零五年看的写的,拖过来保存,现在想起来除了华丽还是华丽--首先是音乐,金属摇滚与交响古典的完美结合,虽然有很多人说日本的摇滚是欧美的直接翻版,但我还是觉得日系的东东要比欧美的容易接受,猜测估计是因为参合了日本传统的节拍,恩,就像樱花来那种慢拍显得比较的委婉,委婉的摇滚,嘿嘿。
古典歌剧的震撼多来自于其华美繁琐的版式,恰到好处的时候决可称为天籁,但稍稍过之却易显得严肃且流于形式,不够灵动。
而这两者的结合,交响盖住了金属的浮躁,摇滚弥补了古典的沉闷,再配上夸张利索的决斗,纵情声色的良机就这样诞生了。
接着是道具,摩托车,克劳德的摩托车哇,看得某微两眼冒心,长宽比约三二,半人高,全自动化,复古式设计,虽然一点都不流线,但其庞大的身躯超音的速度,自动收合加上完备的且可更新复员的武器库,放到任何一款游戏里都不会逊色的。
诶,想要是能把疾速飞车里的宝马奔驰啥的换成这个,世界该有多么美好阿。
小克同学的刀其实我也还是蛮中意的,挥起来绝对是飒飒生风,不过兵家至理名言就是武器的大小和速度成反比,比我人还要高出半头的刀,且还是成双的?
恩,算了吧。
回忆,生存,死者,我们背负着的过去,原谅和救赎,仇恨和宽恕,几乎是日本漫画探索的永恒主题。
倒在克劳德怀里那个叫着哥哥的卡丹裘,让我想起了融化在封真体内的哪吒,两个固执的想回到母/父亲体内的孩子,两个将生命理解成牺牲的孩子。
兴许这便是日本民族一直的困惑和追寻吧。
血脉的意义,继承,延续。
蒂法的红臂带,克劳德的蓝耳钉,VICENT的破披风,魔力彩珠,恩,开始考虑要不要去雯雯家打游戏了。
我就快要放假了嘛不是。
赛菲罗斯的事件已经过去2年了,人类从巨大陨石的灾难之下逃脱。
曾经繁荣的都市虽然满目疮痍,但人们已经开始投入重建家园的工作之中。
而拯救世界的英雄克劳德,却过着与世隔绝的生活。
但是,神秘的疾病“星痕症候群”在世界蔓延。
蒂法•洛克哈特决定找寻克劳德。
但当她找到克劳德之时,眼前这个人,只是一个为艾利斯之死郁郁寡欢的落魄男子。
以继承赛菲罗斯的遗志而组成的白发三人组出现在人们眼前,文森特不得不再次挥动双枪,保护大家。
而世界的英雄,克劳德,能否再次振作,守护这个世界呢?
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通篇没有几个人说人话。
东扯西扯。
人物统一的亚洲面皮欧美骨,还有欧美人名,欧美风建筑。
我觉得,里面男的除了发型,都和男主长的差不多,同样的女的和女主也长的差不多。
个人主义当头的电影,主角必然全家幸福。
这片子05年的,估计影响了后来的非主流狂潮,杀马特,中二语言,对欧美风格的东西的追迷,可惜实际情况来看不仅没有像片子里那么潮,反而土,这个和时代没有关系,毕竟从现在来看这电影也不算多老土,但是那帮子非主流是真的土。
这几个人都是钢铁之躯,怎么打怎么摔都不会坏。
还有,这05年的电影cg效果就已经这样了,怎么感觉后来还倒退了呢。
我不是FF的fans,因为它成了最伟大的RPG游戏之一,我也不得不爱上了它。
这部电影《Final Fantasy VII: Advent Children》,翻译过来是《圣子降临》,延续了FFVII故事情节。
看的是某繁体字幕版,很专业的介绍了故事背景和登场人物,让我这个没有亲手玩过FF7的人也看明白了电影要告诉我们什么。
虽然对电影的内涵说不出所以然来,我还是可以评论一下它的其他方面。
个人越来越喜欢卡通渲染的风格,但相信谁都无法抗拒《FFAC》这样近乎完美的画面,它完全可以看做是FFX(PS2)游戏中CG的进化和剪辑。
