战争幽灵

Ghosts of War,战争中的鬼故事(台)

主演:布伦顿·思韦茨,西奥·罗西,凯尔·加尔纳,斯盖拉·阿斯丁,阿兰·里奇森,莱拉·班基,内森·库珀,丽贝卡·弗林·怀特,卡洛延·赫里斯托夫,亚历山大·贝兰·凯

类型:电影地区:英国语言:英语年份:2020

《战争幽灵》剧照

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《战争幽灵》长篇影评

 1 ) 拒绝粗制滥造,这部不同寻常的战争片,不仅有恐怖!还有黑科技!

就在很多人还在为2020年的好莱坞战争大片《1917》中有关“一镜到底”的长镜头问题津津乐道的时候,影片全球超过20亿元的票房,再加上第92届奥斯卡金像奖最佳视觉效果、最佳摄影和最佳音响效果三项大奖,更是让很多电影公司垂涎。

说起来战争类的电影一直以来都是一个很热门的题材,因为被称作是政治延续品的战争,在拍成电影之后,往往可以通过情景再现的方式,达到和平警钟长鸣的效果。

当然,前提是这部影片得拒绝粗制滥造,但是如果可以添加进一些有亮点的元素的话,很可能会产生意想不到的化学反应。

《战争幽灵》是一部上映于2020年7月17日的影片,这部影片的导演很聪明,在固有战争影片的基础之上,又添加进了恐怖和科幻的成分,最终形成了一部战争恐怖科幻片。

影片以二战为故事背景,讲述了一队5人的美军小队奉命去执行一项任务,在击溃法西斯守军,成功攻下城堡后,却发现城堡中还存在着鬼魂,在鬼魂面前,驰骋战场的战士们顿时陷入恐慌。

影片直到接近尾声的时候,所呈现给观众的画面也都是有关二战的,但是看到结尾处才发现自己上当了,原来影片讲述的是美军在阿富汗的战争情况,之前有关二战的段落,全都是黑科技带来的假象!

所以有网友就表示:在你以为是战争片的时候,忽然变成了恐怖片,在你以为是恐怖片的时候,忽然变成了科幻片,在你以为是科幻片的时候,忽然又变成了战争片。

这是一个很有意思的逻辑,好在导演在设计了一个很大的“圈套”之后,还可以用科幻的手法,把这个“圈套”很好地化解掉,这是导演很高明的地方,即便是有人说导演有借鉴的嫌疑。

不过就是因为影片加入的这点科幻部分,也直接带动了影片故事进入了循环模式,这种循环的故事模式跟汤姆·克鲁斯的那部《明日边缘》有异曲同工之妙。

所以片尾男主角一觉醒来又回到了影片的开始部分,至于后面的故事如何循环发展,导演直接就交给了观众们的想象力。

这种戛然而止的手法,也是在好莱坞屡试不爽的。

只是很可惜《战争幽灵》毕竟不是一部大制作,所以也不会像《1917》那样,夺取高票房,夺得大奖项了,这不得不说是一种遗憾。

【END】

 2 ) 一种新的类型片横空出世

战争恐怖片看过,战争科幻片看过,科学捉鬼片看过,比如捉鬼敢死队,冷溪营地,都用科学手段逮到了猛鬼。

这一次,战争,猛鬼、人工智能三位一体的片子出现了,必将引领一个战争科幻惊悚片的新潮流。

今后猛鬼或者幽灵,将会与人工智能正面对决。

到底是猛鬼更能震撼心灵,还是人工智能最后控制人类大脑,我们拭目以待。

 3 ) 《战争幽灵》:虚拟二战,现实阿富汗战争

7分。

本片比较烧脑,结论:阿富汗线人一家的鬼魂侵入了电脑的模拟系统!

