同样是人被困。
相比这部,或者没有第一部的血腥,但中间的剧情也让我为之一振。
在错乱的空间,交错的空间,如果打开一扇门,对面是另一个自己。
会不会感觉很惊恐?
这也是我认为本剧最出彩的一部分了。
当被丢在错乱的四维空间,什么都有可能发生,其实更期待的是发生的更多有趣的事情,可惜这不是这电影的主线。
很遗憾看完了这片子也记不住太多的人,但是有个抓狂的私家侦探让我印象深刻,也许是被逼出来的歇斯底里吧。
他开始疯狂的杀人,他想活下来,上一秒被杀的人下一秒又会出现在他的面前,这部分让我不禁喝彩。
但是片子要顺着节奏走,最后当心理学家出来的时候,故事才有了最终的结局,原来她是间谍,负责拿出一个东西。
让这部看似超科幻的电影立刻接地气了。
这部片子也没有那么出彩,唯一认为的就是当中的重力改变,和时空错乱让人觉得新鲜有趣吧。
鸡肋的人物出现,后面鸡肋的剧情。
死亡手法也并不太高明。
好吧,看在他不是科幻片是禁闭片我也就不要求高了。
昨天连着把三部cube都看完了,Zero姑且不说,比较无聊了一点。
Cube和HyperCube里,我更喜欢这部。
CubeI研究的是空间,在数学天才美少女和数字过敏自闭少年的通力协作下,三维空间是可以穷举的,最终他们找到了bridge!
(虽然从Zero的讲述来看,找到了Bridge也活不了!
)CubeII把我们带到了一个四维空间,common sense告诉我们多出来的一维是时间,而爱因斯坦又告诉我们时间与空间的关系是非线性的!
好了,这下麻烦了!
这是一个时空无限的Cube,最后的破解,是突破expiration,冲破生死之涅磐!
真的可以吗?
Kate破译了密码,可突破不了生命的警戒。
其实,人都难免一死,那时候,就是我们的next expiration,生活就是一个大大的Cube,从一个Cube爬到另一个,始终还是一样,陷阱无处不在,左边的cube里,也许是通向出口的bridge,也可能是trap,兜兜转转,生命一次又一次重复着过往,在四维cube里,你可以杀死一个人4次,也可以走出6条通路,时间在这个cube里很快,在那个cube中却很慢,仿佛经历着快乐或折磨。
时空的无限是从cube的角度来说,从subject这方面看,时间终究是有限的,生命是有限的。
在cube expire的时候,无人幸免。
人最终是逃不过生死的啊!
西方电影几乎都带有宗教色彩,这部cube系列在我看来更是如此。
如果cube隐射着尘世,cube中的人们隐射着凡人,那么,cube的设计和制造者无疑是上帝的代表:生时不知来时路,死亦未明去何踪!
就算有人幸运超脱,与上帝见了一面,可上帝未必见得高兴,因为,这不是游戏规则!
我想,既然这样,我们不如在next expiration到来之前,在我们自己的cube中,去爱每一个经过的人吧!
建议大家去WIKI查下对于正八胞体的介绍(超正方体)里面有一个投影动画,看到那个可能大家就能更好的理解这部影片了
我虽然不认识这部影片的编剧或导演,但我觉得,可能导演更想把这部影片编成一款游戏而不是电影。
这一点在电影之中,人物之间的对话似乎已经有所展现。
什么事Hypercube?
他是电脑游戏设计师Max多年前构思的一款游戏,后来被izon研究院的人偷来创意构造出了一个真实的HyperCube。
如果这真的是一款玩家可以像影片中的那些被试一样参与的游戏,那么游戏的可玩性将会比电影强百倍。
也许你会质疑这样一款游戏是否好玩?
其实好玩不好玩并不重要,重要的是这部影片的一种创意。
广义说开来,所谓的艺术品就是人类创造的一种人工造物。
这样,电影这种人工物比绘画高了一层(加上了时间轴),而游戏则比电影有高了一层(因为,游戏本质将是允许观众和它互动的,电影则不行)。
所以,游戏是目前为止人类所能创造的最高阶段的人工物。
人工物的最高境界就是虚拟世界,即一种假想的世界。
现在我们已经习惯用电脑去仿真各种现实事物和过程,所以电脑游戏一个比一个逼真,甚至细致到人物的皮肤,可这完全是一种“错误”的发展趋势。
因为虚拟世界的一大优势就是你可以任意创造你想要的世界,而不一定去模拟现实。
不要一套到创造就联想到诸如魔兽世界这样的奇幻游戏,其实这种创造可以是更加底层的,更根本的。
例如,一个万有斥力构成的世界是什么样的?