大段的打斗场面和摩托追击镜头运用的娴熟爽快,星河、水、花还有人物的毛发都十分细致。
比起之前失败的《 Final Fantasy: The Spirits Within》,画面的提升并没有太多惊喜,主题的深化却是成功的亮点。
相信大把的FF迷不会让这次的《FFAC》再次费力不讨好,首周销量42万套的成绩证明了它的实力。
单纯的技术不会带来优秀的作品,这一点在游戏或者电影上都一样。
其他的,就是些有趣的情节给我些印象:巴哈姆特暴力出场被众人围攻,最后N段跳完全体现了集体主义精神,Cloud跳的还真高。
白发三人组看似强大内心软弱,似乎存在只是为了情节的铺垫好引出Sephiroth。
神罗员工的搞笑举动是不断的笑料,尤其是红发的rude不断攻击同伙的时候,忍不住笑出声来。
FF标准的胜利音乐成了铃声,恩,寻找MIDI给自己的手机也换上。
Aerith和Cloud还有Tifa,简直是标准的爱情三角,物质VS精神,也难怪Cloud不好取舍。
罗嗦了一些,如果想深入理解这部电影,就和我一样,补习一下《最终幻想7》这款伟大的游戏好了。
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好莱坞的动画事业已经渐渐步入3D动画时代,从《玩具总动员》获得成功以后,越来越多的3D动画作品问世,并且在票房上大有斩获。
随着皮克斯公司的成功和梦工厂的《史莱克》成为年度票房冠军,3D动画已经成为了好莱坞动画事业的主流走向。
而在好莱坞的3D动画事业轰轰烈烈之时,而以宫崎骏为代表的日本2D平面动画依旧坚持传统,不断地精益求精,同样屡获好评与成功。
3D动画究竟会不会彻底替代2D动画呢?
时至今日仍难有把握确定这动画将来的走势,虽然日本与好莱坞不同,没有如3D动画在好莱坞般占据绝对主导,但日本也不可能只守着传统2D,而不去涉猎新兴的3D动画。
《最终幻想7圣子降临》就是日本动画界最新打造的3D动画大作。
对于这部3D动画电影,就其故事而言,可能玩过游戏的朋友才更为了解前因后果。
基本上影片的故事都秉承这一类科幻电影的主题,末日大劫后的思考,人类对环境破坏的反思之类。
除去故事背景的外壳,主要还是看里面的动作和打斗的精彩画面。
影片至头打到尾,以不断的打斗场面来使故事延续,情节已经不需要过多的关注,因为本片本就是针对广大游戏迷们所打造,对于他们故事的情节发展更本不存在理解上的问题。
而对于我这样非游戏迷而言,面对影片的故事则必定会感到阅读生涩,不过作为非游戏迷,自然也无从对影片的剧情作任何评价,不过如此出色的动作场景也的确可以说是达到了SG的技术之巅了。
这种飞腾的动作几乎匪夷所思的快,而且在公路上驾车追赶一段的速度感比《黑客帝国》要更加精彩,一些在真人电影中不可能的高难度动作都在动画电影中得到全面展现,从这点来说动画电影在动作上只有想不到没有做不到,这是真人电影难以比拟的。
看完这部《最终幻想7圣子降临》,免不了要想起另一部动画大作:美版的《最终幻想》。
相比较而言,美版《最终幻想》中没有如本片这样有如此多的动作场面,而且在动作眩目程度上也远远比不上。
不过美版《最终幻想》中人物外形的质感上要强于本片中的人物,而且在细腻程度上要高于本片。
本片最大的弱点就是人物的面部表情想当平板生硬,基本上只有嘴形在变化,使人物自身显得机械而无法立体起来。
在美版《最终幻想》中人物表情似乎要比本片丰富些,但也变化得有限,就目前技术而言,人类如此复杂的表情确实很困难通过动画人物完全模拟出来。
如果真的可以达到这一步,演员们可能真的要失业了。
