不用语言还真表达不清楚。
之前都说《空境》是月社最难映像化的作品,但我却觉得,Fate的映像化才真是不简单啊。
庞大的世界观,复杂的背景设定,宝具、魔术设定,登场人物······玩过原作的也应该清楚,Fate原本的节奏就是日常穿插战斗,其设定,理念,多是从这些日常对话中表达出来的,所以有些还真删不得。
Fate并不是一部从头到尾都很严肃的作品,导致这么认为的,都是时臣的错!!
至少我自己认为,Fate,乃至型月作品中的日常,都做得非常棒啊,对话,笑点什么的水准都很高,我甚至觉得蘑菇去写日常搞笑剧情的作品也肯定能大卖。
其实日常笑料也未必不好,倒不如说让人觉得更加亲切,更有代入感,事实上人都是具有双面性的。
主角们是不平凡的魔术师的同时,也是个普通的高中生,不可能一夜之间成长成切嗣和麻婆那样的人,他们表现出那个年龄段该有的稚嫩,在历练和教训中成长;英雄们卸下盔甲、武器,平时的姿态······她们也是平常人,也会有任性的一面。
我认为这样的描写很生动,人物性格也显得更饱满。
蘑菇有个特别的手法,往往会用主角们的圆满结局来掩盖整个事件的悲剧。
因为他本来就喜欢“装逼”,所以也不会很直接的表达一个东西。
从他的这些作品看来,基本上结尾都还算圆满的,甚至有UBW这样“温馨”的结局,若去细想,这是一个很沉重故事。
同时表达了其残酷性与启发性,主角们背负着已经逝去的这份思念,大步朝前,迈向充满希望的未来······扯得有些远,总结一下:飞碟社拥有一个强大的制作团队,但缺乏一个有实力的监督。
对于作品改编得是好是坏,成功与否,其实得看非原作党的感受。
原作党多少都会掺杂自己的感情并带有“先入观”去看待作品,或许无法做出较为客观的评价。
前两作我是先看动画后看的原作。
完结感言:7年的守候,又一次完结了。
纵使这其中有再多的抱怨和不满,本着无法再见的心情看完了最后一集。
跟FZ完结时一样,暴风雨过后的平静让之前就好像梦一般不曾发生。
走出来看,这关系世界存亡的圣杯战争也不过是发生在某岛国、某小镇的某件只有某些人知晓的事情罢了。
矛盾螺旋里的“小川公寓”亦是如此。
最好一话刻画的这般出彩,最后以《深き眠り》结尾真是让人涌出无尽的怀念,不禁潸然泪下。
本以不抱期望,但还是想再期待一下HF的剧场版。
PS:一生有凛相伴,夫复何求。
看的动画不太多,但我有我的口味。
是这样的,两天刷完了fate zero和fate stay night UBW,我可以很清晰的看到公司的恶意迎合宅男趣味的心思,最典型便是对saber的戏份分配,那可是亚瑟王啊,画成人妻不过瘾一定还要加上sm调教才罢休么,整部片子的节奏已经广为诟病,最讽刺的是,整个两季最受好评的居然是日常戏,满满的后宫收集,让原本干瘪的剧情走向了奇怪的方向。
可是,事实上,我非常热爱这部片子。
具体原因就是,我们很想当然的把他作为一步燃系动漫去评价,批评打斗,批评故事线,可是这根本就是恋爱养成漫画啊拜托,有谁跳出来说《好想告诉你》节奏有问题的么。
圣杯故事线根本就是暗线,是漫画成立的支点却不是想要话的东西,因为动画工业中的剧情不能套现,当然要充分挖掘每一个人物身上剩余的可能性了,saber便是基于此的被玩坏的,本质上和h漫无异。
我给好评的唯一原因就是画的是真美,表情和体位如此到位,以至于没有拒绝的理由,作为男性观众,这不就是一个看少女漫的全部理由了么。
(按:这篇文章写于四月,当时还没有播到pk红A,所以文章仅代表当时看法。
