结尾一坨,那个异形霸王龙不弄死我真的不理解。
让我想起了惊奇队长1结尾,以为要开打了,结果罗南跑了。
全篇最好看的是霸王龙戏份,也是侏罗纪系列的亲爹了,侏罗纪系列的logo就是霸王龙🦖。
这一段真的好看,压迫感非常强,而且把霸王龙俏皮的性格也展现的非常有意思。
其次是沧龙的戏份,海上的追逐还算不错。
然后就都是一坨了,风神翼龙还原的也太丑了,而且我期待的空中戏份也没有,那你拍一个风神翼龙爬来爬去到底谁爱看啊蝠翼迅猛龙的戏份绝对是最幽默的,一出场就把侏罗纪系列出场率最高的迅猛龙秒成路边一条,结果蝠翼迅猛龙的戏份完全抄袭1993年侏罗纪公园的迅猛龙。
而且抄都抄不明白,镜头调度 动作细节 氛围渲染都被斯皮尔伯格秒成渣渣,建议导演回去看看人家怎么拍迅猛龙的吧侏罗纪系列的灵魂是“生命”和“自然”,那句著名的台词:“live always find the way.(生命总会找到出路)”公园第一部是经典中的经典,讲的就是人类蔑视自然,蔑视生命,结果就是被“找到出路”的生命给踩在脚下。
世界第一部也非常好看,票房大爆,在克隆古生物的基础上,还引入了人类基因改造的“暴虐”,结果就是公园里的恐龙逃出来了,基因改造的怪物反噬人类,最后靠霸王龙把冒牌货“暴虐”打败,跟迅猛龙合作把暴虐丢去喂沧龙了。
黎明后霸王龙站在高处对侏罗纪公园俯视的那个镜头,非常霸气,非常印象深刻。
侏罗纪世界的主题就是:人类的蔑视和对生命的肆意玩弄——在自然面前什么都不是,冒牌货终究比不上自然的造物。
但是《侏罗纪世界:重生》,我真的不理解那个异形霸王龙为什么不弄死,不仅仅是遵循侏罗纪系列的主题,作为一部电影,这一部连一个高潮的结局都没有,只要最后把那个异形弄死,起码是一部能看的电影吧。
跟前作比,《侏罗纪世界:重生》拍的更像是一部丧尸片,一部娱乐性比较强,不是那么吓人的丧尸电影。
感觉岛上不仅仅是人类消失,所有恐龙也都已经不在了,现在游荡在小岛上的都是恐龙的鬼魂。
整部电影跟之前看过的那些丧尸片风格很像。
*虽然,电影剧情里一直铺垫说人类通过基因改造制作出很多怪物。
但是,在电影后半段看到丑陋而巨大的恐龙,用自己好几条手臂一起张牙舞爪,还是感觉太不像恐龙了,说是人类异性也可以啊。
难道说最能吓到人类的还是拟人?
还有超市里,鲁本、特蕾莎、伊莎贝尔一家四口跟恐龙捉迷藏,伊莎贝尔把自己藏在冰柜里,躲避恐龙的时候,总感觉是在哪个丧尸电影或者丧尸小说里看过这个场景。
还有,这个电影给鲁本一家开金手指开的太明显了。
比如,特蕾莎一个人跑去拿充气救生艇那一段。
把巨大的恐龙描述太笨了。
先是故意喝水不看特蕾莎,然后在水里那么巨大的一条龙竟然抓不住这些人类,游泳比他们手动划船还慢。
让他们一家四口都跑掉,最后还把充气救生艇给他们了。
幸运到太夸张,以至于观众都完全不担心他们一家四口的安慰。
他们的头上简直是明晃晃地写着“阖家团圆”四个大字。
*另外,看电影时一直吐槽的是这个大姐,她不是一个专业的雇佣兵嘛。
怎么大老远跑到赤道附近的原始森林里,竟然穿的这么清凉。
都不用恐龙抓她,蚂蝗就能直接吸干她。
如果说特蕾莎他们一家四口是意外被带到这个岛上, 没办法准备衣服。
这姐姐是专业人士而且还是做了调查之后来到岛上的。
这衣服就不太合适了吧。
导演为了吸引观众也是顾不上常识了。
*当然,如果不较真的话。
这个电影还是能看看的。
毕竟,这些巨大的恐龙还是有点刺激的。
尤其是两只长脖子食草恐龙谈俩爱的那唱戏,拍的还是挺美的。
虽然对重口味的成年人观众来说,这个电影刺激程度有点不够看,不过对儿童观众还是挺合适的。
先放图镇楼,从1993年-2025年 共七部侏罗纪电影,时间线和故事梗概:
1993年-2025年共七部侏罗纪电影,时间线和故事梗概 入坑不亏出色的视听打造了出色的冒险,小岛让我想起了《金刚:骷髅岛》,好几处氛围起来的时候吓得身体不自主的往后倒。
靠小故事切人,紧张不断升级,AB两组小队双线故事并行,海、陆、空有不同的惊险感,节奏、娱乐、趣味俱佳,故事顺滑,侏罗纪老粉能看出好多地方默默致敬之前几部电影。
除了探险,还借人物关系讨论了许多东西:科技底线(人、科技、资本的关系)、理想主义与现实的选择、刻板印象、自我成长,再次验证了导演加里斯·爱德华斯对视听技法很有一套,编剧大卫·凯普是个讲故事的高手。
30年呀30年,那些Life will find a way(生命会找到方向)的恐龙又回来了,导演还设计了一场相当爽的老奶奶霸王龙单龙秀。
感谢异形导演,感谢JP1和2编剧,有生之年🙇♀️。
为什么我觉得它是一部好的商业电影?
