近日二刷《灰与幻想的格林姆迦尔》,该动画于2016年由A1制作,中村亮介监制,改编自日本作家十文字青的同名小说。
第一次看《灰与幻》是在大学,被它真实的世界设定所吸引,哥布林不再是新手练级的经验宝宝,是需要被认真对待的对手,他们也有悲喜和情感。
杀与被杀在动画中展现得血腥真实。
异世界的物价、团队的生活环境、城市的建筑都在水彩质感的画面塑造中让人眼前一亮。
时隔四五年后,再一次欣赏这部动画,更是喜爱有加。
在神官马纳多的带领下,队伍渐渐在残酷的世界里生存下来,第1话里马纳多一边下台阶一边触摸着石砌栏杆的画面,让我想起小时候,也喜欢拿着玩具或者石子,在台阶旁的护栏上滑动。
当他们第一次击杀哥布林时,中村亮介着重刻画了杀生时的恐惧与负罪感,又让我想起第一次在老家看杀猪的场景,生机在眼前逐渐消散的感觉并不好受,第4话,队长马纳多的死亡让人猝不及防,也令我在团队之后的冒险中分外担心他们的安危,这是一个没有主角光环的动漫,谁都会死,随时随地。
也是从这里开始,才发现动画的主人公原来是哈儿。
于是,性格柔弱,外号“老猫”的盗贼哈儿如何把消极残缺的队伍重新组建起来,成长成一名合格的队长,便成了动画后半段的主要内容。
新来的神官梅丽与团队之间的磨合也是一大看点。
现在渐渐熟悉了MMORPG的设定,对第10话哈儿与蓝德的对话有了新的理解,当初觉得蓝德不够团队,哈儿的领导力不够。
现在发现,团队中的每个人都有各自鲜明的性格,也有自己擅长的和不擅长的,合格的队长并不是要让队员一直服从于自己的指挥和框架,而是在仔细观察队友后,进行战术上的设计和安排。
后几话的剧情也展现了黑暗骑士蓝德独一无二的优势。
如哈儿所言:脚下踏着的石阶,吸入的空气味道,让我感觉到自己现在确实就在这里,这就是全部,也有不想忘记的事,也有不能忘记的事,都有了,只要还活着,我就不会忘记,各位,走吧。
哈儿有他的队伍,马纳多、梦儿、蓝德、席赫露、莫古索、梅莉。
我也有自己的队伍,阿师、伟哥、铭、东东、飞雪、留声、纳雪、肥宁、风无。
JRPG有着自身独特的魅力。
过好当下,一起奔赴星辰大海。
首先剧情方面,灰与幻想的格林姆迦尔是最近几年流行到烂大街的异世界冒险题材,但和刀剑神域、overload不一样,灰与幻想的格林姆迦尔一开始给观众们呈现的就真的是普通的少年少女们的普通的异世界冒险。
不同于很多轻改的一上来就是满级,主角真的是在第一季中慢慢地练级打怪,最后实现了从精神到能力的增长,每个人的成长都的的确确的展现在了你的面前,不会让你看满级虐怪看得很爽,但也确实会让你感到一种真实感和代入感。
我想多数人弃番还是因为剧情节奏太慢和静态画面的过于使用吧?
这点也的确是灰与幻想的格林姆迦尔失败的一点,但是!!
你见过除了灰与幻想的格林姆迦尔还有哪个动漫能把水彩运用的如此登峰造极吗!
随手一截屏就能当桌面使了!
说实话,真的评分的话,5星对于灰与幻想的格林姆迦尔是有些高了的,但是这种与开挂装逼、开后宫无关,单纯走剧情的轻改真的是太!
少!
见!
了!
所以私心里还是希望有更多的人去看一看。
所以!
看累了男主开挂收后宫扮猪吃虎的朋友们快去看看灰与幻想的格林姆迦尔吧!!
以及、求第二季啊啊啊啊啊啊!!
