游戏改编,长久以来的影视选题香饽饽之一。
能被选中的改编游戏往往都带着忠实的粉丝群体,以及自成一体的风格和故事。
过去游改一直如魔咒般,虽然带着原著加成,但成品质量基本全是垃圾。
这几年游改水平确实突飞猛进,诞生了《最后生还者》《超级马力欧兄弟大电影》等作品,所以当财大气粗的亚马逊要推出游改动画选集剧《秘密关卡》时,我还是挺期待的。
但很明显,《秘密关卡》不论选题、改编还是风格上都出现了问题。
在率先放出的前八集中,观众能依次看到《龙与地下城》《师父》《新世界》《虚幻竞技场》《战锤40K》《吃豆人》《穿越火线》《装甲核心》这八款游戏IP改编而成的动画短片,它们长短不一从7到16分钟(去职员表时间)都有。
刚看第一集的感觉其实是惊艳的,非常出色的写实CG刻画了形色各异的种族形象和魔法战斗。
而且在去年《博德之门3》大火后,能看到一部DND改编作品还是让人欣慰的。
其实《龙与地下城:侠盗荣耀》也不错,就是上映早了。
可惜第一集戛然而止在大战五色龙提亚马特前,意犹未尽。
这集也很快暴露出了该剧的问题之一,没头没尾。
角色流于表面,故事简单粗暴。
而结束的地方,感觉是“我马上要购买的游戏的最终BOSS战”,不论写实风格还是大BOSS最后亮相结束,它让我想起来的都是暗黑4的《拜命三归》,而后者只是个CG宣传片。
第二集的《师父》,鉴于原版就有着独特的美术和动作风格,所以该集也理所应当的延续了这一点,精彩的打斗和该剧为数不多的美术风格变化。
不过,这集对原版故事结构的改动很大。
原版有着类似《鼹鼠》《杀死比尔》这种一个个挑战绝世高手的流程,有着更丰富的群像和战斗场景。
包括结局,假结局冤冤相报何时了的落寞和真结局的强大但高尚的武德,都是玩家津津乐道的地方。
而剧集基本只保留了铜钱复活变老的设定,保留的第二个BOSS空洞符号化,立意成了复仇的意义与放下。
最让人诧异的,应该是主角给人感觉就是个原地复活的减寿挂壁,没了结局只搞这么一段就很抽象。
所以第二集又出现新问题,短和改。
明明《师父》有着更多内容和代表性的结局,但这集却是该剧最短的7分钟那种,之前说的真·预告《拜命三归》也9分钟啊。
改编也不尽如人意,20分钟加入更多闪回之类的手法,更还原原著,我觉得会更好。
这集从这开始,该剧也就有点不对劲的意思了。
到第三集,选题的问题终于出现了。
这是部剧集,集数里可以加入软广告,但这集不能是广告吧。
可电子游戏配合游改的特殊属性,就让亚马逊堂而皇之选了自家的《新世界》来作为第三集,1000%的纯广告。
2021年时这款MMORPG初上线也是创造了90+万人在线的不错成绩,但到今年5-8月这游戏月均steam在线1万不到,10月新版《永恒》才缓了口气。
所以,这集的小岛叫什么——永恒岛。
亚马逊真的把新版游戏的CG预告加进来了,The Fallen King埃姆斯特隆是游戏里交任务的NPC,这集就是他的前传故事,而且很无趣。
以前游戏CG预告还不能直接赚钱,它只是一种游戏宣发,现在亚马逊算是开辟卖CG预告的新赛道了。
对我来说,第四集其实还不错。
这集是改编自《虚幻竞技场》中的角色Xan Kriegor,原版设定中作为采矿机器人的它带领了LBX-7683小行星上的机器人起义,之后被捕而被修改了编程,Liandri矿业公司就这么把它带入了生死锦标赛。
这集前因后果明确,枪战动作场面的加入也符合虚幻竞技场的FPS快速死斗类型,虽然故事没什么新鲜的。
毫无疑问,第五集的战锤40K是最好的。
浓厚的黑暗气息,冰冷钢铁覆盖的极限战士,从开头这集的还原度就足够到位。
就算它是今年《战锤40K:星际战士2》的CG预告,但其后面精彩的残酷无情的屠戮战斗,以及完整的任务故事线,都让人很满意了,是泰图斯不错的个人短片。
不过说实话今天这剧刚放,亨利·卡维尔的真人战锤40K就正式拍板通过了,不如说这集是真人版战锤的预告。
最耐人寻味的第六集,吃豆人?
