导演:下村勇二
主演:坂口拓,山崎贤人,樋浦勉,斋藤洋介,山中新,森本のぶ
类型:电影地区:日本语言:日语年份:2020
简介:讲述的是宫本武藏和兵法名宿吉冈家族对决的故事,由动作片演员坂口拓饰演宫本武藏,山崎贤人饰演武士“忠助”——率领吉冈一族100人和其他流派的300人,为好友吉冈清十郎复仇,讨伐宫本武藏。详细 >
近十年前就拍出来的70分钟时长的动作戏长镜头……这可以创世界纪录了吧?仅凭这一点,此片早就脱离了烂片范畴!剧情,叙事,这些可以完全忽略。那些给一星的动脑子好好想一想,70多分钟一镜到底的动作戏要满足多少苛刻艰难的条件才能达成?坂口拓,从这部电影我会记住这个名字!先不提将来有无来者,起码目前《狂武藏》中这段一镜到底的打斗戏已经做到前无古人了……而且真实的武士刀动作戏就是在不断重复的动作招数中凭意识和反应一招制敌。比起那些华丽的日版漫画风武士电影好看太多了,而且我陪着宫本武藏的屠戮兴致勃勃的重头看到尾,并没感觉丝毫枯燥乏味!唯一遗憾也许是剧组预算有限,这么庞大的400人斩血腥特效太环保向坂口拓和摄像以及所有群演致敬👏🏻💐这也是我观影生活中第一次给非剧情的动作闯关电影最高的评价。
借宫本武藏大战吉冈一家的背景满足坂口拓个人疯狂拍摄打戏的欲望。90分钟里面70分钟看他一个人不停重复现代剑道几个得分动作,打倒一个个群众演员。其他方面简陋的令人发指。
不是很好看
一开始也觉得群演出戏穿帮 但是坚持下来会发现 哪怕多人围攻却鲜有背后偷袭 看似绵软无力的机械重复格挡拼杀 其实一击之下胜负已分 生死不过是这次忘我使命的附属结果 而武道精神的转变在七年后的血腥反差尤为明显;作为众筹影片来说够了 遗憾日版花絮又被放在了DVD
掉分这么快,看完明白了。打斗摄影有游戏痕迹
有挑战,但是整体效果还是糙了点儿。摄影机影子入画,血浆特效啥的……
一次勇敢的尝试,给想法多加一星
园子温编剧,长达一个小时以上的杀阵一镜到底,还是拍得简陋了,特别像游戏通关。
7.5分,长达1个多小时的长镜头,以一敌多的鏖战,还原了一个作为凡人的武藏的战斗方式,虽然损失了一些观赏性,但不可谓一次有价值的尝试。
这是拍的既长又无趣的长镜头打戏,武行一个接一个上去送人头,别说他们累看的人更累。剧情为零。
真的无聊,只看了贤人
累.武藏 和他的 马拉松.战法 ……
本以为是浪客行,结果是战国无双
武士刀剑搏杀实感拍摄勇气尝试
真真正正的从头打到尾
这是为了展示长镜头吗......
体力可嘉。为了长镜头而长镜头,使得动作戏少了冲击力,更像是在玩第一人称游戏。
400VS1,有够夸张哈,演员能坚持下来都是奇迹,这是一镜到底最长的剑戟片了,故事不是太重要,刀剑是真,拍的很辛苦,中途有些乏味,不过也换不出啥新花样了,片尾那段倒是增加了几分利落,这是一部致敬剑戟片的电影,挺酷,喜欢刀光剑影的朋友可以体验一下本片。
我看一个武林高手生生打了一个多小时 太牛了 看完真正理解了什么叫“以一敌百”和“杀人如麻”电影算是剧情为动作服务吧 开头一打百的长镜头好牛掰 来看kento 结果kento就是个剧情过渡吧……
冷静,观察,判断,准确,反应,力量,耐力,极限。不用双刀是怕繁琐反而变成一种累赘,以寻求剑道极简大成,体力的最后,拼的就是最后的精神,极致是一种无敌。
返回首页 返回顶部
近十年前就拍出来的70分钟时长的动作戏长镜头……这可以创世界纪录了吧?仅凭这一点,此片早就脱离了烂片范畴!剧情,叙事,这些可以完全忽略。那些给一星的动脑子好好想一想,70多分钟一镜到底的动作戏要满足多少苛刻艰难的条件才能达成?坂口拓,从这部电影我会记住这个名字!先不提将来有无来者,起码目前《狂武藏》中这段一镜到底的打斗戏已经做到前无古人了……而且真实的武士刀动作戏就是在不断重复的动作招数中凭意识和反应一招制敌。比起那些华丽的日版漫画风武士电影好看太多了,而且我陪着宫本武藏的屠戮兴致勃勃的重头看到尾,并没感觉丝毫枯燥乏味!唯一遗憾也许是剧组预算有限,这么庞大的400人斩血腥特效太环保向坂口拓和摄像以及所有群演致敬👏🏻💐这也是我观影生活中第一次给非剧情的动作闯关电影最高的评价。
借宫本武藏大战吉冈一家的背景满足坂口拓个人疯狂拍摄打戏的欲望。90分钟里面70分钟看他一个人不停重复现代剑道几个得分动作,打倒一个个群众演员。其他方面简陋的令人发指。
不是很好看
一开始也觉得群演出戏穿帮 但是坚持下来会发现 哪怕多人围攻却鲜有背后偷袭 看似绵软无力的机械重复格挡拼杀 其实一击之下胜负已分 生死不过是这次忘我使命的附属结果 而武道精神的转变在七年后的血腥反差尤为明显;作为众筹影片来说够了 遗憾日版花絮又被放在了DVD
掉分这么快,看完明白了。打斗摄影有游戏痕迹
有挑战,但是整体效果还是糙了点儿。摄影机影子入画,血浆特效啥的……
一次勇敢的尝试,给想法多加一星
园子温编剧,长达一个小时以上的杀阵一镜到底,还是拍得简陋了,特别像游戏通关。
7.5分,长达1个多小时的长镜头,以一敌多的鏖战,还原了一个作为凡人的武藏的战斗方式,虽然损失了一些观赏性,但不可谓一次有价值的尝试。
这是拍的既长又无趣的长镜头打戏,武行一个接一个上去送人头,别说他们累看的人更累。剧情为零。
真的无聊,只看了贤人
累.武藏 和他的 马拉松.战法 ……
本以为是浪客行,结果是战国无双
武士刀剑搏杀实感拍摄勇气尝试
真真正正的从头打到尾
这是为了展示长镜头吗......
体力可嘉。为了长镜头而长镜头,使得动作戏少了冲击力,更像是在玩第一人称游戏。
400VS1,有够夸张哈,演员能坚持下来都是奇迹,这是一镜到底最长的剑戟片了,故事不是太重要,刀剑是真,拍的很辛苦,中途有些乏味,不过也换不出啥新花样了,片尾那段倒是增加了几分利落,这是一部致敬剑戟片的电影,挺酷,喜欢刀光剑影的朋友可以体验一下本片。
我看一个武林高手生生打了一个多小时 太牛了 看完真正理解了什么叫“以一敌百”和“杀人如麻”电影算是剧情为动作服务吧 开头一打百的长镜头好牛掰 来看kento 结果kento就是个剧情过渡吧……
冷静,观察,判断,准确,反应,力量,耐力,极限。不用双刀是怕繁琐反而变成一种累赘,以寻求剑道极简大成,体力的最后,拼的就是最后的精神,极致是一种无敌。