二刷之后的深度评析:https://movie.douban.com/review/15127424/感兴趣可以看一下。
看完原作漫画的时候我一直在想篮球到底意味着什么,它小小的,小到有的人可以单手抓住,但同时它也大大的,大到可以涵盖球场上的一切,队友间的友情,队员与教练的信任之情,与家人的亲情,还有和观众之间通过球场连接到一起的共振,为之呐喊为之振奋,队员再通过这股力量继续保持着对于比赛的激情与亢奋。
篮球,大概就是四十八分钟内的拼尽全力。
这部剧场版的山王之战是整部漫画我最喜欢的、最为之动容的、最为之颤抖的一个篇章,它作为整部漫画的最后一个篇章,在极速登上山顶之后又迅速收尾,以失败的结局结束了整部漫画,有人讲青春就是充满遗憾的,但井上的遗憾不单单是代表着一种不甘,更多的是拼尽全力之后的满足,踏上一直期待的全国大赛的地板,我们到底得到了什么呢,或许为了山王之战樱木落下了背伤还没有康复,赤木称霸全国大赛并且保送进篮球名校的的梦想也破灭,木暮作为球队重要的基石在最后一年给充满冲劲的年轻人让路,但这样的结局也是最好的结局了,它虽然匆匆收尾让人遗憾,但它同样代表着把故事舞台交给观众来书写,流川成为日本第一高中生了吗,樱木的背伤恢复了吗,我们不得而知,但一切的经过都会在这部剧场版中完成青春中记忆的最后一块拼图。
看完结尾之后很难评价,但结尾之前一整段还是哭得很惨。
为了保证宫城为第一视角来叙述回忆,原创了很多内容,比如关于宫城的原生家庭亲情线。
而在我个人不喜欢的结尾更是直接与漫画结尾相反,让宫城在美国与泽北相遇,而且删去了原来的字幕“湘北由于在山王站之中耗尽一切,在与爱和的下一轮比赛中遗憾出局”,这样的处理不能说不好,只能说确实挺任性的吧,毕竟在剧场版的角度来说,更为丰富且完整了宫城的形象,也算是做了一个收尾。
而且在回忆之中观众得知了这个169cm的小个子控卫在无比强调身体的篮球运动中的生存之道,但大量原创篮球场之外剧情的同时必然会损失很多关于篮球场之内的细节,山王队在前期给的球场压迫力一直都存在缺位的情况,只能说井上雄彦作为一个非常有自己个性的漫画家的初监督在这部剧场版里任性十足,三渲二的画风也保证了他能够最大程度发挥自己漫画家得天独厚的分镜天赋,升格、加速、快速剪辑和各种球场内的大幅镜头变换给球场空间创造了一个很好的空间感,最后长达半分钟的静音仿佛听得到自己的心跳砰砰声,做到了很好的与球场内的连接与共振。
另外一个不满的地方可能就是山王篇章里我最喜欢的两句台词之一的上图这段被删了吧,作为一个和第一话非常好的call back,真的看到这一句要哭出来,那个只为喜欢的女生而打篮球的樱木,也在这四个月的篮球之旅中得到了属于自己一生的瑰宝。
说了这么多,所以虽然有遗憾,但是我们都曾努力燃烧过,已经在球场上献出了自己的一切,我们不曾后退,因为我们是湘北,是樱木花道、是流川枫、是赤木刚宪、是三井寿、是宫城良田,湘北的夏天虽然在山王之战后结束了,但球场上会永远记得那个热血澎湃的球队。
用一句电影里的台词来收尾的话,“老爹,你最辉煌的时候是哪一刻,代表日本出战吗,而我就是现在了”
一下子没忍住😝刚看完8:05开场的IMAX版灌篮高手。
说实话去看之前,没有报太大期望。
觉得画风有点不是当年的味道。
但是,灌篮高手还是当年的灌篮高手!
热血程度完全不减!
樱木还是那个“天才“樱木,可爱冲动不顾后果🤪流川枫,还是能帅到让人家颤抖🥰三井,依旧担心他的体能,印象中的他永远在喘🫣赤木,猩猩🦍感觉跟小时候看得时候比,帅了不少☺️宫城,本次的主角,感觉他代表了日本的篮球选手,身小但永远打不倒,总会带给你惊艳。
有被他感动到流泪。
🥲安西教练,不要减肥,这样挺好。
😋虽然没有熟悉的音乐和画风,但是每个人的性格依旧,台词依旧,瞬间把你带回到20多年前的那个青春热血年代。
话说,这是我第一次看日语原声的灌篮高手,但是体感跟印象中完全一样,说明当年的翻译和配音是有多么的到位,Respect🫡槽点:日本的观影礼仪也太憋屈吧了。
全场从头到尾鸦雀无声,就我一个人在那里喘着娇气😳,自嗨到底。
连结束5分钟前,都没有一点声音。
好想大声叫出来,”Bravo”……最终还是没有那个勇气,缩回去了。
有机会还想再看一次声援专场。
P.S.尽量没有剧透了😉
先说个人结论:这部电影堪称对原作画面和分镜的高度还原,绝对值得五星。
但仍有两点小遗憾,一是部分剧情限于篇幅和叙事结构等原因不得不简化处理;二是一些细节和铺垫的缺失,或许会让没看过原作的观众无法完全get到电影想表达的全部内容。
为了这一幕,你等了多少年?
就画面和分镜而言,运动番里,我觉得几乎没人能达到井上雄彦巅峰期在SD漫画里展现的功力,即便是井上自己也不能。
因此只要把原作的画面和分镜忠实地搬到电影,可以说就成功了一半。
再辅之以球鞋、皮球与木地板摩擦碰撞的音效,辅之以随动画技术进步而日益细腻的连贯性动作,起码就我而言,已经回应我对比赛部分的期待了,这也是我认为这部SD电影成功的地方。
这里要明确一个问题,那就是:所谓的“还原原作”,绝不是把所有漫画照搬过来,至少时间上就不允许。
山王一战是原作浓墨重彩刻画的一场比赛,我看电影时旁边一位观众说:“两小时就看了一场比赛,这也太能拖了。
”但我得说,我的感觉恰恰相反,即便是去掉原创的宫城家庭故事线,以那些原作没被拍出来的内容而论,这部电影拍到三小时都是完全可能的。
由于原作过于精彩紧凑,反而这个“减法”是很难做的。
于是,有得就有失,为了控制好故事主体节奏和总时长,一些很有趣的细节就无奈地被放弃了。
这里简单分享几处:一、 河田美纪男和樱木花道的对决这部分很可惜。
原作上半场中,流川和泽北是有下场休息的,那之后有大篇幅是讲河田雅史的弟弟美纪男同学的活跃。
这位全SD第一身高(210cm)和第一吨位(130kg)的高一学生,与樱木花道展开了有趣的对决故事。
河田美纪男(右二)这里暂不详述这段故事的具体内容,只说这段略去后的一个小影响,就是这位小河田在下半场有不短的时间替换野边将广留在场上。
以至于没看过原作的人,可能会疑惑“咦,山王那个看起来一点肌肉没有的高高的白胖子是哪位呀?
”二、 三井寿的故事线我是和我老婆一起去电影院的,她是典型的“初见”,是只知道樱木花道和流川枫是谁的程度。
她看的过程中有一个疑问:“诶,那个原本和宫城打一对一的短发阳光帅哥,怎么后面突然变成长发小混混啦?
后来又是怎么回去打篮球了?
他为啥要躲着安西教练和他夫人?
”(这里吐槽一下,按原作和TV动画来说,三井以前不长那样啊哈哈哈。
他在宫城回忆里登场时,那远投、那身高再加上白T恤,我还以为是海南队的阿神咧!
)其实山王一战对三井寿意义重大。
一方面,他一直囿于自己两年空白期,是这场比赛让三井相信如今的自己已经更胜于国中MVP时期;另一方面,他和赤木、木暮的羁绊,那个从高一练习赛就和赤木争执不下的挡拆战术,终于在高三时打了出来。
赤木与三井那个撞拳,是两个人物塑造的高光时刻。
但仔细想想,对于完全不知道三井是谁的观众,仅看电影可能确实会有不少疑问。
井上应该是进行过权衡,评估了一下老观众的比例和三井故事线交代完整所要耗费的时间,决定进行一定程度的改写和略写,最终决定把三井的故事放在宫城的一些记忆闪回里来呈现,让叙事视角显得不那么“跳”。
但对新观众来说,可能就多少有些遗憾了。
三、 泽北荣治其人恐怕很多观众在看完电影后,会对这个下半场还剩7:08-4:59的两分钟时间里,一个人5投5中爆砍11分2盖帽2抢断的泽北印象深刻。
原作中,以泽北那个堪称“SD第一球”的全场守转攻一打五开始的这波进攻高潮,堪称压迫力十足,直接把湘北好不容易追到个位数的分差再次拉开到19分,简直绝望。
河田雅史和泽北荣治这对组合,直接把山王一战的读者紧张感拉满——要知道,赤木刚宪和流川枫在此前的比赛中,加起来场均能砍下55.3分。
读者此前根本想象不到这俩人的进攻火力会同时被完全压制,由此对山王的可怕程度就有了直观的认识。
实在太喜欢泽北这球了,忍不住把全过程都放上来,顺便感受下井上的分镜功力不过回到电影来说,由于电影前期没有花费太多篇幅对这位“日本第一高中生”进行铺垫渲染,以至于新观众可能在泽北爆发前并不知道他的单打实力原来这么强,甚至不知道他的实力才是山王阵中第一。
其实原作对泽北的实力有着非常丰富的铺垫。
比如赛前湘北围观泽北录像片段的反应、丰玉的南烈亲口对流川说“那家伙是日本高中第一人”,等等。
而且多说一句,泽北的人生故事也相当有趣,他的那位篮球狂父亲、他高中之前略显苦闷孤独的篮球生涯,以及为什么泽北会形成这样一种侧重1v1单挑的比赛风格……可以说原作短短篇幅中,泽北的人物形象是极其完整的。
此外,这段故事被简化,也同样意味着那个曾经和泽北交手的男人——仙道彰的戏份也随之遗憾地无法呈现了。
(话说泽北最后这个准绝杀,我觉得井上很大可能是致敬了乔丹的“the shot”。
要是没有樱木后来的绝杀,全场比赛以这球结束战斗,那泽北简直是太帅了。
)
四、 那些山王战中的“吃瓜”观众原作有个蛮有意思的点,就是山王战汇集了各路SD强队和众多“老熟人”,他们的围观和实时吐槽属实是一大乐子。
比如开场第一球,全场reaction很有趣比如海南队的围观,比如爱和学院、大荣学园、森重宽师徒、相田弥生、鱼住纯的观战,其中鱼住甚至还有关键戏份。
可惜两小时的电影是容纳不下这些人的台词和戏份了,真是一大憾事。
说到这里再多说一句,我讲了原作很多细节并认为放弃它们实属可惜,但这倒并不意味着我认同“如果不讲宫城故事线,省下的时间放进这些原作剧情就好了”这样的观点。
因为我能理解一部连载结束几十年后的新电影,除了“复刻”原作的部分外,确实是有挖掘新故事、新情感的必要性的。
事实上,我很喜欢宫城的那条故事线,也觉得宫城的人物弧光能借着电影变得如此丰满,实在太好了。
个人认为,这个话题不该是一个“对错判断题”,而是影视改编过程中必然存在取舍的一道“选择题”。
井上做了这道选择题,我认可他的答案。
最后,再聊几个跟篮球相关的有趣细节。
一、 堂本五郎最后的“取消暂停”这里我想如果是完全不熟悉篮球规则的朋友,有可能对最后时刻几个连续画面想表达的意图存在一些疑惑。
要明确的是,按当时日本篮球的规则,高中比赛一场能叫两次暂停,另外出现“死球”才可换人。
比赛最后时刻,山王教练堂本五郎本想叫暂停布置最后的战术,但看到湘北这边木暮公延已经准备替补上场。
堂本看了一眼场内,判断樱木花道已经越过极限了,如果不叫最后这个暂停,就能够让湘北没办法换人,让己方形成事实上的五打四——当然,最后的结局,我们大家都知道了。
堂本的抉择,如果电影也加入大段旁白显然会很拖沓二、 为什么湘北突然落后了24分?
