——————————剧透预警——————————毋庸置疑哥斯拉是一个超大的ip就目前为止,这个家伙有35部电影但且不论情怀,这部《哥2》在我看来是难以令人满意的。
故事的剧情再简单不过,无非是怪兽打怪兽,其中一个阵营是哥斯拉、摩斯拉夫妇
快乐肥宅哥斯拉
扑了蛾子摩斯拉 另一个阵营是基多拉
虽然我有三个头,可我还是单身狗 那么他们为啥要打架?
就是这个三头龙基多拉它其实是外星龙,基多拉:我要侵略你们地球!
于是就哥斯拉与摩斯拉理所当然的反抗(顺便虐狗)哥斯拉&摩斯拉:守护我们最好的地球!
一群生态恐怖主义者为了回归怪兽统治的原始社会,决定唤醒怪兽,于是在还是大蚕蛹形态的摩斯拉苏醒后,劫走了女主角和她的召唤器“奥卡”(其实是女主角让的)
而后他们一行人前往南极召唤基多拉可是女主万万没想到,基多拉作为万兽之王直接召唤了所有怪兽这违反了女主的初心,女主想让怪兽一个个放出来,来维持生态平衡(我寻思一次都放出来你不省老事了么???
)既然召唤了所有怪兽,我们便都期望能有一场酣畅淋漓的不同形式的怪兽大战可是我错了除了哥斯拉摩斯拉基多拉,再加上墙头草拉顿
二五仔 其他的怪兽少到不能再少的戏份,都是在影片中类似新闻报道的镜头方式存在的,更别提让它们打架了上面那个二五仔拉顿,虽然有些戏份,但是实在乏善可陈。
本片最大的看点毋庸置疑是怪兽互殴,可惜动作场面实在不敢恭维。
最后一战的场景是暴雨天,灰蒙蒙的色调和大雨绝对无法让你欣赏到怪物们的全貌,而大蝴蝶摩斯拉,本来是我最期待的角色,我本以为在最后一战中它能大放异彩,例如让灰蒙蒙的阴雨天彻底放晴,给观众强大的视觉冲击,结果上来和基多拉小弟拉顿五五开,还差点被打死
如果你想看到这种场面,真是想多了 最后用爪子穿透拉顿(竟然是爪子)后,面对倒地的哥斯拉,摩斯拉一往无前愤怒的冲向基多拉结果……
你以为它会给基多拉强力一击?
不!
你还是想多了!
⚡⚡摩斯拉你这里欠我的用什么还⚡⚡
除了摩斯拉的战斗没有好好呈现以外,哥斯拉与基多拉的战斗也实在一般他们俩的战斗方式,就是发波,啃……没了真的,他俩区别就在于会不会飞和有几个头上面唯一说得过去的还是摩斯拉喷出的丝把基多拉的两个头固定在大楼上,配合哥斯拉攻击基多拉还有让人有些印象的就是基多拉把哥斯拉抱起飞到高空再摔下来(地球上投)其他的也就是:哥斯拉发波,摩斯拉躲过去,摩斯拉发波,哥斯拉中招真的真的很无聊,没有一点新意动作场面平平,更别说广大人民不认可的感情戏份了在之前的一场戏中,人类向交战中的哥斯拉和基多拉投了一个据说能灭掉范围内所有生物的炸弹结果哥斯拉被炸的没有了生命特征,基多拉却完好无损也就是在这时,人类意识到基多拉不符合地球生物规则而后主角一行人在地心中发现了奄奄一息的哥斯拉,于是决定把炸醒(误,是用核弹给他充能)可是我们的发射装置坏了这可怎么办不要怕不要怕,这时总有英雄出场
就是右边的渡边谦老哥说实话这个角色塑造的极其干瘪,因为大多数我们看见的他都是皱着眉头的,所以我们叫他皱眉老哥皱眉老哥在影片的作用就是,男主角提出一个措施,皱眉老哥皱着眉提出质疑,男主角再重复措施,皱眉老哥皱着眉命令身边的小弟……因此我们也可以叫他传话老哥在众人一筹莫展时,老哥说了一句:“我去”然后一身正气的开着小船去找哥斯拉然后老哥下船了然后老哥费了半天劲把核弹放到哥斯拉身边然后老哥将炸弹定时:一分钟然后老哥走到哥斯拉面前,摸着哥斯拉,说:“再见了,吾友”然后核弹爆炸了你不会把核弹多设个几分钟,然后回到船上跟大家回合,一起开开心心的离开吗???
这个死简直是为了煽情而煽情啊!
(虽然有核辐射的解释,但是这种关键情节的前提铺垫的实在不好,大叔的死还是感觉太刻意了)
看到这里,看着章子怡饱含泪水的双眼,我全程的冷漠脸终于露出了笑容在说到章子怡的角色,和渡边谦的角色一样可有可无,人家渡边谦虽然全程便秘脸,起码人家还献出了生命,而你呢?
你就会在怪兽出现时发出赞叹,然后让镜头给你特写!
还弄出了一句中文台词,看得我莫名其妙其实这个角色并不让人感到突兀,因为你会觉得这个人可有可无,包括那句中文台词
说了这么多,还没提到主角一家人。
女主:为了地球生态解放怪兽男主:人类就该杀了怪兽实际上,这一家人的行为穿插这怪兽大战剧情是没有多大逻辑问题的,生态恐怖主义者现实中也有,所以在某种程度上女主的行为是可以引导剧情的。
这片最大的缺点不是人类情感戏的不到位,而且动作戏的不到位。
我们都知道这种怪兽大战片拍好情感戏是很难很难的,所以看这种电影的都知道看个爽图个乐呵就行了。
可是你连怪兽的战斗一点新意没有,摩斯拉的绚丽夺目被刺眼的阳光和人类的特写抢镜,其他怪兽更不必多说,只在最后哥斯拉战胜基多拉后出现俯首称臣……我们既没体验到战斗的酣畅漓淋,也没看欣赏各种怪兽的迥异身姿,单从打斗来说就不及格的特效片,怎能让观众满意?
说实话,真的无聊。
哥斯拉的剧情太他妈的傻逼了。
女灭霸还能洗白?
这种人设就是为了折腾而折腾,死了儿子就想毁灭世界拯救环境,人设智商这么高行为如此傻逼?
做事情前连会发生什么都没考虑就去做?
傻子都知道放怪兽出来会破坏城市(剧中自己也说了被破坏的城市会变成森林)怪兽破坏城市人不会死?
她明明明白会死无数的人,然后就看到一个城市被毁又开始矫情?
这种傻逼还能洗白?
各种喊着自己儿子死了很痛苦然后做着毁灭上千家庭的事情,看看人家灭霸为了宇宙平衡最爱的女儿都牺牲了,打响指还是无差别攻击死的人还没有任何痛苦,具体我就不吹了,灭霸人物塑造就是这么圆满。
然后这女主一开始就是一副不能死自己人就行了,一会又变圣母在那里哭说不应该是这样子的,这种鸟人最后还能洗白成大义凛然的样子,这种死法对她真是太轻松了,不凌迟处死不行。
多少城市被毁灭死了无数人…剧情bug又多。
先不说那么重要的工具居然被一个小女孩大摇大摆的偷走,走通风管道后从大门大摇大摆的走出去,呵…之后出门地方是深山老林,还是早上,镜头一转就能瞬移到城镇中的体育馆!