前篇联动:http://movie.douban.com/review/7448449/)《Fate Stay Night UBW》二期(下面简称UBW)四月如约而至,延续上季的剧情,以人气碾压之势成为最强新番。
然而UBW一路走来,叫好声中又存在着各种争议。
fate系列作为人气大作,04年游戏推出后,已有deen社制作的《Fate Stay Night》tv版(下简称06tv版)和《Fate Stay Night UBW》剧场版(下简称剧场版)两作珠玉在前。
ufo社接手之后,《Fate Zero》(下简称FZ)成为现象级热门作,所有人都对UBW线的tv版重置充满期待。
然事实并不如想象的那么美好,新一话一播出每每引发争议。
国内外论坛上的帖子,除了对剧情的讨论和对画面的惊叹外,诟病主要集中在一点:动画分镜和节奏。
笔者两季UBW看下来,感想和观看FZ时一样:一流的画面和剧情,令人遗憾的节奏和演出。
在国外论坛里有人这么评价:“The tension and atmosphere is missing in this anime.It is like someone is reading a script.All the visual cues and shit that emphasizes tension are not there.”(翻译:这动画缺少了张力和气氛。
这就像是有人在照读剧本一样。
所有视觉上的线索或是能强调张力的元素都不在那里。
) 一语中的。
它不是不好,只是它原本可以更好的。
一、无意义的理想,迟早会在现实面前崩溃——画面并非唯一精美得足以在大银幕上作剧场版的画面,却由于分镜、演出、音乐、系列构成、监督节奏把握等等因素的共同作用,达成了一个很尴尬的结果:该有感动的和热血,全都堆积在煽情和特效堆里。
第二季目前为止的两场关键战斗,金闪闪对b叔,两小强战Caster组,多么震撼人心的剧情,实际效果却都不尽如人意。
金闪闪一集,上集闪闪出场时铺垫帅爆,观众的期待已经达到最高。
下集看下来实际对战效果却不温不火,连续射杀b叔十二条命却让人一点感觉都没有。
对C妈一集,上集只是士郎和凛谈谈恋爱卖卖萌(顺便埋了伊利亚),这集却有C组两人同时便当、Lancer和红A打了一架、忙里偷闲插播了人民教师的回忆杀……那么大的信息量塞在一集里,真的没关系吗?
又有两位主要人物死亡,却几乎毫无气氛渲染,一笔就带过,那么费如此多笔墨塑造的人物意义何在?
造成观众没有深刻观感的原因有很多,总结起来大概有下面三点:具体的动作戏里,分镜和演出的不当;环境的烘托上,音乐的平淡;整体剧集的架构上,监督节奏把握失职。
下面就具体来说一说。
二、所谓的英雄啊,总是会死在不合情理的命令之下——不“燃”的燃系动画在UBW中,打斗场面的确非常华丽,各种特效duang duang地加。
金闪闪的天之琐漂亮的3D,红蓝大战时红A惊艳的菊花盾,Lancer的GaeBolg刺穿Ajas瞬间的镜面碎裂效果,即使是凛放出的宝石魔术也很炫目。
而打斗时的帧数也让人感动,红蓝教堂战随便一截图都是矫健的动作、帅气的人物,再也没有剧场版中令人捧腹的作画崩坏神截图。
但是看UBW会有一个奇怪的感觉,即使打斗很帅,观众也只会觉得“wow好酷”,而没有扣人心弦的紧张感。
分镜的不当和演出手法的一般,使得动作戏的速度感和打击感很糟糕,观众几乎没有参与感。
如何营造紧张感?
