直接说用意:代替恐龙按下开关。
1,女主没有按,所以不要再说女主圣母婊了,女主虽然同情这群生灵,一直在拼命维护,但在面对最终选择时,还是站在人类这边。
2,所以需要有人来按,小女孩。
最直接的原因,小女孩也是克隆技术的产物。
小女孩在这样的环境成长本身就喜欢恐龙,当得知自己也是跟恐龙一样被克隆出来的,对恐龙的生存产生羁绊,小女孩最后说的他们应该生存下去,也是在说自己。
3,安排小女孩避开男女主注意力去按下开关,这样的设置也比较合理,毕竟小孩子不懂事,也避免男女主犯下反人类罪的剧情硬伤。
第二部剧情就是个过渡,因为结尾开始期待第三部了。
那些电影都没看懂就满嘴喷粪的“大咖”和“豆瓣意见领袖”,你们凭什么说电影是“猪逻辑”?
凭什么说电影三观不正?
1. 最后按下按钮放出恐龙的小女孩根本就不是人类,应该是老头因为思念女儿而制造出来的克隆人,电影通篇铺垫,是你自己英文不好还是看字幕跟不上?
克隆人需要代表你人类的三观吗?
他们代表的是和这些恐龙一样被制造出来的生命,它们有自己的立场,因此导演最后安排小女孩按下按钮而非男女主人公是非常符合逻辑的。
这样的结尾,一方面是为了让这部传奇商业电影的生命得到延续,更重要的是为这个本来过于简单的纯惊悚科幻题材注入更深层次的内涵,站在了全新的、高于人类的维度来讨论生命的权利:既然你能制造我,那你就应该承担我来到这个世界的后果。
2. “万物生来平等、人类无法主宰一切” 是这部电影传递的思想,凭什么为了保全人类的安全就必须让这些同样拥有生命的动物去死?
对不起,你人类决定你们的生命是三观的标准,你们可以为了自己的三观随便决定其他生命的生杀,我克隆人可TMD不在乎!
人类作为更高等的物种应该学会爱护和尊重所有生命,无权随意创造物种并肆意屠杀:把恐龙造出来关在笼子里挣钱,并且在不需要的时候毫无怜悯地终结它们的生命。
三观,呵呵。
3. 动物杀戮基本是为了填饱肚子,人类杀戮有时候是kill for fun。
说电影站在圣母角度出来骗钱的人,你们内心根深蒂固的才是真正可笑的“自我上帝”模式,这才是evil的根源。
4. 如果你真的想看懂这部电影,想理解导演传递的信息,那首先你得站在更高的格局上讨论,而不是停留在“谁谁谁打开的潘多拉魔盒为什么要我们无辜的人来承担?
”这种层面上。
切尔诺贝利核电站只是由政府、一部分科学家和建筑工人造出来的,但是当它核泄漏以后疏散的却是整座城市里所有无辜的人,一模一样的例子几十年前就发生在这个世界上了。
侏罗纪世界2已经上升到了人与动物的概念,它讨论的不是个人,而是当人类复活了恐龙以后是否能够承担自己行为的后果,就像北京的风沙也不是咱们这两代人破坏大自然造成的,但是现在的北京人同样在为自己同类的行为买单。
人类肆意破坏自然界的平衡迟早招致大自然的报复,只是在这部电影中恐龙的血盆大口变得更具像化了而已。
通过这部电影,我开始看清豆瓣里某些拥有数万粉丝的“意见领袖”其实是多么主观和轻率,你们粉丝过万,喷前请三思,要负责任的。
尤其是男主,他也太冤,明明一开始就不想掺合进这件事,为此都和女主掰了,餐厅里重聚都明说了他觉得恐龙就不该救,让它们灭绝是顺应自然,要不是女主一再打感情牌,他连Blue都能狠下心不管。
正反派都围着恐龙到处跑,只有他一心置身事外结果被抓壮丁。
女主想救恐龙也不是想把它们在内陆放生或再捉起来啊,反派给她的承诺是把恐龙转移到其他的无人岛上,既救了恐龙又不用担心平民安全,是反派出尔反尔骗了她而且女主想救恐龙这一点怎么就值得槽了,她上一部是利用恐龙赚钱,把恐龙都当作冷冰冰的资产,但在上部看着那条大食草龙死在面前的时候就已经意识到恐龙是活生生的生命了,这态度的转变才人性化吧?
恐龙是人造出来的,难道只有能赚钱的时候宝贝着一旦出事了就撂挑子不管才是正确的?