<图片1>
这是一个奇怪的设定:突然失忆被抛到一个完全陌生的异世界,一个人也不认识,所有技能要从零开始学习,每个人都要加入公会,获得一种职业,然后组队打怪升级……是不是有点像刚进入社会的职场新人。
社会和学校的差距完全可以用异世界来形容,儿时的玩伴渐渐疏远,同事关系需要从零开始构建,进入公司,才发现以前学的东西毫无用处,所有技能都要从头开始学习。
同样是轻改游戏主题,之前的SAO和游戏人生都有着龙傲天的设定,现实生活已经这样残酷了,好不容易穿越到异世界,还不吃香喝辣,称王称霸,即使是隔壁的献上祝福,虽然也是菜鸡队友,也是各种幸运。
然而本座,在明媚画风的掩饰下,却讲了一个徘徊在生存边界的物语。
刚开始,你从事一点也不帅的职业(盗贼),团队一点也不优秀,个个都是弱鸡,脾气还合不来;你们甚至合力也打不过一个最弱的哥布林,赚不到钱,只能住在稻草铺的床上,甚至一个胖次也买不起(隔壁的盗贼都能偷胖次啊喂);还好有个前辈能带带打怪,改善下生活,缓解团队关系,好景不长这个前辈竟然死了——真的没有比这更坏的开局了。
所有的毕业生都对自己未来的工作,怀着美好的憧憬:自己要从事有创造性的工作,有优秀的同事,大家相亲相爱,轻松拿下几个亿的项目。
然而现实却只能做个不起眼的螺丝钉。
在别的团队已经纷纷转正的时候,这个菜鸡团队还在临时工的边缘挣扎;土豪团队能随时拿出一个金币的时候,他们还在温饱线上徘徊。
没有一技之长,没有赚钱法门,他们只能一天天在同一个地方打同一拨哥布林,风雨无阻,从春到秋,从夏到冬,机械的工作毫无激情可言,他们渐渐获得哥布林杀手(社畜)的称号……近似于米泽穗信的残酷青春物语,配上绘本似的画风、缓慢的节奏、抒情的音乐,既致郁又治愈,看似架空,却处处指示着现实。
职场新人看这部动漫应该会有很强得代入感吧,自己在现实中受到的挫折,在动漫中以另一种极其不同的方式表现出来,或许会摇头苦笑吧。
大概是因为喜欢看日常向的动漫,这部动漫立刻吸引了我的眼球。
有别与其他动漫,这部漫细腻地描述死亡和贫穷,详细刻画内心活动,突出残酷艰难的生存和平淡的日常生活。
看的时候,总是能被他们的行为所触动到。
看到第八话的标题,觉得哥布林也像人类一样生活,有着相似的感情,可惜杀害对方,没有对错之分,只因生活所迫。
制作上,格林姆迦尔好看的水彩风景与人物,总是能让我截图保留下来。
此外,画面配着悦耳的配乐声效,让人觉得看这番真的是在享受一样,真的是太棒了。
这么美好的动漫,希望能第二季,再见。
如果有那么一个网站,能够全维度地给一部动画作品进行打分,那么我相信这部作品一定会是一部评分接近满分,达到1%级别的上上乘佳作。
——各位请千万不要错过它。
评论之前,先简单介绍一下我看番的背景。
顺带记录一下,17.06.22补完番。
最近一段时间,我一直在补以前的老番,昨天刚补完《青梅竹马修罗场》,更新我的列表时,无意中看到这部去年的1月新番《灰与幻想的格林姆迦尔》,这部我曾经在去年看了2话之后弃了的番——是的,你没看错,我也曾经因为所谓的"剧情拖沓"、感到无聊而弃过这部番。
直到昨天我重新点开第2话,重新看完主角团历尽艰辛杀死一个哥布林的战斗,重新看完那段在因无聊而弃番的漫友口中著名的,长达5分钟的"PPT",我才突然发现从前的那种无聊感已经消失不见,取而代之的是一种独特的魅力深深地吸引着我。
由此一发不可收拾,看完一话忍不住点开下一话,一口气两天看完,又让常年潜水的我不禁来豆瓣写下了评论。
先贴美图一张,让人百感交集的团员合照。
这部作品随手一截就是桌面。
首先想要为这部番关于"剧情节奏差"的评价正名。
很多漫友说这部番节奏太慢,让人无法忍受,所以不受欢迎。
关于这点,我也许是最有发言权的。
为什么我们在看的过程中会产生"节奏太差"、"让人无聊"的感觉呢?