让观众设身处地,不知不觉中带入角色,而不仅是一个高冷的“上帝”旁观者。
例如金闪闪对b叔一战,大部分采用远景俯视,这样的角度就给人以距离感而无法很好地贴近人物。
场面倒是恢弘了,观众的心也远离角色了。
而Lancer使用突穿死翔之枪时,又全是大特写,连宝具的全貌都无法看清。
与分镜相辅相成的一个便是演出,简单说来就是一个画面应该停留多久,应该增加帧数还是减少帧数,应不应该加入颤抖效果等,关于镜头运动的学问。
好的演出能把漫画似的分镜转化为真正的“动画”,达到动人心魄的效果。
很遗憾,在UBW中演出在速度感和战斗节奏的把握上,还远远不够水准。
说到这,就再提一下古早的06tv版和UBW剧场版。
06tv版的作画确实一般般,崩的地方大家也都知道,但节奏把控得非常精准。
士郎被追杀,成功召唤出saber,配合优美的bgm,月光下的saber凛然高洁,不可侵犯;三人组在森林里对战b叔,那种绝望之下奋力一博,成功之后的喜极欲泣。
UBW剧场版整个片子节奏太匆忙,崩的地方也不少,但士郎与红A相爱相杀一场,却良心满满。
红A的悲痛、绝望与愤怒;士郎迷茫之后重新找回自我,面对红A时虽弱小而的毫不退缩。
过去与未来交融,回忆与现在交织,同为一边战斗一边回忆杀,带给人的就是满满的燃和感动。
对比伊利亚与b叔的回忆给人的冷漠观感,差距不是一点半点。
在各种讨论贴中,UBW的剧场版与tv版因其剧情的大体相同,经常被人拿出来对比,比较的结果也各有理据,难分高下。
但在fate贴吧里关于音乐的讨论贴中,支持06tv版的音乐制作川井宪次的,明显占大多数。
06tv版简陋的画面能激起无数人的共鸣,其高质量的配乐无疑是重要原因。
《孤独的巡礼》、《骑士王的荣耀》等ost,早已成为一代名曲,即使现在听来也会让人激动得颤抖。
UBW的音乐是由深泽秀行负责,在fate之前的主要作品是《魔法使之夜》的游戏配乐。
虽然在《魔法使之夜》中的表现受到好评,但游戏与动画的差别,空境系列与fate系列的鸿沟,深泽秀行在UBW中并不是很适应这些变化。
在普遍评论中,UBW的音乐并不突出。
而且动画很多时候干脆没有bgm,配乐的存在感非常稀薄。
我们知道,有烘托气氛和情绪,音乐是很重要的手段。
有时候一个场景能不能让你扣动心弦、能不能让你哭出来,就取决于有没有一个好的配乐。
很遗憾,深泽秀行没有让人过耳不忘的音乐,监督也没有在需要煽情或突出热血的地方着重配乐,导致的就是情感带入的大幅缺失。
对音乐做减法的方法在艺术电影里或许可行,但在商业动画中,是万万行不通的。
三、抱着你的理想溺死吧——关于改编的节奏问题在日常卖萌剧情中,UBW做的是不错的,凛酱的各种颜艺早已被制成了欢乐表情包。
但战斗剧情的节奏把握,乃至整个剧集的系列构成,也许都存在问题。
例如伊利亚线的原创剧情,据说是蘑菇亲自加的,剧本确实不错,补完了伊利亚的心路转变。
但回忆插入的时机太不对头,那厢观众关心的是战斗的结果究竟怎样,这边却突兀的来段回忆杀,硬生生把之前的情感代入打断。
而重新代入并不容易,再加上非常一般的演出,给人的感觉就是:“哦,伊利亚真可怜。
”伊利亚之死带来的并不是“感动”,只有生硬的“煽情”。
