阿丽塔:战斗天使

Alita: Battle Angel,铳梦,铳梦:战斗天使(港),艾莉塔:战斗天使(台)

主演:罗莎·萨拉查,克里斯托弗·瓦尔兹,基恩·约翰逊,艾德·斯克林,马赫沙拉·阿里,詹妮弗·康纳利,杰基·厄尔·哈利,拉娜·康多,小豪尔赫·兰登伯格,艾莎·冈萨

类型:电影地区:美国,日本,加拿大语言:英语,西班牙语年份:2019

《阿丽塔:战斗天使》剧照

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《阿丽塔:战斗天使》剧情介绍

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故事发生在遥远的26世纪,外科医生依德(克里斯托弗·瓦尔兹 Christoph Waltz 饰)在垃圾场里捡到了只剩下头部的机械少女将她带回家中,给她装上了本来为自己已故的女儿所准备的义体,并取名阿丽塔(罗莎·萨拉扎尔 Rosa Salazar 饰)。苏醒后的阿丽塔对这个五彩斑斓但却暴力而又残酷的世界产生了浓厚的兴趣,在结识了青年雨果(基恩·约翰逊 Keean Johnson 饰)后,阿丽塔开始接触名为机动球的运动,并在比赛中展现出了惊人的格斗天赋。 在废铁城居民们的头顶,漂浮着巨大的浮空城市撒冷,废铁城居民们的一切劳作和付出,都是为了给撒冷提供继续运作的燃料。在大财阀维克特(马赫沙拉·阿里 Mahershala Ali 饰)所设立的机动球比赛中,最终获得冠军的人能够获得前往撒冷生活的资格,阿丽塔决定利用自己的格斗天赋参加比赛,却被卷入了一个巨大的阴...热播电视剧最新电影平凡世界2红丹心当我的指尖触碰到你的温度时我永远爱你家族荣誉3:家门的复活灵媒缉凶第七季恶搞专家大电影南宋猎人之绝地反击突然降临的楚先生圣域第一季出租老外小谢尔顿第六季信托基金欢乐守护者候鸟五月八月奇异恐惧她房间里的云假面迷情凤懿天下泽伽佩因ADP月球叛军:火之女孤独之岛变身女友夺命巨鳄波托菲诺酒店第一季龙虎山张天师第一名地球最后的导演时间暗局

《阿丽塔:战斗天使》长篇影评

 1 ) 《阿丽塔:战斗天使》评论

电影开头30分钟什么故事都没讲,只是在逛街介绍世界和历史。

这很正常,虽然叙事效率比较低,但是也能忍受,尤其是说到钢铁城的设定,它是一座为了撒冷这座仅剩的天空城而存在的地表城市,它的市中心是一个巨大的垃圾场,每天撒冷往这个垃圾场里扔下各种机械垃圾。

主角阿丽塔(99号)就是在这里被Dr.医德——其实译作依德,抱歉谐音梗扣钱吧,这个名字真的太有趣了——捡到的。

钢铁城的风貌让我想起了《头号玩家》的哥伦比亚和《黑豹》的瓦坎达城:

《头号玩家》里的哥伦比亚

《黑豹》,瓦坎达

《黑豹》,瓦坎达街头然而,30分钟逛街并没有满足什么探索世界的需求,基本上是给观众展示一下任务板:你看这个撒冷,多高,我要爬它!

你看这些机械部件,多贵,我要把无辜改造人打晕然后抢劫他们!

你看这个百夫长,多凶,你要砍翻他们!

你看这个球,多好玩,你也要去玩!

你看这个凶巴巴的赏金猎人还带个刀,多臭屁,你要削他脸,抢他刀!

你看这个黑哥哥,多有坏人相,他就是大反派(并不是),你要捅他!

撒冷Zalem是否在暗示圣城耶路撒冷Jerusalem?

天空城是一个非常日系的设定,本片所改编的原著就是日漫《铳梦》由木城幸人制作。

其初创时恰好是宫崎骏《天空之城》上映前后。

当然这个设定最早可以追溯到乔纳森斯威夫特的《格列佛游记》中的飞岛国。

这种设定在卡梅隆前作中也有出现过,没错就是《阿凡达》。

本作中天空城撒冷被用来表示一个看得见其存在但其如何运作对于钢铁城市民而言完全无从了解的统治阶级世界。

卡梅隆是否有意通过此片对阶级固化非常形象的描绘影射现实,我无从了解,但是实话说影片中两次出现的“防御环”着实惊艳,似乎看见了正因特朗普为筑墙而被命令进入“紧急状态”的美国。

本片视觉上继承另一个导演,罗伯特罗德里格兹——这位也是本片真正的署名导演——的作品风格也很有特点。

跟昆汀塔伦蒂诺一同拍摄《刑房》的这位著名cult片导演早在《恐怖星球》里就使用了用机枪作为义肢的美女形象。

《恐怖星球》的Cherry和她的机枪义肢当然了,熟悉罗伯特罗德里格兹作品的都知道他的片子里常常是血肉横飞,各种器官像水果忍者一样被切碎满屏飘零是常有的事。

在本片中由于机械义肢化的大量存在,使得这种视觉设计竟然能够在北美分级PG-13的前提下被充分继承。

从片子开头的第一个镜头Dr.依德捡起被遗弃的机械眼珠子擦干净放进包里,到阿丽塔大得出奇的眼珠子,再到格鲁依什卡整个眼眶被fisting以及Chiren被做成缸……罗德里格兹简直是在危险的边缘玩命试探。

如果你从影厅里走出来再回头想想片中各种改造人的各种死法:脑袋被捶爆,脑袋嵌进铁门里脖子断掉,肢体被锁链型武器或者防御环削成各种碎块,整个连脑袋带全套机械义肢被甩到墙上炸成烟花,被锁链拉进超巨大的齿轮中间碾碎,还有格鲁依什卡被一刀劈成左右两半,扎潘脸被削掉一半……上述任何一个情节换成真人这片子都得马上变R级。

顺带一提,本片的另一位署名编剧莱塔·卡罗格里迪斯此前的作品包括网飞投资的美剧《副本》,其中也有机械义肢强化人,其作品序列中还有如《终结者:创世纪》和更早的《无敌女金刚》都包含类似的概念。

这位编剧应该是请来特别完善本片中机械义肢/机械改造相关的细节的。

剧情和世界观可以吐槽的地方太多:为什么300年过去了钢铁城市民们还要在这个乱七八糟的城市里生活,不能搬走吗?

外面不是山清水秀的吗,能种田不,能种田就能定居啊。

百夫长整那么笨重干什么,为什么所有赛博朋克之类的片子都要整一个这种完全大而不当的机器人做巡警?

你们的科技树到底是怎么点的?

机械化,怎么保养啊?

上机油有专门的店吗,可以代替澡堂子那种?

吃橙子吃巧克力,生物能是怎么转化为机械能的啊?

你怎么说《碧海蓝天》就《碧海蓝天》了,潜这么久,哦对了你还有肺吗?

撒冷城市面积就那么大,不会人口爆炸吗,多的人怎么住啊?

哦生病就全家驱逐是吧,那还算解释得过去——个毛啊!

什么病就要驱逐啊,你们什么统治逻辑啊。

到底是为什么钢铁城这么废土啊你们科技不是很发达吗?

阿丽塔的人物很像杰森伯恩,都是出场不知道自己是谁,逐渐发现自己有战斗技能,再逐渐意识到自己的使命——对抗企图消灭自己的体制。

杰森伯恩遇到了玛丽,阿丽塔遇到了Dr.依德和雨果。

玛丽后来死了,雨果也死了(荡科长提示这是在玩《泰坦尼克》梗笑死我了)。

相比杰森伯恩,阿丽塔由于起始人设是少女,所以她的变化就带有一种成长的意味。

而且阿丽塔与依德的关系也有些许暧昧不清,毕竟依德最初是将她当作女儿的替代品,本以为这一部分会有一些比较极致的冲突,结果是被酒吧打斗毁躯壳一场戏推进解决了——依德也不再阻止她去参加球赛,换之前是不可能的。

这样的做戏手法实在是令人脑门黑线,通过回避冲突来解决冲突,this is lazy writing.阿丽塔的人物动线是比较清楚的,而且在表现天真这一点上比《神奇女侠》要好。

掏心一场戏很不错,震撼力很强,当然这也有故事背景占的便宜,活人不太可能把心掏出来。

而且中国观众会很吃这一场,比干掏心见其忠烈,阿丽塔掏心见其爱诚。

其他人物就写得不怎么样了。

雨果找同伙退出抢劫小分队那场戏,不知道为什么非得让它跟阿丽塔打球赛同时发生,还拍个平行剪辑,你一时间都没看明白他为什么突然要退出,然后才意识到他是因为被阿丽塔感动了才这样决定的。

但是前一场戏对此没有任何铺垫,你至少可以这么拍:【在前一场戏雨果和阿丽塔在一起的时候给雨果来一个短信,写着“有新任务”的画面,再给雨果一个沉思的表情】,而且观众情绪都被阿丽塔即将遭遇的追杀吊着,怎么能理解雨果这个时候的动作呢?

最终反派Nova名字的意思是新星,在很多电影里都会用这个名字来代表希望的意思,比如《猩球崛起3:终极之战》中的小女孩Nova。

但是本片中似乎是反过来的,Nova反而指的是坏体制和旧势力?

最后爱德华诺顿摘下目具的一刻有点帅啊!

 2 ) 瞪大你的双眼,前方依然黑暗

1,出来以后想了一会,心里丢了句狠话,还好就叫了阿丽塔。

所以凯莉依然是完美的!

嗯!

2,若是过分强调这是一部我辈守候了十几年的电影,反而让现在感受里的重点失去焦点。

仿佛单纯是因为很期待,所以才怎么样也不可能满意。

但并不是这样。

单纯看剧作中人物和各项元素的配比,也是令人扶额的。

3,即便原作者画的也是个跟西方废土混搭出的世界,即便电影创作方对漫画是喜爱且尊重的。

一旦真人化,世界感以及人物调整都没问题,别弄得跟龙珠那样就行。

确实,这么高的投资,趣味和定位不可能太宅向,一定要把脸面对最大的观众群体。

女主角又确实是个少女(外形),所以更加要把这点放大。

4,所以看的过程,脑子一直在调用对比的参考对象,绝不是漫画。

而是类似于《饥饿游戏》《分歧者》这一类有大世界观的青少年向电影成品。

再近一点也可以想想《头号玩家》,还……谨慎地比过寡妇素子。

可这样一横拉,也觉得够呛。

《饥饿1》观影全程我都明白这个假想出的集权世界是讽刺什么,对他们过家家的打打杀杀也谈不上有兴趣,但凯尼斯举起那三根手指时,心里还是有所震动。

一整部电影都在用“无意义”铺垫到这一刻态度的“有意义”。

可阿丽塔对着天空举刀的那一刻呢?

我耸了一下肩。

不过就是为了个男仔嘛……5,当然,为了男仔又有什么问题呢?