回想到我看第2话结尾那段5分钟默剧的前后区别,我有了些许见解:要么是我们的大脑里没有足够量的幻想、知识、经历、情感;要么是作品表现力不够,所以才无法让人产生幻想、联想与共鸣。
而很明显,《灰与幻想》动画是一部细节十分丰富非常能触动人心的作品,再加上其原作本身是在追求幻想世界的真实性,又有着许多哲学性的探讨,所以答案多半是前者。
第2话的结尾5分钟,在经历了主角团第一场生死厮杀后,随着动人的声线,看遍小镇的平凡日常与温柔景色,就好像士兵从残酷的战斗回到了朝思慕想的故乡一般。
极少有作品会出现5分钟这么长时间一句台词都没有的片段,但如果你的心中有着一片温柔,那么你一定会被它打动。
莫古索在缝补衣服,让人暖心的反差萌马纳多躺在草坪上,感受着这个世界的美好。
如果看到这你也懂得了去感受《灰与幻想》世界的美好,你一定会被这部作品所触动。
这个场景和《刀剑》里桐人如出一辙,但不管是各方面却都比《刀剑》要更美,更打动人。
夕阳下美丽的小镇
夕阳桥上的夕阳美景,也成了马纳多和团队成员之间最美的回忆。
再来,想简单提一提这部作品在细节方面的用心。
关于非常细致的一些地方已经另外有大神提的比较全面了,我只简单说一说两点惊艳到我的地方。
首先第2话结尾的经典5分钟,风景如画不用说,一段5分钟的无声默剧,就把各个人物和这个异世界刻画的饱满生动,几个场景几个动作几个眼神下来,异世界的各个角落、角色的性格立马栩栩如生,就如同你身临其境一般。
其次是第3话开场,莫古索烹饪的那段;以及第4话几人在酒吧的那段,音效做得极其用心。
稍微留意一下就会发现,不管是勺子勺起水的声音,还是切肉的声音,还是酒吧嘈杂的环境音,制作组都模拟得极其真实。
音效这点是最让我惊艳的地方,难以想象在这个浮躁的、以利益为驱动的业界,还有能沉下心来,像雕琢一件艺术品一样,用心制作像音效这种对利益毫无帮助的元素的制作组。
最后想说说,这部作品在情感描写的方面,可以说是极其、极其、极其的细腻,细腻到了一种执着的程度,这也是我个人最喜欢的地方。
关于这一点,大概也是被很多漫友诟病节奏差的原因所在吧。
因为这部作品披着一个异世界生存战斗的外衣,却花了大量、巨量、海量的篇幅,用在了人物的刻画和情感表达上,基本可以说整部作品将近1/2的时长,都是一些"无意义"的动作、表情、风景以及日常。
动画十二话,总共只做了小说两卷的进度,两卷!
这是什么概念?
用了三话打倒一只哥布林,又用了六话才打倒一群哥布林,又用三话才打倒一个boss!
然后,完结了。
那么,十二话这么长的篇幅都用在哪了呢?
除了第2话结尾那经典5分钟外,聊天占了绝大多数,剩下的就是哀悼、风景、家务活、以及看着远处天空发呆。
还有第4话结尾处,主角团几人变画风、以及异世界其它团队看着天空飘起的青烟的3分钟。
其中光是下面这个镜头,就定格了将近1分钟。
所以也怪不得漫友诟病节奏问题,很多人都以为它是部战斗番,其实它是部披着战斗外衣的日常治愈番,静不下心来看是正常的。
假如说我们看其它动画作品是看剧情,那么看这部作品我们基本上就是在看动作、表情、风景以及日常。
当然,这是动画作品做出来的效果,原作是否是这个倾向是两码事,但是至少两者主题是相同的,而且它的主题跟异世界生存战斗完全是两码事:友情、团队与成长。
当然,顺便再探讨一些世界的哲学。
但是这部作品花大量的篇幅去描写、去表达人物的感情,在我看来,才是这部作品非凡的魅力所在。
细心感受,就有很多的美好、很多的感慨、很多触动人心的时刻。
在最后的最后,我要感谢《灰与幻想》这两天带给我的一个美丽而残酷的异世界,带给我的怀念与感慨。
我也看过不少动画了,在前段时间补完冰果以后,这可以说是第二部能让我清晰感觉到它的细节和用心的、让我惊艳一把的作品。
但是,同冰果娓娓道来的青春故事+经久不衰的精良制作一样,《灰与幻想》这部如此用心的作品却无法收获市场和商业的认可,实在是让人感到非常非常的遗憾。
所以,特此在豆瓣给个五星好评,安利后来的漫友,希望《灰与幻想》这部动画作品能得到它应有的评价,这是一部十年难得一见的良心之作,有同感的漫友看到了还请顶个,让我知道我不是一个人。
最后既然提到了,也顺带安利一下《冰果》咯。
按照豆瓣五星标准的话,那么我选择给格林姆加尔四星。
就背景设定方面,虽然是已经被用了很多遍的穿越到异世界。
但微妙的给了一个失去记忆的点。
记忆对于人类,尤其是成年的,拥有成熟思维的人,无疑十分重要,他是我们评判自身的标准之一,也是对自身和世界之间联系的肯定,更是一份情感的寄存。
失去记忆,即是缺失了大部分的“我”。
所以在起始不仅没有给金手指,反而是很不利的处境这一点,在pv放送的时候就吸引了我。
身处逆境会如何呢?