人总要对自己造出来的生命负责吧。
而且上一部锅最大的明明不是女主,她就是个打工的,要不是吴博士擅作主张造出了怪物,要不是印度老板无证开直升机撞碎了鸟笼,事情也不会那么严重。
她这次也没想把恐龙放到大陆,虽然动保但是还在合理的范围之内,反派利用了她为什么要怪在她身上关于最后放恐龙,按钮不是男女主任何一个人按的,男主坚定不想救,女主到最后也知道不能救,把盖子都合上了,他们转过身去看恐龙也不能未卜先知知道有别人会冲过去按啊怪他们没拦的是什么鬼逻辑……最后是小女孩按下的按钮,根据剧情和人物立场完全合情合理,她也是本不该存活在世界上的人造物,那句“它们跟我一样”已经很表明了她的心态,如果恐龙不该活,那她自己也不该活,救恐龙即是救自己,给自己的存在一个合理的理由。
要是小女孩是个正常人,那她的做法该骂,但她跟恐龙一样也是人造出来的,由她给恐龙出路,点出侏罗纪世界这个主题最合理值4星,五星拉个分,这部剧情比第一部好多了,而且本来就是特效科幻爽片,在这种地方计较没必要。
本文首发于微信公众号:豆瓣电影 丨作者:RAMA 丨原标题:6月份最期待的电影,终于来了!
《侏罗纪世界2》来了,相信有不少人和我一样对这个讲不厌的恐龙故事非常期待。
顺便一提,这一部依然没有完全采用电脑特效而是机械恐龙模型与CG相结合的方式来再现逼真的恐龙世界。
要讲完整《侏罗纪世界》整个来龙去脉,就不得不提它的前身《侏罗纪公园1》。
而侏罗纪世界就发生在《侏罗纪公园1》的遗址,所以说《侏罗纪世界》更像是《侏罗纪公园1》的续集。
《侏罗纪公园》改编自迈克尔·克莱顿于1990年发表的同名小说。
1993年6月9日在华盛顿的国家建筑博物馆首映,首周票房便高达8170万美元,最终全球票房超过了9亿美元,成为当时最成功的商业片,这一纪录直到5年后才被《泰坦尼克号》打破。
而把那些骇人的史前巨兽带回这个世界的人——约翰·哈蒙德,作为公园的创始人,他是这个系列的灵魂人物。
(扮演者理查德·阿滕伯勒于2014年8月24日去世)
《侏罗纪公园》里的恐龙无疑是童年噩梦,还记得第一次看《侏罗纪公园1》,栩栩如生的恐龙跟在主角后面追逐吼叫,震撼的场面瞬间抓住了我的眼球。
影片结束后还心有余悸,庆幸自己生在没有恐龙的世界。
其实《侏罗纪公园1》拍摄时,电脑特效还没有很普及,主要还是依赖机械恐龙模型,电脑特效只是起辅助作用。
不过当制作恐龙模型的工作人员看到电脑特效做出的逼真恐龙后,说出一句经典的话“看来我们(这个职业)也要extinct(灭绝)了。
” 这句话后来被用在电影中调侃格兰特博士。
回顾侏罗纪公园的诞生,约翰·哈蒙德博士在进行恐龙研究过程中发现一只吸了恐龙血,藏在树脂化石中的蚊子。
他从恐龙血中提取出DNA,复制出恐龙。
哈蒙德博士的野心不止于此,他想要建立一个恐龙观光主题公园。
老人以为自己可以像曾经掌控跳蚤马戏团一样,轻易掌控这些本不该存在的动物。
结果似乎如愿以偿,他把怒布拉岛建立成了一个恐龙公园,坚信可以从中赚取大钱。
不幸的事情果然发生了。
虽然公园有电脑系统管理,但却因为被员工破坏而造成了无法挽救的失控局面。
所有的恐龙逃出了控制区自相残杀,人亦死难无数,最后幸存者只有主角四人。
努布拉岛上空弥漫着恐怖的气息。
结尾,幸存的主角一行人终于坐在直升机里飞离了小岛,一手缔造了侏罗纪公园的哈蒙德博士抚摸着手杖上那只琥珀化石陷入了深思……
《侏罗纪公园1》之所以成为经典不仅因为逼真的电脑特效或惊险的剧情。
影片背后对科学发展带来的可怕后果有深刻反思,它与很多科幻电影的主题一样暗示了违反自然规律的人类必然会遭到毁灭性的打击。
然而二十多年后,悲剧又再次上演。
