出色的人设,优秀的配乐,新颖的模式,强大的CV,波谲云诡的演进,剥茧抽丝的推理,高于佳作的准神作……这是作为游戏的《弹丸论破》。
对于未接触过原作游戏的观众来说,13集紧凑刺激的动画算是一部能让人大呼爽快的商业片,然而对于游戏党来说,近乎于百分百的照葫芦画瓢的改编模式很难带来什么新的兴奋点,或者说动画版的《弹丸论破》并非是改编,只是把静态的游戏图像以动态的动画形式重新构架了一遍罢了,动画中的剧情、场景、人物、对话、配乐、CG甚至大喝“口胡”然后发射出言弹的标志性动作都和游戏别无二致,就差没加上左上角的章节数和右上角的BGM了。
所以对于体验过高质量原作的游戏党来说,这部动画更像游戏的一个长CG,看完之后感觉就像把游戏二周目了一遍,除了全程配音之外毫无亮点所在。
制作方大概一开始就在改编理念上会错了意,毕竟动画所带来的感官体验和游戏是有所差距的,游戏需要玩家用双手去推动剧情,这往往比单纯的观看更容易给人以深刻印象。
在弹丸论破中,亲自收集散落的一个个证据,然后在班级审判中通过对选项的甄别分析来一步步挖掘真相的过程,明显比躺着看完长篇大论精彩纷呈高潮迭起的多了,所以优秀的改编需要忠于但不拘泥于原作的同时再加工,这是一个二次创作的过程,而《弹丸论破》拿了个原作优秀的好题材的同时,制作方却明显诚意全无,结果就是画虎不成反类犬,最多只能让动画党图个一时爽,然后被游戏党喷的体无完肤。
这让我想起了我初中时因为成绩差老爹经常对我说的一句朴实的话,一份耕耘一份收获,既然不想努力动脑子,自然就别希望有什么累累硕果。
以上是对动画改编的吐槽,不过虽然动画很废,但并不影响游戏的经典,接下来说说对剧情的理解。
《弹丸论破》的设定类似于密室中的生存游戏,流程和几个案件对我这种推理盲来说还是很爽的,但是结局实在有点不着调。
一个是太过夸张的世界观设定。
从封闭的学院、残酷的自相残杀到最后代表绝望变态的连自杀都兴奋的江之岛盾子,制作方极力地想渲染出“绝望”这个游戏主题,最后搬出个世界已经毁灭还在全球直播绝望学院的设定,未免有些莫名其妙,这也导致了剧情的另一个软肋,就是在如此强大的绝望面前,猪脚一行正面的“希望”形象简直单薄到不行,最后被男主嘴炮简单的一放,小伙伴们就热血沸腾纷纷表示绝望战胜不了希望,我们要出去拯救世界,怪不得盾子觉得不可理喻,我都觉得无法接受好么,毕竟友情伙伴这类主题从小时候就开始看到现在,没有深入别致的刻画已经很难打动观众了,何况弹丸论破这种以紧凑情节和高速推理为卖点的作品。
最后的结局,男主和几个生还的小伙伴拒绝了安稳一生的学园生活,选择了去直面已毁灭的未知世界,这让我想起了《碧之轨迹》,碧轨里城管四人组也是拒绝用琪雅的至宝之力去强行扭转克洛斯贝尔的命运,选择了直面被帝国占领两年的坎坷之路,罗爷对此的理由是如果不去面对困境,人类就无法成长,这样看上去很蠢的抉择也引起了不小的争议,有人概括为资产阶级弟谁敢动我妹子我就跟谁急(上条当麻:握爪)的作风体现,我倒是基本同意黑格尔所说的,人类从历史中吸取的教训就是人类永远不会历史中吸取教训(看看现在某岛国的某首相就知道人类是多么喜欢重蹈覆辙了),虽然比较悲观,但完全符合人类发展的历史轨迹,当然正因如此,才需要罗爷和苗木诚这样的热血青年顶着主角光环去改变世界。