下半场,山王在9分15秒内打了湘北一波26-0,直接领先湘北24分。
电影里对山王这个“全场紧逼防守”战术没做太多台词上的讲解,仿佛湘北突然就断电似的传不过去球了。
其实原作对这套战术有着战术板层面的详细介绍,并且直言山王这套训练有素的“看家法宝”对高中生篮球队的破坏力是惊人的。
在旁观者海南队众人眼中,这是一个“如今就算教练当场教他们怎么破解山王这套看家本领,也几乎是徒劳”式的困境。
这里就要夸奖宫城一句了,他虽然下半场开始猝不及防连续失误,但后面确实是靠自己的运球配合队友接应,成功突破了泽北和深津令人窒息的双人防守,属实立了一功(这发生在樱木重新登场之前)。
至于后面大河田的连续封盖,让湘北继续吃瘪,那就不是紧逼防守的效果了。
宫城突破双人防守这里同时也能回答为何山王不继续使用这个战术了:1、全场紧逼是个非常消耗体力的战术,山王能打出这波高潮,已经算是大成功了。
2、山王的战术反应极其迅速,宫城破解了这一次,山王立刻就调整战术。
反正落到阵地战攻防中,禁区有大河田镇守,在山王视角看来也是丝毫不慌的。
三、 三井为什么突然“开挂”般地连续进三分了?
这场比赛,三井无疑是湘北的重要功臣,全场三分球9投8中,还打了全SD唯一一个“打四分”。
但三井下半场的三分雨其实并不能说是“开挂”。
诚然,他具有迎面强投的能力,但这一段里井上明确交代:赤木的挡拆是三井能爆发的头号功臣。
这里多说一句,我看到友邻的评论说,这部电影在战术层面没有挡拆和换防,这点我不太认同。
其实是有的,赤木和三井这几个球就交代得很清楚。
如下图。
而且更认真地来分析的话,笼统地称“挡拆”,这本身就不太严谨。
具体案例来看的话,本来就有持球和无球之分(比如赤木和三井这几个回合,典型的无球外拆)。
“挡拆”中的“挡”就是掩护,而“拆”则可内可外,内拆又可选择顺下或中投等多个选择。
挡拆战术是很多变的,并不是只有下图中陵南队的仙道和越野这一球,即如此典型的一个勒布朗詹姆斯式的“点名”才叫挡拆。
仙道和越野的挡拆(这球宫城换防过来,被迫防守身高一米九的仙道。
这次挡拆形成了单打,仙道造成宫城第四次犯规并打成“2+1”)(PS:只是说是“詹姆斯式”,方便称呼,SD的创作年代当然早于詹姆斯哈)另外换防也是有的,山王战就有。
就在三井连续的三分球后,大河田选择果断换防,然后宫城选择直传篮下,赤木内线开花,虐了篮下的松本一球。
大河田甚至主动喊了换防
赤木接球暴扣,松本又成背景板了(这里再次夸奖一下宫城阅读防守的功力,看这个no look pass,这小眼神,多逼真哈哈。
)
宫城的“no look pass”当然啦,在野球场上,挡拆完如果顺下一般还能给球过来,但如果像三井这样往外线空位等着,大概率是要不到球的。
野球场的三分球嘛,反正爱投投,不拦着。
这就是另一回事了。
四、 樱木花道的抢篮板虽说本作主角是宫城,但樱木的“篮板王”能力确实是充分展现出来了。
无论是一抢二的连续起跳,还是在野边将广头上生抢的那球,都充分展现出樱木的恐怖弹速和高度。
特别喜欢这组分镜另外,大河田那个对付樱木篮板的法子,我小时候第一次看他这个“总之前提是不跟他比跳高,让球落下再接球”,觉得很高明。
但后来仔细一想,这其实也并非完美无缺,最多就是实现“兑子”效果,如果旁边有别的敌方队员,比如赤木这样的篮板好手,大河田也就鞭长莫及了。
因此虽然让大河田抢了一个,但樱木的前场篮板能力总归还是杀伤力极大就是了。
最后,一个有趣的原创彩蛋:在电影里宫城的回忆中,夜跑的他遇到彩子。
彩子对他说:“你是神奈川第一后卫”,然后转念一想觉得不太对,自言自语道:“不对,第一好像不是你,第二也……”我这里真是笑出声哈哈哈。
送上两个莫名躺枪的神奈川名宿的懵逼脸。
对了,一个小遗憾,这部电影省略了樱木那句经典的:“非常喜欢,今次绝不是说谎!
”
那就让我们广大SD迷把这句话补上吧——对《灌篮高手》,非常喜欢,绝不说谎。
(完)
当年《灌篮高手》的漫画连载的时候,井上雄彦20岁左右,与其说他最擅长的是高中生的视角,倒不如说他只了解高中生的视角。
他自己,也是这么认为的。
在这之后,《灌篮高手》的故事终结在全国大赛,角色因此永不会变老,但我们和井上雄彦,都会长大。
所以,在30年之后再来看《灌篮高手》,仿佛就是在重看我们自己的少年时代,但是是以完全不同的视角。
井上雄彦非常明白这一点。
也是因为这样,《灌篮高手》电影版才会从完全不同的角度切入。
这个不同的角度可以从两条线来理解,一方面,是影片绝对主角宫城良田的视角;另一方面,则是它用那场从未动画化的全国大赛,贯穿了整部电影。
这是与动画原作完全不同,但又始终聚焦在《灌篮高手》精神上的一次呈现。
我更愿意说,这是《灌篮高手》在这30年里的成长。
那批少年,也因此以更为透彻、更理解青春、更痛楚地热血着的方式,出现在了我们的面前。
而我们,也因为已经跨越到成人世界,才更理解井上雄彦想要在《灌篮高手》里坚持的那种遗憾美学。
全国大赛先来说说宫城良田。
在漫画原作中,宫城良田是个比较特殊的存在。
一方面,他以“身高矮”作为典型的个人特征。
对于对身高有着残酷要求的篮球场来说,这几乎可以说是一个“特别关照”的设定了。
举个例子,在动画原作刚开始的时候,篮球菜鸟樱木花道,是比流川枫高一公分的。
宫城良田的另一个特殊之处,还在于他是二年级生。
《灌篮高手》在一开始就通过不同年级间的前后辈压力展开了矛盾和压力,樱木花道和流川枫既是对手,也是一年级新生的代表,意味着新鲜、活力和突破常规的存在。
而以赤木刚宪和三井寿为代表的篮球老人则是三年级生,意味着规则、保守和坚持,以及在“退休”前必须达成夙愿的拼死一搏。
这么一看,你们应该就明白了宫城良田的尴尬位置,他是夹在中间、不上不下的二年级生。
在樱木花道、流川枫、赤木刚宪和三井寿的人物弧光下,他甚至有些像喜欢看《灌篮高手》的我们。
是这个热血故事里的一员,却并非主角。
但这次,他成了当仁不让的主角,并且,还有了非常完整、动人、深刻的个人故事。
用井上雄彦的话来说,是“我这次就想讲述良田。
”
注意良田和哥哥手上的护腕熟悉漫画的人应该能从电影中良田的故事里,看到番外《耳环》的脉络。
良田哥哥的出现和意外去世,让良田这个人物,有了非常厚重的质感。
比起那些活在优秀兄长阴影里的兄弟关系,良田和哥哥之间的关系其实更近一步,他们还共享着相同的篮球梦想。
这其实是非常残酷的。
我们看到良田和哥哥使用一样的球队号码,站在房间凝望哥哥的奖杯,在打球时总被别人拿来和哥哥比较。
可这段兄弟关系还是以一种既温情又共振的方式植入到了良田的生命里。
当良田套着哥哥的红色旧护腕,对着它说“走吧”,就好像是要带着哥哥,一起去实现打败山王的梦想的时候,这大概就是独属于少年的,那种闪耀着纯粹之光的时刻吧。
两条护腕一个很有意思的细节是,在宫城良田的背景故事中,从来没有出现过爸爸。
也就是说当哥哥去世后,这个男孩子在妹妹和妈妈的面前,就成为了家中唯一的男性。
他不能再是弟弟,甚至也不能再是儿子,当然也不能再是男孩。
他必须成为男人,成为队长,成为宫城良田。
这或许,就是如今的井上雄彦才能写出的故事。
就像他自己说的那样:“那之后我年纪也长了,视野随之也变宽了,我想要描述的东西也变的更多了。
在“SLAM DUNK”之后我也画了《浪客行》和《REAL》,也被他们影响到了,我想,这是一个自然的变化吧。
”从这个“成年人的视角”,我们终于也能来说说全国大赛的部分了。
这部分没有被动画化有很复杂的原因,在这里我们就不赘述。
但我反倒觉得,到如今它才被搬上银幕,反而是《灌篮高手》那份“遗憾美学”里的最后一笔,是那颗最后才落下的,决定胜利、也决定神作的关键性一球。
它就像是漫画结尾处,那个用24秒、44页画出湘北反超山王1分的关键球的超长神级分镜里的唯一一句台词:“左手只是辅助”。
这句唯一的台词里蕴含的深意是,故事里的那些角色,总是要到最后,才能明白一些道理。
而观看故事的我们,或许也要不再是少年的今天,才能完全读懂这些成长背后的意义。
我们能从每一个角色身上看到那种“抛掉一点自己”,又“获得更多自己”的成长。
流川枫终于从单打独斗到学会了传球,樱木花道从一开始只想灌篮耍帅到学会了投篮,宫城良田克服了身高、哥哥和不擅长投篮的心理障碍,赤木刚宪必须直面自己既渴望又恐惧冠军的心态,三井寿曾被篮球拯救、如今也想要拯救这一场比赛。
这是属于少年的成长和遗憾美学。
他们必须要学会一些自己所没有的东西,即便这过程必须要抛弃些什么、割舍些什么、为许多东西而痛苦,但他们也必须经历这一切。
因为没有任何真谛,是能够跨过“自己去经历这一切”来获得的。
大概也正是因为这样,在故事的结尾,井上雄彦才告诉了我们泽北荣治在神庙祈福时候许下的那个愿望——“请给我必需的经验”。
这样的经验的获得,需要经历残酷的败北。
某种程度上说,神灵真的应允了他,因为失败的经验,是一位球员宝贵的财富,他没有别的途径可以获得它,即便他最不想要的就是失败。
所以,湘北只要打败山王就够了。
接下来的全国大赛,必定是“输”。
因为真正热血的少年时代,绝不可能只有“赢”。
湘北五虎将,也该去感受属于他们的那些“必需的经验”。
年少时的我们,或许并不能完全理解“打败山王但没有夺冠”的结局。
但遗憾的热血,远比圆满的热血更为动人。
这大概是只有当我们不再少年时,才能读懂的、热血最深处包裹着的那层酸楚。
明知前路如何,却仍要走上那条路。
少年的选择,从来不会权衡,这便是身为成年人的我们所无法拒绝的那份热血。
它写着青春的名字,在这个青春的体育馆里,看起来仿佛只有篮球,而我们只有在看过世界之后,才能读懂,里面其实放下了整个宇宙。
为九漏鱼准备的省流版,其他不管持正反意见的朋友都不用在意。
这部剧场版拧巴,是因为存在2个核心问题:1,用续集思维做了一个单体独立电影,作为单体电影缺少必备的前置戏份,在剧作上不合格。
2,宫城做主角并不是问题,问题出在并没有因此在赛场上给宫城足够描写,凸显宫城的重要性,以及更多以宫城的视角去看其他人的表现(比如宫城的想法和反应这类的戏份)。
以宫城做主角的做法也不合格。
================以下是原正文===================因为实在忍不住,所以还是写一下吧。
目前骂的,夸的,我相信都是老粉,都是为了圆20年的遗憾和情怀来的,只是有的人满足了,有的人没满足。
所以互相攻击没意思,有的人能看到山王这场比赛就热泪盈眶,有的人听不到老主题曲dna就动不了,这都很正常。
但是之所以有这种争论,归根结底,依然是剧场版本身的问题。
它的核心问题是,太拧巴了。
井上说,他到了中年,想多讲讲普通人的故事,而不是天才的故事,而当年连载的时候,他就很想多写点良田的故事,但是没有机会。
所以电影选择了宫城良田的视角,并且把短篇《耳钉》都并了进来,增加了良田的塑造。
并且,井上说他一直不满意原来的tv版动画,所以这次想把自己心中的SD做出来。
(不过我们并不清楚他不满意tv版的原因)以上两点可以表明一件事情,就是井上从一开始就想让这个剧场版的独立性更强一些。
(倒不一定是面向新读者和路人)继续往下看,也可以看出很多细节的确也是这么做的,包括原著里赤木觉醒的关键情节——鱼住削萝卜皮,还有很多关于湘北其他四人的角色弧光的相关情节都删除了,这都是为了不影响这部剧场版的独立性或者单体性。
(因为不用花篇幅去解释鱼住是谁,他跟赤木有什么纠葛,为什么削个萝卜皮赤木就回血了。
)甚至不用老tv版的任何一首歌。
但是,我不知道井上,或者这个项目的相关制作人有没有意识到,这部剧场版,是不可能独立于原著或者老tv版而成立的,我想,他们可能是惯性思维了,以致于忽略了,就这么顺着做了。
结果就是,这部剧场版的剧本,看似换了良田的视角,但实际上依然是用一个续集思维做的东西。
最明显的就是,樱木和流川的前史,没有交代,走到全国大赛这一步之前的剧情,也没有任何交代。
一部正常的单体电影是怎样,他的出场人物是不是都要交代要塑造?
