和2022的 铁血战士 狩猎 女主一样暗示也被抓过来了期待后期联动呀!
对于这两部作品我个人是觉得蛮好看的,有些电影不需要太多的深刻,我们看的就是个过程,剧情完整 连贯打斗也挺爽 有反转 有惊喜 相对于爱死机最新一部 可以说是相当不错了吧Hhh以上纯个人观点 不喜勿喷哈主观的东西 真没必要攻击彼此
非常精彩!
三个故事各有特色,整体剧情连贯不拖沓,看得很过瘾!
从北欧的嗜血复仇到日本的兄弟同心,到第三章美国飞行员小伙的不忘初心,每个故事都拍出了自己的风格,配乐也应景,大气磅礴。
片尾的彩蛋暗示了和之前的真人版电影有角色联动,非常期待续作。
而且这作品的题材很适合改编成游戏,大几率会有同名游戏登场
人类加强,铁血降智,和8、9岁的恶霸小学生一样,冲动鲁莽。
很多逻辑漏洞,比如,空气挡冲击波盾牌碎了,水里却毫发无损(如果按照水可以削弱冲击能量,那么也不可能让船锚贯穿铁血);飞机关闭发动机热成像就看不到了(包括飞机轮廓,明明在热成像视角开启发动机整个飞机轮廓清晰可见的,关闭里啥也看不见?
第一幕热成像不是可以看出船的残骸的呀?
)而且发动机关闭还有余温的呀?
还有第四幕是怎么那么快掌握铁血语言的,莫名其妙就把项圈解锁了和开飞船的?
不仅如此这一幕铁血更是被削弱的体无完肤,看到血压大。
反正就是逻辑各种冲突,只为了战斗爽,可惜有逻辑bug观感也降低很多,因为有脑子的观众被迫去思考为什么逻辑是这样的,那还有时间欣赏后面的打斗。
而且有些人还一直吹捧,IP不是这样树立和打造的。
时代在变,不能在照着是上世纪80年代第一部那种模式拍了,观众阅片量在上升又是新媒体时代,你不把剧情配平衡好,只为了动作戏份,那有脑子的观众为什么不去看动物世界?
--追加--又看了一遍,仍然保持上诉个人观点,但评分给到6~6.5,因为对标同样评分的恐怖片,毕竟有相似的逻辑问题,还有就是第二幕观感稍好和动作戏和画面确实不错。
分不高的原因是,铁血作为可以跨星系航行的文明被比自己落后的文明以一种逻辑明显不合理的方式而击败,我难以接受,没有那种意料之中情理之中的感觉。
铁血的削弱也不难看出就是为了让三位人类主角可以聚到一起强行的,也是为了承接最后一幕,引出以前的彩蛋和一些铁血世界观新的设定呈现出来外,但是到了最后一幕铁血也没被加强还是弱的一批,让这一幕看得尴尬至极,人类方如同神明,铁血方卑如蝼蚁被随便戏虐,简直逆天。
如果当初印第安人也像电影里的人类主角一样,白人怎么还会嚣张跋扈?
有些观众觉得铁血战士有着科技优势,还被反杀,描写的太弱了。
这属于幸存者偏差,可能这三个地球人的背后是另外99997个被猎杀的强者。
也有人说,这三个地球人太逆天了,甚至对于外星人缺乏恐惧。
而要我说,这是万里挑一的地球人,他们之所以能跨越科技与体格的差异成为被铁血战士都尊敬珍视的收藏品,必定不是你们这样平凡人的性格与处世观,对于陌生的外星人毫无畏惧这一点都不奇怪。
他们是踏入英雄领域的killer of killers。
有吐槽动画版铁血的智商降低的,可以往真人版的铁血智商似乎从来就没太高过,即便是能跟异形战斗到最后的那个,要不是靠着人类的帮助,估计也够呛。
动画版铁血的武力值被降低了一些倒是真的,这样可以让人类中武力值的佼佼者有机会挑战一下,三人联合起来甚至可以跟铁血族里看着最魁梧的酋长一战,否则人类总是被轻易碾压或者靠侥幸逃命就没意思了。
三个小故事当作独立短片都没问题,随便拿出一个来都可以碾压今年的爱死机系列。
动画角色的动作设计也很华丽,一看就是用心制作的。
原本以为动画版的可能没啥意思,看下来才发现并不比真人版差。
也不知道铁血是把三个人挨个抓到都冷冻了,然后在某个时间弄出来当角斗士?
还是铁血的科技有穿越时空的能力,直接把不同时空的三个人直接弄一起来的?