最后说说几个印象比较深的人物和事件,《弹丸论破》的人设是一大亮点,无论是外形性格还是各种超高校级的XX都是亮瞎氪金狗眼。
Chapter 1,舞园沙耶香,最早领便当也是最让人惋惜的一个妹子,虽然想嫁祸男主却让人恨不起来,因为舞园并非是工于心计的妹子,生存游戏开始时接近男主并非有预谋地熟络然后为挖坑做准备,纯粹只是为了从熟悉的人身上互相寻找安全感而已。
然而看了黑白熊给的碟片后,出于对梦想破灭的极度恐惧选择了下手,然而舞园性格温和单纯,不是腹黑的料,无奈只能从熟悉依赖的男主身上突破,搞了一次失败而又破绽百出的嫁祸。
推理出真相的男主心灰意冷,雾切安慰说舞园死前写下了凶手的名字就是心怀愧疚的说明,男主回想起与舞园的点点滴滴不禁悲从中来,最后学舞园对雾切说了一句“因为我有超能力”,着实让人心酸。
迫使让最为温和的妹子去开启杀戮之门,大概是这个游戏最大的悲剧。
Chapter 2,大和田杀不二咲千寻,大概很多人都难以理解大和田的杀人动机,觉得仅仅因为看到了比自己坚强的人就痛下杀手难以理喻,其实这在法律上叫激情杀人,与预谋杀人相对应,即本无任何杀人故意,但在被害人的刺激、挑逗下而失去理智,失控而将他人杀死,简单来说就是一时冲动,事后悔悟,大和田就是这种无预谋的激情杀人,由于内心深处的痛楚被戳到,一怒之下想“你TM装什么B”然后错杀了不二咲,说起来只算个意外事故。
Chapter 3,虽然整个游戏的案件不算战刃骸有4起,但真正为了达到目的而精心预谋的案件只有塞雷斯策划的这一起而已,作案手法也挺高明,近乎完美的不在场证明,不过最后还是因为言多必失暴露了。
塞雷斯也是我很喜欢的妹子,典型的腹黑,作案理由很逗,但深知成王败寇之理,服输服的干净利落,处刑时还挂着微笑,女王风范十足。
Chapter 4,All All Apologize,悲伤的一幕,大神樱死在了相互的怀疑与猜忌中,朝日奈为了报复放烟雾弹冒充凶手,不过最令我印象深刻的一幕还是十神白夜发现自己推理错误而方寸大乱时雾切对他说的,“如果太轻视人与人之间的感情的话,迟早会吃大亏的”。
雾切响子,戏份上的女主,以冷峻和洞察的形象从头至尾贯穿着整个生存游戏,并在推动审判与揭开黑幕上居功至伟,虽被戏称为超高校级的老婆,但在感情上其实和男主并无多少交集,我相信男主和舞园才是真爱,而且雾切这么可怕的女人估计也没人敢娶啊喂…… 苗木诚,碇真嗣的CV,虽然是男主,但却是……最没性格的人物,因为游戏从头至尾都是第一视角,所以男主给人的印象完全是为了推动剧情需要的存在,比起一群超高校级的形象实在太单薄了。
十神白夜,目空一切的财阀大少,说话语气十分让人不爽,不过在大神樱的班级审判中吃了苦头收敛不少,2代里被官方自黑成三围大了十圈的胖纸,默哀。
文学少女腐川冬子with屠杀者翔,本来无感,后来一看CV居然是泽城美雪女王,顿时就我勒个去了…… 朝日奈葵,甜甜圈元气女,虽然对推理没啥帮助不过让气氛活泼了不少。
叶隐康比吕,为毛是这种逗B活到了最后?
黑白熊,呼噗噗噗噗……作品标志性吉祥物,虽然充当反派却是从动作到台词都萌到不行的角色,顺便说下黑白熊的CV是哆啦A梦,而且是个1936年出生的老奶奶,OMG!
