YO!
3个公园+2个世界的收官之作《侏罗纪世界3》!
来了!
既然是收官,那势必就是要把所有的新旧脸都请回来坐一坐,和恐龙你说hello我说hi。
今天这期分两个部分,我们先来点评下《侏罗纪世界3》,之后再挖一挖影片中的彩蛋。
先求生欲声明:本期电影点评仅一家主观之言,不吹不黑不恰饭,优缺点都会聊到谢谢。
《侏罗纪世界3》时间背景放在努布拉岛火山喷发的四年后,恐龙在《侏罗纪世界2》结尾被小女孩梅茜给释放,至此恐龙进入人类世界,恐龙和人类进入到两者不得不寻求共存的尴尬期。
不同的人对恐龙有着不一样的态度,在恐龙来到人类世界这几年,不少官方或民间的团队也开始滋生,有帮助恐龙的野生物种保护协会,也有利用恐龙寻求利益最大化的地下黑市,还有第二部就埋下伏笔的恐龙军用控制组织等等。
而隐藏最深的,还是最初创造出恐龙的基因公司InGen...的竞争对手,另一个生物合成公司BioSyn,他们搞了一个恐龙生态保护区,继续着研发和培育着恐龙,还有其他东西...
但就如被”恐龙诅咒“一样,人类始终想要扮演上帝,却最后总是扮演着埋葬自己的掘墓人,这次他们研究一项新技术,再次打开了潘多拉之盒,直接关系到人类生死存亡。
而唯一能亡羊补牢并且能让公司再次伟大的制胜关键,就是找到第二部小女孩梅茜,因为她是克隆人,拥有着克隆恐龙最机密的关键技术,能扭转一切。
梅茜在第二部结尾和欧文和克莱尔一起逃离躲了起来,不过很快他们就将要卷进一场不得不面对的冒险旅程。
另一边老干部怀旧团队格兰特和艾莉他们,也从最近环境生态中看出异常,并整装待发也要去到那生物合成公司做调查。
就这样几路人马一起朝着那公司进发,去讨伐那位长得很像现实里某水果公司老总的生物合成公司的总裁。
当然,这期间怎么少得了恐龙兄弟的加持,应该说影片里你们人类什么阴谋阳谋不是重点,重点我们观众是来看C位恐龙君如何戏谑人类的。
老规矩先聊优点,作为一部大投资的爆米花爽片!
大家想在大银幕看到的刺激,壮观,惊吓,两条腿的四条腿的,地上跑的天上飞的水里游的,这片都有。
最重要的恐龙,多多的,原始品种混种杂交转基因都来一条,再不过瘾多一个DLC蝗虫群。
还有影片角色阵容和情怀,把老三部公园系列的主角团请回来镇场子,再加上两个系列的各种细节梗台词梗统统都玩了一遍,如果你是侏罗纪资深影迷的话,应该在影院笑得比谁都大声。
我选的是IMAX看的,我没有仔细去查每场戏的画幅,但一定动作戏份都是撑满全银幕的宽画幅,导演科林·特莱沃诺还专门采用的是IMAX65毫米的胶片拍摄,让画面有更强丰满的质感和沉浸感。
我又要来那句话了,《侏罗纪世界3》是为大银幕而创作的,所以要去看的大伙伴,尽量选大点的银幕去体验吧,影片是以感受视听刺激为主,越大银幕位置越中心越爽。
在动作戏份大场面上, 熬过前面半小时左右,影片节奏就会开始加速,各种恐龙应接不暇。
有人说在马耳他欧文他们那场追车打斗戏份,是致敬模仿了007,没有,我觉得更像是《谍影重重3》,伯恩跳窗啦,骑摩托啦,不能说一模一样,只能说...完全相同……好吧,影片追主角的不是人,是恐龙。
还有他们到了恐龙保护区后,一场场恐龙邂逅意外,就像是游戏打怪通关,要是你融入进去,其实也还蛮带感的。
特别是影片刻意设置的好几处惊吓,有被吓到。
对了,聊到片中的恐龙,或许会有部分观众能看出来,一些恐龙的动作稍微有点点不顺滑,但它们是真实存在的,我指的是模型,这种也叫做机电恐龙(机电木偶),是在1993年《侏罗纪公园》开创研发的,这次《侏罗纪世界3》再次优化这项技术并大量使用,在制作上也算回应首作。
因为那些恐龙就是真实造出来的,演员在表演上则更为真实,毕竟摸的不是空气,是真的恐龙...模型,这是近些年好莱坞电影工业“返祖”现象,特效更多回到了真实制作的工匠精神中去,而不想要全片都在绿幕和CGI中完成。
《曼达洛人》的尤达宝宝,就是这种真模型实体物表演。
没错《侏罗纪世界3》就是工业光魔团队做的后期。
另外影片最后决战戏份三龙对决,霸王龙面对的,是影片不断强调陆地上最强大的是南方巨兽龙,对战结果嘛,想也知道谁才是真正侏罗纪宇宙的老大!
情怀和自我致敬回味上,肯定也是做足做满的,毕竟老公园系列的主角团黄金三角都回归了。
小到某个细节动作和台词,大到某些场景剧情桥段设置,都能找到前五部的影子。
因为我做了此前《一口气侏罗纪IP》系列,所以看到一些熟悉的细节梗,还有再次看到公园系列老角色之间的互动,共情还是有的,蛮触动。
而且说个更个人观感的,我对影片里流水的主角铁打的配角亨利这次人设很满意,戏份虽然不多,但反而我觉得塑造得很丰满,角色弧光最完整。
亨利在第一部还是侏罗纪公园的员工,但他有着强烈求知的野心,总想着试探现今科学的边界,去探索更多的未知,不是为了自己不是为了钱,而是想着让人类文明不断向前,但总是跟错主子,或自己太过于激进犯了不少错误。
他每次都失败,每次都不得不打包走人。
但这一部我们了解到亨利的最初源动力,就是想把最神奇的科学带给人类,并造福人类。
这和第一部哈蒙德建造侏罗纪公园时的最初想法是一样的。
亨利其实就是哈蒙德的影射,他们内心都像个孩子,想要极力证明人类的伟大。
但自然需要敬畏,每次触犯到生命未知的禁区,或许就会付出灾难性的代价。
总之站在看一部大制作娱乐商业爽片的体验上,《侏罗纪世界3》有着相当强的好几处亮点。
说到亮点,影片的缺点和优点一样,缺点也是很大的亮点,我认为主要可以做得更好的地方,还是在故事上。
或许因为老公园的主角们回归,一下子让《侏罗纪世界3》要承载一大群主角团的任务线,但又不想让任何一位角色失去焦点,因此导致每位主角的戏份都过于平均,反而让角色们都没了焦点。
而且影片还在这么多主角基础上,还要加上新角色,就更应接不暇了。
一些角色突然出现,又莫名其妙没了下文。
这也间接造成前半小时铺垫剧情的紊乱和繁琐,甚至有一度特别”烧脑“,同一时间有五六条叙事线都在推进,而且都是高强度的对话戏,比较难跟上,《信条》看了直呼内行(不是)。
这也造成主角们的任务目的迟迟未揭开,之后影片艰难进入第二幕,有了大量恐龙出现后,故事才顺滑许多,所以还是得有可爱的恐龙才叫侏罗纪世界呀。
还有相对于影片影射的环境议题,物种共存议题,克隆人自我认可议题啦,就...想表达的东西太多太满了,顾此失彼,还不如前面我聊到的,再深挖下亨利这条线,或许会更精彩。
还有那群蝗虫,说真的大蝗虫做得很真实,当蝗虫第一次登场在天空飞舞时,我整个人鸡皮疙瘩都起来了,内心其实在嗷嗷叫你不要过来!
我最怕这种大虫子了。
但...把整个故事推进的关键,是放在蝗虫上,而不是恐龙上,是不是有点偏题了,你哪怕说用恐龙DNA去研究了一种类似于蝗虫属性的新物种的小飞龙,这群庞大数量小飞龙影响了人类生存那也行呀,这就比较贴合以恐龙为核心的侏罗纪世界吧。
好!
点评完电影,我们来剧透看看影片有什么值得聊的彩蛋!
会很有意思!