这个世界上99%的人都是平凡人,平凡的人,开始努力奋斗,然后毫无意外的困难重重。
而不平凡的人呢?
就像和主角形成鲜明对比的莲司一样,即使失去了记忆,强健的身体记忆和..对不起我必须得说,本身的智力,让他们依然能很好地去适应去生存。
多么有代入感的设定.简直忍不住想竖中指。
当然,要是这是一部垂头丧气让人看了怀疑人生的番,也没什么拍的必要了。
作为一部有着治愈标签的佳作,看完后我想说的就是标题的那八个字。
即使平凡,绝不轻易给自己判定平庸。
通过学习和实战,和伙伴磨合,增强自身能力,哪怕不能超越天才,也能过得越来越好,亮出自己的闪光点。
所以哈尔希洛其实是一个非常优秀的盗贼,哪怕老师说看到光流是一种正常现象,但能一天看到那么多次,能杀死death pot,绝对是超出了常人。
而雷德从一个有点畏缩的人变成了勇猛的前锋,危急时断后保护同伴,有顽强的求生意志和不屈的抗争精神,还想到了要发展个人原创技,无愧于他洋洋自得的暗黑骑士一职。
大多数人对马纳多的死不能释怀,但是回过头想想,唯有一个男神的死{误},才能激起大家的改变。
马纳多作为队伍的主心骨,太过于让人依赖。
再说不死的话…换男主吧!
正经点说的话,马纳多的死另一个好处就是,让观众有了一个,强刺激的记忆点…除了别致的设定,虽然有些拖沓但很好诠释了平凡人生的情节,各有特色不会让人混淆的人物,水彩涂抹的画风也是一个亮点,还有总是插入非常及时的bgm。
总的来说,个人觉得,格林姆加尔各方面都还算是满足了佳作的需要。
一个好的文艺作品,最核心的要求就应该是让人有所触动,有所感悟。
剩下的缺憾大概是,并没有塑造出反派角色,哥布林地精等打的怪完全就是种族不同,顺便我要吐槽下明明是地精为什么长得跟狼一模一样啊喂!
以及,一季12集可能对他来说刚刚好,如果再出第二部也还是比较慢的节奏的话,那么重点被攻击的缺点就可能放大而瑜不掩瑕了,而改变了节奏和重点描写,可能就又不是原来的那个他了。
平凡的少年们已经渐渐忘却失忆的痛苦,创造了新的记忆,走向越来越好的未来,那就此挥手作别吧,希望你们活的幸福,希望我们活的精彩。
灰与幻想真的是最真实的异世界了,哪怕只是最普通的哥布林,他们终日生活在丛林面对各种危机四伏所训练出来的野性,狡猾,坚实的皮肤敏捷的身手都是他们为了生活而不断磨砺出来的,突然转生毫无战斗经验的几个人,打不过一个哥布林反而显得无比真实了,甚至哥布林最后为了最后能活下去而拼命挣扎而暴露的野性反而显得也非常真实,很符合那种野外多年生活的野兽习性
今天,我想给大家推荐一部今年的一月番。
时值八月,回过头来讲一月番似乎有些不合时宜,不过我依然觉得有必要和大家分享这部作品。
首先,这部作品是以OVA形式发行的,而且在国内的播放版权被PPTV独家买断了,而PPTV对广大漫迷来说又是一个“这是什么,可以吃吗”般的存在,因此尽管已经到了八月,但我相信很多朋友不一定已经看过,甚至听说过这部作品;其次,这确实是一部值得一观的佳作,之所以这么说,是因为这是一部十分独特的作品。
好吧,我就不卖关子了,这部作品就是《灰与幻想的格林姆迦尔》。
之所以说《灰与幻想》独特,首先是因为它的题材。
尽管由于作品一开始就设定了除了保留了一些基本常识外,来到这个世界的人都已失去了原本世界的知识,因此我们无从得知《灰与幻想》的故事背景究竟为何,但通过种种迹象和个人经验判断,我还是认定《灰与幻想》的故事舞台是在一个游戏世界里——类似《SAO》那样的,而“不知自己是在玩游戏”这一设定,也让身处其中的角色们的生活和冒险变得更加真实、刺激,而这也是《灰与幻想》有别于其它网游题材作品的独特之处。