动画为了赶工而省略了一些游戏里比较重要的细节。
导致没玩过游戏的观众不能完全明白案件的全部过程。
所以说是比较失败的改编。
在此列举一些细节上的缺失。
一,第一个案子。
男主其实是和舞园沙耶香在体育馆看到的黄金装饰刀。
舞园沙耶香怂恿男主拿回自己屋子防身。
在判断男主不是杀害舞园沙耶香的问题上,游戏里第一个突破点就是男主可以用这把黄金刀杀人而不用去厨房借菜刀。
二,同样是第一个案子。
值日生才可以打开焚化室是在游戏开始学级审判前,主角自己从值日生一二三那里得知的。
所以能够做到焚化证物的人,也只有值日生或是投掷水晶球击中焚化按钮的犯人。
三,第二个案子大和田杀不二咲千寻的动机。
虽然这确实是个冲动杀人。
但大和田并非完全没有动机。
之前黑白熊是发给大家不想暴露的丑闻。
大和田的丑闻是因为意外害死哥哥。
而在游戏中,大和田的认罪也是不想让这件事情曝光,这样自己和哥哥辛辛苦苦建立起的暴走团就毁于一旦了。
因为这种巨大的心理压力,导致在不二咲千寻说起自己要变强时,内心崩溃而动手杀人。
四,第三个案子。
赛蕾丝其实有很多次大呼小叫,把众人引到她那里。
所以游戏中,案子的主要目击证人是赛蕾丝。
医务室的血袋和一二三沾了血的眼镜布也是主角自己发现的。
所以这个案子其实在上学级审判前,证物是齐全的。
大概案情过程其实不靠大家瞎扯,也可以猜的出。
五,第四个案子。
动画缩减了很多在药剂室发现毒药瓶被换的情节。
在到底是不是朝日奈投的毒,游戏里其实花了不少时间去打破朝日奈的伪证。
叶隐康比吕在被发现自己曾经用瓶子击打过大神樱时,是有自认为自己有罪的情节。
但游戏里,玩家对残留的玻璃碎片称重,发现重量多于一瓶。
所以才推测有两次攻击。
也就有了后续。
六,配合雾切行动。
雾切提出过操纵黑白熊的人可能无法同时看监控。
所以玩家才通过控制主角去引诱黑白熊现身来配合雾切的行动。
证明雾切的推测是正确的。
之后主角一行也是进过控制黑白熊的操控室(在监控室里面的房间)。
当时岛子是藏到了控制室底下的暗门里,躲过了搜查。
所以玩家才怀疑有第16个学生在学院里。
七,第五个案子。
第五个案子其实推论是比较艰难的。
因为推测出死者是战刃骸是在学级审判上,而非审判前。
杀人时间的判断,也是经过雾切和主角不断推理而得出。
玩家是在推理进行到快结尾时,发现黑白熊的真实目的是要借机除掉拥有万能钥匙的雾切。
而主角在游戏里是选择了不揭露雾切的破绽,才被拉去当替死鬼。
八,日常的一些谈话。
动画省掉了很多玩家可以操控主角去跟不同NPC聊天的部分。
可以从NPC那里得知每个人的内心想法。
这些对于案件的推理有辅助作用。
只看动画,给人感觉这16个学生都是比较片面的人设。
如果不是《弹丸论破3》的前传和后续故事,很难给人建立起感情。
九,推理出岛子是幕后黑手的部分。
玩家其实是花了很长时间去摸索的。
先是发现死者有多处伤痕,但战刃骸在入学人物表中显示没有受过任何伤。
然后是发现冷冻室里九个灯亮着,推测有7个存活学生。
在确认死者是战刃骸后,才推断出战刃骸的尸体被用了两次,而且与岛子身份互换。
结合了开场时候,战刃骸说自己的杂志照片是P图的,而死时嘴里说的是“不敢相信,我怎么会被杀”。
从而证实一开始的岛子是假扮的,是主谋的帮凶。
自己也没有想到会被岛子抛弃,做了第二受害者。
动画给人感觉非常草率的就揭了整部游戏最大的谜题。
学级审判的处理也是给人一种很懵逼的感觉。
完全就是带着观众速通的意思。
一点没有游戏里要自己分析案情选择合适的子弹去击破对方谎言的紧张气息。
整体来说是比较失败的改编。
比不上动画不说,连作为一个基本的动画系列都不太够格。
严格说起来,这部不是我喜欢的类型,绝望感什么的,一开始看的时候,觉得很无厘头,一集死1-2个人,整部完结岂不是都死光了?