没问题。

吃饭喝酒烫头,该报的私仇,刮风下雨也得报。

所以这并不纯是高中生甜腻恋爱感的问题,而是这条线极大占据了对这个世界各方面的交待,导致这城镇的阶层分布,工作分工,生活逻辑都比较缺失。

并不能因为我们理解这些戏等同于“高中日常”,他就完全只做到高中日常就好了。

雨果的人物塑造毫无特色,前面所有信息纯粹是功能向(毕竟对视画面总要给够,这种段落就只说说废话了),感受不到主创们对这个角色所赋予的热情。

所以只能赋予……戏份。

阿丽塔对雨果的喜爱基于什么呢?

是张开眼来到这个世界看到的第一个……年轻男子?

6,如果他们真是高中生,这个级别的细节也还好。

他以及伙伴们的父母是谁,除了互怼和打球还有什么爱好,确实不用说清楚。

可他们的存在,毕竟和城镇的各种设定息息相关。

这一类的戏,以雨果和黑人小哥两人口角中互推的那几下,达到了出戏的顶点,那一刻他们完全就是一点不掺假的21世纪的接班人……拆零件小组算个双面人特质吗?

这个设定的功能兼具了让雨果后悔和让雨果被通缉,但大危机在外面,这些事又算个毛呢?

阿丽塔连“原来你是这样的雨果”的愤懑都维持不了一秒钟……忙着表现相爱,没空表现爱。

7,这里是否就是真正的矛盾点呢?

美术团队努力创造了废铁镇的运作奇观,剧情任务又要给俩熊孩子以轻松交往的空间,自然总体还希望观众感觉这地方是能活下去的。

可如果能生活,那么为什么人物内在动机是如此坚决地要离开它。

《头号玩家》仅仅用了个洗衣机当床的设定,就把心态铺完了。

而《极乐空间》前面是用辛苦工作加绝症缠身给予马特戴蒙非上天不可的理由。

想想本片20来分钟的剧情,阿丽塔和雨果在布鲁克林街头玩球,玩完吃巧克力,医生和前妻在路旁的咖啡桌边闲适地聊着天,这不就是正常的日子吗?

难怪有很多人都表示,完全无法理解雨果对撒冷的执念来自于哪。

熊孩子死里逃生不满足,非要以逃避通缉为由头往上爬。

这样一来,结尾那个经典时刻的悲剧意味荡然无存。

8,荡然无存的当然不止这一点东西,还有真正的压力。

很长时间里,观众对全局的认知,早于人物很多步。

这种情况下,再花钱的戏都极容易显得无聊。

反派由于没有实质性的“思考内容”,全部指令就是:杀了她!

为什么?

不知道!

那观众就只能脑补为,反正你是坏人,所以你就要杀好人嘛。

多来几次,等你想解释也没人想听了。

更关键反派使用的手段,只不过是一次次让宛如萨姆沃辛顿(但配音居然是罗夏那个演员)的大块头去追杀…… 马赫沙拉阿里全程就在COS杨秀清。

詹尼佛康纳利全程就在凝望……结尾说她“如此自私的人都被改变”,颇是舍得夸。

9,急速滑行中的大战是全片亮点,暴力尺度控制得也还不错。

但也就只能说不错,如果要吹是近多少年令人难以想象的一场打斗戏就是太过了。

还是略短了点,交战策略不够多,也缺乏一定的趣味感。

要说霍比特人的木桶那段还让我更想重温一下。

10,阿丽塔的角色塑造中间严重崩掉。

这一点尤为以酒吧戏的一些做派为甚。

她的整个表情体系忽然就从一个日系小姑娘变成屌屌的太妹了。

以及其后的短暂演说,居然以挑战各方猎人来希望他们助拳的逻辑,也是猛跳了一下。

这哪里是号召,这就是打码头嘛。

基于后面追杀者马上就来了,这动员毫无作用。

只能理解为电影到这里就希望她打一架,所以没有条件创造条件也要打。

当然,顺手塑造一点叛逆少女的性格变化,毕竟也是青春片必备项。

11,父女戏这边呢,戏稍微完整一些。

瓦尔兹的表演把自己的分寸控制得很好,交待前史的地方也没那么无聊。

其实他们之间的关系和羁绊是需要大书特书一下的。

主要矛盾看起来是一个,但是分为两层。

一个是父亲的“我希望你不要去惹事,伤害你自己”对着女孩的“可是只有惹事才能找到自我”的觉醒,这可以和任何背景下的青春期成长无缝对应的。

另一个是女儿的“我希望回去上面”和父亲的“我就是从那来的,别回去了真的没啥好的”,这里因为涉及到后面的关键秘密,又讲得遮遮掩掩,反而也就滑过去了。

日式中二的“我是战士所以必须战斗”美国人倒总隔着一层吧……12,这个题材在叙事角度上其实有难度。

一般说来,完全的新世界观故事,需要以一个新人进入为契机,俗称“学徒模式”,这样其他角色才有机会跟观众介绍明白这是在怎么样的一个地方。

所以视点人物就需要让观众能迅速带入,不要再为他的思维方式迷惑(最典型的《阿凡达》的残废男主,为了生活当卧底,在潘多拉得到新生)。

要么就是这个人自己身上带着巨大谜团或者不确定感,你很难一下看清他。

但世界的运转逻辑是相对熟悉的,那么观众就看着这个人逐渐从不适应过度到适应(比如《终结者2》的T1000,机器人如何学着去懂得爱与牺牲)。

当两个点都是比较虚的时候,能帮忙的就是整个事件清晰且紧凑。

可本片的主事件是……谈了半集恋爱发现要面对追杀?

12,要从头倒,这个项目走到如今这个地步,有好几个关键转折点,但无论怎么说总归拍出来了,变成现在的样子,一切就以看到的这个版本来说。

选择小罗来实际执导是不是最大的失误,这点按下不表。

但老卡把自己的剧本交给别人的那一刻,很多雷可能就埋下了。

卡梅隆虽然之前的电影大多也都是自己编剧,但必须要说,他是一个导演型的编剧,他给自己写故事的时候,创意和选材上可能也不错,但剧情通常都是很大路货的。

也因为大路,所以便于他很精准地去安排自己想拍的东西在里面发挥作用。

可这个剧本一旦交给他人去操作并且放权的时候。

那个对着你俗套剧情的导演,是不是真的知道该怎么处理你其实并不会清晰写出的一二三四五个打算呢?

是不是可以改呢?

一改是不是有些看似不合理的地方我得补充解释呢?

解释了是不是就冗长了呢?

何况,这个故事里还有原著本身的美学和经典场景在拉扯。

现在票房差强人意,续集往前走世界观会更接近成人感了,但又还能做成什么样呢?

真的也不知道。

11,说了如此多不满,但最关键的一点。

这个虚拟人物大部分时刻,还是让人目不转睛的。

肢体动作的真实,表情的细腻,以及机甲和盔甲的漂亮曲线。

忍不住就想再多了解她一点。

可,终于,还是怀念起凯莉。

 3 ) Alita :两个资深漫画宅的自我修养

进入21世纪以来,好莱坞的视野开始瞄准日本动漫市场,相继真人化了《七龙珠》《拳皇》《死亡笔记》《攻壳机动队》等多部大家耳熟能详的作品,《阿基拉》真人版的消息也捕风捉影不绝于耳,而这些翻拍的结果却只是屡次证明了次元壁的牢不可破——除了《攻壳机动队》尚属毁誉参半,其它都妥妥成了毁童年的噩梦。

电影版阿基拉概念图就此,我曾经和漫宅朋友聊过这样一个话题。

——那些翻拍日本动漫的导演们,是真的爱他所翻拍的作品么?

如果不是真的热爱,又怎么能拍出让自己和原著粉都满意的电影呢?

我想,一件不喜欢的事情,你就很难把它做好,这个道理无论用在何处都成立。

而卡梅隆,抑或是罗德里格斯,是热爱着《铳梦》的,看完《战斗天使:阿丽塔》你就会明白。

刚刚得到战衣的阿丽塔在钢铁城上空穿梭首先,这份热爱旷日持久。

其实从卡梅隆以往的作品就可以看出,他是个对末世、义体、二元阶级对立题材分外痴迷的人。

20年前,他在陀螺(Guillermo del Toro)的安利下读完了全套《铳梦》,瞬即被木城雪户对新未来的大胆创想以及为女性赋权的先进思想所吸引,并在2005年买下版权,在创作阿凡达的同时完成了多达180页的剧本和600多页的笔记。

20年来,卡梅隆一直梦想能把《铳梦》搬上大银幕,尽管他曾在两者之间优先选择了《阿凡达》,也仍未放弃这一执念,他甚至声称《阿凡达》只是为《战斗天使:阿丽塔》的拍摄进行技术准备,可见这部作品在他心中的地位。

詹姆斯卡梅隆 —— 终结者2罗德里格斯就更不必说了,日本B级片的终极信徒,更是《铳梦》的资深迷弟,原著中断肢横飞的硬派格斗跟他拿手的邪典风格不要太契合,就算把《恐怖星球》的“机枪腿”Cherry原封不动放在《铳梦》里也完全不觉得突兀。

所以当听说卡梅隆选择由他来担任导演时,他马上就打电话过去说:“哥们儿,你一定要让我来拍这部片子!

”就这样,从邀约到最终敲定,前后不超过7天。

接盘后,为了让《战斗天使:阿丽塔》的故事看起来尽量合乎逻辑,罗德里格斯花了近10年来雕琢剧本。

终于,在两个人旷日持久的共同努力下,《铳梦》被搬上大银幕的梦想得以成真。

如果一辈子只做一件事的人是匠人,那对于《铳梦》来说,这两位也绝对拥有足够的“匠心”。

恐怖星球中的机枪腿cherry其次,是倾尽全力创造梦中的“女神”。

对于一部漫改作品来说,人气角色的还原度是至关重要的,这毫无疑问。

《攻壳机动队》真人版足以证明,即使你找来最美的女演员,穿上最还原的COSER服装,也未必能达到漫画宅的期望,因为在原著党心里,二次元的女神就应该老老实实活在二次元里,任何俗世皮囊都无法取代。

作为资深geek,卡梅隆当然深知这两点,于是便在原著中阿丽塔形象的基础上创造了一个CGI和真人结合的类人角色,并让她和其它真人演员一同出演,这不但刷新了以往日漫翻拍的套路,更是对原著漫画本身的一次回归和致敬。

这就好比是在次元壁上开了一扇窗户,讨巧的找到了创新和尊重原著之间的平衡。

而其中最有创造力的,就是阿丽塔那双“漫画眼”。

alita的眼部特写说起日本漫画女主角,人们首先想起的一定是大眼睛,经常占据半张脸、大到反人类的二次元眼睛可以说是日本漫画画风中最重要的标签之一。

不少日本漫画家在创作女主角的形象时,都会优先去画眼睛,达到自己想要的神韵后,再去搭配其他五官和肢体。

卡梅隆这次创作阿丽塔的思路和漫画家相似——先去寻找一双美丽的眼睛,并且在用“仿真眼”和“漫画眼”中选择了后者。

负责《战斗天使:阿丽塔》CG特效的维塔团队曾在采访中说到:“《指环王》里的咕噜眼睛只有25000个像素,阿丽塔光是虹膜就有830万个多边形,而且她的眼睛并没有运用传统的动态贴图制作,而是完整的创建了包括虹膜、丝模型在内的立体结构。

”为了帮助卡梅隆寻找完美的眼睛,维塔团队曾经试过各式各样的眼睛:关于眼睛的大小、间距、瞳孔的大小、虹膜的大小,最终耗时两年,才有了阿丽塔现在这双全是细节、无惧任何近景,可以透视到心灵的眼睛。