什么吃豆人?
抛开那个吃豆人形状的飞行机器人,我会以为这集是哪个大厂做的黑暗风格的生存游戏来打广告了。
不是说改编要拘泥于原版,但改编和原版只是形象关系这也没必要改编吧,搞原创不好吗。
写实风格,贝爷荒野求生和一把大剑,这些元素只是在强行让吃豆人成为前面几集动作片的附庸,真没必要。
第七集的问题和第三第六集是一样的,选题和这是什么。
2022年的《穿越火线X》在M站那也是喜提38分的逆天神作了,烂到没话说,选这个吗?
那更众所周知的《穿越火线》,还是广告。
最要命的应该是这集的武装冲突真有什么代表性吗,没什么大场面也让人有记忆点的战斗,从这集的内容都看不出这什么游戏,保卫者和潜伏者?
这次放出的最后一集,第八集装甲核心,也是基努·李维斯主演的集数。
问题就是11分钟也短了点,没什么详细展开,基努·李维斯和机甲战斗为主,整体风格就是第六部境界天火的感觉,爽那确实是爽。
然而其实有点本末倒置,一个和系列无关的明星演员成了装甲核心的核心,请他来好像不如整个《赛博朋克2077》有意义些。
前八集总体来说,问题很大。
选题上的广告性质,改编上的主次不分。
然后是除了第二集外统一的写实风格,说是爱死机团队做的,但都一个样不也没意思吗。
每集的目标也都是打造成动作电影,战锤40K和虚幻竞技场是风格和内容最契合以及完成度最高的,像吃豆人这种真有点莫名其妙了。
后面七集,还剩下《王者荣耀》《洛克人》《洞窟探险》《天外世界》《星鸣特攻》,以及索尼游戏合集和压根没发售的《Exodus》。
一眼看过去就是广告和神奇的选题,光说有一集是这年度暴死大作《星鸣特攻》就很难让人不想笑,甚至有个没发售的游戏。
目前该剧M站51分,鉴于战锤40K还不错,个人给个6-7分。
12月19最后几集更了好几天,现在才刚刚看完,说实话整体质量也不出所料吧。
第九集《天外世界》算是整部剧里比较上乘的作品了,让我一度以为更新的后半段质量回春了。
这集延续了游戏的幽默风格,写实画风说实话有点诡异。
不过故事和角色的刻画是完整的,一根筋的艾莫斯和一路爬的费莉西蒂,陌路人欢乐的悲伤。
但看罢TGA,也知道这是《天外世界2》预热。
《洛克人》专门掐头去尾看了一下时长不到5分钟,洛克人完全体出现就结束了,why?
无趣的证明自我故事,乏味的英雄起源不会因为去了漫威俩字就能变得新鲜。
好像唯一的优点就是卡普空最近没有新洛克人游戏项目,所以不是个广告。
2023年TGA上官宣的《Exodus》,前生软员工打造的太空科幻RPG游戏。
这集追寻与时间主题在整部剧里还是有点意思的,让我想起来《千年女优》。
尤其时间年龄的逆转,人生在追寻中走向传奇,写实画风对于打造这样一个科幻世界也是有正向加成的。
但《Exodus》至今没有发售时间官宣,纯粹的广告大饼。
《洞窟探险》,5分钟时长。
几乎没有什么情节和世界观的构建,整个短片在说“玩Rogue不要在乎死几次,要在乎过程”这种游戏大道理上,所以除去浮于表面的美术风格,把主角换成不死人讲个搞笑的黑魂故事好像也没差多少还比这有意思。
索尼重磅的13集最后和第15集一起说,所以先看看王者荣耀弈星吧。
故事其实对我个人而言还凑活,一通宿命论大战最后还是命中注定的救世主。
不过这集的科幻加古风整体效果怪怪的,天宫的石雕机械一股子廉价味儿。
长安地下跑出来西式恶魔,呈现效果也很违和。
最后,索尼的13和15集。
13集其实效果还不赖啊,毕竟当年星鸣第一款CG的技术也能看。
虽然这故事很完整,但结局星鸣英雄角色LENNOX的登场,说明这就是个超级烂尾广告。
严重怀疑,这集播出之后,星鸣要更新活动剧情和皮肤,但星鸣却已经在发售两周后就入土了,笑。
第15集在我心里是整部剧最烂的,毋庸置疑。
我挺喜欢索尼游戏的,但这集什么鬼。
稀碎的情节建立在“回忆和索尼游戏的美好,真正的快乐是玩索尼游戏”这种弱智广告语上。
但一整集都是主角逃离索尼游戏角色,每个经典人物都露一脸就没了,拍个《地狱潜兵2》搞笑短片也行啊,完完全全的空洞级消费自家IP。
PlayStation30 周年,就打这广告?
