恶魔游戏
ACMA:GAME,アクマゲーム
导演:佐藤东弥,狩山俊辅,松田健斗
主演:间宫祥太朗,龙星凉,古川琴音,田中树,须贺健太,小泽征悦,岚莉菜,增田升太,桥本润,吉川晃司,福山翔大,桐山涟,穗志萌香
类型:电视地区:日本语言:日语年份:2024
简介:本剧改编自同名漫画,讲述了织田照朝小时候母亲意外去世,与经营日本屈指可数的综合商社·织田集团的父亲一起生活,不过,父亲把被称为“恶魔之钥”的旧钥匙托付给照朝之后不久,在眼前被神秘人杀害了。为了探寻与父亲的死亡真相有关的“恶魔之钥”的秘密,照朝在世界流浪,不过,接二连三谜之财产转让事件发生,他因此回到了日本。随之,..详细 >
这里以眼还眼是真的
电影工业化之后,就不再是项目主导或者导演主导,更不是编剧主导,而是产能主导——化妆、特效主导。因为这是重装备,不能浪费,得一直嫖着。否则就要去产能了。
反霸凌主题宣传片,噩梦啥的真的很老套很无聊
毫无波澜
👍👍👍👍
已有
6
什么破玩意儿烂糟的乌恼喊叫的。
逆天
梦境与现实叠印,不仅把“眼球”这一视觉符号刷满,更把“旁观者罪”塞进视线。不像《猛鬼街》那样的砍杀片,导演把“闭眼一睁眼一挖眼”的循环做成了101分钟的GIf。导演把MV那套镜头语言搬进大荧幕,惊悚感拆解成可以预判的节拍器。全片没有广角空镜,几乎可以说是怼脸手持,把“困在梦里”的窒息感做成物理实验。Eye for an Eye被直译成“以眼还眼”,听起来像是对等复仇,实际却是“无限升级”。本该暗示“代价对等”,却用“谁先睁眼谁死”的一刀切规则把道德天平彻底掀翻,片名与剧情各说各话。把霸凌进行包装,议题倒是蹭的火热,却没有一场戏是真正讨论“旁观”与“施暴”的边界。
jump scare合集,1.5。
一、故事逻辑与事件顺序梳理 《以眼还眼》(2025)是一部融合哥特式惊悚与社会隐喻的恐怖片,导演柯林·蒂丽通过睡魔诅咒这一超自然设定,探讨了霸凌、旁观者罪与家族秘密的主题。以下是关键事件的逻辑链: 1. 诅咒起源与家族秘密 - 五十年前:少女梅因霸凌同学文森特,被睡魔诅咒夺走双眼。梅失明后未婚先孕,女儿(安娜的母亲)被送走收养,梅则在森林中守护着被闪电劈中的“复仇之树”——这棵树吸收了文森特的灵魂,成为睡魔的容器。- 现代:安娜因父母车祸去世,投靠从未谋面的祖母梅。梅表面热情,却隐藏着对睡魔的恐惧与赎罪渴望,她试图通过献祭安娜恢复视力。 2. 霸凌事件触发诅咒 - 康纳被推事件:安娜与当地青年肖恩、朱莉成为朋友。肖恩酒后将男孩康纳推下桥致其手臂骨折,安娜因沉默成为帮凶。
这个故事告诉我们,别做缺德事,做了容易被报复。
……。编剧很恨祖母?