我觉得好的商业电影=好故事+极佳视听结构因为通过精彩的视听冲击,在某个瞬间,有某种东西打动了我,让我忘了时间,忘了身处电影院。
它,值得票钱。
那些打动我的瞬间电影于我,是一种审美体验,是某种形式的认知,所谓「打动」,是被电影搭建的「审美体验」所捕获,如果还能启发反思「是什么东西让我有这样的感动?
」,那就是好上加好。
因为可以有机会经历一次生命的拓展。
电影的独特性,让我们有机会,内心与不一样的人,不一样的世界相遇,生命可以用一种超现实的方式,舒展开来,经由电影这种介质,去体认一种在现实中不可触及的美。
不剧透,说说我最「触动」的几场,如果你也喜欢,评论区我们high 5。
第一幕、沧龙沧老师与棘龙的「共生」围猎,看到这里,真的好哇塞,简直帅爆了。
图片来自预告片 在这种共生设定中,水中猎物,棘龙通过撞击、拦截,驱赶猎物,沧龙最后猎杀
图片来自网络
图片来自网络 陆地猎物,水陆两用的棘龙会把他赶到水边,沧龙伏击
图片来自网络 这让我想起《侏罗纪世界》,老奶奶霸王龙和迅猛龙布鲁,把暴虐霸王龙逼到水边,沧龙跃出水面一口KO。
我现在重新刷,才看明白,他们两个与沧老师这种合作,也是共生合作
《侏罗纪世界》 大自然里这种共生关系非常多,乌鸦与狼、狼和狸、石斑鱼和海鳝、小丑鱼与海葵。。。
自然界生物间这种功能互补、互利共生、信任、动态平衡,是多么奇妙的东西,这些飘逸的、柔美的、迅猛的、美妙得如同舞蹈般的捕猎动作,却狠辣决绝、招招致命。
放哨的、诱敌的、驱赶的、拦截的、伏击手、主攻手、助攻手,没有企划、没有演练,分工明确,战术严密,配合默契,全力以赴,使命必达。
大自然里这种共生关系郊狼和一只獾,在进坑前,郊狼还特意召唤了一下獾(ง˃̀ꄃ˂́)۶ (⑉• •⑉)‥♡,好可爱呦
这段视频是19年在美国加利福尼亚州圣克鲁斯山脉高速公路边拍摄,后被上传到社交媒体 跨物种是种智慧,可我们人类的脑子里,众生并不平等。
弱小和无知不是生存的障碍,傲慢才是。
(《三体》) 第二幕、如画、如雕塑一般的泰坦巨龙
泰坦巨龙家族(图片来自百度百科)
图片来自:预告片 看到恐龙博士抚摸着泰坦巨龙,他流着泪,我也跟着流泪,我心中涌起在青海藏文化博物馆看到的一句话:愿我如同虚空和大地,永远支持一切无边众生的生命。
我们每一个人都只是宇宙整体的一部分,是有限的一部分,当我们把自己的思想和感觉,当成与宇宙其他部分无关的独立经验时,这会生出一种错觉,这种错觉就是一座牢房,把我们限制在个人欲望和周遭人的情感上。
而我们耗尽一生努力,才可以把心舒展开,让万物流过心上,容纳万物的多样性,人的生命格局一大,就不会在琐碎上沉陷,把自己从这个监狱释放出来。
因为每一个生命都是宇宙的模样。
周国平有次在访谈中讲,我们应向一切虔信的民族学习一个基本信念,就是敬畏自然。
人是自然之子,在总体上只能顺应自然,不能征服和支配自然。
无论人类创造出怎样伟大的文明,自然永远比人类伟大。
我们还要记住,人诚然可以亲近自然、认识自然,但这是有限度的,自然有其不可接近和揭穿的秘密,我们应该尊重它。
我深以为然。
所以,去看吧,去感受泰坦巨龙给你的震撼,像泰坦巨龙那样高大却柔软,努力的好好的活着,我们都别倒下。
第三幕被大家认为是「丑八怪」的D-Rex,我却喜欢它
图片来自网络《帝国杂志》确认其为“Distortus Rex”,简称D-Rex,Distortus是拉丁语,意为「扭曲的」,是造霸王龙过程中的一个失败产物,因为太危险而被放逐在这个既不是A岛也不是B岛的无名岛上。
网上大家还开玩笑的叫它「畸霸龙」。
D-Rex就像是个扭曲的混沌,它是被神丢弃的废子,它的灵魂被封印在这样丑陋的、恶心的、鬼画符一样的躯壳里,承载了不可名状的苦痛和悲伤。
看到它的时候,我心里有难以言说的难过。
我甚至觉得编剧和导演在结尾的那个设定,一定抱有一些私心,是对它的一丝丝温情,是刻意不想让大家更嫌弃它。
现实亦如电影,人类「定制」犬种带来的灾难,也是Distortus。
为了得到某种市场需要的审美,人将狗「按性状提纯」,得到更大的耳朵,更长或更短的腿、更凸起的额头,更扁平的嘴,更小的头。
「哈巴狗」有所有短鼻犬的疾病问题,脸部、呼吸道、胃、膝盖、脊椎、皮肤,各种疾病高发;
纪录片《Pedigree Dogs Exposed》《纯种狗的悲哀》 短腿的,比如腊肠,后背和脖子变长,胸部前突。
腊肠在所有犬种里得椎间盘疾病的概率是最高的,瘫痪几率也更高。
斗牛犬可以说是这种对狗审美狂想的典型反面案例,几乎所有狗能得的病,它们都会得。
说白了,健康的斗牛犬是根本不存在的,他们寿命短,而且疾病伴随一生。
怪兽一样的体型使它们连正常交配都做不到,也无法正常分娩,需要靠医疗手段传宗接代。
还有近几年爆火的「锤系德牧」,你们真觉得美吗?