高潮戏之前是不是都要一系列的铺垫?
打boss之前是不是得过五关斩六将经过九九八十一难?
(最不济,你想想柯南剧场版是不是每一部前面都要把新一变柯南这件事儿说烂了,才能开始正片)这部剧场版,整个就是打boss的这场戏,所以他从一开始就摆明了是个续集。
我们为什么没有经过角色介绍和交代就能看明白这个剧场版?
因为我们看过31本的漫画,或者是101集的tv版啊!
这个剧场版是建立在这个先决条件上才能成立的,你现在跟我说你要跟tv版做切割,你要独立?
你开什么祖宗八瓣罗圈玩笑。
你要想独立,想做单体剧场版,那就给我老老实实从头讲,把角色们都是怎么起家的,人物关系是怎样的,怎么一路打拼最后遇到山王这个大boss的,都给我交待出来,你用5分钟10分钟都行,总之必须讲清楚,否则没资格说这部剧场版是个独立的单体电影。
如果你是做续集,就老老实实做续集,把鱼住给我按回去!
把老tv的主题曲用回来,歌曲版权才几个钱?
这是这部电影从项目核心定位上就出现的拧巴。
然后我们再说以良田为主角的问题。
如果这部剧场版是《宫城良田传》,其实也没有一点问题。
但他不是,为什么,因为他的主线根本就不是围绕宫城良田传来做的。
主角是干什么的,他是故事核心,是从头到尾都要在,都要起决定作用的。
而宫城的作用,在上半场他觉醒,弧光完成后,其实就结束了,不该叫结束,而是该说是退隐了。
后面是其他四人的戏份。
为什么?
因为原著里这场比赛就是这么安排的啊!!
这场比赛的情绪高点和角色弧光就是主要在其他四人身上啊!
三井燃烧体力极限,赤木打破对河田的压制,流川会传球,樱木抢篮板、抢球为了胜利不惜断送球员生涯。
而你并没有因为要做宫城良田传就修改剧情,所以就是现在这个结果。
很多人说后面宫城的回忆过多,观感有点割裂,也就是这个原因。
什么是主角,看看樱木。
宫城有往樱木这个方向做么?
没有。
的确,樱木是20岁的井上塑造的天才,而宫城是那个50岁的井上想塑造的努力的普通人。
但就算是配角,不是赛场上一锤定音的那个人,他一定也有为这场比赛的胜利产生自己不可替代的作用,并且如果他变成了主角,那么戏份就必须以他为中心,着重表现他的这个作用。
不是每个镜头里都有宫城就叫以他为主,而是镜头的中心和情节的重点是他才能叫以他为主。
那么,虽然从宫城的角度讲,也补充了很多宫城的前史戏份,但是通观全篇,井上有围绕着宫城来着重体现他在这场比赛中的作用么?
没有。
所以这不是宫城良田传,他不是主角。
换宫城为视角讲这场比赛的理由,因此摇摇欲坠。
井上真是专门给宫城做个外传故事都比选山王这场比赛要更合适。
这是角色定位和剧作规则的拧巴。
因为主角定位上的拧巴,没有以樱木为主角,所以最后的流川和樱木的击掌也就不如原作中那么让人激动了,而其他的很多情绪的高点没起来,也都是因为这样和那样的拧巴。
直到跟我一个北影的老师朋友聊了之后,她说的一个点让我恍然大悟,她说井上这部剧场版,不是用电影逻辑做的,是用比赛逻辑做的。
我想了一下,通了。
井上心中的SD,就是让角色们好好打一场比赛,然后再补上当年没有好好塑造宫城的遗憾。
至于他整体是不是一个剧作上合格的单体电影,不重要。
行。
=========分割线==========看了所有的回复,我只想说,当你共情了井上雄彦之后,他做什么都是对的。
========二次分割线========这是我评论区最热闹的一条影评了。
没人反驳我写的两条问题,争议的核心其实是“是否接受/认同井上这么做”。
我是理解井上,但是不接受他的做法,然后指出他这么做的问题。
对于接受的朋友,我觉得也没问题,你看豆瓣目前这个分数,说明大多数朋友都接受。
接受度这个本来就是各自的事情,共情作者很正常的。
这种主观的事情,争来争去也不会有结果的。
如果说到这个份儿上,还有人不明白,那就送给那些激情喷我的朋友一句话吧——“你知道我家哥哥有多努力嘛?
”。
三渲二?
井上的精进,我要住在IMAX!
本来看宣传照心里一直膈应,觉得灌篮高手大电影The First Slam Dunk的三渲二太丑太塑料了,但看完电影完全改观了。
很!
好!
看!
很!
震!
撼!
井上坚持这么做,是为了做出他想要的东西——湘北Vs.山王,无论动作、节奏、音效、配乐(歌词和选择10-FEET都是有深意的),可以说是还原了他30几年前漫画里的线条、汗水、速度以及那个跨页的击掌。
最后那震撼的无声的十几秒,团队合作、光速突破——如果你看过1998年井上为资生堂手绘的气势非凡的广告,如果你在2018年看过Slam Dunk hero day的展厅中用快速ppt形式展示过的山王战片段,就会明白井上为什么坚持要做成这样的形式了。
一定要看IMAX,太符合湘北小火锅(Shohoku)顶天立地流寇挡道的气质了!
湘北五虎出场的时候千万不要眨眼,井上已然化神的线条表达和动作设计完美地表现出了每个人的个性。
宫城传?
一步步一代代传承进而实现的篮球梦想我那个喜欢帅哥的妹妹在看完这部电影后问了我两个问题,全都和帅哥无关。
第一个问题:为什么灌篮高手大电影要选宫城做男主?
第二个问题:为什么泽北去了美国后要改打控球后卫?
以下是篮球盲中的战斗机的我的个人揣测:因为日本第一个去NBA打拼的球员田卧勇太,他打的位置就是控球后卫,他的身高只有173公分左右(也有说175公分)。
而另一位知名的日本球员富樫勇树,2014年代表达拉斯小牛队参加过NBA夏季联赛,也司职控卫,身高只有167公分,比SD大电影的主角宫城良田还矮上1公分。
再八卦一下,井上自己打篮球时也是打的控卫,他的身高和富樫勇树一样。
事实上,日本出身于1985—1990年这一代曾入选过国家队或者活跃于B联赛(B.League)的球员中,有许多是从小受到《灌篮高手》的激励因此走上职业道路并和井上对谈过的,包括比江岛慎、金丸晃辅、竹内公辅和竹内让次兄弟,等等等等。
有意思的是,曾是B联赛3分球命中率第一的金丸晃辅挺在意跟他打法有些相似的三井寿的原型是谁,并且直接问过井上,井上表示三井寿并没有一个完整的原型,而是“组合体”。
而比江岛慎看过他的采访就知道他喜欢仙道彰,而且他也正好和190的仙道身高相仿,是个能得分能传球的场上指挥塔——就是他,2014年仁川亚运会和中国一战时3分命中率百分百,10投全中,拿到全场最高的23分,以至于中国队末节崩盘输球。
欸,说好的你是仙道彰(友情提醒:这次电影里仙道彰也出场了,请大家不要眨眼不要错过),怎么突然变身三井寿了?
而2018年被日本归化的尼克·法泽卡斯(Nick Fazekas)在和井上对谈时,井上觉得尼克让他想到山王的“全能中锋”河田雅史(大河田)——在井上心目中最完美最强的SD球员可能就是大河田了。
有趣并热血的是,尼克首场正式国际赛便是2019年世界杯预选赛面对强敌澳大利亚男篮,日本无论是纸面实力还是实际实力都逊于澳大利亚,然而最终的比分定格在——79比78,日本爆冷险胜一分——没错,这不就是湘北战山王的现实版嘛!
而尼克砍下25分拿到12个篮板——是加强版樱木了。
不过现在日本人心目中的樱木可能是八村塁,他打的位置和樱木一样是大前锋,他也是历史上首位进入NCAA决赛的亚洲球员。
我曾经一直YY竹内公辅和竹内让次兄弟是山王大小河田的现实版,不过竹内兄弟的成名可是在SD完结后好几年,所以连井上都很惊讶居然球场上真的有兄弟明星。
不过井上心目中的SD“双胞胎”球员是樱木花道和流川枫,他本来想把他们设定成双胞胎,但井上觉得这也太漫画了遂放弃,于是竹内兄弟完成了这个现实版。
再插一句,竹内两兄弟成名的高中京都的洛南高校是日本著名的篮球强校(这所学校偏差值也很高)。
如果看SD漫画看得仔细的朋友会发现,广岛IH大赛的签表那页,除了大家耳熟能详的能代的原型山王,有些球队的名字一看就是现实中的豪强篮球高校,比如大荣——大商,洛安——洛南。
而眼下风头正劲的新星富永启生的高中是樱丘,有没有让你们想起流川的国中富丘?
