套路和剧情和日本动漫如出一辙,演员的演技,表演痕迹也是直接照抄简直不要太尬。
什么辣鸡玩意能评到8分?
本来还想说看这第二季评分低那就只看第一季好了,起码题材还是很合我口味的,结果看了个啥?
满满的一股日式中二动漫味的真人剧,难看死了,感情戏和人物背景超级尬,完全没有一点共鸣,全都是快进跳过的直接看游戏,游戏也没看点,智斗没有,反转一点都不意外,游戏关卡设计超级无聊,主线剧情也是各种扯淡荒谬,尤其是结局简直看得想骂爹,这种东西做成动漫可能还好看一点。
看到推荐,一天刷完了八集,实话说,看到第五集就想弃了,后面三集坚持看完的,初始设定虽然套路但是很讨喜,不过关卡设置太降智了,很不喜欢。
第一关,生死门,说是梅花,要考验团队合作,不过谁能解释一下,这个有什么可合作的?
其他人完全不需要吧?
好吧,评论区有人说这个正常需要每道门死一个人,所以是团队协作任务。
拜托,你先百度一下什么叫团队协作再来杠好吗?
团队协作最核心的在于分工,这个真不是。
第二关,说是考体力,结果躲在7楼的白头发可以完全看戏,这游戏还有最佳位置的?
我看唯一考的是女主的体力吧!
又有人杠说是白毛靠智力,好吧,就算白毛聪明,但是正常人都会觉得这个方法根本不高级不巧妙好吗?
最后靠着运气破关,好,我忍了。
第三关之前,那个码农和女职员有一场船戏,完全没看出作用,那个女职员是被剪了?
第三关,很傻的游戏,还不如直接单挑,主角毫无作用,全程无反转,这种时候我已经快忍到极限了。
第四关,开始就是闷头跑,完全没有考虑选择方向,拜托,一条路好歹两个方向,你们不去都试试?
也是梅花游戏,这个只要识破了坐在车里等就能破关的,你告诉我需要什么团队合作?
你说脑筋急转弯我可以信,说合作太扯了吧!
属于强行反转。
又有人杠说正常应该是跑过去再跑回来,这个我真不知道说啥了,可能正常人真的不多吧。
再后面更是惨不忍睹,摸灯泡那个,拜托,那是我小学三年级时的脑筋急转弯题好吗?
编剧能不能出个五年级的题目?
我是彻底看明白了,这些游戏应该是为了淘汰世界上的弱智吧?
第一集书架那里铺垫了,主角精通几何学,你敢不敢设计个林德曼问题之类的?
这个设计真的太低级了。
还有一个,女主划个火柴找墙上的字,不见别人,姑且当是单人游戏吧,这个感觉是在考运气吧,女主居然破关了!
我感觉智商再次被按在地上摩擦了,生死攸关,你确定不打算脱了衣服烧一把大火来找?
还有人杠,说这种细节不用追究,唉,这片还有人帮编剧摩擦我智商的,我能说啥?
再后面的,抱歉,虽然二倍速过了,但剧情没有任何可圈可点的,就不说了。
最后,最恐怖的事发生了,看起来还有续集!
还有续集!
还有续集!
最后总结一下,前两集半可以看,后面确实没必要了,一星给那些泳装的帅哥美女们,一星给第一集的氛围烘托,其他的半颗星都不值。
最后补充一句,这种智力游戏,首先拍出来要让观众觉得很高级,这个剧主要是不高级。
有人说,把你丢那种环境下你死的更快,不错,新社会,谁看到杀人能冷静?
这是纯杠啊。
我是在看电视剧好吗?
