看线圈,开始是一两天一集的,最后十几集却是一两天看完的。
刚受过剑心的虐,元气大伤,久久不敢再投入;选择SF风格的来看,就是企图这它的治愈系标签,自在穿梭于现实和二次元空间,若即若离。
所以后期开始虐人模样渐露时,看的人就注意屏住呼吸,不要又被入侵体内感染了。
看到最后,发现又是一部前文所有的庞大复杂其实都收敛于个人的内心世界的片子,而且都源于儿时的刺激。
《妄》是源于对自责的逃避;《kanon》是对无望爱情的不甘;《线圈》是对现实世界的拒绝。
日本人坚信信念之强大的同时,也笃信着怨念的厚重存在。
更喜欢线圈的原因,大概是不像前两部那么故弄玄虚吧。
虽悬念密布,但明摆着SF的公式,创造出的世界既便再怪诞也在观者理念之中了。
现实世界和虚拟世界的裂痕,只要一幅眼镜便完全消除了。
这比整日守在电脑屏幕前要轻松的多。
虽说现实世界是“温暖的,柔软的,紧紧抱住还会有些疼痛”,虚拟的亦同啊。
会感动流泪,会生长死亡,会重逢离别,只有这些,才是真实的。
最后,还是能想起原研在女生们惊慌无措时突然制伏沙奇,“停下”、“坐下”、“伸手”--庞大的沙奇于宠物狗无恙。
此时孱弱寡言的原研,酷毙了
电脑线圈明暗线的分布很巧妙,前后呼应也很合理,铺垫也好悬念也好都设置的恰到好处。
不足之处虽然谈不上,但我觉得主线的展开还是太慢了,电脑线圈本来应该是部电影,拉成26集动漫也难怪,这是胎里的毛病。
另外动漫里反映的一些社会问题,日本学校存在的欺凌问题,政府及公司的虚假谎言推脱责任,人与人之间的信任诚信问题,以及什么是存在等问题,也都很有深意。
成长是痛苦的,正因为这种痛苦我们才会回首过去,领悟到过去的幸福,如果一直逃避成长,那也是痛苦的,因为成长并不一定是时间上的成长,一个人的心路历程也何妨不是一种成长呢?
有光明的地方就一定会有黑暗,事物的矛盾是普遍存在的。
世界终究还是公平的,想要得到就必定会失去,得到的越多失去的越多,反之失去的越多,你得到的也会越多。
我一直都坚信,能量是守恒的,那物质有何尝不是守恒的呢?
光鲜亮丽的背后一定存在的不为人知的痛苦。
即使一个人受尽命运的宠爱,但总归有更大的不幸在等待着他。
平平淡淡才是真正的幸福。
每个人都有幸福的时候,当然也会有不幸的时候。
不以物喜,不以己悲。
这才是真正的人生哲学。
“也就是说电脑空间是一个数据库,电脑眼镜是一个访问终端。
电脑空间中存储有现实世界(剧中为大黑市)几乎所有物体的数据信息并实时更新。
电脑眼镜看到的其实是现实世界的物体映射在电脑空间之后的样子。
虽然现实与虚拟混合一体。
但真实还藏在虚拟的背后。
”谷歌公司在2015年发售了一款增强现实(Augmented Reality)眼镜——Google Glass。
同年,微软公司也发售了类似的增强现实眼镜——HoloLens。
这些AR眼镜能够将虚拟的映像与现实的物体叠加,呈现出一个虚拟与现实并行的空间,并且可以实现人与虚拟场景的交互,与从而给人带来前所未有的体验。
比如,戴着这种眼镜,你可以在在空无一物的桌面上看到你喜爱的动漫人物并向其打招呼。
不过,受制于成本和技术的原因,这些AR眼镜并没有真的流行起来。
但是,如果有一天AR眼镜的价格能够降到普通手机的水平并且增强使用体验,AR眼镜或许可以成为智能手机一样的必需品。
不过早在AR眼镜实物出现的8年前,一部日本的漫画作品《电脑线圈》就描绘了这种神奇的AR眼镜。
这是一部在2007年就发行的动漫。
背景设定在近未来,一种新的互联网设备“电脑眼镜”在世界上流行开来。
