制作是不是觉得自己特聪明特有深度?
觉得自己刻画了人类在绝境下的自我认同,刻画了人类对理性和科技的反思??
观众是看出来你在反思了,so what?
你以为很高级吗?
这就是你在剧情上下毒,给观众喂屎的理由??
为什么我说导演是一拍脑袋,炫耀自己的小聪明和浅陋的深度。
我抛砖砸屎,简析一下他喂的屎有多少逻辑漏洞。
1、一个为了向哥斯拉复仇不择手段,为了保护老弱船员不惜炸毁整做飞船的人类主义者。
现在因为畏惧机械哥斯拉增殖整个地球,畏惧自己和自己的妹子成为机械,所以放弃了唯一战胜哥斯拉的机会。
这在导演你看来不矛盾吗?
我一个为了人类谋求一亩三分地的好战分子,死硬的战斗派,突然开始为了环保牺牲全人类的唯一战机???
傻不傻逼?
2、担心机械哥斯拉增殖并统治地球??
尼玛地球过去了两万年,机械哥斯拉增殖了多少?
一个山谷都没填满,增殖整个地球起码不得要个几千万年??
尼玛你担心个锤子?
3、就算他能增殖又如何,呆在机械城市内就能有用不完的空气和能源。
尼玛你飞船上起码三个类人种族加起来不到四千人,天天食不果腹资源短缺呼吸都很奢侈。
然后你现在担心这么个宝藏一样的东西增殖??
是不是太傻逼了?
再退一步讲,就算机械哥斯拉会毁灭地球,会反噬人类,但是此刻战胜哥斯拉暂时会给你们这帮苟延残喘的末裔多少喘息的机会,多少生存空间??
没脑子吗。
4、因为害怕机械哥斯拉,就选择留下哥斯拉?
哦哦,反正都要匍匐在怪兽的脚下,所以与其面对更强大的怪物,不如选择更弱的哥斯拉是吧?!
这是一个一直嚷嚷着要战胜哥斯拉的人的脑子?
矛不矛盾啊?
其次恕我直言这种思想在犬儒主义里都tm太可耻了。
可以说不愧是一直呆在美国人胯下的小日本鬼子的作品。
5、男主几发炮弹摧毁了中控台就阻止了机械哥斯拉?
就停止了增殖?
机械哥斯拉的恐怖呢?
它的毁灭地球,摧毁整个生态的能力呢?
这种东西在全片中不仅十分听话,而且十分脆弱。
你怕这种东西在日后摧毁人类?
恕我直言,哥斯拉现在就可以摧毁人类。
6、土著人类有什么用?
除了埋了个包袱还有什么用?
根本没有立场,也不符合作品的主题,你设计土著有什么用??
男主一行人自行集合并且找到了都市不行吗。
还有很多逻辑问题,人物性格的跳脱问题我就不一一列出了,非要一看的观众自行吃屎吧……我不是反对你讲环保,讲对科技的反思,讲反理性和人性。
如果环保不建立在人类生存之上,反思科技还要搭上人类的存亡。
我建议还是别jb搞了。
并且反理性不是非理性,不是反智。
如果反理性都不能起步于理性,建立在逻辑通顺的基础上,那跟弱智有什么区别……总结,这片又蠢又反人类,导演还自诩聪明人,建议别看。
本来是想回顾一下真人版哥斯拉,但是发现了动画~连续看两部,好看~果然动画还是跟那些好莱坞不一样~哈哈第一部就是很多方面的铺垫,最感动的地方就是男主为了夺回地球的理想与奋斗,果然,有理想并为之奋斗的男生很帅气~哈哈~第二部探讨的就多一些了。
有代表宗教的“宗教外星人”,代表机械理性文明的“融合主义外星人”,还有代表人性的“人类”,与代表原始文明的“新人类”~ 对此,有感而发,随便谈谈~先说观点,不管是哪种势力反映的都是现实世界的人与事,而且不管哪种观念思想或者派系也好,其实本质上都是相似的,最终都是一回事,只是选择的道路不同罢了。
后面解释~1,代表宗教的外星人。
宗教为什么一直是人们的一个话题,就算到了科技发达的现代,到了动画中的更高科技水准,都还是少不了宗教~肯定有它长久的道理,肯定不单单只是“安慰剂”“心灵寄托”之类的作用。
因为那些东西都可以用其它替代。
宗教有更深的意义。
首先,把错误认知纠正一下,宗教可以不是迷信,宗教可以理性思维,宗教可以没有教条,宗教也可以不用去崇拜~ 其实早时期的宗教就是这样,可能那时候还不叫“宗教”,只是现在其中参杂太多东西,各个方面~就不多说了…动画中的那个宗教其实跟基督新教形式有点像,不讨论基督教,只是感觉还是比较随和的~ 不管哪个宗教,世界上所有的宗教一开始很单纯的目的就是解决那几个哲学问题,人从哪里来,需要干什么,要到哪里去之类的~各个宗教明确给出了各自的见解并指明道路(都还挺有道理的,特别是佛学,很完善的论据与解释)~2,代表理性与机械思想的外星人。
他们以与纳米金属融为一体为荣,这一点,很多人不理解~这还叫理性!?