脑部康复是为了帮助士兵五人,但系统里五人不停地在城堡周围打转,不停地受到鬼魂的惊吓,因为鬼魂要惩罚他们见死不救。

而且在现实中,屏幕不仅出现他们的二战画面,还出现了他们在阿富汗画面以及死掉的阿富汗线人一家,所以线人一家的鬼魂力量非常强大,已经能够干扰系统。

医生也说,模拟系统是良性的,但士兵五人在系统里的遭遇却是恶性的,不停地被鬼魂折磨。

唯一的解决办法,便是清醒的士兵所说的,他们一家渴望被救,必须在任务中拯救他们,所以结尾里他选择重回系统。

过程:影片的确切类型是战争恐怖片,既有刺激的战场场面,又有恐怖的鬼魂出现。

恐怖氛围其实渲染得不错,只是jump scare用得太多了,减分项。

二战时五个美国士兵戍守一座法国城堡,但城堡里总莫名其妙地出现声音,还有时隐时现的鬼影。

士兵拿到一本日记,得知城堡主人一家被纳粹折磨致死。

五人和纳粹开战后,想逃离闹鬼的城堡,却总是围着城堡打转。

他们找到城堡主人一家的尸体进行埋葬,却无意中使他们更加强大。

事情真相是,士兵五人在阿富汗战争中被情报官要求躲在墙后,眼睁睁看着阿富汗线人一家被ISIS折磨致死,没有施救,他们内心痛哭自责。

阿富汗线人家里的老婆婆携炸弹炸伤了五人,并在死前诅咒他们。

而医院的医生竭力救治他们,为他们做脑部康复,却不曾想一直害他们在模拟系统里循环受到折磨,这正是阿富汗线人一家的鬼魂捣了鬼。

大概在鬼魂看来,五人杀死纳粹还不够,还得救他们一家。

但系统里没设置这个情节,五人出生即赶赴闹鬼城堡,并没法在纳粹杀人时及时赶到,拯救他们一家。

这意味着,五人还会继续在系统里被鬼魂折磨。

 4 ) 这诅咒本身就更离奇了啊

ISIS这种臭名昭著无恶不作的恐怖组织,残酷的把医生一家人杀死,死法不一每个都很惨。

结果杀人的恐怖份子没事,5个美军却遭受到了意外的攻击。

这就是这部电影的前因。

于是我看不懂的不符合逻辑的地方出现了,真正的犯下无耻罪行的这些恐怖份子杀人恶魔一直得意洋洋没有啥事,受害者却玩了命的抱着炸弹去祸害美军,甚至还发出了功力强大的诅咒。

这诅咒本身就更离奇了啊—— 实际上这是一个悖论:全世界都在坐观吃瓜,只有美利坚有真正的行动试图去消灭恐怖份子;“诅咒那些旁观者”的诅咒反而落在这些援助者身上。

这是大脑散光了嘛?!

有人到你家里打劫,井察叔叔去救你,你选择性忽略打劫的犯人,反而是救你的井察叔叔被你骂成是旁观者,用炸弹去炸,还下了恶毒的诅咒,你这还是真正的人嘛?

只是一个大脑装满洗衣液的傻子吧。

想想前不久看完的《决战中途岛》和《灰猎狗号》。

我说个同样的道理:想想第二次世界大战,诅咒就应该降到德国日本意国法西斯这些无恶不做的刽子手身上。

可如果在当时有人把诅咒不发给日军和德军,反而把诅咒用在美军身上用在英军国军法军身上,你会怎么看这个人,混蛋是吧,白痴是吧,傻B是吧。

除非是内奸之类哈当然也有人说:这是美军见死不救,影片中已经表明了几个美军已经准备进行救援行动,只是这个时候更多的恐怖分子出现了,行动被提前打断了。

重要的事说三遍:杀人的是恐怖份子!

杀人的是恐怖份子!

杀人的是恐怖份子!

(想一想恐怖份子是为什么这么强大的呀,原因之一就是这些选择性失明的傻瓜供养成的啊)有人说美军这些剿杀恐怖主义的行动有用嘛?

整天都是喊打喊杀,各种惨烈的新闻旧闻假闻层出不穷。

其实这些维护和平正义的行动当然有用。

举个例子:不知道谁还记得当年长期霸屏的傻达姆,至从他死了之后,你看大裤衩还会报导伊拉克嘛?

当然不会,人家生活已经好起来,吃吃TV就不可能再报导了呀。

(重点:傻达姆死掉了,恐怖统治没了,百姓生活好了)说句题外话:这些美军,只知道闭着瞎救,你不把这些人脑子中的肥皂水挤干净,就算救完了最终的效果也是不完满的。

最后莫名想到另一部电影《性感女特工》,其中有个重度残疾的退伍军人去应聘的片断。

佩服美军对生命的尊重;想当年日军稍微受点伤都只能降级为累坠被动选择玉碎啊。

 5 ) 时隔16年,《蝴蝶效应》导演再次出山之作,感觉还不错

曾经的《蝴蝶效应》,其不断来回穿越的剧情创造手法,充满了悬疑,充满了新意,让大家见识到了埃里克·布雷斯这位电影上的鬼才。

基于《蝴蝶效应》号召力,在当时可是积聚了一波粉丝。

只可惜,埃里克·布雷斯在拍完《蝴蝶效应》后,除了参与了几次编剧外,并没有拍摄任何电影,逐渐淡出了电影圈。

正当很多人即将遗忘他的时候,时隔16年,以《战争幽灵》这样一部电影出现在观众面前,让我们再次燃起对埃里克·布雷斯这位导演的关注。

大家肯定都会好奇,时隔16年,埃里克·布雷斯导演的电影的水平到底如何了?

他是否还在坚持他原来一贯的科幻悬疑风格?