换成正常情况,第一关主角三个人看到死人,根本不可能几分钟内冷静下来,我是学医的,亲眼见过,这个过程正常需要几天或者数周,如果是现实世界,逻辑bug更多。
2年前看的时候没有写长评,会在这个时间点回来,是因为偶尔在unext上面看了OVA动画。
豆瓣上没有动画的链接,所以就在这里和日剧版一起写了。
OVA只有3集,除了第一个游戏内容不一样以外,基本是日剧前3集的内容。
日剧后期的剧情有点拖沓,尽管还是很期待今年年底的第二季。
这篇影评不提后面的内容了,就想说一下第3集,也就是令人印象最深的,红桃7的狼抓羊的捉迷藏游戏。
动画里没有日剧的处理那么扎心,3个人都在短暂的挣扎后把求生的权利让给了有栖。
尽管有大神对比了日剧版和原著的差距指出了日剧处理的不自然,但是如果先看了动画,我可能就不会有初看日剧这一集的时候的emo了。
当然,可能是因为动画没有漫画的细节,有种完成任务的叙事感,感情描写甚至还没有日剧细腻。
于是我又重新去网飞看了一遍日剧的第3集。
3只羊1只狼,只有狼能活下来。
动画里的广播说,这是一个有一个人肯定能活下来的非常良心的游戏。
不用我多说,这个游戏设计的最妙的就是捉迷藏这个游戏的讽刺。
明明为了活下去大家都应该抢着变成狼,最后为了不变成狼却真的都躲了起来。
不知道主办方是料到这种展开才这么设计的,还是仅仅是为了讽刺这些争先恐后扑向狼的羊们。
不管是那种,想想都很瘆人。
张太是最善良的。
虽然无宗教信仰的我会觉得他一直在祷告有点烦,但是动画里没有这个设定。
他只是个软弱,却比任何人都善良的人。
日剧里是他拉住了暴走的紫吹,漫画里是他在众人精神崩溃的时候说出和紫吹上床的事情使大家都清醒了过来。
在日剧版里一直不怎么喜欢紫吹。
可能是她活的最现实,所以显得最丑陋不堪。
动画里她听着3个人的友情,最终是自己主动放弃了活下去的机会。
可是日剧版的人设也很真实,毕竟一般人在自己的生命危险的时候,谁会考虑着能不能承受着别人的生命活下去呢。
总之,自己活命最重要。
动画里大家都很依赖有栖能够想出什么办法解决这个问题,日剧好像没有那么明显,张太更多的是因为害怕而逃避现实,苅部更多的是因为生气而失去理智。
这感觉更加现实。
所以使得这个游戏变得更加残忍。
但是苅部看到戒指的时候,仿佛回想起了什么被忘记的事情。
两个人都冷静下来了。
他们开始形成了一个念头。
不约而同的。
然后与此同时,变成狼躲起来不想被大家找到的有栖也回想起了过去的种种。
你们是我的全部。
他说。
我不应该活下去,我要退出这个游戏。
虽然是从有栖嘴里说了出来这个想法,但是3个人,不约而同的。
可是因为有栖是狼,所以他开始疯狂地到处跑寻找大家。
可是因为苅部和张大是羊,所以他们都躲了起来。
羊不要被狼找到。
镜头上反复出现这句字幕。
苅部和张太开始说起了以前3人一起经历的事情。
两个人都笑了。
流着泪笑了。
苅部被爆头的镜头是我最大的心里阴影。
虽然不得不说网飞这个处理真的很emo,让这个故事在视觉上也充满了震撼。
我不知道这种事情如果真的放在自己或者身边的人眼前,我们会想到什么,会选择什么。
但是如果说有比生命更重要的东西,那可能就是信仰或者爱。
虽然这种科幻题材的片也没有什么好代入好多YY的,但是看到这一幕还是会有一种怅然若失,亦或是被扎心的麻木的痛觉。
羊躲起来,不是为了活,而是为了让别人活。
这是背叛和和玩弄人心的红桃游戏。
因为一起玩游戏的人不同,所以比后面那个同是红心的魔女狩猎游戏讽刺的多。
这是我认为爱丽丝和后来的鱿鱼游戏完全没法比的地方。
如果说鱿鱼游戏是个弱肉强食,因为人性丑陋和自己的无能为力而绝望的游戏的话,爱丽丝除了剧情中推理和斗智的要素,还有更多的除了绝望以外的感情在里面。
至少,红桃7不仅仅是个因为只有一人能独活的规则所以绝望的游戏。
Anyway,我还是很喜欢日剧版的,特别是这个游戏简直是第一季的高光。
在有栖四处奔跑时的那个字幕的横跳的处理是我最喜欢的地方。
虽然没有动画的通关报酬羊肉,也没有烧掉那个花园。
也许在真正意义上,这个游戏成为了有栖的原点。
日本人对于“智力游戏”一直有着异样的执念,且不论亚洲推理文学几乎被日本推理文学占去半壁江山,就是历年被王道制霸的日本漫画界,令人耳目一新的智斗漫画依旧层出不穷,且涉猎的范围甚广,随意列举几例,就有大名鼎鼎的《欺诈游戏》、棋牌题材的《逆境无赖开司》(国内被改编成《动物世界》,李易峰主演)、棒球题材的《超智游戏》。
珠玉在前,《弥留之国的爱丽丝》(看过原著)实在显得非常呆笨可笑——游戏设计毫无精巧可言,角色刻画高度面谱化,连世界观的设计都充满了陈腐味道,当真是乏善可陈,难怪原本只能通过月刊连载,到了中期才顺利转为了周刊。
实在是因为太不出色。
要说《弥留之国的爱丽丝》有什么亮点,那大抵就是足够黑暗血腥,能够给观众提供一种简单有力,不需要大脑就能轻易消化的强力视觉刺激。
这个亮点在Netflix的资金加持下,不但能够更有效地刺激观众,还顺势蒙上了一层“精心制作”的外衣,赢得了“质感好”的美名,真是快哉。
屎上镀金箔,大抵就是这般操作了吧?