打住,感觉快要被我写成那些日本篮球运动员所喜欢(对应)的灌篮高手人物了……而近两年来在NBA最闪耀的日本球员可能是渡边雄太,他司职小前锋。
所以如果有The Second Slam Dunk的话,井上的主角可能就是前锋。
你看,现在日本出身的大小前锋(八村塁和渡边雄太)已经逐梦NBA了,井上就是神预言家,梦想照进现实!
(还记得大家以前很喜欢热烈讨论海南的牧绅一的原型是谁吗?
若干年后LBJ横空出世)不过井上心中的大C梦想还没有实现,毕竟现在日本国家队的中锋还是以归化为主。
说不定再过10年会有the Final Slam Dunk,到时候的主角该是河田赤木鱼住了吧(big smile)。
2005年2月发售的Switch杂志“十日后”特典集,封面上赤木的球衣号码是15号——所以他还是放不下湘北的篮球,继续出席了Winter Cup冬季赛吧。
希望井上一路向前时也不要把SD忘了,求求过10年再想起来一次吧。
(也许有希望,Real又连载了!
)再回到为什么选择宫城作为主角这个问题上,因为宫城良田这个“小个子”但却能一步步接近并实现梦想的“普通”球员才是井上心目中的篮球梦,事实上,井上在现实中也资助了一个又一个的“宫城”——2006年井上成立了“Slam Dunk灌篮高手奖学金”,旨在支持高中毕业后有意愿和能力去美国深造以成为职业篮球运动员为梦想的的年轻运动员。
为什么选择个子最小的宫城做主角?
是井上不懂篮球吗?
恰恰是井上始终关注着日本篮球业态,除了用画笔,井上出了脑力、才力、财力、精力,希冀为日本篮球建立生力军。
节奏割裂?
(掏出小本子相田彦一附体)记下来,记下来,我要多刷几遍记下来!
而井上花了大量笔墨交代的宫城一家的文戏被大家诟病为破坏影片节奏,有人觉得影片的两大块主要内容“宫城传”和“山王战”在节奏上有些割裂,一个“柔而慢”一个“烈而爆”,似乎难以统一。
在这里我不想做更多剧透,希望大家能够注意以下这些细节:灵堂、雪花、风声(竹林夜跑和罚球时)、生日蛋糕上的生日铭牌的字、海,以及信。
井上对于宫城和母亲的和解以及“小个子的生存之道”都有着非常细腻的交代。
最后宫城去美国也实现了他和哥哥的约定——仔细看,他哥哥房间里的海报是魔术师约翰逊,而约翰逊正是全世界最著名的控卫前辈,那幅海报是约翰逊领衔的湖人对战拉里伯德领导的凯尔特人。
于是我又突然YY——田卧勇太、渡边雄太,名字都念Yuta,而宫城良田的名字念Ryota,他的哥哥叫Sota——连名字中都隐含着传承和激励,梦想再次照进现实,井上神预言家!
井上在漫画上和篮球上都既怀有理想主义的浪漫,又具有现实主义的热忱,并且他比谁都明白运动的残忍、现实的残忍。
井上对自己何尝不是残忍的?
在SD达到最高潮却留下缺憾的时候断然结束不再留恋不再回头。
而这次的the First Slam Dunk的结局可以一窥井上心中的柔软。
好吧,我又过度解读了。
不过井上真是热爱篮球的人哪,心中时时刻刻装着一颗篮球,而他年轻时对热血漫驾轻就熟的幽默感也没丢下,反而进步了。
电影中湘北对山王的场上垃圾话真是太可爱了,除了大家叫得出名字的主力队员们,请不要错过山王的野边将广这个搞笑担当。
本来看完漫画也许有些人根本不记得他,但看完电影,我保管大家能记得山王的每个球员。
教练,我想听满整场垃圾话!
几乎都希望井上画个球场垃圾话漫才了!
对了,再次剧透并加粗,山王有个“拍地板”的动作,不了解的人不理解这个动作是什么意思——这是从1号位打到5号位的“狼王”KG凯文·加内特的经典挑衅动作。
井上这次除了在线条上、动态上不断精进,在人物的处理和刻画上也比漫画更成熟了。
比如在漫画中有些中二的三井寿在电影里特别可靠,有大哥哥样了(喂,咪酱,再成熟一点吧,别再叫宫城“小学生”了)。
而泽北无论是神社祈祷还是最后那一跪,都表现出了既傲气但又非常尊重篮球的名校Ace风采,无愧为“日本高中第一人”。
井上自己对比赛、对人物、对篮球的理解,又更精进了。
声优和主题曲都换了,不习惯不开心?
换得更贴切!
爱三井寿,爱笠间淳!
这里我只说说看完电影我最喜欢的声优——笠间淳,他的声音既有大哥哥的磁性安定感,又有激情性感的一面,尤其是湘北互相要球权的那声“嘿”,简直销魂;开场说今天自己手感很好那里,帅出天际;让后援团团长德男感动流泪的3+1后那个大笑,臭屁得刚好(录了二十几遍啊)!
而且大家有没有觉得空白期时候的三井看着有点点“胖”,到打IH的时候就是精瘦的运动男孩的身材了。
这次的配音很符合井上所要求的“普通人”“运动员”的感觉。
流川的声优神尾晋一郎在跟樱木拌嘴和挑衅泽北的时候,声线攻击性特别强。
而宫城良田的声优仲村宗悟和宫城一样都出身于冲绳,樱木的声优木村昴是个混血,于是我又跑题了,想到了樱木JR,他也是日本篮球运动员的归化先驱了,1976年出生和SD人物同龄的他在退役后,今年又注册了B2联赛,身份是球员兼教练,从樱木长成了藤真。
PS:特别感谢微博的 @智商越来越低的unicornxp ,很多关于日本篮球的动态都是因为关注了他的微博后获悉的。
热爱篮球的朋友们,请不要错过这个信息量丰富的篮球po主。
(自发小广告)10-FEET在the First Slam Dunk电影官宣ed片尾曲将由10-FEET演唱时我就开心得不得了,因为我喜欢的和我喜欢的又有交集了,而且10-FEET的主心骨Takuma还担任了电影的音乐制作——井上选人果然不问前路不看知名度。
不过10-FEET可爱的小朋克风格和SD挺搭的,请去听一下10-FEET的《コリンズ》这张专辑,收录了the First Slam Dunk的电影插曲,其中的“BLIZZARD GUNNER”和完整版的“Double crutch ZERO”好听极了,完全表达出了宫城挑战并成为日本No.1 PG的心境。
感兴趣的朋友还可以去查查10-FEET的含义,就明白为什么井上会钦定他们来唱最高潮的片尾曲了。
此外,10-FEET为日剧和日影《Byplayers》创作和演唱的主题曲也非常好听,听着走路带风!
我觉得大叔们的嗓音就像从SD开画到the First Slam Dunk电影度过的这30年岁月——沧桑但依旧燃。
而且以后点叉烧,我一定会在吃之前唱一句“Swish da 叉烧”,不是,是“Swish da 着火 you”啦!
对了,很巧,2023年还是FIBA篮球世界杯年,日本是联合主办国之一,所以灌篮高手能赶上上映真是太好了!
(明明去年日本本土就上映了嘛)最后借用同好朋友显微镜女孩的观后感:“1、宫城喊123正好对应the First Slam Dunk日本的上映日12月3日,而“十日后”的黑板画也正是2004年的12月3日这天;2、港澳地区的上映日1月12日是井上大神的生日;3、灌篮高手ed“第ゼロ感”的乐队名字10-FEET——10 feet是标准篮筐的高度,大约为3.05米高,是跳起来“感觉似乎能够到但其实又够不到”的距离;4、片中宫城两次过生日的场景有呼应关系(敬请注意蛋糕上的名牌),而op乐队的名字正是The Birthday;5、第一次交代生日时,蛋糕牌上写的是“お誕生日おめでとう”,Sota名字在前Ryota在后,哥哥把生日牌掰开,自己拿了“诞生日”把“祝福”留给了弟弟;IH大赛前一天宫城的生日牌上写的是“Happy Birthday”,依然是Sota名字在前Ryota在后,这一次宫城把生日牌掰开,自己拿了“生日”,而把“快乐”留给了哥哥。
(经显微镜女孩这么一解读,三刷的时候又想哭又欣慰)”井上一直在进步,放下过去不问过往,我们还有什么理由在用30年前的怀旧感动自己呢?
难道我们比井上更懂SD?
“最放不下过去的人就是你自己了”,不,这部电影不会让人矫情地想哭,看完只会想大声喊、想尽情笑、想去运动、想青春逝去了抓紧现在也很好。
花絮(在澳门1天2刷IMAX后):我阿姨:她们一天看两场同样的电影,到底什么电影那么好看?
我妹:动画片。
我阿姨:哦,不是人。
我妹:是人!
有角色的!
我阿姨:不是人演的。
我妹:比人演的好看!
我阿姨:怎么可能比人演的好看?
我妹:比人帅多了!
我阿姨:不是人。
每看 SD 这部史上最伟大的运动漫画,我都会像初读那样,常看常新。
可这是为什么?
尤其是,为什么 SD 描绘的运动会让人觉得这么立体?
因为其中那些运动是从属于时间的,所以比如说山王之战的篇幅可以拉长到完全版 24 卷中的 5 卷。
按照德勒兹的图象分类学,体育场上的运动是作用-图象(action-images),而球队席、观众席上则是一个个动情-图像(affection-images),既被动作(action)触动着(affected),又以不同强度而触动着、作用于球员。
举几个例子:
泽北与场外老爹的互动
球队席上的面孔还包括缺席的安西教练的“圣像”。
每次彩子撒过去一点阳光,宫城都会失神一下,但从未因此犯错。
从开篇樱木与赤木的单挑,到全作的巅峰和集大成者——与王者山王的对战,其中的每个关键动作,乃至山王一战最后一分钟的几乎每一秒,都有大量分格来表现(express)正打镜头中球员出手的动作和面孔的细节,反打镜头中对方球员的表情(expressions),教练和球迷的反应(reactions)、干涉,以及他们交织在一起的得到实现的(realised)记忆,其中包括亲友团、气氛组、媒体等方方面面。
左页右下角中,樱木军团和晴子及其闺蜜的表情形成了对照。
对湘北知根知底的神奈川县的老对手,以及来刺探军情的“所有以山王为目标的劲旅”尤其是最终战,几乎每次进攻的全景中,都有很多叠加的小格特写。
由此,体育场就变成了互相反射着的镜子-面孔组成的巨大的镜屋。
一个简单的动作经过几番反射,会像滚雪球一样越滚越大,映照出人物丰富的知觉和记忆,汇集了过往的点点滴滴,使得每个进球、甚至场上的风吹草动的背后都有故事,而且形成了反转、升华……所以,读者的感受也远比在现场固定视角上看球更为厚实。
流川在泽北手下一败涂地时,回忆起了仙道也赢不了的“那个人”。
而在终战之中,湘北坏孩子军团的任务更是前所未有的艰巨:做反派,来转形和逆转全场的山王球迷的表情及其震天响、一边倒的助威声。
晴子的脸,是怎样一片风景?