主人公小此木优子跟随工作调动的父亲来到了大黑市,认识了新的朋友,也被卷入到一系列与“电脑眼镜”相关的事件之中。
马歇尔·麦克卢汉在《理解媒介》中讲到“一切技术都是人的延伸”。
新技术媒介的出现必然会给每个人都带来难以想象的影响。
在互联网出现之前,没有人能够想象可以随时随地与地球另一端的人交谈是怎样的体验。
在智能手机出现之前,我们从未在一块巴掌大的屏幕上倾注如此多的时间。
而作为一种新的交互媒介,电脑眼镜对人的影响同样巨大。
严格说来,《电脑线圈》中的电脑眼镜与谷歌公司和微软公司开发的AR眼镜还是有所不同。
现实中的AR眼镜是一个对现实世界进行实时扫描并建模的计算设备。
而动漫中的电脑眼镜其实更像是一台终端机。
在电脑眼镜的背后其实有一个巨大的数据库,这个数据库由专门的公司-空间管理室进行管理与维护。
这个数据库是现实世界的一个数据备份,现实世界中的物体是什么样子的,在电脑空间中就以何种样子呈现。
优子她们通过眼镜看到的物体其实是现实世界和电脑空间混合之后的影像,也就是说现实与虚拟混合一体。
但是这个概念又稍稍不同于Mixed Reality。
优子他们通过眼镜看到的其实全都是电脑空间中的物体映像,物体真实的样子都被掩盖在这个虚拟影像之后。
如果现实中的物体在电脑空间中没有电子拷贝,电脑眼镜会给出“NO DATA”的提示,比如优子妹妹的意识被伊利加尔带走之后,她的电子躯体就显示为“NO DATA”。
另外,虽然说人们通过电脑眼镜看到的都是虚拟影像,但这并不意味着电脑眼镜是看不到现实的。
电脑眼镜可以看到现实影像,但只有在现实物体和电脑空间中的影像发生错位之后才能看到。
在电脑眼镜正常工作时,人们看到的其实都是电脑空间中的虚拟影像。
而之所以看起来像现实,只是这些虚拟影像是真实物体的完全拷贝罢了。
也就是说虽然“现实与虚拟混合一体”,但真实还藏在虚拟的背后。
由于现实世界中的每个物体在电脑空间中都有对应的备份,戴着电脑眼镜的人们看到的其实是现实世界的电子拷贝。
所以,使用电脑眼镜的人们与其在说和现实世界交互,不如说是在和电脑空间中的物体交互。
但是一般情况下,现实世界的物体和电脑空间中的对应影像其实是重合的,因此看起来是人们在和现实世界的物体交互,比如说敲打墙壁会出现信息窗口之类的。
但实际上,其实是优子他们在和电脑空间中的现实世界中的物体的电子拷贝交互。
如果现实世界中的物体和电脑空间中对应影像没有重合,便会出现重影之类的现象,比如优子他们受到伊利加尔的攻击后,电子躯体会和实际物体发生错位。
在剧情中这是一种危险的现象,必须通过一定的手段使其重新重合才行。
也就是说电脑空间是一个数据库,电脑眼镜是一个访问终端。
电脑空间中存储有现实世界(剧中为大黑市)几乎所有物体的数据信息并实时更新。
人们使用电脑眼镜可以连接到这个电脑空间,并通过与电脑空间的交互实现与现实的交互。
如果接受“电脑眼镜看到的其实是现实世界的物体映射在电脑空间之后的样子”这样的设定,可以发现一些很有意思的问题。
第一个问题是数据容量问题。
现实世界是很庞大的,若要现实世界中的每个物体都有相应的备份,肯定会需要巨量的存储空间。
而故事发生在不远的未来,推测那时候还不能够将整个地球做个数据备份,因此电脑空间很可能只是存在于少数几个大城市。
根据剧情,城市中的每个角落几乎都在电脑空间中有对应的数字实体,这个存储量应该相当巨大。
当然即使是在城市之内,也不是所有的物体都会被映射在电脑空间中。
对于这些在电脑空间中信息缺失的物体,电脑眼镜会给出“NO DATA”的提示。