开始追这番是因为看了盾子的COS,很赞,然后追溯到动画,连着看了3集,也还可以接受,如果从悬疑角度出发的话,还是有吸引力的。
后来就是每周一集都跟着,最后两集因为太忙而错过到今天才补齐,成为7月番第一部追完的。
结局的话,还不错,给了个符合大众口味的HE,用希望打败了绝望要说亮点的话,音乐是一个,再就是游戏改成动画,保留了游戏的界面(虽然没有玩过……)感觉很新颖另外就是16个角色加上黑白熊,整体很饱满如果出2的话,还是会追的
2010年末出的弹丸论破(游戏最初多译为弹丸轮舞,这个是错误翻译,只不过在最开始的时候传开了,虽说弹丸轮舞是一个广泛流传的译法,但今后还是用弹丸论破来称呼吧),直到前几天的除夕才被完全汉化。
非常优秀的游戏,只可惜因为各种原因没能早点流传开来。
相信随着汉化版放出消息的传播,这款游戏应该会流传很广。
当然,更有可能的流传方式是通过今年要出的动画版。
咦?
豆瓣居然没写简介?
那就这里简单说一下吧。
主人公被录取到一所超牛逼的高校然后发现一起入学的另外仅有的14个家伙也都是超牛逼的人物,然后突然跳出一只很萌的黑白熊说你们被关在这里了,要出去的话,就杀一个人吧!
然后就是为了逃出这个鬼地方的自相残杀以及寻找真凶的学级裁判系统。
(具体自行百度)游戏本身的质量非常高,比较突出的几点是画风非常黑暗猎奇,氛围营造非常好,游戏节奏也很明快,当然作为重头戏的辩论部分,则是刺激紧张,很有压迫感。
如果要用另一款游戏作为参照对比的话……那就用逆转裁判好了,相比于逆转裁判,剧情方面肯定是丝毫不逊色的,而且逆转更偏向于情感线,弹丸论破的剧情更偏向哲理性。
说到哲理,游戏中的反派黑白熊的“黑白熊的哲学剧场”则很有趣地透着一种黑色幽默了。
案件的话,两者都做得不错,相对来说,弹丸论破要简单不少,一个案件分调查阶段和裁判阶段(推理阶段),一般调查阶段结束后,基本可以猜出一半,另一半其实也没有什么“卧槽原来还能这样?!
”的感觉,最多也就是“原来这个疑点是这么回事”的感觉。
也正因为如此,其实案件的难度算是比较低了,和那些天马行空的扯淡犯罪手法实在是不能比啊。
如果针对游戏来说的话,案件调查与推理过程中的提示也算是非常亲和的。
游戏的情况大约就像以上这个样子,那么动画可能会怎么样呢?
如果是按照这个声优表的话,应该这次剧情只会包括弹丸论破1的剧情。
集数的话,单单按照游戏时间来算……怎么也要半年番吧……如果只是十多集的话,那每集是有多大的信息量啊……游戏动画化的话,能还原多少内容其实很大程度上决定着成功与否,几个还原的难点在于,能否把这大受好评的画风继承下来,起码不能崩。
气氛营造是否得当,因为这的确是我玩过的,气氛营造最好的AVG。
话说血的颜色这点能否还原其实也会很有意思,噗……玩过游戏就会懂了。
另外,节奏的把握能否到位,也非常的关键。
在情节上,导演应该会做不少修改吧,如果公开和游戏中一样数量的犯罪细节的话……真的会让案件看上去过于简单,很多没玩过游戏的观众也会猜出罪案手法甚至是大结局啊……总的来说,我不敢对动画版饱太多希望,套用游戏中的台词就是“希望是绝望之种”。
多多少少觉得画面会崩,体现不出游戏画风的感觉。
嘛,发现标题上虽然写着轻微剧透,但写下来发现自己并没有剧透嘛……那好吧,剧透一下。
出乎意料的是,看上去最像女主的家伙死得意外的早呀~如果没有玩过游戏的同学指着动画中那个妹子说萌上的话,就悲剧了呀~
还记得这部游改是当初同学带着看的,本来就在对悬疑侦探类感兴趣的年纪,在《名侦探柯南》每况愈下的情况下,像是突然打开了新世界般,对弹丸系列疯狂地沉迷了进去。
说实话,仅仅论剧情,在我理念来看的侦探文学作品,电视剧,番剧中绝对属最水的,为了在13集的短短篇幅内把六章故事讲完,剧情节奏赶到飞起。
但是,这个动漫还是吸引到了我,这其中诸多元素:封闭的学园,同学自相残杀,(中二的)超高校级的才能,学级裁判,言弹……真是新奇又有趣,以及制片方明显要吸引你入坑,根本没把“人类史上最大最恶劣的绝望事件”交代清楚,以及明显要出后作的趋势。
当我兴致勃勃地看完1时,发现只有3……2呢?!!