这样节奏问题出现的还不少。
对战Caster组,打得好好的,镜头一转切入人民教师过去的强行解说。
C妈惨死在葛木怀里,镜头停留不到三秒钟,也没有一点悲戚的音乐来烘托气氛。
教师重新找到人生意义为C妈而战,双臂被废乃至最后被杀,似乎也就赶剧情一般匆匆带过。
一般来说,正常的动画节奏是五分钟小高潮,十分钟大高潮。
UBW在剧集架构上,却更类似七八分钟一场戏,无头无尾也没有高潮。
这种还没高潮就没了的如鲠在喉感,从FZ时期就存在,UBW更加突出。
如前文所言,在一集容量中塞入红蓝教堂战、葛木的回忆、凛与C妈肉搏、士郎与葛木单挑、C妈被击败便当、葛木奋力一搏而后便当、红A对士郎设大局,如此多的信息量,又没有个重点。
导致场场剧本都精彩却场场都没做到尽兴,所有剧情都是匆匆过一遍,点到为止。
观众裤子都脱了,却得到的是这样不咸不淡的结果,确实让人无法释怀。
后记:写于即将完结之时的话7月即将到来,陪伴我们两个季度的UBW也将迎来完结。
现在回过头去看这篇第二季开播不久写下的评论,还是有不少言中之处。
比如后面的红A士郎相爱相杀战,占了两三集时间却并不比剧场版给人的感觉更“燃”或者更深刻。
闪闪又一次死于话多,甚至一次明明可以出手结果士郎,硬是等着士郎和凛唠嗑唠了长达半分钟,而他居然就这么在一旁好好看着……耐心奇好无比。
整部剧啰嗦,冗长,详略不当。
许多观众在麻婆的话叨中睡去,醒来一看居然还在说……!
看到士郎和凛站在扑街的伊利亚尸体边旁若无人地唠嗑,抽个空埋了伊利亚继续唠时,我实在忍不住笑场了。
片子后半部分感觉最好的一集居然是补魔集(……)也印证了之前说的“日常卖萌部分优于战斗部分”。
音乐第一次有了存在感,节奏水到渠成,轻盈又舒缓,两人的互动刻画得十分萌,情感表现也上佳。
不再是每次三分钟刚要进入状态就被打断,一整集居然给了观众一次完整、愉悦的高潮体验,实在太不容易。
很可惜,到后面pk金皮卡节奏又一次陷入泥沼,甚至第12集作画大面积崩坏。
观众对剧集也已经疲惫,“什么时候完结”的声音不绝于耳。
也许该剧唯一值得称道的地方就是人物塑造了吧。
士郎第一次显得不那么讨厌,虽然成长速度仍有开挂嫌疑(早期训练同调的次数甚至比06tv版还少,他是怎么毙得了红A、砍得了闪闪的?
)但从人设到性格都更man了,也没有开后宫,对凛非常专一(对saber的态度简直是发乎情止乎礼),明显讨喜很多。
凛大小姐从头到尾卖萌卖腿卖颜艺就不多说了,虽然她的新人设的脸我一直觉得是崩坏的……但介于广大观众都没有觉得,一定是我需要去看眼科……但比较遗憾的是,24季的内容,除了士郎和凛还有半个Lancer大狗半个红A的性格是丰满的,其他人全部是背景板啊背景板。
saber骑士王,中间开始掉线,每集只以一两个SM镜头刷存在感,好不容易出来了也只被当做人肉兵器用。
伊利亚,惨萝莉,还没有FZ中给人印象深刻。
慎二,慎杯持有者,史上最萌二爷,成功地从反派人物向喜剧人物转型。
金闪闪,装逼装逼装逼装逼……嗯?!
血…… 至于其他人,你说C妈?
人民教师?
R姐?
B叔?
樱?
老虎?
小次郎?
基友?
麻婆?
切丝?