摩擦力能够加速物体的运动会怎样?
甚至,如果1+1=2这种逻辑被打破会怎样?
这就好玩了,而且这种奇思妙想绝对是那些没有科学训练的头脑想象不出来的东西。
据我所知,现在的游戏中还没有干大胆试验这种想法的人。
然而,HyperCube这个电影做到了。
这部电影就是要探索在不一样的物理规则的虚拟世界中,会产生什么现象?
于是,导演首先要把思路从3维空间拓展到4维空间,然后让不同的时间上面的因果关系相互缠接起来组成一个复杂的网络。
这就导致了各种各样的好玩的现象,如看到未来的场景,不停杀死处于不同维度上面的人等等。
对4维空间的探讨必然导致这类怪异现象的涌现。
当然,作者在探讨这些科学问题的同时,还不忘探讨诸如反引力世界、各种四维Object等可能性的问题。
总之,这是用电影尝试从物理规则层面动摇虚拟世界基础的伟大尝试!
我们为什么不去设计这样一款独特的游戏呢?
设想一个玩家可以在现在遇到将来的自己,或者在将来遇到现在的自己,这是一种什么样的怪异景象?
更有意思的是,在Hypercube最后,时间开始浓缩成一点,也就是说未来的你和现在的你之间的因果关系开始非常紧密地联系在一起。
如果做到游戏中,这会是什么样呢?
一个玩家要非常小心翼翼的作出一些动作,因为很可能他要打的老板就是它在上一时刻的自己!
这样的游戏卖点在哪?
好奇心!
一开头好像就是四维的cube的组合而已,时间维度很酷,其他米有看出太多的东西。
要么就是不同职能的社会成员每个人做着自己本分的事,却不知自己正是造就庞大杀人机器的关键一人,最后却被锁禁其中,真是冤孽呀,现代社会的产业链细化分工更让人无法知道自己被包括进了什么事。
比如某哥们在造楼,某哥们设计水库,某哥们供应纤细钢筋,某哥们在办公室写公文……最后他们发现自己站在一条街上,地震了,楼往自己头上砸下来……在死亡夹缝中,身处其中游离法律边缘的辅助“执法者”侦探,为求生存在历史上反反复复杀死和啃食善良的工程师,”热爱家庭社会建设者“”和自己的服务对象、雇主之女”无辜民众“;“理性、规则”的律师美女和“想象力,娱乐“的游戏设计师帅哥合体,醉生梦死但求一快;建造杀人机器的主导力量”军队“心知肚明,赶早上吊一了百了;只有一路照料所有人的“清醒的主角”身负使命不断拼搏。
还有谁我忘了。
艾利克斯和大妈都是很酷的人,艾利克斯以绝世天才设计出这个潘多拉盒子,又后悔而为了阻止它葬身其中,所以果然“应用科技”的发展是盲目的,设置这个超人般的形象为最害怕被伤害、对灭亡预感最敏锐的盲女,贴切……物理学家阿姨对理论化为现实充满兴奋和好奇,但搞不清楚自己的“宠物,自己的爱好”和“军火商,知识的滥用”之间的分别,最后见到概念成为实体也可谓死得其所,也体现了生死关头“理论”对现实没有啥子帮助。
最后,心系使命的女主好不容易穿越时空逃出生天,居然立地销差后被一枪爆头,这算尝尽百态后最后一刻看破红尘而瞑目吗?