#1 叙事结构首先就是叙事结构,《侏罗纪公园1》是因为基因公司的冒险研发,导致了自然界的反噬,但好在公园试营业,生命财产损失相对不大。
到了第一部的《侏罗纪世界》,曼塔Mantah Corp公司开业了侏罗纪世界游乐园,但依然为了追求更高更大更强,研发的怪物暴虐迅猛龙出逃直接把园区弄破产。
到了《侏罗纪世界3》,是一家叫Biosyn生物合成公司,他们同样也冒险追求未知,结果搞出了白垩纪的蝗虫群,让人类世界差点万劫不复。
而这些所有科学研究串在一起的角色是亨利。
#2 格兰特考古资金接着就是格兰特博士了,这么多年过去,他依然在考古挖化石,也一直是在为筹集研究基金发愁。
《侏罗纪公园》因为哈蒙德赞助,格兰特才答应去侏罗纪公园,《侏罗纪公园3》也是因为资金的诱惑,被那夫妻俩连哄带骗跟着去了索纳岛,结果那夫妻根本不是富豪还欠了一屁股债。
到了《侏罗纪世界3》,他这次不得不开放挖掘恐龙的化石区作为游客参观收门票,以此来作为筹集资金的方式。
而每次都是在这样的情境下,格兰特需要去执行一个和恐龙有关的任务。
#3 情怀道具格兰特和艾莉见面的那个帐篷,里面有很多侏罗纪公园系列的道具,其中最明显的就是《侏罗纪公园3》中迅猛龙发声的共鸣腔。
#4 格兰特的帽子然后就是格兰特的帽子,当格兰特和艾莉进入到某个洞穴后,撞见了恐龙,两人赶紧逃离,这时格兰特掉了帽子,连艾莉都大喊别管那帽子了,格兰特还奋力想要拿回。
这帽子从《侏罗纪公园》格兰特就开始戴着,到《侏罗纪公园3》也戴着,算是格兰特的标志性物件了,在那《侏罗纪3》中格兰特还不小心遗失,结尾还被自己助手捡回来。
#5 公司总裁道森再来就是Biosyn生物合成公司,是第一部基因公司的竞争公司,在《侏罗纪公园》开始不久,胖子哥就和一位叫里维斯·道森的人见面,道森想让胖子哥窃取公园里的恐龙胚胎。
这位道森,后来就成了《侏罗纪世界3》Biosyn生物合成公司的老总。
#6 剃须泡罐子在影片后面道森逃离时,还带着一个公文包,之后散落掉出一个剃须泡罐,这罐子就是当初《侏罗纪公园》胖子哥想要带出园区的恐龙胚胎。
不知道是不是只是款式一样,还是说道森之后回到侏罗纪公园找到了这个罐子,然后开始发家致富。
#7 双脊龙而道森最后的死,也和胖子哥如出一辙,碰到了双脊龙,而且不是一只,是好几只,朝他的脸吐蘸酱,走好。
#8 “Don't move”接着就是金句“don't move”。
在《侏罗纪公园》里,格兰特要求大家不要动,霸王龙只能看到移动物体。
在《侏罗纪公园3》又玩了这么一出,但没人要听就是了集体溜了溜了。
这部《侏罗纪世界3》,是格兰特和欧文一起说了“don't move”。
#9 马尔科姆赤果果之后就是马尔科姆博士,依旧是一身黑,这一部感觉他的人设更为调皮,各种段子对白频出。
其中有一个场景是马尔科姆习惯性的衬衫扣子扣得少,还被他人提醒赶紧扣上。
这其实回应了《侏罗纪公园》的名场面,马尔科姆明明是腿受伤,但却非要把衬衫扣子全解开躺出个骚姿势。
#10 照明吸引再下一个大家肯定都很熟悉了,就是用照明吸引恐龙,当格兰特他们和欧文相遇后,遇到了南方巨兽龙,马尔科姆为了让其他人先逃离,拿起一根木棍插着燃烧的蝗虫,以此来吸引恐龙。
在结尾处他们要离开这个地方时,也发射了照明弹去让霸王龙和南方巨兽龙互殴。
照明光点吸引恐龙注意,这是《侏罗纪公园》就留下的好传统,在《侏罗纪公园3》也有,《侏罗纪世界》也有。
#11 从上到下第三个再来就是关掉系统总闸,在《侏罗纪公园》艾莉其中一个重要任务,就是重启公园的电闸,在《侏罗纪世界3》她和克莱尔也要去完成类似的任务。
艾莉要求在控制室的马尔科姆看说明书,告诉她们是哪个按钮,马尔科姆肯定看不懂,直接说了《侏罗纪公园2》里面的那句,从上到下第三个按钮。
#12 伸手既驯化聊了那么多老系列的角色,欧文也有,他招牌的伸手既驯化的祖传驯龙秘诀似乎不保,很多人都已经学会了。
话说欧文还在戏外一本正经的教大家,这个方法是如何操作,原理是什么。
搞得世界还真有恐龙一样。
#13 霸王龙LOGO之后就是我们的主角霸王龙,再次上演C位争霸赛,证明它才是侏罗纪宇宙的主角扛把子。
在霸王龙登场时,相信不少大伙伴已经看出来了,直接就是侏罗纪IP的经典logo造型。
最后我们来聊聊结尾神转折,几句旁白物种生命就找到了出路和共存方式,人类可谓瑟瑟发抖了。
转折有够硬,不过这不代表人类适应,恐龙这样的巨型物种存在于人类世界,依然会动摇人类霸主地位,除非真的人类能驯化恐龙,欧文的祖传伸手既驯化全世界人都得学会才行。
好了不开玩笑,影片似乎也刻意回避了人类和恐龙之间的矛盾,留着这个疑问,去让侏罗纪IP未来能存在一些发展的空间。
不过戏外官方并没有这么快回应有新系列,盲猜肯定会有,只不过不知道以什么样的方式衍生下去,是继续续集,还是直接来个硬重启都不得而知。
片尾没有彩蛋也表明主创自己也没想好。
好!
《侏罗纪世界3》今天就先聊到这!
还是那句话,如果你最近片荒,又对爆米花爽片感兴趣,更重要的是对恐龙没有抵抗力,就去影院好好感受《侏罗纪世界3》吧。
电影院开张了,《侏罗纪世界3》上映了,新世界、大冒险、大恐龙!
本期铥铥,我们围绕斯皮尔伯格开创的“侏罗纪”系列核心气质,聊聊这部令人百感交集的最终章:《侏罗纪世界》的格局何以越变越小?
新的创作者应当怎样找回当年拍摄《侏罗纪公园》的态度?
主播 | 局长、邓韵、小静01. 轰轰烈烈的恐龙时代,好莱坞超级奇观从这里开始1993年,《侏罗纪公园1》。
1997年,《侏罗纪公园2》。
2001年,《侏罗纪公园3》。
2015年,《侏罗纪世界1》。
2018年,《侏罗纪世界2》。
2022年,《侏罗纪世界3》。
这是“侏罗纪”的电影序列。
1、2由史蒂芬·斯皮尔伯格导演,第3部导演乔·庄斯顿是《星球大战》的视觉特效艺术总监。
他们开启的不只是一个电影系列,更是一个从影视、游戏到乐园,风靡世界的「顶级娱乐IP」。
理解“侏罗纪”系列,要先理解斯皮尔伯格最显著的一个标签:童趣。
小男孩骑车带着E.T.飞过月亮,就是斯皮尔伯格的童趣。
《侏罗纪公园》里,童趣无处不在。
用蚊子血提取恐龙DNA,接近童话的美好时刻。
小姑娘躲在厨房,恐龙跑过来才发现那是反光。
《侏罗纪公园》站在孩子的立场,让孩子出去撒野,跟恐龙玩耍、搏斗、冒险,用勇气和知识解决问题。
如今,我们称斯皮尔伯格为“好莱坞当代娱乐大片教父”毫不过分。
他不光在严肃题材上有所建树,还开启了新的娱乐大片逻辑:1、一个最简单的故事(比如《侏罗纪1》就是密室逃脱)2、大人和孩子都能欣赏一下子打开观影人群的年龄段。
真正的好莱坞合家欢,必须让孩子也能感受到兴奋。
按捺不住的好奇,不顾后果的叛逆,与动物建立的真挚情感,都是侏罗纪的“孩子气”。
“孩子气”不光是趣味,也是一种价值观。
大人带着孩子们躲到树上,一只恐龙靠近,众人发现是只食草龙、没有威胁以后,就折了根树枝喂它。
他们脸上洋溢的欢欣,是对生命的热爱。
恐龙面前,人类就是孩子。
对于短短几千年的人类文明,恐龙这种未知的庞大力量,无异于外星生命或高等文明。
换言之,是一种“他者”。
整个《侏罗纪公园》,表面是孩子跟恐龙的追逐打闹,实际上,是人类这一“摇篮中的生命”,跟另一种生命的隔阂与不可理解。
然而很遗憾,从“公园”到“世界”,侏罗纪系列最初的“童真”,在一点点消失。
02. 从「公园」到「世界」越来越大的世界观,越来越小的格局《侏罗纪公园》把恐龙从6500万年前带回来,讲的是敬畏“生命”。