不过单就网游题材作品而言,有川原砾的《刀剑神域》和《加速世界》在前,又有《记录的地平线》这样的黑马压阵,更毋论还有俺们大天朝起点网上的那一摞的名为《重生之XX》的网游YY小说,光凭“不知自己是在玩游戏”这一点,还不足以让《灰与幻想》鹤立鸡群、独树一帜。
和其他网游题材的作品相比,《灰与幻想》并不着重突出“冒险”这一元素,也不似某些以网游之名行后宫之实的作品那样干着挂羊头卖狗肉的行当,而是着眼在了身处异世的人们的日常生活这一角度。
选择这样一个新鲜而冷门的题材,在惊叹作者视角独特之余,也不得不佩服其大胆。
于是我们就看到这样一幅奇特的画面:主人公们一边斩妖除魔,一边却为柴米油盐酱醋茶、衣食住行拉撒睡绞尽脑汁、费尽心思。
这不禁让我想起了古龙的一部小说——《欢乐英雄》,描写的也是那些平日里我们看着风光无限的江湖儿女们为生机奔波忙碌的场景,可以说和这部《灰与幻想》有异曲同工之妙。
将“网游”、“魔幻”和“日常”这三者巧妙地结合在一起,正是《灰与幻想》这部作品的独特之处。
其次,不知是不是为了迎合这种魔幻•日常风格,《灰与幻想》还特别采用了一种独特的叙事方式——恰似一位年逾古稀的老人在娓娓道来一段悲壮而凄美的故事,如诗歌般抒情,如散文般委婉。
如果我这样还说不够具象的话,那么你可以试想一下,用新海诚的叙事方式去讲述一个魔幻冒险题材的故事是怎样一种体验,而这就是《灰与幻想》了。
再者,就是《灰与幻想》独特的作画风格。
和当前业内流行的高饱和度的作画风格不同,《灰与幻想》采用的是一种朴素而明快的水彩画风,这不禁让人眼前一亮又耳目一新。
我们甚至能清楚地看到每一条勾勒画面的线条,那样纤细而美丽。
这种水彩画风格也能更好地将魔幻和日常两种元素融为一体,有时候,当我们看到动画中那些美轮美奂的异世风景的时候,也仿佛身临其境,隐隐然还能嗅到其中雨后新叶的味道。
当我们沉醉于那绮丽瑰伟画面之中,再配上那如诗般悠扬舒缓的叙事节奏,甚至忘记了时间的流逝。
最后再来说下《灰与幻想》的剧情和人物。
《灰与幻想》的剧情也很特别,以往类似于《灰与幻想》这样的网游或冒险题材的作品无不是大开大合的,而《灰与幻想》却是波澜不惊的那种,尤其是动画的前半段,日常到几乎可以和《日常》、《悠哉日常大王》等作品媲美。
换做别的同类作品,主人公早已在单挑大boss了,而《灰与幻想》的主人公们却还在新手村附近晃悠。
偶尔还时不时让男主来上一段文绉绉的心里念白,配合上那美到逆天的背景画面,简直如临幻境。
马纳多的死可以说是这部动画的一个转折点。
在此之前,这位翩翩君子一直充当着这个主角小队的队长的角色,冷静的头脑、俊雅的外貌、温和的性格……无论哪方面,马纳多都堪称完美,也因此深深地吸引着席赫露,以及电脑、手机荧幕前的那些邻家女孩们。
而有这样的大哥哥带队,也让包括男主哈尔在内的小分队中的其他成员们分外安心,久而久之,大家甚至达成了某种默契,遇到麻烦的时候,只要交给马纳多就好了。
也因此主角们若想成长,马纳多的死,或者说离开就是必然的了。
《仙剑6》中女主角越祈曾说过:“没有正常人可以一直不长大的,如果有人能一直像个小孩,那时因为有人帮她承担了她应该承担的东西。
”马纳多死后,小队的成员们曾一度沉浸于悲伤与痛苦之中,有过迷茫,有过争吵,甚至面临崩溃,但最后大家坦诚布公,直面现实,重新振作,然后变得更加强大,也更加团结和独立。
不能说是小队的其他成员们害死了马纳多,或者说马纳多的死只是剧情需要,但不可否认,只有当离开了这座名为“马纳多”的港湾,大家才能真正地开始成长,或者用一句更时髦一点话说,马纳多的死就是成长的代价吧。
哈尔曾问过马纳多,像你这样的人去选择加入一支更强大的队伍应该不是什么难事吧,为什么却选择了我们,马纳多的回答我已经记不得了,或者更确切地说,从一开始就没打算去记住,因为不管什么样的理由,有一点是肯定的,两个原本毫无交集的人能走到一起也许只是因为在人群中多看了你一眼,但能一路走下去却是因为更多的东西。