这是还是大白天!
还拿着这么重的工具箱…闪电侠都没你牛逼哟…没过几分钟又发挥女儿闪电侠的功力,boss飞来对控制室一阵喷射…射不中就不说了。
从楼上到楼下又是一瞬间,boss还没反应过来还有射楼上…呵呵。
发射导弹把哥斯拉搞死了…我还以为蝴蝶要对抗boss结果哥斯拉居然还能复活…这死的真随意,活的真随意…章子怡怎么说呢…很突兀…说不出什么感觉,就是觉得格格不入…复活哥斯拉居然要人手拉核弹去炸哥斯拉…一船士兵非要送个领导人物祭天…男主我的槽点就只有一个…没啥用,作用就是不停说对哥斯拉要举起手来,看到哥斯拉就举起手投降,这样他就不会攻击你…还有就是反派雇佣兵,一副对人性失望的样子见人就杀还不留情那种,就这种人物塑造…后面女主和女儿闹腾居然没一枪爆头?
还能放女主大摇大摆的走了…之后更是消失的无影无踪…还有就是那个工具箱简单到连个小女孩都能操作…一群人居然还能不会用?
还留着这种负担…不知道这群反派是来当小弟还是来干嘛的…还有哥斯拉这种影片你剧情在差你多给我看看特效看看怪兽打架也成啊…结果战斗场面少不说…那个光亮度打的…跟闪光灯一样…啥都看不清。
哥斯拉1是暗的啥都看不到,哥斯拉2是亮瞎眼睛…真尼玛。
而且还有就是那老套到掉牙的情节…只有boss蓄力喷人就大喘气…后一秒哥斯拉就冲过来打断…这破套路一场电影还连续用好几次…当观众傻逼呢…总结人设塑造崩坏而且令人讨厌。
整个剧情线路傻没法忍…衔接环节老套,特效环节也不怎样…打斗画面和动作一般。
还有令人发指的光效…这是瞎眼睛…当人不知道那就是调整了ae 粒子亮度吗…这个电影综合评分居然能有6.4 说实话能有4分就谢天谢地了
写在前言 导演真的拉顿迷 全篇最佳打戏就在天空王撕裂战斗机 然后… 一些算是剧透对这影响应该等于零新补充(严重剧透):看到评价回升有点小欣慰(27日再更新:tm当我没说),这是段对标题的解析。
拉顿出场,全篇第二场战斗足够体现导演私心,比基多拉g胖都要堪比“传说” 翼膜震动海面 卷起气流毁灭城市是完全现代技术的展现,这很重要,因为一手拍倒一座楼,几十年前的特摄片就可以做到。
不拖泥带水的分钟解决战斗机又从银幕渗透出恐怖,危机时引出基多拉人类缓了口气,却依旧提着观众,拉顿“急刹车”到秒跪让基多拉比首次登场更具威慑力,紧接再次危机被迎面冲来的g胖拦下。
最后海底纠缠中人类一手插入系列传统,打不过放氧弹。
从开头到尾声是全篇水准最高的戏 换种说 这段和终战、芹泽“吾友”三幕称得上真正意义的「怪兽歌剧」——————————Go go Godzilla和流行复兴“人们去电影院通常是因为时间:为了失去或错过的时光,为了不曾拥有的时光。
” 塔可夫斯基《雕刻时光》上面话是抄来的 但我不只一次坐在影院 觉得失去了两个小时 好莱坞商业有一套成熟的体系,一点反转,一点感人,孩子懂的大道理,在赚眼泪的地方放歌或直接静声,用成本就能堆出的特效。
执导迈克尔道赫蒂知道自己不是什么大师,也绝非才华出众,不过在拍摄一个自内心热爱的东西。
所以他犯了上面犯过无数次的老套。
又带来难以言喻个人喜好会影响多少作品的好坏?
要问他怎么想出“怪兽歌剧”以及他为这个六十高龄的流行文化符号完成银幕上近年唯二出现的高光(…另一个除了头号玩家还能谁)让“爆米花观影”回到该有的样子。
对商业电影的容忍和对商业电影内涵的批判已经太久了:你也许不会理解91年人们第一次走进影院看到《终结者2》的瞠目结舌 这是商业 即使有TDK《侠影之谜》依然是颠覆又致敬超越的漫改起源故事 这是商业 更多更多。
什么时候商业变成了俗套低廉的代名?
然后批判“没有深度”,而这个时代根本看不到几部能称得上优秀的商业制作就去谈论躯壳的内在。
如今G胖咆哮着如诸神掷下闪电,给予一记巨响。
世界眼中怪兽片就该打打打,那干脆我们打到极致:不能像《John Wick》那样把动作设计出天花板 用画面镜头来弥补 用光影美术来撞击 你看到的每一帧都是来源真正热爱的创作 基多拉旋涡 女皇蜕变 天空王30秒跪… 看似诟病的人类视角 你要感受泰坦巨兽的博弈 不是村口斗殴“所有现代哥斯拉电影都走错的现象下 怪兽之王终于做对了一次”它有缺点 严重到让人爆粗口 人类戏份都是群傻* 但我不想说烂了的去评判 因为这是类型片通病 一星也照扣 到底 就是编个理由让怪兽们打一架
导演说最喜欢我!
没理由打不过你基多拉!
怪兽歌剧&Bear McCreary道赫蒂是概念发起者 Bear正是实现者 创新和还原是粉丝电影最难平衡的 他打破常规又毫无违和的编曲 人声咏唱 僧侣诵经 法国号 太鼓 这些几乎不会在一部怪兽片里同时出现 使它们辅以进行曲“我希望能找到伊福部昭的独特明快风格与现代电影美学之间的联系”如同他为《战神》和《黑帆》创作时 一听既辨的主题 与镜头完美融合要讲难过 怪兽声盖掉了大半背景乐……“再见了 吾友”没想到这一段会成为泪点 燃到的泪点 有点中二却并不可笑65年前,一名姓芹泽的博士牺牲自己杀死了哥斯拉。
今天,又一位芹泽博士牺牲自己来唤醒哥斯拉。
一个追寻哥斯拉一生的男人.
初代哥斯拉扮演这部不至于让你浪费两小时的“流行电影” 没有太多惊喜还充斥着一贯的毛病 靠足够了不起的表现力一样让失去光辉多年的经典复兴 更不仅仅再消费粉丝 放低期待 但别一头看完只会说人类太蠢所以片很烂我现在满脑子是配乐里go go godzilla!