这种近亲繁殖,遗传病患病概率超过70%。
在英国,约四分之三的纯种狗在遭受着不同程度的病痛折磨。
如果你听过它们的惨叫,看见过它们无力求助的眼神,真的没有办法不难过。
仅仅用了一百年时间,宠物猫、宠物狗的外形就发生了翻天覆地的变化。
人类在这一百年里,以造物主的姿态,享受着「控制」万物的快感。
我们拥有的力量比以往任何时候都强大,但几乎不知道该怎么使用这些力量,更糟糕的是,人类似乎也比以往任何时候更不负责任。
正因如此,我们对周遭的动物和生态系统,掀起了一场灾难,只为寻求自己的舒适和娱乐,但其实,我们从来无法得到真正的满足。
(《人类简史》) 30多年前,哈蒙特老爷子从远古琥珀中的蚊子里,把恐龙血混合其他生物DNA搞出了6500万年前的恐龙,建造了「侏罗纪公园」,开启了恐龙文化。
我们那时候还小,我们甚至都没听过基因编辑、克隆、蝴蝶效应、混沌理论,我们只是深深沉浸在恐龙奔跑带来的欢乐和震撼里。
老爷子打开了一个潘多拉魔盒,人类的欲望和傲慢滋养了它。
正如数学家伊恩·马尔科姆一针见血地指出:「你掌握着地球上最强大的力量,却像个偷到父亲手枪的孩子一样挥霍它。
」,这句话预示着侏罗纪系列故事的癫狂和失控。
侏罗纪真正讲述的,是Life will find a way(生命会找到方向),是藏在恐龙打架背后的自然法则和人性。
但在后来,这点渐渐被冲淡了,《侏罗纪世界:重生》回归了最初想讲的那个故事和风格。
6500万年前,一颗陨石让恐龙灭绝了,但却为哺乳类动物开启了一条康庄大道。
今天,当我们成为了地球的主人,却变成了生态系统的梦魇,人类正在让许多物种灭绝,甚至可能也包括我们自己。
或许,在现在的6500万年以后,生命还是会找到它的方向,会有一群老鼠或蟑螂,心怀感激地吃着爆米花,看着电影,回顾我们人类自己造成的这场灾难,就像现在的我们,感谢那颗杀死恐龙的陨石一样。
不错啊,为了加里斯导演,多加一星!
侏罗纪系列就是一套场面电影,看点就在于人类怎么逃出生天。
所以并不适合强势主角,还好这部寡姐虽然人设是特种兵,但是一开始建置就几乎没有凸显出她的特质,甚至还一边开会一边抱大碗吃,完全不符合角色特点。
这算是叙事失误,却反而帮了一把,让观众始终为所有人捏把汗。
开头显得冗长是因为角色和故事都不出彩,但是只要熬过去,就有好戏。
加导不是那种正面硬刚大开大合的导演,他擅长的是气氛和场面调度,非常适合这个系列的惊悚气氛。
之前世界的2、3部就走偏了,侏罗纪系列不应该是动作电影,而应该是惊悚恐怖片才对嘛!
期待下一个请加导的IP系列是《异形》。
不觉得这片不过瘾,没必要结尾强搞一出BOSS战。
加导拍巨物的秘诀就是以人的视点出发,有对比,才能显出巨大感。
而一旦两只巨兽对战,为了拍清,势必摄影机就会变成上帝视角。
这样,两只20米高的巨兽就好像变成两头牛或大象在那对撞,完全体现不出气势。
拍巨物对战,重点是还原身处其中的人的体感,而不是那打斗本身。
这点坚决认同加导。
想看对战,有的是这种电影。
要看清,小屏幕比大银幕更清楚。
但这个时代的电影要想活,珍贵的是体验!
体验!
体验!
体验!
造梦!
造梦!
造梦!