除了眼睛之外,卡梅隆为了还原梦中的女神,让阿丽塔看起来栩栩如生,更是倾注了常人无法企及的心血。

比如电影中阿丽塔在家里吃橙子的两分钟不到的镜头,前前后后拍了2000多个版本,过程中嘴部构造和动态调整了100多次,不停的测试和推翻追求细节的极致;工程师还尝试了许多前所未有的技术,比如为她头发、眉毛、睫毛、脸部的每个皮肤毛孔植入绒毛,还原更为真实自然的毛发动态;技术团队还在阿丽塔体内植入了联动装置,为的是让她的动作更协调、身体线条更细腻。

电影中有大量阿丽塔面部的特写镜头,当镜头拉近停在阿丽塔面前,我们能充分感受到卡梅隆和他的团队所投入的心血是有回报的。

每一个在电影院里观影的人(强烈推荐IMAX),都能够在绝对近距离的镜头下,看到她精致的眼睛、皮肤、机械肢体细节,并体味到她每一个细微的神态变化背后所传达的讯息。

脸部的肌肤、汗滴非常细腻、精致先创造一个CG人物,让观众特别是原著粉接受,再用技术手段,让观众逐步忘掉她是一个数字人物并爱上她,就好像爱上一个普通演员一样,最后达到数字和真实相结合的无缝衔接。

——我想这便是阿丽塔这个人物创作背后的逻辑动机。

最后,是对原著经典场景的忠实还原。

《战斗天使:阿丽塔》的主要剧情取自《铳梦:废铁城篇》的核心章节,也是整个故事的起点。

从在垃圾堆被找到开始,到雨果去世、少女自我意识苏醒结束。

大到世界观和人设,小到场景构建和战斗分镜都竭尽还原——可以说,看《战斗天使:阿丽塔》的过程就像在看美图秀秀精修版的《銃夢OVA》。

印象最深是片头。

从二十六世纪福斯标志开始,画面开始变成废土色调,画面切换后,是跟想象中一样恢弘壮美的天空之城“撒冷”,随后镜头移动至钢铁城的垃圾场,与前者在视觉上形成强烈的对比,紧接着镜头拉远,定格正在捡垃圾的伊德,最后伊德发现并捧起垃圾场中的阿丽塔,镜头停留在她熟睡的脸上……无论是从“撒冷”倾倒而下的垃圾、连通两座城市的管道,还是垃圾堆中矗立着的起重机,电影的片头分镜几乎与原著漫画/动画一模一样,仿佛也奠定了整部电影的基调——这是一部《铳梦》的真人化电影,而不是“改编”自《铳梦》

因为时长限制,撒冷这个看似兴盛实则悲凉的城市在电影中并没有过多着墨,而是把重点放在了钢铁城的构建上。

钢铁城是一个充斥着人类、义体人、赏金猎人、罪犯、支配者的混乱都市。

这里的人依靠撒冷投下的垃圾生活,是个弱肉强食、暴力横行的地方。

为了雕刻这样一个庞大的城市,维塔工作室共计花费了5.5亿个小时——平均每帧500个小时去实现。

所以我们可以看到,无论是俯拍中层峦叠嶂的全景纵深,还是缩影到某条街道时的细节,钢铁城的骚乱、市井气和结构丰富的层次感被表现的淋漓尽致。

而在钢铁城的建造上,也可彰显电影创作团队对于这座城市的另一番理解——钢铁城并没有被设计成一个阴沉灰暗、毫无生机的地方。

虽然尘土飞扬,却阳光明媚,生活在这里的人们虽然很压抑,但又在努力去享受生活。

电影开拍时原作者木城雪户曾经亲临钢铁城现场,也对这样的一个钢铁城给予了认可。

钢铁城的概念图,电影实际呈现比图片要震撼生动许多而作为一部以战斗为主题和推进器的动作片,打斗戏当然更是大家关注的重点,纵观电影里最精彩的两场战斗,也都是源自原著中的经典场景。

阿丽塔在堪萨斯酒吧中与赏金猎人的超长打斗,大量原著分镜的使用让场面漫画感十足,干净利落的真实格斗动作和动作捕捉技术结合在一起,颇有东方武学神色,创造出大家前所未见的机甲搏斗术;作为原著重中之重的钢铁城第一体育运动——机动球比赛更是迅猛、无序、血脉喷张。

结尾处的机动球猎杀行动是全片的最大高潮,从开场前的暗流涌动到开场后的极速追逐,从竞技场一路跑酷到房顶、教堂,过程中装备着铁链、尖刺、刀刃的义体人,花样繁多的招式、充满恶趣味的死法,在这场追逐战中我们可以看到大量罗德里格斯招牌元素争相绽放,罗式暴力美学在真3D技术的穿针引线下兼具力与美,令人目不暇接,临场感极强。

堪萨斯酒吧一战,突显阿丽塔的绝对强势从《战斗天使:阿丽塔》中,我们难得的几乎看不到太多所谓的“欲望”和“野心”,那些彰显个性的东西都被埋在深处,你能强烈的感受到两个漫画宅对于原著漫画的保护欲。

当阿丽塔在眼睑画上两抹血红、绮莲被肢解成器官、阿丽塔和雨果的故事悲剧收尾,阿丽塔的大马士革刀、伊德的火箭锤等原著中的经典出现在大屏幕时,制作团队对《铳梦》爱仿佛能溢出屏幕。

可以说,《战斗天使:阿丽塔》在还原度以及娱乐性之间找到了某种微妙的平衡,既适合原著党找回忆,又适合普通观众当做一部科幻电影去观赏,兼具卡梅隆的技术流、罗德里格斯的邪典风和木城雪户的女性自我认知哲思,堪称好莱坞日漫改编的新标杆。

对于大众来说,这更是一个不需要任何门槛去了解杰作《铳梦》的好机会。

巨燃的一段原著还原当然,这里只是为我们展示了《铳梦》完整故事的冰山一角,随着结尾大反派诺顿露面,也昭示着更庞大的撒冷篇行将展开,但到底要等到什么时候,就得看两位老人家的心情了。

”如果好奇后面发生了什么,在等待的时间里,就先补一补《铳梦》的漫画原著吧!

“——我仿佛听到有人在背后如是说。

很显然,卡梅隆和罗德里格斯用时20年,耗资2亿美金,组建上千人团队,动用3万多台电脑,就只是为了向全世界安利自己热爱的漫画而已。

这才是这两个漫画死宅最感动我的地方啊。

 4 ) 弯刀娘杀戮

詹姆斯卡梅隆要拍《铳梦》这事,传来传去也传了快十年了,历程之扑朔迷离、曲折婉转,大概也就卡神手上另一个项目《阿凡达2》能与之媲美了。

卡神的漫改、续作两开花如今算是绽放了一半,不过负责施肥的却并非卡神本神,他已退居二线,投入更多精力去忙活两开花那剩下的一枝,在《铳梦》也就是如今的《阿丽塔》项目中主要担任监制,导演则换成了昆汀塔伦蒂诺的基友、充满邪典气质的罗伯特罗德里格兹。

提起这个名字,观众最先想到的肯定是《罪恶都市》,再就是《杀出个黎明》《弯刀》《三步杀人曲》之类血哧呼啦的B级片。

其实他在商业上最成功的系列电影反而是从名字到题材都与他给人的印象反差极大的《非常小特务》。

导演的这种“童趣”被贯彻到了新片《阿丽塔》当中。

女主角从床上醒来的画面很有迪士尼公主动画的感觉,而影片前半段她的主要任务就是逗逗狗、打打球、谈谈恋爱,完全是校园青春片的调调。

不过前半段短暂的小清新只是导演大叔盖在重口味内核表面的一层伪装色。

随着正邪两股势力的矛盾加深,大大小小的打斗戏接踵而至,脑袋被门板和脚底板挤烂、拳头插进眼珠子、骚气蓬勃的美男赏金猎人被削掉半张脸、美女科学家被活摘器官做成标本……总之各种猎奇的诡异场面,把人看得一愣一愣,荒诞之中又带着点喜感。

导演的脑洞早在他过往的作品里我们就已经领教过了,比如被开膛破肚之后拿肠子当绳子用、琴盒当机枪用。

那些原本就卖血浆的B级片充满猎奇画面也属正常,导演厉害就厉害在,即便是儿童片里也能塞入令人匪夷所思的画面。

我至今都对《非常小特务》里那只机器狗难以忘怀。

前一秒还是狗模狗样的正常萌宠形态,下一秒就把胳膊腿都卸巴了,露出锃光瓦亮的金属骨骼。

因为是机器狗,所以谈不上血腥,可是看着毛茸茸的小狗瞬间“肢解”,还是有种别扭的感觉。

《非常小特务》里锃光瓦亮的金属质感也被导演带到了新作《阿丽塔》中。

由于大部分角色都是装有金属义肢的合成人,因此到处都闪着银光,相对于废铁城的末日废土设定,似乎显得略光鲜。

不过这种银光也容易让人联想到本片监制詹姆斯卡梅隆的成名作《终结者》。

导演带来的除了银光,还有狗。

这次不只有机械狗,还有真狗。

开场不久女主角就来了一场拦车救狗的戏,立住了善良纯洁的人设,顺便铺垫了身手矫捷这个关键信息,还邂逅了男主角。

我近来写的东西常常借用布莱克施奈德先生的著作《救猫咪》的术语。

没错,身为一名编剧界的民科,我也终于开始拿起理论武器了。

虽然女主实际上是在救狗,但是套用术语的话,她的行为就是“救猫咪”,做一点微小的善举来赢得观众的信任、增强代入感。

仅从这个情节点的设置来看,导演的叙事效率不可谓不高,这也提高了我对于随后剧情发展的期待。

事实证明,对于追求简单粗暴、大干快上的B级片导演的作品,过分在意剧情并不明智。

其实看多了导演的前作,也没指望他老老实实按着好莱坞类型片的套路去安排故事的起承转合,像之前一样生硬突兀地神转折也并非不可接受,只要与动作戏配合好,保证节奏明快、够爽够刺激就好。

不过这次导演并没有走广大观众喜闻乐见的简单粗暴路线,而是试图讲述一段在末世中的细腻青涩的爱情,结果稍微有点儿玩儿脱了,男女主人公的感情线略显狗血。

上面提到了狗血,事实上作为名词的狗血真的出现在了这部电影里,而且是重要的剧情道具。

阿丽塔画在脸上那两道非常引人瞩目的血纹就来自于狗血。

通常好莱坞类型片的套路是在剧情进展至四分之三处,给主角的导师发便当,然后主角历经痛苦、浴火重生。

在好莱坞大片里,主角的导师是一个高危职业。

与之相对的则是孩子与小动物,这样天真无邪的角色,一般都是能够安然存活到最后的。

所以我最开始断定克里斯托弗·沃尔兹扮演的博士会死于非命。

结果万万没想到博士没出啥大事,牺牲的居然是小狗。

我猜到了导演会不按套路出牌,却没猜到他会反套路反得如此彻底。

为什么类型片里要死导师而不是死小孩或小动物?