带着这些疑问,带着激动的心情,看了《战争幽灵》这部电影。

剧情各种反转,充满悬疑,也捉摸不定

不断反转的剧情,其用意是告诉我们,战争是残酷的,其带来的创伤是不可磨灭的。

不管是最开始二战中执行行动,再到城堡主人被残忍迫害,再到与德国士兵的激烈交战,再到后来的现代战争中的杀戮等等,都给观众留下了深刻印象。

电影中的美国大兵用实际行动,用血和泪的经历告诉我们,战争是残酷的,其带来的伤害是不可磨灭的。

现代世界并没有实现真正的和平,有的只是我们生活的和平国度。

世界范围内还存在着各种局部战争,给那里的人民带来了沉痛代价。

为了减轻战争创伤,我们应该呼吁人们重视世界和平,共建人类命运共同体。

 6 ) 经历屠杀之后

| 文有剧透,未观看影片的朋友勿要下拉 | | | | 下 文 剧 透 警 告 | | | 影片分类在鬼片,评分接近7分算不错。

靠前几个短评,说话实在,很默契都没剧透。

看完被吓的地方很少,作为鬼片讲没有新突破,特技和气氛营造都只能算普通。

但我不失望看到这样一部影片,虽不精彩,却有几点触动想写出来。

剧本非常大胆,或者说草率。

用九成多篇幅讲了一个鬼故事。

只剩十来分钟影片即将结束,突然破坏整个鬼故事建立起来的逻辑,说出闹鬼缘由,引出第二个故事:真实生活。

真实生活开始五分钟便急促停止,主角继续回到鬼故事煎熬。

影片就此结束,没给出任何线索暗示战士们是死是活,仅仅留下一个问题:经历屠杀之后,幸存者该如何活下去?

我也这样问。

开篇夜晚营地,五人睡姿排列奇特,诡异的是无人放哨。

一人惊醒,看见丛林剪影。

队友仍在昏睡,照恐怖片的套路,他不大喊警示同伴,也不开枪,独自闻着夜空中的恐怖气息。

待神秘人抽了口烟,战士才问:what do u want ? 这一问又让气氛变得不确定,我更熟悉和鬼交流譬如 “你是谁?

”、“你想把我怎么样?

”、“你不要过来啊”、“冤有头债有主不要缠着我” 等内容。

开口问鬼想要啥,语气少了恐惧,多了探究和挖掘秘密的意味。

画面瞬间切到白天。

几句对白交代故事发生在二战。

盟军的一个五人小分队在法国执行任务。

刚走几步队长猛打一个停下手势,组织一次伏击,用地雷炸翻一辆德军卡车。

有的伤员被处决,有的被虐杀(画面令人不适),还有队员侮辱尸体, 队长没有干涉。

枪杀完最后一个俘虏,小队刚走出几步,又前方发现动静。

焦灼埋伏三十秒,出现大群逃难平民。

侮辱尸体的队员跑向一个牵着儿童的母亲,隔几米放下枪,小心示意,靠近,给女人披上他刚拿到的德军的大衣。

又掏出小包,打开有七八颗金牙——看来都从德军阵亡者口中拔下——全送给了女人。

这两段情节并非普通战争片中战士的寻常行为。

杀德军伤员和俘虏时,镜头刻意体现战士冷血残忍,近乎变态。

稍后发现平民,同一个人又立刻放下戒备,表情动作都变得伤感温柔。

而且在逃难的母女前,急切地去照顾对方,直白表现出关切。

伏笔从此处开始。

影片设置上述和现实感冲突的细节,暗示这种行为上的重大改变不太可能发生在真实生活。

结合结尾来看,也证实了这种几乎瞬间的剧烈改变,并非现实中的行为,而是情绪和感受。

战士思绪中交织着多种复杂情感,前一秒对屠杀者德军仇恨入骨,后一秒想到无辜民众,又涌出怜悯和救助之心。

告别平民,小队找到宿营地,一栋豪华别墅。

又有明显伏笔,等待换防的另一个小队神色慌乱,急于离开别墅。

逼问几次,未得到答案。

鬼片正式开始。

鬼怪每晚出来恐吓盟军小队,雕塑瞬移,楼板上总有奇怪声音。

中间发生战斗,鬼怪助攻盟军小队,不但鬼能杀人于无形,人也可以,轻松KO十倍德军。

于是影片从鬼片转向超现实灵异片,我开始迷惑影片究竟要讲什么样类型的故事。

因为鬼只有介入现实生活时,人才会恐惧。

一群非现实环境下的鬼,用什么方式接触到真人?

现实中的人为什么会出现在非现实环境中?