我唯有这么想感觉才好一点。
虽然不免爆头,毕竟她彻悟了,555。
看cube第一部时想到奇门遁甲之开、杜、休、生、死、伤、惊、景八门,但每个房间只有六门,如今加上时间维度过去未来两个方向,也就真的有八门了。
经云:穷则变,变则通也。
动者,生吉凶也。
动何能生吉凶?由时间,空间配合而生之差异,配合之妙,自由吉祥;配合不妙,便有凶事。
时间,吉日良晨也。
空间,方位也。
两者合之,古人之奇门遁甲者也。
(网上找来的,错别字懒得改了)降生人间,也就是被放进天地一cube罢了,站在每个时刻,我们都在做决定,只是凶险程度没这么高。
最后一样是个死,慢慢享受喽,试问古今能找到出口的有几人……这时我想借用Cube Zero里面那句话,do you believe in god?
这是一部创意100分的电影。
网络小说中的无限系列就是剽窃它的idea。
是科幻片中必看的一个系列。
而这篇文章则是最精准的解读,没有之一。
因为我看过好多关于它的影评,都差强人意。
比如:那个“U盘”到底是什么?
还比如:没有人对实验的过程有个清晰的认识,这个过程对理解真相至关重要。
编剧思维相当缜密,仔细看的人是能够分析出来的。
接下来就给大家彻底把cube2撸清楚了: 电影是以人物为拼图,把真相告诉观众的。
其中信息量最大的角色,其实是那个理论数学家,也就是患痴呆症的老女人。
大家可以只看加粗字体的人物剖析,其它龙套跳过即可。
也可以跳过人物剖析,直接看末尾的推理部分。
第一部分:人物剖析 杨·吕蓓卡(young rebecca):龙套。
大反派(私家侦探)一直在寻找的失踪人口。
找到之后被杀了吃肉,一个字:惨。
然后开场动画放了些二项式公式和双重积分,来骗小孩子。
汤姆斯上校(thomas):这家伙是五角大楼国防部高层,带个手提箱(空的,没什么卵用,有可能装的是电影第一智商天才,瞎子小妹项链上的设备用的,片尾有个同样的手提箱)。
龙套。
女主角:凯特(kate) 心理医生,实际上是幕后大Boss军火商aisan手下的军人。
看似傻白甜,其实是有任务在身的腹黑女,但不杀人。
她是整个实验项目“第二阶段”的实验主体。
就她和瞎子小妹是活体进入空间的,其他人都是死人,意识进入了而已(老女人数学家后面会解释给大家听)。
作为主角,最后圆满完成任务:拿走了瞎子小妹项链上的设备,活着出了超立方体。
(主角也就是推动剧情而已,解谜的关键其实是那个老女人) 吃人的大反派 赛门(simon):调查失踪女科学家的私家侦探,被幕后大boss的监控发现,然后被搞死了。
除了吃人和严刑逼供,没什么卵用。
瞎子小妹 莎夏(sasha):基因编辑试管婴儿出生的超级高智商工程师,黑客……。
应该是属于幕后Boss公司的产品。
片尾提到有个叫达希的人,可能和她一样的身份。
超立方体就是她搞出来的。
她就是其他2个人男工程师口中的技术之神:“阿莱克斯(alex)”。
因为反对用人做实验,被追杀。
逼不得已之下,她活着逃入超立方体,所以她的床位是空的。
这么牛逼的人都杀?