《侏罗纪世界》则试图把恐龙押回人类社会,恐龙的面目变成了“猛兽”。
在这次的《侏罗纪世界3》里,人类会杀害恐龙,甚至专门安排了一场戏让恐龙彼此厮杀,人们好趁机躲到安全地带。
那个瞬间,心头有怒火掠过:29年后,这部曾经教人敬畏生命的伟大科幻作品,最终下滑到了“动物表演”的层面。
如何对待生命,是侏罗纪系列的基调,也是它经久不衰的根源。
第一部电影里名叫伊恩·马尔科姆的科学家,几乎是斯皮尔伯格的化身。
在看到恐龙破壳之,他说出了那句经典台词:Life finds a way out。
但是,《侏罗纪世界》把自己困住了。
科学家端出沙盘说,这是我们公园将来的商业扩建计划。
主角不再站在孩子这边,反要通过大人的自我牺牲让孩子感动。
最糟的情节,是竟然可以“驯化”恐龙。
恐龙从人类文明之外的他者,变成人类的宠物和道具,格局一路降低。
这种无知,是童年的终结,也是一种人类的悲剧。
侏罗纪系列陷入的是很多娱乐大IP的困境:似乎面面俱到,实际浅尝辄止。
大名鼎鼎的《异形》后几部一路走低(老雷后来的《普罗米修斯》不算),也是这个原因。
1979年,雷德利·斯科特的《异形》呈现了太空里未知的恐惧。
后来的几部,则进入到一种浅白的“怪物片”逻辑。
大怪兽更聪明、更厉害,但恐惧感下降,敬畏全无。
把“他者”拍成了“玩物”,把人类和他者之间的关系,缩小成了人类社会内部的问题。
其实能够看出,侏罗纪新三部曲也在努力探讨生命的议题,但是,怎么都不对味。
大结局中,恐龙融入地球生态,跟其他生物一起在夕阳中飞翔,但人不属于这个生态,而是高高在上,以一种“造物主”的心态观看这一幕。
人类的自大再次让人失望。
导演说,这部电影是“侏罗纪”新、老三部曲共同的大结局,将为整个系列画上句号。
但是,作为风靡全球、影响一代人的娱乐IP,侏罗纪恐龙系列,或许不会真的完结。
真心期望未来的创作者可以回到斯皮尔伯格的初心中去,做一个孩子,做一个对敬畏世界的人。
毕竟,对恐龙来说,人类还处于童年。
没在电影院看,是在视频平台上看的,尽管明知道不好看。
还是单片付费呢。
毕竟刚去过环球影城,勾起了看系列第一部时的记忆。
即便预期很低,还是大失所望。
首先,《侏罗纪公园》系列的主演在片中重聚,这本应成为本片的亮点。
可是,一则影片并没有将两部影片很好地融合起来,《侏罗纪公园》的主演与本片的主演并没有真正的互动,只是一条意义不大的支线;二则《侏罗纪公园》的主演之间也只是各种尬聊,却跟恐龙没有什么关系。
其次,一部合格的动作片,正面人物可以单薄,反派却不能拉垮。
本片的反派就完全撑不起场面,既没魅力,也没脑子,先是被内奸耍得团团转,然后犯下低级错误匆匆下线。
其实,侏罗纪系列影片中真正的反派应该是凶残暴虐的巨型肉食恐龙,可是在本片中,他们并没有太多的表现机会。
这些在上一部中获得了智慧的大家伙从人类处学到了窝里横的不良习气:对同类极度残忍,对主人公却除了吼上几声之外束手无策。
最后的高潮居然是两只巨龙的对决,好像《变形金刚》后几部里金刚们的搏斗,热闹归热闹,却并不精彩。
还是彼得·杰克逊的《金刚》里大猩猩对战恐龙扣人心弦。
特效的逼真程度只是一方面,重要的是,那场对战事关主人公的生死,观众真的会担心她的安危。
微信公众号:小盆哟「littlebasinyo」
1/时隔四年,《侏罗纪世界3》终于上映了,出于种种因素,今年能在国内银幕上看到的好莱坞大片并不多,所以我也算是期待了蛮久。
上一部侏罗纪世界2的评价其实就不算太高,但作为前序,它在片中设下的种种铺垫与伏笔都让我对新系列的第三部要如何填坑感到很好奇——被释放到全世界的恐龙会带来多大的生态危机?
疑似有恐龙基因的克隆小女孩会不会成为人与恐龙世界共存的关键人物?
人称沧老师的系列MVP沧龙能否在第三部混到更多的剧情?
特意去IMAX影厅观影完毕后,我的感想……果然证实了那句真理——没有期待就不会失望。
本片观感的平庸,大半归功于这部电影BOSS担当的人类反派和恐龙表现实在有够拉胯。
尤其是这位BioSyn公司的老总,看完电影我几乎都要对他深表同情了。
作为全球科技公司巨头,本应该想做什么打个响指都有下属替他安排,而这位大哥却不管做什么事都得亲力亲为,连删库跑路这种程序员干的事都要自己来……为什么?
因为他的手下全员都是老六!
全公司上上下下没一个人是真正站在他那边的,盗猎团伙马上就要被恐龙咬死了还不忘供出情报,白衣女雇佣兵张口闭口就是给money才做事,黑人小哥又是二五仔,公司雇员们遇到危险只想赶紧润了,最后他不得不坐地铁逃亡,没有助理帮他打包收拾行李也就算了,身为大老板……他甚至连几个贴身保镖都没有???
而且连把枪也不带(估计他满口袋都是能量棒吧),最终惨死于几头小恐龙之下,惨得我无语凝噎。
电影界里要是评选一个混得最失败的反派,我估计他应该能排得上号。
和那么菜的反派作对,主角一伙人的冒险之旅当然也就没啥阻力可言了。
所以整部电影剧情平平无奇,缺乏高潮也就罢了,在特效大场面上,相比前作也没能带来更强的突破和冲击。
第三部既没有第一部作为新时代开篇给人的恢弘冒险奇旅氛围,也没有第二部古堡惊魂式的刺激观感, 虽然恐龙已经扩散到全世界了,但电影的视角还是收缩回了《侏罗纪公园》那种主题公园式的小范围冒险,而那种在潮湿丛林里,主角们屏住呼吸,背后缓缓出现一条大恐龙的镜头……拜托,前几部我们已经看得太多了,导演能不能来点新意?
另外我有一个问题,为什么近几年凡是电影里BOSS是科技公司大老板的设定,都要长得一副苹果CEO库克的模样?
从《不要抬头》到《侏罗纪世界3》,还有别的什么电影帮我回忆下,老板们都是那种一头白发,外表斯文(弱鸡),满口禅学、改造地球、love & peace什么的,实则内心贪婪、利益薰心的设定……好莱坞你们真的不是在暗中黑苹果公司吗,以后电影里的赞助还想不想要了?
2/说到电影里那个叫拉姆齐的黑人小哥二五仔,我另一个问题就来了。
在那家大公司里,他作为二号人物,老板钦定的替身使者……啊不对,代言人,想要拿到变异蝗虫的基因标本,岂不是去研究室随便转一圈、开口说两句话就能轻松拿到了?
为什么还要大费周章地在暗中让《侏罗纪公园》老三人组主角团冒险闯入地下实验室去拿呢,这不是玩呢?
话说回来他的设定背景究竟又是什么,为什么可以年纪轻轻就身居高位,然后为什么又莫名其妙地要反叛蒂姆库克?
通通不知道,我只知道这是剧情需要。
整部电影里,像这样有头没尾、莫名其妙的地方实在是太多了。
电影开头女主惊险地从恐龙养殖场里救了一只被特别单独关起来的三角龙宝宝,那只三角龙似乎是什么伏笔的样子,然后……就没了。
它特别在哪呢?
不知道。
黑人女飞机驾驶员,替非法组织送货送了那么多年都好好的,结果就因为人群中多看了那个小女孩一眼,立刻善心发作,一秒变成主角们的得力助手,出生入死不在话下,为什么?
不知道。
能为了才见过一面的陌生人被恐龙追、白给一架飞机、甚至坠机时还让出降落伞……我都怀疑她是不是圣母玛利亚转世了。
而女主角也在上洗手间时,莫名其妙地一眼就相中黑人女,觉得她一定会是我的好姬友,莫名其妙地找这个路人各种求帮忙,原因仅仅因为她会讲英语,我整个人就是一头问号?
请问你是开了编剧的天眼还是咋的?
这部电影里的主角,总是能像想睡觉时随地倒下去刚好遇到一个大枕头,刚巧不巧地遇到各种工具人替他们出手解围。
梅茜被抓了?
没关系,第二部的黑人小哥刚好加入了中情局,正正好在抓捕那个盗猎团伙,马上就要展开收网行动了。
好了主角偷偷跑去马耳他参与抓捕行动,一看抓捕小队,咦?