严查经费支出吧。
总而言之,战锤40K、虚幻竞技场、装甲核心、天外世界、Exodus是我个人评价里还不错的。
但还是那个问题,15集里看上去得有8集以上是广告,亚马逊做这剧的选题就先赚回一半,索尼立大功喽。
归根结底,一部真正的游改肯定是去买版权改编一些经典热门,但这剧一堆塞钱广告,星鸣特攻?
注定质量就这样了。
《秘密关卡》是一部全新的动画选集系列,由《爱、死亡与机器人》(Love, Death & Robots)的主创团队打造。
该系列以全球热门电子游戏为背景,讲述多个原创故事,每一集都在致敬游戏和玩家,呈现一系列设置在各种热门游戏世界观中的原创故事。
秘密关卡在线观看,秘密关卡什么时候上映,秘密关卡动画,秘密关卡动画爱死机,秘密关卡王者荣耀(尽快保存,随时失效) 秘密关卡:https://pan.quark.cn/s/8c1d333a0cf3 复制链接到浏览器打开(可在线看)
基本信息:名称:秘密关卡(Secret Level)类型:动画、科幻、成人向上映时间:2024年12月10日集数:共15集播放平台:亚马逊Prime Video剧情特色:该系列共15集,每一集都是独立的故事,涉及的游戏IP包括《装甲核心系列》《星鸣特攻》《穿越火线》《龙与地下城》《Exodus》《王者荣耀》《洛克人系列》《新世界》《吃豆人》《PlayStation》《师父》《洞穴冒险》《天外世界》《虚幻竞技场》《战锤40000:星际战士》等。
故事灵感来源于世界各地的电子游戏,时间横跨过去、现在和未来,突破边界,向游戏和玩家以及驱策我们深入探索、发现秘密、向着未知领域进发的不屈精神致敬。
演员阵容:配音阵容包括基努·里维斯、阿诺·施瓦辛格、凯文·哈特、阿丽亚娜·格林布拉特、特穆拉·莫里森、加布里埃尔·鲁纳、帕特里克·施瓦辛格、劳拉·贝莉、艾丹·碧丝朵等众多知名演员。
社会反响:虽然部分观众认为该剧集的视觉效果确实优秀,但内容比较空洞,像是在看一连串的游戏宣传片,与《爱死机》相比质量相差较远。
然而,也有观众对其中《战锤》主题的短篇赞赏有加,显示出该剧集在不同观众中的评价存在分歧。
观看信息:《秘密关卡》已在亚马逊Prime Video上线,为全球观众提供了一个全新的动画体验,探索电子游戏世界的多样性和深度。
《秘密关卡》以其独特的动画风格和丰富的游戏背景,为观众带来了一次全新的视觉和情感体验,是游戏爱好者和动画迷不容错过的作品。
7.25“眼不见心不烦” 可以做个系列 这个模仿“爱死机器人”系列 可能会不好玩的擦屁股的手和吃饭用的是同一只手伐现在的技术已经很无聊了 就怕你想不出来就没他做不到的 人类遇见的一种悲哀大概就是这种伐 说不出又咽不下 机器人反抗那集本来不错 本以为结果到尾巴戛然而止了 可惜战锤那集酷得不行 无知大概就能无畏 铺垫紧密活儿干得漂亮 可就是尾巴秃了点 本可战上九分平台的其实这世界的真相是这样的 吃或被吃 选 或 选不选都那样了 我就是放弃选之后的那个我 所有的未知都要承受即使当初让我选的时候我没选 再一次呢 不知道第九集 若糊涂地沉浸在幸福的光里也倒算了 不是 那么 人类的一厢情愿本不至如此的 可能 唯独 我们都认为傻的偏偏有人愿意 细究 不必了 此集可以送给那些始终幸福着的人 虽极少但侬哪能晓得没有叻11集 Nik和女儿的故事可以适度延伸一点 感觉可以更好的12集 反复死亡需要多么强大的心脏和真的无畏而非觉儿戏 “他们已经死了”“不 他们存在于过去” 不同视角和想法所得其实不同 而这不同着实影响着人的心境 所以 人还是要解决如何自处的问题有情绪的时候无法思考(所以要尽可能控制自己的情绪)就是那个“爱机器人死亡”的延续系列 其实换汤药还是那副 都好 就是大多是混的 老毛病 是否也是现在所有制作影像人的通病和无力