没有人是不可替代的,还有达希呢。
牛逼的公司都这样,你辞职老板卵都懒得卵你。
她和胖子工程师Jerry联系过,Jerry给他写的盲文(braille test.doc)中提到:一些关于四维空间实验监控之类的东西。
(比如她脖子上的U盘一样的设备,十有八九就是Jerry做的。
这个“U盘”其实就是记录另一个世界的影像和数据用的。
只能通过这玩意儿把数据传回去。
不同宇宙之间的通信,可以类比一下霍金的无毛定理啊什么的。
) 杰瑞 (jerry):胖子眼镜工程师,为量子空间传输实验提供传感器和监控系统的供应商。
不停的标记房间号,无用功。
为瞎子小妹服务过,但没见过面。
老妇 佩妮(peny),理论数学家,老年痴呆患者。
1、她说了一句瞎子小妹最后也发现了的关键:it's just a matter of time.(60659)理论数学家的智商都不是盖的。
时间到了,自然就出去了。
就像《心慌方1》一样,躺着别动,就出去了,纯粹躺赢(至于为什么,后面会讲,先记住这个论据就行)。
她由于反对将军,遛狗时被撸走了。
2、她还说出了另一个关键:死人触发了情感反应,幻觉重现。
这其实是幕后Boss的“第一阶段”实验。
除了女主和瞎子小妹以外,其他人其实都是死人。
镜像大反派杀死镜像佩妮的时候,说:“她没一句真话。
”其实隐约点明了:镜像大反派不能接受自己是死人的事实。
因为在那个平行空间,有可能佩妮把她们是死人的话说得很直接。
(电影开头就给了这群塑料裹着的尸体特写了,这塑料后面也会根据剧情推理) 红裙子 茱莉亚(julia):其实是幕后大Boss公司的子公司:“惊悚”游戏公司的律师。
没写他为什么卷入进来,她知道幕后大公司的存在,可能就是她的死因。
有时候我们不要知道太多,都是生活没必要较真儿。
比如老婆给你带绿帽,你知道了还可能被灭口。
她只是给影片增加一抹红而已。
马科斯 (max):超立方体玩法规则就是抄袭他的游戏来的(除了60659这个规则,这是四维空间不稳定的特性导致的)。
实验其实很牛逼的,尺度是四维空间,量子平行世界,用来模拟max的游戏是牛刀小用了。
但你不可能一来就模拟一个四维宇宙吧,所以从模拟超立方体游戏房间开始切入,是不错的选择。
max的游戏刚好算是实验最简单应用之一,于是他的游戏直接被弄走了,人也弄死。
光头尸体 洛森斯(lorsens) 量子混沌学物理学家,电影的高智商三巨头之一。
差点获得诺贝尔奖。
但搞物理的一般都被搞理论数学的人鄙视,所以也不能说他和女数学家谁利害。
但瞎子小妹扫地僧的地位跑不了。
唯一剧情贡献就是算出了60659这个时间。
第二部分:推理。
先说一下,什么重力变幻、时间、空间、平行量子宇宙上的诡异事情完全可以不用管,人家模糊处理了,不需要我们去推敲。
因为如果较真儿的话:就跟漫威世界设定一样,全都是胡扯的东西,发挥自己想象力去诠释就行。
我们要推敲的是编剧想展现给我们的东西。
首先说一个关键词:实验的“第二阶段”。
完成了第二阶段实验的标志是什么?
女主活着从超立方体回来了。
(为什么不是拿回了“U盘”呢?
因为指挥官问:“设备呢,any lucky(撞狗屎运了拿到了没的意思)?
",拿回了是意外之喜。
“U盘”数据虽然是最可信的,但即使没拿回来也无所谓,还有女主可以"figured it out",但可信度和完整度毕竟不是100%,这也是拿到“U盘”女主要死的可能之一,关于“U盘”是什么,可以看瞎子小妹的人物剖析,剧情中有文档记录证实“U盘”的可能用途) 之前瞎子小妹说军火商们是不敢进入四维空间的,于是她被追的没办法就往里躲(和超立方体共存亡,但因为cube不稳定,所以怎么都得死)。
也证实了“第二阶段”完成之前,没有人能从超立方体活着回来,所以没有人敢进去。
于是得出结论:第二阶段就是找出活着从超立方体中回来的方法。
再来反推另一个关键:实验的“第一阶段”: 第一阶段其实就是女数学家说的:死人触发情感反应,幻觉重现。
其实除了女主和瞎子小妹,其他都是死人。
(想不通的去看数学家佩妮的人物剖析)。
但是尸体进了四维空间不就消失了吗?
又回不来,怎么知道触发情感反应了没?
伴着这个问题,关键道具:塑料和液体的功能就明了啦。
(推理起来很绕,但是懂的人其实不用推理,秒懂) 片尾搀扶女主的士兵和尸体都裹了塑料,士兵裹塑料明显是为了不受液体伤害。
什么伤害?
女主不是没穿塑料衣接触到液体了吗?
活得好好的呀。
所以,液体其实并没有伤害作用,只是:把接触液体的人传入四维空间而已。
(士兵为了防止自己被传入四维空间,必须穿塑料衣)。
那为什么尸体要裹塑料,而女主不用裹?
不让尸体进四维空间吗?