太爽了,第一段杀得巧妙,拍案叫绝,第二段绝美,把忍者的忍术展现得淋漓尽致,屋顶美术非常惊艳,刺客信条:影,天诛,影子战术,第四段稍微短了点,但足够精彩,爽,上一次觉得爽的电影,应该是威尔史密斯把外星人拖出飞船拳拳到肉的时候,看完热血沸腾,握草,还差多少140字,本来是睡前电影,这下睡不着了
从9.2分到4.8分,《爱死机第四季》被全网吐槽,这部昔日神作彻底跌下神坛。
最近,君君又刷到了一部R级动画,吊打爱死机!
《铁血战士:杀戮之王》 2025豆瓣评分:暂无
推荐理由:科幻成人动画时 长:90min推荐指数:★★★“铁血战士”这个顶级科幻IP已经诞生了38个年头,今年也将有真人电影上线。
动画共90分钟,是三段并行的故事结构,补全系列故事的时间线。
全程动作戏爆棚,尺度也是相当之大。
01北欧,维京时期。
部落首领白姐,正拷打一个刚抓到的敌人。
作为最强的维京女战士,白姐人狠话不多,一斧子砍上去,就问到了敌人的大本营。
多年前,敌对部落曾经屠戮过白姐的族人,她借此教育儿子,够强大才能保护部落。
很快,白姐带人杀到了敌对部落的门口。
她带过去的都是精锐,短短几分钟过去,就把门口的一群杂兵全部收拾了。
部落里的老首领,也被儿子砍下首级。
但就在白姐以为大仇得报,可以全身而退的时候,身前竟然出现了一个巨大的怪物。
没错,铁血战士现身了。
再强大的维京战士,在铁血战士面前都变成了小鸡崽,很快被打得血肉模糊。
白姐不敌,被扔进了冰湖。
铁血战士前来追击,白姐意识到只能智取。
她躲在暗处,设计把铁血战士绑到了巨大的钢铁船锚上,再让他坠入冰湖。
关键时刻,铁血战士竟然拽住了白姐的腿。
好在,冲击波帮白姐回到了岸上,而铁血战士的头则被船锚贯穿,留在了湖里......
02日本,幕府时期。
高阁之上,两个男人正在打斗。
穿着忍着服的男人名叫松下,是刺客,穿着武士服的是他的弟弟,是将军。
曾经,他们是亲密无间的兄弟,命运,却让他们此刻只能兵刃相向。
这场战斗,最终以松下的胜利告终,他在弟弟的脸上刺下了代表耻辱的印记。
但就在此时,门外出现了一个庞大的怪物。
没错,还是铁血战士。
铁血战士一连干翻了三个守卫,松下惊觉不妙,赶紧穿上忍者服想要脱身。
没想到的是,铁血战士可以隐身,还能够通过高维科技追踪他的一举一动。
铁血战士跟着松下来到了阁楼下的树林,在这里松下遇到了跌下来的弟弟。
面对眼前的劲敌,兄弟二人只一个眼神便心照不宣地打配合,围攻铁血战士。
即便铁血战士更强大还可以隐身,却就被默契的兄弟二人识破了所有的行动。
最终,兄弟二人的一刀一剑,在林中把铁血战士砍成了肉块......
03二战时期,太平洋。
战场上,两军正在酣战。
飞行员小金正在师父的带领下进攻,此时天空中却出现了一艘从未见过的飞船。
没错,是铁血战士的飞船。
这艘船无差别攻击,师父意识到情况危急,牺牲了自己只为掩护小金的离开。
但铁血战士怎可能罢休,追着小金不放。
生死攸关之时,小金决定铤而走险,他把铁血战士的飞船引到了敌区,吸引火力。
狂轰滥炸之下,飞船跌入海里。
小金自以为成功了,但外星飞船的实力早已经大大超越了地球上的战斗机。
最终,小金决定放手一博。
他用降落伞缠住自己的战斗机,吸引铁血战士的飞船攻击,引发了爆炸,而他则跳入海里,保住了小命......