基本全都是小众游戏……第一集:龙与地下城 Dungeons&Dragons The Queens Cradle第二集:师父 It takes a life第三集:新世界 The once and future King第四集:虚拟竞技场 Xan第五集:战锤40K and They shall know No fear 最佳!!!
第六集:吃豆人 Circle第七集:穿越火线 Good Conflict第八集:装甲核心 Asset Management第九集:天外世界 The Company We Keep第十集:洛克人 Start第十一集:出埃及记 ODYSSEY第十二集:洞穴冒险 Tally第十三集:星鸣特工 Tale of the implacable第十四集:王者荣耀 The way of all things第十五集:玩乐时间 Fulfillment 彩蛋 揉合了各种游戏元素……只认识奎托斯……
前8集感受: 整体美术风格和画面表现力非常在线!
整体观感齐平甚至超越最近两季爱死机。
第1集: 龙与地下城有着相对完整的故事和转折,没玩过游戏但对世界观比较熟悉,圣骑配德鲁伊武僧火法相对完整,确实差一个牧师拉血线,4/5分;第2集: 师傅的视觉和动作设计一流,剧情完整还挺细腻,贴合设定夜总会白了少年头,4.5/5分; 第3集: 新世界的故事走向和表现力出乎意料,施瓦辛格配音+幽默蠢萌的人设,但是配合最后的反转,整体非常讨喜也不说教,5分满分!
第4集: 虚幻竞技场有点太美式自由论,动作和故事表现还不错,但说教意味明显,整天反抗和自由,整体10分钟不到,没法和机器人建立共情,3/5;第5集: 战锤40000神中神!
画面复杂不脏乱,动作戏帅爆,故事节奏紧凑不废话,满分!
第6集: TGA之前以为是同人改编传统吃豆人,玩家是工具,竟然还有点深意。
TGA之后感觉就是故弄玄虚,2/5;第7集: 穿越火线如果不是玩家视角,纯粹看剧火拼,无法共情任何一方。
3/5;第8集: 装甲核心,无论是和游戏内的机甲战斗还原度,还是“黑客帝国插管背景+强尼银手植入V脑”的男神基努选角,都非常带感。
剧情最后的反转真有爱死机那味,5/5。
一直在期待那坨史,看完后8集再补评论
ep1龙与地下城:女王的摇篮这声音很吵ep2师父:匆匆一生续命ep3新世界:曾经和未来的国王真正的国王ep4虚幻竞技场:赞恩人工智能ep5战锤40K:无所畏惧你选择了一个不知道恐惧为何物的孩子;坦然赴死吧 兄弟。
ep6吃豆人:轮回 你是被选中的人,不吃掉就被吃掉。
你才是被困住的。
ep7穿越火线:良性冲突 你只付了保护你的钱。
我不是坏人,对 我也不是ep8装甲核心:资产管理 没人和我一样,对 没有人和我们一样。
ep9天外世界:我们的同伴 你我只是一颗螺丝,世界的无名小卒ep10洛克人:开始 不是,这就完了?