战斗结束后,鬼片气氛又回来,重复前几晚吓人招式。

这时,电报员翻德军日记,讲完别墅主人被德军灭门的惨剧。

我也几乎认为故事要结束,鬼魂已报仇,小队帮鬼魂安息就能脱身。

谁知结尾第一个反转出现,埋葬重伤死亡的队友后,剩下四人几天走不出怪地。

只好回到别墅,找到别墅主人遗体,举办葬礼。

被埋葬的鬼魂并不领情,反而威力加成,进一步攻击小队四人。

人鬼混战时,队长醒来,发现躺在二十一世纪的医院(反转二)。

见到自己和战友的残躯,呕吐一阵,随即镇定,回忆起过去。

原来二战和闹鬼别墅在他们梦中。

五人小队生活在二十一世纪,在阿富汗战争中受伤,送来医院用梦境辅助治疗。

阿富汗发生的事比鬼屋更恐怖。

协助美军的平民被杀,五人小队在兵力悬殊无胜算情况下,躲藏在屋内不敢施救。

目睹儿童被吊死,父亲被烧死。

随后,幸存的母亲引爆炸药,战士们的躯体在爆炸中重伤损毁。

而他们的心灵,因为见死不救,在爆炸前已饱受摧残。

医院创立二战梦境,想通过远离现实生活的体验,唤起战士的求生意志,来医治情感上的创伤。

可是,从屠杀中幸存的人,情感中会产生巨大的绝望力量。

这股绝望潜入梦境,改变了梦境治疗系统设置的内容,让他们困在死局中重复。

主角说梦境系统中有鬼,是自杀袭击者的诅咒。

这句话未必真实。

队长回忆爆炸发生后,队员躺在残肢血泊里昏迷,然而抱着炸弹爆炸的母亲却未见有伤,还能大声喊出诅咒。

这个不可能的画面说明队长记忆出了问题,编造出没发生过的事情。

队长在医院的神智也不清醒,已经辨别不出虚假记忆。

另外,队长回忆爆炸前母亲发疯引爆的画面也可能是幻觉。

他对阿富汗平民一家被害深怀愧疚,相信对方有权力怨恨自己,自己也应该受到严厉惩罚。

被炸成重伤后,他受创的大脑功能错乱,被强大的愧疚左右,编造了母亲用炸弹袭击他并且发出诅咒的画面,解释受伤原因。

这些编造的画面能证明重伤是他该得到的惩罚,让他认为自己已用残废半个身躯的代价,偿还了一部分愧疚。

所以他对幻觉信以为真。

事实上,被杀的阿富汗一家人临死前的行为没有表现出对美军的仇恨。

就算父母之前不敢暴露美军藏身家中,害怕全家坐实叛徒必死无疑,不得不保护美军才可能保护子女,但眼睁睁看着子女被杀都不出卖战士,意味着父母并没有将子女的死归罪于他们。

而且父母看到新来增援的两部车,已明白恐怖分子的人数占绝对优势,美军突袭也救不了家人,只会多出六人被杀。

他们也不再抱有美军出手相救的希望。

这家人 濒死都没有出卖六人,即使这六人已对自己毫无用处。

所以说这家人不太可能对美军心怀怨恨。

在现实中,假如母亲真想报复美军,她更可能在子女丈夫都被杀后立刻报复。

屋内空间狭小无处可躲,只要将美军位置暴露给恐怖分子,朝布帘后藏身之处齐射,则可一举击杀六人。

她不会等IS成员离开,战士们走到屋外开阔处分散,才燃起仇恨引爆自杀炸弹。

旁人能用理智分析,知道被害人会更恨凶手,远甚于恨未施救的人,何况未施救的人还处于救不得的绝境。

但任何有良知的幸存者,看着无辜者惨死眼前却不敢伸手施救,都会产生强烈愧疚。

这种“他死去我却活着”的愧疚会干扰判断,想象出被怨恨的幻觉。

遗憾的是,除非亲耳听到被害人说我不怪你,否则幸存者在愧疚驱使下,难以摆脱遇难者怨恨他的想象。

对于想象中的怨恨,会产生恐惧。

加上悲伤和愤怒,都在摧残幸存者的心灵。

更遗憾的,发生过无数次,现实中的遇难者已永远沉默,无法亲自宽慰幸存者你没有错,解释他只恨杀人凶手。

所以梦境中鬼魂,其实来自战士的愧疚、愤怒、悲伤和恐惧。

他们一遍遍回想,从什么时候开始出错的?

青年人爱国,参军,接受任务参加战争。

成为军人,捍卫祖国的理念有错吗?

异国平民协助军队被抓,上级命令不救,战士听从上级指挥有错吗?

儿童即将被杀,他们挟持上级准备抗命救人。

这时敌人增援,毫无胜算。

进攻也救不了儿童,五个战士将被全歼。

继续躲藏有错吗?

幸存的母亲看着家人被杀,崩溃发疯,引爆自杀炸弹,她有错吗?

悲伤到疯狂杀人的母亲有错吗?

一个战士用身体挡住炸弹,受伤最重。

他在医院清醒后丧失求生意志,第一个死去,他的勇敢牺牲有错吗?