~其实现实不是已经体现出来了吗?
现在的现实世界就是理性主导世界,科技飞速发展,你说你是科学家那是老有地位了~如果你说你是个牧师,别人也就噢一下,同时表示好奇~年纪轻轻当了牧师?
哈哈。
然后现实世界就在走向那个所谓的“与纳米金属统一”的道路 。
~从工业革命,电子科技,互联网,物联网。
人们越来越理性的同时,也越来越与其它人和物 紧密再紧密的联系在一起~最终可能就变成像动画里差不多的意思~人们完全与地球或者其它什么载体合为一体~你中有我我中有你~这算不算进化,你自己判断。
我感觉这样起码去除了一些刻在我们基因中的一些“不友好”因素,比如不必要的嫉妒猜疑,不必要的情绪化,不必要的生病,不必要的身高…(我会说我只有160嘛~)哈哈。
可能啊,可能这样统一融合以后,人们就会有前所未有的发现与改变,可能进入更高维度?
理解更多宇宙秘密?
~会知道,我们该向哪里去~3,代表人性的人类。
人还是有血有肉有情感有故事的~这就是人性啊~大白话~哈哈,赖床就是爽啊,美食就是诱人啊,美女就是要多看两眼啊,男主就是要为了谈恋爱卖队友啊~人性啊~很可贵~嗯。
人不需要知道我们从哪里来,也不需要知道要去哪,我们就需要知道明天几点上学,几点上班,什么时候休息,什么时候吃饭,什么时候还房贷,什么时候结婚,什么时候退休,什么时候去看病,什么时候儿女能回家看看,什么时候准备好棺材~ 不错,完美的人生。
男主不需要考虑夺回地球后的事,他只需要知道要夺回地球,打死哥斯拉,才能咽下这口气~舒服~哈哈。
玩笑归玩笑,人们正是选择不需要考虑那么多,只注重在当下,就算那是“人性”,也只是一条路而已~4,代表史前文明的新人类。
听着有些别扭~哈哈,是的,动画中的地球新人类描述的就跟史前文明一模一样~ 他们其实某种意义上来说不落后,动画中那个博士也提到~他们其实很先进,看你站着什么角度看了~也就是说,他们追求的东西跟现在的世界大多数人追求的东西不一样。
准确的说,偏重不一样。
现代人偏重科技,现代化的那些东西~史前文明偏重人体自身,包括肉体与精神世界~别看我们现代人很厉害的样子,高楼大厦云气,但身体管理与精神管理跟他们比就是婴儿水平~他们有自己的一套完善理论体系和训练体系~ 现代人也不全是外行,也有研究瑜伽,气功,经络,修禅,冥想之类的人,只是太小众了。
而且很多东西都失传或者被谬误了~动画中的,心灵感应能力,快速语言理解能力,都是正常的人体存在的现象而已~只是偏重科技的我们学不会 或者学的慢而已~不仅这些,还有各种人体的玄妙功能都是有案例的~至于在历史上最厉害被人知晓的人,释迦牟尼佛,耶稣~那能力老多老强了~就算没那么厉害的人当中,也不乏一些看明白那几个哲学问题的人~哥斯拉一是对核武核能的讨论,二就是对地球生命这个概念的讨论。
其实哥斯拉就代表了地球生命融合体。
动画一再说地球的和谐性,就是人类让地球不和谐了,才出现哥斯拉来让地球回归和谐。
2万年后的地球,还是有杀戮,有竞争,但都在和谐范围内,就跟4万年前一样。
把地球人赶走对地球人来说更可能是一种成长~ 不然你们整天内讧打仗~哈哈。
事情没有绝对,就像前面说的“四个代表”,不管哪一种,他们都选择了自己相信的道路在成长~最终都是奔向那个所谓的终极秘密~
男主:我要怼死哥斯拉!众人:放弃吧,我们打不过它的。
男主:不要放弃!我们是人类最后的希望,要牢记使命,抵抗到底。
众人终于快要怼死哥斯拉的时候。
男主深情的看了女友一眼,调转枪口。
男主:为了人类的大义!你们再继续伤害哥斯拉,我他么就开炮了!男主开炮,队友、女友GG,终于拯救了哥斯拉的男主也流下了激动的泪水。
这个故事告诉我们,不要找女朋友,会被吃掉的。
嗯
在这部决战之都中,我终于明白了为什么哥斯拉总是打不死,那就是人类总是想用自己的智慧和实力战胜它,就好像蚂蚁要和大象公平决斗,然后蚂蚁说我就靠我自己要打败你,结果大象不仅实力与它有天壤之别而且杀手锏还不断,好不容易有个拿枪的猎人来了说:我帮你收拾了它,但以后这地盘归我。
最后蚂蚁还不愿意,说:你用枪打死它,赢得不光彩,还是靠我自己吧!
