文/满囤儿众所周知,动画电影的电脑技术一向是电影产业的前端。
正是皮克斯、梦工厂等动画大厂的CG技术不断进步,才带动了整个好莱坞特效技术的更新换代。
不过,技术是死的,人是活的。
对于后来者中国,想得到先进的技术并不难,只需要花足够额度的money就行了。
至于如何把这些人家用过的技术用出特色来,就需要国产动画创作者深入思考了。
国产动画领跑者环球数码近日推出了新作《玩偶奇兵》,让囤儿看到了一种全新的技术运用理念。
这一理念和设计界的“撞色”异曲同工。
撞色是指对比色搭配,比如黄色配紫色、红色配青色。
其中强烈色配合出的撞色成了许多设计师表达“自信与活力”,“活出个性、张扬气魄”等主题的不二之选。
后来,设计行业又细化出洛可可撞色、复古撞色等流派。
很显然,撞色可以营造强烈的视觉冲击力,在同样讲究视觉冲击力的动画电影领域,“撞色”虽然难以直接应用,但是“撞色”的原理却可以借鉴。
《玩偶奇兵》的故事发生在两个世界里,一个是小主人和玩偶所生活的现实世界;一个是玩偶迷你虎和缺牙仔为了救小主人而前往的数码世界。
这两个世界的画风那真是有着天壤之别。
这种强烈的画风对比,就形成了犹如“撞色”一般张扬的视觉效果。
片中的现实世界很动画范儿,意在对生活的还原,技术体现在小主人刘海的飘动、建筑物的投影、迷你虎的布料和缺牙仔的毛线质感。
虽然在技术指标上不低,但是由于题材放在现代的动画片并不少见,本片虽然技术过硬,但一时半会儿无法出彩。
不过当迷你虎和缺牙仔闯入数码世界后,画风陡变,全新的视觉呈现令人耳目一新。
虽然好莱坞也有过《无敌破坏王》曾经涉及到数码世界,但那个数码世界和本片比起来,一点儿也不数码!
本片的数码世界专门突出了数码感,也就和现实世界产生了鲜明的区分。
如果说现实世界意在生活,那么数码世界就意在奇幻。
之所以奇,是因为主创用了一些设计,把我们经常在数码设备上使用的APP,比如掌上银行、电子邮箱等进行了数码世界里的实体化。
这就新鲜多了,毕竟在我们的生活中这些可都是抽象的呀。
如今环球数码用CG技术加上美术设计,将其一样样的视觉化,而且还与主人公的冒险之旅发生了一环环的互动,怎能不让我等天天操作它们的成年人感到新奇呢?
成年人会感到新奇,那儿童观众就更觉得有趣啊。
为了进一步让迷你虎和缺牙仔的数码冒险趣味横生,主创把pad上人气最高的两款游戏《消消乐》和《水果忍者》进行了数码世界内的再造。
没错,他们用先进的CG技术打造了更具沉浸感的《消消乐》和《水果忍者》,有很多镜头甚至颇具VR效果。
可以说看过本片,你会觉得这才应该是这两款游戏的终极玩法嘛。
由此可见,技术并不是束缚国产动画的瓶颈,如何把技术用出新玩法,才是国产动画突围之路啊。
在现在这个时代能有一部正宗为孩子打造的动画片其实非常不容易,因为急功近利是社会通病,信息化时代不仅仅体现在大人,更已经体现在孩子身上。
图片非原创笔者认为这部为儿童打造的电影比之前的大耳朵图图要好些,感觉图图有点商业化成人化,这个看完时候让人有思考反省的地方:童心那么重要,我们每个人都有保护童心的权利和责任。
剧照影片主要讲述了玩偶们发现主人迷恋电子产品,于是由迷你虎为首的玩偶们决定开启拯救主人的征程。
其实整部影片更多的是再讲父母应当去关注孩子,不应该让电子产品陪伴孩子,让孩子回归现实,电子产品充满了孩子的时间,却充实不了孩子的生活。
家长应该合理安排好自己的时间,就像在网上的一个视频中主持人说的“我和我妻子在家里不会同时拿着手机,至少有一个人是陪着孩子的。
”家长必须以身作则:如果累是理由的话,你应该回到家去睡觉而不是玩手机。
剧照对于孩子,应该从小培养他们的意识,让他们潜意识里有一种世界很大我想去看看的冲动,这样他们的关注力自然就不仅仅在手机paid上了。
剧照童年只有一次,童心也是人生中最宝贵的东西,大人千万不要为了省事就让孩子的童年单一枯燥,毕竟祖国的未来美丽的花骨朵们还需要阳光水和土壤的滋养的。
剧照
下午带孩子在万达看了《玩偶奇兵》,电影讲述了玩偶迷你虎闯入数码世界拯救主人小小童心的冒险经历。
小小沉迷Pad游戏后,童心开始逐渐消失。
为了拯救小小的童心,帮助她找回快乐,玩偶迷你虎和缺牙仔勇敢地闯入到了危机四伏的数码世界。
现在孩子沉迷于游戏是很多家长最担心的问题,影片展现了家庭陪伴的缺失。
所以父母在忙于工作的同时,要明白陪伴对于孩子成长的重要性,陪伴就是最好的教育,值得我们家长省思!