荒唐的是,这种屎上镀金箔,靠着肤浅直观的强力视觉刺激吸引受众的手段,正是抖音最引以为豪又最为人鄙薄的主流招数。
那边厢抖音的肤浅刺激被人指指点点,这边厢的肤浅刺激却被冲上了豆瓣8.3分,个中展露出来的,受众的不明就里,当真让人啼笑皆非。
或许这充分说明了,社会撕裂的真正内涵,并非一群人看不起另一群人,而是明明是同一群人,他们却无法认出彼此其实志趣相当,只不过因为外在的表现形式有了差异,就不明就里地将彼此拆分成不同的群体,相互鄙薄。
这实在是,既滑稽,又令人悲从中来。
多少人是《鱿鱼游戏》过来的?
我是先一晚上看完了鱿鱼,然后很多人说这部更好,于是慕名而来的。
同是网飞出品,同是大逃杀题材,鱿鱼牺牲了精巧的游戏设置降低了观剧的门槛,而将更多功夫花费在塑造人物上,而且从整体的背景设定上,鱿鱼更具有现实感。
不得不承认,爱丽丝的宏大故事背景,精巧且秀智商的游戏设置,精彩的打斗场面,泳装派对上年轻的肉体,都给人强烈的感官刺激,制作不可谓不用心。
与它相比,鱿鱼只要简单的置景和绿幕就行了,服装也可以批量制作。
我觉得,鱿鱼最大的长处是用鲜活的人物让你共情了这群被逼到穷途末路的人最后的困兽之斗。
而观众的入戏恰恰是鱿鱼胜过爱丽丝的地方。
爱丽丝中的诸多人物在关键时刻竟强行战胜生存本能。
男主的两个朋友等于将生的机会让给了男主,最后那个乌托邦社会,所有人都甘心臣服于拥有卡牌数最多的统治者,这么重要的东西竟然没有人去偷,去抢?
男主虽然有一些智商展示,可是后期输出全靠嘴炮,居然有很多人被他洗脑,结局设计游戏的女孩竟然为了说出真相宁可死也要自爆身份。
男主活下来不是因为他有多强,而是别人都愿意把命让给他,明明可以一枪崩了的事儿,就是不杀他,简直是假的不能再假。
正因为如此,即便有诸多优点,我看的时候也是全程冷漠脸,用了将近一周的时间才看完,完全没有看鱿鱼的欲罢不能。
我宁可看到角色丑陋的狗咬狗,也不能接受这种虚假的、没有理由的崇高。
然而科幻奇幻魔幻各种幻最重要的是虚假背景和故事设定下人物的真实。
包括人物个性真实和选择的真实。
可能很多人都会觉得相较于鱿鱼,爱丽丝更加深刻,但实话实说,我更爱鱿鱼。
萝卜白菜更有所爱,谁也并不比谁高级。
有一说一,鱿鱼对我来说就像一根甘蔗,汁水实在甘甜,可嚼一嚼就剩下渣子了,没什么回味的空间。
至于爱丽丝,的确可以硬拗一些人生的虚无,边缘人群不被主流社会接纳等一些看似高深的大道理,可我也不会第二次了。
鱿鱼的爆火,说明它的确有它的长处。
不喜欢、不追随大众的选择没毛病,但可以想一想,群众为什么做如此选择。
不讨论鱿鱼的游戏抄没抄,我不关心。
不杠,杠就是你对。
给五星因为看完还挺快乐的,虽然剧情上有槽点吧,但是很喜欢游戏给我的感受,如果有一天觉得世界无可救药还是一了百了的好,也许就需要安排这样一场游戏,让你体会到生的可贵与死的恐惧,当然,也可能是你卸下现实的面具在这里肆意横行在死前做那些所谓很想做的事情。
人设嘛,本来就不是什么现实剖析人性的东西,但有些配角的故事与人设却让感觉恰到好处的合理,这个世界上不管疯子还是变态都有很多,有人质疑真的有人曾经看似温顺如今杀人不眨眼吗?