PS.这片子一开场加导就复刻自己的《哥斯拉》的开场。
结尾的时候还翻新侏罗纪公园厨房名场面的同时,再次复刻自己的《怪兽》的结尾,私货满满
好消息,又有侏罗纪世界啦啦啦啦;坏消息,人比恐龙还多。
作为一个侏罗纪忠实粉丝,无法形容再次在影院看到恐龙的心情。
从第一部侏罗纪公园开始,就一直是恐龙的忠实爱好者,小时候缠着父母为了买恐龙模型各种撒泼打滚,不知道为什么,反正对恐龙就有一种深深的迷恋。
以至于在ARK里面度过了几百个小时依然乐此不疲这次的《侏罗纪世界:重生》是一部值得去电影院观看的作品。
科技进步让视效越来越好,大荧幕的效果让自己身临其境。
这部作品,虽然没有让人眼前一亮,但也算及格了,中规中矩。
这次终于把沧龙给放出来了,在ARK中,为了搞到沧龙,耗费了我可是十几个小时。
看到沧龙跃出水面的时候,心情激动的难以言表。
作为海洋的霸主,可能以前也受制于制作的难度,沧龙一直没有重点展示。
可惜的是海上沧龙的出现也只是浅尝辄止,人物的牺牲更像是不得已的创作节奏而为之。
好消息,霸王龙又出来啦!
坏消息,变异霸王龙好丑啊!
片子整体更像是一部冒险片了,大家就是在不断的看奇观,本来以为“伐木累”那条线会有重要的作用,最后好像感觉也只是一个彩头而已,可有可无。
影片中人物塑造来说,亮点是博士和懒汉男友。
懒汉男友承担了喜剧效果和人物价值观的转变,再给所有的loser喊话“要相信自己是一个有价值的人。
”而博士,是所有热爱恐龙人物的缩影,在博士近距离摸到泰坦巨龙的时候,我竟然能感同身受到当时的幸福。
他摘下眼镜擦眼泪的时候,影院里有其他人在笑,而我却是感动的眼含热泪。
然后镜头拉起来,整个画面都是泰坦巨龙成双结对远去的背影,那一刻,连所有电影里的角色都被深深的震撼,那种幸福感,我共情了。
当时我竟然冒出个念头,电影就到此结束也好。
比较遗憾的是,其他的角色塑造的都挺表面的,连斯嘉丽这个主角其实也没啥深度,不够后面一想,这是恐龙电影,管人什么事儿。
但话说回来,为什么连恐龙塑造的都这么草率。
而且有个大bug啊,大boss为啥体型时大时小啊,搞掉直升机的时候,体型大到像哥斯拉一样了吧。
但是追老黑的时候,怎么嘴巴小到又只能吃一个人而已了。
而且,那个头型,既像异形,又像大脓包。
可以飞的迅猛龙,也挺丑的。
不过,最后还是希望侏罗纪的恐龙电影,能更多,毕竟恐龙,是每个男人曾经有过的梦想。
时隔多年,我要再去ARK去看看啦,看看我的泰坦巨龙,看看我的霸王龙,看看我的双棘龙,看看我的沧龙,还有我的空中堡垒风神龙等等!!!
我胡汉三又回来啦
电影倒不算难看,非常标准的好莱坞流水线产品,我谓之“美式炸鸡流”,高油高热量,肯定顶饱,但也别想什么营养或者“fine dining”。
就是看看特效,看看怪物,看看明星,放空打发下时间,这片挺合适。
但千万别动脑,大脑放家里,动脑就容易生气。
导演加里斯·爱德华斯擅长拍怪物片,拍过新版《哥斯拉》,所以这部最新的“侏罗纪世界”也成了准怪物电影。
剧情就跟打游戏一样,随便找个由头大冒险立即启动,你甚至不必关心理由是什么,编剧也知道观众们根本不在意。
再拆出几个子任务,一边收集关键道具,一边推进主线,其实也没什么主线可言,所谓剧情都是给动作场面溜缝,为的是引出各式各样的恐龙,整点刺激戏份,边打边跑。
既然是“侏罗纪”,恐龙当然量大管饱,海陆空惊险场面全都奉上,从海里的苍龙,到陆上的霸王龙,再到天上的翼龙,全齐活儿,像旅游团跑流程一样,每个景点都给你打卡到。
甭管特效水平如何,就问你恐龙大不大,场面大不大,情节炸不炸?
反正好莱坞目前把这些娱乐元素都标准化、模块化了, 随意搭配拼贴就行,这样的排列组合几无穷尽,堪称娱乐商业永动机。
如果电影就按部就班拍,可能评论还能再好点,大家也没指望这部肩负着“ip”变现和主题乐园新基建的项目能够拍成经典。
怕就怕吧,本来编剧水水就够,却还要不自量力地搞点花活,在这部基本故事、人物都没讲清楚的剧本里,掺杂各种无聊的“正确”和“正义”。
这么一部爆米花片,其实简单一条探险剧情就够了,反正大家也没指望编剧能多高明。
编剧说我不,我偏要双线叙事,我偏要人物翻倍,我偏要主题升华。
于是电影分了两个团队,一个“光环开满家庭乱入团”,另一个“圣母佣兵炮灰团”。
这俩团各有各的神经病,但其实凶险情况大同小异,战斗力0和0.1的区别,甭管造型多拉风,话讲得多狠,在恐龙面前都是案板肉,囫囵一口的份量,就看几只恐龙怎么分配。
当然,也不能完全一模一样,比如佣兵团要做任务收集道具,家庭团掺点儿温情戏和插科打诨。
处理得不能说很粗暴,只能说班味十足。
可这兵分两路,有必要吗?