这部片让我思考了很多,因为我发现我和大多数人的理解完全不一样..在我看来这部片是告诉家长,孩子的童心会被有心人拿去做坏事的故事..可是在影评里,和我相同感觉的却是寥寥无几...再回头看了看熊出没和大头儿子的影评,无能的我,只能发出这句感慨:难道必须是“人”?
必须有个明确表现出来的,以“人”的身份带入进去的形象,才可以刺激陪伴儿童的家长去进一步的思考吗?
而没有“人”的存在,就是一部纯给儿童看的幼稚片吗?
细思极恐啊....
影片很不错呦,把时下最最脍炙人口的游戏都在集中影片里了,还有很多流行的语言,让人(我这个快四十岁的人)觉得很贴进生活。
也证明国产动画电影也开始有质的飞跃,不过个人觉得动画片里的画面可以做得更美轮美奂一些……那就是两个字“完美”……不过我觉得最大的卖点就是“童心”二字……愿国产动画电影赶超美迪斯尼的,我很期待那天快快来到……
童年是快乐的,但快乐的方式却有很多种。
有的孩子因为有父母的相伴,有玩偶的陪伴而快乐;但有的孩子却由于缺失这些,用网络游戏的方式让自己快乐。
显然,如今第二种孩子正在越来越多,这已成为了一个社会热点现象。
眼下,一部即将于8月4日上映的电影《玩偶奇兵》就讲述了一个由于父母疏于对孩子的陪伴,导致网络游戏吞噬孩子童心的故事。
影片以玩偶迷你虎作为主人公来展开,它是小小的玩伴,是小小的“童心守护者”。
然而,后来迷你虎发现自己的主人小小开始迷恋上了pad中的网络游戏,不仅疏远了自己还渐渐失去了童心。
于是,它决定前往数码世界,去拯救主人的童心。
这样的故事很有现实意义,而且影片又没有去进行形而上学的说教,而是通过玩偶的角度,来观察和思考这种现象。
最终,故事以一场奇幻的冒险之旅来阐述出核心主题,既有观赏性又不乏内容深度和现实思考。
在人物上,除了坚韧勇敢的迷你虎,还有淘气可爱的小鳄鱼玩偶缺牙仔,两人是现实中的好兄弟,是历险过程中的好搭档。
从这个角度来说,影片不仅在呼吁孩子们远离网络游戏,更是在教导他们要走出家门,多和小朋友交朋友,去培养自己的团队意识和独立性格,而接下来的数码世界历险中也集中体现出了这一点。
对于这次历险过程,影片以游戏的方式来设计每道关卡,构建了一个充满童话意味的世界观,体现了影片天马行空的想象力。
同时,在数码世界中迷你虎和缺牙仔还结识了铁皮人和小蘑菇,使他们的孤军作战发展成了团队协作。
在拯救童心,挽救小小的历险过程中,第一关是根据“开心消消乐”游戏为关卡,这关考验着闯关团队的默契与智慧;而第二关是切水果游戏,则是重点突出了友谊的重要性。
在整个过程中,团队成员先是去救铁皮人,后是去救小蘑菇,这种“不抛弃,不放弃”的精神贯穿始终。
这样的模式不仅会让孩子们快速的进入到故事情境中,具有一定的教育意义,甚至连大人都会产生内心共鸣。
在视觉呈现上,这部《玩偶奇兵》同样做得非常出彩。