其实在2D动画中通过夸张的线条和其他辅助手法让人物表情显得丰富起来,不过这不是建立在完全的仿真的基础之上。
影片中打斗场面众多,而且有速度有力量,看得很是过瘾,不过在仔细观察中还是觉得和真人的动作不太一样。
主要是动画人物用力很是一下到底,其实真人动作往往是有控制力的,一下打出去通常还有些收劲,要么还有反作力,而动画人物的动作中是感受不到这些的,所以很有些不一样。
当年美版《最终幻想》问世,真有一种以假乱真的感觉,几乎觉得这些电脑制作的虚拟人物可以替代演员了。
不过最终发现其实真正难的地方往往是在细节上,要模拟真人光是形似是不行的,真正做到神似仍有很多地方需要发现改进。
如果说真人演员难以美到令你满意的话,那么这些虚拟的3D动画人物则足够完美,蒂法作为一个东方完美女人的化身应该可以说是无瑕的,无论是身材的标准度还是容貌。
主人公克劳德的外型基本上很象日本演员市原隼人,不过目前日本都很崇尚这种中性、秀气的美男子形象。
人物的各种形象都努力做得尽善尽美,这恐怕是真人演员并不容易达到的。
影片的各种动静画面可以说是完美,而且基本上都是在一种快速的过程中飞速变幻,看这样一部3D动画电影,就如同是在打一场精彩的电玩,置身其中不停地PK,打倒一个再来一个,打完一场再来一场,充分让眼球达到视觉的享受,其他的一切都无关紧要,这是一部纯技术的电玩电影。
文:眉间尺
虽然我有玩过游戏本传的以及前传,但是好多地方感觉好迷。
AC很多年前看的,ACC最近才补的。
感觉如果没有玩过游戏的话,对人物角色没有什么感情,应该会觉得这部电影比较不知所谓吧。
我在看AC的时候就感觉Tifa 打Loz 特别智障,你们两个没有讲几句话就扛上了,旁边还有一个小孩,这样是不良示范吧。
Loz就是问了一句:「要玩吗?
」然后Tifa就在对方面前握拳了,我看的时候就「???
」Loz 最多只有两岁什么不懂就算了,Tifa 的行为让我感觉到这个角色没有好感,一旁还有个小孩看着。
对方不明来历,Tifa 不会当对方只不过是一个弱智儿童处理吗?
还是因为对方是竖瞳所以就?
然后开打的时候又不叫一旁的小女孩逃跑,自己打输了连累对方被带走。
(这段想着感觉比较智障)Vincent 是知道三只幼虫一路有活跃的蹦哒,一直放着不管,曾和伊莉娜被三只幼虫拷问到快死才出手去救,还要加一句活该。
所以他其实是同情了那三只幼虫?
不过对于Vincent 这种性格来说,没有很意外。
到了广场哪段,那群人怎么了?
两只幼虫挟持了一群小孩子,没有人去跟他们战斗?
(不应该打的时候开打,应该打的时候又不开打了……)社长竟然一直都没有被拷问,拷问了社长的话,应该一早就已经得到Jenova的首级了,这是一个大BUG 好吗。
最神奇的就是,他被挟持了手上一直拿着一个东西,这样的情况都没有被注意到,简直太奇葩。
老实说那个盒子为什么这么小,一个能够一手抓着的盒子……正常人的首级应该一只手也不着吧,还加上盒子……装首级的话应该要大一点才对,看的时候感觉比例不对,可能是假的。
难道首级被分开一件件了?
然后盒子里面那些是绿色液体很迷呀,首级……流出绿色液体?
好吧好吧,Jenova不是人。
我留意到一个小细节就是盒子向下落的时候里面的液体是向上飞的,也就是说主动飞到Kadaj的方向了。
后来翻阅那个什么官方设定集才知道神罗根本就没有什么首级,盒子里面只是一些随机残余的Jenova组织。
Kadaj 好惨。
Kadaj和Cloud在一起单挑的时候,Vincent叫一群人不要跑过去群殴,问题是你们两年前都是群殴才能够赢Sephiroth的,现在你跟我说不群殴?