风太大我听不清…… 有人还为结局走向是TE而并非双飞的HE而遗憾,要我说以片中士郎根本没有和saber说过几句话的生分程度,要是能让saber留下来才见鬼了呢。
现在这样反而符合”一切以凛至上“的原则,符合前面铺垫。
尘归尘,土归土。
还有一集就完结了,两个季度每周六熬夜的期待也落下帷幕。
接下来还有HF线的剧场版化,Fate hollow ataraxia也有可能动画化,月姬可能重置。
武内崇亲口说TM社新作会是手游,年内发布。
生命不息,圈钱不止。
各位月厨及即将跳坑的月厨,我们下次见:)(本文已发于《看动漫》杂志,请勿转载)微信公共号:【蘑菇茶话会】fengshimoguzi女性向,ACG,书影音,高逼格严肃漫评 欢迎关注
还是有很多毛病啊,可是当 LAST STARDUST 响起,男孩拿起剑,那么平静地说出他还是要成为正义的伙伴时,所有的理智都抛却脑后,只有中二和热血。
到底是一种什么样的感情如今已经说不出了,只是觉得,也许别人,甚至未来的自己在观望现在的我时,会觉得幼稚,小屁孩,但是,每种感情都不应该被辜负啊,就像发生在自己身上的每个故事都不该被遗忘一样。
我希望未来的自己,在某一天坚持不下去的时候,能想起现在,想起FSN传达给我的“要永远坚持下去啊”的信念感。
“人可以输给任何人,但不能输给自己”《LAST STARDUST (Soundtrack Edit) (插曲)》:http://music.163.com/song/35270645/?userid=17247411
这个fate系列真是让人无语子啊…当我知道红A好像是乘坐多啦a梦时空穿梭机来给过去的自己一刀时,我人都傻了。
(虽然Caster远程抓操纵最弱法师士郎,而红A救了他,士郎没给人道谢还逼逼叨来着。
)两个卫宫傻x争霸的时候凛都被畜生们欺负了。
呆毛也傻乎乎的看戏。
这都啥呀…其他剧情也很迷,ZERO篇切嗣赢了战争输了全部想救所有人却害了更多人…红A放走Caster导致中盘差点全灭。
本来以为Caster的最强阵容会和吉尔伽美什打的有来有回,却被红a偷袭死了…(虽然我想过他是暗度陈仓)Saber都近战打输了的宗一郎被红A两刀秒了(宗一郎可是堪比刘海柱的近战法师啊)。
总结这部番就是以让你脑壳烧穿都想不明白的别扭转折折磨的你非常难受就是了…请问凛、樱、saber、伊莉雅都幸福的后宫篇有没有,看不下去了。
2021-7-25 20:11Fate系列是我想要开始很久,却一直拖拉到现在,原因有二,其一是我要拿出一整块时间来看这个系列,这个时间不太好调整,主要还有其他想看的优秀作品。
其二就是这么多部真不知道从哪里下手哈哈哈,今年暑假从家回大连之前,在网上找到了一个up主的推荐,就下在了平板里,好家伙,一发不可收拾,一口气看完了UBW,之后会陆续往后看,今天在这里聊一聊这部看罢之后我的感受。
这部动漫我喜欢的原因也有几点,首先,他在认认真真讲故事,这个框架的相关动漫我还没看过,可以说这是第一部,所以我觉得题材很新颖,而且故事讲得也不错。
其二,人物讨喜,人物设定不沙雕,除了极少数的几个人,他的人物塑造我很喜欢,主角团帅的帅,美的美,萌的萌,倔的倔,配置不错的,除了主角团这些人之外,给我的一点感觉就是其他人物即便不是主角,也都塑造的很有血有肉,成长曲线饱满,最一开始好坏分明,可看到了最后,难以分辨谁好谁坏孰对孰错,b叔c妈疯狂圈粉,好喜欢呀,即便有专门以这两个角色为主角的系列我也会看,因为塑造的很生动很喜欢。
第三点,有钱呀,哈哈哈哈,经费看来是真的多呀,特效一眼看出来是花了钱的,不是PPT哈哈,有点肤浅了。