因为前者是保护主角的,他们的立场促使主角成长;而后者是被主角保护的,他们的死亡除非是安排在整个故事的最开头,作为导火索,否则就有可能导致主角的心理完全崩溃、性格扭曲。

像是《龙珠》里面魔人布欧目睹小狗遭到枪击,直接唤醒了体内的邪念。

原先预期本片中小狗死亡的情节也会带来类似效果、导致女主角黑化或是至少暂时迷失自我。

结果事实证明我完全多虑了,女主角激战过后,换了一副升级版的身体,然后该谈恋爱谈恋爱,该玩球玩球,几乎没受什么影响。

她脸上画了血痕之后,战斗力增长得似乎也十分有限。

小狗死亡产生的最重大的影响反而是对于路人的。

那个养狗专业户激于义愤,出手帮女主角赶跑了反派。

看到那里我心想,嗯,小狗用自己的生命给女主角换来了一个可靠的队友,也算是没有白白牺牲。

后来才知道那个养狗大叔原来就只有这么一场戏,吆喝了两嗓子就走了。

《阿丽塔》是典型的A级制作、B级趣味。

级片常见的另一大特点就是对于人类身体构造的肆意扭曲,以此满足某种恶趣味。

本片由于出现大量合成人的角色,导演这方面的才华正好有了发挥的空间,什么手上安刀片、脚底安轮子,其实都跟导演在《恐惧星球》里让女主角装上机关枪作为假腿的趣味一脉相承。

著名义肢鉴赏与收藏爱好者火箭浣熊先生如果穿越到这个世界来,一定会乐不思蜀。

影片最后男主角被锯得支离破碎,我估计以导演的口味,恨不得直接让小伙子拿血肉之躯上去挨锯。

可惜他现在执导的不再是可以为所欲为的B级片了。

拿着A级预算,使用着詹姆斯卡梅隆的顶尖特效团队,自然要注意把握尺度,确保影片适合尽可能多的观众进入影院观看。

片中女主角和男主角都有过被切割得只剩不到一半身子的经历,从中能些许窥到导演的一点小癖好。

能给国内广告观众带来亲切感的应该还是阿丽塔的身手。

众所周知,昆汀是香港武打片狂热爱好者,两部《杀死比尔》对于李小龙和邵氏电影多有致敬。

身为昆汀好友的罗德里格兹也不遑多让,把阿丽塔的战斗模块直接设计成了中国功夫,熟悉的招式层出不穷。

只不过战斗天使可不管什么以武会友、点到为止、得饶人处且饶人之类的江湖规矩,逮着敌人就往死里削,这才有了前面列举的那么多猎奇的画面。

而每次她变着花样摧残敌人身体时,总能逗得电影院里的鬼佬笑得花枝乱颤,顺便用庞大的身躯震得整排座椅也跟着颤。

这部电影里给我留下最深刻印象的招牌动作倒不是那些武术招式,而是阿丽塔的下蹲姿态。

也许是前一阵子游戏玩多了,无论是阿丽塔第一次对战反派时一跃上房,还是她后来去雨果家时蹲在窗台上,都让我不自觉地联想到了蜘蛛侠。

另外反派的那几根能变成锁链的手指,也很像章鱼博士的触手。

沿着这种思路,你就会无法克制地在意起本片当中安排动画版小黑蛛的爸爸与荷兰弟版小蜘蛛的战衣姐姐搞在一起这件事。

《阿丽塔》最大的看点当然是全CG制作的女主角与其他真人演员的互动。

战斗少女表情惟妙惟肖,唯独一双眼睛大得夸张。

由此倒是能看出来,本片确实有《阿凡达》团队参与,毕竟那里面的外星人眼睛也是大得出奇,个顶个儿赛过张韶涵。

本片展现出的最新特效技术,估计又要引起演员们的恐慌了。

未来不管你长成啥样儿,后期都能给你修成二次元萌妹子。

这样一来,倒是方便了罗德里格兹导演继续捧他的大表哥丹尼·特雷霍。

普通观众欣赏不了表哥那副好似沙皮狗一般的尊容也没关系,大不了用CG做成美女。

说不定本片的续集就要这样拍呢,导演悄悄换上他的大表哥来给阿丽塔做动作捕捉,神不知鬼不觉地就把他曾经许诺要拍的《弯刀杀向太空》给拍出来了。

 5 ) 纵横钢铁城,没有一个男人能比她帅气

Does it bother you that I am not a completely human?

发量不错充斥垃圾、废墟和报废零件的回收场里,阿丽塔本可以一个人蜷缩在角落里一直到天荒地老,直到依德医生从废铜烂铁里发现了她,阿丽塔开始了寻找“我是谁”的追问,完成了从一个机械残躯到战斗天使的成长。

而作为观众的我们,在银幕前,目睹这个女孩睁着兴奋的大眼睛,逐渐学习、成长、品尝到生命的奇妙乐趣,不仅会慢慢相信阿丽塔是一个人类,也感觉自己仿佛沉浸在故事设定里,置身于丰富多彩的钢铁城,成为她经历的一部分,体会这个世界的美丽与混乱,看她不经意间发现自己身上有关战斗技巧的秘密,在她的灵魂深处找到战斗/活着的理由。

这种浸入式的观影体验,要感谢卡梅隆和导演罗德里格兹。

他们从每一帧画面,从沐浴着阳光、色彩斑斓的钢铁城街头,到抑或开朗幽默、抑或狂妄自大的改造人,到惊心动魄的镜头速度感,通过最顶尖的电影科技(包括面部表情捕捉系统、实时将数字角色叠加到演员身上的协同工作摄影机系统,3D立体摄影机系统),表现的完美而震撼。

就这样把一个“微不足道的女孩”,蜕变成向权利巅峰宣战、成为拯救自己的好友、亲人、乃至这个世界的关键的过程,讲述的激情而热血。

当阿丽塔看到拿着锃亮的大马士革钢刀的扎潘走过,那刀锋雪亮,仿佛随时能切割一切,他浑身银光,防冲击防激光的特殊材质包裹住全身,不自觉产生羡慕、想要的情绪。

实在是……太帅了。

——阿丽塔看着全身泛着金属光泽的扎潘的背影,心都要融化了。

从那时候起,就有一个朦胧的想法植根在她脑袋里:好希望可以变得很强大,好希望,能成为刀枪不入的战斗天使啊。

阿丽塔有一种不服输的精神。

不管敌人有多强大、多凶恶,她都不会退缩。

在被格鲁依什卡打的全身肢解,只剩一条胳膊和头的时候,不急不躁寻找突破口,最终凭借独臂反击,手腕飞快地在地面弯曲用力一弹,炮弹般弹射飞向空中插瞎敌人右眼。

机动球比赛上,即使被所有对手追杀,绝境一般的境地,接到雨果电话求救,二话不说咬紧牙关不放弃,凭借地形、工具、速度的优势,解决所有追杀选手,披荆斩棘赶去营救小男友。

【小男友,要你何用!

】只是阿丽塔看似强大没有弱点,依然恐惧自己不是人:她试探又讨好地小声问雨果(同时也在问观众):Does it bother you that I am not a completely human? 我不是完整人类这件事让你觉得烦恼了吗。

雨果深情地凝视她回答:you are the most human person I've ever met. 你是我见过的最人类的人。

虽然真相是雨果那一刻也不是真的爱阿丽塔,他同时还在帮阿丽塔的对手维克多贩卖人体机器肢体。

观众呢,观众都知道其实你是假的……当然即使是完整的人类,对于爱或者被爱,存在还是虚无,也有相同的质疑。

你为什么爱我,你爱的是我的身体还是我的灵魂,你爱的是我的钱还是愿意为你花钱的我。

To be or not to be, that is a question.

阿丽塔全片一直在成长,成长的高潮爆发在雨果死时,阿丽塔单手把大马士革刀插入通向天空城撒冷的管道,眼睁睁看着雨果坠下苍穹,只能痛苦地嚎叫,心里生出千般万般不切实际的幻想与撕心裂肺的不舍,理智上无论如何也接受不了。

漫天的日光似一下子跌落眼中,刺痛的双眼流出晶莹液体,周遭钢磨铁搓的声音都离她远去。

她想起和雨果刚相识的那个普通的一天,机车男孩帅气地从独轮摩托上一跃而下,浑身散发出一股强大的吸引力;她记得他笑话她说最好吃的竟然是橙子,带她品尝那个叫做巧克力的美味甜食;还记得,雨果鼓励她参加机动球赛,最终变成她梦想起航的地方。

而今,她在千万米高空中,独自挂在断壁残垣之上,茫然四顾,重生以来第一次尝到孤独的滋味。

直至此时,阿丽塔明白了,接下来的人生,她要自己勇敢走下去了。

于是剧终时,身材娇小的她坚决而果敢地单手向天空城撒冷举起长刀,所有情绪都从刀尖汹涌而出,问天也问自己——我,阿丽塔,正式向撒冷宣战,诺瓦,你,准备好了吗。

阿丽塔一直有一种独当一面的魄力和阳光直率的坦诚,风里来浪里去,谁敢欺负她在意的人就揍回去,想要第一就去争夺。

这天下谁也不能阻拦她!

大不了,将这天捅个窟窿,有什么好可怕的!

大马士革刀耸立苍穹,放眼全天下,纵横钢铁城,没有一个男人能比她更帅气。

 6 ) 阿丽塔:天使坠入凡尘

从2005年卡梅隆将自己的剧本交给罗德里格兹开始算起,《阿丽塔》这部影片从筹备到诞生,总共经历了十四年。

这期间,科幻电影界至少经历了两次大的革新事件,其一是2009年卡神本人惊世骇俗的《阿凡达》,掀起了3D电影的浪潮;其二就是2008年上映的《钢铁侠》,拉开超级英雄电影宇宙时代的帷幕。