比如当勇子带领小弟们到巴士坟场寻找Meta bug的时候,向地下挖掘到一定深度后,通过电脑眼镜看到的便是“NO DATA”。
这说明电脑空间并没有记录现实中地下一定深度的信息。
第二个问题是同步问题。
现实世界是一个变化很快的世界,旧的建筑会被拆掉,新的建筑会被修建,因此为了保证电脑空间和现实空间的同步,必须实时对现实世界进行扫描并将相关信息更新至电脑空间。
不过由于各种限制,这种更新可能会延迟或滞后,从而产生一些奇怪的现象。
反过来说,这些奇怪现象的发生也证明了电脑空间的存在。
同样还是当勇子带领小弟们到巴士坟场寻找Meta bug的时候,他们戴着眼镜发现公交车里的地板是完好无损的,但是取下眼镜的时候看到的却是一个早已朽坏的地板。
这是因为电脑空间的信息更新滞后了,现实中的公交车早已报废,电脑空间中对应的数据备份却未得到更新,因此勇子他们才能看到一个完好的公交车。
同时,这种现象也说明了电脑眼镜基于的技术并非是AR。
因为如果是AR的话,人们直接看到的将是一个腐朽的地板,毕竟特意模拟一个完好的地板对AR技术来说并无意义。
巴士坟场在电脑空间中的信息长期未更新,说明电脑空间的存储能力或者技术有限,因而对信息的更新有所选择。
例如,可能对于一些重要区域比如交通要道、热闹的公共场所进行实时更新,对一些不重要的区域则长期不进行更新。
另外,这种对变化空间进行更新的情节在另外的剧情中也有所体现。
比如大智为了喂养从废弃空间中捕获的小鲸鱼,从电脑空间中剥落素材利用的就是电脑空间的信息处理延迟。
新的墙皮信息被更新之后,旧的墙皮信息却还没有被删除,于是素材就被剥离下来了。
这个小小的Bug说明电脑空间对于一些不太重要的物体的处理速度是有限的。
另外一个令人疑惑的问题是,空间管理局是如何及时更新电脑空间中的信息呢?
也就是说现实世界中的变化是如何被同步到电脑空间中呢?
这就需要采用一定的手段对现实世界的物体进行扫描。
可是这种手段在动漫中并未体现。
拿现实世界的谷歌地图来说,谷歌公司每隔一段时间就要对其重新绘制,道路信息的改变就会被反映在新的地图上。
与仅仅存储道路信息的谷歌地图相比,电脑空间中存储的是整个城市(如果电脑眼镜在其他城市能够使用,那就是多个城市)几乎所有物体的电子信息,对这些信息的更新、维护、管理无疑是一个艰巨的任务。
也难怪会设立有一个专门的机构——空间管理局进行电脑空间的维护了。
不过扫描现实世界信息的手段是什么呢?
现在的谷歌地图绘制可采用的手段无非是卫星、航拍和测绘车。
可是要建立一个几乎反映现实世界所有信息的电脑空间,靠这些手段是不行的。
虽然剧中没有提及,但我猜测有一种手段可以实现。
那就是纳米机器人,可以靠数以亿计的纳米机器人不间断地采集现实世界的信息,并将其反映在电脑空间中。
这样人们通过电脑眼镜看到的便始终是与现实世界无缝对接的影像了。
不过这样一来,虽然解决了信息采集的麻烦,如何管理这些纳米机器人并保护个人的隐私,很可能成为另一个敏感的问题。
另外,纳米机器人这样的手段明显也超越了剧中设定的技术水平。
因此,这种为了建立并保持电脑空间与现实同步的信息采集手段可能要成为本片设定的一个BUG了。
值得注意的是,剧中的所有电子生命,比如伊利加尔、宠物电助和病毒软件沙奇都是不能与现实世界交互的。
说到底他们只是存在于运行有电脑空间的服务器上的代码而已。
优子他们只能通过自己在电脑空间中的电子躯体与这些电子生命交流。
所以,靠沙奇他们扫描现实世界中的物体并获取信息也是不可能的。
这个电脑空间,从某种程度上说和谷歌的数字地球很像。
第四集里。
一、一起踢足球吗?