最后一点,就是情感矛盾的设置,一些很难受的设定我就不说了,比如说凛疯狂助攻士郎开后宫(开玩笑),我说的情感设置是指红a和士郎这一对的情感冲突,如果没有这一部分,我感觉这部动漫会苍白很多,想到很多人总说你怎么这么大个人了还在看动画片,我想这部动漫就是一个回应,因为这不是儿童向的动漫,他的情节儿童看不懂的,相比于大人爱听爱看的言情类宫斗类,我觉得这部动漫想看懂他们俩的关系和为啥非要分出个谁对谁错你死我活会更不容易,这也是我喜欢这部动漫的最主要原因,这个情感冲突很特别,很值得思考。
首先说一点,红a最帅,不接受反驳哈哈。
最一开始我不知道红a就是士郎的时候,真的给我气坏了为啥凛脑袋坏了不接受红a,详见我对前半部分写的阶段评论,在这里,我想写一下我对两人情感冲突的想法,这些想法写在二人对话的那几话,我看完之后直接写的,现在贴过来:士郎想守护的是他自己以前坚信,未来也会一直坚信的信念,并且士郎意识到这种拯救所有人的意识,并不是全部来自于切嗣,而是自己也有这样的信念。
archer这一路走来,认识到自己的理想在守护大部分人就必须要牺牲小部分人的现实面前变得矛盾,最终自己没有拯救所有人,却在矛盾中得到了无数次不好的结果,认为这样的执念没有意义,且都不应该存在,因此想要通过说服士郎来说服自己,因为自己就是士郎,就是这种无论如何都不会放弃的人,他虽然嘴上这样说,但还是没法完全放弃这种思想,在和士郎战斗中陪着他缠斗但是没有认真痛下杀手中可以看出来。
我也有点想不通为什么士郎看到这样的结果之后还会选择坚持这样的信念不动摇,坚持要成为正义的伙伴,其实我想了两点,第一就是这种信念在心底已经无法抹去,无法修改,这个时候让他放弃拯救所有人,牺牲一部分人,一定是无法接受的。
第二点就是他认为他能够不走这样的道路,能够避免再次走上这样的路。
archer是为自己曾经做出的决定感到后悔,所以想摒弃曾经自己的天正和一路以来的坚持,他杀害了这么多少数人而拯救了多数人,我觉得他可能会认为杀害了自己以前的天真,内心就能得到很大程度上的救赎,因为知道不会有另外一个自己,走上了同样的路。
我还是觉得士郎固执,可以还坚持,但是要选择折中的选择,选择拯救所有人,但是选择不一样的路。
我认为他是要这么选,但是archer并不会停止自己的动作,正如我前面的分析,如果archer先一步退步,并且心平气和的告诉你不要走哪些路,哪些路要注意,那么我认为士郎还是没必要打的吧。
士郎有必要通过杀死不坚定的自己来进一步坚持自己的理念嘛,我觉得没有,因为我觉得不杀死archer同样可以坚持自己原本拯救所有人的意见,只是走不通的路罢了,但是archer只有通过杀死士郎,才能得到救赎。
saber也说了,士郎想要杀死阻挡自己的自身,如果不阻止自己,那完全没必要杀死archer。
如果最终士郎赢了archer,而不是折中,或者其他势力的介入,或者archer先一步消失,那可真是握了个大草,这个安排我就太不喜欢了,因为这样就相当于成全了一方的正确,而否定了另一方的正确,我觉得这样并不高级,所以看吧,希望不要恶心我,希望会按照我说的发展。
说到底这场战斗的原因就是,经历了绝望与后悔,且失去了很多以前记忆的archer,想要消除会重走此路的自己,而士郎作为archer人类的身份,更记得自己心中的一些誓言和憧憬,或者说理念,因为士郎还没忘记,所以会有这种谁也说不服谁的情况。
其实archer的出现是好的,可以让士郎重新审视自己的选择,重新选择道路,坚定自己的信念,并深化自己的意识和憧憬,为可能会忘记的信念烙上更深的烙印。
看完了,写这一段的时候,我的暂停画面是刀插在肚子上。