于是我便开始了在百度上疯狂找2的征程……最终我绝望地发现,1和2都是PSP平台的游戏,2是没有游改的。
但是借由这个契机,我发现了世界上优秀的游戏和游戏制作人都聚集在一个叫“steam”的地方,而我也因此入了主机游戏的坑,可以说弹丸是助我拜托氪金手游和页游的人生导师了。
话回正题,在技术宅朋友的帮助下,我这个土农民玩到了弹丸论破原游戏及第二部,玩了游戏才知道,本番制作方的良苦用心,他们也许不是在拍一部好番,但确是在用心还原游戏,日常,搜查,裁判的bgm,无休止议论的黄色字幕……都是制作方用了心的体现。
看番时剧情节奏快的感觉消失了,因为在你玩游戏时,你才是苗木诚,你才需每一次体验生离死别,你才是需要每次带领大家发现真相的人。
玩1时因为看过番知道剧情,勉强还过得去,但是玩2时就完全不同了,作为陌生的日向创一步步搜查线索,在与大家的推理中思考犯人是谁,你需要独自面对大家冷漠的眼神,满天的杂音,炸鞭炮一样的字谜,敌人速度变态的反论以及一次次在思维的跑道上掉下去……到了最后指认犯人时,猝然发现自己还没捋清楚事情,以及不得不指认自己喜欢的角色的那种痛苦。
虽然平时让着要放飞小高,但作为弹丸粉,却不得不佩服他那鬼才的想象力,他把希望和绝望这个平时只在鸡汤文里出现的东西在这个世界上升成两种信仰,每一部弹丸在最后一章都脱离了推理层次,上升成两种信仰的对碰,不仅使那画中人明白自己的立场,也让我们这群画外人对自己的信仰发起挑战。
弹丸系列的主角虽然一开始都很平凡,与普通人无异,但经过生与死的考验后,他们都能成长到也许过去的自己难以想象的高度,苗木打败了盾子出来面对的依然是绝望的世界,日向打败了“盾子”出来大家仍是绝望的残党。
大家都在苦难中赢得生存,后来也同样在与苦难抗争中诠释自己的信仰(希望,未来……)也许正如苗木那样,我们每个连超高校级的才能都没有的凡人,无论在怎样绝望的境况下只有“比一般人乐观”,才能为自己蓄上一发言弹——“超高校级的希望”吧。
全员厨在此!
一代的幕后黑手将外表奇形怪状、并各自身负一种突出才能做标签、以达到强化人设效果的十五名学生强行聚集在一起,硬塞给他们作案动机,制造出非常极端的暴风雪山庄模式。
虽然这情况很莫名其妙且不合常理,但鉴于早有癫狂抽风前辈的《大逃杀》做先例,这种不合常理的世界观反而成为了推动观众继续探索事件真相的悬念。
幕后黑手的真实目的、不断发生的杀人事件的真相、有这一系列悬念做引导,即便以癫狂的漫画式表现手法表现出的推理内容略显儿戏,还是让人能体会到其中乐趣的。
但,这一切都必须建立在幕后黑手的真实动机的确能满足观众们的好奇心和高期待的基础之上。
对于我来说,把这个故事看到最后还是让我深深地产生了一种被坑的感觉。
作为幕后黑手的江之岛盾子,从动机来看仿佛是一个有着独特美学和人生追求的“疯子”玩家。
这样一个行事不能以常理考虑、在之前的游戏中就已经有过作弊先例的玩家,在输掉游戏以后竟然老老实实选择接受处刑,实在让人有些难以信服接受。
说白了就是意犹未尽——老大个boss,故弄玄虚了这么久,这样就玩儿完啦?