(不对啊..)一 、一起去钓小龙虾吗?
(也不对啊...)偷偷在夏日的蝉鸣里躲在石碑后,偷偷的练习怎么去邀请喜欢的文慧,充满期待的说出一、一起...很快又否定的大智,鼻涕还挂着。
突然恍然大悟,(对了!
)一、一起去夏祭吗?
等到这句没有说出口的话由小学过渡到了初中,夏祭又来了,机会又来了。
大智背对着文慧酝酿了很久的情绪:一、一起....转过身来露出表白的表情:去决斗吗?
噗。
2014-1-11,我见过最白目的表白者。
可是很可爱呀,大智,SO,今晚的晚安送你了。
『电脑线圈』是07年的原创动画,被许多动漫迷称为神级作品,在业界也获得颇多好评,获选2007年日本文化厅媒体艺术祭的动画优秀赏、第39回星云赏、第29回日本SF大赏(顺便一提,当年该奖的小说得主就是最近被改编为动画的『新世界より/ 自新世界』)等诸多荣誉。
本文是对制作和故事本身的感想。
动画讲述的是小孩子探索资讯实体化的世界(需要带上眼镜才能看到,后文用 ‘眼镜世界’ 指代)并进行冒险的故事。
眼镜世界的空间或物体(其实就是资讯)老旧或破碎时能够提取出原石一样的Meta Bug,因为这种物质可以进一步加工为功能化的Meta Tag,故被当做眼睛世界里的虚拟货币,成为带着眼镜的孩子们最渴望的东西。
此外眼镜世界的古旧空间里寄居着以Meta Bug为食被称作伊利加尔的谜样电脑生物,许多都市传说从这里展开:一说伊利亚尔体内有不同于普通Meta Bug的闪亮Bug;一说收集闪亮Bug可以打开另一个世界的门,召唤出道子实现各种愿望;一说道子会把小孩从现实世界中带走,去往那个世界的孩子要么被杀死要么失去意识。
动画的开头以小孩子们拉帮结派并互相比试为主要内容,孩子气用事、单纯的小伎俩以及初入懵懂的暧昧心情令观众一次次回忆起自己的童年,趣味横生,节奏较为活泼;随着众主角对都市传说好奇心的增长,他们渐渐踏入禁忌的领域,情节骤然黑暗起来,一条线从优子等人探究1年前少女死亡事件推进,一条线从勇子实施其计划推进,都市传说的碎片一块块拼合,逐渐露出原貌,技术缺陷与大公司的丑恶和成人的疯狂相互纠缠,将主角们推至极度的危险当中。
观众也随之紧绷起来,想要不断进入下一集。
整体讲,『电脑线圈』的叙事手法一流,精心布下的暗示如一块块拼板,开始的时候尚不让人经意,然而拼板的数量集合到一定程度时,便突然形成画面,卷发起高潮——说来简单,实现的手法其实非常复杂,由许多角色的历史交织而成,例如主角优子慢慢找回5年前的缺失记忆、勇子尘封的过去被优子一点点发掘、观奈生前的日记、玉子的过去和现在的决意等等,将5年前事件、4年前事件、1年前事件和主要出场人物的命运联系在一起,杂而不乱。
和叙事手法同样优秀的是动画对孩子们的描写。
类似『空想新子和千年的魔法』,『电脑线圈』对小孩子的行为和背后的心思有着准确的把握,尤其是片中孩子与电脑宠物间的感情最触动人心(小动物和小动物之间的感情果然是纯洁得无以复加啊)。
哪怕没有暖暖的触感、哪怕是大人口中虚假的东西,孩子们对电脑宠物投入的爱是真实的,会为了走失的宠物着急、哭泣,电脑宠物对孩子回报的爱也是真实的,会拼死把主人的灵魂从另一个世界带回来——他们是伙伴,是亲人。
优子最后领悟到看见的和摸到的都不一定真实,但只要心能感受得到便是存在的,“能感觉到心痛的方向,一定会有出口”,优子这样把勇子带了回来。
片中的科学家们想到通过Null Carrier收集心灵的碎片,萃取出病人的灵魂并在眼镜世界中进行治疗,面对眼镜世界的暴走却除了格式化别无他法,果然还是心灵不够纯洁钝感化的结果吧:)本片与『空想新子』的另一个相同之处,便是通过孩子们阶段性的改变描绘出他们成长的过程。
优子对妹妹京子“便便!