两路人聚得莫名其妙,散得也不明不白,一路下来,兵强马壮的雇佣兵死一路,大肌肉重火力毛线用没有,好像在恐龙眼里,雇佣兵就是“走地鸡”,皮脆肉弹,比家庭团那几只小春鸡好吃得多,所以追着大吃特吃(当然编剧解释,人家要做任务,所以风险更大,布拉布拉布拉,观众信就行)。
这样就显得寡姐这个主角分裂又无能,全程看不出任何高智商或高武力值。
你说她聪明吧,一路状况不断,团队死绝;你说她厉害吧,除了没死,看不到任何能打的地方。
“那么大只”恐龙,她拿把枪,跟个老花眼似的左瞄右瞄,半天不射,水平跟军训大学生看齐。
看电影时我一头黑线,就这水平,真有人愿出2000万美金请她?
我真怀疑导演是在阴阳寡姐的片酬高(她片酬刚好2000多万美金)。
不厉害就算了,还贼不专业,一路圣母心泛滥,堪称世界上最有爱的雇佣兵。
本来是为钱做事,又是绕路救人,又是为世界捐血清,对谁都好,就是对不起雇主和团队。
一开始明明是为了搞钱而来的,雇佣兵就应该拿钱做事,而不是拿雇主的资源做善事,慷他人之慨啊。
这种没来由的圣母心,跟片里那个迷恋恐龙到有些变态的科学家一唱一和,拼命践踏电影逻辑,强硬又爹味儿地给观众讲道理、上价值。
大家来看恐龙的,需要你做这种输出?
我真巴不得大恐龙一口一个嚼吧死俩,还我清净。
雇佣兵弱鸡,又反衬得家庭团强得不像话,特别能活。
这老弱病残组合,崴脚的崴脚,未成年的未成年,没头脑的没头脑,但您猜怎么着,就是光环开得飞起,一个都没死成,一家人整整齐齐。
连那个看上去最值得当炮灰的懒男友都全须全尾,甚至他还有好多文戏有成长有转变呢。
好像他们买了电影全额意外险,尽享惊险无忧,恐龙不是视若无睹,就是大脑宕机,连最凶猛的霸王龙都望而兴叹,努力了半天,一艘充气船都咬不烂。
对了,他们还顺手捡了只小萌物当玩具,这都什么vip待遇?
作为观众我能怎么办?
跟一部爆米花电影生气,跟它计较剧情计较逻辑,这跟一头恐龙讲道理有什么区别?
它只是一部不甘于当纯爆米花,想要让剧情更丰富的电影,虽然它玩脱了。
但我能说它不努力吗?
我只能忽略这些吵闹的人类,把注意力放在恐龙们身上,虽然最后的畸形恐龙都被整成大号异形,我还是觉得它们可爱。
无它,人家专注吃人撞船咬飞机,不乱加戏不废话不煽情不上价值观。
呐,这个就叫专业。
有了《侏罗纪世界:重生》,更显得《F1》好啊,没那么多废话,没那么多白左戏。
它就是目前典型又主流的电影,热热闹闹,好像什么都有,但就是索然无味,预制菜卖相。
我不怀疑它依然卖钱,大部分人看电影也是图个乐,恐龙够多场面够大就行,堕落王国也好,统治也好,重生也好,没人在意故事是什么。
过几年,模块重新组装,系列五六七八部源源不绝,恐龙永不灭亡,恐龙永能重生,Long live the king。
第一宗:恐龙的破坏性严重不足。
环球好像没搞明白大家是来看恐龙的,结果影片里大大小小登场的数十种恐龙毫无压迫感,更无破坏性,连个救生艇都能以柔克刚,和主角团主打一个点到为止,一副npc作派,这完全是创作上的懒惰造成的。
第二宗:角色写的太差。
恐龙不好看,影片人物也写的透敷衍。
主角团看起来人很多,但无论主要角色还是次要角色都写的毫无层次感,寡姐前一秒为钱铤而走险,下一秒就可以圣母化,人物弧光简直随地大小便;一家四口更是莫名其妙的存在。
按照麦基的故事理论,类型片塑造人物的根本是压力,没有风险的情况下角色做出的行动都是平淡和无价值的。
主角团没有经历什么真正的风险…第三宗:情节强度很弱,节奏感缺失。
影片的激励事件就是基因来换钱,但没感觉主角团对达成目标有多大兴趣,寡姐更是说变就变。
影片进行了将近一半才登岛,叙事节奏有很强的延迟感,不知道为何影片要分为两拨人物,虽然双方都有逃离岛屿的共同目标,但两伙人没有任何利益瓜葛,也丝毫感觉不到彼此关系的紧张感,这里面其实有很大的人物关系描写空间,但仿佛大家是来环球影城结伴游玩,还人为将故事切的很细碎,节奏上顾此失彼都谈不上,只能说是平淡如水。
第四宗:过多的次要情节。
主角的前史完完全全可以高效的一笔带过,非要坐下来听你们絮叨;一家四口的内部关系根本对叙事没有任何帮助,却花了太多笔墨。
诸如此类的闲笔很多,但无聊透顶。
第五宗:次要角色被忽视。
主角和配角仿佛两个世界,次要角色牺牲的时候,主角完全没有任何情感反应,甚至还能继续说着俏皮话。
配角写的好对故事情感张力的提升很大,影片完全忽略了。
第六宗:空间很大也很空,利用率有限。
感觉恐龙岛的空间展示和利用很有问题,像一些很大很空的开放世界游戏地图,没什么必要。
第七宗:场面严重缺乏创意。
无论是主打冒险或是惊悚,哪怕其他问题再多,还是有可能留下令人深刻的桥段。
但片中主角团遇到恐龙除了躲就是跑,双方没有什么真正意义上的对抗,高潮戏最激烈不过人形红外线吸引怪兽注意,和我在家逗猫一个思路。
不吐不快,先写这些!