奇幻的数码虚幻世界为这部电影提供了足够的发挥空间,小到人物的毛发、数码式的颗粒,大到与“金刚”机器人的“空空对战”,都让人看到了这部电影在制作上的精良水准。
在整体画风上,无论是闯关过程中的“步步惊心”,还是最后与反派boss的终极较量,都呈现出了不错的视觉效果。
当然,无论是一部多优秀的动画电影,想要影响到孩子,想要让孩子看到这部电影,首先要影响到大人,毕竟是大人决定着观影选择权。
在这部电影中,对于有些大人的教育方式也提出了一定鞭策。
故事中,小小的爸爸成日忙于工作,很少有时间陪孩子,而且还给小小买了pad,以为这样孩子就会快乐。
但其实孩子的快乐源泉是来自家庭,是父母的爱与陪伴,这些快乐远非是电子玩具能替代,甚至会让孩子误入歧途,证明了“童心最可贵,父母爱价更高”这个道理。
在这个越来越商业化的电影大环境中,能有这样一部观察于现实,拯救于童心,体现于友谊,并强调于父母对于孩子关爱和教育的电影并不多见,值得身为父母的你带上自己的孩子一起去看。
其实说起来,玩偶似乎是我们那个年代的产物了,现在的孩子玩的都是电子游戏。
别说成年人是低头族,现在的孩子也是啊。
而这样一部电影却通过玩偶踏入数码世界拯救被游戏所困的孩子的方式交给孩子们要学会关心陪伴他们的人,换个角度来看,又何尝不是在警醒家长,你们有好好的陪伴孩子成长么?
除却影片给予观众的意义,这还是一部3d动画,说真的之前看了一系列的二维动画,觉得国漫的进步巨大的话,看了这部电影的3d,我真的开始期待我们的国漫成熟的那一天了。
只是还是想说,不要给孩子们看的动画就永恒的是各种动植物,其实直观的人与人的交流不是更好么?
这是一个空前炽热的暑期,不仅有高温和暴雨连连,电影市场的竞争也极为胶着,引进片渐渐褪去,但国产片依然难以冒头,《战狼2》虽然凶猛,但毕竟只是孤军奋战,更让人惋惜的是国产动画,在整体质量明显优于之前的情况下,即便有了资金和技术的加持,却集体进入“麦田怪圈”,并未获得大家期待中的成绩,此情此景下,笔者特别希望《玩偶奇兵》能够绝地反击,成为逆袭的黑马“奇兵”。
国产动画一直在进步,前几年以“喜羊羊系列”为代表的一批动画IP凭着在电视或游戏领域建立的人气,加以多元化的开发,获得可观的票房成绩;另有一批以《魁拔》为代表的具有创新意识的技术流作品诞生。
当时很多人并没有想到,几年以后,《熊出没》、《大圣归来》分别把两者发挥到了极致。
在经过了短暂的高峰之后,国产动画又放慢了前进的步伐。
去年的动画票房一直难以振兴,仅有《熊出没之熊心归来》和《大鱼海棠》算是完成了任务,《年兽大作战》、《摇滚藏獒》接连遭遇滑铁卢,这种情况一直延续到今年暑期档,《阿唐奇遇》、《大护法》、《豆福传》都很有质量,既有资本和技术,又有IP和人气,为何反倒裹足不前了?