第二个事件的影响一直到2012年《复仇者联盟》上映,漫威宇宙第一阶段圆满成功的时候才逐渐显现出来。

由此之后,关于“超级英雄电影是否归属于科幻电影”的争论在科幻界和电影界都没有停止过。

对于卡神来说,他显然是认可将超级英雄电影归属于科幻电影的。

不过他也说道,“希望大家能够尽快对《复仇者联盟》这样的电影感到厌烦……关于科幻片,我们还有很多其他的故事可以讲。

黄海设计的《阿丽塔:战斗天使》国内海报 《战斗天使:阿丽塔》就是这样一个“其他的故事”。

在詹姆斯·卡梅隆、罗伯特·罗德里格兹以及幕后团队的共同努力下,拥有一双水水汪大眼睛的CG少女“阿丽塔”终于在大荧幕上被呈现出来。

她来自26世纪的“钢铁城”,是一名拥有超级核心、身负失传绝学“机甲术”的神秘少女。

她被一名医生收养,在钢铁城中成长,逐渐发现自己身世的真相。

2019年2月22日,《阿丽塔:战斗天使》正式登陆国内院线。

我有幸在2月19号提前观影,并且见到了本片的导演罗伯特·罗德里格兹和主演克里斯托弗·瓦尔茨。

作为一名忠实的科幻爱好者和卡神粉丝,我对《阿丽塔:战斗天使》期待已久。

然而本片前期北美的媒体口碑令人堪忧,烂番茄新鲜度一度只有37%,大多批评其剧本草率、人设不佳。

因此,抱着稍低的期待进行观影后,我发现——烂番茄上的批评真的是有道理的……

《战斗天使:阿丽塔》的烂番茄新鲜度一度只有37%

主创见面会 《阿丽塔:战斗天使》的特效制作毫无疑问是最为顶尖的,尤其是在CG人物的面部效果以及机械装甲方面。

相比原作的日系卡通画风,影片中的纯CG角色和高质量的写实特效更具有视觉冲击力。

每当阿丽塔从空中跃起紧握拳头之时,她咄咄逼人的眼神仿佛要随着拳头一起洞穿银幕。

寒气逼人的铁链长刀则配合细致入微的机甲反光,与钢铁城的破败环境融为一体……影片中还有大量令人影像深刻的细节特效,无一不彰显出这部影片在视觉效果上的标杆式成就。

战斗场面 更令人惊叹的是影片所呈现的世界观。

《战斗天使:阿丽塔》改编自日本漫画家木城雪户的赛博朋克作品《铳梦》,因此片中充斥着各种常见的赛博朋克元素——比如改造人、机械义肢、独裁的上层阶级等等。

在漫画中,加里(既阿丽塔)于下层居民聚集的废铁镇(钢铁城)被医生救起,废铁镇的上空就是代表着权贵阶层的悬空城市萨雷姆(天空城撒冷)。

这种具象化的阶级对立设定在最近的科幻电影中屡见不鲜,它们大多会成为故事的主要矛盾发生点,成为被主角扭转的目标(如《逆世界》《极乐空间》)。

但在《阿丽塔:战斗天使》中,天空城并没有作为故事的主要矛盾发生点,而是在暗中掌控一切,对下层世界来说是遥不可及的乌托邦式存在。

片中的角色大多对天空城充满不同程度的憧憬,然而上升的渠道不是自我牺牲就是血肉搏杀,他们往往拼尽全力却不可染指,以悲剧性的命运收尾。

既凸显出阶级壁垒的残酷,也有利于铺展更加宏观的剧情路线。

这种深刻的世界观塑造源自《铳梦》原作的作品深度,也得益于影片创作团队在视觉上的出色营造。

世界观 在如此惊艳的视觉效果加持之下,《阿丽塔:战斗天使》本有机会成为一个伟大科幻电影系列的开山之作,却因为在剧情层面的失败而成为一部尴尬平庸的爆米花电影。

片中的角色充斥着莫名的动机、羸弱的情感以及突兀的转变。

以男主雨果为例,他只是带着阿丽塔在钢铁城兜风玩乐,就收获了她的芳心。

他不勇敢,不聪明,不真诚,既没有影响阿丽塔对世界的观念,也没有在战斗中给予阿丽塔足够的支持。

因此,他与阿丽塔的感情发展毫无特性与层次可言,甚至一度让我如坐针毡。

这个角色最大的作用就是介绍世界观,以及不断让阿丽塔陷入危机,是一个标准的剧情推动型角色,却承担了阿丽塔至关重要的感情寄托。

雨果在原作中对标的是向往天空的流浪少年尤格,电影倒是很好地还原了阿丽塔对他执着而任性的爱,但却没有刻画出尤格悲惨的身世以及对梦想的执着,因此使两人对彼此的爱与信任如同空中楼阁,自然也难以将观众的情绪带入到之后惨烈的生离死别之中。

而另一位对阿丽塔有至关重要影响作用的依德医生,前部分还能展露出慈父与严师的面孔,在知晓阿丽塔的身世之后坚持不让她化身为“战斗机器”。

但从中期阿丽塔一场任性挑事的战斗之后,却忽然改变了立场,为她换上了强大的身体。

医生的观念改变其实是符合剧情的,但是缺少情感的铺垫。

在给阿丽塔换完身体之后,医生这个角色也彻底沦为了酱油。

片中对于二人的情感描写自此腰斩,使得他和阿丽塔的“父女”之情大打折扣。

吐槽归吐槽,瓦叔这一身“罪恶之城市猎人”的装扮还是很酷的 正派角色不够精彩,反派角色也是典型的纸老虎。

他们不仅话多,而且弱如草包(这一点我也吐槽过《头号玩家》)。

影片过早地展现出阿丽塔的超凡实力,却没有给他匹配对应的敌人,唯一造成过威胁的大块头机器人实质上是个阶段性的经验宝宝。

阿丽塔从未陷入过真正必死的险境,因此也难以让人感受到她的危机与成长。

而片中的高潮部分机动球追逐战,也仅仅只是达到了视觉上的“高潮”,并没有带来情感上的升华。

这对于影片节奏的损伤是非常严重的。

阿丽塔对于“自我”的探知,对自身组成(机械和肉身)以及使命的探寻,本身是原作中最为核心的主题,却在影片中被无意识地弱化,变成了一个少女的成长经历。

这样的剧情改编使得《阿丽塔:战斗天使》与其说这是一部具有哲学思辨性的赛博朋克科幻电影,不如说更像是标准化的超级英雄起源电影。

其实这也是好莱坞漫改电影的趋势——人性的部分被无限放大,神性的部分荡然无存。

2017年的真人版《攻壳机动队》也出现了同样的问题。

尽管它们在视觉和氛围上还原甚至超越了原作,但是为了照顾市场而牺牲掉了大部分具有哲学深度的内容,这显然是令人遗憾的(尤其对于原作粉而言)。

《铳梦》原作插画,木城雪户的cult风格以及对宗教哲学的隐喻思考可见一斑 阿丽塔有着不属于人类的面孔,以及超脱于凡人的能力。

在我的期望中,她应该是坠入凡尘的天使,而不仅仅是有着少女心的战斗盔甲。

就像我在短评里吐槽的那样,《阿丽塔:战斗天使》,战斗部分做足了,天使部分却做糙了。

《阿丽塔:战斗天使》美国海报 总体而言,《阿丽塔:战斗天使》是一部优秀的商业科幻片,却没有在“科幻电影”的历史上迈出更深刻一步。

这让我不禁反思,近年来的许多有名导光环加持的科幻大片,都过于迷恋对庞大世界观的塑造,往往都有着恢弘壮丽的设定以及相当精巧的画面细节,却在人物情感和故事逻辑方面做得不尽如人意——这些电影包括沃卓斯基姐妹导演的《木星上行》,迈克尔·贝导演的《变形金刚5》,吉尔莫·德尔·托罗制片的《环太平洋2》,吕克·贝松导演的《千星之城》,以及彼得·杰克逊监制的《掠食城市》等等。

它们无一不是投入巨大成本、经过好莱坞级工业铸造的大型电影。

事实证明,工业可以保证它们在视觉和想象力表达上做到极致,却无法保证做到故事和人物的充实。

反而是近年来不少投资规模较小的科幻片,如《降临》、《机械姬》、《她》等等,不以特效作为噱头,而是通过剧本的创意和深度获得了众多好评。

毕竟再好吃的爆米花吃完就只剩米香,但触及心灵的震撼与情感却可以在脑海中久久回荡。

截止2月21日晚,IMDB评分7.6,Metascore评分54 《阿丽塔:战斗天使》会成为卡神的滑铁卢吗?

截止2月21日,《阿丽塔:战斗天使》在IMDB上的评分为7.6分,北美票房4700万美元,与1.7亿美元的成本还有不小的差距。

我马后炮式评价一番:虽然罗德里格兹的cult趣味很符合《铳梦》原著的调调,但他作为一名长期指导B级片的导演,对《阿丽塔:战斗天使》这种科幻大片的掌控确实还有欠火候。

我们有理由相信,如果卡梅隆亲自操刀本片,至少在情感递进和影片节奏层面会好很多。

此外,卡神为了宣传本片不可谓不尽心尽力。

在优质特效和卡神情怀的加持下,本片的海外票房应该不至于太差。

个人预测,国内票房可以到10亿RMB左右。

但是平心而论,《阿丽塔:战斗天使》的成片确实有点打击我个人的热情。

当今科幻电影界,雷公已老,诺神转道,老斯沉迷玩票。

除了冉冉升起的牛蛙和嘉兰,独树一帜的科幻导演确实难寻。

卡神之外,科幻电影的未来何去何从?

在2月18日的《阿丽塔:战斗天使》首映礼之后,詹姆斯·卡梅隆与国内著名科幻作家刘慈欣来了一场“科幻对话”。

这场对话主题为“詹姆斯·卡梅隆的科幻故事:对话刘慈欣”,沿袭了去年卡神亲自操刀的访谈类纪录片《詹姆斯·卡梅隆的科幻故事》的风格。

二人在一通商业互吹后,探讨了关于科幻电影未来的问题。

在谈到科幻片发展时,卡神说道: “我觉得科幻片有很多不同类型,从荒无人烟的逃亡到非常黑暗的世界。

我们回到你的书,大篇幅说到社会如何进化、技术如何突破、宇宙如何运转,当然其中也有黑暗、自然、人性的部分,以及自然和人的对抗。

我更想看到乐观的东西。

什么样的构架可以带给我们乐观的心态。

但我们最终要解决的是心中的恶魔。

我个人是乐观主义者,但我想在电影中看到乐观的人物、乐观的部分……如果要探索人性或者是人类意识,或者是人类未来文明的探索,不要从商业化的出发点出发,要更纯粹一点。

詹姆斯·卡梅隆的科幻世界:对话刘慈欣 我们欣赏属于电影工业的部分,也欣赏属于电影艺术的部分。

而对于广大的影迷群体来说,大家最喜闻乐见的还是《星际穿越》、《地心引力》、《疯狂的麦克斯4:狂暴之路》这样兼顾视觉与情节的科幻电影。

所以归根到底,最能体现电影价值的,永远是灵光乍现的天才创意,以及不断打磨的匠人之心;而最能打动观众内心的,始终是片中角色的真挚情感,还有皮囊之下的深度内涵。

我相信卡神接下来还有机会延续他的传奇,也相信《阿凡达》会成为继《星球大战》和《异形》之后最伟大的科幻电影系列。

尚在襁褓中的《阿凡达》续集系列 祝《阿丽塔:战斗天使》好运,祝卡神好运,祝科幻电影的未来好运。

 7 ) 怎么看《阿丽塔》在视效上的突破?

众所周知,迪士尼动画制作的精致令人咋舌。

比如,前些天《冰雪奇缘2》的宣传短片,一张艾莎的画面火了。

网友说,迪士尼还是那个不怕放大的迪士尼。

近看,一张红润的面颊,脸上还有细微的雀斑:

仔细看,银色的头发上微微翘起的头发丝,也清晰可见:

不仅如此,看得见衣服上缝花纹的影子,内衬上撒的小装饰物也都数的出来:

足够精致吗?