其实对“侏罗纪”这个IP我还是蛮有兴趣的,毕竟是童年的美好回忆。
再加上寡姐,《侏罗纪世界:重生》成了我暑期档的必选。
然而故事还没进行到一半,我就感觉这电影拍得太草率了。
号称精英特工的寡姐在第一次给恐龙抽血时就表现得很笨拙,差点跌入海里。
而且整个团队的武器幼稚得像过家家用的玩具。
还在海上的时候,就损失了拿麻醉枪的队员。
弃船上岸后,又在沙滩上损失了一名队员。
执行这么危险一个任务,要面对地球上最凶猛的史前动物,这个团队却连个基本的科普都没有做。
他们不知道哪些恐龙生活在海里,哪些恐龙是两栖,也不知道哪些恐龙食肉,哪些恐龙食草。
他们就这样儿戏一般,带着几把麻醉枪就出发了。
而我,连去外省旅游都要做几天攻略。
视觉效果给人的感觉也谈不上多震撼。
不是说特效不逼真,而是不震撼。
《阿凡达》的时候被震撼过了,曾经沧海难为水了。
最后出现那个有点像异形的变态恐龙模样丑陋而让人惊悚。
我恍惚记得上一部的剧情里,就留有克隆恐龙的悬念。
估计下一部,剧情会顺着“克隆”这条路走下去。
寡姐每次看到队友遭遇不幸的时候,除了声嘶力竭地喊几声以外,再无其他。
看着黑大壮被异形恐龙追杀,她也只是多喊了几声,眼角似乎流出了眼泪。
不过好在黑大壮躲过了异形恐龙的血盆大口,其实一开始他就用不着去死,直接把信号弹扔去远处不就好了,非得没苦硬吃,感动自己。
故事的最后,草台班子在付出几条人命的代价后,终于取到了三瓶恐龙DNA样品,结束了闹剧。
整个故事除了有点降智以外,还是能让人感到些微紧张,适合刚谈恋爱的朋友一起看。
做为恐龙爱好者,对本片还是略有失望的,导演是毕竟拍怪兽片起家的,拍那种怪兽追逐的压迫感还是很到位的,但同样的大篇幅的怪兽戏份严重的冲淡了公众认知中正常形态恐龙的出场时间,本帖仅盘点恐龙(不论科学与否,只要是公众朴素认知中的恐龙形象就行),也包含海爬、古生物和翼龙。
开篇登场的第一只恐龙,是导致纽约大堵车的迷惑龙,说起来院线翻译也是离谱,竟然给翻译成了腕龙,这种大型蜥脚类恐龙在世界3的雪天伐木场片段也有登场过。
迷惑龙,脖子倾角较小,平顶
腕龙,脖子倾角大,顶部隆起招募黑哥的小岛上,渔民捕捞上来一颗巨大的鱼脑袋,来自古生物邓氏鱼,结合后面出现的摆放在酒吧里的巨嘴骨架来看,该片海域还存在着更大的海洋掠食者,极有可能是明星物种“大牙”,也就是巨齿鲨。
邓氏鱼
巨齿鲨酒吧的鸟笼里还养着一只超迷你无齿翼龙,这家伙在公园3的大鸟笼里可是淘汰王😂
一家四口坐帆船横跨大西洋,远远的看见了两块棘龙的背帆,接着帆船被沧龙撞翻,这两者都有着相对前作更科学的造型,棘龙从陆地战神变成渔夫小弟,沧龙少了大片覆盖的鳞片,换为相对光滑的皮肤,质感上更贴近鲸鱼。
战神棘
世界1、2、3沧龙
科学棘龙一家四口登岛后,小女儿发现了一只幼年鹦鹉嘴龙,也像微角龙,看得出来为了卖周边导演挺努力的给他做了很多萌化处理,放大了头部,又给它的尾巴加粗到了极不协调的尺寸,让它达成了一种怪怪的可爱感。
微角龙
鹦鹉嘴龙化石抽血小队这边在小溪里趟水的时候,水里露出一段带花纹的触手状长条生物,刚开始以为是章鱼之类的,但考虑是淡水,加上侏罗纪的主题,是泰坦蟒之类物种的可能性更高
光膀子小哥野外撒尿,背景逼近的两只疑似为迅猛龙,或是世界3的野蛮盗龙,没对焦看不清,被怪兽 蝠翼迅猛龙一个猛男空降秒掉了。
迅猛龙
野蛮盗龙泰坦巨龙没啥好说的,就是这个反重力尾巴长度有点太夸张了,该系列难得的把特效用在展示恐龙的自然行为上。
这个密度的泰坦巨龙没把这个岛啃秃也是奇迹了。