队长和另外三个战友在梦境治疗时饱受愧疚、悲伤、愤怒等等情感折磨,心魔不灭,夜夜见鬼。

他们在平民被杀惨剧中无能为力,有错吗?

也许影片想回答,是战争的错,发动战争的美国错了,入侵阿富汗错了。

我认可这个回答。

因为在影片中,阿富汗儿童和父亲、发疯自爆的母亲、五人小队全都清白无辜,他们自身未犯下过错,却遭受到残酷杀戮。

从我局外人浅薄的认知来看,毫无疑问,IS成员是直接凶手;而派遣美军参战的美国政府,也必须为战争中平民和战士的死伤承担责任。

而且我相信,美国人民和阿富汗人民作为当事人,会严肃反思这场灾难后面其他深层原因,寻求真相和答案。

五人小队是一群受害者。

他们在阿富汗经历了一场灭绝人性的屠杀。

作为幸存者,无法救人的愧疚,存活的愧疚,亲见无辜人被残杀的悲痛和恐惧,对凶手的愤怒,对自己的愤怒,对现实的绝望,是一把把刺向灵魂的刀,留下血淋淋的伤口。

创伤映射到梦境中,各有对应。

屋主一家掩护犹太人被灭门。

化身为鬼,攻击五人小队,是受五人愧疚心理驱使。

战士认为自己有责任保护平民,即使施救也改变不了死亡结局,他们依然对平民死亡承担责任。

所以他们理解平民怨恨他们见死不救,被鬼魂骚扰,攻击,是潜意识希望惩罚自己,想偿还未尽责任的表现。

鬼魂骚扰攻击,让小队成员恐惧。

对应现实中深重的愧疚,战士认为遇难者有理由怨恨报复。

对此他们感到恐惧。

这种本能的恐惧心和求生欲,又驱使他们和代表愧疚求死心的鬼魂进行搏斗。

德军对应杀害阿富汗平民的IS。

杀死五十个德军,是小队成员想纠正现实的心理投射。

他们想击退凶手救下平民,对凶手的愤怒也需要发泄,所以梦中会出现一个打十个的战斗奇迹。

鬼魂参加战斗,协助杀死德军,对应着战士的两个看法。

第一制造惨剧的是德军,他们该受到惩罚。

第二希望受害人能宽恕战士救不得的无奈,站到战士的同一边,对付共同的敌人。

去改变无法改变的历史,战士们被创伤困在这个念头里。

他们会一次次循环重现惨剧,一次次重温受到的伤害,直到放弃生命。

除非战士能找到另一条出路:改变现在,阻止未来再次发生。

片头,战士问被烧死的父亲鬼魂 What do you want ? 想要什么?

受害人想要什么?

幸存者想要什么?

让凶手受到惩罚,真相大白于人间。

让愤怒得到平息,愧疚逐渐消弭。

让牺牲不被遗忘,战士洗刷污名, 让未亡者得到安慰,微弱的痛哭声,能被世间听见。

让被害者相互不再怨恨,幸存者不会变成祭品。

让所有人,只要愿意,都能讨论这一场屠杀的原因。

让所有人,都能警惕,从惨剧中学会避免重蹈覆辙。

片尾,队长想救队友,自愿回到死局。

他的记忆消失了,问了同一个问题: What do you want ? 我想要,经历屠杀之后,每一个战士都不放弃希望治疗创伤,不放弃希望逃出死局,最终找到另一条路

 7 ) 导游只适合拍恐怖片、惊悚片,拍战争场面就是妥翔

导游只适合拍恐怖片、惊悚片,拍战争场面就是堆翔。

把德军士兵拍得太二了,50个德军居然只扔了颗手榴弹,连枪都没开一枪就被干掉了。

完全不必要选这个战争题材,因为导游根本不会驾驭战争场面。

前段古堡里的场景实在太长,又臭又长,典型的狗尾续貂。

导游还是再选个题材重拍为好。

另外,系统如何会被侵入的也没有说清楚,让人感到莫名其妙,会不会拍着拍着拍摄经费不够了强行结尾?