我想现实里的杀人犯从来没让人猜到过他即将杀人吧。
有人也质疑真的有人会临危不乱会那么圣母心balabala,我想应该也有,除了变态疯子这个世界上还有许多形形色色的异类,无非作品将其具象化,所以我很喜欢。
游戏的一些设计不太惊艳,但站在去翻找同类电视剧,也算是排的上名的作品呢。
但总是很难get到主角,也行是我还真的没遇到过看到过见识到过这种人吧,难以想象呢,但也许就是想象,毕竟我也是宅,我也爱打游戏,我在半死不活下幻想过很多风光未来,就是害怕放在现实里不现实,我才将未来投射到不现实的世界里。
过几天看第二季,希望不负期待吧
不知道是不是越逻辑缺乏的人执着于逻辑,数学越不好的人越觉得能把数学公式一条条解出来的人真是魅力的很(我一定不是在说我自己)这就是看完剧后的感受悬疑剧不看剧透不看梗概不看评论剧里男女主除了靠主角光辉上帝视角走到最后,我真的看不出任何他们可以活下去的理由了,中二无趣站在世界中心呼唤爱,连几个不记得名字的配角设定都更丰满可信,漏洞跟筛子一样,是不是这类题材剧都不需要逻辑支撑爽就完了,全剧唯一记得的一个游戏就是“距离”(但里面没爆浆),虽然他们跑的也是让我一度怀疑这都是马拉松选手么,一个小时来会跑了18000米都有了(此处我也不是体育生,不知道具体概念,不能拿自己的的废柴数据做参考,就不要在意逻辑了)但至少这个设定是有意思的。
最后的游戏,我都猜到了女巫就是萌萌花(严重剧透,真的不能是其他人让我惊讶一下吗)只是这个时候看这部剧确实应景,我们的城市因为时下疫情一样空空无人,就像这所有人突然消失的东京一样,显得有些戏谑。
应该不会再坏了p.s 第二季出来了我还是会看的,太想看编剧原著是怎么把这个天坑给补上的,这才是本剧最大的悬疑,还有为啥能打出8.0也是悬疑
看完红心10游戏是想打一星的程度……综合来看不太符合我对无限流作品的预期。
篇幅所限闯关内容太少,而配角无关紧要的回忆太多,比如张太的圣母紫吹的上位还有他俩的肉戏都可以全删,兄弟回忆只留三人的就可以了。
我早该在第一集铺垫这么久还不进入正题的时候就意识到这是个拖沓的故事的。
城市野外生存和男主永远犀利哥造型都是小点我都懒得吐槽了,重点是来到海滨之后剧情开始全线崩坏。
首先是领袖和男主回忆一番牛郎往事(你眼前的可是头牌牛郎eito诶!
),海滨这个设定就不合理,进入生存游戏还能幸存下来的人,肯定有醉生梦死的,但是占比不会这么大。
而且这个集牌送人离开的骗局也很不现实,明眼人都知道在有红桃关卡的情况下,大部分人都只是垫脚石。
白毛骗男主那段终于调动了我的兴趣,以为要开始权力更迭斗智斗勇了,结果就这?
白毛也就能耐在害人了,对于关卡也是一点贡献都无,长得不好看的装逼犯无法原谅!