并且,故事的结局牵扯出并留下了关于整个世界观的更大谜团没有解释,给人一种为了故意挖坑而十分仓促地不了了之的感觉。
带着这种对结局无法接受的感觉,我继续开始看2.5和绝望篇,于是陷入了对这个故事更强烈的“绝望”当中。
这动画对非游戏玩家也太不友好了。
越发莫名其妙的剧情发展使我这种没接触过原作的一代动画观众理解代入起来有一定困难,并且我完全不能理解弹幕里在某某角色登场时欢腾一片的原由。
可以说是相当不咋地的观剧体验了。
搜了一下弹丸系列的豆瓣评分,每作游戏的评分都很高,即使评分最低的一作也高达8.0。
当然这可能也有游戏相较于动画更加冷门、评分人数更少的原因。
而动画评分则惨得多,没有一部的评分超过7.5。
即使豆瓣的动画区打分人数与电影区远不可相提并论、参考性大打折扣,但多少还是能说明点问题吧。
游戏改编动画、或者说将其他一切漫改作品都涵盖在内也并无不可。
这类作品,果然都很难做到青出于蓝呢。
起初看到7.5分还觉得可以看,结果看得这叫一个痛苦。
我是动画党,没玩过游戏。
噱头很响亮,结果很坑。
不是把线索都展示出来,然后在综合推理;而是边解谜边出现新线索。
观众只能感觉到作者想怎样就怎样,反正后来又会出现新线索。
毫无推理乐趣可言。
这动画看点是啥?
还不如隔壁的萝球社,人家至少还把萝莉和工口做好了。
虽然我一集就弃了。
你们就不要纠结评分了,我是原作脑残粉,这种时候肯定打五星的想都不要想,我不太清楚如果这部片子万一烂下去会烂到什么程度,反正就算烂到《缘之空》那种地步,我也会坚持打五星,不要和我这种脑残粉较劲。
好吧,我之前在刚玩过游戏,大概今年两三月份的时候写过一篇展望性质的东西,当时是说“不抱有太过于高的期望”那么今天第一集看下来,感觉不会很糟,但肯定也有不尽如人意的地方。
话说我真的有剧透哦!
真的有剧透哦!
很大的剧透哦!
不想被剧透的赶紧走还来得及哦!
现在去玩游戏还来得及哦!
上B站看的话千万不要开弹幕哦!
好了最后的黑幕是江之岛盾子,全员失忆,大家本来都是认识的同学。
来不及了,谁让你不走。
第一话看下来,刚开始的第一反应是很忠于原著,甚至感觉有些镜头是直接从游戏中复制粘贴过来的……但是当黑白熊送校长上天,然后笑起来的时候,那个抖啊抖的脸部赘肉,我就知道应该是重新画的。
然后第一话居然意外地没有嘴炮直接交代了苗木君的称号后就让他昏过去了,然后醒来后去的第一个地方不是正门,而是体育馆, 这个明显就是想加快剧情节奏,并且省掉作画的钱= =啊对了,忘记说了,本来猜测是半年番,结果这次只是季番13集,没这个速度的话,整个故事感觉是讲不完的,不过这样真的感觉略显仓促,虽然我被巨人那节奏虐得已经……在自我介绍的环节,也是飞似的一人两句台词,除了舞园,其他人感觉丝毫没有存在感……当时游戏时的自我介绍,人物性格凸显得很好,比如石丸真的好讨厌啊……赶紧给我第一天就去死掉啊这种感觉竟然没有了= =话说这里有一个我很不满的改动,舞园说自己是苗木的初中同学在游戏中记得应该是黑白熊公布校规,甚至是公布动机后才说的吧?
游戏中这个安排给舞园的性格蒙上了一层腹黑的色彩,就是舞园其实自始至终都是在利用苗木,这点后来雾切也提到了。
但是动画版里,舞园一开始就说了这些,那只能让人感觉舞园是真的对苗木有点意思……这种时候我就担心一种事情发生了,那就是动画组决定原创剧情,第一次谋杀让哒呗去死,反正这个家伙话痨会严重影响进度,不话痨这货就是全集酱油一旁摆设,好歹别的人不说话,十神还要卖帅,腐川还要和十神CP,雾切好歹是真女主,游泳妹子还有大波看,叶隐你个酱油能干嘛……不是你吐槽装呆能力不够,是动画时间不够啊……所以不如你就去死哒呗,然后舞园留下来发展狗血三角恋,况且之前动画组有传出哒呗在试玩版中死掉的镜头,所以这种事发生的概率,还真不是完全不可能。
当然我是感觉这种改动太过于大胆,还是算了吧。
所以这次真的是某些地方意外地忠于原著,有些地方又意外地不忠于原著,话说根据传出的情报,血应该还是粉红色的吧?