侏罗纪公园出事之后哈蒙德博士将公园转卖给了另一家公司——国际基因科技公司(InGen)。
当初的侏罗纪公园努布拉岛已经发展成为一个庞大的主题公园和度假胜地——侏罗纪世界。
如同公园曾经的创始人哈蒙德博士所期望的那样游客可以乘着船、驾着车,或者坐在透明的旋转球里欣赏身边的恐龙,优美的景色令人们流连忘返,但一派和谐中却暗藏危机。
《侏罗纪世界》中人类对自然的轻蔑和改造又升级。
他们在制造恐龙的同时还尝试打造“混种”,将不同恐龙甚至不同物种的DNA相结合,最终制造出可怕的D-Rex掠食者恐龙。
主角欧文登场,他是个退伍军人,被雇来训练迅猛龙,增强人类和迅猛龙之间的交流,如同人类训练狮子、老虎一样。
他把海军训练海豚的经验用在迅猛龙身上。
欧文在暴虐龙到处破坏的时候带领迅猛龙们围剿暴虐龙的场面只能用炫酷来形容,人龙并肩作战也称得上新系列的经典画面了。
由于侏罗纪世界(JW) 诞生于侏罗纪公园(JP)的设定。
所以在上一部中我们可以看到很多向前作致敬的地方。
这些细节对于《侏罗纪公园》的死忠粉来说堪称惊喜。
不知道第二部会不会出现类似的致敬,期待。
来回顾一下这些彩蛋——JW的大门沿用了JP的经典造型。
JW 就发生在JP 所在的小岛上,连小岛的形状都保留了JP中的设定。
JW公园主楼大厅里有哈蒙德博士的塑像。
公园大厅的屏幕上蹦出来的动画形象正是JP中的“Mr.DNA”。
JW与JP一样用山羊喂食霸王龙。
JW 研究实验室里的 Henry Wu 博士,在 JP 第一集中就出现过。
JW 中的角色 Lowery穿了一件JP的T恤。
这个经典的追逐画面不用多说。
JW中的小男孩为了躲避D-Rex 进入一幢废弃建筑,从建筑内部结构、地面骨骼残骸、掉落在地上的横幅、墙壁上的迅猛龙图案等细节能看出,这里正是 JP 第一集中的公园大厅。
他们在这里发现了一个夜视眼镜,也是 JP 第一集里的经典道具。
JW女主手持燃烧棒吸引巨无霸过来时,毫无疑问是在向JP中马尔科姆博士致敬。
很多人执着于比较《侏罗纪世界》和《侏罗纪公园》哪部更好,我认为完全没有必要。
《侏罗纪公园1》是无数人心目中的经典之作,更因其年代意义不可相提并论。
而《侏罗纪世界》为“恐迷”续写了一个可以期待的新系列。
值得思考的是,侏罗纪系列一直强调自然生态的自然性,任何一种人类恶意的毁坏和改变都会遭到大自然的还击。
人类企图通过科技改变大自然,最终必然自食其果。
侏罗纪系列如同很多优秀的科幻电影一样,无论剧情如何,最后都会回归那个不变的主题——在大自然面前,自大的人类到底只是渣渣。
这个假设可以分为两种:一种是大规模灭绝没发生,中生代稳定过渡。
一种是人类真的搞出黑科技在现代克隆了恐龙。
第一种,如果大规模灭绝没发生,恐龙和植物一起缓慢进化,被子植物逐渐繁荣,创造了发展农业和高营养供给的条件,类似于迅猛龙这种的高智商恐龙,获得了进化的机会,则现在用豆瓣的就是另一种智慧生命了,咱们现在极有可能在动物园的树上当老鼠。
第二种,现在突然搞出恐龙,那也是军方或者是国家科研机构搞出来的,政府绝逼不可能把这种事情交给商业公司来做。
对恐龙的管控会更为严格(恐龙动物园什么的,不存在的),防逃逸是第一要务。
如果政府愿意公开,对人类社会的影响如同登月,之后可能会弄一个只有温和食草恐龙和小型肉食龙的野生动物园,霸王龙这种大型食肉龙公开的几率很低。
军事用途不好说,白左太多了。
退一万步讲,发生了逃逸事件,就算是霸王龙跑出去,也能在24小时之内让它见上帝,现实的军方和电影里的军方不一样。
综上,影响就是恐龙复活谷歌搜索量年均第一
在这样下去,恐龙或许会成吉祥物的哦 “你有没有看过猪猡公园!
”“没有,侏罗纪我就看过!