当然不能让他们进去,这样才能检测他们的脑电波,并且发现尸体裹着塑料浸入液体,会产生脑电波,证明意识被触发,可能意识活在四维空间了。
所以,塑料的作用是:防止身体进入四维空间,但是没法防止意识进入。
于是我们就很好理解:第一阶段,需要测量尸体脑电波,所以被实验的死人都裹着塑料。
第二阶段,需要身体意识都进入,放个活人进去让她自己想办法回来。
所以不穿塑料衣。
瞎子小妹为了逃避追杀也是不会穿塑料衣的(床位空的)。
那为什么不用活人穿塑料衣实验呢?
(片尾士兵头部离液体很远,意识不会传入四维空间。
)自己想吧,最后和用死人实验一样的结果,因为意识和身体分离回不来,和死人实验没有任何区别。
60659时间过去之后,全都是硬邦邦的了。
总结一下塑料和液体的性质: 近距离接触液体,身体和意识都会进入hyper cube。
裹了塑料,近距离接触液体,身体没事,但意识会进入hyper cube。
液体不是水,女主衣服没湿; 液体会激发死人的情感反应,让死人的意识活在超立方体中。
液体短期接触无害,女主貌似就很健康。
(也可能会有很痛苦的后遗症,比如癌症。
这可能是女主甘愿闭眼被枪毙的原因之一)还可以推出实验地点: 尸体们在阴暗的带有床位的房间实验(床明显不能被女主所在的液池浸泡) 瞎子小妹则是在未知地点自己主动逃进hyper cube的。
而且肯定没穿塑料保护膜,这样才能逃脱追捕。
(抓不到人,所以她的床位是空的) 为什么非要把其他人弄死了实验呢?
活人进去的实验目的是:找出活着出来的方法,顺便看看里面什么样。
不是自愿者的话,你把他丢进去,出来就给你胡说八道一通,xxx亿资金不是用来打水漂的。
没听瞎子小妹说吗?
没人敢进。
关于女主闭眼等着被枪毙,有以下可能: 女主回答:yes sir,证明是在执行上级的任务。
而且是几乎必死的任务。
属于死士。
女主死之前,目光随着"u盘"移动了一段距离,证明有事情不知道而好奇。
或者是这几秒才判断出:有了“U盘”自己没有任何价值,可能会死,所以惊疑,害怕。
也印证了拿回“U盘”只是意外之喜,并非实验必须。
但后面手枪打开保险的声音之后,她知道毫无转机,所以闭眼等死。
也可能液体有非常严重的后遗症,早有心理准备,等死。
有的人看过后猜测:因为意识和量子世界之类的东西,所以必须要把人杀到剩下一个,平行世界才会坍塌成一个世界,然后才能逃出来。
我觉得:有量子学上的道理,但很牵强。
人确实都死过至少一次,但其实平行世界只是随着60659这个时间常量的逼近,而越来越不稳定,最后坍塌成一个世界之后就瓦解了而已。
女主临近最后几十秒才发现60659的意义,她无论如何都不会去杀人的。
她的任务不是杀人,而是活着回去。
扯下那个U盘,或者带回盲女就更是意外之喜了。
最知情的女数学家,和基因人盲女都说:it's just a matter of time.时间到了,自然就出去了。
就像《心慌方1》,躺着别动,就出去了,纯粹躺着就能赢。
不过第一部里,白痴天才的结局比第二部的女主会好很多。
暗示还是希望好人活到最后。
最后:其实这是一部推理片,丝丝入扣,相互印证。
特别是:平行世界中的另一个镜像大反派,杀死镜像女数学家时,说的:“她说的没一句是真话。
”敏锐的人秒懂,另一个镜像女数学家,可能直接说出了他们都是死人的真相,大反派无法接受这个事实。
瞬间我背后毛骨悚然。
那得多么绝望啊。
其实还好,没到烂片的地步吧,虽然没第一部那么出彩,但也不是彻头彻尾的败笔。
当看了一大堆血浆和脑残的所谓恐怖片之后,再看它,也还不错,最起码,导演很负责的逻辑了一大堆,乍看上去像是高智商的犯罪电影。
而且怕我们这些人看不懂,很明显导演一直在解释,显然有点过力了。
结尾是有些弱,尤其立方体瓦解那一块。
虽然一如既往的大逆转桥段,但是常被此招偷袭的我们早就习以为常,既不遗憾也不恐怖了。
其中的记者,程序设计员和老太太的结局很炮灰,突然就没了戏份,让我很不解啊。
我承认每次他们打开一个新房间的时候,我都很期待,虽然我是真的知道那是个摄影棚,没准只有一个房间,,,给这个分数是因为结尾的最后一句话,"第二阶段的测试结束了"这样我猜还会有下一部,所以不要急着给低分,等着下一个吧。
不明白那8个人存在的意义。
是不是只有一个莎夏在一个世界是真实存在的,然后女医生就是为了去取她脖子上的东西?