你说巧不巧,这不就是第一部里的另一位黑人大兄弟吗,于是俩人又有了一波亲密无间的抓龙配合。
好了,他们打听到了是科技生物公司抓走的小女孩,可是要怎么去呢?
此时草丛里就跳出了一位野生的黑人女机师,开着一架飞机直接把他们送到意大利去。
后来一伙人在恐龙丛林里冒险,正不知道该怎么去找小女孩的时候,老主角三人组一顿翻车操作,在偌大的丛林里刚好就翻到了主角团面前,把女孩送了过来——“您的外卖已送达。
”
你说世界上怎么有那么多刚刚好的巧合呢?
真的非常神奇有没有。
飞机迫降那一段剧情是全片最鬼扯的,你和我说一架飞机从三千米高空高速正面撞到结冰的冰面上,半架飞机都插水里头了,主角还能毫发无损地从飞机里爬出来半点事都没有?
这科学吗,除非他们都是超级赛亚人吧?
早知如此,女主应该很悔恨只有自己被弹射出去吧。
提到这弹射装置想想就更奇葩了,正常飞机如果只有一个弹射座椅的话,百分之三百会是属于驾驶员座椅吧,结果却是某个乘客的座椅有弹射逃生装置,理由是“我这架飞机平常不载人,所以只装了一个弹射座椅”……仔细想想,这逻辑真的有点太逆天了。
还有这家公司的安保措施,也是相当的迷惑。
一个小女孩能从被关押的实验室,在老板眼皮子底下越狱跑路。
老主角CP拿着个手环,可以随便从更衣室换一身白大褂,就潜入地下实验室里。
实验室里的变异蝗虫,可以从密封的地下实验室里,冒着火逃到地面去,最开始是哪个大聪明设计的这套安保系统,能开除吗?
整家大公司上上下下,几乎没有任何武装防御力量,喂喂,你们是在养恐龙还是在养仓鼠啊?
公司地铁的隧道里,居然可以跑进恐龙,平常真的不会发生事故吗?
为了对付主角的飞机,库克一声命令关掉了防空系统,然后飞机被风神翼龙搞坠机了,你们这系统就这样一直关着不开了?
其他人是不打算坐飞机了吗以后?
话说回来,为什么老板跑路要坐地铁不坐私人飞机,这逼格好像有点低,话说回来的回来,为什么老板是最后一个独自跑路的??
其他雇员是从哪里跑路的,他们没有受到主角他们断电的影响吗?
通通不清楚。
不只是剧情的莫名其妙,电影的剪辑和节奏也是一样的问题,缺乏高潮的表现力,总是演出到一半,下一秒忽然就迷之转场了,让我在观影时有种听别人讲话讲一半就被打断的卡喉不适感。
比如电影最后,一群人还在争论要不要带吴博士离开,结果话也没说完,大家就准备上直升机了,于是主角们就不再争论刚刚的问题,直接跑路。
类似这样的剪辑安排充斥全片,比比皆是,常常让人看得没头没脑,感觉非常糊弄。
对此,我只能表示:我生平最讨厌两种人了,一种是说话只说一半的人,另一种……3/
前面提到了,相比前两部的恐龙BOSS——暴虐霸王龙和暴虐迅猛龙,本片的恐龙BOSS南方巨兽龙实在是没什么压迫感。
首先它可能是个瞎子,当它在丛林中夜遇主角团,七个大活人站它面前,它愣是看不到,就围着汽车和他们玩起了秦王绕柱play,虽然我知道这是在致敬《侏罗纪公园》里的经典躲骑车桥段,还有站大恐龙面前不动它就看不见你的设定,但这头大恐龙迟钝的模样居然让人感觉有点呆萌。
而后面在塔楼上,南方巨兽龙围攻了主角一小会不成后,它大概是心想“算了算了,人类吃起来好麻烦的样子,不如去吃那些鹿好了”,然后居然就这么灰溜溜地放弃跑走了,你作为BOSS的尊严呢?
片尾的三龙大战也是,明明可以拍得很震撼,但实际表现就很水。
昔年在《侏罗纪公园》里名震四方的T-REX霸王龙在新系列里连连吃瘪,各种作为背景板担当,这一部《侏罗纪世界3》主打情怀牌,不仅老三人组占据了非常多的戏份,连霸王龙也怒刷了一波存在感,更是在片尾特意COS了一次真龙版LOGO。
只是它在战斗力方面依旧拉胯,先是在森林里于南方巨兽龙面前低头认怂一波,最后决战时发现单挑打不过,只能联手镰刀龙背后阴人(在看电影时,坐我身后的小朋友直接在电影院里喊道:霸王龙太赖了!
),而南方巨兽龙看起来魁梧粗壮,实则是个脆皮,直接被镰刀龙的利爪穿胸而过,几头巨龙的混战,从镜头的力量感到野性的释放,都跟闹着玩似的,非常拉胯。
最关键的是,本片里最拉风牛逼、作为全场输出担当的镰刀龙,最新研究指出,它在现实中大概率是食草恐龙,身长10米,行动缓慢,爪长75厘米,却能一爪子给14米长的南方巨兽龙扎个透心凉……镰刀龙泉下有知,知道自己在电影里被拍得那么牛逼plus做梦应该都能笑醒了。
电影里的其他龙也不遑多让,开头星爵拿着一条套牛绳就想拉住一头感觉跟犀牛身板差不多的食草龙,你是在逗我吗?
中间反派用激光笔标记猎物、恐龙追袭的样子让我想到了我家的猫在玩激光逗猫棒的样子……唯一牛逼了三部曲的沧龙老师还是和之前一样,出场时间非常短暂,惊鸿一瞥后就继续神隐大海。
说起来,这部电影里战斗力最强悍的大概是变异蝗虫了,个头堪比我们南方的蟑螂那么大,单体可以撞穿农场门板,集体可以从地下四层的研究室直接一飞冲天撞破钢筋水泥天花板逃走,被烈火炙烤后都能不死,还能带着火焰飞个大半天,生命力实在是顽强到炸裂,比起恐龙来,拥有更接近毁灭世界的可能性,建议环球下一部电影可以拍《蝗虫世界:起源》。
只是我在看电影时一直在思考,据说烤蝗虫特别香,因为蝗虫一身都是蛋白质,油炸过的蝗虫肉质鲜嫩,有如大虾,如果电影里的蝗灾传到了中国,这些尺寸和澳洲龙虾差不多大的蝗虫岂不是会成为饕客们的绝妙食材?
什么十三香大蝗虫、奶油焗大蝗虫、酱油水清蒸大蝗虫纷纷上架,以中国吃货的战斗力,我感觉被吃绝种也不是不可能的事吧。
4/电影的剧情、演出都属实平淡,如果说本片还有什么亮点的话,那肯定就是电影满载的初代《侏罗纪公园》情怀牌了。
格兰特、艾莉、马尔科姆的三人组回归,让人感慨三十年的岁月变迁(不过说实话,山姆·尼尔老了以后,感觉颜值比中年时帅多了,居然有点肖恩康纳利的味道了)。
除了他们戏份之多、甚至有盖过新版主角的趋势外,电影里也频繁出现对第一部《侏罗纪公园》致敬的各种彩蛋和经典台词,比如格兰特出场时正在考古挖化石的画面,他的“恐龙一般不会从正面对你发起进攻,而是从两侧突袭……”台词、第一部开头终于被填坑的剃须膏罐子、艾莉博士见到小三角龙宝宝时兴奋逗恐龙的样子……在第一部里,两人在公园里第一次接触到的恐龙就是一头生病的三角龙。
情怀牌是个简单有效的法宝,只要让当年的老演员出场,提到一些当年的经典台词、讲讲当年的梗、让当年用过的道具再度出现成为彩蛋,就能把一帮子老粉丝感动得泪眼汪汪,怒喊爷青回,最近这些年的电影里很是常用,屡试不爽(说的就是你,小蜘蛛3)。
但看电影的,除了老影迷、还有新观众。
他们对于再多的经典彩蛋也只能表示一头雾水,本片大打的情怀牌并不能掩盖电影本身的无聊与平庸,虽然有新老主角联手拯救世界的桥段、还有最后恐龙与地球生灵和谐相处的壮美景色,在气氛烘托上,确实拥有了作为完结篇应有的那种圆满氛围。
然而这一份圆满,却总让人感觉有点空洞与表面。
如果回看第一部《侏罗纪公园》,你会察觉到斯皮尔伯格并不只是单纯在拍一部关于恐龙的视觉大片,还有许多对基因技术的应用、人类科技对于地球生态的影响、物种灭绝后强行被复活是否有悖天理与自然选择的各种探讨和思考。
而到了《侏罗纪世界3》,这些宏大、具有深度的思索都被简单的拉到用爱能解决一切问题的层次了,那么我们还能说什么呢。
整部电影的主题无非就是拯救小女孩、顺便搞垮一家巨头邪恶公司,平平无奇的好莱坞冒险大片,已经在其他电影里被拍过了一千次的套路,甚至就算剥离了影片里所有的恐龙、基因改造之类的元素,把恐龙改成雇佣兵什么的,主角改成007,故事结构也完成能成立,那么这部电影真的有传承到《侏罗纪公园》系列最初带给人何等不可思议的情怀与冲击吗?