04多年后,退休的小金再次被外星飞船带走。
他睁开眼,面前还有白姐和松下。
飞船打开,是一个巨大的猎场,周围坐的全是铁血战士,还有一个站在高处的首领。
原来,地球早就被铁血战士一族当成了试炼场,所有成年的铁血战士都会送去干掉那里的最强者,成功的才算合格的战士。
而反杀了铁血战士的白姐、松下和小金则成了特殊案例,被抓来现场作战。
以上,是本片的部分剧情。
不得不承认,本片的脑洞还是很大的,串联了铁血战士、维京战士、幕府武士和战斗飞行员,作画方面相当给力。
本作在国外的口碑大爆,不过缺点也很明显。
剧情方面过于简单粗暴,没什么逻辑,主角光环实在太大,好在爽度是够的。
总的来说,对比今年的“爱死机”,本作反而更有“爱死机”的精髓,还是值得一看的。
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算是人类对铁血战士系列里相当刺激的一次了,直接把他们飞船开走了。
前两P还算正常,看到托瑞斯这部分有点疑惑,铁血战士好像是真想达到某种平等的对决,都开那么高级的飞船了,在空中不用热武器,用的钩子、网,当然还是特制的,比人类的科技要强的。
只可惜最后日本帅大叔丢了一条胳膊,北欧女战神还是被冻起来了,即使那俩最后飞走了前路也是迷雾一片,后面全是追兵,也不知道怎么回地球,且不知道会回到地球的哪个年代。
托瑞斯的部分总是很搞笑,出来各自对应年代的武器时他来了把1715年的火枪哈哈哈,火药要从枪筒塞进去,乐死了。
结尾给了个特写,应该是上部铁血战士电影(真人版)里的那个小女孩吧,合着赢了白赢呗,不是当下被杀就是被带到他们的斗兽场被杀,好卑鄙呀。
这部动画倒是一种比较新的铁血战士,挺有意思,到了美国这P这音乐的宏大感真是服了,秒回《星际穿越》和《复仇者联盟》,动画有些细节可能是真人版不会拍出来的东西,不过在打斗的部分会有那种掉帧的感觉,看着晕。
第一个铁血代表力量,对应地球最原始力量的维京部落,第二个铁血代表敏捷,对应地球有敏捷身手的日本的忍者,第三个铁血没啥战斗力,但是就精通科技,可以驾驶先进飞行器作战,对应第三个智力和技术主角。
这部动画比爱死机第四季好看多了,最后还有2022年铁血战士的彩蛋和第二部铁血战士最后长老扔给主角的火枪。
导演丹·特拉亨伯格以动画媒介解构了铁血战士系列的暴力内核,将维京冰原、幕府庭院、二战空战熔铸成三幕文明与野蛮的对抗史诗。
影片凭借历史考据的厚重感与动画技术的自由度,打破了真人电影的物理局限,却也暴露了叙事深度的失衡。
以下从四个维度展开批判性分析:❄️ 一、时空暴力美学的三重奏:形式突破与内核单薄影片通过三段时空狩猎(北欧维京、幕府日本、二战太平洋)构建“人类尚武基因”的横截面:- 维京篇章以女战士芙蕾雅(白姐)为核心,冷兵器搏杀与母性守护形成张力。
她怀抱幼子迎战铁血战士的设计,赋予暴力以情感支点——但角色动机仍困于“复仇”套路,削弱了“母性哲学”的深化可能。
- 幕府故事聚焦忍者隼人与兄弟的权力倾轧,武士刀与腕刃的碰撞暗喻“忠诚悖论”。
可惜兄弟反目的铺垫仓促,导致人性悲剧沦为打斗背景板。
- 二战空战以飞行员杰克的自我牺牲为高潮,战机与等离子炮的缠斗极具视觉冲击,却因配角塑造潦草,削弱了“战争中的同盟”主题。
▶ 主观评价:时空并置的创意值得激赏,但每段仅30分钟的篇幅导致角色沦为暴力美学的工具人。
动画团队The Third Floor的3D渲染技术(如铁血战士的“有机金属”皮肤、纳米盔甲动态光影)成为真正的叙事主角。
🔥 二、R级暴力的诗性升维:技术赋能与伦理失语影片将“限制级”标签转化为美学实验:- 动作设计:忍者飞镖撕裂隐形力场、维京战船在等离子炮中碎成齑粉、战机与外星飞船的“死亡探戈”,皆因动画媒介突破物理法则,呈现真人电影无法企及的想象力。
- 声效交响:战斧砍入血肉的闷响、腕刃与武士刀的金属锐鸣、引擎与等离子炮的轰鸣,三重声浪交织成猎杀狂想曲,堪称年度最佳音效设计。
▶ 主观批判:暴力场景固然惊艳,但影片沉溺于“杀戮仪式”的奇观展示。
铁血战士卸下武器与人类肉搏的“荣誉准则”,被简化为视觉反差噱头,未深入探讨“猎手与猎物互认尊严”的哲学命题。