红桃10的屠杀也是属实无语,这个剧真的完全跳过智斗环节唯爱斗武,斗武过程还要插一些回忆丰富配角形象,但是拜托,我对杀人犯有什么悲惨往事真的没有兴趣,就好像大家谴责犯罪者时有人跳出来说他还是个孩子!
都是社会的错!
也因此男主的智力担当设定也并没有很好地体现,但是热爱嘴炮确实是尽数体现了,アリス桑啊知道自己是战五渣就不要送上去给人揍了好吗?
流浪汉造型已经很影响颜值了,再搞一脸血就惊悚了好吗?
最后vlog揭晓发牌者和游戏设计者还不错,但男女主也是两手空空抱着送的心态去的。
而且黑长直的戏份……我能想象动漫里的画面,但真人来演绎真的有点滑稽。
比基尼女全局颜值担当,虽然我对她的过去也不感兴趣,但是她好像是后面小队里的成员,看在脸的份上忍了。
小火人和纹身脸的故事我就无法忍了,丑的人没有丰富人物形象的资格。
黑背心大哥全程同一个表情,而且我怎么这么烦生存游戏里的装x犯啊!
都这么冷静还玩什么心跳啊!
还有全程各种黄色镜头和内裤视角,真的有必要吗?
比基尼女连鞋都不穿跟长刀纹身脸打架真的谁看谁心疼了。
只能说我不懂漫改。
过于少年漫画,空有转折而毫无值得细细思考的详尽设定。
原作中二就算了,改编成真人还直接沿袭基础设定的话就完全没法看了。
每个游戏从基础逻辑上都说不通,这个文章就说明得很好,我就不再多废话了。
https://movie.douban.com/review/13051713/单是为什么会有这个游戏就完全说不通,《大逃杀》是反应了那个时代年轻人的无望和社会的残酷,胜者能活下来就是个很强的动力了。
《鱿鱼游戏》则是规则明确,能赢就能解决自己的烦恼,能咸鱼翻身,直接财务自由;背后也是反应韩国社会的贫富差距和西方常见的光照会阴谋论,而这些“游戏”也是对顶层的“天龙人”们是有娱乐价值和商业价值的。
但《弥留之国的爱丽丝》什么都没有,主办方只是把玩家当柴火烧,不断地拉新人加入,再不断地杀掉他们。
而且游戏胜利也是毫无意义,只是苟延残喘而已。
哪怕是主神空间都比这好玩,起码人家是有明确规则和奖励的,而《弥留之国的爱丽丝》就是玩了个寂寞。
在这种绝对绝望的环境下,人类是极为脆弱的,精神也会快速崩溃。
根本不可能像主角团这样,活都活不下去还能天天惦记着旧世界的道德观。
一开始饼画得太大,直接全世界消失。
如果幕后黑手是神或者外星人的话还好说,但目前的走向就是不断试图强行把一开始画得过大的饼圆回来,如果幕后黑手只是人类的话,直接腾出东京都首都圈这种世界级的核心地区就为了搞大逃杀是图啥?
也不可能像《鱿鱼游戏》那样有一定的商业价值吧,毕竟再高不可能高过东京的价值,更何况还有东京之外的世界了。
总之就是方方面面都说不通。
《弥留之国的爱丽丝》——第一季,好像是什么低智暴力狂的狂欢,反转没什么内涵,益智游戏没什么内涵,都是很轻易就能看出来答案的那种,或者仅仅只是一层反转,不是生门,因为不要看表现,只有表明“死亡”字眼的才是生门,但是有没有想过一点,因为大家早就知道了这些套路,所以为什么死门不是用来蛊惑人的陷阱呢?
死门才是生门的设定已经太常见了,所以大家就会想,死门不一定是真正的生门吧,说不准生门才是真正的生门。
一切信息都得来太容易了,主角有太多光环了,一会儿这个人给你提供点信息,一会儿这个人给你提供点信息,就没多少是主角自己搞出来的,他所能搞出来就是待在一个地方然后被人救,之后坐在哪里思考出来大家一起生存下去的方式。
海滨这个信息也太有问题了吧,你随便在一个陌生人身上找到了一个不知道从哪里带来的传呼机,里面传出了一声要你去海滨的消息,你就这么相信了?
