关于死亡游行这部作品,我来发表一点看法。
在开讲之前先说明一下,虽然下文几乎都在吐槽,但这确实是个不错的作品,我强烈推荐大家去看。
最好是看过原作的再来看我的吐槽,不然怕你们都不去看了……(注:本篇沒有劇透)奎因德基姆是一个不以卖酒为目的的酒吧,而是负责审判死后的人。
通过挖掘人内心黑暗面的行为,裁定死者最终应该转入轮回还是虚无,或俗称天堂和地狱。
投入轮回的灵魂会转生,再次为人;而投入虚无的人,灵魂就此消散,只留下人的意识,永远留在虚空之中。
就故事講述而言,死亡游行不能更棒,前来奎因德基姆的每个死者的故事都令人感触很深,一些故事甚至让我泪流满面不止- -(我本身是很难被感动的人) 我印象最深的是街机篇中自杀宅男的故事,仿佛在他身上看到自己。
但尽管我为这部作品评高分,但我仍然认为作品中的一些设定的严谨性有待加强。
这个裁定机构存在不少管理问题。
(我暂且称主角一行人的工作单位为裁定机构)作品中有一些不合逻辑的地方,如动画中反复强调的,“世界上每个小时有7000人死亡”。
为了不让工作量积压,整个审判机构的工作效率必须是至少每小时裁定7000人。
那么整个审判机构有多少人呢?
机构最高层管理者,卷发妹诺娜说,她的办公地点是90层中的最顶层。
裁定者,如德基姆和金蒂,都在她底下的楼层。
虽然动画中没有明确说明,但通过观察动画中的电梯和房间关系,一个裁定者应该只占有一层。
也就是说,这个裁定机构可能只有90人以下的裁定者。
如果考虑到情报部占用的楼层,那裁定者应该更少。
还是假设90个裁定者吧。
那么每个小时内,一个裁定者要处理7000÷90≈77.8人,才可能跟上人类死亡的速度。
一个裁定者,一个小时裁定77.8人。
在动画中,一次裁定至少花费23分钟(一集动画片的长度),不包括被剪辑掉的时间和裁定人员休息的时间。
一次裁定两人,假设一次裁定耗费30分钟吧,那么一个裁定者一小时只能裁定4人。
对比77.8来说,这个任务量……如果重新设定,我至少会将主角所在的这个裁定机构设定为日本区分支机构,而不是总机构。
这样的话,90人还勉强可能完成任务。
(不能忘了中国这个高密度人口地区的任务量。
)大家也可能会开脑洞说:可能奎因德基姆里一小时,现世才一分钟呀。
那德基姆在奎因德基姆担任裁定者5年,德基姆不吃不睡爆肝劳动,一小时裁定4人,那么实际上至少会花费(77.8÷4)×5=97.25年。
如果加上睡觉休息时间,实际在职年数应该会翻一番……况且,如果真有时间流动快慢这种重要设定,一开始沒道理不说- -其次,情报局的记忆管理问题。
第10集中,诺娜让奎因帮忙找黑发白毛妹(知幸)的记忆,奎因竟然不借助包括超能力在内的任何手段,徒手从一小山一样的布袋山中找记忆碎片袋子。
看到这里,我大吃一惊。
同志,一小时7000人啊,一年7000×24×365=6132万人的记忆,这么乱堆真的没问题吗?
而且,就只有这么一点袋子?
明明会使用工业传送带传送记忆,却不给记忆袋子编号和排序哦?
有趣的是,奎因一边喊着小山一样记忆怎么找啊,却还是在袋子山顶端翻了一下就翻到了……另外,原作设定说,裁定者是没有人类感情的。
也就是说,他们只会机械地执行某种程序来进行审判,不大可能做出执行程序以外的行为。
某种程度上来说应该接近超级人工智能。
且不说德基姆被诺娜偷偷植入了人类情感,金蒂总该是没被植入人类情感的。
但金蒂反而比德基姆更像人,又是冲动又是生气的,哈哈。
死亡游行的前身是死亡台球。
死亡台球偏向猎奇和悬疑,而死亡游行增添了人类感情元素。
二者各有所长。
个人倾向先看死亡游行,再看死亡台球。
虽然有一些不满意之处,但是在这个新番作品大多粗制滥造的年代,我还是推荐各位去看一看这部作品的。
也许给你一些新启发也说不定。
很具备冷番佳作的潜质,第一集还不觉得多好,但几集之后接受了故事设定,就会对下一集有期待,“哎,接下来的故事是怎样的呢?