泰坦巨龙家族成员 阿拉摩龙抽血小队登山进入巢穴,风神翼龙登场,跟世界3的造型相比缩小了一圈,黑哥在山顶还发现了一只绿色的小型热河翼龙
风神翼龙(世界3)
热河翼龙科学家从山上掉到水坑里,岸边出现几只红色新皮肤的美颌龙,非常的漂亮
美颌龙一家四口在河边发现了一具副栉龙尸体,实惨,好像在公园2里也出现过被吃到一半的副栉龙,也算是元老级物种,从公园1到世界4应该每一部都有出场。
大女儿接着走,跳出来一只公园1经典造型的双脊龙,当时的设定它还会喷射毒液,能使人失明,这次还没给他发挥空间就被吓跑了。
接下来是全片最喜欢的一段,重量级嘉宾霸王龙登场上演河道追逐,这次的造型算是又科学又漂亮,胖胖的带点憨,没有它跟别的生物打架好评,每一部都挨打当反派陪衬的话也太惨了。
霸王龙(公园2配色)再之后的情节就开始急转直下变成怪兽片了,除了公司老板开车差点撞到给了一秒镜头的甲龙之外,基本上就没有新的恐龙登场了。
总结,观感刺激,但冲着看恐龙来的可能会失望,数量种类着实不多,戏份也是转瞬即逝,小队角色属于是一登场就知道哪两个人能活到最后的类型。
侏罗纪系列重启之路还是充满困难,导演也要随着时代做出改变,也许向怪兽电影发展是这个系列的正确方向?
至少我不希望是这样
抓恐龙,打怪兽,今年暑期档又热热闹闹开场啦把《侏罗纪世界:重生》放在暑期档第一部,证明是本人非常正确的选择。
寡姐带团探险打怪,棘龙、沧龙、翼龙、泰坦巨龙、变异畸王龙齐聚一堂,浩瀚沧海、清新山林、废弃基地有序切换,自然景观让人心旷神怡,人龙激战又令观者血脉贲张,而且非常难能可贵地情节饱满曲折,两条线索交错推进,丝毫不觉得枯燥乏味。
开篇便与《侏罗纪公园3》自然衔接,导引段落堪称“一张巧克力包装纸引发的血案”。
接下来三个段落四句话:沧海烟波大白鲨,激流险滩扬水花,陡峭山脊玩速降,废弃基地捉迷藏。
第一段是赶赴恐龙岛的海上段落,探险小队遭遇棘龙与沧龙,同时对另外遇险的一家四口(父亲,妹妹,姐姐和她那不靠谱的二流子男朋友)完成施救。
这段剧情对标《大白鲨》,寡姐坚持掉头救援一家人,展现人性关怀,邻近孤岛四人又跳船,形成双线索叙事。
探险小队折损两员大将,登岛时变成了五人小队。
第二段双线索叙事,主要场景是一家四口在激流险滩中玩漂流,遭遇霸王龙的追截,山野场景秒回小说情节,也与第一部腕龙场景悄然契合;
第三段则是在废弃基地与恐龙们玩捉迷藏,同样是致敬当年第一部被迅猛龙逼近厨房的段落。
变异恐龙秀肌肉,直升飞机成碎片,小女孩贝拉和背包里的恐龙幼崽救了全部人,最终还是咱们的黑人同胞邓肯(奥斯卡男配马赫沙拉·阿里)拿着燃烧弹引开变异畸王龙,保证寡姐带领所有人顺利逃生,看来颇为动容。
角色设定也科学自然。
油头药商马丁为富不仁,狠砸千万酬金邀请寡姐带队抓恐龙,但是过程中要么见死不救(对姐姐),要么唯利是图(私吞暴利),将自己和恐龙样本牢牢捆绑,自然死得其所;眼镜科学家亨利博士心怀良善,积极参与探险,凭借专业知识收集恐龙样本,而且准备将医药科研成果科研成果免费公之于众,实在是“洒向人间都是爱”,这样善良、温和又学识渊博的优质男,显然能够获得片中寡姐的青睐;
黑人雇佣兵邓肯带着助手也倾力加盟,探险过程中展现了矫健身手和超强的野外求生能力,最后还勇敢献身,决然以燃烧弹引开变异龙,让其他人顺利撤退,非常令人泪目。
从七人、五人到最后的铁三角(寡姐、科学家和雇佣兵),算是为“侏罗纪世界”构建了稳定有效的角色基础,期待未来寡姐能继续带团抓恐龙呀!