”星爷的电影《国产凌凌漆》中的这段经典台词早已让人笑掉大牙,电影拍摄于1994年,当时正值《侏罗纪公园》火爆全球之际。
自从《侏罗纪公园》诞生以来,CG恐龙的出现让大银幕进入到恐龙时代,极佳的视觉奇观与科技恐惧的主题,前四部作品的风格乃至故事路数其实都是一脉相承的,到了25年后的《侏罗纪世界2》,这个系列迎来最不像“侏罗纪”的侏罗纪电影。
说到“侏罗纪”,就不得不提已故科幻作品麦克尔·克莱顿以及他那两部原著——《侏罗纪公园》和《失落的世界》。
恐龙复活与科技恐惧喜欢读科幻小说的朋友一定不会对迈克尔·克莱顿(1942-2008年)这个名字陌生。
他是畅销书作家、好莱坞知名编剧。
他的作品最大的特点就是将将科学与文学完美结合,创造出大量令人叹为观止、亦幻亦真的文字,因此也被称为“当代文艺复兴式”的人物。
他有多部小说被拍成电影,比如《人间大浩劫》《13勇士》《叛逆性骚扰》《刚果惊魂》《深海圆疑》和《时间线》,还凭借自己的哈佛医学博士的学位,创建了NBC经典剧集《急诊室的故事》。
早在1975年他就编剧并导演了自己首部科幻电影,如今该片也被翻拍成美剧,就是大名鼎鼎的《西部世界》。
而《侏罗纪公园》系列,则是迈克尔·克莱顿最为著名的作品。
其实《侏罗纪公园》的诞生有些意外,原本克莱顿打算写一个关于恐龙的剧本,在写作过程中作者对恐龙和克隆技术的兴趣越来越浓厚,随即剧本也就演变成了小说。
小说主题就是科技恐惧,人类对科技的探索,用俗话说就是“在禁区的边缘小心翼翼的试探”,结果酿成大祸。
原著小说乃是一套很典型的科幻惊悚作品,但特殊之处就是恐龙的引入。
早在1989年小说尚未完成的情况下,《侏罗纪公园》的改编权便被各大公司争相竞购,最终凭借着作者在《急诊室的故事》中与斯皮尔伯格愉快的合作经历,小说的改编权由后者和环球公司以150万美元的天价拍下,并且环球还额外支付50万美元聘请克莱顿亲自担任编剧。
后面的故事大家都知道了,《侏罗纪公园》保持了原著科幻惊悚的风格,栩栩如生的恐龙在大银幕上驰骋25年,而该系列的主题,从那个时候也就定下基调:技术的禁区,人性的贪婪,导致恐龙肆虐,不是天灾而是人祸。
1995年迈克尔·克莱顿又写了一部续集小说《失落的世界》,连同第一部,两本原著一共拍了三部电影(第三部除了原创了棘龙之外,主要故事都是两部小说的情节拼凑)。
而2014年的《侏罗纪世界》则是该系列首次在没有原著的情况下,借用“侏罗纪”IP效应的原创故事(《侏罗纪世界》系列其实是有小说的,但属于电影小说,不是原著,而是衍生品)。
所以,到了如今《侏罗纪世界2》,就算没有看过电影的朋友,也能猜到本片的故事走向究竟如何,黑心商人,背锅科学家,主角有惊无险,恐龙最终反噬苦主。
没错,电影的故事模式依旧如此,这是从第一部就定下的基调,只要“侏罗纪”这三个字还在,这样的故事是不会改变的。
诚然如今“技术恐惧”类科幻主题电影早已过时,但“侏罗纪”系列算是例外,原因很简单,我们大家是冲着恐龙来的,哪里管得了那么多。
TIPS1:致敬原著迈克尔·克莱顿的原著小说中,有着取之不尽用之不竭情节以供电影使用,比如《侏罗纪公园3》就是原创了故事起因和新的恐龙,其余大部分情节都是两部小说中拼凑而成的。
本片也是一样,比如“星爵”躺在地上被剑龙“强吻”的情节,来自于小说《失落的世界》,只不过被剑龙强吻的是女主角,而且后者醒来之后还把对方看成了一匹马。
这很不“侏罗纪”要说《侏罗纪世界2》换汤不换药,恐怕没有多少人反对,但要说该片“吃老本”,这就要另当别论了。
这部头文字“侏罗纪”的电影,已经尽极大可能拍翻的花样拍。
比如故事场景,这是恐龙们首次离开纳布拉尔岛,并大规模的涉足人类世界。
回溯过往,仅有1997年的《迷失世界》中让霸王龙离开小岛大闹圣迭戈,但之后又被送了回去。
到了本片纳布拉尔岛崩塌,仅存的恐龙品种貌似“无家可归”,却迎来了最为广阔的天地,因为在未来的故事中,昔日的地球霸主要跟人类争夺地球统治权了。
此外,没有了纳布拉尔岛的外景,本片也是全系列中内景最多的“侏罗纪”电影。
当然场景的变化并非《侏罗纪世界2》最大的改变,让本片最与众不同的地方,就是风格的变化。
首先,《侏罗纪世界2》后半段回归了第一部的惊悚风格,而且让该系列迎来了第一位纯正的恐怖片导演——西班牙人胡安·安东尼奥·巴亚纳。