还不够。

再看CG技术制作出来的角色阿丽塔。

我们也能看到,毛衣的纹路、机械手臂的花纹。

以及遁入水中时,阿丽塔黑色短发浮起的发梢。

阿丽塔从梦中醒来,她的面颊,光影协调。

能看到光滑皮肤下细微的褶皱,能感受到皮肤的纹理、质感。

嘴唇颜色较浅,唇纹与真人无异。

同样是毛发的处理,阿丽塔的睫毛可以一根根地数出来。

眉毛的处理甚至比艾莎更加精细。

艾莎的眼睛,更偏向于卡通,而阿丽塔的眼睛更加倾向于真实人物。

眼珠内的花纹也清晰可见(点开图片,放大来看)。

动漫角色与真人同框,或者把真实人物放在搭建的3D世界里,处理不当,都会很尴尬。

当依德医生与阿丽塔同框时,你会错以为这是一部动漫作品,或者纯粹的真人电影。

人物在动漫模拟的城市建筑群中活动,仿佛是实拍。

除了CG技术的制作,阿丽塔的表情动作是通过动作捕捉技术来完成的:

之前利用这种技术最多的电影,应该是《猩球崛起》与《阿凡达》。

可是凯撒是一只猩猩,而且表情并不多。

阿丽塔是人物,与医生意见不合时,她会皱着眉头咆哮;面对睡着的父亲时,她会面带温柔地俯视;遇到男友时,会开心地笑起来;男友带她出去玩时,整张脸都会舒展开。

和真实人物一样,有时感觉不到面部哪里出现变化,但是人物的情绪传递已经到位。

真正高明的特效,应该是看不出来的。

当我们把单独的画面截下来时,可以看到很多细节,然而在影院里看动作的变化,反而会忽略。

阿丽塔的面颊,除了情绪的传递,在不同场合会有不同的变化。

战斗后,能看到她面颊上微微溢出的汗水(点开图片,放大来看):

与男友雨果经历生死时,她的眼眶里含着的眼泪在闪光。

电影快结束时,给了她一张脸部的特写,能看到皮肤毛孔。

电影并非刻意炫技,实际上,去电影的观众并不会注意到技术。

或许导演罗伯特的目的,就是让观众忽略特效。

一个吃橙子的镜头,阿丽塔咬了一口橙子,一遍咀嚼一遍说话。

腮帮的微微变动,语气的改变,其实很难做到。

网上一查,这个几十秒的动作前后花了一年时间,拍了2000多个版本:

留心每一个高潮的背景音乐,他们在搭配特效与动作的同时,在高潮的顶端会出现平和的韵律。

这种韵律并非对于刺激神经后的缓冲下滑,而是维持在高处水平往前一段时间。

背景音效之于高潮,发挥了特效、动作和镜头语言同样重要的作用。

其实詹姆斯·卡梅隆的作品,背景音乐一直都是亮点,罗伯特执导的这一部也不例外。

情节,是最为观众所诟病的部分。

《阿丽塔》改编自日漫《铳梦》,原著党对于电影的改编大失所望。

只能说意料之中。

詹姆斯·卡梅隆把一个残酷冰凉的世界,打造成童话故事。

思想的深度远不及原著。

原著中的男主角雨果,并非控制改造人,抢走他们身体的零件,而是夺取脊柱,这种罪恶就不能够轻易原谅。

电影中,他们生存的世界叫做钢铁城,虽然充满垃圾和破败的高楼,但是细节处的街道,仿佛童话故事中的城堡,很温暖。

原著中,那个地方翻译为废铁镇,由于人类可以变成改造人。

那么身体老去,思想永存,作为一个“人”的意义变得模糊。

它考虑的,是活法。

如此沉重的内容,搭配荒凉冷血的细节,整部作品都有着浓浓的悲剧感。

照搬原著,就不能是PG-13,甚至不能在大陆上映。

因为受众是全世界的影迷,那么这种妥协是必须的。

詹姆斯·卡梅隆担任编剧和监制,如果这个故事直接让他来拍,或许会更精彩。

原著《铳梦》的世界观宏大,故事很长。

上映的《阿丽塔》的故事只讲了一小部分,主人翁阿丽塔的前世今生也没有交代清楚。

本以为最后一个高潮才刚刚开始,电影就已结束,有些意犹未尽。

这种大量细节和特效的处理,以及精益求精的态度,都是前所未有的。

阿丽塔,很可能是全世界最精致的虚拟人物。

若是从不同角度细细留心,会发现这部电影,不仅值一回票价,还值得二刷,三刷……

 8 ) 【C+影评】阿丽塔:CG上行,卡神下行?

漫画改编电影,尤其是日本漫画改编电影,经常性地忘记的一个重要问题,就是在不同的视觉载体上,对同一原始文本和中心思想的解读和转化,也必须是不同的。

自成体系的日系动漫作品,在真人电影改编上经常性地马失前蹄的重要原因之一即在于此。

尽管题材多样,但对夸张形象和阐释性(中二)语言的依赖,让处于特殊环境的独立故事,在脱离特殊环境之后,难以简单地用真人表演的风格再包装。

只有撷取精神的,遵循电影创作原则的“魔改”,才是唯一的正确道路。

由知名潜水爱好者,詹姆斯·卡梅隆操刀的《阿丽塔:战斗天使》,显然是属于操作正确的典型例子。

尽管电影由昆汀·塔伦蒂诺的好基友,“刑房”和剥削电影的爱好者,烂俗儿童特效电影的怪咖导演罗伯特·罗德里格兹操刀,但《阿丽塔》基本上就是一部詹姆斯·卡梅隆电影:《阿凡达》之后唯一的编剧/制片,维塔数码荣誉出品,大量的动作和表情捕捉,挑战恐怖谷的CG特效,以及制片人乔恩·兰道,编剧莱塔·卡罗格里迪斯的倾力加盟。

如果不是漫画原作和OVA在知名/传播度上要远逊于同类的其他作品,《阿丽塔》或许能够成为一部比真人版《攻壳机动队》更好的,真人版《攻壳机动队》。

在已经存在《大都会》《机械战警》《第五元素》《极乐空间》《银翼杀手》,甚至是《疯狂轮滑》的电影世界里,《阿丽塔》和《攻壳机动队》能为未来主义电影带来的影响力可以说是微乎其微——要讲的议题别人已经讲过,要耍的把戏别人已经耍过——虽然缺乏足够的原创性,但废土朋克+牛眼少女的设定仍然有着一定的吸引力。

但前提是,早前刚刚上映的,同样是维塔数码出品的,另一部CG轰炸机《掠食城市》还没有彻底摧毁你的大脑和眼球的话。

忠实原作的《阿丽塔》明显有着导演罗伯特·罗德里格兹的个人印记:注重动作场面,一脉相承的运动摄影和快速剪辑。

但和他的其他电影相比,《阿丽塔》在趣味性上要大打折扣,毕竟这是一部上有卡梅隆的改编电影,而非能够肆意妄为的个人原创电影。

这样一来,随着电影的推进,导演本人的热情和动力似乎也在随之消失。

在《阿丽塔》的前半部分,虽然青年男女肥皂剧一样的浪漫情节缺乏看头,但罗伯特·罗德里格兹在故事的铺陈阶段并没有什么失误,独特世界观的展开也饶有趣味。

但在《阿丽塔》的后半部分,当情节开始横向铺开,大量缺乏关联的重头戏轮番上阵时,电影在叙事上一下子就笨拙了起来,仿佛故事推进已经完全无所谓了。

生硬的台词和不合逻辑的强行转折,也缺乏足够的吸引力和戏剧性。

值得庆幸的是,电影在表演上的一本正经,在一定程度上弥补了这些不禁推敲的内容——这在同类型和同规模的电影中是少见的。

马赫沙拉·阿里凭借他变色龙一样的老辣演技和个人魅力,实力证明了2019年是他的幸运之年:瞄准奖项的《绿皮书》,瞄准市场的《阿丽塔》,以及挑战老中青三代时间跨度的HBO《真探》第三季,都是今年的热门选择。

而以反派和阴暗角色见长的克里斯托弗·瓦尔兹,带来了令人耳目一新的全新印象。

而拉丁裔的女主角罗莎·萨拉扎尔,虽然造型吐槽不能,但凭借其认真的动作捕捉表现,并没有成为电影的短板。

但考虑到这是维塔数码制作的,在半年内上映的第二部预算超过1亿美元的超级巨作,成本2亿美元的《阿丽塔》,对于电影长片处女作只花了7000美元的罗伯特·罗德里格兹来说,无疑是一个巨大的压力。

大量快节奏的动作场面,暗沉而又丰富到奢侈的视觉效果,能否吸引到足够的观众入场,对有数部续集规划的《阿丽塔》尚是个不值得乐观的未知数。

要知道,作为大型系列电影企划的第一部,最忌讳的就是在故事没理清的情况下,贸然把摊子铺开铺大,企图以“下回分解”来代替电影作为独立作品理应具有的吸引力。

《掠食城市》如是,《黑暗塔》如是,企图模仿《神奇动物》,在片尾突然抛出一个爱德华·诺顿的《阿丽塔》亦如是。

二十年企划,詹姆斯·卡梅隆的心愿终于在导演罗伯特·罗德里格兹和彼得杰克逊的维塔数码团队的帮助下登上了大银幕。

有了这样的顶级血统,这部赛博朋克青少年冒险电影瞄准的目标,似乎是《饥饿游戏》系列一样的现象级作品。

然而,笨拙的剧本,混乱的情节,堆砌的角色和缺乏新意的类型化表现,很可能不会在其核心观众——幻想题材动作电影和原作粉丝——以外获得太多的商业潜力。

二十年企划,也让《阿丽塔》显得过时——不是技术上,而是艺术和思想上:在已经存在大量的超级英雄大片,和其他充斥着精良CG的科幻电影的市场上,《阿丽塔》缺乏《攻壳机动队》的成熟,挑战和复杂性,特别的只是青涩的反乌托邦罗曼史;尽管电影有着卡梅隆早期作品中的温暖,机智而又朋克的态度,但剧本的幽默程度非常低,这对于习惯了在大片里“3分钟1笑点”的现代观众来说,也是非常的不适应。

担任制作人是一个规避一世英明毁于一旦的好办法。

詹姆斯·卡梅隆和罗伯特·罗德里格兹共同打造的这场视觉盛宴虽然不至于是一场惨败,但却缺乏二人最佳个人作品的活力和原创精神。

这也不免令人疑虑,跳票多年的《阿凡达2》,会不会在明年上映时,也成了一部高清预告片,而不是持续带来惊喜的,可以独立成章的冒险电影。

 9 ) 我甚至拒绝用原著角色的名字称呼电影角色

我甚至拒绝用原著角色的名字称呼电影角色。

但是不行,既然写出来,就是给人看的。

不使用大家都知道的名字,大家就看不懂。

这就是妥协。

在社会上做任何事都需要妥协,何况我只是一个普通观众和普通读者,所以我用妥协的态度去理解编剧,制片,导演,演员,然后给他们打一星(可惜没有负分)。

但我没必要向满屏的五星影评妥协,我也实在想不通这些五星影评是怎么写出来的,所以我自己写一篇。

以下含严重剧透,包含漫画和电影——先简单写个年表:铳梦原著采用es纪年。

es元年为ad1957年,人类成功发射第一颗人造卫星的伟大年代。

es347年/ad2340年 作为轨道电梯基座的萨雷姆以及位于其顶端大气层外的宇宙都市耶鲁建成。

es370年 一个人面疮被从母体剥离,发育出功能完整的大脑,取名阳子(即加里/阿丽塔)。

es373年 机甲术大师纪露达偶然救了阳子。

由于原著仍在连载中,阳子开始学习机甲术的具体年代仍不详(最新连载刊登日期为2019年2月12日,但是之后大家知道作者跟着卡梅隆到处宣传,不知下次恢复连载要到什么时候……万恶的卡梅隆!