很多人会说,它不过就是一部娱乐用的爆米花电影,较真找寻意义有什么意义,有被娱乐到就够了。
可是,你真的有被娱乐到吗?
近期最热映的电影非《侏罗纪世界3》莫属。
侏罗纪系列自1995年第一部影片问世以来,陆续推出《侏罗纪公园》1-3和《侏罗纪世界》1-3一共六部电影。
作为该系列的终章,《世界3》最大的卖点之一是公园系列中的三位科学家主角和世界系列里的两位年轻主角首次同框。
而召唤出那三位科学家的,并不是恐龙,而是经过基因编辑的超级蝗虫。
在他们看来,这个由恐龙产业衍生出来的怪物,不仅有违科学和商业伦理,而且会带来粮食安全危机,彻底威胁人类生存。
可惜大多数侏罗纪粉丝并没有get到编剧的良苦用心,豆瓣上这条抱怨超级蝗虫这条线把影片主题带偏的评论相当典型:“又长又碎又累的大杂烩。
不明白为什么要在侏罗纪的世界观上混搭一个蝗虫危机,电影解释不够合理,一个试图利用蝗虫控制粮食生产的boss,何必花那么多精力来养恐龙?
”作为侏罗纪系列铁粉,又恰好对基因技术和食农体系有所了解,我倒觉得蝗虫的引入,即符合侏罗纪从小说到电影的故事逻辑——人类对于生物技术的狂妄自信终将反噬人类自身;也相当与时俱进:三位科学家在电影中担心的事情,在现实中也曾经反复上演。
●和超级蝗虫同样逻辑的农化产品和转基因种子已经侵占了无数农田。
一、再造侏罗纪:技术的控制与空子侏罗纪系列在电影技术上最大的特色是制造了恐龙奇观。
●电影中的一切,源自这个吸了恐龙血后被封在琥珀中的蚊子。
这一奇观能够形成,让观众与6500万年前的巨兽在银幕上重逢,首先得益于原著作者的脑洞:在恐龙时代形成的琥珀中,提取被封住的蚊子血中的恐龙基因,克隆出一只只恐龙。
其实,整个侏罗纪系列中的恐龙都是不同程度的“缝合怪”:蚊子血中缺失的基因片段是用现实中某些生物——比如树蛙,来补充完整的。
●《侏罗纪公园1》中的入园宣传片:青蛙的DNA填补了蚊子血中提取的恐龙基因的缺陷。
侏罗纪系列中的科学家亨利·吴博士就是“缝合怪”恐龙的创造者,每一集中的基因编辑、恐龙繁衍都“得益于”他的技术创新。
他当然也是一名技术乐观主义者。
在《公园1》中他就满怀自信——公园里有肉食性恐龙你们也不要怕,因为我们的恐龙都是雌性,不会生殖繁衍,新的恐龙只能由人类创造出来。
到了《世界1》,他又向自己的boss表示:“怪物是相对的,对于金丝雀而言,猫就是怪物。
”
●吴博士(右一)从《公园1》开始,就出现在侏罗纪系列电影中。
这是一个极度危险且自我膨胀的逻辑:人可以控制生命遗传的力量,如果创造出一个无法控制的怪物,那么就再创造一个更厉害的去制服它。
然而,生物技术不同于和面。
水多了加面、面多了加水的逻辑用来包饺子做包子还行,但生物技术产生的后果远比饺子皮是硬是软更不可控,甚至无法收场。
于是,吴博士再造“侏罗纪”的逻辑每一次都变成“猪逻辑”:有控制,就有空子。
空子就存在于人类无法完全参透和约束的遗传力量,比如孤雌生殖(其实现实中的科学家早已发现自然界存在这种机制)。
●《世界1》中的恐龙主角“布鲁”在《世界3》中孤雌繁殖了自己的后代“贝塔”。
《公园1》中,数学家马尔科姆博士一语道破天机:生命会找到自己的出路。
《世界2》中,他在看到基因力量可能被用于战争时,更进一步,发出了“基因的力量就是潘多拉魔盒,我们是在自取灭亡”的感叹。
二、基因改造的“猪逻辑”走出银幕、走上餐桌上的奇观更糟糕的是,空子和出路迟早都会被更强大的技术力量和资本的食利本性所利用。
在前五部中,大boss们还只是天真地在娱乐产业利用基因技术来复刻恐龙,甚至制造新品种恐龙,让自己的恐龙主题乐园生意源源不断。
●《世界1》中,恐龙主题公园为了吸引客流,开始利用基因技术设计新款恐龙。
到了最新的这部《世界3》,负责运营恐龙保护区的生物公司BioSyn则跨界到了农业,具体说是种子领域。
而让那位和苹果CEO蒂姆·库克严重“撞脸”的大boss有此底气的是,基因编辑既可以让恐龙对着主人拿红外线笔点过的“敌人”穷追猛跑,也可以制造出超级蝗虫,不吃自家培育的品种,专吃其它品种。
只要把蝗虫神不知鬼不觉地释放到农田里,把其它品种吃光光,BioSyn的种子便能一统天下,垄断世界的粮食体系,财源滚滚。
●这位酷似苹果CEO库克的反派大boss(右一)在电影里最爱吃营养棒,不知道是不是用他的抗蝗虫转基因粮食做的。
这可不是编剧的脑洞大开。
在现实中,种子和农业化工巨头孟山都、先正达早就采取类似的策略扩大其市场份额了:先发明除草剂,发现除草剂也能杀死大豆苗后,研发出能不被自家除草剂杀死的转基因大豆。
种子+除草剂捆绑销售,也把无数农民和土地绑在了他们的商业帝国里。
而除草剂对人体和环境的危害,也只是在农化公司“自证安全”数年后陆续被农民和科学家发现。
虽然农民和公众似乎都拿孟山都和先正达没办法,但是《世界3》里的大boss遇到了30年前就和恐龙打过交道的植物学家塞特勒博士。
离开恐龙后,她一直从事土壤健康、再生农业(一种强调生态系统思维,尽可能遵循自然规律、自我循环的农业模式)的研究,对工业化农业依赖和推广的单一品种深恶痛绝。
当她发现蝗虫不吃BioSyn的种子时,她立刻意识到了其中的问题,以及可能带来的粮食危机。
●在《世界3》中看到被蝗虫掠夺过的粮田的塞特勒博士,摘下墨镜,露出了《公园1》中第一次见到恐龙的经典表情。
从恐龙派生出的超级蝗虫这条线索,暗示我们,基因编辑和改造的技术奇观在剧情中已经开始走进普通人的生活,进入农田,被端上餐桌,接下来就将无处不在。
三、现实世界餐桌上的基因编辑当奇观贴近现实,现实反而无法想象与理解了:恐龙是可怕的,但是种子垄断能有多可怕呢?
只要种出来的是人能吃的粮食,管它用的是什么技术,种子控制在谁手里呢!
可以这么说吧,片中有多少蝗虫,现实中就有多少人替你操心该吃什么,怎么吃。
请看去年一项科学进展是如何重新定义“如鲠在喉”的:有科学家整了个大活,找到了控制鱼刺生长的基因,过几年我们就能吃上没有鱼刺的鱼。
相关报道中透露的研究动机也很简单,据说每年有很多人因为鱼刺而被卡了喉咙,如果培育成没有刺的鱼,市场效益一定很好。
●转基因恐龙虽然只存在于虚构的电影中,但转基因动物已经出现在实验室里了。
迷信技术的人最讲究量化,却提供不出来每年因鱼刺卡喉的致死率、致残率的可靠数据,有点不讲武德的意思。
另外,科学家自己也承认无刺鱼的游动能力、营养等还需要进一步开展细致的研究,但肯定将是大宗淡水鱼产业、家庭饮食结构的一次升级。
如果鱼能说话,它们大概会吐槽说:我凭本事进化出来的一身刺,你凭什么给我去掉?
吃鱼挑刺是对鱼最起码的尊重啊!
难道这项中华民族的传统技能要变成非遗去申请保护了吗?
