吞噬暗夜
Eat the Night,吞噬夜晚
导演:卡罗利娜·波吉,约纳坦·维奈勒
主演:西奥·乔尔比,埃尔旺·克波阿·法莱,莉拉·格诺, 马蒂厄·珀罗托,Eddy Suiveng,Kevin Bago,泽维尔·玛利,蒂埃里·汉西斯,Mareme N'Diaye,Kimia Mvula,Rayane El Taani,Anthony Ca
类型:电影地区:法国语言:法语年份:2024
简介:帕布罗和他十几岁的妹妹阿波琳从小一起玩《暗夜》,这是一款在线英雄幻想电子游戏。《暗夜》宣布其宇宙即将消失,而帕布罗与一个叫“夜”的男人的关系也变得越来越重要,这不仅仅是因为他们一起制作和贩卖派对毒品。这部半惊悚半浪漫的电影介于数字身体和欲望身体之间,讲述了童年纯真的丧失。详细 >
4- 关心的与其说是跨媒介情境的建构(游戏仅仅作为现实的对位处在电影的延长线上)不如说是情节的变速与情绪的提纯
剧情有点套路
不好看
游戏与现实的交集,青春与爱念的碰撞。
- bleeding youth 没有什么花哨的招数 只是建立物质和数字的空间 然后任凭情感流动 纯粹地书写早逝的爱
不够痛。
音乐叙事电影,声音质感极佳。想起了加加林,但不如加加林
很另类的青春片,法国新世纪电影的标杆~
街头基情和RPG游戏其实是两个割裂的次元故事,完全可以各表一枝。俩男主急速升温得像“无耻之徒”的Ian和Mickey开了八倍速。可惜剧本到后面就跟游戏一样陷入拔网线状态,导演可能真的编不下去了直接创死所有人…
青春疼痛文学,加入游戏也没看出啥特别的啊
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好孤單好寒冷的電影。
游戏部分拍得真有意思。Let's wait, la fin du monde.
7.0。稍顯程式化但永遠有效的青春犯罪成長敘事,畫風trashy且頻繁穿模的復古電玩則有效中和了諸多潛在的即視感。可任意變換的虛擬形象拓展了敘事時空和視角的可能性。導演毫不避諱電玩中暴力元素與青少年幫派鬥爭的同構關係,但仍把握住了重度玩家的內心需求以及虛擬世界情感關係的現實意義。結尾在致敬《木蘭花》?
游戏逻辑不清,只是一个抒情的点缀,不如Coma。
7.4 暴白泪目,它当然有情节不均过度煽情等等种种问题,但同时它也做到了将游戏,这一可以随心所欲修改的虚构载体,完美融入电影的叙事之中,用停服时的再见替代现实中的悲情,很感人。
赛博-物理情绪双线交织, 为类型化创作打开了全新的视角,动人的爱欲刻画,最后流向了青少年告别的疼痛,逐渐消失的记忆重新浮现,又再次弥散。
CALL ME BY YOUR USERNAME,直至两个世界同时毁灭
没有什么新意但也还行吧
2.5: 将游戏世界的永久关服和现实世界的崩塌做了一个巧妙的类比。游戏在其中作为一个建立连接的场所,是对新媒介的一次精准把握和再现。但是影片中的两条叙事主线的连接是那么的松散,尤其是游戏这条主线只是作为倒计时而存在,以致于游戏单方面被塑造为一种逃离现实的方式,永远是在现实被夺舍后以及在现实遭遇溃败之后的出逃场所,而没有在其中形成对由新媒介发展所带来的”现实“和”新-现实“之间的对比,及人在其中所面临的体验情感的方式的转变。最后,由游戏的关服所暗喻的三个人再也无法连接彼此的现实处境,再次让游戏仅仅作为注解现实而存在,而非是具有其内在的意义,这种对待新媒介的方式未免有点过于粗暴,探讨未免也有点过于浅显了。