其实勉强能接受,方式是让archer看到啦士郎的记忆,唤醒了一些记忆,让他又想到了其实新年没有错,会有其他的路可以走吧。
要说落刀也可以杀,但是看到啦以前自己的经历,难免犹豫吧,等于说不是打败,而是勉强被说服。
archer说如果凛人再恶略点的话,就不会回到从前的自己了。
说明了他现在变回从前的自己了,被唤醒了失去的记忆。
而之前archer说凛又没有女人味之类的话,估计也是违心的,即便经历了无数次轮回,还是会喜欢你,被你所影响。
偷袭算什么本事,哼,你个金闪闪,b叔就够我心疼了,现在又搞这种事,真生气啊。
但是archer推开士郎之后说让他来打倒,应该是对年轻士郎的认可了,认为士郎有能力改写这走过的路,也算心中不留遗憾了,真好,这个结局我很喜欢。
以上(此处上箭头哈哈)哈哈哈,当时写了有点多,但是我的真实感受,多的不说了,就这些了,我想写的都写上了哈哈哈
万年大坑一招填,伦敦篇一话封神,奈须蘑菇超越了自己写出了比ture end意境更棒的结局。居然还能在荧幕上看到。冒险过后归于日常,日常中再启人生篇章,果然是最棒最美味的王道。重要的不是必须要到达哪里,而是现在走到哪里。少年的物语,少女的救赎,感动。希望自己永远有一颗少年心。
人渣闪成最大反派……始料不及!可怜我闪的盛世美颜啊……
过家家
下载的版本又马赛克又字幕错误,导致看不下去,先记录,后续再说
难以自圆其说,红A挺好的设定没用好
嘴炮又长又臭,看的犯困,也没精力去想他们说的是什么。经历了完整人生的卫宫英灵,居然会被中二的自己说服,无法接受。以金闪闪杀死伊莉雅时士郎不管不顾地冲出去为例,这少年早该死1万次。
除了墨迹 拖沓 啰嗦,还行
7年的守候,又一次完结了。纵使这其中有再多的抱怨和不满,本着无法再见的心情看完了最后一集。跟FZ完结时一样,暴风雨过后的平静让之前就好像梦一般不曾发生。走出来看,这关系世界存亡的圣杯战争也不过是发生在某岛国、某小镇的某件只有某些人知晓的事情罢了。PS:此生有凛相伴,夫复何求。
设定精彩,但剧情的起转承折还是有点草草了事。
这完全就是嘴炮FSN,不看实力看嘴炮。看完除了120%讨厌土狼之外,没什么别的效果。还不如之前觉得烂的剧场版。HF线还是不期待了
同第一季的评价。
感情线真是看不下去。。。。
废话连篇。
隔了两年才看完,因为!好多嘴炮,好中二,在一个社畜看来,没有高考的小孩子就是想得多
尴尬,原作剧本六星的话,作画和摄影四星,音乐三星半,故事节奏或者说动画剧本只能拿三星吧。最后一话的意思是想说ubw是官方结局?saber这作存在感虽然有,但是性别的意识非常稀薄,换句话说,saber是男是女都毫不影响所有剧情走向,这样既要顾及死宅的欲望又在微妙的地方坚持住操守,蘑菇也挺腻害的
Total crap: the plot doesn't make any sense and is full of inconsistencies & plotholes, the dialogues are the embodiment of boredom & stupidness themselves, and most of the charas (especially the Servants) are just posers who fail to deliver. The animation of the fights is good.
21集看完差不多可以盖棺了
虽然打斗场面简直炸裂,但是挡不住叙事缺陷,如果没有看前传好多时候只让人觉得一脸懵逼。
缺主角角色塑造
人生赢家远坂凛。