因此,故事最终的结局就是,哥斯拉一直活着,打也打不死。
哥斯拉系列电影有很多部,最近放假一口气补了好几个,在最初的设计里,哥斯拉以核能为食的设定,可以说非常清晰的表明了宣扬环保的主题,每部哥斯拉电影都或多或少的提及“人类发展核武器就是催生哥斯拉的重要因素”,这种讽刺人类科技文明发展的主题初看之下相当有趣。
近年来好莱坞也得到了IP授权开始拍摄,在2014年上映日美合拍的电影里,更把哥斯拉美化成一个地球的拯救者,事了拂衣去,不留功与名,把对人类的讽刺放到了最大,但同样的主题看多了难免审美疲劳。
如今奈飞开拓日本市场,也对哥斯拉这种顶级IP下了手,哥斯拉三部曲是由奈飞投资,虚深玄编剧的3D动画电影。
最初我认为可能又是一部环保片,没法跳出原有框架,加之美国人对日本人的核情节误解,恐怕很难拍出优秀作品,但是怪兽行星、增殖都市、噬星者这哥斯拉三部曲给了我意料之外的惊喜。
第一部《哥斯拉:怪兽行星》,主要讲述地球上一群远古怪兽苏醒,其中包括怪兽之王哥斯拉,它们袭击了人类的城市,人类奋力反击杀死了大量怪兽,但对哥斯拉毫无办法。
这时两个外星文明先后降临地球,分别是宗教文明和科技文明,他们与人类达成协议,帮助人类消灭哥斯拉,而人类则要给外星文明相应的资源和土地。
宗教文明给予人类精神力量,坚定抗战的信念,科技文明则给予人类更先进的武器,他们还模仿哥斯拉用纳米金属制造了终极武器机械哥斯拉,但在启动之前就被哥斯拉毁灭了。
人类与外星文明最终都被哥斯拉打败,无奈三方势力搭载由科技文明制造的宇宙飞船逃离地球,前往20光年以外的宜居星球。
在长达20年的旅程中,三个文明在飞船上逐渐融合,形成了三派共治的中央议会,出身地球的男主角担任了军队的大尉。
当飞船抵达预定的宜居星球时,发现由于计算偏差,该星球并不适宜人类居住,而飞船上能供人类生存的食物和水已经越来越少,只好决定返航回到地球。
此时的地球已经过去了2万年,整个生态系统已经发生了巨大变化,哥斯拉还在这里。
男主角决定带兵驱逐哥斯拉,为人类重新夺回地球,虽然遭遇意料之外的哥斯拉亚种袭击,牺牲了不少士兵,但是在精密周全的战术部署之下,成功的杀死了哥斯拉。
不料这时从地底破土而出,一只体型更为巨大的哥斯拉出现了,军队的阵型瞬间被打乱,男主也失去了意识。
原来他们杀死的只是哥斯拉的亚种,而非2万年前的将人类从地球赶出去的那一只哥斯拉。
第二部《哥斯拉:增殖都市》,主要讲述男主带领的军队被新出现的巨型哥斯拉打乱,男主失去意识后被人所救,原来在哥斯拉肆虐地球的2万年时间里,还有幸存的人类,他们的生理结构进化,适应了地球生态的改变,还懂得制作武器对抗哥斯拉的亚种,在幸存人类的指引下,军队来到了外星科技文明制作机械哥斯拉的基地,虽然当年机械哥斯拉已经被摧毁,但是纳米金属具有记忆性和延展性,在被摧毁后慢慢增殖修复,经过2万年的时间已经重建了一座研究基地,其规模比原来的还要庞大数百倍,外星文明的技术员重新控制了这座基地,快速修建武器装备,大家又看到了消灭哥斯拉的希望。
信心满满的男主再次引诱哥斯拉进入陷阱,战术再一次奏效,电磁鱼叉成功插入哥斯拉的体内引发其体内的电磁波混乱,原以为会像亚种一样倒下,却不料巨星哥斯拉控制分子结构将电磁波转化为热能,随着温度升高电磁鱼叉熔解,电磁波逐渐稳定。