在看台的这些面孔中,那面最大号的镜子、最亮的风景,就是晴子的脸。
她虽“没有运动神经”,但她对外界的感受却极为灵敏,而且牵动着场上的赤木、樱木等人的一言一行。
首先,她的心地纯良,所以她的脸也是一面最易感光的(sensitive)的接收板,收到什么都直接写在了脸上,几乎是“全反射”。
比起另一个神奈川的女孩——沉稳的篮球部干事彩子,她的脸所传达的信息要多得多。
腾空而起的清田和晴子不断张大的嘴并置在一起,所组成的蒙太奇:图左的作用和图右的动情在强度上得到了类比。
这点呆萌和“单纯王”樱木可以说是夫妻相了。
其次,她在国中时打球,也经常看球,远比流川枫亲卫队之流更能看出些门道。
所以,不懂球的人欲知场上吹什么风,不用看比分牌,回头看她的反应就够了——那是即时的晴雨表。
一个球,要是对手看了会沉默,晴子看了会流泪,胜负乾坤就定下了。
而且,比分牌显示的只是量变,不能全然反映场上的风云变幻和双方的运动趋势,而晴子通过全情投入地注视着她关心的人——流川、樱木、哥哥赤木乃至全队,她的脸就反映了这个力场中的质变,尤其是山王之战“怒涛汹涌的后半场”(第 233 话标题)中的走势。
与此同时,当她的关注对象的场上表现反射到了她的脸上后,彼此也形成了很大的张力。
一方面,在流川这个白马王子面前,晴子“变得很低很低,低到尘埃里”(张爱玲),却得不到丁点回应。
在课外辅导中,晴子畏畏缩缩地想掏个心窝,却发现是在给人催眠……每当她想到和流川的交流频频碰壁,总不免情绪低落,爱你在心口难开。
而另一方面,她却可以心口合一地为樱木大声加油。
她的笑颜是他源源不断的动力,而他越来越抢眼的表现也让她的视线从流川那里转移了过来,让她吃惊、欣慰、震撼,甚至留下激动的泪水。
两人的脸不断地共个体化着(co-individualize),都变得越来越鲜明。
那是鸡妈妈和小鸡一样的关系啊!
在 SD 连载期间,作者井上的画法越来越写实,尤其是在全国大赛的战鼓擂响后,他不满足于把晴子画成线条圆润、傻白甜的“篮球宝贝”,而是把鼻梁、鼻孔勾勒得更明显,她的嘴也张得越来越大了。
这些面孔性之特征(traits of faciality)的凸显,也可以看成是象征着人物伴随湘北的砥砺前进,在性格上的成长。
要说明这一点,就要详细考察一下,对战山王这场重头戏如何欲扬先抑地描绘晴子的脸。
我们会看到在达到晴子的情感顶点(paroxysm)以前,有过 8 次之多的捂嘴动作,以及其他各式表情。
禁令:别张嘴!
比赛一开始,樱木气势如虹的奇袭就吹响了进攻的号角。
在那一刻,晴子完整的五官特写占据了一个分格,其中她的眼眸闪烁,朱唇半启。
上半场,沉浸在大好形势中的晴子遐想了一下对比赛的愿景。
她不让藤井说出口,之后自己却忍不住脱口而出。
这是晴子在本场比赛中首次捂(别人的)嘴。
捂嘴本来就是情窦初开的晴子的招牌动作之一。
全作中头一次做这个动作,是当她被说中了心思的时候,羞得捂住了彩子的嘴。
与之类似的是,到了下半场,三井亲卫队的眼睛兄眼看大势已去,没忍住捂嘴说了丧气的话,结果被崛田揍了。
一直到樱木这张“王牌报到”(第 242 话标题),湘北才中止了颓势。
可心情沉到谷底的晴子再也不敢像同伴那样大声表述出渺茫的一线希望了,而是低眉垂眼地暗自寄望于他。
晴子的捂脸可是,在“和我们不是一个世界的”(赤木语)的河田面前,赤木毫无招架之力。
与他感同身受的晴子眼不忍视,在这场比赛中首度用双手捂住了自己的嘴,眼噙热泪。
回溯一下,她第 1 次在比赛中看得眼含热泪,也是为了赤木。
那是在海南一战中,他的脚踝肿得跟馒头一样,还坚持不下火线。
而之后赤木的神勇表现,更让她在全作中首次两手掩面长泣。
然而,湘北还是输给了海南,令晴子再度掩面流泪。
随后的丰玉一战中,当她看到独眼龙流川带伤上阵时,又曾掩面为他而揪心,而不是像亲卫队那样大哭大叫。
此外,当樱木和流川这对“宿敌”起冲突时,她也多次在难为情之中,无意识地做出这个动作。
在山王一战中,当晴子目睹他俩撞在一起,坏了流川的好球时,她情不自禁地把双手捂在了侧脸上。
为什么?
首先当然是错愕,同时也因为左右为难,难断两人孰是孰非。
而当樱木用一招必杀技让赤木清醒一点的时候,晴子则在本场中第 2 次掩住了自己的嘴。
这次用的是单手。
戳在哥的臀,疼在妹的心啊。
事实上,早在全书中湘北的第 1 场比赛(练习赛)落败后,樱木却不肯认输的时候,她就这么单手捂过了。
而在山王一战中,傻小子樱木前脚戳完赤木的屁股,后脚竟然当着满山满谷的山王球迷的面,宣布“我要打倒山王”,给了队友一记棒喝。
不但晴子见了要大惊失色地遮住大张的嘴,连安西的嘴都成了 O 形。
紧接着,当三井投中他在下半场的第一个三分时,晴子又为他和赤木这两张湘北最初的王牌终于苏醒了而感动不已,于是第 3 次捂住了自己的嘴,这回还是用单手。
然后是轮到流川发力了。
晴子虽热盼着屡败屡战的他成功,但又明白在泽北面前凶多吉少,于是第 4 次捂住了自己的嘴,这回则是用双手。
又一次,这与亲卫队只看到一时风向的狂喜形成了对比。
随后,当流川在泽北面前破绽百出时,晴子紧抿嘴唇,努力平复着心中的波澜,压抑着眼里再次闪动的泪花不掉下来。
当泽北的 2+1 又将拉开比分时,晴子的心又跌到了冰点以下。
可顽强的樱木仍不愿放弃,奋不顾身地救回篮球。
此情此景,不由得让晴子的眼泪继续在眼眶里打转。
看到流川站在好似已经入殓的樱木面前,晴子第 5 次紧紧捂上了自己的嘴,这次又用的是双手。
她既被舍身救球而感动得热泪盈眶,又为“天上地下唯我独尊”的流川竟然会夸人了而惊讶。
决堤比赛进入白热化的最后时刻后,观众的表情“用欧里庇德斯在《酒神的伴侣》里的悲剧的词汇说,就是一切都成了‘放任大张的嘴‘和‘无理性’”。
(迪迪-于贝尔曼《构造绵延》[Construire la durée])当还没从伤痛中缓过来的樱木扣入了提振士气的一个灌篮时,晴子和藤井难以置信地相拥而泣,就连清田这样大大咧咧的“野猴子”也想捂嘴了。
在下一页中,背对着我们的樱木还在隐忍着痛楚,而晴子则作为他的一个崇高的象征,其正面特写占据了体育场的整个半空和半页篇幅;同时,那曾为赤木、流川、樱木而含了许久的眼泪,也终于在此刻决堤了。
而在本作中,让晴子破天荒第 1 次憋不住眼泪的,也是樱木:那是在海南一战中,他飞身救出关键一球的时候。
流川接到樱木的传球后,随即攻入一球,把她和逐渐成为湘北队拥趸的藤井都感动得涕泪满面。
并且,晴子和藤井有史以来第一次抱在一切庆祝,也是为了樱木的精彩表现——那同样也是在海南一战中。
再次回到山王一战。
到了最后的读秒阶段时,晴子在情急之下,奋力鼓呼的嘴竟然张得比高宫还宽。
在这种时间的无限细分(differenciation)中,井上用了负片效果,把眼角泪水飞扬的她从球场这个确定的空间拽到了一个任意空间之中,来表现她那出神(ecstasy)和石化(petrification)状态。
而这一效果在前两回的应用,都与流川有关。
最早是在训练中,当流川扣入精彩的灌篮后,从她面前旁若无人地穿过。
在那一刻,晴子才终于醒悟,这段她自编自导的单恋是时候无果而终了。
从此,她再也不会对他星星眼和脸红了。
到了山王一战中,流川被泽北碾压的时候,她又黯然神伤地体恤着流川的心情。
流泪:时间的刻度而在接下来这整套漫画的高潮中,我们将随着她的眼泪抑制不住地在脸上慢慢往下流,来见证最后一秒钟营救——完成最后一记中投的全程。
当樱木破坏了泽北势在必得的进球时,晴子惊愕的眼泪夺眶而出,淌到了嘴角。
比赛时间,只余下 5 秒。
在最后关头,有伤在身的樱木是全队第一个回到自己半场的。
场上的速度线全部冲向了他所奔往的那个没影点。
而在紧接着的场外人士正面特写的多个分格中,晴子则领衔出现了:她那无声的眼泪还在往下落,却顾不上去擦。
在这一瞬间,眼泪的流淌,成了时间的一种更本真的刻度。
削减空间然后,我们就翻到了以下这一页,而这很可能是全作最精妙的分镜之一:
右分格的大景深构图压缩了两边观众席之间宽阔的空间,其中不再有速度线了,而只有凝结的时间。
所有人的目光都聚焦在了樱木脱手而出的球上,而位于这个视觉中心向外辐射的最右端的,正是晴子的后脑勺,带着她那标志性的闪亮短发;接着的左边第二分格仍在相同的透视法构图里,其中,晴子作为整页中唯一一个侧面露出眼睛的场外人士,继续把视线对准了在空中飞翔的篮球,而她的眼泪还在下落;于是,我们似乎代入了她的凝视,在接下去的 3 个分格中微微转动头部,缓缓目送皮球自行旋转着而飞向了画外仿佛是永恒的那一目标——篮筐。
而且,特写越来越被放大,最后只剩下抽离了时空坐标的一个球,承载着整场比赛和所有人在象征上的全部重量。
在这里,我们看不到皮球划出了怎样的抛物线,因而无法预测其落点,只能和现场所有人一样,听天由命。
而悬念也就此被拉到了最大。
这个手法与德勒兹讲的斯坦贝尔(Sternberg)的削减空间或者说东方空间何其相似!
在(他的)大多数影片中,事实上,我们看到的是一种空间的削减,即使他随后再拿来一个稍大的空间,然后又削减之。
但这种“削减空间”的操作是典范性的。
......斯坦贝尔对东方主题着迷,不是偶然的;在他进行削减的需求中,有个东西是对空间进行削减、划格子、分隔,而这已经非常重要了,意味着会有一整个东方的主题......影片一开始,我们就看到了一连串对空间的削减...... (《安纳塔汉》的)第一组镜头,其中的空间,是太平洋战争的空间,有艘日本船负责向日军占据的岛屿供应补给。
(运动-图象研讨班第 10 课)
影片《安纳塔汉》截图船被鱼雷击中,我也忘了是怎么回事了,最后立即就有了空间的削减。
《安纳塔汉》截图幸存者到了一个岛上:第一次削减,不再是关于太平洋战争,而是关于岛上的幸存者:空间的削减。
新的对空间的削减,空间很快被倒空了,甚至不是岛了;而是岛上的房子。
最后,也不是岛上的房子了,而是......那些部分要么是由纸墙决定的,要么是由各种面纱决定的......