还把他当成绝对的目标,还有你主角,相信你基友说的一定没错,也要去找海滨,咱们哪怕查证查证呢。
还有这个海滨的存在,就妥妥的意淫,什么第一条一定要穿泳衣,什么恶臭男凝社会。
武斗派和理想派的俩领导人绝对不是敌对关系这一点好像也挺好猜,就没啥悬念。
找女巫这一点,既然不用花多长时间找个指纹的事情就行了,你们就非得把全部人都给杀了,行,是武斗派领导者认为这些人把他的好朋友带坏了,所以要全部人都陪葬,幼稚不幼稚啊,咱们哪怕是再多想想这些人也是无辜的呢,那些规则也是你朋友定的啊。
还有什么红外线的出现,冲天激光,就没人想一想这些东西到底是怎么回事,后期还有那么多摄像头,也没人想想要不要找一下摄像头,说不准能窥探到真相呢。
但是没有一个人这样做,即便有能力好好活下去的人也不这样做,就搁那自相残杀,沉浸在这个暴力世界当中无法自拔。
还有最后貌似说明这是人为控制的,我真的很好奇你一夕之间怎么就把所有日本人都给搞不见了,然后进入游戏人的时间还不一样,唯一的想法只能是这里不是现实世界,仅仅只是现实世界的投影,仅仅只是沉睡中的意识世界,或者类似于数字生命那样的存在,要不然这通天的激光,还有无处不在但却没有一个人发现的摄像头,还有诸如此类各种bug是真的没法圆。
还有就是,这些人还没让人讨喜呢,就搁着回忆杀,一个不讨喜的人物来再多回忆杀,然后给你说教一番即便世界很糟糕也要回去直面自己的人生,真的很影响观感,只会让你感觉好水啊好水啊,为什么还不结束啊,这才仅仅只是八集而已,当时这部剧是怎么火得啊,只能说也许是设定,也许是营销。
很多游戏当中也有不少这样的设定,但是要玩好其实挺困难的,玩不好就只会感觉你们在过家家吗?
赶紧洗洗睡吧。
哦还有还有,男主你圣母心泛滥没有问题,就像是《鱿鱼游戏》主角似的没有问题,但是你能不能别拿别人的水杯来泛滥圣母心,哪怕你问一句呢,就是说长了张嘴问一句你的水可不可以给别人喝,可不可以给别人用你的杯子就这么困难吗?
虽然可能是个很小的细节,但是也确实很影响观感。
喝《鱿鱼游戏》一对比的话,其实即便游戏弱智一点也没问题,但是你得有那种价值感啊,人家联系了小时候的游戏,让人稍微有点代入感,完不成这么小小一个但是确实有难度的游戏的话就会死。
但是这里面,那个开灯问题也没多困难吧,很常见的益智问题,灯泡久了会发烫,也不算多困难啊。
然后就成为了主角莫名其妙进入干部团的测试,成功了我们海滨就会让你进入干部团,主角他做啥了啊,这光环也太强烈了点。
之后来到地铁站,主角不过是捡到了尸体旁边的手机,然后知道了这个地点,然后就被白毛认可,啊不愧是我看中的人物呢,主角他做啥了啊?