如果一定要找出马纳多的死谁最伤心的话,我想应该是席赫露吧,那个暗恋马纳多的女孩。
席赫露是什么时候开始暗恋马纳多的,我无从知晓,也许是从马纳多送她发夹开始,也许更早,但这都已经不重要了,因为性格等的原因,席赫露由始至终也没有勇气将这份感情传递给马纳多。
我相信会有很多人喜欢席赫露这个角色,不只是因为她美丽的外表和纤弱的性格,更多时候,现实生中的我们也如这个邻家女孩一般,总觉得时间还有很多,但当回过神来的时候,才发现已经没有机会再让对方为自己戴上那枚发夹了。
人有时候是需要一些勇气的,至少在一切还没到无可挽回的时候,能得到一个答案,也总好过耿耿于怀一生。
马纳多的死让众人被迫长大,而这其中又尤以男主哈尔希洛为最,因为马纳多在临终前,将这个小队托付给了哈尔,也将身为队长的责任托付给了哈尔,而这份责任对哈尔这样一个自认平凡的人来说显然太过荣耀,也太过沉重,然而他别无选择。
哈尔是一个平凡的人,平凡到甚至不知道除了平凡他还有什么其他的缺点,如果把他放到人群中,我想除了梦儿,一定很难有人会一眼将他认出了,有时候甚至不及那个毒舌的蓝德和肥胖的莫古索来的显眼。
然而也正因为平凡,哈尔不会像蓝德那样激进;正因为平凡,他也不用像莫古索那样必须冲锋陷阵,更多时候可以躲在后面审时度势;正因为平凡,他才更需要伙伴,才更明白团队的意义和重要。
我想这可能也是马纳多将队长的重任托付给哈尔的原因,而哈尔之后的表现也确实不负了马纳多所托。
然而成长的又何止哈尔一人。
马纳多死后,这个小分队曾一度面临崩溃的边缘,最后因为一次开诚布公的交谈才使大家尽弃前嫌,重新走到了一块,而这其中蓝德是起了关键性作用的。
尽管这个毒舌又心直口快的家伙平日里嘴上总是说着自私自利的话,给人一副很不靠谱的印象,但关键时刻却总能挺身而出,在战场上受伤最多的也总是他,这一方面自是自己的莽撞所致,而另一方面也足见其勇敢。
就像在这个篇章的最后,为了给大家争取逃命的时间,蓝德独自一人留下了面对boss,面对死亡的考研,不禁让人动人,也让我们对其充满了由衷地敬意。
说到蓝德,就不得不提到另一个角色——梦儿,尽管我相信很多人肯定不希望将他二人联系在一起,然而事实是,随着梅丽在下半场的强势登场,作者显然已有意无意地想将梦儿推给蓝德了。
像梦儿那样的女孩子,不可能不让人印象深刻,即便初登场时不一定有我见犹怜的席赫露讨巧,但其开朗直率的性格还是为其赢得了诸多同性和异性的喝彩,和蓝德之间的斗嘴也是这部略显灰色的作品的一道不可多得的“风景线”。
马纳多的离去,除了让哈尔明白了责任,让大家敞开了心扉,最大的变化,还属这个小队迎来了一位新队友,也是我认为的这部作品的准女主——梅丽。
梅丽也是个有故事的人,她的故事甚至比失去马纳多的哈尔他们更为坎坷,也更为悲伤,这种悲伤甚至剥夺了她笑的权利。
可幸的是,她遇到了哈尔,遇到了这些朋友,过去已无从改变,忘记固然不可,但沉寂其中也于事无补,那么就唯有从这一刻开始,活好每一天,才不负了那些将生留给了自己的人——这是梅丽最终明白的道理,也是《灰与幻想》这部作品所想告诉我们的道理。
灰,代表过去,代表悲伤与痛苦;而幻想,一方面指代这部作品的题材和风格,一方面也暗示对明天的无限畅想,是一种希望的幻想。
至于还没提到的莫古索,以目前的剧情,确实没有太突出的表现,不过据说他在不久之后的剧情中将步马纳多的后尘,火凤燎原,那就期待他刹那芳华时的表现吧。
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异世界穿越轻改(同季度的第三弹!
),同样是穿越,但本作与以往的穿越完全不同,本作的主题是:生存。
弱小的现代人突然被送往异世界,拿什么来和怪物战斗?