…顺便担心下骷髅岛的靓仔那个说水军的评论一定是想给我平淡的一天带来乐趣
哥斯拉。
显然这头怪兽已经65岁,有很多很多的背景故事说也说不完。
如今《哥斯拉2:怪兽之王》上映,除了漫画,《哥斯拉2》是哥斯拉怪兽宇宙的第三部电影,2014年的《哥斯拉》,还有2017年的《金刚:骷髅岛》,已经为这个宇宙埋下了很长的伏笔和很大的坑。
《哥斯拉2》一上映,意料之中又是伴随了影评人和观众的审美隔离,在烂番茄上,专业影评烂番茄指数39%严重不及格,但在观众爆米花指数上,影片拿到了86%的好成绩。
在我看来,一部大制作的商业片出现这样的审美隔离,必然是优缺点都非常突出的产物。
1 特效《哥斯拉2》预告发布的时候,相信很多小伙伴和我一样,就被里面的特效和怪兽给吸引,绝大多数人冲进电影院,主要的目的,就是为了看到更多怪兽打斗和破坏的特效。
《哥斯拉2》可以说是一部粉丝向很重的作品,吸取了前作《哥斯拉》粉丝吐槽的回馈,比如前作哥斯拉出境时间太短,画面太暗,镜头太鸡贼看不到哥斯拉全貌等等。
最重要的是,一部以怪兽命名的电影,没有把主角光环真正还给怪兽。
在前作中,人的角色戏份明显占了主导。
所以在《哥斯拉2》中,官方来了一次修正主义,把2014年的毛病全部去除,甚至《哥斯拉2》中,还特别多加了好几个哥斯拉对天空嘶吼的画面,以表达对观众的诚意。
这就好像在对观众说,呐,你们要的哥斯拉吼叫,要多少有多少!
如果你抱着看爽片特效的心态去看,《哥斯拉2》会让你十分过瘾,尤其是我看的IMAX版本,屏幕宽度亮度,都能让我看清很多细节,音响效果也震撼十足。
当然也有很多人说自带风暴的基多拉,让环境光线变得昏暗,风暴也让能见度变得浑浊,让影片呈现决战时看不清楚,是一种特效偷懒的表现。
但相反,据我所知电影VFX黑夜和充满风暴粒子的特效,更花成本和精力,比如前段时间让很多人吐槽的,《权游》第八季第三集,和异鬼大军的决战,这场决战叫“长夜”,还加上了风雪暴,还是冷兵器为主的战争,现场环境漆黑一片。
但却也有一部分人很喜欢。
《哥斯拉2》主要有三幕大对决,分别是南极大战,海中大战,城市决战。
每一场战役的特效和时长,可以说支撑起了观众爆米花指数的所有爆米花。
过瘾程度对于我来说不止一点点。
在特效明显的优点上,我不想吝啬的钻牛角尖去对影片特效进行抨击,我也相信这些打斗特效是目前顶级的制作,没有庞大的电影厂牌制作公司,没有大成本的预算投入,没有经过缜密的选择,不会把这些打斗特效呈现给观众的。
尤其是对于哥斯拉的粉丝来说,《哥斯拉2》的意义还多加了一层怀旧气氛,那就是电影原声,哥斯拉出场的主题曲,是以前经典哥斯拉系列一直沿用的邓邓灯,邓邓灯,灯灯等等蹬蹬灯灯等(请自行脑补)。
2 哥斯拉的流行文化在电影系列现在想做一个宇宙很容易,想做一个系列也不难,但要把一个形象做成一种流行文化,就比登天还难.哥斯拉在这种情况下,成了怪兽中的流行文化代表,关于哥斯拉的周边和影视作品,还有漫画书籍,合作或衍生,多到数不过来。
作为怪兽流行文化的代表,哥斯拉在好莱坞星光大道上,也留下了自己的一颗星星。
这样的流行文化,《星球大战》做到了,还有《星际迷航》,《哈利波特》,漫威DC超级英雄等,《权游》也算曾经有过自己的流行文化,但...好吧,本期是聊哥斯拉的。
哥斯拉的诞生可以追溯到1954年,嗯大家都知道了对吧,想必大家也都知道哥斯拉Godzilla的发音是日文猩猩和鲸鱼的和音,而且大家也都知道了哥斯拉英文是God上帝和lizard蜥蜴的组合体。
但哥斯拉之所以让人印象深刻,并不完全取决于他的形象,而是他的灵魂,正如一部好的电影之所以好,是因为影片中有立体丰富的角色,而这些角色又给予观众无法让人忘记的魅力。
哥斯拉的灵魂在于反核反战,以二战原子弹为思想起源,并加入了很多真实事件的改编,把哥斯拉的诞生和成长写的跟真的一样。
当时1954年东宝公司打造哥斯拉,这头怪兽是依靠核辐射来获取能量,但又是平衡生态环境的守护者。
从1954年到现在,哥斯拉有关的影视作品已经超过了30套,光哥斯拉的品种就分为13代,哥斯拉的系列作品,也被分为好几个阶段,不断重启再制作。
3 哥斯拉宇宙的世界观2014年,华纳和传奇重新接盘《哥斯拉》,同时也开启了哥斯拉,金刚,基多拉等各种怪兽一起,以怪兽为主题的电影宇宙。
官方为了把这个宇宙打造得有模有样,还建立起了君主网站,以贯穿影片的君主计划为导线,梳理了一遍怪兽宇宙的时间线。
接下来为大家简单梳理一遍哥斯拉的怪兽宇宙观,让大家能更好回顾前两部作品,同时也能更好看懂现在这部《哥斯拉2》。
在1915年,爱因斯坦发表广义相对论,科学家开始研究原子弹,从而唤醒了沉睡在地心的巨型泰坦怪兽,其中就包括哥斯拉。
于是由杜鲁门总统在1946年签署创立,起因是因为1943年劳顿号核潜艇遭到不明生物袭击。
劳顿号唯一的幸存者,就是《金刚:骷髅岛》的比尔兰达,之后他也加入了君主机构,研究泰坦怪兽。
在研究这些年中,君主机构确实发现了很多怪兽,包括哥斯拉,金刚,还有漫画版的死亡之群等。
在1954年比基尼岛核弹试验,其目的也是为了炸哥斯拉想出来的招。
在1973年《金刚:骷髅岛》中,君主组织伤亡不小,但在片尾彩蛋获得了更多怪兽的资料。
这些资料也铺垫了《哥斯拉1和2》,所以《哥斯拉2》在影片中,就有了世界各地君主机构研究怪兽的基地。
本部《哥斯拉2》虽然干掉了基多拉,但怪兽对人类的威胁依然存在,而且在片尾彩蛋中,咱们的泰温.兰尼斯特拿到了基多拉的头,为钢铁版基多拉埋下伏笔。
而在《金刚:骷髅岛》和《哥斯拉2》中都有预示,金刚和哥斯拉必有一战,而且官方上映档期已经定好了,就在2020年。
但我猜,哥斯拉和金刚这两位怪兽,如今都是官方采取的正面主角形象,所以在《金刚大战哥斯拉》这部作品中,两位怪兽的对决只是前菜,应该到时还会出现一位怪兽反派,需要哥斯拉和金刚一起来打倒。
4 硬伤不管是豆瓣还是烂番茄,《哥斯拉2》的整体评分不高,自然有影片不能忽视的硬伤,也就是忽略了逻辑故事情节,还有角色之间的关系。
影片想用一家人的小格局视角出发,引出大格局的混乱,但这也正是大家吐槽最多的地方。
其实在众多好莱坞影视作品中,这样的大小格局切换,是很常见的一种剧情模式。
比如经典的《终结者》系列,主角光环落在约翰.康纳和他母亲身上,但却不感到违和,因为施瓦辛格和他们一起产生了有力的联结。
我们再看《哥斯拉2》,官方确实把主角的时间真正还给了哥斯拉,但稍微能和哥斯拉有联结的人物,是渡边谦,而渡边谦显然是重要的配角而不是主角。
人物主角依然是那一家三口,我们再来看这一家三口做了什么,母亲因为儿子安德鲁间接被哥斯拉所害,极力研究泰坦怪兽的声纳,并重新研制了能控制泰坦怪兽性格的设备。
但在研究过程中,她自己认为所有事情推倒重来就好,于是她和兰尼斯特家族合作,苏醒了龙妈家族徽章的三头龙基多拉,对世界秩序重新清盘清算。
如果这位母亲一路黑到底也就算了,最后还还俗的想为自己洗白,一家人来个类团圆救赎结局。
合着全世界的人为灾难,都落在这一家子人的智商上了。
再说回举例的《终结者》,约翰.唐纳和他母亲,是被选之人,但也还是有着英雄本色的气质,天生观众对这样的角色充满共鸣,因为大家都想成为这样的人设。
而《哥斯拉2》的那一家人,从一开始就不讨观众喜爱,强行解释自己的动机也太牵强,而且最重要的是,怪兽哥斯拉才是真正意义的主角。
如果说把《终结者》的施瓦辛格比作哥斯拉,施瓦辛格和人物角色还算有联结,但哥斯拉和那一家人,还真没有什么联结,唯一有联结的,也被渡边谦给抢走了。
所以这样涣散的角色关系,导致了《哥斯拉2》的硬伤逻辑无法忽视,而且文戏中除了解释性剧情的对白,没有能用更高级的方式,比如动作替代对白来呈现解释背景,这又让文戏部分扣了不少分。
总的来说,《哥斯拉2》特效再强大,也没法让人忽视一部电影的剧情,这是影片的缺点,还是观众要求太高呢?