有人说国产动画这是进入了“麦田怪圈”,有一种无形的力量在压制生长点空间;也有人说这是抗不住国外动画的入侵。
众说纷纭之际,《玩偶奇兵》以一支奇兵的姿态突然杀出,凭着欢乐的氛围,有趣的故事,让大观众和小观众们都为之振奋不已,在点映期间就口碑火爆,称其为清凉励志合家欢的必看佳品。
这样的赞誉其实很久没有出现了,片中为了拯救迷恋于游戏的小主人,解救“童心”危机,玩偶迷你虎进入数码世界,和缺牙仔、铁皮人一起冒险。
新颖的人物和情节让小朋友们看到喜不自胜。
无论是制作的精益求精,情节上的趣味指数,还是在故事核心上调动孩子们的想象力和正能量,都有显著效果。
片中出现了很多小朋友们喜闻乐见的元素,通过富有想象力的故事情节,打通了现实世界与数码世界壁垒,新奇的画面让人为之心驰神往,特别是在几个小伙伴切水果的桥段,这个创意出自最热门的手游,经过全新的技术画面,更加富有电影感,让观众不由自主地想加入其中。
这也是《玩偶奇兵》的主题所在,游戏还是游戏,但是却被赋予了正能量,让孩子们在玩的过程中,明白什么是担当,什么是逃避,为什么齐心协力就能够在数码世界中闯出一片天地,而各自为战一定是寸步难行。
前段时间,关于某手游是否影响了孩子们的生活引发了广泛的讨论,而影片就好像是一个通往真相的门:游戏无所谓好或坏,关键在于正确地开发和疏导,一样的游戏,有人得到了轻松一刻,有人却为之影响了学习甚至心理成长。
《玩偶奇兵》告诉大家如何正确的面对游戏,守护孩子们的童心。
电影和游戏一样,贵在精而不在多,适当的观影和游戏都能促进孩子的成长,而过度的沉迷就会适得其反。
当资本大量流入国产动画,盈利的压力往往会扭曲创作的初心。
孩子们显然并不在意一部动画背后有多高票房,有多大卡司阵容,对于他们来说,和家长一起经历一次快乐而又紧张的观影体验更为重要。
而《玩偶奇兵》在这个夏天里率先做到了这一点,找到了属于自己的Freestyle。
所以说,国产动画要想走出的“麦田怪圈”,其实需要更多的《玩偶奇兵》,碰撞更多有新意、有诚意的创作,拥有咱们国产动画的Freestyle。
童心需要守护这个话题本身就带有强烈的成人视角。
影片把儿童身边的玩偶塑造成童心守护者,舍生忘死进入数码世界救回小孩子被电玩吸走的童心,然后继续依偎在小主人的身旁。
这个行为本质上是一种传统事物对新生事物的抵制,而与守护其实没什么太大关系。
它守护的不是童心,而是小主人因为这颗所谓的童心留恋而对自己的关爱。
因为你没法解释两个基本问题。
一个是,代表传统生活方式的玩偶,和代表新兴生活方式的电玩,究竟在陪伴儿童成长过程中有什么本质的区别?
影片把电玩、iPad塑造成假想敌,诚然有对现实生活中低头族、手机党逐渐对生活冷漠化的反思,但如果不沉溺,电玩或许还是比传统玩偶更能开发智力的一种手段。
另一个是,你怎么知道小孩子是不是真的愿意保留童心?
如果小孩子自己都想快速成长的话,那么“被守护童心”不反而成了违背他们意愿的一件事了吗?
事实上之所以影片会把童心塑造成一种格外要守护的东西,恰恰是成人对自己儿童时期的一种怀旧、珍视情结在左右,是成人强加给孩子的一种理念。
所以,如果影片真的想要守护童心,应该是让小孩子自己意识到童心多么重要、使自己多么快乐,从而主动地想要守护它。
我的东西我首先要主动地守护,才能调动起玩伴、朋友帮我一起守护。
目前看,正像缺牙仔所说的那样,迷你虎的守护是有着自私成分在的,它守护的是它从小主人那里得到的关爱。
影片比较精彩的地方恰恰就在于当缺牙仔揭示出这点后,迷你虎面临的两难抉择。
是继续守护童心,还是帮助玩偶伙伴去救小蘑菇。
它选择哪一个都会损失另一个,都是有代价的。
虽然影片在最后时刻十分好意地把这种两难变成了两全,但我们还是难得地在国产动画中见到了一种非是简单正与邪之间的抉择。
影片把切水果游戏中的老忍者单独进行刻画,使切水果游戏明显比之前的消消乐游戏要有意义。
实际上,老忍者还是很暖心的一个人,因此由它所代表的电子游戏或许也不应该是如此地被敌视。
如果老忍者及其所代表的电玩最后也能成为新的童心守护者,那么影片的立场就会更加深刻和有新意。
铁皮人这个角色值得大家注意。
世界上大部分的铁皮人都是暖男,奥兹国历险记中寻找心的铁皮人是这样,钢铁巨人也是这样,瓦力也是这样,因为如果不是暖男,就不足以和冰冷的铁皮做对比了。
影片中的铁皮人也有暖男的成分,但显然这种刻画还不够清晰和不够明确,因为这个铁皮人既没有来龙,也没有去脉,它不是第一个跳下崖头去救小蘑菇的,它也不是最后献身的那个人,这个人物本可以更加立体、更加温暖一些。