我开始怀疑他们之中出了一叛徒。
好了,Sephiroth 重伤Cloud 之后,鬼魂Zack 突然出现帮Cloud回血,然后他就可以直接蹦哒,说好的不群殴呢?
Sephiroth 好惨,计划了这么久出来,出来没几分钟就玩完了,虽然好像是他自己退场,估计可能是因为那个部位不是真的 Jenova的首级,影响发挥了。
(我次次都同情反派)三只幼虫其实也可爱又可怜,只是因为其他人物因为前作人气太高了所以比下去了。
Kadaj是渴望爱的SephirothYazoo是傲娇的SephirothLoz是孤单的Sephiroth(一起玩一起玩然而CC 那个时候比试起来实际上没有人玩得过Sephiroth, 所以根本就没有什么人跟他玩 。
)三只加起来应该会有一个比较完整的年轻的Sephiroth 的人格。
总之,如果没有之前对于角色的热爱的话,大概是不会给三个星星的。
下载了数日之后,终于看完了FF7:AC(Final Fantasy VII: Advent Children)正如友人所说,这是一部彻头彻尾的fans向作品,没有玩过游戏的人,大概是看不太懂的。
而我这只玩过一半的人,也只好看到一半以后才慢慢明白了,笑。
一百分钟的片长,什么也没有说,只是不停的打斗着。
华丽眩目的格斗效果之背后,其实只是一个少年祈求得到自我原谅的老套故事。
而不知道Aerith是谁的观众,也只有云山雾罩了。
冷漠而又逃避的主人公,嗯,确认我没看错片子,很典型的日系动漫风格。
战到中途,伙伴们一个个出现,虽说是很老的桥段,不过看起来还是满让人高兴的。
至于对手,赫赫有名的萨菲罗斯今次不过是一个串场人物罢了,为了衬托Cloud的内心世界而存在。
片尾Tifa的笑容和Aerith的回眸,我足足回放了四遍,这只能说明,煽情这种桥段,是百用而不爽的……这种取向与风格,是没可能吸引fans之外的观众的吧。
据说只发行了DVD,想来也是被上一次的惨淡票房吓怕了。
我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党我是标题党
几年前尤为漫迷朋友,推荐我看最终幻想,当时追着镇魂街和狐妖小红娘,又看了几部日本动漫,罪恶王冠和从零开始的异世生活,其他的记不得了,也就算是没意思。
每一类动漫,若是独特的话,第一次去看,会给我带来巨大的冲击,就如小时候的星游记,到现在和别人承诺了事情,不想完成的时候,就会想到里面的那句,约定好的事就要做到。
以此来监督鼓励自己,将承诺的事情完成。
最终幻想我先看的是灵魂深处,剧情紧凑层层展开,幽怪是生命星球死亡后的怨灵,而我们若是不注意保护地球,兴许也就是埋土之地,当然在没有殖民外星球的时候,埋土地球是必然的,但是没有谁想,到自己这一代,是结束的终点,就如末代皇帝最可怜。
看完灵魂深处,发觉漫迷朋友的推荐很给力,迫不及待地看其他的最终幻想系列,第二部看的就是b站为降临之子(豆瓣-圣子降临)。
若是没有看灵魂深处,降临之子我会给了三星,但是有了灵魂深处铺垫,真的就想给个两星,那可能有一个小时的打斗,我更是提不起丝毫兴趣,毕竟我一门外汉看的是热闹,你打个三四分钟是精彩,打个一个小时,那算是什么,老一辈冬天过冬抢的白菜吗!