《安纳塔汉》截图取代我们出发的那个世界,越来越突然出现的是什么呢?
一个年轻女人的面孔的特写。
仿佛空间的削减、对连续的空间的削减,使我们从“世界的全景”进入了面孔的特写。
《安纳塔汉》截图那么,为什么要进行这个削减的操作呢?
为了抽象。
沃林格说:东方文明民族对空间的心理恐惧,他们对存在物之相对性的直觉,是超于认识的,所以是抽象的。
于是,他们从其无限变换的存在、无常的虚假的偶然性、自然关联中抽出外在世界的单个事物,用近乎抽象的形式使之永恒并合乎必然、接近其绝对价值,通过理性赋予外物一种必然性价值和规律性价值,净化一切依赖生命的、无常的事物,以在动荡的现象流逝中寻得安息之所。
(《抽象与移情:对艺术风格的心理学》,王才勇译,金城出版社 2010 年)而在篮球赛中,篮球及其运行就是最大的标的。
篮球场上争的,从不是球本身,而是球所象征的东西——比分及其背后的荣誉。
球一进入比赛,就丧失了物质价值,而成了幻想的形而上对象。
只是因为大家都把无限欲望投注在球上,门外汉樱木看不起的这个“臭皮球”才成了人人争相夺取的超凡之物啊。
而在 SD 上述的特写中,篮球更是被抽象为了纯粹的象征物。
在紧接着的下一页中,我们看到了这一记空心球完美地穿网而过。
可在这一刹那,晴子仍然不敢相信现实,最后一次用那双手死命捂住嘴,仿佛生怕影响了这一令人不可思议的逆转式结局成为板上钉钉的现实。
晴子的“血盆大口”一直到终场哨声响起,进球笃定有效,晴子才展露了开怀畅快的大笑,四道眼泪流得满面都是。
之前六番捂自己嘴的深深的压抑(还可以加上两次捂别人的嘴),终于得到了释放。
在此之前,当与陵南艰难地战至最后的时候,晴子就有过类似的一幕。
在从晴子的近景到特写的 3 个逐渐放大的分格中,我们看到她先是为木暮投入的制胜一球而默默流下了两行泪水。
终场后,赤木背对着我们,没人知道他为什么还不列队,而从小看着他朝向全国大赛的殿堂苦练的妹妹已经掉下了眼泪,才向我们揭示了这一胜利那沉甸甸的分量。
樱木走了过去,只是挽住他的肩膀,没有看赤木哭得很惨的脸。
而涕泪纵横的晴子,也被打回了“大猩猩之妹”的原形。
以流俗眼光看,晴子的“血盆大口”这一张,并不“优雅”。
人类学家道格拉斯探讨过作为孔洞的嘴:身体是社会/共同体的缩影,“被象征化为一个不完美的容器,只有使它不被渗透,它才完美”(道格拉斯,《洁净与危险》[Purity and Danger] 页 158,劳特里奇出版社,1966 年),而其外孔则是调节自身与社会交往的出入口的符号(《自然符号》[Natural Symbols],1973 年)。
所以,对女性的“樱桃小嘴”的审美,是与贞洁观念紧密相连的。
在日本这样的男权社会,这种规定性更是潜移默化地塑造着少女晴子的面貌。
而晴子不知疲倦地张大嘴巴来呼喊樱木的名字,乃至最后咧嘴而泣,正是把那个规规矩矩的“我”抛却了脑后:心门今始为君开。
这样“放任大张的嘴”,曾是“莱辛在他自己的《拉奥孔》中最为摈弃的”(《构造绵延》):不妨想象一下拉奥孔的口张得很大,然后再下判断。
让他嚎啕大哭来看看。
拉奥孔的图象本来令人怜悯,因为它同时表现出美和苦痛;照设想的办法,它就会变成一种惹人嫌厌的丑的形象了,人们就会掩目而过,因为那副痛苦的样子会引起反感,而没有让遭受痛苦的主角的美表现出来,把这种反感转化为甜美的怜悯。
只就张开大口这一点来说,除掉面孔其他部分会因此现出令人不愉快的激烈的扭曲以外,它在画里还会成为一个大黑点,在雕刻里就会成为一个大窟窿,这就会产生最坏的(shocking)效果。
(《拉奥孔》第 16 页,朱光潜译,人民文学出版社,1979 年)
雕塑《拉奥孔和他的儿子们》然而,晴子这副最令人震惊(shocking)的“丑的形象”,恰恰是铭写(inscribed)在“一整个都在‘把嘴放任大张’的雕塑传统中的”,从亚历山大大帝的古国到多纳泰罗,从圭多・马佐尼(Guido Mazzoni)和尼科洛・戴勒・阿尔卡到贝尔尼尼,从弗朗茨・萨佛・梅萨施密特到梅达尔多・罗索。
(《构造绵延》)在艺术史上,这一富有激情的(法语 pathetique)主题反复出现,呈现了一些最具强度的面孔。
多纳泰罗《抹大拉的玛利亚》(Mary Magdalene)
马佐尼的《挽歌》(Lamentation)细节
戴勒・阿尔卡(Niccolo DellArca )《哀悼基督之死》(Compianto sul Cristo morto)中最右的《绝望的疯女人》(La folie du désespoir)
弗朗茨・萨佛・梅萨施密特(Franz Xaver Messerschmidt)的作品
梅达尔多・罗索(Medardo Rosso)的作品
3月21日和4月2日,我参加了两场SD应援上映,分别是在广岛和东京新宿。
第一次结束后就想写点repo的,但一方面工作太忙没顾上,更重要的是我觉得自己已经燃得一滴都不剩进入了贤者时间。
自从SD上映以来我就一直处于异样的亢奋状态,可更多的是自嗨,因为身边没有和我类似的朋友。
而应援场的出现算是把我积累了四个月的热量一口气释放了出去。
后来官方推出第二次全日本47都道府县的应援上映,在死宅看来,根本不存在什么“去过一次就好了”之说,于是再次全力参与。
不过,这回要趁着余韵犹存,把至此的体验都记录下来。
【参加前】第一次应援上映全日本只有11个场,所以我一开始就放弃东京和神奈川,那时正好要去关西旅行,而大阪和神户肯定也会有很多人,于是干脆盯上了广岛。
虽然基本也是瞬杀,可好歹在小伙伴的帮助下成功抢到。
选择广岛也有它是IH举办地的缘故,或许会有不一样的体验吧,当时我这么想。
在日本开应援场之前,我就已经在推上和群里看到了很多韩国和台湾的应援场repo。
因为上映现场不能拍照,所以起初印象最深的是参加者们的装备。
除了片方发的充气棒,大家的各种穿着、自制的各种应援扇、手灯、面具以及各种还原场景的摆拍令孤陋寡闻的我叹为观止。
尤其是面具,第一次看到还有这种玩法。
实际到了3/21,开场前大厅里聚集了大批“怪人”,其实也不过就是穿了湘北的球衣或运动服(也有穿山王甚至陵南的),当然少不了各种扇子和手灯。
于是我也不甘示弱地从包里掏出炎之男三井寿浴巾披上(虽然社恐的手在发抖)。
检票处发了纸质话筒,放映厅门口则摆了记分牌形式的日历。
这个道具是从SD上映以来就出现在各大影院的。
我的座位在倒数第三排,因此能比较清晰地看到前方的各种表现。
纸话筒有点难拼,加上我从来没参加过,看着大家的充分准备,紧张得都冒汗了(出息?
)。
【第一次应援in广岛】在刚出现“东映”片头的时候,就听见大家此起彼伏地叫了起来“谢谢东映!
”“谢谢集英社!
”。
什么,这就开始了吗!
画面中出现俯瞰冲绳的镜头,有妹子大喊“这是哪里?
”。
而打出“冲绳”两个字时,大家就齐声喊起了“冲绳!
”。
是的,要说应援场最大的趣味,那就是“对话”。
有什么想跟剧中人说的、吐槽的,都可以随时喊出来。
虽然这跟起初印象中的“应援”有点差异,但我几乎在一瞬间就接受了这种玩法,因为实在太好玩了!
比如,两位大叔议论良田的哥哥时,大家就吼他“闭嘴!
”“你们的脸我可都记住了哦!
”;妈妈伤心时,大家会安慰她“别哭别哭”;良田进秘密基地前,大家会叫他“注意头顶别撞到!
”;咪酱对良田说“我讨厌你那扭曲的眉毛”时,大家则尖叫“最喜欢了!!!
”。
当然,原本意义上的“应援”丝毫不会少。
比赛的场面中,大家会跟片中的背景音一起大喊“DE~FENSE!
”,和着BGM有节奏地敲击纸话筒,有人出手投篮会大喊“进去!
进去!
”,没投进则大喊“篮板!
”,投进了当然更是山呼海啸地尖叫对方的名字。
作为咪粉,起初我只会在有咪酱出现的时候叫一叫——这也是我对“应援”的理解。
但很快我就发现,大多数人会向所有角色慷慨地献出自己的爱。
宫城出来时大叫“良田——!
”,三井出来时大叫“咪酱——!
”,赤木出来时大叫“猩猩——!
”……镜头给到堂本教练时也有很多人大喊“堂本桑——!
”有意思的是,前一秒大家还在因为咪酱威胁良田而吼他“小心打断你门牙哦!
”,后一秒他投进三分大家就开始疯狂甩手灯扇子大呼“咪酱!!!
”。
我内心产生过一秒“你们怎么这么精分?
”,可我立刻明白过来,这里的“应援”除了指声援自己的偶像,还包括无条件回应、关爱角色的意思。
并且,在大家不同的喊话中也能窥见各自不同的着眼点与想象力。
比如,咪酱偶遇安西教练晨跑那段,一部分人叫“咪酱~”,一部分人叫“原国家队员加油别落后呀”,而我叫的是:“快追!!!
”(。
后来还在推上看到,面对吼中一良田练球扰民的团地大妈,有的人回的是“闭嘴!
”,有的人则回“对不起”,后者的想法是:如果大妈没有把良田赶去街头球场,他就不会遇到中二咪,之后的一切或许也都不会发生,某种意义上说大妈是蝴蝶效应的发起者,所以要礼貌地道歉。
此外,与电影同步喊出台词也是不可或缺的一环。
广岛这场已经是我的第十九刷,台词不说一字不差,但基本都到能背出来的地步。
然而和现场的一些妹子相比,不论是时机还是气势,都还是甘拜下风。
每当有人与剧情异口同声,都会引发大家的欢笑。
除了极少数镜头全员无声,绝大多数时候大家都在各种喊与各种笑。
而我在整体氛围的感染下,也从一开始矜持地只为咪酱应援,变为了雨露均沾地全力输出,虽然在“对话”这方面还是会有点不好意思。
原本到第十八刷时我还是会在某些桥段流泪,但应援场的整体感实在有太爱,甚至来不及调动流泪的情绪就已经迎来了下一波高潮。
播完片尾曲,我右边的妹子大喊:“谢谢井上老师把IH设在广岛!
”于是其他座位也此起彼伏地传来了“谢谢井上老师!
”的喊声。
那一瞬,作为从东京过来远征,并且甚至不是日本人的我,不知怎的突然就泪目了。
结束后,右边的妹子跟我说:“不好意思哦我太吵了。
”我连忙说:“哪里哪里,超开心的!