”,会有这样的好奇。
其实一般涉及人性话题的作品,程度并不好把握,如果不能很巧妙地体现深度,就很容易落俗套或者弄巧成拙。
让我惊喜的是,这里的人性并不都是灰暗的,有相当一部分是温情的,所以在看的过程中,并不会一直处在心累的状态,毕竟过多的消极情绪不利于追番更不利于日常生活哈。
另,op和ed都很不错,个人非常喜欢本作的op《Flyer》。
我不认为岛田复仇是值得肯定的,虽然是可以理解的。
妹妹受害了,妹妹很痛苦;可是你死了,妹妹就不只十倍的痛苦了;你死了,今后就一定没人跟踪妹妹了吗?
你死了谁保护她?
她就真的无依无靠了,她哭了,她自生自灭了。
那个刑警,可以断定,在他妻子死后,他疯了。
看似说了一堆深刻的道理,其实是语无伦次,情绪的喧嚣。
下面分析:他说“欲成事必要有牺牲”,这句话正确的解读难道不是“想要救别人于水火,必须要敢于牺牲自身的安全,要敢于和歹徒搏斗”吗?
他要抓歹徒,所以任由他犯罪,难道抓现行就不能治罪吗?
他就是想“杀罪犯、杀人渣”,他还盼着歹徒杀了妹妹呢,为的是给罪犯判死刑。
因为妻子的死,使他受到了巨大的打击,他心理扭曲,思想黑暗,他想看别人被杀,想杀人解恨。
他说“妻子就是为此而死的”“刑警就是我的天职”“世界是残酷的”“改变不了世界就要改变自己”,这些句话是如何推导出来的?
他有提供理论基础吗?
逻辑混乱,言语偏激,充斥着负面情绪的宣泄。
这部动漫给嘴角上扬特写,就是为了凸显他精神崩溃了、他是变态。
其实我是蛮同意女主的观点的,这哪是裁定啊,就是煽动人崩溃、诱导人成变态啊。
-分割线-现在看完了,感觉有的故事很“疯狂”,比如第1集,第9集。
而有的故事很温馨,比如和老奶奶玩抽乌龟的那集。
第11集滑冰简直棒极了,美极了,我都没法用语言表达了!!!
第12集觉得意犹未尽。
虽然对女主有了完整的交代,但是关于蓝毛和花胡子的矛盾还没说完,期待第二季啊!!!
还有人生的意义,裁定者的意义……感觉这些问题好大,如果有第二季,不知道能如何自圆其说。
11集说因为人与人是无法真的互相理解的,所以期待理解别人或被别人理解是错误的……这种感觉可以理解。
但是12集又说,希望互相理解绝对是有意义的有价值的。
啊,真好,满满的正能量啊!!!!!
话说,如果和女主有相似经历,你会自杀吗??
死亡游行这剧越看越上瘾,剧情让我看的呆呆的。
十一集滑冰场这集真的挺帅,让不存在的木偶来伴奏,来当观众,说不上来的诡异。
但如果你知道一件事背后所代表的东西,每个木偶都实实在在的活过,又觉得挺感人。
这剧不是宣扬或者展示人性的恶,而是把大多数的恶意都归为人性的脆弱和恐惧心理。
世界上虽然有一部分混蛋,让我完全不想理解他们的动机,但我觉得脆弱才是多数人的阴暗来源。
死亡游行引导人们去理解包容一部分人。
厌恶和远离人性的恶不是让人们远离阴暗面的方式,接受与理解,用另一种方式去看待人的阴暗面才是远离它的方式。
就像你不明白人为什么会生病,只是远离生病的人,怎么能够控制不让事情发生呢。
我就看不下去东京食尸鬼,反面人物性格太平面,一点儿看头没有。
而世界上大部分人却不是,大多数人的性格是立体而丰富的,可恶可善。
十一集里女主和审判者的对话就像人思考的过程,如果一件事是具有两面性的,在充分分析过这件事的两面后,你最后认同的一面就更加有意义。
女主最后明白,人是不能够充分体会到别人所经历的事情的,如果要求亲近的人,完完全全的明白自己的想法与感受,是勉强而沉重的。
就像你能够评价自己是一个什么样的人么,如果自己都无法准确评价,别人又如何评论。
人都只是在通过别人来了解自己。
而审判者却只能这么做,他站在事情的另一面问女主,想去了解人类的悲伤是错误的么?