如果说无刺鱼上市还需要再等几年,那么被基因改造过的玉米、大豆早就上了你的餐桌,以“植物油”“高果糖浆”等各种形式进了你的肚子。
今年,已经有多家公司的转基因玉米和大豆拿到了中国的生物安全证书,如果通过品种审定,转基因品种很可能将种遍我国的大江南北。
以转Bt基因玉米为例,它具有抗除草剂和抗虫害的特性,通过一种“高剂量/庇护所”的策略,施用配套的除草剂与杀虫剂,消灭杂草和昆虫。
如果这个策略不那么有效,没关系,还可以通过“基因聚合”策略在作物中转入更多基因,增加对更多种类杂草和昆虫的抗性。
这正是侏罗纪系列展示的“造物主”逻辑:创造更厉害的基因改造体解决问题,而无视解决问题过程中可能产生的新问题。
比如说,国内玉米与大豆种植地区高度重叠,小农户也有玉米和大豆套作的习惯,种植转基因玉米所配套的除草剂能够无差别消灭大豆。
为了保护大豆生产,是不是大豆也要改成耐除草剂的转基因品种?
又比如说,当转基因大豆推向市场种植,已有研究证实,在田间自然条件下,耐除草剂大豆的外源基因可漂移至野生大豆,虽然漂移率小于万分之一,但杂交后的后代可育,进而影响野生大豆的多样性。
在有转基因大豆外源基因向野生大豆漂移的风险管控措施之前,大规模种植是否会对野生大豆造成灾难性影响?
毕竟中国是大豆起源地。
四、总被反噬的“技术进步”津津乐道于霸王龙与南方巨兽龙对决的恐龙迷们需要知道,现实中古生物学家只获得了尚不完全的恐龙化石,电影中恐龙巨兽的大小和行为特征是从这些细节出发,基于想象力建构出来的一种技术奇观。
可是,当这种奇观型思路进入种子、农业和食物的叙事,反而扼制了人们对现实的想象力与判断力,人们很难相信基因改造力量已经引发一系列生态危机。
对电影中的生物公司BioSyn大boss和现实中的技术乐观主义者而言,这种奇观型思路无可厚非,而且能带来巨额的商业利益。
但电影却在提醒我们:人类如果失去了对自然的尊重、对技术应用的警惕,那所谓的科技进步,不但可能是作茧自缚,甚至会被反噬。
想一想转基因作物和除草剂诱发的超级杂草,垄断种子市场造成的生物多样性流失,除草剂带来的环境和健康问题,兽用抗生素带来的耐药菌问题等等。
●《世界3》中,马尔科姆博士出版了新书《世界是怎么毁灭的》。
活在2022年,如果我们还像60年的那批技术原教旨主义者那样,嘲笑《寂静的春天》作者蕾切尔·卡逊(Rachel Carson)是“极端环保主义分子”,那不仅是无视60年来的科学进步,也是对人类和地球未来的不负责任。
如果这些宏观议题理解起来需要跨越知识门槛,那也可以参考去年大火的纪录片《克拉克森的农场》(Clarkson’s Farm)。
每一集开始,从未务过农的男主角都心生妙计,想让农场多快好省地为他赚钱,但最后这些小聪明都被证明是顾前不顾后的馊主意,反而带来了更大的麻烦。
是不是有点像电影里的吴博士?
●吴博士和让他犯愁的超级蝗虫。
五、对付“猪逻辑”还得靠来自侏罗纪的启示在侏罗纪系列里,虽然人类的“造物主”逻辑是推动剧情的主要动力,但结果也是显而易见的:人类真的一次也没赢过!
剧中主要人物每每都是在恐龙之间的格斗中仓皇逃生,这既是一个老套的桥段,也是一种暗示:人是自然的一部分,在与自然的冲突中人类占不到什么便宜,特别是当用“猪逻辑”去改造农业、改造自然的时候就更是如此。
如果我们从侏罗纪系列中能习得什么的话,那就是人类应当摈除“造物主”心态,把自己视作自然界中能够起到相互制衡作用的一份子。
无论是电影中人与恐龙的共存,还是现实中常规农业与生态农业(包括塞特勒博士所说的再生农业)共存、人与病毒共存,都更符合自然规律,尊重多样性,通过共存与相互制衡达到一种平衡的结局,而不是控制、垄断甚至消灭的思路。
图片均为官方海报、剧照或与影片截图编辑:天乐图编:莳梧关于食通社食通社是一个可持续食物与农业的知识、信息和写作社区,由一群长期从事农业和食物实践及研究的伙伴们共同发起和管理。
我们相信,让消费者了解食物的来源,为生态农业从业者创造一个公平公正的市场和社会环境,我们的食物体系才能做到健康、美味、可持续。
更多文章未来世界饕餮指南(上)未来世界饕餮指南(下)从食物和种子出发,理解生物多样性蕾切尔·卡逊:《寂静的春天》背后的无畏人生《寂静的春天》中的高毒农药:被禁几十年后,仍在污染环境与食物李嘉诚和盖茨的人造肉、孙正义和京东的植物工厂、腾讯AI黄瓜人造肉大辩论:活的死物?
死的活物?
还是从未出生的“生命体” ?
Allosaurus 异特龙
异特龙Ankylosaurus 甲龙
甲龙Apatosaurus 谬龙 (开场在伐木场被工人引走的两只)
谬龙Atrociraptor 野蛮盗龙 (恐龙黑市追逐“星爵”和Claire那四只,名称分别是Ghost,Panthera,Red和Tiger)
野蛮盗龙Baryonyx 重爪龙
重爪龙Brachiosaurus 腕龙 (结尾河里逃难那只)
腕龙Carnotaurus 食肉牛龙 (矿井坑道围困博士两只中的一只)
食肉牛龙Compsognathus 美颌龙 (体型太小只,恐龙黑市破笼而出里骚扰“星爵”的那几只,侏罗纪公园1里海滩袭击女孩的应该也是这个物种)
美颌龙Dilophosaurus 双脊龙 (隧道里干掉大反派“Tim Cook”的那只,进攻前会“开屏”并口吐毒液,侏罗纪公园1中的胖子也是死于这个物种手中)
双脊龙Dimetrodon 异齿龙 (矿井坑道围困博士两只中的另一只)
异齿龙Dimorphodon 双型齿翼龙
双型齿翼龙Dreadnoughtus 无畏巨龙 (在“星爵”他们刚来Biosync公司时,有露出湖面)
无畏巨龙Gallimimus 似鸡龙 (这不就“走地鸡”吗?
)
似鸡龙Giant locust 史前巨蝗
史前巨蝗Giganotosaurus 南方巨兽龙 (终极Boss,已知陆地最大食肉巨兽,身高5-6米)
南方巨兽龙Iguanodon 禽龙
禽龙Lystrosaurus 水龙兽 (恐龙届的萌物,黑市斗龙裁判,在Biosync的户外收容所女博士看了都直呼太萌了)
水龙兽 Microceratus 微角龙
微角龙Moros 厄兆龙
厄兆龙Mosasaurus 沧龙 (真正的海洋霸主,开场干翻一条俄罗斯渔船)
沧龙Nasutoceratops 大鼻角龙 (侏罗纪公园1中那只受伤倒地需要医治的龙)
大鼻角龙Oviraptor 偷蛋龙
偷蛋龙Parasaurolophus 似棘龙
似棘龙 Pteranodon 无齿翼龙
无齿翼龙Pyroraptor 火盗龙 (雪地中的迅猛龙,追着“星爵”和“黑妹”满雪地乱跑)
火盗龙Quetzalcoatlus 风神翼龙 (绝对巨物,翅膀展开可达16-20米,上来就干翻“星爵”飞机)
风神翼龙Sinoceratops 中国角龙
中国角龙Stegosaurus 剑龙
剑龙Stygimoloch 冥河龙
冥河龙Therizinosaurus 镰刀龙 (Claire在河边遇到的那只,之后与霸王龙联手,手刃南方巨兽龙)
镰刀龙Triceratops 三角龙
三角龙Tyrannosaurus rex 霸王龙 (侏罗纪系列真正的主角,每一集都是大Boss)
霸王龙Velociraptor 迅猛龙 (除了霸王龙,它们就是侏罗纪系列的二当家,智商极高)
迅猛龙
看完《侏罗纪世界2》,我忍受着膀胱的酸胀,坐在电影院里等彩蛋。
等了半天彩蛋也没出来,看来这个系列的确完结了。
在我看来,这部剧最大的亮点不是两代侏罗纪演员聚首,而是剧中的大反派太显眼。
不是说他演得有多好,而是他的长相很特别,他长得不能说跟苹果CEO蒂姆·库克很像,只能说是一模一样。
你要说这里没有啥影射我肯定是不信,但是你在电影里这么干礼貌吗?
礼貌吗?