危难之时外星科技文明的种族纷纷与纳米金属基地融为一体,加速基地的运算速度对即将复活的哥斯拉开始猛攻,但是极高的温度让火力无法打到哥斯拉的本体,电脑计算结果认为,只有执行诱导任务的男主小分队驾驶的机动纳米装甲,可以由高空俯冲用自杀式的攻击给予哥斯拉致命一击,但面对哥斯拉的高温防护罩,驾驶员只有与纳米装甲融为一体才能完成操作,还未等驾驶员们给出反应,纳米装甲已经开始主动吞噬他们,与男主角两情相悦的女驾驶员被吞噬发出惨叫,救人心切的男主角将炮火转向了基地的控制扣下了扳机,终于纳米装甲停止了对驾驶员的吞噬,但是此时哥斯拉已经完全重新复活,喷出电磁吐息完全消灭了纳米金属增殖建造的基地。
而女驾驶员成为纳米金属和人类的结合体,虽然还维持着生命,但已经永远失去意识。
第三部《哥斯拉:噬星者》,主要讲述外星科技文明的纳米金属在对抗哥斯拉时,又一次失败,在三派共治的中央议会已经完全失去了威信,外星宗教文明则趁机布教收拢了大量的人心,他们的首领还利用纳米金属基地的设施重新制作了所谓的神器。
原来外星宗教文明在漫长的发展中,与高维生物建立了某种联系,并且将自己的星球主动奉献给了高维生物,与之融为一体。
宗教文明在人类诞生之初就一直在观测地球,他们知道星球发展的最终结果就是人类毁灭、新的怪兽统治地球,他们要将这个新怪兽和整个星球献给高维生物。
此时人心已经归拢宗教,神器重铸,召唤高维生物的条件全部满足,于是高维生物基多拉降临地球,并且开始吞噬哥斯拉。
从高维世界来到低维空间的基多拉完全不受这个世界的规则限制,哥斯拉无法攻击它,人类的机械设备也无法观测它,而它却能给这个世界造成真实的伤害。
军队的科学家分析,高维生物要消灭的不仅仅是哥斯拉,更可能将整个地球吞噬,高维生物对低维世界的单向的干扰是不合理的,在这个世界里一定有人在帮助高维生物观测这个世界,他把这个信息告知男主角,让他控制宗教文明的首领,这样才能让地球度过危机。
男主角杀死了宗教文明的领袖,失去观测者的高维生物重新归于这个世界的规则限制,哥斯拉使用电磁吐息轻松消灭基多拉。
宗教文明首领在临死之前对男主角说道,人类是一个充满野心的种族,他们一定会再发展繁荣,当时机成熟,高维生物会再次降临收割这个星球上的一切。
果不其然,军队的科学家成功利用女驾驶员身上的活性纳米金属激活了失去动力的纳米机甲,只要利用纳米金属的延展性、记忆性增殖,人类还有机会重新恢复往日的繁荣文明,还有机会消灭哥斯拉,听到这个消息的男主角想起了宗教文明首领临死前的话,为了保持人类的火种,避免被高维生物再次收割,他带上了失去意识的女驾驶员开启纳米机甲冲向哥斯拉,欣然赴死,一声爆炸声响后,恢复文明的希望完全粉碎,但高维生物也不再有理由收割地球。
三部电影剧情紧密关联,一口气看完了还是感觉很爽的,与以往哥斯拉老片相比,的确拍出了新意,老片永远只知道在大阪、在洛杉矶用坦克、飞机去打哥斯拉,本片第一次把哥斯拉提到了宇宙的角度去看,感觉还是很新颖的。
如果仔细思考,哥斯拉三部曲探讨了许多哲学性问题,比如人类文明与外星文明的共处与融合,怎么求同存异?
当人类面临致命威胁的时候,愿意以人类的身份战斗吗,还是宁愿改变生命的形态继续生存?
应该选择恢复人类的繁荣文明,再与高维生物、哥斯拉一战,还是选择放弃文明火种苟活在诸多威胁之下?