这样的一部《哥斯拉2》,你不被评分带节奏的话,你真正内心又打多少分呢?
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怪兽之王在2014年上映的《哥斯拉》结尾,哥斯拉成为了拯救旧金山的英雄,在新闻中被冠以“怪兽之王”(King of the Monsters)的名号。
这不仅是续集《哥斯拉2:怪兽之王》的副标题,也来自1956年美版哥斯拉电影的片名《Godzilla, King of the Monsters!》。
1956年美版是基于日版《哥斯拉》重新剪辑的特供版本氧气破坏者影片中,军方为消灭巨兽所研发的武器名叫“氧气破坏者”(Oxygen Destroyer),致敬了1954年原版《哥斯拉》中杀死初代哥斯拉的超级武器。
原版电影中氧气破坏者威力惊人,最终将哥斯拉化成一堆白骨。
初代哥斯拉是个不折不扣的邪恶反派氧气破坏者还是1995年《哥斯拉vs戴斯特洛伊亚》中反派怪兽戴斯特洛伊亚的起源。
由于残留的氧气破坏者影响了生活在海底的远古微生物,令其异变成幼体,最终集合成强大的怪兽“戴斯特洛伊亚”。
戴斯特洛伊亚芹泽博士渡边谦饰演的芹泽猪四郎(Ishiro Serizawa)是帝王组织的主力科学家,这个角色的原型是1954年原版《哥斯拉》中的芹泽大助博士,最后用来消灭哥斯拉的氧气破坏者正是他研发的。
芹泽猪四郎的名字也致敬了原版《哥斯拉》导演本多猪四郎在原版《哥斯拉》中,芹泽博士为了不让氧气破坏者公诸于世而变成可怕的武器,选择销毁所有研究成果,并亲自潜入海中激活装置,最终与哥斯拉同归于尽。
本片中芹泽博士独自潜入底引爆核弹,让哥斯拉满血复活,同样以自我牺牲的方式完成英雄壮举。
怪兽女王——摩斯拉摩斯拉(Mothra)是东宝怪兽电影系列中历史悠久的巨蛾生物,首次登场于独立电影《摩斯拉》 (1961),之后也在众多怪兽电影中活跃,与哥斯拉、拉顿并称为“东宝三大怪兽”。
魔斯拉的英文名字"Mothra"由蛾(Moth)和母亲(Mother)组合而成,所以摩斯拉是象征母性的怪兽,在电影中被称为“怪兽女王“。
摩斯拉性格温顺,热爱和平,通常被设定为栖息在岛屿上的人类守护神。
所以在电影开场时我们能看到摩斯拉身处中国云南的深山神庙中。
值得注意的是,新版本摩斯拉的翅膀花纹采用哥斯拉的眼睛为设计形象,目的是为了对应彼此身为怪兽之王和怪兽女王的关系,也凸显了两者之间的联结。
摩斯拉作为正派角色的历史要比哥斯拉还早,在1964年的《摩斯拉对哥斯拉》中两个怪兽首次会面,摩斯拉为了保护自己产下的巨蛋,与净搞破坏的哥斯拉展开决战,结果不敌而亡。
最终从巨蛋里苏醒的双胞胎摩斯拉为母亲报仇,联手将哥斯拉击退。
《摩斯拉对哥斯拉》(1964)影片中摩斯拉舍身保护哥斯拉而死去,这是她在以往电影中常做的事。
《哥斯拉X摩斯拉X机械哥斯拉:东京SOS》(2003)值得一提的是,在2001年《哥斯拉:大怪兽总攻击》中,魔斯拉为了保护基多拉而被哥斯拉的热线杀死,最终她的能量令基多拉变成了完全体“千年龙王·王者基多拉”。
(与《哥斯拉2:怪兽之王》刚好相反)
《哥斯拉:大怪兽总攻击》(2001)小美人在东宝电影中,摩斯拉的出现通常会伴随两个体型小巧的小美人(Shobijin),她们长相和行为相似,通过歌声能呼唤摩斯拉,令摩斯拉成长,以及跟摩斯拉沟通,是摩斯拉非常重要的伙伴。
我们熟悉的长泽雅美也曾出演过小美人之一。
《哥斯拉X摩斯拉X机械哥斯拉:东京SOS》(2003)本片中对应“小美人”身份的正是由章子怡一人分饰的陈博士(Chen)和凌博士(Ling)。
陈博士提到她母亲的家族世代都是双胞胎,而且从奶奶开始便是帝王组织的一员。
短发的陈博士当摩斯拉羽化成虫时,双胞胎之一的凌博士就在现场见证着这个时刻。
长发的凌博士陈博士家族里的姐妹都戴着一个吊坠,这个吊坠上是一个茧,暗示着她们与魔斯拉的关系。
而且值得留意的是,在陈博士的家族照片中,能看到一行小小的字:Infant Island,即摩斯拉的故乡“婴儿岛”。
章子怡在影片中的短发扮相,像极了90年代平成哥斯拉时期的超能力少女三枝未希,尤其是1994年《哥斯拉vs太空哥斯拉》的造型。
火之恶魔——拉顿拉顿(Rodan)是东宝怪兽电影系列中的经典飞天怪兽,其名字和造型来自白垩纪的无齿翼龙(Pteranodon)。
最初登场于1956年的《空中大怪兽拉顿》,此后多次在哥斯拉系列电影中客串登场。
拉顿从火山熔岩中现身,挥动翅膀扫平地表,致敬了拉顿的经典登场情景。
拉顿在早期电影中常在一开始与哥斯拉大打出手,但最后都会共同对付更强大的敌人。
影片中,魔斯拉扒在倒地不起的哥斯拉身上为其充能,倒是更像拉顿在《哥斯拉大战机械哥斯拉》中干过的事。
《哥斯拉大战机械哥斯》(2002)本片中,拉顿在战斗中不敌基多拉,后来臣服于基多拉之下,与摩斯拉展开空中缠斗,最终苟活下来又转而顺从于哥斯拉。
(堪称怪兽宇宙中的红蜘蛛)
王者基多拉基罗拉(Ghidorah)是东宝怪兽电影系列中著名的邪恶怪兽,也是系列中首只来自外星的怪兽,全身披着金色鳞甲,头部造型类似中国神话里的龙,口中能发射闪电光束。
影片中基多拉被称为“零号怪兽”(Monster Zero),这是1965年《怪兽大战争》中反派X星人对基多拉的称呼。
虽然名为王者,但基多拉在系列作品中的命运多为被击退或被杀死。
在《怪兽总进击》中基多拉被怪兽群殴而死但基多拉并不总是反派角色,在2001年《哥斯拉·摩斯拉·王者基多拉 大怪兽总攻击》中,基多拉与巴拉刚和摩斯拉合称“护国三圣兽”,共同对抗袭击日本的哥斯拉。