这位是最早拍恐怖片出身,《孤儿院》《低俗怪谈》等作品大名鼎鼎,奇幻作品《当怪物来敲门》国内也有引进。
而且他是《水形物语》的导演吉尔莫·德尔特罗的徒弟,跟师父一样很会拍怪兽,大概制片人斯皮尔伯格也是看中了他这个特点才邀其执导该片。
不过西班牙导演的风格,与“侏罗纪”系列的融合,二者却产生了一种非常怪的味道。
就像该片的主要场景——古堡。
巴亚纳的前作《孤儿院》《当怪兽来敲门》都有古堡场景,对他而言信手拈来,而且有几处场景赏心悦目,但是这一切放在“侏罗纪”系列,感觉有些别捏。
在古堡里肆虐的不是吸血鬼、不是中世纪幽灵,而是走来走去的恐龙们,听上去都新鲜。
倒是未来派的科幻元素与古典艺术氛围的融合,让电影视觉效果倒是很突出。
还有该片对惊悚场面的处理,比如小女孩与暴虐迅猛龙两次对峙的场面,第一次在地下室,第二次在卧室,都是以静制动,主要视角都是恐龙爪。
这样的场景,是典型的表现主义恐怖电影风格,氛围古典,在西班牙电影中很常见,尤其是导演巴亚纳以及其师父“胖陀螺”的作品中,把恐龙换成怪物,就变成《当怪兽来敲门》或《潘神迷宫》了。
对比下本片的场景还是那句话,这些场面和风格元素,效果极佳,但放在“侏罗纪”系列里,就感觉有些别捏,毕竟以前大家对该系列的印象并不是这样。
技术禁区的拓展其次,《侏罗纪世界2》另一处变化,也是本片最大的不同之处,就是对“技术禁区”边缘的拓展。
原著中,“技术禁区”的边缘就是用生化技术复活灭绝的恐龙,但这一切都是客观原因,主观原因还是人类的贪欲,最终导致危机,也就是《侏罗纪公园》第一部的故事。
但从上一部作品开始,“技术禁区” 边缘拓展,不但人类与恐龙的互动就越来越多了,而且恐龙的自然属性淡化,基因杂交、智商飞跃、甚至被开发出了兵器用途。
在两部小说中,为基因工程诞生的恐龙赋予了原始荒蛮的特征,人类与恐龙泾渭分明,各自代表着文明与自然的属性,人类不应该干预自然,这是小说和电影的主题。
到了本片中,恐龙越来越聪明,布鲁甚至成为了主角的帮手,人类与恐龙之间的互动越来越强,文明与荒蛮的界限已经开始模糊。
这是迈克尔·克莱顿的小说,乃至前三部《侏罗纪公园》里没有涉及到,甚至与主题相悖的。
最典型的,两部《侏罗纪世界》,给人类世界造成最大危机的都是人工基因恐龙,而“普通恐龙”,某种程度上,最后都“帮助”人类消除了危机 (对比下图,就知道前后主题的差异了)
这就是“技术禁区”拓展的标志。
20多年前,人类觉得“用科技复活恐龙、克隆生物”是有危险的;如今人类眼界开阔,“复活恐龙”这种事没什么大不了的,但“基因杂交”还是有危险的。
这就是“公园”与“世界”最大的不同之处。
所以,也就不难理解本片的开头与结尾的呼应了。
开场杰夫·高布伦的话代表20年前的观点,基因生物,本来就不应该存在,就算复活灭绝的恐龙也不行!
结尾恐龙们被小女孩放了出去,基因生物开始走向世界。
这并不是圣母婊结尾,而是代表20年后的今日,这类“基因生物”貌似可以被自然所接受了,已经跟把狮子老虎放归大自然没什么区别了哦。
人家哥斯拉都能科技副产品从变成自然生物,由坏蛋变好人,恐龙为什么不行呢?
放出去吃人?
不存在的,恐龙是人类的好朋友!
(也代表了守旧派与维新派之间的争论)
最后,本片也首次出现了“动作戏”,人与人之间的打斗和枪战,这也是以往系列从未出现过的。
照着这个路子发展下去,未来的作品会变成什么样子呢?
或许不少朋友小时候都玩过一部叫做《恐龙快打》的街机游戏,或者看过一部叫做《超霸恐龙》的动画片。
在游戏中的世界人类与恐龙混居,变异恐龙遍地都是,甚至还有恐龙基因跟人类基因混合而成恐龙战士;在后者动画中,恐龙们全副武装,成为了人类大战的坐骑。
假如未来的《侏罗纪世界》照着本片这个方向接着拍下去,或许真的会出现上述游戏或动画中的场景。
因为当年小说《侏罗纪公园》的主题潜力本身就比较有限,就是一个简单的“科技恐惧”主题,核心卖点都是在恐龙之上。
否则在《侏罗纪公园3》之后,该系列也不会沉寂那么多年,因为没得拍。
如今两部《侏罗纪世界》重启这个系列,“吃老本”肯定不够用,只能在原有基础上进行各种各样的变化,这才是可持续发展。
但变了味道,甚至主题方向都发展变化的“侏罗纪”系列,这样的改变是好是坏,只能因人而异,等待时间的判断了。
不过话又说回来,还是有恐龙嘛!