这些都是以往怪兽片很少涉及的话题,有足够的深度。
我想如果给到充足的经费,把这三部曲拍成真人电视剧,大概会相当震撼。
从这个电影里,也能看出编剧虚渊玄对人类文明的一些思考,在第二部增殖都市中,男主角明确要以人类的身份战斗,当生命形态改变的时候等同种族灭绝,在这种情况之下的胜利,也不能夺回人类的尊严;在第三部噬星者中,军队科学家找到恢复人类文明的可能,男主角却立刻驾驶纳米机甲冲向哥斯拉,亲手掐灭文明火种。
这似乎都表现出,编剧对人类文明进步的反对态度,那这是对是错,是好是坏,真的无法评判,值得我用很长很长的时间去思考。
由于哥斯拉三部曲涉及了星际穿越等科学性的问题,我觉得这些还是要准确表达的,如果不能好好说明的话,怕是会对一些年轻观众有误导,这里多说说吧。
为什么飞船只飞行了20年,地球上却过了2万年?
按照爱因斯坦的相对论,当物体以光速运行的时候,物体内部的时间会变慢。
当飞船以光速从地球飞往宜居星球的时候,飞船内部的时间会变慢,人类感受到时间只过了20年,但是地球却已经过去了2万年。
为什么由地球到宜居星球需要20年,从宜居星球返回地球却只用了一瞬间?
大概是因为进行空间跳跃,必须要有精确的坐标,人类从未去过宜居星球,只有模糊坐标,如果跳跃出现偏差可能需要花费更多的时间。
当然还有一点怕是洗不掉了,在第二部增殖都市中,曾有中央议会成员提出,在月球上修建基地,然后从地球获取资源延续生存,这样就可以避免与哥斯拉战斗,也能继续发展文明,为什么这个方法要在人类尝试飞往20光年以外的宜居星球之前不尝试,这个方法显然成本更低。
当然从第三部噬星者的剧情来看,哥斯拉的电磁吐息似乎都有可能直接打到月球去了。
总体而言,这三部片子比起老的哥斯拉系列电影来说,打破了原有的框架,是全新的脑洞,第一次把时间设定在了哥斯拉已经统治地球以后,而不是人类统治地球的时候,我觉得这是奈飞拓展日本市场的一次成功尝试,如果能持续输出这样既有欧美视角,又带有本土化IP的作品,相信很快就会有大批用户买账了。
由于三部曲剧情紧凑,就不独立评分了,三部曲都给4星吧,值得鼓励。
看到一些人都在说男主是在选择要妹子还是要队友真是无语了。
你们觉得这种槽点是老虚会写的剧本吗。
以下替这部人厘清几点剧情,麻烦看剧不认真的人别再误导人了。
首先终战时男主最终选择反打,一来是因为黑叔表现看似和平合作,但一旦遇到需要双方定夺的问题却根本不顾人类的意志,已经开始强行融合地球人了。
二来是因为如同梅特菲斯的告诫,机械哥斯拉化身的这座都市本质也是怪物,最终会将所有人同化成自己的零件,无限增殖吞噬地球的一切。
而被纳米金属吞噬的人类则会被剥夺情感沦为没有感情的金属零件。
黑叔本质种族主义者,有着效率至上情感是无用物为达目的不择手段的极端想法,影片中不断暗示着黑叔种族的极端思维与纳米金属的危险。
(可想而知这个种族与纳米金属结合在一起成为庞大的存在在日后为了利益根本不会允许弱者人类共存)。
好比现在为了听天由命赌一把就可以毫不留情直接牺牲队友与男主这样重要的人类作战指挥,更遑论其它地球人。
男主意识到不让黑叔住手最终人类保不住地球也保不住,眼前的同伴们也会马上会沦为机械G的牺牲品,所以在那种危机关头才会选择反打。
而且黑叔强制融合男主他们是为了去给真哥斯拉散热让它不再升温,而不是让男主搞了自杀袭击就能赢。
事实上当时机械哥斯拉堡垒情况已经很不妙了,本体被毁得就剩一半了武装所剩无几,唯一能动的男主他们的机甲为了散热又要拿去搞自杀袭击,散完热直接报废,更重要的是连能给真G致命一击的鱼叉都无效了,可以说根本没有胜算。
也不知道黑叔哪来自信在这种情况下觉得强制同化晴生等人去搞个自杀打醒了哥斯拉再继续打就能赢。
对人类来说机械哥斯拉跟哥斯拉都是人类天敌,都是必须被消灭的对象。
不论男主选择消灭哪方都是在消灭人类天敌。
而且做个加减法就能明白:1选择消灭机g=消灭一个怪物+保住剩下的人类不被同化成零件+跟伏斯亚人合作消灭真g的机会。
2选择自杀袭击真g=给机G散个热(几乎没有胜算),+同伴被同化为机g零件+地球被机g吞噬。
