16bit的感动
16bitセンセーション ANOTHER LAYER,16位的辉煌 Another Layer,16位元的輝煌 Another Layer,16bit Sensation: Another Layer
导演:佐久间贵史
主演:古贺葵,阿部敦,堀江由衣,川澄绫子,伊藤健太郎,福岛润,山根绮
类型:电视地区:日本语言:日语年份:2023
简介:《#16bit的感动#》是漫画作者“#若木民喜#”与“#甘露树#”、“みつみ美里”合作连载的科普向、全年龄向漫画。漫画部分由“#若木民喜#”若木负责,角色设计方面则由另两位负责。本作背景为上世纪90年代的美少女游戏业界,以上原芽衣子的视角感受那个时代的发展与变迁。 该漫画宣布动画化~详细 >
洗洗睡吧业界只有抠脚大汉
高开低走
高开低走,虎头蛇尾典型力作。
致敬+情怀+后期逐渐抽象
在以前还是16bit游戏主流的时候,突然有一天打开了32bit游戏给我带来的是满满的惊喜,在已经习惯64bit的今天再让当初那些16bit作品出现在我的视野里,像是和过去的老朋友在某个转角相遇撞了个满怀,Kanon.心跳回忆.兰斯.呜呜呜
与过去撞了个满怀,8位,16位,dos和win98,再到千年后的windows主流32/64,与近期大热的算法模型90后们应该很有感触吧,不过女主略有括噪
要素过多,牛魔结局
为了供男性意y而设置的美少女,结果因不停尖叫和犯蠢而被骂。忠锅的男q文化不如日本的发展,锅内男q文化消费女性,还普遍停留在“男主收集女人”的古典模式,男观众可能会因主角不是男性就觉得自己被侮辱,而日本已发展出消费女性主角、女桐的直接消费女人的模式。
最后2集太烂了
我承认你是在给galgame写情书,既然是给游戏写情书那观众不买账也是正常的吧,口口声声诉说着热爱却对行业运行规律一窍不通,以为美少女便是行业生命力的全部,对kanon的理解只有女主角的口头禅,就别自我感动了吧
原作漫画只是在叙述,而没有立场,但这种怀旧式叙述本身就酝酿着深厚的情感,“galgame不会消失,美少女可以改变世界”,完全没有必要去急着证明,因为那些名作在那个年代被创作出来,刻上了一代玩家的文化烙印这一点就已经足够伟大了,去阐述八九十年代家用电脑美少女游戏的发展就是在阐述它的伟大了,“未来之所以能充满美少女,就是因为有美少女游戏啊!”如此看来,不去辩解,不寻找所谓出路的原作才是真正的《16bit的感动》。(看在我曾经对动画原创内容饱含期待的份上,容我再扣一颗星)
女主太吵了,剧情也略显高开低走。抛去以上问题,作为一个极度怀旧的游戏从业者一本满足,也激起了心底那沉寂已久的创作热情
你是什么乱七八糟的东西都往里面塞啊
赶紧把催眠人妻做出来让我品鉴品鉴。以你们的水平,做出来的gal缝合怪感觉我一点兴致都没有。当年开人妻咖啡馆,现在做人妻黄油,20年如一日,社长对人妻的爱和行动力不比只会大呼小叫的插画师强多了。又是时间穿越又是人工智能又是外星人,叠一堆一点新意都没有的东西,尬吹的却是人类的想象力。gal 情书不会就只有报菜名吧,那可真有够好笑的。神知同作者的原作这么被对待。
后面完全进入乐子人模式,虽然离谱但还不算无聊,所以给了4星以资鼓励。查了一下维基才知道原作漫画根本已经被疯狂魔改成完全不一样的东西了,打着复古怀旧的旗号整的一出戏,实际发现做游戏这件事基本是泡面里的牛肉干一样的分量,没看出你对游戏的爱在哪里了,从企划开始,十几秒钟过场动画连游戏发行都结束了。冲着预告片来的赶紧散了吧。古贺葵尖叫了一整季听的我头疼,98战士男主满讨喜的。
穿越回90年代作GALGAME么?原本对这个故事没抱啥希望,但看到同级生的画面还是颇为感动。情怀啊情怀,当年玩这个系列的时候真的深受感动,那时候可没啥攻略,又不懂日文,就硬啃不断试错,尽管土星版本删除了各种涩涩,可还是玩得好开心。。。
难说
前中期挺好的 最后突然脑洞开太大收不回来了 有点意义不明
(5/10)大脑在颤抖.jpg抛开剧情不谈的话,最开始冲着女主来看的,没想到却被女主吵得看不下去了()所以看着看着变成想看剧情,没想到最后整这么烂
我看到可爱的女孩子就会精神振奋