最终大战中,基多拉缠绕着哥斯拉吸收其能量,令人想到2004年《哥斯拉:终极战役》中凯撒基多拉用同样的招式对付哥斯拉。
基多拉在东宝电影中曾多次失去龙头,因此常被戏称为“断头王”。
虽然在新版电影中基多拉还是无法避免断头的命运,但这一次他拥有了东宝版没有的再生能力。
本片的故事充满着昭和哥斯拉的味道,60和70年代的哥斯拉电影常常出现外星人操纵怪兽侵袭地球的情节,而结局往往是人类破坏了外星人的控制力,协助哥斯拉最终击退敌方怪兽。
这一次基多拉总算没有被外星人操控,而是主动控制了地球上的怪兽,与远古宿敌哥斯拉的连番战斗也不落下风,弥补了旧版基多拉略显缺失的王者风采。
哥斯拉之最哥斯拉自诞生之初起的60多年间,体型一直在飙升,从初代仅有50米的身高,到平成年代长到100米,再到2014年的传奇版哥斯拉已经足足有108米高。
《哥斯拉》(2014)后来日本东宝也不甘落后,在2016年《新哥斯拉》中推出118.5米的最高哥斯拉。
《新哥斯拉》(2016)结果本片中哥斯拉又再创新高,在复活升级后达到了惊人的119.8米身高。
《哥斯拉2:怪兽之王》(2019)不过日本方面已经更早地结束了这场比拼,因为在2017年《哥斯拉》动画电影就出现了312米的超巨型哥斯拉。
红莲哥斯拉影片中,哥斯拉补充核能并吸收摩斯拉的能量粒子后,身体大面积变成红色,这个形象致敬了1995年《哥斯拉vs戴斯特洛伊亚》中登场的红莲哥斯拉。
在《哥斯拉vs戴斯特洛伊亚》中,哥斯拉因吸收过量核能而濒临融爆,但也能力大增。
在击倒怪兽戴斯特洛伊亚后,全身核能溢满的哥斯拉产生了毁灭性的大爆炸,但东京并没有因此消失,因为原本被打残的小哥斯拉吸收了释放出来的核能量,成长为新一代哥斯拉。
泰坦巨兽影片中提到,帝王组织发现地球现存的泰坦巨兽共有17只或更多。
除了在本片中占据主要戏份的哥斯拉、摩斯拉、基多拉和拉顿。
其余的泰坦巨兽包括有:金刚(Kong):全世界最具知名度的怪兽之一,首次登场于1933年美国同名电影《金刚》。
在2017年《金刚:骷髅岛》加入怪兽电影宇宙,未来与哥斯拉将有争霸战。
《金刚:骷髅岛》(2017)穆托(MUTO):全名为Massive Unidentified Terrestrial Organism(未确认巨大陆生生命体),是以放射能源为食的古代巨怪。
穆托是怪兽电影宇宙的原创怪兽,在2014年《哥斯拉》中首次登场。
前作中哥斯拉已杀死雌雄两只穆托,而在本片中出场的是一只全新的穆托。
(可能来自外传漫画中穆透至尊留下的卵)
《哥斯拉》(2014)斯库拉(Scylla):原型是希腊神话中专吃水手的女海妖,拥有六颗头和十二条腿。
影片中斯库拉的形象为长着触须和节肢长腿的泰坦巨兽。
玛士撒拉(Methuselah):出自《圣经旧约》中亚当与夏娃的后代,也是圣经记录中最长寿的人。
他的孙子就是建造方舟保护了地球各种动物的诺亚。
影片里在深山中崛起的巨兽名为玛士撒拉。
贝希摩斯(Behemoth):《圣经》中出现的怪物,与利维坦一样在上帝创世纪第六天用粘土所创造。
从词源上来讲,"Behemoth"可以表示所有巨大、笨重和未知的动物。
影片中看起来像猛犸象的巨兽就叫做贝希摩斯。
以下巨兽没有在电影中明显露面,但名字有在画面或官方资料中提及。
利维坦(Leviathan):《圣经》中上帝在创世第六天用粘土创造的怪物,能引起巨大的海啸和旋涡,是海中怪物的霸主。
影片中利维坦是帝王组织在尼斯湖一带发现的巨型水怪。
亚巴顿(Abaddon):《新约圣经·启示录》中掌管无底坑的使者的名字,代表毁灭之地,所到之处必将毁灭。
魔克拉-姆边贝(Mokele-Mbembe),栖息在刚果河流域沼泽的巨大神秘生物。
巴风特(Baphomet):基督教中有名的羊头恶魔。
提亚马特(Tiamat):巴比伦神话中创造世界的神龙,名字的含义是“母亲”。
萨尔贡(Sargon):历史人物,阿卡德王国的开创者,古代近东地区最伟大的君主之一。
提丰(Typhoon):希腊神话中的恶魔泰坦。
本耶普(Bunyip):澳大利亚传说中的神秘生物。
影片结尾的快速剪辑中似乎提到了蛇形巨兽的出现,可能暗示着曾在《怪兽总进攻》中出场的曼达怪龙(Manda)。
结尾还提到科学家发现巨蛋,很可能是摩斯拉留下的蛋。
基地的秘密帝王组织在各个怪兽所在地都建立了研究基地,而每个基地代号都有特殊的含义。
摩斯拉位于61号基地,对应第一部《摩斯拉》电影的上映年份1961年。
拉顿位于56号基地,对应第一部《拉顿》电影的上映年份1956年。
基多拉位于32号南极基地,致敬了电影《怪形》中的31号基地。
《怪形》讲述的是考察队在南极发现了埋藏在冰层下的万年外星生物,最终引致血光之灾。
另外,一些巨兽的所在地也能对应东宝怪兽宇宙系列电影的年份,但两者不一定相关。
斯库拉位于55号基地,1995年上映《哥斯拉的反击》。
玛士撒拉位于67号基地,1967年上映《怪兽岛决战:哥斯拉之子》。
贝希摩斯位于58号基地,1958年上映《大怪兽巴朗》。
魔克拉-姆边贝位于75号基地,1975年上映《哥斯拉之机械哥斯拉的反击》。
经典音乐影片中,当哥斯拉出现在球场上准备与基多拉决一死战,背景中响起了原版《哥斯拉》的经典配乐。
摩斯拉羽化成虫时,背景中响起了其代表性的《摩斯拉之歌》。
这首歌最初在1961年初代摩斯拉电影中由小美人演唱。
哥斯拉大战金刚金刚在影片中多次被提及,在最后一幕更出现了金刚大战哥斯拉的古画,暗示两大巨兽在古代就曾有过决战,也预告了即将到来的《哥斯拉大战金刚》。
结尾闪过的一张报纸能看到标题"What's a King to a God?"(帝王对神来说是什么?