只要恐龙在,“侏罗纪”也会一直拍下去滴。
话说,昔日《侏罗纪公园》的标志,霸王龙,在《侏罗纪世界》系列中,有沦为吉祥物的危险。
TIPS2:致敬前作《侏罗纪世界2》从某种程度上回归了第一部的感觉,就是让恐龙更加吓人了,所以该片也出现了不少致敬原著的情节。
比如开场霸王龙现身并追逐小哥的镜头,完全致敬了第一部中霸王龙追逐杰夫·高布伦那个经典场景,后者在影史上具有里程碑的意义,这是真人演员与CG动物首次同框的场面。
还有会开门的迅猛龙,小女孩躲在壁橱里关不上的门,都在致敬第一部中经典的迅猛龙厨房大战。
当然还有可怜的腕龙宝宝,出场致敬第一集,结尾悲情落幕。
最后上船的也没这个物种,只有小一号的迷惑龙,唉。
首发于公号:电影文酷dreamcrowflim
如何在野外生存,是电影主角们必须掌握的技能,作为一个吃瓜群众,有必要指手画脚写一个如何在野外生存的指南,分析如何在野外生存下来。
1.不要有太强的同理心,活下来最重要。
2.不要单打独斗,你至少需要一个辅助一个奶妈一个头脑。
3.血特别厚攻击力特别高,最好还会一点特殊技能。
4.少说话多做事,哪怕不默契也要保持默契,不要把时间浪费在七嘴八舌沟通上。
5.和爱人一起奋斗,没有爱人也要战斗出爱人。
6.不断接纳新队友,毕竟伤损减员会非常严重。
7.当断则断,不要违背自然规律,你不一定能活到下一部,因为你可能没有主角光环。
如果以商业片来评判来《侏罗纪2》,算是很成功了,特效满分,故事紧凑,场景刺激,结局开放,留有悬念,就像看《复联3》知道有《复联4》一样,可继续期待《侏罗纪3》。
但是一部好的电影立意很重要,《侏罗纪世界》给恐龙系列电影起了很好地开端,但是《侏罗纪2》的立意就有些矫情了,我特别不喜欢博爱的人,他们仿佛站在道德制高点来俯视你,让你油然而生一种极度憋屈的感觉,譬如美队,Leifeng等等,过度的完美意味着虚假与伪善。
电影最后看到大家在纠结要不要恐龙死去的时候我都无语了,自己还是盘中餐状态,猎物竟然在怜悯猎人,还真的不是一般的矫情啊,恕在下无法苟同这种所谓的价值观,我也实在是进不了状态,丝毫无法感动半分。
以此类推,在现在社会中,我们可以看到有些人收养流浪宠物,带他们去医院,宠物去世还举行殡葬仪式,俨然是家庭一份子。
另一方面我们也能看到玉林狗肉节,养狗的目的就是为了把他们当食物。
前者仿佛进入了文明社会,后者还是一副丛林社会的模样。
当然暴力与冲突不可避免,而且在我看来,达成共识或者和解的可能性极小,前者会觉得后者野蛮没人性,后者又觉得前者虚伪又矫情。
所以,假如真的恐龙、猛犸象什么的还能活到现在,前期估计会把我们人类当做猎物,盘中餐,等我们人类找准弱点之后,又会站在食物链的顶端,把这些恐龙作为下酒菜,麻辣的,椒盐的,红烧的,清蒸的等等,或者是把它们关在动物园中当做观赏对象,像园中其他物种一样去戏耍,又或者剥去皮革做成包包,骨骼作为工艺品,为了防止灭绝,还会人工大量养殖,搞出来一些杂交品种。。。。。。
脑洞开到这里就到此为止吧,毕竟人性本就如此,自私而又贪婪。
估计会有人说我冷血无情,想说就说吧,毕竟村上曾言“不是所有的鱼儿都生活在一片海中”,我们许多人看似生活在一个时空中,拥有某种共同的行为规范和道德标准,但是不要抱着不切实际的期待,以为大家都生活在一个世界中,和你拥有共同的思维方式和想法,到头来累人累己,所以只有对这个世界有更好的认知,才能安放自己的人生,找到和你相同或者相近世界的人。
如果特效真有那么好的话,我其实不会去看剧情。
所以我看了剧情,有剧透。
直升机第一次救援拉两次就失速了,第二次没啥事?
拯救恐龙的出发点是最高智商的恐龙,这目的性只要是人都能看出来好吧。
主角居然一点不怀疑?
翼龙和苍龙出不去么,那么久 早就满世界有人有抓过或者有活体样本了吧?
阴谋暴露挺早。
熔岩临近的时候,恐龙不想着跑,只想着吃人?恐龙不是动物么?
生存和吃之间选择吃?
后面岩浆差几步,还有闲工夫看半天望远镜,不上船。
留一辆卡车也够诡异怕最重要的目标死,一直不麻醉,做手术也不麻醉,等着它运动失血死亡么?
快到目的地了还留着那个偏激的医生,为什么不灭口呢?
随便扔个恐龙笼子里就完事了?实验室全一个密码锁,没摄像头、没保安、说进就进,地下室搞了2年多的工程,主人完全不知道,地下室入口还就在客厅里。
车里抓住男女主还是不直接干掉,还跟他们白呼半天。
小姑娘被禁足,自己把门打开了,有莫名其妙的爬窗户。
保险锁bag拿牙梗太老套在一个基因实验室防止跟731部队差不多的毒气,真合理。
说了杂交恐龙注意力很强,往前一步就咬死女主了,又去追小孩,有人喊它马上停手去看。
是红光绝对目标,但是你以为动物能达到机器人的设定么?