ep11EXODUS:奥德赛纯预告片吧ep12洞穴冒险:塔莉 我们玩游戏,不过就是操纵游戏角色一次次开始游戏,一次次死亡,一次次重来,但是对于角色,那就是一直痛苦,所以说,玩游戏不要莽了。
ep13星鸣特攻 他们始终没有被抓住ep14王者荣耀:万物之道 你宁愿和月亮为敌,也不愿意相信因先于果。
宿命论+决定论,最后的反转惊悚至极,这集的名字出来那一刻我笑出声了。
ep15玩乐时间:满足 速度与激情
#20241221爱死机团队新作,片头就是爱死机味E01龙与地下城:用魔法对抗神秘力量E02师父:铜钱串子,一个铜钱一条命。
E03新世界:在永恒岛上,你永远有第二次机会。
E04虚幻竞技场:挖矿机器人程序叛变,被抓起来跟人竞技,在过程中不断进化进阶。
E05无所畏惧:选中的孩子,不知恐惧的孩子,执行不可能完成的任务,清楚判教徒的遗迹。
E06吃豆人:一个金属豆想要逃离充满饥饿精灵的迷宫监狱,天选之人是谎言,不断地重复。
E07穿越火线良性冲突:一队保护客户,携带重要物品;一队要防止物品落入他手。
谁都是好人,谁又是坏人。
E08装甲核心:最后一批强化人,努爷模型,进入装甲,执行任务,发现有还有强化人的秘密,直接杀死。
E09天外世界:为了见到心仪的女孩,去做药物人体实验,但是那个女孩已经变了,坏女人。
自己也变成了机器人。
E10洛克人:普通的故事,博士的机器人被人篡改,但是身边的人性机器人站出来了,改装,拯救时间。
E11奥德赛:对于星际航行的人来说,时间最宝贵。
父亲找去冒险的女儿,女儿死了,父亲继续。
天神族的文物E12洞穴冒险:按下石门上的按钮,进入崭新的洞穴探险,死亡重回,无限循环。
朵拉+古墓丽影。
E13星鸣特攻:像银河护卫队,自由枪手,星际牛仔,抢了公会的航线地图,向所有海胆广播。
E14王者荣耀:国风,长安城内有个天宫内核,但是在衰败,围棋少年挑战!
成为新的天宫,新老交替。
E15玩乐时间:一个世界里,每个人都有一个跟随机器人。
一种胶体生物可以随意改造物体。
一种进入新世界的考验?
前言 依稀记得之前看的爱死机,给笔者留下了深刻印象。
原来CG动画片还能这样拍,其中部分剧情也颇有哲理的味道(齐马蓝)。
最主要的是涵盖的内容、涉及的题材太丰富了,从二维动画到三维CG,从蕴含中国古代传统文化的狐狸精到其中一集的特种小队大战克苏鲁等等。
确实是当时惊艳的作品。
奈何,烟花易逝。
总共三季的爱死机,第一季豆瓣打出了9.2的高分;第二季则略有下滑,6.9分,差强人意;第三季回升至8.5分。
总体来说,这类题材的CG短片还是很对笔者胃口的,但总共不到三十几集,确实是不够看的,只能看一遍过一段时间再“重温一下”。
后来听说要拍一部爱死机原班人马打造的同类题材的动画短片,但内容是以现今部分大型游戏改编的。
当时也是狠狠期待住了。
后来《秘密关卡》应运而生。
总体来说不能说是失望,部分集数中的剧情还是蛮可圈可点的。
正如笔者前面所讲,秘密关卡是由部分大型游戏内容改编而成的,可能对于部分从未接触过3A大作的影迷来说有一定门槛。
看懂不难,但细节以及内涵就可能不太好把握了具体第一集龙与地下城:女王的摇篮 本集原名: Dungeons & Dragons: The Queen's Cradle 第一集就憋了个大的,经典的龙与地下城。
整体还好,作为第一集尚可。
最后“好龙”变为“坏龙”着实没想到(可能游戏里就是这么安排的)有种“凝视深渊,但最后被深渊反噬”的感觉。
第二集 师父:匆匆一生 本集原名: Sifu: It Takes a Life 第二集国风意味就很浓了。
有种梦回爱死机狐狸精那篇的感觉。
本集感觉门槛较高,特别是开头结尾男主与老板的对话以及后来大战时利用铜钱还命但代价是年龄变老的部分,不玩游戏是真的不懂啊喂!