据说岸诚二很喜欢在这种地方抠细节来还原原著。
所以其实这部东西今后的发展我依然不看好,一方面作画质量不算很高,另一方面剧情也会因为很多人被剧透一脸而大打折扣,好歹巨人什么的被剧透,他还算是动作片,弹丸这次可是悬疑片啊……最后就是这个节奏问题,我非常反感巨人这慢到一个石头搬三集的节奏,但这次弹丸的节奏是真的有点太快了……巨人是原作一丝一毫全部保留还加点东西进去,弹丸是把游戏原作中的嘴炮全部删干净了。
其实弹丸的节奏在文字冒险游戏中本来就算是紧凑了,如果再压缩会严重影响人物塑造,剧情叙述等种种问题,我之前认为弹丸可能是一集调查,一集裁判,但是不要忘了,整个游戏中还有很大一部分在解谜整个希望学园的部分,比如像不二留下来的电脑。
或者石丸和大和田蒸桑拿搞基这种剧情肯定不会删,但又肯定会占用不少时间,动画组会怎么处理呢?
所以这次弹丸离神作肯定是差太远了,况且游戏本来也没有达到神作的级别,弹丸出色的地方源于他的节奏紧张感,还有人物各色的性格,紧张感姑且算有,但人物塑造方面就有点差了。
综上,哒呗去死然后大改剧情说不定真的是一个不错的选择……
编剧对于整个故事的框架还是有创新的。
很多设定能让人有一种”不明觉厉“的设定,包括巨大封闭的学院,无所不能的黑白熊,千奇百怪的特殊能力、性格,谜一般的黑幕阴谋,连动机都给每个人安排好了。
毫不夸张的说,这些要素创造了最无与伦比的犯罪环境,要知道,用希望之峰学院对比起阿婆那些一艘船的环境(尼罗河上的惨案),简直就好像拿迪士尼和小区的儿童滑梯做比较,但是,在诡计和推理方面,这部作品还是令我有点失望的。
在布局的设计上,就已经强差人意了,而且作为一个本格推理的爱好者,我十分反感编剧把不按正常人思考的角色放进故事的行为,更别说在弹丸论破1和2里面,充斥着无数让人吐槽无力的中二少年们。
这堆乐趣多思维广的小伙伴们一次次地干扰了学级裁判的和主角思路的走向——结果就导致一个小小地案件要花2个小时才能找到所谓的真凶.......(╯°Д°)╯︵ ┻━┻动画暂时还没看完,但如果按照这个发展方向......好吧监督打算如何把一堆乱如麻的信息和无数对话塞进13集动画里呢?
而且观众明显是很难在这么短的时间内消化这些推理过程的(而且还不说这些推理过程非常牵强)。
所以说这个动画更多的意义还只是让别人去玩原作游戏吧。
没有玩过游戏的人,一般从这部开始看……然而3是这部的前传……直接导致的问题就是……看完并喜欢这部的人……接下来不一定接受得了3的进展和剧情……而且3更压抑……这部我已经可以星星眼看了!
十神大人最可爱!
黑白熊大佬也可爱!
雾切也可爱!
男主照惯例热血……所以这部剧更多的是处刑时不同画质带来的害pia……3的话就是循序渐进的绝望了妈的……我卡在第五集没看下去举报了这部剧根本不是令人毛骨悚然而是令人厌世绝望啊妈卖批!!!
实拍,现场录音,道具极其简朴,摄影好像用的手机一样,演员演技也一般,但拍范公,多给一星。看着看着倒觉得很质朴,哈哈。
没想到这小成本制作的群演剧看得我眼花缭乱,哈哈,冲着范仲淹去的,还不错,主要是摄像太拉跨。
爸妈在看的~
拍得比较烂