我也不知道,等着看下集= =最终话:人只要互相试着去理解对方,哪怕一半,其实就够了。
还有啊,一猜这家伙就学会笑了。
为了引诱出人内心的黑暗之处,裁定者手握随时改变游戏走向的开关,创造出将人逼往绝境的极限状态,接着,裁定者只要在一旁观看参与者的种种表现,做出转生或是前往虚无之境的裁定。
第一集中,男子怀疑妻子出轨,自结婚之后便疑心重重,而这疑心病最终使得两人在旅途中丧命。
在妻子赢得游戏之后,虽然出轨但内心懊悔万分的妻子为了减轻丈夫的痛苦,而含泪撒谎,声称肚中的孩子是其他男人的。
这一个故事中,若要拿善恶作为标准,妻子无疑是罪行较轻的,而男子多疑的生性才是造成悲剧的真正原因。
但结果,两人离开的电梯门上的面具却显示着,男人转生,女人前往虚无。
那是否说明,和我们所认为的不同,裁定是否转生还是堕入虚无,并非是看其善恶,而是看其对尘世是否还有所留念呢?
很快,第二集的时候白发女还是改变了这一裁定,最终让男人去了虚无,女人去了转生,所以最终还是以善恶为标准么?
但后面那几个故事似乎又不是完全符合这一标准……啊_(:з」∠)_还有一点想说,其实也是知幸在片子里说的,将人置于极限状态中去裁定本就是不合理的。
这个让我想到路西法效应啊,记得有个心理学家找来一批内心纯良的普通大学生做实验,将他们分为两批,一批扮演监狱中的囚徒,另外一些则扮演狱卒,最终在这一环境下产生的沉重人性恶的悲剧。
或许,没有谁生来就是善或恶的,其中环境才是决定某人善恶的重要因素。
可恨之人必有可怜之处,看到那些受众人唾弃的“负面份子”,我总是不免去想,如果我从小身处于那种环境,最后是不是也会成为那样的人。
极限状态中,紧张的气氛,一旦失误全盘皆输的紧迫,也是一个孕育路西法的环境。
人就是个火桶,一点就着,若是按照这种表现来进行裁定的话,实在不合理。
最初我对剧中“评判人类该上天堂还是下地狱”的设定多少有些不满。
当时倒还没意识到裁定者的做法根本不是审判,而是在有意引导人性黑暗,我仅仅觉得他们在如此短的时间内就评判一个人的善恶太过草率,草率到不公正,草率到不敬。
第一集不出所料是人性中的阴暗面,但之后的剧情给了我很大的意外:每一次对决都有完全不同的主题,而每一个主题都只有在生死之前才显得格外有意义。
我以为保龄球对决中,男人会在认清真相后为自己的心动感到后悔,但是他没有,他反而用真的称得上是人生最后时刻的时间勉勉强强和对方完成了一次约会。
我以为游戏厅对决同样是展现人类在生死关头的动物的求生本能,但是没有,我始终记得青年回想起生前记忆,悔恨自己为何不能满足继母那小小的心愿。
我以为偶像小哥会在死亡的威胁前将自己的歌迷踢下平台,但他最终没有,无论是后者最后关头爆发出的爱的告白,还是前者回忆起初心,违背求生意志地伸出援手,并在误以为对方死亡后的痛不欲生,这些都恰恰相反是人性中光明的一面,更为不可思议的是,这还是在死亡面前展现出来的。
我以为复仇组的对决是对正义迟到论的陈词滥调,但刑警为捉拿罪犯而冷漠旁观犯罪这种本末倒置的、愚蠢且恶意的行径无疑让我瞠目结舌。
哥哥无数次想要忍耐下自己对其复仇的欲望,可最终还是被对方的挑衅言论激出本能,他最后露出的扭曲笑容令我感到悲哀——为了妹妹实施复仇其实本质上也是对未能及时保护她的徒劳补偿,死亡都不足以充当代价,于是在死后的世界他仍然还得违背善良的本性对另一名加害者施加痛苦,那么一切到头他获得了什么?
什么都没有,妹妹受到伤害,自己搭上一条命从此更是无法陪伴她走完人生,碎裂的可止是联结疼痛的硬币,是他的灵魂。
刑警的挑衅真的就是因为他彻底堕入黑暗后的自暴自弃吗?