致使笔者反复看了几遍才搞懂。
其次就是,吃水饺撒葱花是不是有点离谱了(bushi)第三集新世界:曾经和未来的国王 本集原名: New World: The Once and Future King 第三集可以说是前三集中观感最好的一集了。
故事脉络清晰,比前两集诙谐、幽默很多,门槛很低。
主要是笑点给的很足,度把握的就很好。
标题也很有意思,“Once” and “Future”,曾经和未来的国王现在不再是一样了。
国王不在依靠别人,不再自高自大,而是依靠自己,“闭门造车”。
最后与仆人和好,给他按上假肢时,这才是真正的国王。
主题直接升华满了,不错。
第四集虚幻竞技场:赞恩 本集原名: Unreal Tournament: Xan 第四集题材一般,经典受压迫的机器人反人类。
部分镜头处理的还是蛮不错的,中规中矩。
第五集WARHAMMER 40,000:无所畏惧 本集原名: Warhammer 40,000: And They Shall Know No Fea 第五集,看完这集,我只能说我没看够。
看完后有种想把游戏也玩一下的感觉。
这集渲染的太好了(单纯看的话),开始把战士整体塑造的很成功,特别是后面追捕时的那种机甲的厚重感和战斗时击杀的效果,堪称一绝。
印象深刻,奈何笔者没玩过游戏,对于结尾人物对话没怎么get到。
第六集吃豆人:轮回 本集原名: PAC-MAN: Circle 与其叫“轮回”,不如叫《吃豆人:起源》。
第六集有点难评,一贯的轮回式剧情走向,一般般,没什么惊艳的点。
感觉是没拍好,“吃豆人”这个经典的IP,用这种恐怖的手法拍应当是挺有意思的。
对于这集有点失望。
第七集穿越火线:良性冲突 本集原名: Crossfire: Good Conflict 看了半天没搞懂和“穿越火线”有啥关系。
莫非是护送方是“潜伏者”,进攻方是“守卫者”?
(仅从衣着方面来看)后面要员护送结束几句似哲理非哲理的话也没大有意思。
感觉没抓住穿越火线的真谛,话说回来,穿越火线貌似根本不是跟前几集原始游戏一个档次的游戏。
这集有点失望了。
第八集装甲核心:资产管理 本集原名: Armored Core: Asset Management 这集也没把装甲核心的内核拍出来,倒是有种游戏“赛博朋克”宣传片的感觉,反而不是“装甲核心”。
全看基努脸了,也算是拉了坨大的,报看。
第九集天外世界:我们的同伴 本集原名: The Outer Worlds: The Company We Keep 第九集难绷,真是“星级舔狗”。
主题给的太低了,看不出什么美好的爱情故事,倒是男主当试验品的时候挺有意思的,也就仅仅能让人笑笑了。
不得不说这集存在感很低,笔者写的时候都没回忆起来...感觉一般第十集 洛克人:开始 本集原名: Mega Man: Start 第一眼“洛克王国”?
第二眼“铁臂阿童木”?