反正这种结尾可以理解导演用心,但观众很不舒服。

重拍吧。

 8 ) 并非二战,其实是阿富汗战役中负伤士兵的幻觉

前半段是平庸的二战灵异鬼片,剧尾的剧情反转,蹦出亮点,由灵异片骤变为科幻片……原来是现代阿富汗战役中,5个美国大兵被炸身残,电脑模拟二战信息植入大脑,以治疗士兵心理创伤…… 1944年,纳粹占领下的法兰西,美军小队队长柯里斯、狙击手塔伯特、布奇、柯克、电报员尤金,前往被82空降师打跑了的德军最高指挥部,5人要坚守城堡指挥部……途中,5人用地雷炸毁了一辆德军吉普车……接着,又遇到一群从集中营逃出的犹太人…… 来到城堡,5人小队发现原先驻守的小队都睡在大厅地板,而且一见到换班的人来,就急匆匆收拾行李离开,由于离开匆忙,还拉下一件行李,似乎有什么事隐瞒…… 这个城堡原本是赫维格一家住所,尽管赫维格家族有法国皇室血统,但却藏匿援救了犹太人,因此遭纳粹的灭门屠杀…… 夜晚,柯里斯让狙击手塔伯特睡在阁楼,凭借居高临下的优势侦察周围。

但狙击手塔伯特在阁楼上看到了诡异的魂魄……尤金在地下库房也看到灵异现象…… 第二天,原本到来的补给却没送来,反而从电台里收到一支50人的德军从纽伦堡过来、去斯特拉斯堡营地,路过此地时肯定前来搜集食物。

狙击手塔伯特认为呆在城堡无异于被其瓮中捉鳖,建议埋伏在树林里伺机而动;但队长柯里斯坚持遵守命令死守这里…… 夜晚,德军一辆卡车和步兵赶来,狙击手塔伯特在阁楼上用李-恩菲尔德No.4 Mk.I狙击步枪向下狙击,射杀不少德军……柯里斯等4人在大厅坚守还击,——除了尤金是手持李-恩菲尔德No.4 Mk.I步枪,其余三人都是M1冲锋枪(若问美军的步枪为何不是春田步枪或M1加兰德步枪、反而是英军制式步枪,那我告诉你,因为这是英国拍的片);但弹药有限,没打几枪就没子弹了;更糟的是,德军扔进一枚长柄手榴弹,布奇为了救大家,奋不顾身地扑向手榴弹……手榴弹爆炸,布奇躺在血泊中,——居然没被肢解…… 德军冲进屋里,危急之时,赫维格一家的鬼魂现身,将德军不是吊死,就是烧死、淹死…… 德军清光后,柯里斯等4人发现布奇还没死,胳膊被炸断,尤金帮其包扎后为其注射了吗啡……之后,布奇被鬼魂附身狂言乱语后死亡…… 柯里斯等4人商谈后决定冒着被送上军事法庭的危险,撤离此地,返回大本营……途中,4人又遇到来时碰到的相同一群从集中营逃出的犹太人……从天亮到天黑,4人一直在原地兜圈,根本走不出去,——鬼魂不愿其离开……柯里斯认为他们只有给赫维格一家合理的葬礼才能解围,但他们不知赫维格一家的尸体被埋在何处。

尤金在地下库房找到了18岁德军士兵迪特·沃纳的日记,但最后记录埋尸的一页被撕掉了…… 最后,柯里斯等4人被鬼魂带着找到了尸体藏匿的谷仓,并妥善埋葬了赫维格一家;超度诵经时,尤金发现日记最后一页写着赫维格一家是阿富汗人,帮助犹太人逃亡美国…… 回到屋中,4人被赫维格一家鬼魂袭击,惊恐中,柯里斯醒来,发现自己躺在医院里,自己双腿被截肢,主治医生告诉他,他是在阿富汗服役时负伤,——柯里斯这时醒悟,所谓的二战只是自己的梦境幻觉,而他也记起自己在阿富汗服役的情景: 柯里斯、塔伯特、布奇、柯克、尤金5人小分队,前往医生赫维格一家;赫维格一直替美军搜集情报,但其身份被塔利班识破,故这次前往转移其一家……但刚到其家,塔利班突击队赶来,5人只好隐藏房间暗室。

塔利班进屋后,指出赫维格是叛徒,将其一家捆绑,女儿被吊死、儿子被淹死、赫维格被烧死;本来柯里斯5人准备突击营救,但随后赶来了手持RPG火箭筒的塔利班士兵,5人只好罢手…… 塔利班离开后,5人刚出屋,赫维格的妻子抱出一定时炸弹,与柯里斯5人同归于尽…… 柯里斯5人负伤后,被送往美国特殊医院营救,用电脑模拟信息植入人体大脑产生二战模拟幻觉,以治疗士兵的心理创伤……布奇醒来后,发现自己的残体而合眼死去……

 9 ) 立意新颖、三位一体的恐怖片

战争、惊悚、科幻三位一体,把硝烟战场的残酷、闹鬼古堡的惊悚、VR创伤治疗的时代感拉满,堪称让人眼前一亮的恐怖电影。

电影的整体结构与《蝴蝶效应》《致命ID》《恐怖游轮》类似,美军5人小分队陷入法国贵族古堡怪圈中循环往复,期间经历了窗台鬼影、神秘祭祀圈、浴缸溺毙等一系列神秘事件,就在大家一脸懵逼之际,画风突变成男主从虚拟世界里醒来,背景换成了人工智能科技实验室,而5人小分队在现实中其实是阿富汗战场上身受重伤来此接受身心治疗的士兵。