显然消灭机械哥斯拉是收益更大的选择。
并且错过这次机会,再想消灭机G估计比打真G更难。
在第一部,男主每一次都是奋勇的亲自扑在最前线,为了击败哥斯拉甚至宁愿开着机甲亲自零距离引爆用自己的命去换取其他同伴的生与胜利,对战场上的女主也没有偏袒。
在第二部如果纳米金属不具备如此大的危害性,剩下的同伴也没有危险,只用牺牲他跟女主两人,他是不可能选择反击黑叔的。
而第二部的黑叔后面真的很一言难尽,认为舍弃肉身与情感成为零件是进化,骗男主机械g只会融合自愿的人实则霸权主义想融合谁就融合谁。
对地球人下手毫不手软。
更别提他跟机G融合后已经没有作为生物的情感了,只是一个服务于机G随时可以为了机G强制牺牲全人类甚至地球的零件,他认为自己在控制机G实际是机G这个庞然大物控制了他。
另外前传小说明确提到纳米金属吞噬性极强这一特性,参考盖刚,并且也不止一次提到对这鬼东西会将人类的地球改成毕鲁萨鲁德的星球,毕鲁萨鲁德那时甚至还搞出将纳米金属打入大陆架的想法。
可以说,如果睛生选择机械g,那么结果对于整个人类与地球而言都是彻底毁灭。
最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的
2018年,动作科幻动画电影《哥斯拉:决战之都 | GODZILLA 決戦機動増殖都市》哥斯拉怪兽行星的续集。。
一个新的动脑系列。
第一部已经神话哥斯拉 让其驱赶人类独占地球2年。
一个全新的世界观,更加霸气的哥斯拉。
但是这一部看起来可以说是大型预告片,从打斗场面来看完全没有第一部好看,虽然3D效果什么的还算可以,非常流畅自然,最后的3个战机给哥斯拉挠痒痒也算精致,但是总感觉并没有那么热血,完完全全就是在铺垫的说。
虽然想看机械哥斯拉的小童鞋们已经失望透了,但是这个鬼城倒是颇有感觉,确实是在脑洞上另辟蹊径 不再想走以前的老路。
不过说这是一部预告片一点没错,各种重要怪物都没有出现,都是很隐晦的大大地忽悠人而已。
魔斯拉,基多拉都没有露面。。
男主最后的坑队友行为,作为剧情的智商急转直下的狗血点,果然爱情使人冲昏头脑,果然爱地魔力转圈圈。
两种族代表科技(理性),宗教(精神)很有特点,也是在环保的主题上向人性的讨论,有点意思。
伏笔也有了。
中心思想也提升了。
其他的只能等待第三部终结篇的爆发了我是两个妹子的分界线--推荐指数:★★★(6/10分),爱地魔力转圈圈。
一 高质量的制作画面制作十分精良。
第一次看到这种风格的画面时还不太习惯,但是自《希德尼亚的骑士》之后,完全被这种风格的动画折服。
这种强烈的风格从《希德尼亚的骑士》延续到《Blame!》再到这次的《哥斯拉:怪兽行星》和《哥斯拉:决战增殖都市》。
冷峻的画面,强烈的立体感,这种风格特别适合表现棱角分明的科技造物或者空旷的太空所体现出的那种疏离感。
比如《希德尼亚的骑士》对播种船在空旷宇宙中飞行场面的描绘,对卫人与奇居子搏斗的场面乃至对于播种船内部垂直建筑群的刻画,简直不要太精彩。
飞船或者动力铠甲发出的等离子体火焰也都渲染地非常好看。
到了《Blame!》中,这种感觉就更加震撼。
《Blame!》漫画讲述的本来就是一个破灭的却又不断生长的世界,一个孤独而又决绝的行者。
画面中充斥着高大的直入苍穹的建筑物,各种奇形怪状的机械和无处不在的猎杀者。
而《Blame!》动画版以这种独特的风格动画电影完美还原了贰瓶勉的漫画所描绘的那个充满各种未知构造体的危机重重的世界。
《哥斯拉:怪兽行星》和《哥斯拉:决战增殖都市》则继续延续了这种精彩。
在空旷而又冰冷的太空中,逃亡飞船仿佛沧海一粟,推进器发出的淡蓝色等离字体火焰是画面中不容忽视的冷色调。
对战斗机械和纳米增殖都市的刻画都延续了之前的风格。
打斗的场面再配合澎湃的音效,绝对是一场视听盛宴。
二 故事情节及与《新哥斯拉》之间的联系这两部作品的画面制作和音效的高水准毋庸置疑,情节方面的发展也基本都站得住脚。
在《哥斯拉:怪兽行星》的开始,人来已经逃离地球二十余年(飞船时间),地球上也已经经过了两万年(地球时间)。