),暗指的正是金刚(KING Kong)与哥斯拉(GODzilla)。
演职员彩蛋留意演职员名单中有一个可爱的彩蛋,当字幕滚到哥斯拉和摩斯拉等怪兽的名字时,你会发现他们都在影片中饰演自己。
(没错,正是邀请本尊来演的)Godzilla as HimselfRodan as HimselfMothra as HerselfKing Ghidora as Himself
名单结局后致敬了日本哥斯拉系列的两位奠基人——中岛春雄和坂野义光,两人都在2017年与世长辞。
中岛春雄是一名皮套演员,在5070年代多部怪兽电影中扮演哥斯拉,人称“哥斯拉先生”。
坂野义光曾在多部东宝哥斯拉电影中担纲制片人、导演和编剧,并参与制作了2014年美版《哥斯拉》。
片尾彩蛋在字幕结束后的片段中,有债必偿的查尔斯·丹斯来到玛拉岛的地底洞穴中,当地渔民向他展示了一件巨大的宝物——王者基多拉的头颅。
这个头颅正是哥斯拉和基多拉在海中对决时,被哥斯拉咬断的那颗。
它的再次出现可能暗示着基多拉的基因在续集中有重要用途(与再生能力有关?
)。
在1991年《哥斯拉vs王者基多拉》中,王者基多拉的尸体被打捞起来改造成为半机械生物,虽然最终被哥斯拉杀死,但也短暂地抑制了哥斯拉的活动,阻止其破坏整个日本。
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万万没想到,我们紫薯灭霸拔拔在人类有了一个有共同理想目标的人,这部片里的女主,必须是我们灭霸拔拔的女朋友吧。
自己的小儿子因哥斯拉无意识的死了,于是女主弃家庭于不顾,一心一意研究与怪兽相通,最终竟然并不是为了要杀死怪兽为儿子报仇,而是要杀死人类为怪兽创造一个适合生存的世界,excuse me?
恕我直言,这个脑回路是肿么回事,这也太百转千折,莫名其妙了吧,这是怎么能从一个被伤痛悲愤的母亲上转化到拯救世界毁灭人类的女灭霸模式的?
不得不说这真是个神来之笔,神转折哪!
还有剧情的种种bug,也是让人无力吐槽,请问马克是怎么知道他女儿在体育场?
难道是心灵感应吗?
没有任何交待是他女儿带走了仪器,然后跑到运动场去召唤怪兽啊,结果怎么就变成各方齐齐出动要去救女儿了呢。
嗯,所以,看看怪兽打怪兽就好,场面特效还是好看的,剧情就不要太较真了。
从去年的SDCC首款预告后,我就一直对本片抱有极高的期待值。
一是因为预告片的剪辑和背景音乐的水准实在是太优秀了,导致到现在我也找不出几个预告片比哥斯拉2强的电影。
二是因为预告片镜头质感给我的印象相当相当好,不再是第一部里的局部暗调镜头,虽然仍然是夜战,但光源与背景色调显然要比第一部好上太多太多。
三就是那个场面实在是太过瘾了,各种怪兽互相**毁天灭地,完美戳中了我内心八岁小男孩的G点。
再加上接下来不断放出的十几款预告,让这部《哥斯拉2:怪兽之王》理所当然的成为了2019年我最期待的好莱坞大片。
在熬过了不知多少个岁月后,我终于找到机会观看本片的提前点映场。
只能说最终成片还是有很多不如预期的地方,怪我个人预期放的实在是太高了....首先说明一点,哥斯拉2是我这辈子第一次在IMAX影院观看的电影,就是冲着它的视觉效果去的。
众所周知,第一部的画面是被相当多观众所诟病的,因为其画面实在是太暗了。
为了强调出所谓的气氛,导演估计设置了很多烟、雨、云或是其他物体的遮挡来突出哥斯拉的局部,也就是俗称的“露头不露尾”。
而最终战也被放在了夜晚,然后就是我们喜闻乐见的“夜战省经费”的言论了。
说句实话,优秀的夜战其实完全不会造成那么难受的观感,相反,各种灯光效果的实际渲染反而更加烧钱(《环太平洋》就是最好的例子,看看第一部夜战多么经典,第二部白天打毫无美感)。
哥斯拉1的制作费用应该烧了不少,但其夜战的效果实在是太难受了,灰暗的夜景完全不能展现出泰坦巨兽们的破坏力和压迫力。
所以第二部针对这个缺点做出了不少改进:各个怪兽基本都是光源充足下的大全景,一次性看个爽。
即使是结尾的夜战,也设置了不少光源来照亮战斗细节,更何况每个怪兽各种放大招时都带有不同的光线效果,所以其影院效果着实是享受。
当然,还是有些许不足之处:一,就是预告片中说过会出现17只泰坦巨兽,然而实际就出现了四只(哥斯拉,基多拉,魔斯拉和肉蛋),其他那些巨兽也不是没出现过,只是他们唯一的镜头基本都是在电视新闻上的破坏镜头,而没有给更多的主观破坏场面,有点遗憾;二,其实片中有一个桥段我是非常期待的,就是人类为了给拖延民众疏散的时间而攻击基多拉,这一段我非常希望能有更多的镜头来正面展现基多拉的可怕实力,然而就给了几个大远景和基多拉的云中剪影就没了(非常不爽)....三,正如我所说,电影夜战质感非常棒,但某些地方的光线不是太弱,而是太闪了,尤其是基多拉的大招特效,用IMAX看的我眼睛疼!!!
视觉效果综合比对:环太平洋1>哥斯拉2>哥斯拉>>>>>环太平洋2然后就是剧情部分了,这个真的就是哥斯拉2的减分项。
还记得上映之前我看过本片的物料,是关于导演对本片剧本的说法就是人类的戏份相当少,当时我还真的信了....人类的戏份少吗?
与第一部相比的确少了很多,但感觉比第一部还蠢。
当然,军方部队和科学家已经后面与哥斯拉并肩作战的部分还是挺顺畅的,这些我没什么意见。
那么问题到底出在了哪儿呢?
就是主角三人组,是一个塑造的特别糟糕的家庭。
我真的怀疑现在好莱坞的烂剧本大多如此,因为他们在人物关系上真的极其浅显,大部分都是标准的不能在标准的家庭、友情、爱情模板。
而且这些关系真的好无聊啊,死板,无趣,并且是你在电影院看过的99%好莱坞大片都会出现的模板,这些年在电影院也不知道看了多少次了,不但没有推陈出新,反而越来越敷衍。
就这样一个平庸的家庭还能因为其内部原因引发出一系列毁天灭地的大事,这叫我怎么看的开心?