而且这也不是第一次了,小李子主演的电影《不准抬头》里面的科技公司狂人,言谈举止也酷似蒂姆·库克。
这当然属于典型的好莱坞左派幼稚病,通过这种恶作剧的方式来表达他们简单的价值观:这个世界搞成这个样子都怪那些邪恶的资本家、野心勃勃的科学狂人。
他们不仅把老百姓都搞失业了,而且把环境搞得一团糟。
当然,作为一部爆米花电影,它也不太可能有什么深入的价值观探讨,但是为了政治正确,一句话不说也不合适,于是就这么简单点一下题迎合观众。
而这种价值观贯穿了这一整套剧集。
比如说女主角的设定,就是好莱坞价值观的浓缩,一个独立女性,一个理想主义者,一个动物保护主义者。
再配合上她的言行,毫无疑问,这是一位激进的左派。
而她在影片里的敌人,则全都是好莱坞价值观的敌人,袖手旁观的政府,有唯利是图的商人,不计后果的科学狂人,还有恐龙本身。
在这部电影里,恐龙是一个矛盾综合体,从整体上看,这个族群脆弱不堪,一场山火就能让它们灭绝,但从个体上看,它们又穷凶极恶,基因里写满了杀戮的密码。
这就让主人公们陷入了尴尬的局面,你想要拯救的,恰恰打算要你的命。
当然,不如此又怎么凸显老好人们的高尚情操——就算你要吃我,我也要救你。
这情况像不像如今欧洲的局面?
电影里的主人公就像是那些人道主义爱心泛滥的左派,而电影里的恐龙就像是那些逃难的难民。
从整体上看,这些难民很凄惨,很可怜,他们无家可归。
尤其那个小男孩在海滩上溺亡的照片,你知道,人类最受不了这个。
但当你接收了他们之后,当他们作为活生生的个体出现在你面前的时候,麻烦也随之而来。
他们不事生产却在消耗资源,他们带来了更高的犯罪率,尤其难办的是,他们有自身的信仰,很难融入当地社会。
左派们满足了自己内心的自我感动,但他们却并不理会接下来该怎么办。
就像结尾,恐龙跟各种动物和谐地在草原上奔腾,在空中飞舞。
这不扯淡吗?
你真当恐龙都是吃素的?
有人说,《侏罗纪世界》系列是好莱坞向硅谷宣战,他们借此控诉科技发展可能给人类带来的灾难。
就像是电影里的恐龙,它们本不该来到世间,但科技却打开了潘多拉魔盒。
电影里的恐龙是基因技术的产物,或者说,它们就代表了科技带来的恐惧本身。
而在这部电影里,“库克”又通过基因技术研发了巨大的蝗虫,制造可怕的蝗灾。
为了垄断农业市场不惜饿死几百万人。
当然,“库克”最后死的也是很惨,被几只恐龙分而食之。
不知道库克本人看到这样的死法作何感想?
用文艺作品来做现实的寓言,这原本就是文艺工作者的拿手好戏。
比如日本,这个唯一遭遇过“原爆”的国家,创造了史无前例的巨兽“哥斯拉”。
这头诞生于核污染之海的巨兽,就是人类的恐惧本身,巨大的身影,超强的破坏力,带来了不可名状的恐怖。
如果说哥斯拉代表着人类对于核科技的恐惧,那么侏罗纪公园里的恐龙,则代表着人类对基因技术的担忧。
这也是科幻电影的价值之一,让我们走进影院,提前感受未来的灾难场景。
说实话,和文艺工作者的煽情和洗脑能力相比,科技工作者其实是没有多少话语权的,你很难在市面上看到有把支持科技进步做主题的影片,但技术进步却不会因此而停下脚步。
就像我在谈论人工智能的时候所说的:“一来人类难以舍弃科技进步所带来的巨大好处;二来人类无法停止追寻真理的脚步;而最危言耸听的原因是,当科技之轮启动之后,其结果可能已经不是我们能够左右的了。
”这是好莱坞左派人士的担忧,尽管说“拯救恐龙”代表了好莱坞左派的幼稚病,但对基因技术的担忧却不能说是杞人忧天。
墨菲定律说:“如果有两种或两种以上的方式去做某件事情,而其中一种选择方式将导致灾难,则必定有人会做出这种选择。
”说的更直白点,所有的科技进步都会带来两种应用,提高人类生活水平,用于战争。
然后必定会有人把科技用于战争。
然而搞笑的是,影片最后给出来的对抗转基因蝗虫的武器,竟然同样是基因技术,一个女孩的完美基因。
换句话说,好莱坞人士对于基因技术也是不明觉厉,不知如何是好。
于是只能寄希望于有好科学家站出来对抗邪恶科学家。
用魔法打败魔法,而我们这群麻瓜对此无能为力。
开头是:因为第二部结尾恐龙被放出来跑到各地,有一些食草恐龙和牛羊一起吃草,霸王龙战大象,还有一些恐龙跑到人类城市吃小吃,造成事故频发,人人惶恐的背景。
中间是:反派生物基因公司为了赚钱私下搞基因编辑,制造了一批凶猛听指挥的恐龙战队。
结果..诶!
它们失控了,反派自食了恶果,但是恐龙战队跑到城市里了,这里拍一些恐龙在建筑里和人类的追逐战,还有恐龙战队大战老牌boss霸王龙等场景作为高潮。
人类碍于这个城市有基因公司的资料,还有一些关于动物保护的舆论,还没决定是否动用热兵器,所以暂时只是迁走居民,还没决定怎么对付那批恐龙。
于是主角团经历重重冒险前往基因公司找对抗那只恐龙战队的办法。
结尾:主角团看到小女孩速度快,力气大,还能和迅猛龙blue交流,发现她有恐龙基因。
通过小女孩研究出能和恐龙沟通的声波。
把大多数恐龙迁移到一片地方围起来,再抓剩下散落的恐龙,最后人与恐龙共生在地球上,end。
而不是有钱有才能的控制一堆恐龙的反派基因公司居然想出利用蝗虫赚钱😐
冲着特效给三星吧,其实不值。
开头的大鱼恐龙还挺震撼的,中间冰川追逐,森林小屋对抗,矿洞惊吓之旅部分基本及格但是一点惊喜都没有。
星爵感觉在摆造型,真怕突然跳起来,主角团一个个都是站桩式演戏,而且整体年纪偏大。
老梗续新酒本来也是常规操作,抱着不如前两部心态看的,还是有点失望。
蝗虫部分那俩小孩演的真不错,漫天飞舞的烧烤蝗虫还挺恶心,仔细想想应该还挺好吃,毕竟是史前的基因。
剧情算是能续上吧,没啥特别的惊喜。
据说,《侏罗纪世界3》将是“侏罗纪系列”的最终章。
导筒又回到了成功重启“侏罗纪宇宙”(《侏罗纪世界》【2015】)的科林·特莱沃若手中。
从影片的最终呈现看,我们可以看得出来,科林·特莱沃若很想通过卖情怀、搞致敬和加时赛,给这个系列画上一个圆满的句号,但结果却不尽人意,他的“大招”在某种程度上都成了“摆烂”。
为了俘获全球亿万“侏罗纪迷”的心,科林·特莱沃若在卖情怀方面可谓煞费苦心、不遗余力,以重金加跪拜式的诚意请回了“《侏罗纪公园》系列”的主角三人组:Alan Grant、Ellie Sattler、 Ian Malcolm。
影片中的各种道具,比如Ellie Sattler与Alan Grant重逢的帐篷里的种种物件、Alan Grant的那顶标志性的帽子,等等,都是妥妥的“情怀杀”。
Ian Malcolm当年的一个扮酷的销魂的半躺POSE,也在影片中得到重现。
“侏罗纪宇宙”杠把子霸王龙登场时,科林·特莱沃若甚至祭出了“侏罗纪系列”IP的LOGO,让霸王龙直接跃入了充满主角光环的“圆环”中。
而影片中的恐龙出现的种种惊吓场面,都带给了我们梦回侏罗纪公园之感。
几乎釜底抽薪地卖完“侏罗纪宇宙”的情怀后,科林·特莱沃若还要借他山之石搞致敬。
蝗灾带来的密集恐惧症,几度让我想到希区柯克的《群鸟》(1963)中的经典场景。
Owen Grady在马耳他的被恐龙追击的那场戏,惊险、刺激有如007的各种追车戏,硬朗、彪悍又有点《谍影重重3》的意味。
最让我没想到的是,科林·特莱沃若还“致敬”了宇宙第一科技公司某水果公司的CEO,影片中生物合成公司的CEO简直就是以他为“原型”量身定做的。
《侏罗纪世界3》是“侏罗纪系列”六部曲中片长最长的一部,达146分钟,将近两个半小时,比之前的五部影片至少多出17分钟。
为什么会这么长?
因为故事线比较多,再加上各种“情怀杀”的加塞,科林·特莱沃若再怎么精简,片长也是下不来的。
于是,问题来了。
费尽心机地卖情怀,虚怀若谷地搞致敬,买一得六地加时赛,为什么会变成“摆烂”?