我以善心揣度,未必不是因为背叛良知而极度厌恶自己,用言语激怒对方是想拉一个人垫背,并在死前用痛苦赎罪。
最后一组对决,老奶奶平和地接受死亡,又展现出了另一种截然不同地对待死亡的态度。
那么,回到开头,这部动漫真的是让裁定者站在神的角度对人性做出评判吗?
不是。
裁定者充其量是芸芸众生之外的旁观者,不仅如此,他们还是从错误的立场为起点,在人类裁定者的陪伴下,重新、正确地认知了人类,一个复杂但也单纯的物种。
我一开始不明白德基姆说的“我对所有努力度完一生的人类心怀敬意”是什么意思,因为来到裁决之地的客人大多因意外而死。
我后来才明白,因为人偶无生也无死,他们不明白死的意义,也因此认为生不过是通向死的过程,而既然死是一片虚无,那生也本该毫无意义。
但人类不是这样,人类明知终点是死亡,可还是找到生的意义,并毫不畏惧地前行下去,体味不同的情感,经历不同的故事。
我太将活着视为常态,反倒忘了自己其实一直在向死亡运动。
如此看来,人类虽然平凡,但在死亡面前,又勇敢得格外壮丽。
人类是善是恶,任何人都不能,也没有资格做出评定。
人类本身不能,人之外的也不能——没有情感、超越生死的人偶何尝不是神的缩影?
单单只是面对生死还能肆意地活出各自生命的意义,就已经是人类这个种族存在于世的最伟大的意义。
好好活着。
这是一种负担,也是一种自由。
冷门良作,有着悬疑的人性架空剧,在揭示人性黑暗面的同时移花接木般的人间百态,每一集都会有不同的感受,面对裁决风格各异让人恐惧,绝望,温馨,搞笑。
三观十分平衡让人看的不难受十分有代入感。
嗯,看完能写的都是好评(尴尬)面对生前,让我想起了angelbeats(。ò ∀ ó。)某种意义上正能量不谋而合
作画:9分剧情:5分编剧是想引出一些比较深刻的话题并给人好的引导,但是细想过后发现没借故事表达清楚思想,逻辑混乱。
我也便没了唠唠的心情了。
不过诺娜很好看,很喜欢。
以下是早先写的《死亡游行》的故事是在人死后会裁定者被裁定的世界观下展开的,以单元剧的形式展现各类社会现象表达各自主题的同时,逐步推动整个故事的大主题的揭示。
先聊聊我认为比较深刻的一个裁定,刑警与男孩的裁定。
刑警目击了男孩的妹妹被侵犯而没有阻止,这是十分扭曲的观点,所以男孩听到他这番言论才会如此愤慨。
刑警目击了男孩的妹妹被侵犯而没有阻止,对此他依次阐述了以下几点理由:一是为了制裁罪犯,受害者的被害是不必阻止的,这种被害是必要的、应该的牺牲。
二是罪犯还有动刀的可能性,不到最后做不了正确的裁定。
三是罪犯有连续做案动机,阻止对男孩妹妹这次的袭击,仍然会有对另外对象下次的袭击。
而这些理由不过是一个疯子的狡辩罢了,如果学过刑法体会会更加明显,以下是我对之的反驳:对于第一点,首先,为了制裁罪犯而放任犯罪发生的行为缺乏正当性。
刑罚的主要目的是对犯罪的预防,是实现犯罪预防的手段,缺乏这样目的的制裁是背道而驰。
其次,对于受害一方来说,没有应该的受害,受害也不可能是牺牲。
制裁应该有犯罪事实的发生,但这并不意味着犯罪事实应该发生。
另外被动被迫的被害说成是主动舍己的牺牲,就是偷换概念。
对于第二点,因为有数罪并罚或加重情节的可能,而放任犯罪的继续也缺乏正当性。
审判时应当做出准确的量刑,并不意味着因为量刑得基于已发生的犯罪事实这个原因就应该等待更多犯罪情节的发生,同样脱离了制裁的目的。
对于第三点,首先,并非所有犯罪都是连续犯,其次,阻止了仍然能以犯罪预备或犯罪未遂对其进行控告,进而定罪,不是只有犯罪既遂才行。
最后,不阻止就能保证受到惩罚后不再犯了吗?