”的口头禅感到难堪,哪知她自己当年也同出一辙。
文慧的仓鼠宠物被沙奇杀死后,伤心欲绝,决定再不对宠物投入感情,称呼宠物老头子为仆人,当她看到电波对长颈龙那么疼爱,一边先知先觉地笑话电波愚蠢,一边又感同身受地为长颈龙的死悲伤,待到她长大不再带眼镜的年纪,会不会也跟优子的母亲一样去安慰自己的孩子呢?
还有原研对观奈的爱,为初恋的死深深自责,明知自己或许会消失,心中对此有着深深的恐惧,却还是想要到观奈 ‘那边’ 去,恐怕也是从孩子们之后不会再有的执着。
当他握住优子的手,观众的感受或是欣慰和忧伤参半的——这个男孩长大了。
就连最后勇子从 ‘那边’ 回来,也是因为有所成长,让该被忘记的伤痛、憧憬和思念随风而逝。
片中两位女主优子和勇子的关系为人津津乐道,有人说“顺便提,原研小朋友虽然和女主角官配成功,但最后还是落了个龙套的下场,完全没派上用场。
没办法,谁让矶光雄是萌百合的。
于是至萌角色还是换了人,尽管呆呆的原研曾经深得我心,但勇子你才是最萌的!
”与之类似认为勇子是‘真’‘男主’的观点亦有不少…不过即使是自认有百合魂的我也完全没看出来这双女主有啥可YY的啊(也许是百合魂还不够强吧)。
事实上我认为此片的感情描写中较弱的部分就是对勇子优子两人友情的刻画。
除了优子几句可怜巴巴的想要和勇子做朋友的话之外,两人的互动几乎没有。
因为名字一样又都是转校生,所以老好人优子便主动上去搭话;由于破裂的旧友真由美指责优子从不为朋友真正付出,于是优子舍身去搭救勇子。
到头来想做朋友的契机和成为朋友的契机全是优子单方面的,看似合情合理,但太有逻辑的友情总令人感觉刻意。
与之相对优子和文慧成为朋友的过程就自然很多。
勇子对优子态度的转变也是一整个别扭,她对优子的老好人属性本来颇不以为然,后来对优子的帮助多是顺便行之,加上她是超级兄控,对优子嫉妒在心更是促成了道子的产生。
将两人联系在一起的并非友情,而是那死掉多时的信彦为两女的初恋而已吧(真是个罪孽深重的正太!
),指向第三方的心痛怎么就成为走出迷宫的灯塔?