说一个最根本的原因,灵魂深处和降临之子,扒光了衣服,雷同度很高。
灵魂深处是死亡的外星陨石降临,携带来幽怪肆虐地球。
降临之子是外来的神降临,人们那他的细胞制造异能者,然后受到神的毁灭思想影响,意图毁灭地球。
灵魂深处解救地球的办法,是用地球之灵盖雅的同属性能力波,改变死亡星球的能量波,实现同化来拯救。
降临之子是地球有生命之泉,能洗去受到神意志污染的人。
不过推出了个主角,跟反派们打了个一个小时。
有这么些相似的,我还能说啥,只怪我先看了灵魂深处,没有先看降临之子。
当然降临之子除了那些,还要自身的问题,他有一些小家子气。
神意志影响的男人,萨菲罗斯打残了世界,也算是末世景象,但是除了那些受到污染的人和破旧的建筑,我感受不到末世。
再没有军队保证治安的情况下,里面的人太安静和乖了,受到污染的人就默默等死,没受到污染的人做自己的事情,这跟个太平盛世一样,百姓安于家乐。
看一看灵笼,在末世运营的制度,搞等级区别,破损基因的人为尘民,只有当苦力的份,完整基因的才是上民,拥有繁衍的资格,据说是因为存活率高。
这才有末世的样子,一个末世整的跟太平盛世一样,那还叫地球即将毁灭吗?
新闻报道在末世如果这样报道,某某男性失去搭载迁移飞船的资格,回到家中一如往常睡觉。
是不是很佛系,如此心态,大概就是降临之子的末世气氛。
再说神罗公司遭到了打击,那政府在哪里,为什么不维持治安,这个不需要里面的人很佛系,为什么不组织医生,救治受到污染的人,任由他们四散吗,而且还任由另一群异能人管理。
就是他们是善良的,就如此放心了,大人的世界好友爱啊!
几个人拯救地球,在日漫里很常见,凡是遇到了毁灭世界的灾难,找到一群孩子,那就稳了,只需要回家吃瓜就好了。
这个设定很符合我们宅男的幸福,就是能不能别那么中二,整的我在为全世界奋斗,其他人坐吃等死,压力很大的有没。
《最终幻想7:圣子降临》是史克威尔在经历《灵魂深处》的惨痛教训后,对CG电影的又一次大胆尝试。
影片的剧情建立在游戏《最终幻想7》原剧情的2年后的世界,在克劳德一行人摧毁魔晄炉两年后,环境开始恢复,人们重新建立家园,而克劳德由于爱丽丝的死亡独自一人过着与世隔绝的生活,直到“星痕症候群”这一疾病和 继承赛菲罗斯的遗志三人组的出现,曾经拯救世界的组合再次联手,而本该死亡的塞菲罗斯“诈尸”,CG特效技术的进步,让游戏玩家们再次在大荧幕上看到了克劳德从故亡挚友手中继承的破坏刀与塞菲罗斯那戏称40米长的正宗太刀的精彩对碰,史克威尔为《最终幻想7》的游戏粉丝们,为游戏画上了圆满的句号。
用镜头技巧规避了许多高成本。
初三时候看的 简直是日本文化的一次大启蒙,超帅的长剑,纯萌的萝莉,酷毙了,我的灵魂也浪了起来,十几年后再看,烂。
记忆中的电影
日本人好厉害
有一分是给sony images的
相对于灵魂深处那一部的深邃感,这一部根本就是小孩子过家家式的剧情,非常失望。
首先我没有入最终的坑,所以只感觉剧情太太拖沓
粉丝向的作品。动作戏再精彩,看多了也累。剧本烂,对白让人着急。CG还可以,但受不了那一张张整容脸。女主的配音好业余。
cg很不错,但剧情是真的没看太懂,太宏大的世界观了。不过最后的极鬼剑术暴风式还是很惊艳。
剧情很一般,但是Cloud和Tifa太好看了
帅
英语配音简直垃圾,各种打而不死的小强,剧情人设也很垃圾,比15差远了
除了克劳德的脸还有啥!还有啥!
痛哭流涕啊!
没玩过FF7,所以get不到点,只看到了各种中二。
和游戏一样不错。
快来看我技术多吊。
哇塞~好大的砍刀!
唉。。 特别无聊
第一次看这种cg电影,动画映入眼帘的第一感觉就是震撼,人物做得非常细腻逼真,剧情背景设定在一个架空的世界,人物关系网络不算复杂,剧情的矛盾冲突也很单一,所以剧情显得有些单薄,有些美国好莱坞式的大片的意味,总得来说,这种电影看得可能就只是一个震撼的画面与音效。