六个人围殴一直哥布林都打不死,这才是正常情况。
外挂和神器不是人人都有的,怪物也不是砍几下就能变成金币和经验值的,无论是人还是怪物,都为了生存全力以赴,任何小小的失误都可能致命。
这是一部弱者在残酷的异世界求生的故事,看多了各种装逼虐怪龙傲天的穿越,本作真的是让我耳目一新。
PS:梦儿太可爱了!
我第一次这么迷方言女主!
整体感——优秀级+优秀剧情、音乐、作画、搞笑、治愈、催泪经典级——公认的当年杰作,如果有跨时代的影响力,称之为典藏级巅峰级——一个领域的极端,无法超越九年半,1909部接触的作品打分下来,灰与幻想我给出第四个巅峰级评价,前0.5%,这部作品做到了极致,就像ARIA在治愈番里无法逾越的地位,灰与幻想是一种类的完美。
这部片子我激动的声称是一般动画的5倍预算,虽然没有查证,但是几乎每一个角落都充满了细节感,找不到瑕疵。
我还声称这部片子可以看三遍,一遍整体,一遍画面,一遍声音。
油彩插画、水粉插画的背景本身就讨人喜欢,作品仿佛建立在真实的模型基础上转描而来,视角对城市的细节了如指掌,无论是小道、8话末尾的城门走道、众人居住的宿舍,同一个建筑建物不同的角度完全不一样,就连manato和shihoru回忆的鸽子桥——与haruhiro再经过时也换了一个角度作画,全城的背景完全不同。
除了背景,各地的作画细节也层出不穷,2话moguzoo的洗剑场景<图片5><图片6>,10话左右moguzoo烤面包在桌上摆放计时沙漏,
作画上仅仅使用了2个场景,对冒险生活的细腻表达是其他动画无法企及的。
比起动画,这部已经是电影级的作画了,甚至比很多剧场版好很多。
如果有机会的话,这部作品的场景、插画已经能出插画集之类的东西。
声音方面,可以说音乐、配乐、配音、效果音、环境音、后期混音都可以指摘,OP+ED+IN一共14曲本身就是令人吃惊的投入,插入曲在很多场景取代角色们的对话,又充分展现出了战斗之后主角们的生活细节,小故事和琐碎事写进小说里会引人厌但做进电影里却平添乐趣。
OP、ED后的过场音乐,虽然微不足道,但是连这一点也能做的非常漂亮的作品并没有想象的那么多,我没看OST列表,不过这种轻快我印象里只有三五处,最直接的是双恋Alternative的clip,BGM方面可以说已经不影响剧情的情况下完成了本质工作。
配音乍一看分为大家念的台词和男主的心中独白,但灰与幻想绝不是这么简单的配音动画,电影级,不知道撒了多少预算,manato死后三人去酒馆,声音可以分为四层,三人对话和空白的背后,观众戴上耳机,仿佛真的是坐在酒馆里一般——听不清的嘈杂环境音、邻桌时不时大声说出的只言片语、然后很快减弱或者被其他人的声音盖住,这几层声音密度之高,和普通录音室里摆几个话筒,大家一起喊完全不一样,CV表里写有大概7个人,实际听起来像是14个、21个人齐聚一堂。
然而这部的环境音不止这些,为manato复仇的第8话ED之后,merii和haruhiro走在雪地里,踏雪的声音完全切合二人的脚步,乃至深浅,这脚步声难以想象不是录音棚专门去录出来的。
而当merii走入城门桥洞的过程中,说话声音中逐渐带有了回音,这个细节简直压倒性的令我感动,回去再放一遍,下雪背景的风声、雪声,以及雪地特有的,人声增强效果,我的天。
这种程度的细节我只能想起来大老师第二季中有三次少女对hikigaya的耳语,ASMR一遍令人耳部酥软。
相比这些感觉就是烧钱的细节,男主的配音也非常有意思,你不知道什么时候他会心里的自言自语说出来。
而跟一般动画这种强调男主不小心把自言自语的动画化处理不同,男主有时候的无意识自言自语并不是出于这种造作的目的,而是非常自然的说出来,同样不同场合有着不同的效果,而不是作者手中的必备桥段。
只是一种自然,真实,同时也很缓和的过渡了动画中很多场合男主靠独白来支撑场景的情况。
就写这么多吧,我也只是草草的看了一遍。
在我看来这部片子应该是用了别人家动画的五倍预算,才能抠出来这么多,简直就像是真的在异世界里生活一般的真实感。