如果是,那这两个稍微好理解点,可是另外几个呢?
难道单纯是科学实验外加杀人灭口不为人所知吗?
如果不是,那其他的莎夏的脖子上应该也有东西,为何不观察一下,直接拿呢?
最后一幕,医生看世界崩塌然后跳出门口,最后又出现在一种不明液体上,这种看了让人感觉有点扯。
意思是四维立方体世界的存在是在一种虚拟与现实相结合的一个结界断层?
真的看不懂,求大佬解释一下。
我没看过1,觉得2在看的时候很有吸引力,可是看来看去还是不明白,那是个什么东西?用来作什么?怎样运行的?出来的人为什么杀了她?没出来的人怎么样了?.....好多问题,好多的迷啊:)
如果你不是科学迷,这部影片还是会激发人的各种惊讶的。
但对于一个科学迷,并且关于超立方体、平行空间、多维空间、时间的本质……这些东西早就思考过很多时,再看这部影片,就有点听孩子讲故事那种感觉了,hohoho!
作为科学爱好者,还是很喜欢本片的。
但有必要说一下以前心中的一些思考:1、超立方体:按照网上的科普,超立方体是存在于4维空间的,它在我们这个3维空间的投影是正方体。
就像3维球如果穿过一张纸,会先是一个点然后由小变大直到直径那么大的圆然后再逐渐变小直到点……如果4维立方体穿过我们的空间,若是正方向的话,我们会看到的是一个点然后逐渐变大的正方体再然后逐渐变小直至点最终消失……2、影片中的那个杀人的超立方体模型:它一开始出现是一个四方框,然后变为立方体,再像蜂巢一样的增长为复杂的结构,其实是以前人类想象的多维立方体在我们3维现实中的投影的样子,只是增加了旋转和穿越空间(由小变大再变小直至消失)。
虽然它很复杂,但那仍只是3维人类的想象(按照定点投影的方式),想象正确的可能性……呵呵呵3、平行空间:按照某说法,宇宙很可能有无数的平行空间,我们只是在其中一个空间里,另外还有无数的空间,只是现在技术无法穿越,在某一时间点,这个空间里面的你可能选择往左走,那个空间里的你可能选择往右走……但这种想象简直比古代的“地心说”更自以为是,这是“人心说”!
如果真有平行空间,那么自一百多亿年前宇宙诞生开始,就有无数种变动可能,四十多亿年前地球诞生起,也有无数种变化可能。
如果真有平行空间,那么其数量将是无穷的无穷次方……这么多的数量,很可能无数的平行空间里地球根本连人类都没诞生,你这么随便一穿越就又碰到你自己了?
但在影片里,可以这样设定,超级立方体里面有无数的小房间,无数房间里有数不清的平行世界。
不同房间时间流逝也不同,这样就导致了那个戴表的被杀了好几次,侦探眼睁睁看到自己被杀等现象发生。
4、时间变化:影片里那个游戏设计者曾想象的网络游戏里不同3D玩家的时间流速不同不同,被超立方建设者所引用了其概念……这有点类似《西游记》里的天上一天地上一年的概念,没什么。
5、按照E=MC2,损失一点点质量就可以产生很大的能量,想象一样一个人的质量穿越平行空间或者时间改变,需要多大的能量?
呵呵呵,对人类目前的能源利用数量来说,全地球一年的发电量能穿几微克质量?