等过几天本片对我的视觉刺激过去,我的感受肯定会更加恶劣。
说实在的,当导演说本片人类戏份较少并将专注与怪兽大战时,我对本片的期待完全是《疯狂的麦克斯4》级的。
现在看来,视觉效果先不论,剧本别说是MM4,连《环太平洋》都比不上......果然想要有《疯狂的麦克斯4》那种剧本是痴人说梦的想法吗..... 看到结尾彩蛋,真的,那一刻我脑子里直接冒出来的就是BVS的剧情:哥斯拉与金刚因为人类的挑拨离间开始互撕,而人类反派这边也在研究基多拉的残骸,并创造出了一个更加可怕的怪物。
就在哥斯拉和金刚打得不可开交之时,成功复活的魔斯拉前来劝架,并一起对付人类反派创造出的那个怪物......真的,各种即视感....
传奇影业号称要打造全新的怪兽宇宙电影,不知道是否是巧合,该宇宙的电影我竟然全都去电影院看过,从14年高中刚毕业去看的哥斯拉,到大三看的金刚,再到刚工作看的哥斯拉2。
这个系列的片子给我的感觉就是越拍越烂!
14年《哥斯拉》中,人类渺小但坚强,大灾难背景中小家的团聚也传达了人类的温情;其中在血红色的天空下,邪恶巨兽在中国式建筑的剪影旁狂啸的画面至今令我记忆尤新,也隐隐嗅到几分政治意味。
当时看完感到虽谈不上精彩绝伦,但绝不糟糕。
再到后面的《金刚》,分明是更近一些看的,却没什么深刻的映像,记得更清楚的反而是看完这部片子后和婧怡错过公交,找不到自行车,硬是穿越风沙才走回宿舍。
总之,当时看完以后觉得优点突出但缺点也很明显,总有“差一点”的感觉,虽说如此,影片中缪赛尔战争狂人的形象还是挺令人印象深刻的,还有队员自以为是伟大的牺牲,其实不过是白白送死的镜头也能引人深思。
但今天看到的这部所谓升级版的《哥斯拉2》,可真是一言难尽了,糟糕到我都不吐不快了。
首先可以同意作为一部科幻片,我们不能以现实的标准对待,但是作为一部讲故事的电影,最起码的原则不能丢,那就是内在情感的真实,人物行动的逻辑性。
故事可以天马行空,但不能自相矛盾。
至少这些做好了,才称得上一部电影作品,否则光有华丽的特效堆砌,与在大银幕上播放游戏剪辑有什么区别?
而这部片子明显突破了底线,甚至连一部合格的爆米花电影都算不上。
首先最让人不解的就是其中奇妙的价值观和人物想法。
片子一上来就是怪兽诞生,母亲去实验室测试她控制怪兽的机器是否成功。
可是这位母亲却带上了孩子,硬是让孩子和她一起经历了差一点被吞掉的危险,这里怪兽刚刚被控制住,二人便一丝后怕都没有地,满含着幸福的微笑,毫无顾虑且心照不宣的轻轻抚摸怪兽的头,这幅画面顿时让我的脑子有点转不过弯,可不一会我发现,比这更奇葩的还在后面。
俩人刚摸完怪兽,一群武装人员就出现了,一顿疯狂扫射后,把母亲亲手组建的科研团队,亲密的科研战友统统杀光,然后绑架了母子二人离开,去南极唤醒另一只巨兽。
看到这里以正常人的思维,我们可能会想,哦,看来有人要利用母亲的高科技唤醒巨兽做武器。
可到了后面,令人瞠目结舌的一幕发生了,孩子的父亲为拯救妻儿踏上南极的土地,可当他终于发现她们,伸出双手时,孩子却并没有来到他的怀抱,原来妻儿根本就不需要他救,因为妻子完全就是和乱杀无辜的恐怖分子是一伙的,他老婆甚至疯狂到不顾其安危,驱使巨兽要牺牲掉他,幸亏孩子不忍,这位千里迢迢解救妻儿的悲情父亲才没有被妻儿干掉。
看到这,我心中已经有啦1000个问号,他们夫妻二人不是负责控制怪兽的高级科研人物吗,这位妻子是正义一方的组建者,为何突然会投敌呢,她看起来很爱自己的孩子可为什么要带着孩子一起经历危险,这位女同胞一直都是一副很理性的样子,就算她有自己的一套理论要释放怪兽才能达到目的,也没必要指挥恐怖分子屠杀自己人吧,这人是怎么想的?
正义一方的领导也和我发出了同样的疑问,于是大家谈了谈,随后,我深深感到三观尽毁。
原来在14年怪兽来临时,这位母亲的儿子不幸遇难,于是她便研究怪兽,苦苦思索。
以一个正常的逻辑来看,经历过这样的灾难,这位母亲的想法应该是更加感受到了生命的可贵,要立志做科研,让怪兽不再出现,保护人类,保护自己唯一的女儿。
可事实上却是,她认为人类是世界的病毒,怪兽的出现很合理,就是为了清除病毒,维持生态和谐。
于是乎她便和恐怖组织合作,先杀战友后屠人民,让怪兽席卷地球。
这意思难道是她觉得自己儿子是病毒,所以死得活该了吗?
抑或是报复社会?
可都不合理啊,为什么不报复怪兽而要报复可怜的人类呢?
到后面还有更搞笑的,这母亲突然发现自己控制不了怪兽了,发现这已经超越了生态平衡的范畴,快要搞到人类灭绝了。
于是她又变成了正义的化身,要想牺牲自己毁灭怪兽,拯救世界。
看到这里,我不禁感叹,是不是脑子有病?
在她眼里怪兽杀人是正义的,那怪兽杀多点人和之前有什么区别,五十步笑百步罢了。
关键就是这样一个神经病,电影里还想把她塑造成像钢铁侠一样,是一个拥有拯救世界理想的科学家,只不过是方法没用对,后回归正途,为救人民牺牲了自己。
看的我真是一言难尽。
反方的思想混乱不堪也就算了了,我们再看看以父亲和我们国际章为代表的正方的理念吧。
虽说不上奇葩,但却是相当的不给力。
以这一方为线索,其实完全可以表现一个清楚的主题,甚至有所升华。
比如说他们与自以为是的政府官员谈到了人类和怪兽的定位问题,究竟谁是主人,谁是宠物。
政府坚持要让人类做主人,趁我们还有主动权的时候,为消灭危险,要杀死怪兽。
正方却把自己摆在了宠物的位置,偷偷隐藏怪兽,甚至对其满含深情。
这就令人十分不解了。
人类有这么崇高吗?
既然怪兽可以主宰世界,在那正常的思维不应该是阻止它吗?
为什么要保护他们,为了以后能被更幸福地奴役?
再说了,他们既然崇敬怪兽,那隐匿它们,尝试着控制怪兽,这是一个宠物该干的吗?
他们既然不能认同上面那个疯女人利用怪兽来维持生态平衡的想法,干嘛要留下隐患,直接导致地球差点被毁灭?