问题就在于科林·特莱沃若在没有搞好核心叙事的前提下,只是把卖情怀、搞致敬拼在一起来了个大杂烩。
影片的两条主要故事线,一条是蝗灾引出原版主角三人组来到生物合成公司调查、取证,另一条是《侏罗纪世界》和《侏罗纪世界2》(2018)的故事的延续。
这两条故事线,除了新、老两代“侏罗纪人”的会合外,其内在逻辑的交集点几近于无,也就是说,这两条故事线中的任何一条,都可以独立成为一个故事。
对于讲求基本故事逻辑的好莱坞大片来说,《侏罗纪世界3》的叙事可以说是犯了一个根本性的错误。
若把《侏罗纪世界3》中的段落分割出来,许多段落都颇有看点,“情怀杀”也能“杀”起。
但这些段落拼在一起,却拼不出一个紧扣人心的故事,“加时赛”也因此变成减分项,只会让人觉得叙事杂乱、节奏沉冗。
作为一个经典系列的最终章,《侏罗纪世界3》的创作路线是没有问题的,问题在于,科林·特莱沃若没有好好打磨剧本,整个故事给人强烈的拼凑之感。
《侏罗纪世界3》的“摆烂”,应该是无心之过,但也是急功近利的产物。
文戏稀碎,前面看得一度要睡着了,角色脸谱化严重。但是还好被迅猛龙追逐戏唤醒了
编剧敷衍至极,这几年吃了几波情怀杀的红利就开始无限整烂活儿上瘾了。剧情全靠各种巧合推进,Tim库克演了一个白痴;一分给音效,多一分给政治正确,T-Rex永远占着系列C位,坐等烂番茄暴跌。
谁想看3D的大虫子呀?!恐龙们的地位已经降级为单纯的移动路障,最后还生硬地插了段很寒碜的哥斯拉大战金刚。
没啥剧情但是真的好解压哦…比2好看!
只能说特效不掉价,恐龙种类比较多,最后霸王龙的霸主地位被捍卫了,其他剧情什么的太拉胯,反派boss除了长得像库克,和弱智一样
2.6 隐隐有些covid指涉,某时仿佛在看《不要抬头》,反派又被指向了一个Tim Cook一样的商人。总是依靠找回旧IP的角色依然还是创意枯竭的体现,中段的动作戏像在看邦德,越来越同质化。
IMAX2D,你可以说他穿插了过多冗长平淡的文戏,由此导致整体节奏显得温吞,但你不能否认其剧作上工整的逻辑思路。多线叙事逐一合并最后汇成一条主线,闭环思路,将提及过的细节都在后续情节中得到运用与整合,何况其中对于《侏罗纪世界》的情怀彩蛋运用也十分熨帖,并不让人觉得牵强。PS:意大利街头恐龙追逐一场戏我都差点在电影院里起立鼓掌了。
中间部分的追逐戏全场最佳,“世界”三部曲每一部都有一场纯影院奇观体验类的名场面,“肾上腺素片”就该飙他的升。还有几幕“怪兽式”惊悚戏有致敬老片风格的意味,是小惊喜了。当然不满还是有的,恐龙戏敢不敢再少一些,以及恐虫患者看到那胳膊巨大的蝗虫真的要当场送走了!
情怀满满 特效够劲,羽毛类恐龙的逼真实现可能也是特效的里程碑。但坏人还是脑子不行,最厉害的恐龙总是要狭路相逢。上集最大悬念的恐龙DNA女孩还是沦为工具人。既想照顾粉丝又想用大场面吸引路人,只能靠各种“巧合”不断推进剧情,就是显得有点傻白甜。
侏罗纪世界 和 侏罗纪公园 两代主创欢聚一堂。原滋原味的恐龙 恐惧感。
双线合一,老“公园”系列角色为调查变异蝗虫、新“世界”系列角色为解救被绑架的女儿和小迅猛龙,分别潜入基因公司大本营,一座遍布恐龙的岛屿,大闹一场逃离。很难想象一个可以说划时代IP的完结篇里,能让人记住的镜头全部是致敬前作的:举火把引霸王龙,伸手和迅猛龙立约,双冠龙偷袭反派,经典双龙战反派(南巨黯淡,鲨皇沉默,战神棘退出直播间)。除此之外,也就摩托追逐戏最惊心动魄了。关于第二部埋下的小女孩的支线,只是作为引子,最后不了了之。世界上有两种恐龙:从化石里经过科学复现的恐龙,以及侏罗纪系列里的恐龙 : ) 不过随着恐龙热历久弥新,未来这个系列重启,充满长着美丽羽毛的恐龙也不是没可能吧。
这么快就大结局了,每一部都看过无数遍,每一部都是和爸爸妈妈一起看的,真是承载着我的青春,第一次看侏罗纪公园已是九年前了,时间一晃而过,霸王龙出场近三十年,肉眼可见的衰老却还要争个第一,其实我们心中的第一从来都是它,还能再次看见双脊龙,这下我知道了制服它一定要握住它张开的像翅膀一样的东西。初代三人组情怀拉满,一系列出场的恐龙,熟知的小众的,肉食的草食的,能呈现在我们面前本身就是不可思议。Malcolm还是和以前一样,永远都在用自我吸引恐龙,为伙伴们赢得时间。在Owen和迅猛龙这条线上感觉更加饱满,看见他和小蓝对峙那里我都湿了眼眶,这次戏份不多是遗憾。音乐似乎在终章都显得怅然若失,侏罗纪为所有喜欢恐龙的人造了一切梦,不舍告别。"Come back.""I always come back."
看到旧版本那三位出来的时候,差点惊呼了出来!这才叫情怀,这才叫致敬!好吗!某侠去面壁好吗!!动作没得弹!干脆利落,不拖泥带水。抡起棒槌就是干。依稀想起第一部穿高跟鞋跑得比星爵更快的彪悍…几个配角可圈可点。最后的救赎情理之中。大家都找到了心之归宿,真好。
电影院坐同一排的小男孩全程脱鞋踢腿叽里呱啦吵个不停......影毕灯亮后,小男孩很是不满地抱怨道“这明明是给小孩看的电影,凭什么这么多大人坐在这。”而他妈妈只是一脸慈爱地附和着,大概只觉得自家好大儿元气满满
又长又碎又累的大杂烩。不明白为什么要在侏罗纪的世界观上混搭一个蝗虫危机,电影解释不够合理,一个试图利用蝗虫控制粮食生产的boss,何必花那么多精力来养恐龙?主要人物太多了,到最后主角集合,一句话甚至要五六个人接力说,观感非常累。老演员也没用好,老男主全程心不在焉,只想着怎么和老女主复合;混沌学教授更是像得了老年痴呆,任场面再紧急也像无事发生……剧情推进也很孱弱,恐龙追车戏占了那么大篇幅,结果只告诉帕帕小女孩被送去哪儿了,有效信息太少了吧。进入主题慢,前面铺垫太长。巧合也很多,所有人总会在需要的时候恰好出现,翻车能恰好翻到主角身边,霸王龙又恰好出现了。黑人小哥上一秒还在和boss斗嘴,下一秒就准确得知主角位置并汇合……影片最后还不忘来一场恐龙battle,恐龙全面沦为道具,财富密码真是玩明白了
比之前旧版的侏罗纪公园3好看很多。不再展示恐龙到人类世界后的威胁,而是将这种共存状态作为背景,带来更多故事、角色和威胁。最吓人的生物不是恐龙而是一种很难杀死的害虫,真是让人每次看到头皮发麻。多款新恐龙亮相,包括一个长得像剪刀手爱德华的,很朋克[偷笑] 几场恐龙追逐人类的戏份都很紧张刺激,城市内追逐比007等电影追车戏好、精彩,因为恐龙更快更野。危机不断,两个小时下来不觉得拖沓,娱乐性很强。霸王龙还是那么霸气,必须压轴。但是人类角色太多七嘴八舌,台词有时还很尴尬。
欢迎来到蝗虫世界
主题是蝗虫?
不论如何,它都是本月回归电影院的最佳选择。四星,加半星给片末人类渺小的那份最初的感动和震撼,再加半星给许久未经历的荧幕体验。全程无尿点,致敬部分太多了选择性忽视就好,前作也好久了把它当成非系列的爆米花电影来说,视效不错能掩盖剧本俗套。中间不乏有电死蝗虫的牛逼戏份,对了,我真的可讨厌昆虫了,更别提是巨大版的。
作为前5部都看过的人来说,还是可以给个宽容的评价的。居然能把公园、世界的主要人物都拉来聚集,之前5部的经典桥段在此都能找到对应,然而刨除这些外影片基本就不剩什么了……