主角光环、主角滤镜别太强烈啊。
还有最开始的三人团,主角不敢死可以理解,队友两人的牺牲也可以理解,但不能理解的是你主角难道不知道这些事情,朋友也是,潜意识里面不将自己与另一个伙伴的命当命,我心想人家社畜也没做错什么,你们就合该被牺牲,并且这种牺牲色彩也太没必要了点,好像全部的事件都是为了主角的成长而出现,真的让人感受不到一些内在的事情。
这玩意在影视剧当中就个设定还有点意思,毕竟虽然游戏与小说很多这种设定,但是影视剧当中确实比较少见,但是其他的真的一无是处,就算设定不错但自己好像也没玩明白,看个乐呵都觉得好像也没那么乐呵;
海滨开始没那么好看
设计比《鱿鱼游戏》“精妙”,恰恰使它不如《鱿鱼游戏》火爆;不过,后半部分渐浓的中二气息无法使其与🦑始终稳定的基调相提并论。(日本人总在寻找窗口发泄压抑的情绪,难免中二)
看完《鱿鱼游戏》来看这个 真的无语死 。没啥逻辑性总是日剧喊 好无聊。
有点啰嗦。日本真的喜欢塑造宅男突然变英雄。。
土屋不演漫改演打女顺眼多了
紧凑刺激,不管是剧情还是制作、演员,都让人有种停不下来的冲动。第三集是男主的转折点,但是如果两个好基友没有为他牺牲,故事就没法演了。生存类游戏果然很有意思,但是这种游戏如果是自己进去,怕是第一集就game over的路人
没感觉比鱿鱼游戏好看😅都说比鱿鱼好看才找来看的,看完让我感觉啊?虚假安利吧😅故事流畅性远不如鱿鱼,还讲些有的没的,每一个人物都费老鼻子劲讲他的故事,回忆过去一波煽情一波,巴士那关还有海滨那个设定傻逼到我无话可说😶难看到我加速两倍速看完了 好无聊 搞些莫名其妙的噱头和人设 就是游戏自以为很牛逼其实太傻逼了 无语 看这个好浪费时间 虚假安利我无语了
侮辱智商的垃圾
虽然依托于电视台体制的旧日剧并不愿意承认网飞=黑船,但现实摆在眼前,旧体制再过10年怕是也没本事把这死亡游乐园化作现实,所以有人无视漫改天生缺陷,用血统论攻击剧本水土不服也是意料之中。倒也不是想为网飞辩护,只是这份可能性实在让人欲罢不能:万一哪天BLUE LOCK就被瞧上了呢?
看第二季出了就补了第一季,看完觉得确实不如鱿鱼游戏,就前三集有点意思,没想到男主的好朋友这么早就死在第三集了,第四集什么鬼游戏,后面Beach的部分更加不知所谓,总体来说游戏设置得都没什么意思,不太想看第二季了。
海滩之前还是不错的
失望。开头真的很棒,无所事事的青春气息塑造得真好,但进入异世界后,也就开头看个新鲜,到第三集强行搞死两个小伙伴已经让人生气,后面的海滨世界真的无聊又充满着性别问题(女主之前都那么独立强大怎么到了这里后就变得如此弱鸡?大家都是这种游戏的玩家居然还能忍受一个剥削女性的社会)。自以为很有深度和思考,但真的空洞又无趣。
大逃杀电锯惊魂废土乌托邦的设定不算稀奇了,扎实一点还有可看性,可惜编剧就是奔着一惊一乍花里胡哨去的,BUG一堆不好好讲故事,没事加点内心戏,关键加完也没感到角色有什么成长,尤其男女主角也太没存在感了,希望第二季就可以收尾,不用浪费时间。
非原著党,路人,感叹网飞爸爸有钱,毕竟实景搭建了涉谷嘛!但是你说有达到网飞top的水准吗?并没有。在日剧里面算独树一格了,但是放到好莱坞来看真的就是中流之资。从角色来看,后期出现的每一个配角都比主角两人有意思得多啊……(主角好像从头到尾也没什么大用呢)
土屋太凤穿着运动服跑步的样子好迷人……男主把妹子给他的水随便分给别人就很讨厌了。
非理性五星,没想到年底会出现这么一部“前无古人希望后有来者”的日剧!单集成本=正常黄金档日剧一整季成本,简直凭一己之力拉高了日剧工业精进度的天花板。寂静的东京被设定成一个大型实景密室逃脱+大逃杀现场,而本剧的格局、摄制精度与观赏爽度都超过了以往日本任何同类题材,每个主演也都迸发出强烈能量,让人获得爽到无法形容的沉浸式体验,非要形容就是爽出天灵盖吧。虽然各个细部的问题也不少,但能做到这样已经值得“力荐”。
bug满天飞,但是可以看看
看完就忘,因为情感沦于表面化,游戏本身也不够烧脑和延续,整个剧就是一个巨大的游戏,而跟影视作品里动人这一点背道而驰。《鱿鱼游戏》与它相比,至少是情感铺垫非常到位的。日影里的口号式呐喊总让我懵逼
当时刚出来时,看了俩集弃。这次重新捡起看,没想到从第三集开始好看起来??🫠
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