最后说说整体情绪和观感。
前面的海洋遇险、山林探险的段落,色调明亮开朗,风景清凉怡人,非常适合夏天消暑服用;
然后在影片推进中,不时加入怀旧和致敬的场面,寡姐的美艳、雇佣兵的矫健及科学家的审慎都被真切呈现出来,可以做到几乎不会出戏,一家四口的线索也呈现得完整真实,交错汇聚,更添许多观影乐趣。
含龙量不足
寡姐出场不再是紧身衣秀身材,而是合体的西装和运动鞋。穿着背心也不再是用身体做卖点,而是可以利落干脆地上演动作戏。为走上去的女性打分
把我看困了~无聊,无趣~烂片就要有觉悟,拍那么长,再减一星
那一家四口真烦!戏份还特别多。最后我想夸主创啊,在上海真的是认真给每一个粉丝签名,没停过大概签了快四十分钟,几乎人人有份。真的非常善良的几个演员!喜欢他们的人很幸运。
新角色太圈粉,科学家女主智斗恐龙,硬核又柔情,成长弧线感人
槽点有点多,不过这个系列终于等来了一番大女主,但是寡姐的威力似乎没太发挥出来,高光部分远远不够!反派的黑化也比较粗糙降智(还我奎恩小天使,前段实在太冗长拖沓了,都40分钟了才有大恐龙正脸,好在后段还算抓人,最后高潮段落各种第二部既视感,场景和故事展开高度还原复刻,就连整体调色都比较复古,个人对《失落的世界》还是有滤镜的…
一直到废弃的实验室,才像是回到了侏罗纪啊,前面的一个半小时在干什么?剧情零碎奇怪,好多没有意义的拖沓镜头语言,是想营造紧张感?不好意思没有感觉到,不恐怖不惊悚不新奇,没有爽点。文戏简直更不能看,台词前言不搭后语的强行上价值,感觉斯嘉丽都降智了。别浪费时间了,能不能大胆点剪个90分钟足够了。两星半。
就冲这次能跟寡姐面基,一切都值得!其实侏罗纪这个IP对我来说不仅是对古生物、古历史的启蒙,而且从之前的公园三部曲到后面的世界三部曲,再到这次重生,也贯穿了我的一段青葱岁月,每一部电影也是一段人生的历史坐标。所以这次重新看到像霸王龙、迅猛龙这些经典恐龙的时候,会有一种强烈的亲切感!而这部新出场的变异恐龙则是新朋友,特别是泰坦巨龙、风神翼龙,还有沧龙!让人大开眼界,也再次慨叹好莱坞大片对于世界观搭建和影像呈现能力的登峰造极。而杜比剧场的银幕以及全景声确实足够沉浸,得找时间再体验一把IMAX版本!而印象最深刻的还是畸王龙,视觉冲击力和压迫感都非常强,生吞直升机那段又将成为银幕经典场景了。而寡姐大战沧龙也让人疯狂分泌肾上腺素!最后作为江苏人,看到恐龙会时不时想起苏超垫底的常州,哈哈
寡姐 爱你
前面一个小时有大白鲨的味道,后面一个小时有经典侏罗纪的味道。
人太多了,又不死,你还是侏罗纪吗
恐龙乐园一日游,附赠海陆空喂食(吃人)表演和新款宝可梦领养。看完让人感慨好莱坞数年如一日的没长进,爱德华斯也技穷了,抄完老斯抄老雷,高潮的变种龙出场又照搬《哥斯拉》,起码效果是有的,比前面所谓的“猎杀”段落好不少。最动容的是泰坦龙求偶,虽然复刻意图过于昭彰,但也确实让我想起了当年腕龙现身带给人良久的震撼和思考,就这一幕的情感价值,吊打最后高喊什么“打倒资本家造福全人类”的白左口号。
本以为又是一部狗尾续貂的续集,没想到还是挺超出预期的。跟侏罗纪世界那三部电影还真不太一样,这部基本上回归了斯皮尔伯格最初的冒险惊悚片(虽然部分情节强行开主角光环搞得恐龙太呆了,比如霸王龙追充气小艇,到底是哪个人才写出来的东西),片中有两处反直觉处理做的惊悚感十足另外特别好评的点就是这帮人终于不是因为作死才到岛上,而是因为利益,这简直比之前那几部作死误闯舒服多了个人全系列,公园2 ≥公园1 >世界1 >世界4 >世界3 >公园3 >世界2
“你拍我就看”系列之一… 但下次可以认真搞原教旨主义恐龙不要挤怪兽赛道以及宣扬廉价真善美吗?
直着腰进,弯着腰出
变异的丑恐龙和去看哥斯拉有什么区别。。。一个疫情过去,好莱坞连特效都做不好了吗?好几幕在杜比影院里看起来都像后面立了个超大液晶屏假装背景拍的。剧本就不说了,老套死板无聊三件套,本身就不抱希望,原本想好好看恐龙的,但也没有完全看到。#25.07.02万象影城深圳湾万象城19:50
我霸王龙大战恶心人的异形巨大恐龙环节呢?不过还是有些大场面的,就是看得不怎么爽。
个别场景还行,但整体松垮稀烂。变异龙太丑了
像在游乐园播放的冒险片,除了视觉刺激外,剧情极其乏味,剪辑毫无亮点,人物极其缺乏魅力,表演烂得不知所云,头一次见到好莱坞大制作的剧情、剪辑和表演能同时崩掉的。
太丑了,太丑了我艹,一定要猛猛扑街,不然我以后还要看这丑东西艹