但刑警说的最后一句话值得思考,“保护不了妹妹,不就只有先杀掉要伤害她的人吗?
世界是残酷的是理所当然的事实,要是无法改变世界,就先改变自己吧。
”如果对方真到了无惧法律的程度,阻止不了还躲不掉的话,只能说这种极端的假设下很难有合适的办法。
拓展开来看,说世界是残酷的不能算错,但并不准确,应该说世界有残酷的一面。
如果身处在世界的残酷之中,身处在各种威逼之下,很可能放弃真与善,有时是为了明哲保身,有时是为了身边的人。
最坏的情况就是选择了坚守,但自己的生活作为代价被摧毁殆尽。
那坚守真善的自我错了吗?
没有错,而且无论何时都是对的。
但有时我们很难只靠对错来抉择、来行事,左右人的因素并非仅此而己,世界也并非非黑即白,泾渭分明,何况对错也只是人造的概念,并非真理。
死亡游行说真的,这个动画从看第一集就无法理解这个所谓“对灵魂的审判”到底有何意义。
在人类的漫长历史中,至今有太多的历史人物的是非功过我们都无法评断,上至武则天那样获得至高权利的人都在死后给自己立了一块无字碑,你我一介凡夫俗子凭什么能自诩为上帝给他人的灵魂作出审判?!
显然我觉得这个作品还没有达到讨论人性到底本善还是本恶这种哲学命题的高度,更何况真实的生活很多时候并不是非黑即白的,我们往往生存在更广阔的灰色地带,如果一定要判断是非曲直那么就要看你站在什么立场、什么角度甚至是使用什么价值观来判断了。
当然故事里是有一个方法的,即在有限时的时间内被激发出”人性的黑暗面“的灵魂会化作虚无,反之则转生(不知有没有理解错)。
然后在接下来的一集又一集当中我们渐渐察觉这个简单粗暴的标准很失之偏颇,很多情有可原只是临场表现激动了一些的”好人“就那样被化作虚无了。
当然这时候不只是观众连故事里的”判官们“都渐渐觉得问题有点严重,为了更准确的下判断需要给人偶们加入人类的感情,他们应该更加理解人类或者人性。
但是这样就真的更有意义吗?
前不久日本311海啸震灾周年祭,那个放弃救母亲的小女孩的演讲招来不少非议,很多人都指责她对母亲见死不救。
我们且不说她到底是不是有心无力,如果作一个极端的假设,假如那个小女孩的母亲和一群受灾群众正好站在一个跷跷板上,只能选一边。
救了母亲就不能救大多数人,救了大多数人就不能救自己母亲,如果这时候她放弃救母亲选择去救大多数人,是不是就是作出了正确的选择?
是不是简直就成了大英雄要被广为传诵歌功颂德了呢?
也许在天朝确实如此。
但是如果那一群人里有一个杀人如麻的恐怖分子呢?
如果救了他一人会导致更多人死亡呢?
所以这根本就是一个无解的命题。
这要在西方的价值观来看,恐怕不会觉得一群人的生命要比一个人的生命更有价值,哪怕是那个放弃救母的小女孩更不会因为先救自己而受到谴责。
那么我们能就此认为东方价值观下的人性更加光辉,西方价值观下的人性就阴暗自私自利了吗?
显然不能。
所以回到故事本身,即使带着人类的情感去判断,其实也很左右为难。
在真实的生活里我们往往也只是从个人经验出发去理解他人,无法作到绝对的公平因为我们不是神。
在这个复杂的社会里,人生来虽然是不平等的,但在”上帝的脚跟下我们是平等的“。
从宗教的层次出发死亡游行这个故事里的主角们仿佛就像上帝一样高高在上,随意评判人类的生死。
然而那个”他界“里的人也像人类社会一样是分等级的,有资历高低的。
难道这不讽刺吗?
你可以指望一个分工明确机械化组织化的”上帝集团“作出怎样公正的审判呢?
至少从他们俯视人类的这个角度来说就已经对人类不公平了,所以我理解不了会有人喜欢这个设定。
真应了那句人类一思考上帝就会发笑,那些审判者冷眼看着人类像蠕虫一样翻滚挣扎,然后再把他们捻碎,那么轻易那么迅速那么毫无意义。
宛如那些在你心里重如泰山的一切在别人眼中都轻如鸿毛,那么你还烦恼什么呢?
在屏幕前看着这个故事的我早已心如死灰,转不转生又如何?