)es383年/ad2340年 地球环境化战争爆发。

金星共和国研发出狂战士机甲(即电影中的纳米机甲),火星机甲术集团接受木星共和国政治交易,前往太阳系各大战场。

es386年/ad2343年 阳子潜入宇宙都市耶鲁执行任务,该任务直接导致45万人丧生或失踪,萨雷姆基座半毁(后形成废铁城),史称卡姆兰惨剧,阳子被处以大气层投下之刑。

位于火星的机甲术山谷被摧毁,机甲术战士遭到剿灭。

同年,黑客兵古胡尔盗取并公开了长生不老技术。

es390年/ad2347年 萨雷姆人华力士博士引发纳米机械危机。

由此可以推断萨雷姆的DNA封闭试验开始时间应该再此之前。

es533年/ad2490年 铁士代诺 罗亚诞生于萨雷姆。

es562/ad2519年 尤果(加里的男票)诞生于废铁城。

es570年/ad2527年 艾德被萨雷姆流放至废铁城。

es577年/ad2534年 艾德捡到阳子,取名加里/阿丽塔。

铳梦的故事开始。

es594/ad2551年 加里在火星与艾莉卡重逢。

疑似机甲术战士集团“英灵团”现身。

目前原著连载故事发展至此。

影片开场标注年代:2568年。

也就是说,电影的故事发生时间比原著最新发展时间还要晚一百多年,可以看作与原著毫不相关的东西。

但它努力地提醒我,它是多么的忠于原著。

比如艾德在垃圾场找到阿丽塔的分镜与构图。

这个开场曾让我无比振奋,以为这将是一部优秀的漫改。

我错了。

我说过,我是以妥协的态度对待这部电影,电影和漫画的阅读节奏和表现方式差异极大,所以对于适度的改编,我并不抵触。

比如艾德的助手换成黑人女性,比如阿丽塔与尤果的邂逅,比如完全删掉斗技场和小美,比如参赛机器球的动机,比如阿丽塔自己找到狂战士(纳米)身体,比如或者给艾德加个前妻和女儿,把蛆虫马库克变成博古达(维克多)的手下,都没有什么,反而有可能让人物关系更加紧凑。

甚至你让沙潘别着大马士革刀,然后让艾丽塔去抢,也是可以接……受……的(咬牙),或许这样可以让沙潘对艾丽塔的恨更深也更合理。

虽然那是从机器球比赛一路杀到马借战记,从废铁城杀进花岗岩宫,大名鼎鼎威震天下的大马士革刀。

但是你让维克多住在工厂里是怎么回事?

让铁士代诺罗亚站在萨雷姆上扮演老大哥是几个意思?

这是打算彻底重写萨雷姆的意义吗?

原著中,萨雷姆对工厂,工厂对废铁城的统治由计算机和人造人自动控制,这种统治是绝对的机械和冷酷。

工厂的唯一目的是为萨雷姆供应资源,为此它无情地压榨废铁城。

废铁城居民生活贫穷,麻木,绝望,人命如同草芥。

他们衣衫褴褛,骨瘦如柴,他们嗑药,信奉邪教,他们情感扭曲,道德沦丧,他们挣扎在生死之间,拼命活下去。

在废铁城很少有健康完整的人类,居住着大量改造人,一些高危职业者如赏金猎人,斗技场斗士和机器球选手甚至主动把身体全部换成机械,只保留大脑。

在废铁城甚至没有鸟类,因为萨雷姆领空范围内不允许存在任何飞行物体——尤果的哥哥因而被杀,尤果因而对萨雷姆极度执着,不择手段凑钱,只为了维克多那一句谎言,最终梦想破灭,因绝望而精神崩溃的尤果才爬上运输管道,一心求死。

但是电影中,我看到的是一个生机勃勃的废铁城。

街道上阳光明媚,店铺林立,行人脸上洋溢着幸福的微笑,衣着光鲜,面色红润,身材健壮,闲庭信步,在露天咖啡馆随意消磨时间——露天咖啡馆啊!

街心广场竟然还有他妈的喷泉!

一群精力充沛的小屁孩竟然在玩夏季极限!

这他妈到底是废铁城还是萨雷姆!

这么开心为什么还想去萨雷姆!

尤果你484傻!

阳子是地球环境化战争时期来自火星的机甲术战士,被捕投下大气层,种种机缘在废铁城假死二百年,醒来后丧失记忆,变成了加里/阿丽塔。

原著中加里积极加入赏金猎人猎杀悬赏目标,通过战斗寻找自我是其强烈的动机。

但是这个动机在遇到尤果之后被淡化了,取而代之的是赚钱养男票……可是电影中,阿丽塔醒来刚出门就遇到了尤果,她根本没时间意识到自己丧失记忆就被爱情冲昏了头脑,这个时候导演你跟我说她要寻根我想问导演你自己信吗?

那么阿丽塔对待艾德的态度就从原著中那个坚强独立的女性变成了任性中二叛逆少女,身怀绝技机甲术就从原著中思考自我的哲学外显变成了开挂。

原著加里一开始并不强大,在被捕以前,她只是“职者”,在机甲术术者位阶处于中等水平,职者以上还有战士,高级战士,宗师等好几个位阶。

原著的加里经过漫长的旅程,从赏金猎人到机器球,到马借大战,到萨雷姆,到森罗天顶武道会,击败无数强敌,才达到宗师级,成长轨迹清晰可见。

可是我在影片中就觉得这小妞换个装备突然就无敌了……RPG也得练级的好吗现在网游氪金也得练技术了导演你玩的是什么年代的私服?

维克多在原著中是一个重要的角色,反抗萨雷姆的马借起义失败之后,他将肩负起重建废铁城的任务,并且建立轨道电梯,连接地上和萨雷姆。

这是一个乱世的枭雄,一个绝不会屈居于人下做狗的好汉,是一个表面上唯利是图,但具备战略眼光,深明大义洞察利害的大人物,结果就这么被捅死了。

而铁士代诺罗亚教授,更是仅次于加里的二号人物。

他一系列疯狂的行为皆有深意,到处搞非人道的人体试验是为了复原失去大脑的萨雷姆人的大脑,到处跟加里作对是为了完善业子力学(可以理解为阿西莫夫的心灵史学),在废铁城,萨雷姆,耶鲁,甚至火星,到处都有这个神经病的足迹,而且越折腾越大。

我实在搞不懂导演打算把故事拍的多小气才舍得干掉维克多,也不明白为什么他要把罗亚教授放在幕后大boss的位置上。

想拍1984去学学撕裂的末日,跟铳梦叫什么劲啊你!

特效动作什么的更不想提。

原作画功放在那,木城雪户90年代就开始用电脑CG画原稿了,漫画随便一格都是插画水准,你们拿两小时视觉疲劳跟我夸画面?

脸皮也是IMAX的啊?

好歹也是火星古武术,阿丽塔除了翻跟头就只会超级英雄落地式,机器球赛道的速度感在哪里?

原著有个从选手主视角接出的VR观赏模式跑哪去了?

这边机械人打的天花乱坠,BGM给我全程交响乐,咿咿呀呀磨磨唧唧,能不能换个重金属?

四年前的疯狂麦克斯已经老到被人忘干净了吗?

我特么就不明白影评区那帮嗷嗷叫着说爽爆的大爷们没看过动作片还是怎么着?

都写累了……我都很多年没在豆瓣写评论了,实在是忍无可忍,这烂片简直每一帧都是槽点,但真正让我敲键盘的原因是评论区一眼望不到头的五星好评。

你们……瞎啊?

 10 ) 等待16年的加里,永远的铳梦

我并不喜欢美版漫画翻译的名字“阿丽塔”,当然电影沿用了这个名字,我还是喜欢叫她加里,去参加死亡球比赛头盔上没有印她的名字,说实话很失望,因为我记得清楚的在漫画上看到那个名字是“Gally”。

电影的名字也是沿用了美漫的名字Battle Angel。

但是老粉的心里它的名字就是叫铳梦。

16年前第一次看这个漫画,漫画里加里那么勇敢,那么威武,让我觉得这是一个女人该有的样子。

在我还啥都不懂的年纪,她让我看到了一个内心坚定,勇往直前的角色。

改造人的身体掩饰不住她那颗人类的内心。

人,就是有着社会化和文明的生物,可以感受到喜怒哀乐,有着同理心,才能叫做人。

肉体被机器的替代,不会改变身为“人”的事实。

其实在原著里,加里太厉害了,但是在电影中,反而拍的更生活化,让她被更多的情感所包围,还加强了那段刻骨铭心的感情。

因为有了情感的加里,变得更加细腻,充满了灵性的人物。

虽然我讨厌电影里那个人物设定,那个奇怪的过于漫画化的大眼睛,没有标志性的章鱼嘴和用机油涂抹的脸颊,我真的不喜欢这样的加里。

但是我接受了那个充满情感和温柔的加里。

原名叫做剃刀阳子的她,真的像那把锋利又脆的大马士革刀,不停地战斗和杀戮,只有曾经还是幼年残破躯体时候的她,在炮火中奋力挣扎生存。

成为战士之后,收起了感情,变成了武器。

但是伊德给了她新的名字之后,她获得了另一个身份,而且用更加人性的方式去在废铁镇过活。

我知道她在叫伊德“爸爸”的时候看着有些奇怪,但是伊德确实给了她一个家庭的感觉,让她体会到了家人之间的情感。

还有那份最深刻的感情,是跟雨果的。

加里爱他爱的比原著里还要深刻。

当她掏出自己的心脏,摆在雨果面前的时候,就像一个情窦初开的少女,即便她已经300岁了。

好像内心激动地说着:“呐,我把我的心都交给你了。

这是我的全部。

”这可能是人最原始最美好,能融化一起的情感了——爱情之所以能叫人生死与共,为之倾狂就是来自那份赤诚和执着。

我真的没有想到,在原著里没有的这段,会在电影里看见。

原著中加里因为雨果的死才去参加死亡球比赛,第一次掏出心脏也是在和人掰手腕的赌注中。

那时候的加里,是勇敢的战士。

电影里,让她更像一个平凡的女孩。

这不是什么不对的,因为从她开始叫加里那一刻开始,就是注定做一个属于自己的人,一个能让她喜欢的自己。

最后奋不顾身的加里冲出场外去救雨果,还有在通向萨雷姆的管道上面,加里死死抓着雨果的手,像救他,但是最后他还是掉下去了。

电影里加里说出了那句“我爱你”,我总觉得是在漫画中,她想说却最后没有说出口的那句。

原著里她最后说的一句话是“再见。

”当我看完电影,我感觉加里很多在漫画中有一些情感遗憾的地方,在电影里补充上了。

毕竟生而为人,我们需要这些情感,让我们活的饱满立体。

还有感情,让我们找到目标和力量,还有对于自己的定义。

我坚信对于女性身份的定义,绝对不是胸部或者生育机能带给人类的,曾经是,但是未来,是在情感的互动和联系中,我们获得了身份的定义和认同。

赛博格机械体的女性,正是如此。

生理上的机能消失,不论是何种性别或是难以定义的性别,我们的存在和意义,不是简单的被二元对立符号划分,有着更加丰富多彩的可能性。

这也是为什么我对科幻内容,如此着迷,特别是赛博格。

从萨雷姆和废铁镇的关系中,还是有着那种强烈的现实意味,不论人类文明如何更换交替,依旧无法消除阶级和对立。

对那个美好的未知世界的向往,是底层人民的希望。

就像雨果那样。

我知道最终加里还是上去了,在萨雷姆上面有着更多的残酷战斗,但是更重要的是她收获了友情。

我希望下一部的铳梦,能拍出她和反抗军的故事,那个无比暴躁有坚韧不拔的战斗新娘,还有萨雷姆上面的友情。

当然这些就是美好的憧憬。

等了那么那么久才看到第一部电影,真的已经老泪纵横了。

对于很多人来说就是一部商业科幻片,有个不好看的怪力女猪脚。

但是对于我来说,这是我的信仰和全部的爱。

《阿丽塔:战斗天使》短评

摩动球比赛是全片的最高潮,堪比《哈利波特》里的魁地奇比赛。

7分钟前
  • 古尔齐亚在澳洲
  • 力荐

为再次突破的视效点赞。一个CG人物的演出,细腻出了自己的灵魂。我猜见到她的手办时,也会为她的大眼睛和小下巴动心一下。但是故事也太差了。跟神奇女侠一样样的,女英雄一出世,马上生死相许地爱上自己见到的第一个男人。人物其实毫无变化,设定一个不够就再来一个,但是整片一个扣子也没解。比如梦想是上天,可是到底上天干啥,完全硬刚。比如阿丽塔给了医生平静,但是为啥呢?地上的城市只有一件事,就是打比赛,所有的犯罪、娱乐、经济、职业、全部都是因为比赛,这个城市完全没有日常生活。最让我无法接受的是我第一次,在英雄电影里,看到,坏人,竟然,杀了一只狗!杀了一只狗!