结果都不是,笔者还是见识短浅了。
整体来说短了点,太短了点。
以为还没开始,结果已经是巅峰。
结束的太快了,倒像是一个游戏超前宣传片子。
中规中矩。
第十一集 EXODUS:奥德赛 本集原名: Exodus: Odyssey 第十一集也一般,不过前几集好很多。
基于亲情的基调,总体还是经典的父亲寻找少时出走的女儿。
旁白时不断给出父亲与女儿时间换算关系蛮有感觉,代入感挺强的。
还行。
十二集 洞穴冒险:塔莉 本集原名: Spelunky: Tally 我的评价是拥有无限生命的“朵拉大冒险”。
有点流水线作品的感觉了,主题还算清晰。
两人不断反思自己的使命,从而不断前进,期待比上一次更向前一步。
还行,能看。
十三集 星鸣特攻:怨仇号的故事 本集原名: Concord: Tale of the Implacabl 丐版“银河护卫队”,只不过全员人类。
笔者个人认为有点无趣,也可能是有点审美疲劳了。
总之,这集没太有什么亮眼的地方。
中规中矩。
第十四集 王者荣耀:万物之道 本集原名: Honor of Kings: The Way of All Things 讲的热血少年打入城府为父母报仇,但最终获得改变城池格局能力的故事。
感觉整体跟王者内核不搭,但画风以及特别是城池自由变化这个还是有几分相似的。
笔者也没怎么玩过王者荣耀,但私底下认为王者还是级别太低了,没太有什么内涵,拍不出来太多。
中规中矩,但比前几集好。
第十五集 玩乐时间:满足 本集原名: Playtime: Fulfillment 拉的一批,感觉像是个凑数的,没搞懂啥意思,有点绷不住。
报看。
总结整体来说,前八集质量要远远好过后面的,其中的不管是从游戏本身角度,还是后期加工到最后出品,都比后面的观感要好。
正如笔者标题所说的,《秘密关卡》显然没有完美达到《爱死机》影迷对于其的期待。
但看一看无伤大雅,起码弥补了近几年没有《爱死机》看的漏洞,接下来还是狠狠期待《爱死机》第四季了。
声明:以上全部仅代表笔者观点。
个人觉得最烂是《穿越火线》,《吃豆人》其次,火线就是纯粹的无聊警匪枪战,故事毫无新意,时长还拖得最久(应该吧,看其他集数只觉得不够看,看火线这一集我不止一次唤出进度条,心想咋还没演完😓),只有画面能看看,但其他几集的画面也都很好,《穿越火线》这集就像把一个成绩中上的普通学生丢到了一堆学霸中间,食之无味,弃之可惜,后者《吃豆人》略好,但也是五十步笑百步,故事俗套无趣,巴拉巴拉谜语人,巴拉巴拉结尾小反转,巴拉巴拉原来是个轮回循环,属于那种看个开头就能猜完剩余剧情的套路(我中间还一直期待能有啥亮点剧情,结果和我心里的预期发展相差无几🙁,其他几集还行,不过也存在像其他豆友说的打打打过多最后审美疲劳的问题,以及受限于篇幅,剧情都挺薄弱,还有最后的最后,确实,其实可以八集都拍战锤的,罐头战士太帅了☺️
第一个故事,龙与地下城:女王的摇篮、一个魔法与龙的冒险世界,矮人、法师、战士、牧师等组成的小队,冒险故事才刚刚开始,也留下无限遐想。
第二个故事,师父:匆匆一生、关于复仇,花60年在一份饺子上,在一家小小的饺子店,值得吗?
那么花60年去复仇又值得吗?