除了 ‘为迎合心痛指明出口那句话’ 的理由外,我怎么也想不通呢如果能把勇子走出 ‘那边’ 的原因归结到穿越时空的起名这个梗上,个人以为会更好些。
总结:作为原创动画,能有这样复杂的设定和多元化的人物描绘着实不易,的确是部佳作。
尽管其SF的基本框架是比较平常化的资讯实体化和精神捕捉,对于现在才接触本片的我来说实在没啥新意,但有精巧的层层叠叠的叙述加成,感觉很棒,比虚渊玄的落差式手法高妙得多。
音乐也是脱离开故事听乏善可陈,但放在观看中欣赏甚是到位。
然而与许多其他日本动画好用小小的唯心的根源造成宏大世界的暴走相仿(例如2003年的『吉尔伽美什』和2009年的『战斗司书』),本片中一切的起源落脚在一对主角的感情导致眼镜世界的变质上,尽管放在故事中显得合理,观看中也隐隐预感出来,到最终集确认时还是有突然弱掉的失望感。
片中成年人的形象均显单薄,重心完全是孩子在成长与不成长两个选项里主动或被动地做出‘这边’或‘那边’的选择。
尽管许多人强调用儿童科幻形容『电脑线圈』是小看、是误导,个人倒觉得用优秀的儿童科幻概括之才最为合适:)
历时两天把电脑线圈看完了,他们说是冷门神作所以我去看了。
看到简介的时候,六年级小学生……但是他的内容算是比较吸引我,所以把他加入了我的补番列表。
刚开始看的时候,各种专业名词,看得人真是脑壳疼,第一第二集各种设定吭吥啷全丢出来,很多时候都挺劝退。
我始终无法把他们带入六年级小学生,这行为完全不像啊!!
你跟我说初中生我都还能接受。
特别是天泽勇子,她刚出场的时候我还以为她二十几岁,结果你和我说她十二岁!
六年级!
而且刚开始的时候勇子我真的特别讨厌她,抢走别人宠物还理直气壮说活该,一脸趾高气昂,就好像是懂王。
对别人说话时也特别不客气,没有礼貌,别人和她说话也爱答不理。
还有人说她“女王”,救命,如果有人这样和我说话,你还女王,我看你就是个王八。
我一直喜欢不起来勇子。
我倒是挺喜欢优子,她就给人很温柔善良的感觉。
也不是那种冒冒失失,碍手碍脚,智商下线的女主。
大智对不起,前半部分真的很讨厌他,如果我带进文惠的角度,我会更讨厌他,因为喜欢所以我天天搞我,别想了,这辈子我不会喜欢你。
原研倒是很喜欢,前面部分他看起来真的挺靠谱的,但中间为了观奈简直一副石乐志的情况。
他们说是轻百合,其实我更吃原研和优子这一对。
剧情上就是关于在2026年VR技术突飞猛进,对于这一现象的社会关怀。
其实他们的电脑眼镜就好像我们现在的手机,但我们可没有他们那么牛逼的黑客技术。
看的时候觉得挺老生常谈的,可能是因为这些年关于这类的作品越来越多,麻木了。
全篇有一个主线就是四年前和一年前发生的事,以及“4423”是什么,4423是勇子是我没想到的,哥哥居然不存在也是我没想到的。
还有一个没想到的就是伊利加尔是那些死去的电子宠物,看来这类的反转挺常见啊,你以为是坏的,其实他是好的。
还有在优子迷路的时候遇到的黑影居然是爷爷,好家伙,作者你厉害。
要是我遇到一个黑影在我面前我肯定得被吓死,所以这一群六年级小学生如此淡定我觉得十分的不合情理。
但是你看隔壁的一年级小学生,天天碰到杀人事件也如此平静,倒也是比不出什么。
我应该是不太会安利的,想看的人自然会去看,但这个题材注定了不会有太多人关注,甚至还有些劝退
电脑线圈本年度见过最有趣的设定bgm配的好,字幕组有灵性一群小学生带着vr到处搞事情前十二集讲的是日常,第十二集简直逆天一样的脑洞胡子世界让我笑了整整一集第十三集之后开始讲主线气氛突然严肃起来,可以说有点恐怖本来很欢快的番配却上了很伤感的oped一直以来都觉得配错了而且图文无关结果发现才发现制作方下了一盘很大的棋制作方把整个故事的暗示都藏在了里面连片中动画都是一张耐人寻味的拼图碎片可见制作方是何等的用心后期的主线剧情简直可以和命运石之门媲美第二十六集我整整哭了一集电助和沙奇都壮烈牺牲了,哇简直太虐了这样有笑点有虐点有创新有情节的作品真的是相见恨晚对此我将献上我最高的评价