你想,一个角色换一件衣服就相当于换了一个人,角色设定之后要重新画,这片子里换装备、换人、换OP绝不是精致那么简单,这就是烧钱,这就是完美,我可以充满偏见的说,这是部巅峰级动画,无出其右,虽然我还不知道怎么分类。
三位女主,为什么这么美——“因为经费足”。
当时只是出于视角的使用截图,现在看来yume的左手位置,抓辫
同样一个漂亮的妹子,面带愁容和与友人一起欢笑,前者更惹人怜/<图片3>补充一下好了,这部作品宏观上来看,几乎就是动画化的冒险小说,4小时时常自动播放的ADV。
残酷并且现实的异世界之旅 比其他的异世界题材有趣
水彩画式的草稿背景,悠闲风的剧情,打怪的时候又会变得很现实风。主线是悠哉悠哉地聊天,副线是打怪刷副本。而且去到异世界舍弃了回到现实世界的主人公。。。。这部动漫太奇怪了
改编超越了原著。水粉为这个虚假又真实的世界赋予一层童话色彩,然而剧情却那么残酷。可惜的是人物塑造是主要内容,能力方面的成长忽视了,以至于没有一个对比。
当真宅穿越到真RPG世界……就是这么残酷。作画真不错。
什么废话文学,2倍数→3倍数→3.5倍数→4倍数。唯一不错的就是画风还可以,制作看起来也很精良,算是异世界类型里比较清新的,但是内容太干了。还有一些用来搞笑活跃气氛的情节,老套又无聊,人物间的情感也很水,关键带着些许之前的记忆,却没人追究是怎么来的,为什么来这里,他们是第几批传送过来的。
很早前看的异世界番,印象很深刻,很好看,超现实的异世界,没有超能力,没有龙傲天,击败哥布林需要多大的勇气,坚强的活下去,拼尽全力的冒险。
不同以往的龙傲天穿越剧,怪物和人类更加平衡,背景画风还不错
这部动画除了美术一无是处,节奏太慢主角太矫情了,动不动就是一大片的旁白无病呻吟,难怪只有一季再没出第二季了,口碑崩了吧。一个没头没尾的剧真不懂为啥评分这么高
第一集当着两位女生的面讨论她们的胸部大小,第二集在她们洗澡时去浴室偷窥,什么玩意儿。
垃圾垃圾垃圾!死了個人都要哭半集!嘔心死!
文艺异世界,友情感人,但男凝画面一个不少
3.5。经费极其充足,景的水墨作画和妹子的作画都是我喜欢的类型。
看了太多穿越我都快忘了,在冒险开始之前,其实他们也还是身为一个普通人的啊。虽然方式不同,但本部比《RE》和《SAO》的优点就在于切实描绘了一个人死难过练级靠努力的故事。踏实讲成长,作画一丝不苟,当今番剧中的一股清流啊。
很多东西没说清楚,是被异世界召集过去的吗?这些人就突然出现在陌生的世界了。感觉像是自己玩游戏然后被吸了进去一样。打怪升级,从最开始的小白到最后的团队强大。马纳多,没想到是经验包,第四集就死了。我还很喜欢他的。最后也没说是不是回去了,还是怎么样。会有后续吗?画风没的说,非常美。剧情也就那样吧。里面还是有些点挺感人。
把戰鬥番弄成日常番也不容易,雖然我比較想看戰鬥和刺激冒險,但這樣也不錯,至少做出了市場區隔,而且團隊夥伴間的刻劃很細膩,喜歡這套就會很有好感,加上不會過度賣肉、水彩畫風,可謂不錯。盡管從頭到尾仍不知道主角群來到這世界的前因後果,但無損於它的美好與羈絆,期待第二季。
制作的还不错,可惜剧情太平淡。既然是剧情是偏严肃向的,但是却没有一点令人紧张的气氛。
好喜欢这种水墨画风!最喜欢贤惠大只的莫古索啦!
卖肉卖惨,无病呻吟。(马纳多死法好笑,同伴在那看着也不告诉他后面有敌人,就算没看到吧没人掩护奶妈就干发呆看他慢悠悠背对敌人的方向逃走也说不过去吧,马纳多被射中也不第一时间告诉同伴,问他他也没事,不知道在逞强什么,跟着逃了半天,然后突然面带笑容无意义死掉,这种死法让我在后续苦情剧情一直无法入戏,俺寻思这么强行写死就别标榜什么真实了。。另外男主心理描写的独白好像在思考人生的样子其实就在说你妈的p话,相辅相成很有喜剧效果。男主看似人畜无害其实很精,到处搭话搞好关系,到处放长线钓大鱼,讨人嫌哦。) @2019-11-06 00:55:27
水墨画加一分
水彩风的画面,浅尝辄止的感情线,冰冷残酷的写实,反龙傲天的故事,五星佳作力荐。