圣母婊我可以接受,真的。
但是智商低和弱智真是两回事好么!
本影评含轻微剧透。
下面介绍一下几款预告片中出现的恐龙,以及帮助大家如何在电影中辨认它们:1. 霸王龙(Tyrannosaurus Rex),港台翻译暴龙,简称T-rex,全系列女主。
暴龙属,霸王龙种(只有一种),白垩纪最有名的肉食兽。
特征是头部宽大,前肢短小。
海报里的这只就是了。
电影里的霸王龙声音主要是狮子声音合成的,片中有个小彩蛋。
侏罗纪公园1中,最后一幕霸王龙仰天长啸,“当恐龙统治地球”的横幅缓缓落下,在《侏罗纪世界2》里有几乎完全一样的致敬场景。
霸王龙2. 迅猛龙(Velociraptor),又称伶盗龙、速龙等等,全系列女二。
驰龙科,伶盗龙属,白垩纪食肉兽,群居。
真正的迅猛龙只有一只火鸡那么大,电影中做了放大处理。
本部电影中的迅猛龙叫做Blue,因为它身上的斑纹是蓝色的。
主要特征是狭长的头部,大眼睛,脚上有一只勾爪,可以轻易撕碎敌人,因为平时要保护其不受磨损,所以是向上翘起的。
迅猛龙3. 异特龙(Allosaurus),又称跃龙、异龙等等,侏罗纪中晚期最顶尖的食肉兽,群居。
体型瘦削,比霸王龙小一圈。
特征是头宽,眼睛上方有突出的角冠。
异特龙4. 食肉牛龙(Carnotaurus),阿贝力龙家族的一员,是一种在美洲很有名的食肉恐龙。
早年迪士尼的电影《恐龙》,反派就是它。
体型和异特龙接近,头部较窄,最大特征是眼睛上方有一对如公牛一般的角。
在预告片里被霸王龙疯狂GANK.
食肉牛龙5. 腕龙(Brachiosaurus),侏罗纪晚期的素食性恐龙,成年身长可达25米以上,抬头高度达13米以上。
也是1993年侏罗纪公园中最先登场的恐龙。
与其他长颈素食恐龙的显著差别是肩很高(前腿很长)以至于平时它不需要将脖子放平,头部有肉冠,肉冠上是它的鼻孔。
腕龙6. 甲龙(ankylosaurus),全身披着盔甲的素食性恐龙,白垩纪中晚期很常见的恐龙。
特征很明显,浑身尖刺,尾部有骨锤。
(图只截到一张死在路边的....)
甲龙7. 雷龙(Apatosaurus),现在学名叫迷惑龙了,但还是雷龙这个名字流传比较广。
侏罗纪时代的长颈素食恐龙,梁龙科迷惑龙属。
早年因“走路的声音如同打雷一般”而得名雷龙。
特征是尾巴非常长,与腕龙不同,它的前肢比后肢短,所以无法支撑头部过久处于直立状态,因此平时脖子是水平的。
雷龙(中)8. 三角龙(Triceratops),最著名的恐龙之一,角龙类恐龙中体型最大的一种,白垩纪晚期素食类恐龙。
骨盔和三支角是它最明显的特征。
三角龙(右)9. 剑龙(Stegosaurus),侏罗纪时期最著名的素食性恐龙之一。
是剑龙属中分布非常广泛的一类恐龙。
特征是小脑袋,背部布满了用来调节温度的骨板,尾部有四只尖锐的骨刺。
(还是用上面的那张图)
剑龙(左)10. 秀颚龙(Compsognathus),来自侏罗纪晚期的欧洲,外形非常接近一只没有毛的鸡,非常细小,群居,主要捕食昆虫。
图中为混迹在恐龙模型中的秀颚龙。
秀颚龙11. 沧龙(Mosasaurus),白垩纪的水生动物,不是恐龙。
电影中沧龙的体型被放大了很多。
沧龙12. 无齿翼龙(Pteranodon),一种白垩纪晚期的翼龙,特征为梭子一般的头部,没有牙齿,前肢第一指特别伸长,支撑膜翼,后肢很短。
无齿翼龙13. 似鸵龙(Struthiomimus),似鸟龙科似鸵龙属,顾名思义外观极其像鸵鸟。
腿长,群居类动物,在侏罗纪公园、失落的世界、侏罗纪世界里都有出现过,但都是在跑龙套。
似鸵龙14. 中国角龙( Sinoceratops),一种小型角龙,鼻子上有一只尖角。
是电影里舔醒欧文的那只恐龙。
中国角龙15. 副龙栉龙(Parasaurolophus),一种非常漂亮的恐龙,在《失落的世界》中也有出现,是一种生活在白垩纪晚期的鸭嘴龙。
特征是头部长而中空的冠饰,电影中最后困在狭小空间的龙群中可以很容易辨认。
副龙栉龙16. 冥河龙(Stygimoloch),一种生活于白垩纪晚期的厚头龙,在电影中期承担了很重要的戏份!