”回想起来,我这排右边有两个妹子确实从头到尾都在喊,但说实话我非常感谢她们。
不论是对于矜持的我,还是对于整个相对压抑的文化氛围,或许都更需要这样的人来打破A.T.Field。
【第二次应援in新宿】有了第一次的经验,第二次在新宿的应援上映我就有了些余裕。
“对话”时有自信得多,想喊什么就会立刻喊出来。
不过与广岛相比,东京这边的“对话”感觉会稍微冷淡些(事后听第一次在新宿的小伙伴说,这次似乎确实不如上次热闹)。
好在应援敲纸话筒之类的时候还是非常热烈的。
而对我来说,新宿这场的重头戏在结束之后。
之前去广岛是一个人,虽然也做了应援扇,穿了咪酱T去,可社恐如我既不敢拍其他人,更不敢和他人合影,最终只拍了些远景就结束了。
但这次在新宿有群里的两个小伙伴。
散场后我们约着去排队等拍立牌,结果在楼道里就拍了起来XD小伙伴A准备充分,从各种面具到各种道具应有尽有。
我当然求了最爱的中二咪,另一个小伙伴B自备了德男面具,于是合影走起。
身为流川命的A之后戴了流川面具,扯起流川命大旗,B又自告奋勇戴上亲卫队面具,合影之。
因为A第一次在新宿应援时拍的流川命大旗在推上火了,排在我们前面的两位樱花妹便认了出来。
她俩带了深津和泽北面具以及他们的代餐角色,A也有,于是聊得更热络了XD轮到他们时,A掏出自己做的山王工高“一意专心”横断幕,说不嫌弃的话拿去拍吧!
于是妹子们高高兴兴地拿着跟良田的立牌来了个zone press合影(抱歉我没图)。
当然,中二咪和德男与咪的合影也不能少。
如果没有小伙伴在身边,我断然做不到。
恐怕这也是“应援”的又一个迷人之处吧。
【现实中的应援】井上雄彦老师在与田卧勇太(日本第一位在NBA打球的球员,毕业于山王工高原型的能代工高)先生的对谈中曾提到:要说B联赛有些什么看点,其中之一可能就是日本独有的“应援文化”。
从广岛回来后,我去看了宇都宫BREX队的主场比赛。
这是我第一次观看职业篮球赛。
不得不说,SD中的场边应援完全来自真实世界,而且现实中的应援显然更有气势,不论是整齐划一的“DE~FENSE!
”,配合BGM敲喇叭、拍巴掌、喊口号、叫人名,还是客队罚球时的嘘声,主队进球时的欢呼,那种全场一体的氛围有种不可思议的感染力。
尤其看到主队没投进,而观众纷纷喊着“Don't mind”时,SD应援场中感受到的那种“无条件回应、关爱”的记忆又一次浮现在我的脑海中。
想起先前看的98年的一部能代工高的纪录片中,除了高三的田卧桑等正式队员去东京参加冬季杯,其他队员全都留在能代。
当时的加藤教练说:“那些没能入选的队员们心里非常明白,比起在全国获胜,成为能代的正选更为困难。
如果在竞争中败下阵来,那就端正作为运动员的心态,好好地为自己的伙伴应援。
正是出于这种意识,我们才能成为强队。
”那天,身为BREX队长的田卧桑没上阵,全程在场边,不知是不是伤病的缘故。
我想,他内心肯定一直在为队员们加油鼓劲吧。
【何为应援】所以,什么是“应援”呢?
至少,从我参加的这两场应援上映与观看真实球赛的体验来看,应援是一种全情付出,是一种热情守护。
以前我不太好理解那些通过“看爱豆唱唱跳跳,自己在下面打call”来获得元气的阿宅们的心理,现在倒是略有些明白了。
人还是要向世界敞开自己,将情感与外界碰撞,这样才会接收到各种不同的能量,以维持自身的存在。
而我又想起,前两天看到天海佑希对一直应援自己的粉丝说:“请用应援我的这份心情同等地应援你自己,相信你一定会拥有精彩的人生。
”顿时有种醍醐灌顶的感觉。
如果说应援是一种“我爱你,虽然希望与你有关,但自己开心更重要”的情感宣泄,那么说到底,应援的始与终都是在“自己”。
这当然不同于自我满足,某种程度上是在看见世界的过程中看见自己,爱他人的过程中爱自己吧。
第一次应援in广岛
第二次应援in新宿
重看 at 长风华谊1厅(杜比影院)1. 本片发行有杜比视界2D版,虽然淘票票未标注,但杜比影院观感确实胜过之前的普通2D,声画的细节都更突出,开场Love Rocket的贝斯独奏饱满浑厚,瞬间点燃身心,中间10 FEET的鼓点、心跳声和最后读秒滴答,都让人沉浸其中。
2. 井上对细节的要求还体现在呼吸上,开场、中段和终局的喘气都经过精心设计,凸显真实比赛节奏和个人状态(如深呼吸调整),与这种设计呼应的是较小且自由切换的景别,虽然沿袭自漫画分镜,但深泽二人的后场包夹,视角与视点统一在宫城身上,那种令人窒息的临场感甚至超出了普通NBA转播,三井绕挡拆以及泽北准绝杀这种多人动态跑位也做得非常漂亮,画面模拟了物理上不会做的摇臂+特写镜头,既炫技又清晰,井上雄彦的目的非常明确:不是让你观看,而是进入这场比赛。
从喘息、汗水、脚步、肌肉碰撞的细节中还原场上球员的体验(他甚至考虑过用动作捕捉技术),这种对“动作戏”的要求,不仅和TV版是两种东西,也超出了一般动画或真人电影,因为,承认吧,井上笔下的这些日本高中生,完全是NBA精英级的技术水平,当一切身临其境地呈现时,我们看到的是真人电影也达不到的人类巅峰动态,和《绝杀慕尼黑》相比就知道,看看泽北一条龙过掉湘北全队finger roll高抛,看看最后一分钟快攻,宫城不看人传三井,三井(非常狡猾地)点起松本后3+1,当然还有那些dunk in your face,这就是竞技体育最直接也最难替代的魅力,在某个时刻我深深意识到,一个懂漫画也懂篮球的人才能走到这里,一个孤绝、也是充实的境地。
3. 一个文本细节:赤木迷失倒下时,内心魔鬼(披着湘北前4号的学长)说的是:俯视别人的感觉如何?
这句既可以理解为赤木的身高也可以说是隐喻某种道德优越感(独木难支、老大尽力),这是类型片中典型的人物“黑暗时刻”,下个镜头,赤木睁开眼睛,逆光下的黑影不再是魔鬼,而是他现在的队友——井上让赤木悄悄地翻了身,从而建立一个完全仰视的视角,从俯视到仰视,赤木从心魔中苏醒,文本+视听语言完成孤光,在不借助鱼住切、卜这种漫画桥段的情况,这种处理至少是高效,也不那么俗套的。
类似的例子还有宫城的红色护腕(宗太之灵),海浪冲刷(人生来去),手掌心(自我激励)等等。
4. 重看觉得宫城那条线写得不坏(有时间另说),只是过于安全,对不缺观影经验的观众来说略显老套,比如对着哥哥回望身影说“我再也不想见到你”,就是一个标准的一语成谶/flag时刻,重访山洞领悟也是,不过有一幕我觉得颇亮眼:赛前宫城夜跑,陷入即将对战日本第一后卫的自我怀疑中,这时很偶像剧地遇到了彩子,但没有暧昧(发糖),彩子对心烦意乱的解法,并不诉诸什么抛个媚眼之类的刻板印象,而是“可以看自己手掌心”,井上仅仅是拨云见“月”,让彩子被月光打亮,这含蓄的一笔规避了油腻的、性福利化的漫画套路,但又真实、隽永——他们还too young to love——除了篮球。
当然,考虑到第二天的手心写字梗,你也可以说彩子预先发了糖。
5. 井上没有选TV版配乐,包括那两首情怀金曲,是一个令人尊敬的、美学上也合适的选择,这部拳拳到肉、屏息凝神的体育电影,需要的不再是90年代抒情、长线条、传唱度高的流行摇滚,它需要更硬、更干、更躁的气质(如果一定要选TV版配乐,我猜井上也会选ZYYG的那首“谁也不能阻止我”),本次新配的两首grunge和punk确实更匹配“我是突击队长呀!
”的寻回自我之声,这确实是井上人到中年的重述,但终究写的还是年轻人,所有的光荣就在此刻,都是真心为你,从抽象的晴子到具体的篮球,这次绝不说谎。
刚看完了《灌篮高手》。
我自己的感觉是:9.0的评分肯定是加了童年滤镜和情怀的虚高分,个人评价在四星左右,成长线和比赛线的融合上不是很细腻,五位球员如何克服自己心魔的过程,也拉的比较快比较僵硬。
但整体还是有很多可圈可点的地方。
看的过程中就想:“这种拍法估计很多人会受不了,他们只想看童年回忆,但这几乎是一部全新的片子”。
果然,一看豆瓣评论区,确实很多这种。
随便摘了几个贴:《我的青春是灌篮高手,是樱木花道,不是井上雄彦》——大意是删了太多喜欢的配角和剧情了,不能忍。
以前看漫画时好喜欢诸多选手的群像,现在群像少了90%,伤心。
主角居然不是樱木,伤心。
《青春是我们自己的,不需要井上成全》——大意是期待喂了狗,没听到当年“一到六点整个筒子楼里都是的《好想大声说爱你》”。
《电影为了宫城的疼痛文学牺牲的是什么》——大意是原本漫画有五位主角非常细腻的内心活动,现在聚焦宫城一人,对大家好不公平,好伤心,“我知道漫画那段原汁原味的山王战剧情再不会被搬上荧幕了。
”blablablabla。
基本都无法接受把宫城选做主角,并用减少其他人的戏份为代价,增加了整整占电影一半的宫城个人成长线。
怎么说呢,看你怎么理解这部电影了。
这部电影不是《灌篮高手93漫画版的电影版》,而是一部体育动漫。
同时,也是井上雄彦给30年前自己的作品画的一部同人作品,这里面注入了他完结《灌篮高手》后20多年来的其他体会。
就分头说说这里面差距多大吧。
先说日漫和体育电影的差距。
首先,要先承认日漫是一种非常独特的艺术载体:人工绘制,独特的小开本,小格小格的静态展现方式,导致漫画中镜头极多,且大都是近景——如果我们把漫画每一格看做一个镜头的话。
随手拿起一本漫画,你会发现它很难表现长镜头(像《银魂》那样开挂一个镜头用一集的不能算),也很难持续有远景镜头。
而画大场景,对漫画家来说乃是人间最大噩梦(所以富坚义博才拿草稿充数)。
大量镜头对准了人的脸(至少是腰以上),或是部分细节(比如手里拿出的一个道具)。
随手找了决赛的一页漫画,大家可以感受下。
这五格里分别有六个镜头,几乎都是近景中景,三个是脸部特写。
因为是体育漫画,还需要有一两格大致看到全身动作,这已经算某种特殊。
很多其他主题的漫画里,完全可以好多页,近百格都不露全身。
任何东西都有自己的长短板。
日漫这种载体,表达人的情感时有独特优势(可以怼脸画表情),但表达体育比赛时则很容易力不从心:调用大远景的画面很难画,而追踪多个球员的连贯动作和配合时,挑战也很大。
但大远景,多人配合,连贯动作追踪,却又是体育电影必不可少的基础要素。
20多岁的井上雄彦当年也是在摸索如何在小格子里展现一场激烈的比赛。
其处理方式不是没争议的,“一个球传了三五集”“里还有两集半是主角在回忆”,这在当年就是槽点。
其实很容易想明白:漫画用静态画面去追踪复杂动线,就是很困难。
而相对于展现球场这个大空间上每秒都在变化的复杂场面,用小格子镜头对准主角的脸,展示他在回忆中的情感,总是更容易些。
更别说日漫为了调动气氛,还常有“台词巨多”,“免不了要加些搞笑环节”之类的招数。
在传一个球的电光石火之间,两个对手真能说十来句话吗?