🌌 三、文明寓言的双重塌陷:野心未竟的宇宙观导演试图以铁血战士为棱镜折射文明困境:- 猎杀逻辑的隐喻:维京战士的“荣耀执念”、忍者的“阶级反抗”、飞行员的“存亡抉择”,映射人类面对绝对力量时的文明韧性。
铁血战士在不同时空调整猎杀策略(如对忍者用声波干扰、对飞行员科技压制),暗示其作为“文明测试者”的复杂身份。
- 结局的妥协:三人被俘至Yautja星球角斗场的设定,本可深挖“宇宙猎食链”的残酷寓言,却沦为续集铺垫。
格伦德尔之王的军阀形象扁平,角斗场血腥狂欢遮蔽了对社会结构的批判。
▶ 主观见解:影片那句“铁血战士猎杀的不是人类,而是文明本身”的命题令人振奋,但执行流于表面。
对比前作《狩猎》中美洲原住民与殖民者的互文,《杀戮之王》的历史深度被华丽的时空跳切稀释。
⚖️ 四、推荐与反思:动画革命的未竟之路- 革新意义:系列首部动画长片成功打破IP僵局,证明“历史+科幻”混搭的可持续性。
维京篇的冰湖潜伏、幕府篇的竹帘血墨等场景,必将载入暴力美学史册。
- 遗憾所在:为追求三段式平衡牺牲了人性描摹,导致角色沦为时空背景的注脚。
若压缩为双线叙事(如合并维京与二战),或可腾出空间深化主题。
▶ 主观结论:8/10——它用动画之刃劈开铁血战士宇宙的新维度,却未能刺穿华丽皮囊下的人性核心。
推荐给暴力美学爱好者与系列粉丝,但期待深度的观众可能失望。
当芙蕾雅的战斧最终斩断猎杀链时,我们看见的仍是文明困境的循环,而非真正的破局之光。
血与星辰的启示:动画让铁血战士的镰刃更锋利,却未让它更深刻。
不知所谓,也许是系列电影所以我看不懂。混着高科技的原始人,幼稚的团队合作,孩子般的勇气可以战胜一切的信念,不知道高分在哪里。
太垃了
这不比隔壁的爱死机第四季好睇几百倍?
铁血战士安全狩猎教育宣传片
还是弱了一点,和人类的斗兽场没有啥区别……
打的很好看, 但也没啥情节。 顺便对武士道大哥一见钟情了。
这混搭董的倒也有点意思
剧情比较不知所谓,串联拼接感明显。
铁血战士能有多帅?这不就来了吗
三段式的关于铁血战士的故事,从欧美打到日本,果然是时空猎袭者;打斗场面给足,八成以上都在疯狂地打,但作为动画版而非真人版,打斗飙血场面还是不够流畅,少了点cult的味道,还是被技术和画面所束缚了。
TM这是今年目前我看过最爽的电影,一顿猛干绝对的年度狠货!!!铁血战士的世界观再一次拓宽!!!这IP盘活了!!!
画风,动作和分镜都很上分,但这铁血战力再次崩塌,时空穿梭更是无语,最后强行和狩猎拉波关系
打斗精彩,好看!
动画技术不错,但是这个剧情,只能给最低分。通过编剧放水,让地球人赢了,有啥价值?
盾-剑-子弹。伟大的母亲!血腥暴力,少儿不宜,肢解砍杀。风暴女战士,北海女武神。外星黑科技确实很厉害,无论是近战还是远程都是碾压级别的。但是再厉害的武器也打不过配合默契的团队,再厉害的猎人也不过是一个人,会受伤会死亡。战斗技巧+敏捷闪避,关键时刻反杀。隐身夜视热视。
作为爆米花电影是合格的,比今年的爱死机强多了。
毫无看点,最后那个镜头是印第安人那个女主角吧
多元地球草翻铁血战士,由于短片集的缘故,感觉铁血战士都笨的要死,并非我想看的内容
8/10短小精悍,制作精良,异常精彩,比今年的《爱死机》不知道好看多少倍。三个故事最终汇成一个主线故事,动作部分非常出彩,不仅流畅爽快,血腥度又足,看得人情绪高涨。
几个铁血各有特色啊,那机佬确实挺凶的。这个导演确实牛逼,能够把铁血族群最鲜明的特点把握住,然后完美融合。卧槽,整个铁血宇宙我都很喜欢,这部电影精彩异常,十分凌厉,原始猎杀的原汁原味,作画无敌了,场景动作人物都很到位,女奎爷,亚索,机神之子,简直不能更叼,甚至还有串联的作用,并对铁血宇宙进行了更多的描述,这些彩蛋令人惊喜,这是好事来的哇,赶紧多拍点,爱看。猎杀里的野性小女孩在未来会出场不说,甚至还有其他异星Apex predator,看来以后铁血战士们有的忙了,另外,以前PVA的融合还不错的,我觉得是时候再次交互一波了。感谢科技的进步,可以让导演以更低的成本来完成如此精彩的作品,强无敌!