11分钟前
  • 张春[阿卡纳]
  • 推荐

看的Dolby Vision版,超亮超清晰,视觉和音效爽爆!喜欢赛博朋克和废土风的一定要去看!格斗动作行云流水,融合了东方武术神韵和精密的金属质感,机械细节含量也就比攻壳机动队好了100个变形金刚吧~ 感情戏幼稚到令人目瞪狗呆,不过不必太苛求情节,因为这部只拍了漫画第一章,也就算个前传。结尾明示故事整体设定很宏大,目测一个续集都讲不完,可能会有三部曲什么的。 另外吐槽一下,Alita是白羊座的吧,好斗好胜,武力值满分,单细胞思维,还是个恋爱脑……来自火星,名字还跟Aries首字母相同,这些难道都是巧合吗!好吧我在一本正经地胡说八道。总之剧情再次证明了男孩子都是傻逼,白羊座女生还总能给傻逼织毛衣🙃 希望下一部不要再等十年hhh

13分钟前
  • 小嗯肖央
  • 力荐

沒看過原著,電影版本視覺衝擊還好,就是主角一路開掛,有點無腦

16分钟前
  • RickyChan
  • 还行

确实要比同期的牵引城市要强一些,挺暴力但是又不血腥的一个电影。如果从视觉效果和大场面来看,这的确是一部不错的电影。如果从讲故事方面来看,这是一部根本就没有及格的电影。再者拿卡梅隆来铺天盖地的宣传,是不是有点挂羊头卖狗肉了?监制和导演毕竟是有区别的,宣传把这个片子搞得跟真的是阿凡达2一样的。

20分钟前
  • V.
  • 还行

视觉奇观和战斗设计很惊艳!但这窒息的情节让人只恨豆瓣没有负分……能理解导演觉得观众喜欢看酷炫场面,但砍叙事砍到连角色的行为动机都表述不明或前后矛盾怎么可能有共情?如果这部卖得好会不会有更多用心做燃向混剪用脚做人物弧光把观众当智障的东西出现?吓得我赶紧打了个一星(ㅍ_ㅍ)

23分钟前
  • 云间漫步
  • 很差

今晚打着运动的旗号看了,不知道为什么,通篇我都很激动,那种直白、简单、干脆的情节和情感设置,让在真实的复杂人世里烦躁郁闷的我,感到十分劲爽过瘾。多珍贵的心说掏就掏出来,一言不合就是打。视觉上比较满足,就是觉得还可以打得更多些更狠些。最后看得出后续还有续集,甚至是多部曲,期待了。AlIta的大眼睛我也很喜欢,看完后我对媳妇儿感慨:这个片子如此幼稚,我一奔四的人怎么感觉这么好看,这么激动?媳妇儿冷冷的说:这姑娘你们直男都喜欢。。。我觉得,媳妇儿说到点子上了。

26分钟前
  • danyboy
  • 推荐

画面是没得说,有末世感,可以加一星。只不过这个剧情也太低幼了吧,完全看不出Alita的成长和转变啊!听我一句,看过原著的,别让电影毁了你心中的Alita,原著想表达的灵魂该片丝毫没有,要我说就是批量生产的套路片。当然如果你没有看过铳梦,单纯当个硬核科幻看看还行。

30分钟前
  • 李阿斗
  • 还行

就不是一个完整的故事。但感觉花了很多很多钱……

32分钟前
  • 艾小玛
  • 还行

这是一部让卡神魂牵梦绕十余年的电影?又是青少年YA自high片。Elysium般废土世界本已无新意,剧情发展更是幼稚平庸老土,叛逆少女不爱听爸爸的话,少男少女忽然就很爱很爱,冷血女医生忽然就良心发现,女主忽然去酒吧慷慨(尴尬)陈词,男主忽然就赶去领便当。既然终极大boss掌控世间一切,要杀一个弱医生一个生化人,还不是一个炸弹两颗子弹轻松搞定的事,也没见他们有意欲去搬一下住处,打甚么打?要杀大boss, 方法是乖乖去玩大boss搞的游戏,赢了后坐等大boss乖乖送自己上天空之城去报复他?这又是甚么神逻辑。电影除了动作场面尚算流畅,部份CG角色较有辨识度之外,丝毫无亮点,赛博庞克世界很淺陋,连热血、人性都谈不上,主旨是甚么更是十分迷离。连爽片也很勉强。看电影途中多次发呆看表。

36分钟前
  • 袖子里的落日
  • 还行

剧作就不说了。罗德里格兹B级片导演驾驭超A制作的视听太欠火候,第一场戏瓦叔高举阿丽塔此时配乐达到高潮突然戛然而止,画面黑幕转场到手术台,突兀感让我怀疑这里是否被删减。阿丽塔拿面包喂小狗的那场戏,过肩拍阿丽塔拿着面包抱起小狗,反打过来手中只有小狗,面包居然消失了,直到后面全景才看到面包躺在地上,动作不连贯让人在连续的观影过程就会出戏,在主流的商业电影里这些基本视听才是最该注意的,其次再说特效如何如何,何况,这个特效做的阿丽塔的演技不也是韩朵朵级别的?

38分钟前
  • YQY-Vader
  • 较差

赛博人体设计很美,效果不错,人物略单薄,故事仿佛还没有开始就结束了,一切都是为了第二部做铺垫。片尾没有彩蛋!故事结束就可以走了!

43分钟前
  • Amberose
  • 还行

原谅我并没看过原著。尽管把期待降到最低。还是不太行啊。女主面部捕捉严重恐怖谷。动作戏倒是流畅好看。但全程打怪升级一样的开挂。实在没看出哪里自我觉醒。直到最后看到大boss露出真容是诺顿演的使我激动了一秒。结果就。。。完了。。。。

46分钟前
  • weightlessisle
  • 较差

除了安达充,铳梦是我的top2,特别是第一部。我不接受这部讨论人性的片子以这种形式出现,这不是我的杨子。

48分钟前
  • 盒饭
  • 较差

1. 别怪阿丽塔恋爱脑,年轻时的史泰龙谁顶得住啊? 2. 原著过于宏大,改变难以入手,典型的改变式信息填充造成的混乱和割裂,看完容易产生“为什么所有人都要去凯撒上面有72个处女吗?”这种问题,但是整场节奏都是紧迫的,可以说不带脑子的话还是不难看。 3. 诺顿都弄来了,至少三部曲的野心,人物至少是有成长的,下一部老实说,还是蛮期待的。 4. 视效、动作戏爆炸,阿丽塔的喜怒哀乐有一种夸张的美感。 5. 多1星给世界构架。6. Chris拜托你回去跟昆汀混吧,球球你惹!

49分钟前
  • 锈河完犊子了
  • 力荐

听我说,一定,一定要去电影院看,IMAX/巨幕最好。绝对是当前最强特效。Alita 日漫风格眼睛太大,一开始有点出戏,但很快发现这也有优势,相当于主动退出了恐怖谷效应,那些表情反而更亲切了。剧情不出色但是够用了,反派人均智商欠费。有些画面竟然还挺残忍。毕竟是有年头的作品,观众里面,独自来的大叔粉很多。

52分钟前
  • 伊拉克洗衣粉
  • 力荐

前面的世界观介绍和人物出场娓娓道来有卡神讲故事的感觉,但后面几个关键情节点和人物成长轨迹却都有点囫囵,没有写出好戏来支撑,于是整体自行收窄为一部特效动作片,有点让人不满足,但打斗和视效确实好看也耐看。没有粉上女主,还是喜欢Waltz叔,戏太好,希望CG替代真人表演的这一天永不来临。

57分钟前
  • Aboo
  • 还行

前年毁我攻壳,今年毁我铳梦,要再毁一部五星物语,我真要骂脏话了。木城幸人不是高概念作者,他玩的是高氛围。从废土世界、天空之城、赛博朋克、功夫格斗、重口竞技,一团大杂烩下的血与钢。结果呢?美学上:导演放弃了传统赛博朋克九龙寨式霓虹美学,让阴霾下的废铁镇成了明亮阳光下的中东调调,粗粝的机动铁球赛成了线条光滑的TRON创战纪;世界观上:没有第一时间构建天空城vs废铁镇(上下界人民)时空等级关系,更没有构建人/非人(义体改造人)科幻伦理关系;人设上:杀戮机器凌波丽变小白兔;故事上:冗长啰嗦毫无重点。行吧,你没有成系统的美学,那就看特效,动作爽片抡圆了胳膊给我看皮肤毛孔,等了80分钟才进铁球赛,打斗还不如黄飞鸿,请不起武指吗?霓虹国没有电影重工业,木城幸人还得跪着感谢卡爷拍了自己作品,想想,真特么憋屈

1小时前
  • 砚小朵™
  • 较差

我在豆瓣标记想看这部电影居然是2008年,也算等了10年啊。讲道理,人物和场景设定堪称优秀,故事上嘛,可以说相当失败?

1小时前
  • 六壁坂
  • 还行

一个比较美妙的地方就是,尽管阿丽塔扑闪扑闪的大眼睛无时无刻不在提醒着你她是虚幻的,但你还是会情不自禁地把她当成真正的人类,不知不觉地爱上她,想其所想,悲其所悲,这是特效技术和人文关怀的双重胜利,不过随着中后段剧情的下滑,阿丽塔最终还是变成了好莱坞电影里千篇一律的纸片人,等了近十年的南柯一梦虽不算让人失望,却也只能说是差强人意。日漫色彩和好莱坞元素的混合称得上成功,能让各个类型的观众各取所需,但最后的观感也是十分古怪,就像罗德里格兹和卡梅隆话语权的左右互搏一样,有时候真的很希望其中的一个能压过另一个。不过,能在好莱坞大片里添加一些天真的、慢节奏的东西,终究是我很欣赏的,作为一个序章,它已经有足够的资本去让我期待那个很可能拍不出来的续作了。

1小时前
  • tangerine
  • 推荐