差点因低幼的人设和冷灰色调,而错过这部温暖的SF作品。
无形的意识,搭载在虚拟的电脑空间之上。
计算机技术应用于治愈情感创伤,但虚拟信息也可能被人心污染,能令创伤真正愈合的是勇敢的心。
“在能够感到疼痛的方向,一定会有出口。
”现实世界,能让我们感受疼痛又温暖、柔软,才是可相信的活着。
前几集节奏比较慢,很多世界观的设定用语。
第四集勇子对战大黑黑客俱乐部,作画动作非常流畅,剧情也开始精彩起来。
十二集的脑洞特别大,胡子型病毒建造的世界画风有欧洲动画的感觉。
第13集惧怕白光的仅存的一只长颈龙型病毒,在逃往新的适居地途中,将细长的工厂烟囱误认成自己的同伴,消失在晨光里。
及第26集已经死去的(优子的电子宠物)电助突然出现,像爷爷一样,将优子带出“那边”的世界。
优子这次终于触摸到毛茸茸、温暖的电助,并且好好同它道别了。
13和26,这两集超触我泪点。
就是结局比较赶,稍稍有瑕疵。
我们可以轻易创造世界,比如拿一张纸,你就创造了一个近似二维的世界,但你无法洞知平面几何的所有性质,因此我们不能完全掌控创造的世界。
究其原因,我们和这张纸均为这个宇宙的产物,于是我们对这个宇宙的性质有多了解,就会对这张纸有不多于此的了解。
但是,我们可以使性质更容易被发现,比如建立几何,因为几何学中的关系本来就存在,只是如果没人想到使用图形,这些关系将永不见天日,因此我们就是这样一步一步发现规律,探索世界。
数字世界是由人类所创造的,也是宇宙的一部分。
我们可以尽情创造,不过也许“发现”更恰当,因为它们本来就是存在的,只不过被发现前对我们没有意义。
各种计算机语言为我们提供多样的方便来创造和联系世界,然而这些世界并不属于我们,可能性是多样的,比如各种类似人类的文明,或者各种奇妙的生物,甚至可能将我们的意识和肉体传输于其中。
而当这些被发现,我们必须承认,它们也是现实世界的一部分,而且不应也不可能由我们掌控,一切的背后都是自然规律使然。
当然,不会这么顺利,但旁观者变成参与者,反之亦然,于是世界就在动态平衡中发展,拥有一定自我调节能力,从来也不至于极善或极恶。
所以对于剧中的一些设定,和涉及人类命运的部分表现,我们可以理解一二。
本来想写一句短评论的,再想想,对不住这片子。。。
恩,初看以为是部制作挺简单的少儿向片子,不过被op吸引了,继续后发现有点宫崎骏的风格,淡淡的色彩,纯纯的人物,甜甜的配音,温温的对白,充满sf味道的童话风格,修葺微创后的心情再合适不过了,一部治愈系的好作品啊。
那条电子狗,刚开始总不习惯付之可爱一词,实际上这种狗原来我是无视的,但看多了居然大爱啊,特别是ed里独自徜徉的身影,唉,配得上汪峰“美丽世界的孤儿”了。
也许能作为那个世界里它该是对我的仁慈吧,恩,就是种福气。
对于这种画风淳朴,风格独特又不失人情味,加上虚拟世界的美丽,真是不能不爱啊。
为了男人大冒险25集,最后一集百合真心话。哎,只能说设定还可以。
前面很喜歡 後面很拖戲
拖沓……小百合才是萌点嘛~
我真不敢相信?!除了那狗,这片哪里好看了?!
#旧番补完计划# 有点小失望,没期待中精彩吧。题材挺特别的,但主角团居然我都不太喜欢……不论科技如何,虚拟的还是真实的,最后还是落脚于人与人之间的双向救赎,优子的勇气与勇子的温柔,站百合一秒。赞美天使狗狗,我们付出的感情是真实存在的,以及第十二集胡子那集有点意思,其他没有太大触动。
本来想给四星,因为百合减半。十二话和十三话是个人最喜欢的两集,故事很有趣。
一个能打的都没有,累了。
ummmm好焦虑啊好焦虑啊感觉设定总是编不下去迅速吃书
教科书级的戒网片,内涵的码农片,感人至深的百合片,将伏线流发扬光大的科幻片……7年后才补,真是有种相见恨晚的感觉!绝对的神作!