到头来还不是要把自己的命运交给那些屁都不懂的人偶来审判?
所以这个作品其实挺阴湿的,只有第6集那个追星女的故事有点意思,她那个自我牺牲的选择就已经让人偶审判者们无法进行审判了。
那个举动仿佛转递了正能量一样把人气idol都感化了~所谓激发出的”人性阴暗“也有很大可能是”人性光辉“,如果这样就无从审判也确实能看出来这个”上帝集团“组织弱爆了,有很大缺陷,只有”阴湿“这一点是健全的= =
该剧从多方面来探讨映射社会现实的事件以及人生,来反映人性,评判善恶,讨论人对待内心的黑暗面的态度以及面对现实挫折所采取的行动,涉及到人性,裁决,生死,人生等主题立意深刻。
选取的事件和人物有代表性,有爱情,亲情等等,有些具有相似性,有些事件比较极端个例。
动作场景及人性心理描写的表现做得很棒,音乐使气氛的营造恰到好处,op,分镜等制作精良。
各种形形色色的人类,纷繁复杂的感情故事使其亮点。
不是自然发展而是被设计好的游戏,不合理的审判,强迫别人所做出的选择,被制造或放大的内心黑暗面以及被扭曲的人性,无感情且以上帝视角看问题,不能很好地理解当事人的处境的裁定者,作品通过讨论一个个审判,讽刺和了在上帝视角上看问题的局限性和不合理性,以及不了解基层日本社会的当权者,表达了简单而真实的感悟:人心是单纯而脆弱的,同时让我们思考审判的标准。
游戏都是现实生活中的,个别地方有所创新,增加了会对双方的身体造成影响这个条件,故事发展有些套路多次重复,游戏形式无新意易使人审美疲劳。
有些地方负能量较多,可能会让人感觉不舒服,但更多的是给我们带来对人生和人性的思考与感悟。
展开以后意外的无趣
如果是我,我会毫不犹豫选择让他走吧。
其实生死判定并不重要,剧情最好看的就是各种反转各种撕逼,加上生死就更剧烈更精彩罢了,制作组你们为什么就不明白这一点,用了大部分篇幅分析挑染白毛女的纠结,who cares啊!老老实实做成单元剧保证收视率翻13倍你信吗?
第三、第九话绝妙。虽然太有局限,但编剧已经很努力让它不套路化。感觉类似《触摸未来》,如果还有第二季不大想看了。
有几个故事挺震撼的,总体来说我就是喜欢这个尿性,完美击中好球带!Decim简直是理想彼氏!
地狱少女竞技版
我尊敬每个认真过完一生的人。
人类无法裁定人类,所以我们所谓的上天堂下地狱的标准在至高的造物者眼里究竟算个什么(突然就能理解为什么基督教将这个标准定义在是否信仰其教这个点上)……而神的慈悲与人所理解的慈悲也必定不同吧。(男主有时候好像银古><
各种各样的游戏才算亮点,人性的揭示不深刻也不真切。
和回转企鹅罐一样,有种看到一半相信剧情很叼,但抱歉实在看不下去了的感觉。
人性是不能这样考验的
画面非常精美!很多细节做的都很到位,有时甚至ED连着换好几遍,真是烧钱~第八、九集连起来很值得来回看——“私刑真的合适吗?”剧情整体稍微节奏偏快,到后面故事讲的着急了,不够深刻。不过生与死的主题选的很好,还可以铺开来讲很多。
后面故作高深强行升华有点没意思了
曾经感触到我心裂的OVA竟然有剧集版!虽然整体质量不如OVA,再无当时的惊艳感(也可能看的多了)显得稚嫩和重复。深度的挖掘性不够,对判决的思辨性也具有争议。但德基姆这样的人设存在,依然是迷人的
屁话一大推
悬念感很好, 其余的,理解不了
一部精美的短篇,让我明白了怀疑猜忌对情侣带来的恶果,体会到了纯美恋情的温暖和价值,感悟到了亲情的厚重,认识到了对生命满足和淡然的态度,并被女主的悔过而打动,总结而言,就是带我饱尝人世间冷暖,重新了解到了生命的可贵以及活着的意义。每个人都不完美,但每个人的一生没有那么容易就能裁定
有趣的设定,然而对人性的发掘还是略浅显了啊。。。
太慢了
制作优良啊,脚本立意上有些问题