与《失落的世界》中的肿头龙是近亲。
特征是坚硬的头部以及头上有尖刺。
冥河龙17. 重爪龙(Baryonyx),一种嘴巴细长很像鳄鱼的食肉龙,生存于白垩纪中前期,以捕鱼为食。
电影中从废弃的管道中爬出来。
重爪龙18. 异齿龙(Dimetrodon),一种二叠纪时代的食肉类生物,电影中出现在古堡展示厅的标本中(背景里)。
异齿龙暂时回忆起这些,欢迎补充...有兴趣的朋友可以查看我之前写的:《侏罗纪世界》中出现了哪些恐龙?
https://movie.douban.com/review/7497163/
那只巨大的腕龙消失在火山灰中,绝望地悲鸣。史前猛兽雄踞一时,却被自然无情屠戮,这是人类关于恐龙幻想过无数次的画面,目睹此景无限悲壮。复制人打开了潘多拉大门,对恐龙的怀想化作灭绝的隐忧。人类这一物种会何时消亡,贪婪地捕获、亢奋地竞拍、私心地复刻,人类终将被自然、基因亦或被自我毁灭。
Life will find a way. 真的是贯穿整个系列最重要的一句话。
娱乐性不错,笑料和紧张都有,比那什么漫威英雄电影无止境的打来打去有意思多了
对Chris Pratt的既有印象完全转变了,正剧里很帅啊!!克隆恐龙在庄园里追克隆女孩儿,够哥特!恐龙与火山的双重危机,灾难面前,万物平等。P.S.女主终于换了鞋……
故事沦为特效的附庸,人物成为恐龙的陪衬,情节编排毫无新意,但观影过程也确实有爽到。人类与恐龙搏斗的重头戏放在了深夜的古堡中,算是类型片的一个小创新了。P.S. 竟然和《孤堡惊情》是同一个导演,难怪城堡室内戏的调度和打光都那么眼熟。
幼齿的“灾难片”……
因为不能让恐龙死,就把恐龙放出去吃人?恐龙比人命还重要?不愧是《猪逻辑世界2》,猪一样的逻辑,而且还很2。把恐龙放出来表面上是保护动物,其实是为下一部拍恐龙入侵人类世界做铺垫,首先非常伪善,其次说明下一部才是高潮。《侏罗纪世界2》只是一部《侏罗纪世界3》的加长预告片,只是一件牺牲品。
可以说很失望了。特效很有诚意,也很震撼。但故事却是很老套很糟糕,像是猩球崛起+异形+动物世界的混搭,感觉想要做近几年流行的人类科技反思,但是总体又搭建不起来。片尾对于恐龙的"怜悯"实在圣母,编剧是真心这样认为的还是为了强行引出第三部?片尾小女孩放生恐龙,导致后面恐龙们跑进居住区所导致的一切后果是否反人类罪?(滑稽)
6.5/10,最好看的部分还是致敬斯皮尔伯格原版的人类和迅猛龙捉迷藏&迅猛龙之战,其他部分都乏善可陈。对现在的好莱坞来讲,特效已不是重点。有意思的是价值观输出,克隆人和克隆恐龙之间的伦理问题。主创很聪明,把这个锅交给克隆人背,这一切铺垫都为了三年后的续集。但内核似乎已经渐行渐远…
生命不息,作死不止,续集不断,捞钱不停;除了巴约纳标志性的180°倒转镜头外就再无亮点。
我为什么要花两个小时看侏罗纪2这种讲圣母白左害人害己还不自知的片🙂🙂🙂乏善可陈的血腥版猩球崛起,克隆人用“他们和我一样有生的权利”开闸的那一刻我眼前一黑重温了《尸鬼》最后一集的痛苦🙂就后半段古堡恐龙追杀戏从惊悚角度还行
我们迎来了史上最全能的一只龙——暴虐迅猛龙,这货能开门开窗还能掀小妹妹的床单,居然还能做引体向上!用星爵的话说:"这画面真的毫无违和感"
圣母婊怎么毁灭世界。等下有时间再写长文吐槽
这个特效真是超赞,演员没问题,小女孩超可爱,小恐龙蠢萌蠢萌的。
为什么每次都把沧龙放预告片吸引观众然后正片就露个脸?我要看沧龙!我要看沧龙!
除了特效啥也没了,无聊到爆
成人演员中真的只有亚裔姐姐的演技在线,其他人都是怎么了,浮夸个什么劲呢。女主开头部分除了瞪着圆圆的双眼还会别的不?等着it geek男开门的时候,居然自带了一个slow motion的转头表演,我直接想离席了。
恐龙危机:代号维罗妮卡。没想到恐龙竟然能和古堡生存结合起来,整个电影游戏性十足,非常娱乐。PS:恐爪龙最聪明不假,但是智商也只相当于半个鸡。
啥玩意儿啊,影片连个高潮都没有,回想起来莫名其妙
我靠这是异形4梗吗??