当然,我还想说说缺牙仔这个“话唠儿”型第一配角,影片中的表现绝对是赢得人气的。
但是它一直跟随迷你虎去解救迷你虎主人的童心,这个行为一方面可以说是纯哥们儿,另一方面对它自己的主人来说又是极不负责任的。
影片没有把缺牙仔和它的小主人之间的副线剧情讲好是个大大的遗憾。
其实,如果让它在数码世界中莫名喜爱、投缘并能为之献身的小蘑菇,最终变为它真实世界的小主人,就像《甄嬛传》中的一句台词“百转千回也能相见”,那将是多么另人感动和感慨的一件事。
影片以爱和陪伴为主题,可只是着重写了玩偶与小孩子的陪伴,却对家长与小孩子的陪伴浅尝辄止。
与其让小孩子意识到玩偶的陪伴价值,不如让家长意识到自己对孩子陪伴的价值更有现实意义。
影片看似要写一写家长与孩子的关系,却欲言又止,家长与孩子的交流乃至矛盾冲突少而又少,把大把时间花在消消乐、切水果这些闯关游戏的表面文章上,不免让人觉得可惜。
但不管怎样,影片基本成功地刻画了两个在近几年拥有最好设计感的玩偶主角形象,这点还是给作品加了分。
迷你虎的皮革质感与缺牙仔的毛绒质感相得益彰,都给观众留下深刻的印象。
再加上影片的确有在努力刻画玩偶们的内心变化,从只顾自己到顾及他人,虽仍有生硬之处,但依旧算是立住了两个生动的人物。
动画影评俱乐部 inside
看到不少社会新闻,今天有孩子玩直播花光父母几十万积蓄,明天又有孩子因为沉沦网游而过劳死……殊不知生长在网络时代的孩子,对电脑和网络生来就是格外钟情。
头脑清醒的孩子会利用网络来开阔视野,丰富自己的知识,让生活更有趣;而沉迷于聊天与游戏中的孩子,身心均会受到伤害。
现在有很多家长说起有网瘾的孩子来,总是一幅咬牙切齿的样子,试想,家长这样的态度,怎么可能让孩子顺从您的意愿呢?
现在家长和孩子之间的相处模式大多为:你不问,我不说。
缺乏主动性和创造性,孩子要什么就给什么,但从来都不会主动的去和孩子交流,也不明白孩子内心究竟在想什么?
长期以往家长和孩子之间的相处就会出现问题。
那么,如何解决这种问题呢?
这不,我建议大家找个舒缓的切入点,大手牵小手,一起去电影院看看正在热映的《玩偶奇兵》,也许是个不错的选择。
《玩偶奇兵》的故事非常有趣,以丰富的想象构建了现实世界之外的两个平行世界:玩偶世界和数码世界。
玩偶世界趣味无穷,数码世界也是美轮美奂。
迷你虎、缺牙仔等玩偶在现实世界里安静地陪着主人小小慢慢长大,可是当小小沉迷pad游戏后,童心开始逐渐消失,于是玩偶们为帮助主人小小摆脱网游的“纠缠”、“吞噬”,从而进行了一系列充满奇趣,也布满荆棘的大冒险。
尤其是其中迷你虎的形象,勇敢坚毅,主动乐观,在为小朋友做表率的同时也给父母们敲了个警钟。
父母不应该只是活在公司,甚至是活在手机屏幕里的父母,爱也不是靠玩具和零食来体现的,真正的亲子关系应该体现在陪伴上;对待玩游戏,要像大禹治水一样,堵不如疏。
作为家长,对待娱乐,要做的比孩子还会玩,才能带着孩子去玩。
要知道,高质量的亲子互动才称得上是有生命力的陪伴。
在玩偶世界里,玩偶们都被赋予了生命的特征,他们会参加联盟舞会,会开心地唱唱跳跳,也会为主人冷落自己而难过。
其中,几个主角玩偶都个性鲜明:迷你虎勇敢、急躁、勇于承担;缺牙仔莽撞、善良、是队伍的搞笑担当;发条机器人既笨拙又透着机智,就连病毒蘑菇点点都十分呆萌可爱。
角色设定除了性格特征立得住外,每个人物的质感也非常的棒,透过屏幕,甚至能“看到”软绵绵和毛茸茸的感觉,让人很惊喜国产动画目前的技术水平。
到了数码世界,既有危险重重的游戏关卡,也有缤纷多彩的空中山水,还有壮观精密的基地城堡,几个闯关游戏诸如小动物消消乐、竹林切水果等,惊险刺激,让人惊叹连连。
在如此绚烂的世界里,玩偶们齐心协力共渡难关,这励志的故事内核对孩子而言,也是一次寓教于乐的过程。
尽管电影剧情的过程惊险刺激,跌宕起伏,但故事的结尾依然落在温馨的陪伴守护上。
回味起来,现实立意也是《玩偶奇兵》的一大看点,不让孩子沉沦网游最大的利器,其实就是源自家庭的陪伴。
作为已经有孩子的笔者感触极深,如今网络时代,我辈应与时俱进,父母不能因网络或网游出了几起事故而谈网色变,不让孩子上网玩。
孩子大都自制能力差,一个优秀的家长更应该将注意力放在把握孩子使用数码产品的质、量和度上,以保障在如今焦虑忙碌的生活中,持有童心,陪伴孩子一起成长。
马马虎虎
点映场,基本满场。剧情跌宕起伏,反转不断,超过观众的想象。值得深思的是每个人生活竞争,焦虑,忙碌之中,如何才能保持童心?