他们眼见帮助他们的医生一家被ISIS惨无人道的虐杀,却没有及时冲出来选择营救,最终被女主人怀抱炸弹同归于尽,重伤的他们在接受VR治疗的同时,也被怨念强大的医生一家幽灵所困扰:人工智能系统被破坏、5人深陷二战背景无法逃脱、现实与虚拟之间反复醒转遭遇心理折磨,原来这一切都是幽灵对他们见死不救的惩罚,要让他们一直携带心理上沉重负罪感,在轮回中焦虑且无奈。

影片的细节呈现也很下功夫:比如贯穿全片的阿富汗诅咒单词、二战法国贵族一家四口与阿富汗战场一家四口穿越时空的对应、眼见阿富汗孩子玩翻花绳和女主被吊死的狙击手在二战虚拟背景里也一再重复类似话语、上演同样遭遇,古堡中发现的一箱雪茄在阿富汗战场里再次出现,特别是片尾的留白,本想回到阿富汗战场再次做出抉择的男主,醒来后发现自己依然在二战怪圈里,面对黑暗中抽着雪茄的男人,无助地喊出“what do you want”?仿佛又进入到下一个死循环,很是新颖。

 10 ) 毛骨悚然的伏笔

感想 : 这部戏包含了太多元素,很多人觉得新奇,很多人觉得杂,观点不同,喜好程度也分成了两派,但不得不说这部戏整体来看还算精彩!

鬼戏的元素依然恐怖,但是相比其他鬼片算普普,没有什么突出和特别,整部片的轴心模糊,结局的反转倒是吊人胃口,明显的这是导演的风格!

5个角色中只有四名有着鲜明的个性,除了影片开头用叉子挠痒的 Kirk ,应该是时长原因,所以导演只能把中心放在其他四名角色上 。

看完电影,被结局吊着,我只好爬问寻找解答,但大多数的解释都是事件的循环,虽说解答了一部分,但感觉还少了什么,所以我重新的分析结局和开头,发现了重点 !

虽说可能是脑洞大开,但是影片里就这么的传递 先看电影的开头,队长 Chris 醒来之后,发现前面有个黑影,导演并未给观众关于黑影太多的讯息,在此埋下伏笔,把重点放在队长的举动,他先看了看身边的队友,来看以下的画面

画面中,队长的左手边是Kirk 和Eugene ,安详的睡着

右手边也是熟睡中的 Tappert 和 Butchie确认队友后的队长才提心吊胆的看着前方的黑影 接下来是结局中的画面 :

结局的画面中,在队长左边躺着的依然是 Kirk and Eugene

但是 !!!

队长的右手边只躺着 Tappert ! 那 Butchie 去了哪里 ???????

这时候导演才特写了黑影的镜头,这是我们可以清晰的看到雪茄的牌子,和黑影的脸庞 !

看到了吗 ?!?!

这是我用调色app 调亮的,为了方便分析,黑影的脸庞是被烧伤的痕迹,而前面的影片Butchie 在豪宅中抱住炸弹,在伊斯兰屋外,推开抱着炸弹的女人,在医院里,我们也可以看到 Butchie 的脸明显的毁容了 !

所以看到这边我毛骨悚然,有了几项大胆的猜测 第一 : 前后我们都可以看出Butchie 被炸弹毁容,导演在结尾也特写了他的脸庞,所以很有可能真正的幕后黑手是Butchie !? 第二 : 我这么说不是没有原因的,从前面来看,Butchie 算是好胜心大和骄傲的人,但是壮烈牺牲的他,哪能这么死去,或许他想拉着他的队友,一起困在这死亡的循环陪伴着他 第三 :厉鬼怎么能这么顺利的进入系统?

一定是有人帮助鬼魂骇进系统里!

那个人正是 Butchie ! 以上是我天马行空的解答 !

虽然看起来很不逻辑,但是导演给的特写正传达这种意思 !

没理由的 Butchie 突然消失,那他究竟做了什么 ?!

《战争幽灵》短评

??无趣。什么东西?结尾这么仓促?

8分钟前
  • 豆友194848322
  • 很差

其实《潘神的迷宫》《水形物语》《霸主》这种片子,都是以战争背景中掺杂神秘恐怖元素的电影,但是这种电影还没有成为一种特征明确的“类型片”,也有可能因为还没有找到很好的契合点来升华主题,仍旧战争+惊悚,1+1没有大于2。这部片的前1/3都还是在表现“战争中的人不过都是按照自己的主义,做着自己以为对的事情”,人物设置也还是挺像“坏连队”的,这可能是一个经典的小队模板了。画面经常有聚焦不实的情况,也并非贴合剧情故意为之,应该是定焦员技术失误。根据头盔黑桃图案能判断是101师第506伞降团侦察排,但是除了狙外其他人都没有肩章臂章太奇怪了。而他们换防的小队戴的是黑底白五星的陆军臂章。

11分钟前
  • Quester
  • 还行

刷副本,主线任务不能跳过。

14分钟前
  • 寒狐居士
  • 还行

惊喜之作!创意十足,融合了战争、科幻、恐怖三个主题,既有源代码的范儿又有蝴蝶效应的影子,导演曾拍过蝴蝶效应和死神来了,所以你懂的。开放式结局留足了空间,男主是回去赎罪了?抑或是永远被困在了循环里?期待续集!