逃离地球的人类在宇宙流浪中并没有找到适合居住的新行星,飞船的燃料和能量却逐渐耗尽。
与其在漫无目的的流浪中等待死亡,此时回到地球与哥斯拉拼死一战反而可能博得一线生机。
整个故事以及后续的《哥斯拉:决战增殖都市》故事便是在这个背景下发生的。
如果把俺野秀明的《新哥斯拉》和虚渊玄的这两部动漫电影联系起来,便是一个完整的哥斯拉故事。
庵野秀明的《新哥斯拉》的故事背景基本发生在近现代,讲述的是哥斯拉首次登陆东京并完成四次进化。
人类巅峰武力与哥斯拉对决,结果惨败,最终人类费尽九牛二虎之力才抓住哥斯拉的弱点将其冰冻。
而虚渊玄的哥斯拉故事发生在地球时间两万年之后,讲的是逃亡宇宙的人类和另外两个外形种族重新反攻地球的故事。
在《新哥斯拉》和《哥斯拉:怪兽行星》之间其实还有一段衔接情节。
很明显,《新哥斯拉》中被冰冻住的哥斯拉最终还是苏醒并进化出了更强大的力量,人类即使使用核弹也不能将其消灭。
而随着哥斯拉的进化,甚至进化出了能直接防御核弹的电磁防护罩。
至此,人类在与哥斯拉的战斗中处于下风,无数城市被摧毁。
即使是另外两支拥有高超科技的外星种族鲁萨鲁多族和艾克西夫族的到来也不能挽救人类灭亡的命运。
这两支外星种族拥有与人类相似的外表,他们的家园同样被自己星球孕育出的怪物摧毁,因此不得不在宇宙中流浪。
他们希望能以合作消灭哥斯拉为条件交换在地球居住的权利。
但三个种族的合作仍然不敌哥斯拉,三族用于对抗哥斯拉的终极兵器——纳米机械哥斯拉被哥斯拉发现并摧毁。
从此,三族放弃了继续对抗哥斯拉转而踏上了宇宙流浪之路。
由此开始了《哥斯拉:怪兽行星》的剧情。
三 情节的漏洞画面制作虽然精彩,但情节上的一些薄弱之处始终令人如鲠在喉,降低了作品的水准。
首先就是关于逃亡飞船的问题,外星人来的时候有整整一支舰队,怎么现在只剩下一艘飞船和几千号人呢?
这一点,影片中没有详细讲。
有一种说法是这些飞船在对抗哥斯拉的过程中被摧毁了,但是这种说法的可能性不大,一个在太空中流浪的几万年的舰队怎么会为对抗一个地球哥斯拉而赌上全部家当呢?
另一种可能是,当初有很多艘逃亡飞船,目前电影中出现的这一艘只是当初众多逃亡飞船中的一个。
但是这样又有另外一个问题,当初三族为什么要分散突围?
哥斯拉又不像《希德尼亚的骑士》中的奇居子那样能够进行宇宙航行。
根据故事,哥斯拉并不具有在宇宙空间中飞行的能力。
所以当初的舰队没有充分的理由分散突围,集体进行宇宙航行反而拥有更高的生还几率。
即便是出于寻找多个宜居行星的目的,也应该是组队而不是单独一艘宇宙飞船就进行宇宙航行。
所以说,这是故事的一个漏洞。
男主的选择是这部电影情节中又一个不太和谐的那个音符。
虽然电影解释了男主的行为,比如不愿意成为新的怪兽,不愿意看着地球被纳米机械吞噬之类的。
但仔细推敲之下,这个理由很牵强。
先不说男主有机会同时消灭哥斯拉和纳米机械哥斯拉,从另一方面看,与鲁萨鲁多族合作消灭哥斯拉其实并不是一个坏的选择。
与只知道对人类赶尽杀绝的哥斯拉相比,纳米机械至少是可控的拥有理智的意识,人类与纳米机械并非处在完全的对立面上,由此可见假如纳米机械获胜,人类在地球上还是有生存空间的。
结果因为男主的政治幼稚,坑害了队友,又丧失了千载难逢的消灭哥斯拉的机会。
所以男主的选择实在有点说不过去。
四 三族之间的矛盾另外可以看到,人类和另外两个外星种族之间并非完全一条心,三族之所以暂时选择合作不过是因为哥斯拉这个巨大的外部压力的存在。
假如哥斯拉被消灭,三族之间的矛盾恐怕会立刻爆发。
三族之间的矛盾在许多细节都有体现,比如鲁萨鲁多族和艾克西夫族领袖之间的对话暗示了纳米机械哥斯拉不仅仅是用来对付哥斯拉的,而艾克西夫族也考虑过用宗教控制人类的思想。
在《哥斯拉:增值都市》结尾,纳米机械哥斯拉被摧毁,人类消灭哥斯拉的希望再度破灭。
这一切恰恰是人族内部的矛盾导致的。
鲁萨鲁多族不惜自己被纳米机械同化也要消灭哥斯拉,地球人却并没有做好觉悟,不打算以牺牲人的尊严和自由意识为代价。
如果击败哥斯拉的代价是成为新的怪兽,那么击败哥斯拉的意义是什么呢?