假如能亲手触摸到的就是真实,触摸不到的就是虚幻的话,那么我这份悲伤一定也是虚幻,但是假如这个世界全都是由能触摸到的东西构成的话,假如我们一心只相信能亲手触摸到的东西的话,那么我胸口现在这份确实存在的伤痛又算什么呢?当12岁的小此木优子第一次这样停下思考时,我想成长毫无疑问就来临了
前面有点平淡,最后几集给的东西一下有点多了,稍快
挺好的科幻设定,但是我不太看得进去。
设定很有趣,但是也有点复杂~一看到负责的世界观设定,我就静不下心来啊。。。所以这里面那些因为啥啥所以把什么什么弄在一起就可以怎样怎样我都一头雾水,也不想去了解了。反正就是可以这样那样的按照导演的意图去进展剧情就对了。淡雅的背景风格很喜欢,但是最后怎么感觉那么百合呀!!!
不知道怎么能有这么高分,前面还好,中间开始跟后面简直罗里吧嗦剧情拖沓得要死,最后拿来做催眠剧。
8/10。动作戏部分十分炫目火爆:黑客团队、密集扫射、隐身结界、符咒和阻拦敌人的铁墙、立方体和球球的激光射线大战,第一集文惠用钓具把老头送进古旧空间救援电助后,信息碎片崩溃时刺激的奔逃场面、体态结构类似龙猫的沙奇就抓住眼球。对孩子们的描写以拉帮结派、比试胆量和懵懂暖味为主要内容,时间背景设定在未来但场景复古感十足,诸如躱避沙奇的神社、巴士废弃场的寻宝、小巷深处蛛网上的邮件和长劲龙幻视成伙伴的工厂烟柱,有种伴随童年消逝的老城建筑感,前期趣味横生,十八集开始步入都市传说的正片却突然弱掉,把优子和勇子俩联系起的并非友情,而是勇子兄控情结的嫉妒心产生了道子,整一出狗血恋爱关系,与温子仁《潜伏》雷同的异空间寻人高潮也不鲜见,但小孩与虚拟电子宠物真实的爱很打动人,结尾妹妹点头引人暇想,电助死了也活在记忆里。
12神回!卧槽!胡子文明!星际大战这脑洞orz 战争真是空虚啊 还neta2001哈哈哈哈哈哈草优子大神 神就不吵架嘛13长脖子啊 26爷爷和电助那里真的绷不住了呜呜 每个人都在寻找谁 伙伴oped好好听 小学毕业快乐!神作!看看别人家的主线!日常!还有总集篇(真主线!orzorz执念 治愈 什么叫虚幻 成长 连接会痛是内斗和初恋的故事w奇幻和科幻的完美结合 imago 世界观和设定也太强了呜呜 眼镜 电脑体神社不让沙奇进那里就超级惊艳!小玉!伊利加尔呜呜老年闪腰马猴烧酒w 全员黑客侦探社!大智别跑!搞笑担当w 两个youzi和道子(还是一个youzi?w全员兄控 太可怕了w 老爷子毛球邪恶沙奇呜呜可爱化了 钥匙 京子~总之!4423!便便!💩太好看了呜呜呜接下来该补铃音啦
既无放飞自我的爽快,也缺乏缜密构建下的真实代入感,保有的是些许感动,食之无味弃之可惜
3.5
设定一大堆,故事讲的稀烂,浪费时间
观前期望太高,冲着“小功壳”,07年三神作这类名头而去有点心理落差。不过还是一部很动画的动画,尤其胡子那集,充沛的想象力,契合的趣味性以及些微的形式感几乎完成了我对动画欣赏的全部要求,日式动画的出路也在于此……