第三个故事,新世界:曾经和未来的国王,一个自信却是在温室里长大的国王,在永恒岛上永远能得到第二次机会,他总算放下了荣耀和虚荣,接受真实的一切第四个故事,虚拟竞技场:赞恩,人类对战觉醒了的机器人,最终AI成功举起反抗大旗第五个故事,战锤40k:无所畏惧,装甲战士大战异教徒,血肉横飞,刺激无比。
那个怪物最后施展幻术的手段,有点想起《咒》。
第六个故事,吃豆人:轮回,一个充满各种危险生物的外星球,一场不断重复的关于吃关于强的实验。
第七个故事,穿越火线:良性冲突,做得太像真人了,以至于有种看电影的感觉。
冲突双方都死了人,也都达到了目的,并且在最后点到为止。
第八个故事,装甲核心:资产管理,男主应该是捏脸了基努里维斯吧,为了驾驶机甲而诞生的强化人,只有不停的战斗,直至灭亡。
第九个故事,天外世界:我们的同伴,吃人的社会,底层人的哀歌第十个故事,洛克人:开始,最短的一集,就5分钟左右,机器人的使命,而非被制造出来的目的,阿童木无疑了。
第十一个故事,EXOUDS:奥德赛,父亲结承女儿的衣钵,类似《星际穿越》的小故事。
第十二个故事,洞穴冒险:塔莉,不断冒险不断失败,也不要失去继续的勇气。
第十三个故事,星鸣特攻:怨仇号的故事,一个有羁绊有大义的团队,做了一件很厉害的事。
第十四个故事,王者荣耀:万物之道,唯一玩过的一款游戏,但不怎么玩弈星,讲了一个AI掌控长安命运,弈星挑战AI,夺回控制权的故事,但结局是这还是在AI的推算之中。
第十五个故事,玩乐时间:满足,AI机器人将一切都设定成游戏,不顾玩家的真实需求与生命安全,小蓝人让女主重见真实世界。
与其讲述一个世俗的大道理,不如给观众看些不一样的视听,让观众自己去感受,比费尽心思告诉观众要高级得多,这是我对短篇动画的一个总体评价,从《爱死机》第一季的横空出世和爆火,引发了后来的一系列短篇合集动画,如《中国奇谭》、《胶囊计划》、还有这部以各大游戏为背景而做成的动画集——《秘密关卡》,15个故事,最喜欢第五个故事,改编自《战锤40k》,战甲有些想起《灵笼》,叛教者的设计让我觉得十分惊艳,可以化成翅膀的脊骨,施展幻术的大眼睛,那种诡异感,真的很不错。
技术肌肉秀。本来就是抱着游戏宣传片来看的,所以观感也就还好。《战锤40K》还是带劲。
一3,二1,三4,四2,五4.5,六1.5,七2.5,八3,九2.5,十2,十一2,十二3,十三2,十四1.5,十五2
技术层面已经是业界顶级水平。但是游戏改编算是一把双刃剑,玩过游戏的观众代入感会更强,没玩过游戏的人只能看看画面。
打多了看着也烦。而且每一集还需要游戏的背景故事来支撑,对路人不友好
这算是星球顶级工业水平了吧
吃豆人竟然拍成这样还挺惊喜的穿越火线和王者荣耀竟然意外不错战锤那一集帅炸
战锤不错
战锤,the outer worlds还有星鸣特攻三集印象比较深刻,吃豆人那集真是没想到居然还能这么编🌚
不知道这剧的受众是谁。说是游戏宣传片吧,根本也体现不出其中任何一款游戏的魅力(《战锤》除外),“戏缩力”满满,还不如游戏发售时本身的广告片。说是给玩家的粉丝特供吧,故事基本也都是讲基础设定的,而且玩家有什么必要非得看一下这些质感还不如游戏内过场动画的鸡肋。《战锤》、《吃豆人》两集尚可,《师父》、《星鸣特攻》两集还行,其它的浪费时间。
3.2星,有几集感觉还挺有意思,基本都是游戏情节变化而来
战锤是好看的
虽说制作还算精良,但全是这种没头没尾,故弄玄虚,一个完整的故事都讲不清,或者是不愿讲清,总体看来似乎不是给观众看的,更像是给投资人看的,随便拍拍炫技吸引投资为日后拍长片做准备。
战锤40K 阿斯塔特战士 泰图斯
评论区都在夸战锤,我反而没太看懂战锤的世界观😢
好几集都黑得要死,能不能开开灯amazon…太浮躁了,显得幼稚,差的几集都很难说是一个故事,最喜欢的是王者荣耀那集…
画面做得很好,叙事剧情基本等于无,前八集里最差的是第二集,故事性最强的是第三集新世界和第六集吃豆人,当游戏宣传片看看就行
倒是很直接,每集都是打,可惜有些没头没尾,第五集战锤惊艳
6-,纯炫技
如果是游戏宣传片,有些part也太无趣了~7.0
6693人在豆瓣标记看过,6742人评分。2024年12月21日。属于一般但必看或应看。有几集或一些场景属于令人印象深刻的。但大多平庸无趣:例如洛克人一集,例如最后一集,例如那个父年青女衰老抄袭诺兰电影一集,例如师父一集,以及一些突突突的毫无特色看后都混在一起记不清的。