6、重力变向,甚至失重(亲热2人悬浮空中),相对于制造多维空间和平行空间的难度,重力变向实在算不了什么。
=========================================穿透这几个科幻迷雾,故事的情节就水落石出——盲女莎夏说:我给了他们一个关键的东西(一个真正的超级立方体)去建造这个装置,比他们想要的还要好……这不是游戏,它不会有幸福的结局,这个地方失控了,它不稳定……要是我破解不了,你这样的垃圾就更加不可能……我不是被绑架的,当我发现他们把人往这里弄时,我试图揭发他们。
所以他们就追杀我。
我逃进了这个他们都不再敢跟来的地方……迈克斯对了,杰瑞错了,我(艾利克斯·特拉斯克)是存在的!
游戏设计师迈克斯说:艾利克斯·特拉斯克冷酷无情,同时他又是一个极善伪装的高科技天才,他能使自己的品行伪装的看上去就像特蕾莎修女一样……他在把每个与这个东西有关的人都丢到这儿来,然后他妈的弄死……是唯一一个有资源和头脑来建造像这种东西的人……这是个不同时间流速可变化的房间。
“他们”是指大军火商艾桑公司(其子公司购买了迈克斯的游戏设想导致打官司),女医生凯特为艾桑服务,进入装置寻找艾利克斯·特拉斯克(这不容易,因为凯特不知道哪个人是特拉斯克——一个顶级黑客,传奇人物,创造这种折叠扭曲的迷宫正是他的风格,杰瑞甚至认为这个人不存在)并拿到她身上类似U盘的东西,(凯特杀死西门后,看着表悟出了墙上的数字60659是以前的教授计算出了装置里所有空间合一并坍塌的时间)最终交给组织,长官拿到东西说“我们会把那个东西带给达西,看看有没有什么达西记录在里面。
”随即凯特被打死。
长官接电话说“第二阶段已结束。
马上行动……”另外,不同意有人说的影片一开始被绑在床上的女律师、杰瑞、佩莉太太、迈克斯等人,是类似进入梦境一样的进入了超级立方装置(人在外或已死,脑电波进入),因为仅仅是脑电波进入而人在外的话很难理解莎夏的躲避追杀和凯特最终从装置里带出实物。
按影片构思,他们躺着床上可以理解为被绑架,后来实体麻醉后被送进装置。
当然盲女莎夏是自己进去以逃脱追杀的,女间谍凯特是自己进去以寻找艾利克斯·特拉斯克并寻找关键物品的。
http://expressleech.com/phzl05qxqqbk.html
NND故弄玄虚一个半小时讲了个神马玩意儿啊!
比第一部差的不是一点半点儿啊~哎~
明显不如第一部
the cube 只有一部
一坨,女主的演技毫无信服力,差到让人看不下去。为了制造奇观而制造奇观,但是那东西真还算不上奇观,既无逻辑,又无想象力
去掉了第一部中各种俗套的杀人机关,但也淡化了人性和角色们的心理蜕变。anyway,作为一个潜在科幻迷和标准理科生,这种超科幻题材还是很对胃口的。
这个片子真的是不是很好看
三部心慌方,每部都很精彩。必看之一。
扯了扯概念,扯了扯特效,其他没了
结局没怎么看懂...内个心理医生女原来是派进去研究其他人心理并做记录的么 而且已知晓自己会被毙掉的事实
相较前作,少了社会隐喻,多出个宏观下的量子多维时空物理建模
真的想不通,有必要拍3部类似的类似电锯惊魂的电影吗
想法很好,但是拍得实在是一般啊。一是一部人性寓言,二则是一部纯粹的科幻片了。
这部垃圾多了。。空间理论太假了 莫名其妙 不真实啊
神奇!我居然大半夜不睡觉就为了看这坨屎!
镜头老转来转去的....看得我头晕眼花....
一星半。能看出来有比第一部还要大的野心,可惜故事都讲不好,就剩下故弄玄虚的感觉了,学渣门外汉只能全程一脸蒙逼
和第一部相比,第二部实在是烂,全片无亮点~我到底要不要接着看第三部捏?不懂会不会更烂
这一部大家的个性明显一定的雷同与上一部相比。故事性下降。不过扯到四维空间,以及时间流动快慢的各种不同空间。崩溃的时间,遇见无数个你我他,犯下无数相同的错误,最后逃跑的还是难免一死。人真的不能看表面呢。算是有启发的一个电影。我喜欢那些不同的时间。