怎么说呢,国产动画需要更多鼓励,但是如今小孩子也是越来越难诓骗的。他们懂得如何分辨一个好故事,而这也是国产动漫最缺乏的。
虽然是陪孩子看的一部卡通电影,讲的是童心守护者——迷你虎与玩偶小伙伴去数码世界拯救主人小小童心的故事。看后家长也应深思、反思,大人应多陪伴孩子,关爱孩子,正确引导孩子熟悉和使用手机、电脑及数码产品,避免孩子沉迷其中。孩子真正快乐是拥有童心的快乐,不要因你的疏忽,让孩子迷失。
还行吧。做为国产动画,还算过关了,支持一下。
童心需要爱来守护
看完觉得很适合跟小朋友一起去看,妹妹看的过程中很投入,迷你虎的执着于守护童心,以及缺牙仔的一些幽默搞笑,还穿插了一些熟悉的游戏,很适合教育小朋友
故事很好,适合全家看,很暖心
要是给我弟弟看的话,我觉得这动画片做得很OK啊
还行
陪着闺女去看的,她看的津津有味,我呢怎么说,要是按照那个古老的笑话,遇到一个熟悉的梗就要起立举帽敬礼的话我的一直站着看完电影。平心而论,拜托技术的进步,画面做的还真是不错,但美术设计略怪异,剧情不提也罢。我担心孩子将来看优秀动画片的时候会说,这个好熟悉呀,这个也熟,他们抄袭呀!
是真正给孩子们看的动画片。懂得孩子们的世界观。 对于勇气 朋友 奉献讲得很多。 有些东西不合时宜,有些东西硬加进来。但总体还是好的。
部适合小盆友的暑期佳作。
3D特效不错 剧情一般 不过 对于小朋友来说还是有点教育意义的 后面还是有点感人的 告诉小朋友们什么才是真正的朋友 。。然后各自手游都出现了 哈哈。。什么切水果消消乐。。强行植入广告啊。。
中国版超能陆战队的感觉,但是更低幼,出现游戏是什么鬼
又是一部寓教于乐的合家欢电影,网络游戏消消乐+水果忍者+飞机大战钢铁机甲搬上了荧幕,故事情节是玩具总动员+无敌破坏王+动物城杂揉在一起,孩子们随着剧情的跌宕起伏而惊呼雀跃声不断,动画人物神情动作比较细腻,国产动画片电影技术水平略有起色了,呼吁大家永远都保持一颗真挚的童心!
虽然还是不免偏向于低龄化,但已经能感受到它面向更宽范围年龄层次的努力,有那么点疯狂动物城的味道。故事框架是寻找童心,但其实说的还是自我与他者以及友情。越来越多的优秀国漫正在用自身的努力陪伴着小朋友们的健康成长,虽然前路漫漫,但我们已看到希望。这个衍生品要是好好干会有不错的市场吧
女儿说很好看 不过小屁孩懂什么
故事很好看 吸引人
现在国产动画越做越好啦。因为超级特价,对剧情也有点兴趣。顶着一张老脸默默坐在最后一排,全场很多小孩子,意外的安静。本来以为这种儿童电影孩子一多会很闹腾。然而不是,虽然时不时也有小孩子会兴奋叫2声,很快又被剧情吸引而安静观影。对比之前看《大鱼海棠》旁边一小孩全程吵闹的悲惨……