最终人类选择了背后捅队友一刀,葬送了人类与哥斯拉开战以来好不容易建立的优势。
至于人类之后的命运如何,也就只能让老虚下一部作品来回答了。
风暴和雷鸣闪电一样可怕 风暴和雷电有善恶吗 哥斯拉有善恶吗 纳米金属有善恶吗 它们们无心为之的一个行为 本能趋势的一个动作 就能毁天灭地 主角最后恶心的来了个玉碎 看着好像是为了人类的安危牺牲 其实是对自己 对人类 以及对其他生命形式找到共存之路完全没有自信的懦弱表现 是不能正视人类在这宇宙中微不足道的现实的表现 还带着人家纳米金属妹子一起碎 你怎么就知道人家妹纸不想以另一种形式继续活着 而且也不顾及变异人妹子孤儿寡母的感受 变异人妹纸愿意接受原始人类的主角 也愿意再哥斯拉的地球生活 而主角子是一个自私顽固的傻叉 最后的玉碎还有一个功能,是老虚为了烘托悲壮的气氛设置了这么一个傻叉情节四星给制作团队 负的一星给老虚 越来越讨厌老虚 太做作了 这么好的制作团队扔掉西德尼亚来做这个看着挺炫酷其实华而不实的故事 太浪费了
没亮点吧,虽然画面很好
敢情静野孔文这厮是纯把柯南剧场版当练手,毁了几部柯南后又鼓捣起了哥斯拉。
这部哥斯拉电影太好看了,啥时候出第三部啊?
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我想看hardcore battle,不想看单方面被打,虽然具有自我意识的机械哥斯拉设定还挺有趣,坐等下一集基多拉。
看完了发现还没完。
啊....又是一个碇真嗣
看开头以为起码魔斯拉能登场,结果还是想多了,第二部还在铺垫,耐心真足。画风延续首部很赞不多说,机械哥斯拉生长城市的设定很惊艳,但最后没玩出什么花来真浪费。结局土鳖爆了,思想斗争半天妹子挂了哥斯拉也升级了,非得等到第三部才放大招。那等着吧,谁叫这是唯一一个哥斯拉动画系列呢。
比序幕当然稍微好看一点,从大和号变成了时间机器?但三弟二宣实在太减分了,机械哥斯拉也完全没出现,还以第三部会是哥斯拉VS机械哥斯拉,但彩蛋表示会是哥斯拉VS三首王者基多拉…总体感觉爱的战士这个系列构成原本打算做TV!?
埃克西弗也是死脑筋,人家都说不行了还非要强上。自杀式袭击也不见得能解决掉哥总。剧本从一开始就在告诉我们这机械城铁定要玩,哥总也没给到足够的戏份,没什么看点。
废物男主,可以接受死亡却不能接受变成怪物,这纳米化想到了超验骇客,就是脆了点
要觉得好看你必须同时满足:1. 不介意三转二;2. 知道系列各种怪兽;3. 看序曲没被雷死;4. 知道前传小说;5. 忍受住自来熟的剧情;6. 接受talkie talkie的本质;7. 不对怪兽的重量感有任何期待;8. 假装不知道剧情走向;9. 有Netflix的高画质。
远超想象的精彩!叙事节奏想起黑客帝国,引入民俗元素想到了Macross Zero;最核心的在于,虚渊玄发扬了过去作为佐料的严肃思考,将之改造成了本格的人与科幻的联系,这是作为编剧的成功——集中体现在最后十分钟,对怪兽特摄片和SF传统的致敬彻底合而为一。
its the captains decisionon WHAT basis?mecha机甲gozilla46m pin
没出现钢铁哥斯拉,不过这个纳米金属城人工智能挺好玩的。外星人果然非我族类其心必异7182
既然愿意留下来攻击哥斯拉,就要有必死的觉悟,而不是半途而废。
很多星球的文明发展到最后,都会孕育出怪兽。
机械哥斯拉的理念其实我挺赞成的,男主尼玛为了妹子这样的处理也太糙了,地球原生民也没有发挥什么作用。故事虽然有发展,但是人设崩得差不对了。虚渊玄你个大猪蹄子瞎几把写。
要是在头号玩家之前放 高达vs哥斯拉还挺有看头的
比第一部好