在全国大赛的现场,鱼住真的可以在场边扮大厨削萝卜挖苦赤木吗?
这些对一部真正的体育电影都是灭顶之灾。
所以20年后,井上做的选择是,他要拍一部真正的体育电影,而不是一部体育动漫的剧场版。
就体育电影来说,其实拍得相当不错,整个比赛过程流畅,好懂,起伏到位。
当然,作为聚焦在比赛上的代价,删掉了很多原本漫画中大家称为童年回忆的东西,感官上很陌生。
比如决赛就删掉了其他曾和湘北交手的队伍来观战的情节。
事实上,因为这是最后一战,让他们来观战,其实就是让这些精彩纷呈的配角们,最后也来露一次面,唤起大家的记忆。
人气角色仙道彰,不能和鱼师父一样亲临现场,难道就不露脸了吗?
太天真了,人家可是在小刘的回忆里,甜甜蜜蜜地1v1了整整五个小时,甚至还在通过在那个著名的平交道相遇,升华成了官方发糖咧!
——你看,年轻时的井上并不是不熟悉回忆杀该怎么用,还用得很熟练啊!
但在20多年后的电影版里,他不再使用这样的招数。
这些人都被删除了,对电影来说,他们属于过于芜杂的无关的人,只会引起情节上的混乱。
同样被删掉的,还有曾经耳熟能详的那些搞笑场面(以樱木的出丑最为常见)。
电影中只保留了一个二次运球违规桥段。
“做出(删除这些笑点的)这个决定也是感觉到很痛的,原作中很细致的那些笑点无论如何都插不进电影里了。
漫画里的笑点,可以用小的方框和文字直接写进去。
但是电影的荧幕是尺寸是固定的,在角落里即便是安插了笑点也是注意不到,在大的画面上果然就是不同的,这里的差别非常的大。
”在采访中,井上这些解释这些割舍。
他也重点谈到谈了非常多漫画和电影的巨大不同,毕竟他现在是在做一部运动电影的监督,而不是画一部少年体育漫画了。
(有兴趣的同学可以看下这篇:https://movie.douban.com/review/14800136/ )这种大刀阔斧的修改,可能不符合很多人的预期,也许他们想看的还是那些熟悉的剧情,只是以更精良的办法做出来——就像迪士尼这些年再把以前经典的2D动画全部做成CG的,就是这种思路。
然后在这种熟悉的记忆被唤起中,达到了青春情怀的一次升华,然后看完后热泪盈眶啥的。
王小波说美国观众看电影就俩需求:“让我哭吧”“让我笑吧”,以前不明白第一个需求有啥必要。
日常中可以让我哭的东西就已经那么多,为啥还得花钱去看一个。
但后来发现,所谓的情怀片,其诉求就是“让我哭吧”,需求量还巨大。
就,也行吧,虽然我还是不理解。
然后再说说井上雄彦和他给自己画的这部同人作品。
这部里宫城被加了一个糟心的家庭背景,和痛苦的童年。
而原著里的宫城,性格自大,单纯,恋爱脑,这怎么都不是一个童年悲惨的人能有的性格。
死去的哥哥,单亲家庭之类的背景,是连载结束后井上画的番外《耳环》里加上的。
某种意义上说,今天这部电影,就是《耳环》的延长版。
《灌篮高手》结束后几年井上开始画《浪客行》。
这是另一部讲少年成长为男人的漫画,但主题要沉郁凝重得多,属于成人漫画范畴了。
《浪客行》里的少年成长,不仅仅像《灌篮高手》里那样,需要朋友,恋爱,汗水,和对手,还需要死亡,鲜血,背叛,性爱,绝望,和禅。
井上在这部里也更关注各个配角的内心。
漫画虽然改编自小说,但最重要的配角佐佐木小次郎,则完全由井上自己创造了新人设——这是个有赤子之心的聋哑人,是个石破天惊的设定——trust me,绝对比这部电影里给宫城的石破天惊多了。
对于成长这件事,井上也展现了新的体会。
到最后,宫本武藏并不是一个为了展现日本历史上的最出名的对决,而被作者倒推出来的剑士,相反,那场对决只是武藏这个人漫长的成长史中的一段。
这些习惯和感悟都被加在了这部20多年后的《灌篮高手》里。
他选择了以前不被重视的宫城作为主角,并赋予了其丰富的内心和过去。
单独看这部电影的话,宫城并不是为了展现一场精彩对决而创造出来的后卫,而是那场比赛,是宫城这个人漫长的成长史中的一话而已。
其实我觉得这部里给泽北荣治的设定是最有趣的。
作为日本第一的高中生,泽北知道自己已经到达了顶峰,虽然态度上完全谈不上傲慢,甚至还在很谨慎严格的继续锻炼,但对神许愿都没啥可求的了,最后只求神给他一些聊胜于无的buff:“给我些必要的经验吧”。
最后神给了他一场他从未体验过的失败,作为必要经验。
想明白后,他哭了起来。
但这失败最终把他带到了更远的远方。
这段让人无法不想起《浪客行》里武藏通过爬山开悟那段。
这是《灌篮高手》时期不会有,而要在画了十多年《浪客行》后才有的禅意。
虽然一笔带过,但我非常喜欢。
前面说了,电影本身有些不足,但仅就这部片子体现出来的井上这20多年的成长来说,我倒是十分钦佩和感动的。
持续改变,不炒冷饭。
他甚至连那些别人可能一听就泪目就燃的旧音乐都没有用。
而且这次的新音乐也很好啦!!!!
杨德昌说“青春是一个素质,而非一个过程”。
这素质就是盯着心中那颗北极星,勇敢向前,永不停歇,即使过程中也会有闪失,会崴到脚,但就是戒不掉一直要往前走的那个执念。
所以这点上来说,井上身体力行地在这部电影的制作里展示了什么叫青春。
这既是对20年前的自己告别,也是再握手。
我当然更喜欢这种解决方案。
所以我要暴言啦!!!
那些只想对着曾经的过往哭一场的人,以你们的心智,暂时还不配享受这种美妙的醍醐味。
又臭又长 非要为个情怀打高分吗?
好!想!大!声!说!爱!你!!!
本来就情怀愿意给个三星以上,但是宫城最后出现在美国,我就知道这电影不是拍给我们看的了
说实话动画制作没毛病人体动态外貌还原,除了晴子,但是剧情啊只能说莫名其妙
两个小时的宫城良田传?你这电影有叫灌篮高手的必要吗,加个副标题我都没这么大意见。当教练说出这里是你的战场的时候,我真的佛了,是否有点刻意过头了,是否有对观众而言太不公平了,你井上雄彦凭什么强迫观众看你那自以为是的编排?还情怀分,连粉丝都不尊重的作品哪来的情怀,我来告诉你什么叫粉丝向作品,很简单就是让粉丝满意,让该出现的东西出现,这样别人才不会挑剔你的剧情问题,不会在意糟糕的3渲2,也不会管你拍的是宫城良田传还是灌篮高手。而现在又当又立,极其恶心
情怀四星,电影一星这是唯一一部,在观影中我上线吐槽的电影,而且还吐槽了两次。且不提画风、配乐和氛围。新加的剧情毫无意义,不但把连贯的比赛拆的支离破碎,还因此省略了不少情节,赤木的自我突破,流川的诡异一笑,樱木为什么会站在那里……看还是得看,情怀嘛,不过别有高于动画或漫画的期待就是。
你就老老实实按照漫画来不行吗么?大部分都是奔着怀旧去的。你过后在拍一部宫城良田不行吗。人气第二的的流川枫竟然是路人乙。
宫城成为电影的主线,我还是蛮惊讶的。因为几乎无人不知流川枫和樱木,但宫城并不是那么有名,因为之前他的确是主角的绿叶。可能年少时大家都以为自己是流川枫和樱木,但到了一定年纪才发现宫城真的很好很好。
好好的叙事打山王的故事就很好,加了一堆没有共鸣的剧情真的很难入戏。
改名为《灌篮高手之宫城传》就好了。
我真的只能给一颗星,整部剧用配角宫城良田的视觉传达,动漫里的经典歌曲一首都没有,画面还TM用3D……我宁愿他不要拍!
那个泛着晶光的道切口在哪呢?明明老式电视不断提醒世界依然是90年代,但直接传承City Pop风景的海天一色似乎成了遥远的梦。灰暗的湘南天空让现实无情填进来。漫画中,湘北那张没被刊载到杂志的合照直接将少年们从“现在”中抽离,原本必将成为历史的“现在”也成了过去中鲜为人知的一瞬奇迹,相比之下,姗姗来迟的电影也必将拯救那些被埋没的历史。因此,拒绝回望的回忆只是向前推进着,默默切断通往过去的退路,把少年们逼入绝路的不是仅此一次的青春,而是叠合了比赛时间、行进的回忆时间,他们必须向前延伸到“现在”,然后“现在”还会继续延伸。不知是巧合还是某种共性,想起同样在90年代中感伤的庵野秀明,在新世纪20年代也选择了拒绝伤感的姿态,无疑,这是仅属于井上雄彦的《新·SLAM DUNK》。
最后一分钟领先五分进攻不压时间居然五秒打完一次进攻还被人下快攻我要是山王球迷我在球馆外扯横幅大喊教练我来当我来当……
不热血了,宫城的创伤也太平庸了,铺陈那么多,最后的绝杀在樱木花道身上,那为什么不说说樱木花道的家庭问题呢?他才是最大的问题少年吧,这种剑走偏锋也没走好,没意思。
看游戏CG都比这破电影强…
井上雄彦真的要感谢情怀粉,整这种高燃比赛穿插苦情回忆的手法。。我真的不理解,看得人不上不下的,回忆方面的话煽情吧又没煽到心底里,还不如主要煽情刻苦训练方面,次要煽情家庭惨剧。比赛是真的贼精彩!有一些进球的表现力比名场面击掌要好一百倍,还有就是把流川枫要去美国的戏份改成宫城去美国,井上你真的不觉得离谱吗?165日本选手去美国打职业赛??
看个枪版都把老子看哭了!3D转2D的画风真香!动作太流畅了!这就是井上心中SD最完美的呈现吧!!!
比赛看得热泪盈眶,最后流川和樱木击掌的时候,也是我带动大家鼓掌的。但作为电影来说节奏还挺碎的。甚至有种动画ppt感,sorry。
没看过灌篮高手 看了一个没什么槽点但又很普通的电影
午夜的电影院很燃,但抛开情怀,电影本身有硬伤。第一,宫城的回忆太多且对剧情的推波助澜作用有限,有时甚至打乱了比赛节奏,减少了紧张感。第二,对其他人的心理状态交代得太少,导致他们一开始的紧张和后来的转变都显得很突兀。第三,画面细节不走心,人物动作经常不自然。第四,BGM不如动画热血和好听。