16分钟前
  • 木马
  • 力荐

类型跳转得也真够印象深刻的,二战片变鬼片,鬼片变科幻片...大约是在《源代码》里加了闹鬼的视感,预算看来吃紧,最后科幻场景看着好廉价视感。

20分钟前
  • 瓦力
  • 还行

看得出有野心,但是用了大段时间铺垫的这个二战鬼屋大冒险实在太过无趣,而憋了一个多小时之后的大反转也显得自作聪明甚至有点侮辱智商的感觉:阿富汗大兵的战争创伤用二战VR来治疗就因为能找到兄弟的感觉?还能带这么强行的?不过这片倒是给国内那些唯物主义恐怖片提供了一个借鉴的方向,等等还是说压根就是跟国内的片子学的?

23分钟前
  • 小旗
  • 较差

老兵油子杀人无数,还怕鬼?导演真会扯蛋

25分钟前
  • 无限风光在险峰
  • 较差

这啥啊

29分钟前
  • slow
  • 很差

不知道在讲什么

34分钟前
  • Témérairement
  • 还行

稀烂的战争鬼事,没有半点氛围,恐怖桥段全靠最低级的Jump scare去堆,故事杂糅的效果也非常生硬,尤其结局的无限循环流过于刻意了。一样不能逃离的大宅惊魂,异国他乡的战争噩梦,冤死鬼对士兵的报复,孔水昌的《罗密欧点》兼具着神秘色彩和浓厚的越战特色,整体镜头、节奏和氛围也更加上乘,看完这部我都想给《罗密欧点》改五分了

36分钟前
  • Lumity
  • 很差

战争片变恐怖片,恐怖片变科幻片,结果又是一个无限循环。利用高科技手段进行大脑创伤性治疗并恢复记忆,在梦境模拟中,或许是愧疚感引导,亦或许是诅咒应验,治疗变成惩罚,整个小队都在无休止的恐惧中苦捱,奇怪的是现实中那个身穿便服责任最大的联络官上司,并没有出现在梦境中。

40分钟前
  • 梅林
  • 推荐

模拟系统自己产生鬼算是科幻还是灵异?

45分钟前
  • 天渊
  • 推荐

分数:43 开篇是“披着二战外衣”的惊悚片,编剧有逻辑不通,心血来潮的低成本影片。最后居然是关于伊斯兰国恐怖分子暴行的“穿越”剧情。

49分钟前
  • 髙雲謙
  • 较差

原以为是平平无奇的二战军队战鬼屋,没想到变成了治疗战后创伤应激综合症的模拟系统。无论如何因为战争带来的伤痛的确值得反思,救人与自救之间并没有一个完美的指南去教人如何做,可是走下去的路却常常将自己带进一个循环怪圈。因为良心的谴责,几个士兵即使身处另一个环境也不断回忆起曾经的见死不救,因为生物的本能,潜意识依然在不断的给自己发出真实的信号。恰逢乌克兰局势动荡,看了这样的故事,难免心痛,不知何时可以世界和平。

51分钟前
  • 叛卡门
  • 还行

蝴蝶效应导演自编自导之作,果然有几分蝴蝶效应的味道,剧情节奏紧凑,氛围营造与人物塑造皆具一定水平,接近结尾出来了个大反转直接从恐怖片跳成了科幻片,有意思

53分钟前
  • 江山尽
  • 推荐

一看就猜到不可能是美国拍的。

58分钟前
  • 硬搞
  • 还行

二战古堡守护角色扮演的黑镜

60分钟前
  • 曲若木风
  • 还行

战争、恐怖、科幻片。想法还挺不错的,三种类型片融合得也还行。。

1小时前
  • 余小岛
  • 还行

三个字:胡编乱造、装神弄鬼、不知所谓。除了“《蝴蝶效应》导演”这个卖点外,一无是处。而且片子开始时美国兵用刀去掏已经死了的德国兵的嘴,那个德国兵的眼睛还TM在动,这制作也忒不严谨了。二星半,总体差评。

1小时前
  • 神是唯一
  • 较差

鬼怪每晚出来恐吓盟军小队,雕塑瞬移,楼板上总有奇怪声音。

1小时前
  • 会笑的昨天
  • 还行