可见咱们官方的正义一方也是个极不靠谱的存在,完全的伪君子啊,虽然片中把政客刻画得傲慢不已,可相比之下,政客才是正常人。
可以理解片方为了让观众看到怪物世界大战这一精彩情节的心情,可也不能瞎编乱造啊。
灾难正是因为在不可抗力的驱使下突然爆发,人类无法控制,但却努力抗争,才会显得格外震撼,若是为了灾难而灾难,为了震撼而震撼,那再精彩的场面也是无源之水,无根之母,不仅不会让观众过瘾,反而觉得莫名其妙。
《哥斯拉2--怪兽之王》真是成功得做到了这一点。
还有一点值得一提的是,东西方对于力量的不同看法,西方主张征服,把充满力量的巨龙看作是邪恶的化身,主张屠龙,而中国人则主张天人合一,与龙共舞。
国际章在片中提到了这个话题,本可以好好升华一下,可是却被借怪兽打怪兽的情节粗暴得解释了过去,不免有些遗憾。
而且片中最大的反派怪兽,其龙头的形象完全是中国古典传说中被我们热爱的龙,其来自外星,属性与地球上的巨兽完全不同的设定,也不禁让人想入非非,感觉很不对劲。
说完理念的奇葩,再说说常识上的。
作为一部娱乐性质偏重的片子,我们不要求其找科学家做顾问,搞验证,做到合乎科学,只要尊重观众的智商就可以了,然而我却感到自己的智商完全没有被尊重。
如此可怕的怪兽一声吼就能把人震聋了吧,这样的庞然大物摔个跤也能把周围的人弹出丈二远吧,可是在怪兽决斗的现场,人们离得那么近却啥事没有,女主角甚至在前面开车让怪兽在后面追,说实话有追的必要吗,迈开一步就能踩死吧?
还有后面,哥斯拉靠核能积蓄能量发大招,人们把核弹运给哥斯拉补充体力,随后哥斯拉放射出的能量比蘑菇云还亮,直接就把对面的大怪兽化掉了,可咱们人类还在一旁美滋滋得欣赏这一幕,难道不拍核辐射吗?
是主角光环比核弹爆发还耀眼吗?
这种种的不合逻辑,让人看到真的是又气又笑。
最后再看节奏,片子里大怪兽绝对是主角,时不时就出来打一架,看似高潮迭起, 但实际上完全没有节奏感。
走在路上本来一路平坦,突然高峰拔地而起,我们会感到精神振奋,可若一直走在高峰上,没有前面的平缓做铺垫,再高的高峰又与平地有什么区别,顶多算得上是高原而已。
这部片子就是这样,大怪兽刚开始出现时,我还挺兴奋,到后面实在是打的次数太多了,导致我很是费神,哈欠连天,前面屏幕上怪兽火拼,周围音效震耳欲聋,而我却仿佛在上物理课一样,直打瞌睡,这样的经历也真是少有了。
总之看完这部片子以后,不仅仅是失望,都感觉有些生气了。
大中午没吃饭,来到全场只有1人的VIP包场看电影,本以为会很享受,结果看得莫名其妙,看来以后再有什么怪兽宇宙的片子出来,真是要三思而看了。
在2014年焕发新生之后,来自日本的原子怪兽在长达10年的冬眠期后再度进入了活跃期:特摄大导樋口真嗣和EVA痞子庵野秀明的《真·哥斯拉》,是追本溯源和走向明天的重要作品;虚渊玄担纲编剧的动画三部曲,尽管很难称得上令人满意,但也是一次将哥斯拉的概念推向2万年后的大胆尝试。
而重新回到主流视野的哥斯拉,在70后逐渐接管好莱坞的大趋势下,也和《环太平洋》《怪奇物语》《大侦探皮卡丘》一样,慢慢长成了“珍珠翡翠白玉汤”:这批成长在8090年代的电影人们,利用更加成熟的CG技术和电影制作流程,将他们青少年时期的群体性初体验,复原成了留在印象中的生动模样。
就哥斯拉本尊而言,29部东宝出品,三部动画,1部罗兰·艾默里奇黑历史,再到今天的怪兽宇宙,并没有让它显得过时和老态。
无论是特设还是CG还是做成特设效果的CG,哥斯拉依然能够carry全场——只要动作戏够精彩,铺垫动作戏的“垃圾时间”不那么垃圾,已经足矣。
至于故事是不是必须因核而起,人物情节是不是一定严丝合缝,对于观众来说只是加分项,根本无关紧要。
一个典型例子,就是加里斯·爱德华斯在2014年重启的全新美版《哥斯拉》。
尽管有着强烈的艺术风格和可靠的人类故事,但对于一部怪兽电影来说,大量黑到糊成一团的打斗戏实属隔靴搔痒。
1.6亿美元的预算,放在超级英雄电影里已经超过入门级,但搁在《哥斯拉》身上却似乎并不划算。
于是,由资深编剧迈克尔·道赫蒂操刀的续集《哥斯拉2:怪兽之王》,在2亿预算支持下做出了一个重要的决定:牺牲部分故事的严肃性和逻辑性,以换取大幅提升的娱乐性。
有着过于娱乐的黑暗宇宙和过于严肃的DCEU的前车之鉴,传奇影业和华纳方面显然在操作上要更加谨慎。
为了能够成功开启名为怪兽宇宙的印钞机,可以预见的是,这一系列在未来将会提供更少的哲学思辨和更多的CG破坏。
在大银幕上活了65年的哥斯拉,身经百战见得多了,或有脑或无脑的围观群众,哪一种没见过。
从某种角度上来说,《哥斯拉2:怪兽之王》与同属华纳的另一部超级大片《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》有诸多相似之处:始于前作的阴影,明显的宗教比喻(比如造型参考威廉·布莱克画作《伟大的红龙与日光蔽体的女人》的王者基多拉在十字架后咆哮肆虐),饱满的色彩和厚重的镜头感,以及过于庞大的体量——前有扎克·施奈德把《黑骑士归来》《超人之死》天启星毁灭日揉成一团乱麻,后有哥斯拉面基超过一打的泰坦巨兽——只为给后续作品留出足够的扩展空间。
当然,《哥斯拉2》并不总是令人振奋的。
支线角色和情节分散了本就生硬的主线,使得电影无法长时间专注于提供一个高质量的核心戏剧冲突。
但是文戏不经推敲的《哥斯拉2》在构架上又是最简单的——联结每部电影的帝王组织虽然总是在刷脸,但存在感并不会比引发恐巨症的巨兽们要高;被《但丁密码》和紫薯灭霸刷到脸熟生态恐怖主义,换了泰温·兰尼斯特甚至还更有说服力了。
这对于那些已经被《复仇者联盟4》《权力的游戏》连番轰炸的观众们来说,这也未尝不是一件好事。
而《哥斯拉2》的魅力之一,就是将有着克苏鲁遗风的怪兽看做人类角色个人问题的一种外在表现形式,代表了这些角色自己的情感和创伤。
而在怪兽宇宙的世界观中,充满着对面临终结的人类文明的悲观情绪,这与深埋在南极冰原“疯狂山脉”的旧神基多拉一样令人不安。
《哥斯拉2》在制作上的高水准,是电影能够准确传递这重信息的关键所在。
宏伟壮烈的配乐来自科洛佛宇宙的贝尔·麦奎瑞,饱满而又优雅的画面则要归功于劳伦斯·谢尔,与托德·菲利普斯合作多年的他在今年下半年还有另一部备受期待的《小丑》。
就构建世界观而言,《哥斯拉2》是一部成功的科幻电影,这不仅仅是源于CG的完美运用,和电影人的爱与热情,也来自于对身处从我们这个世界投影过去的恐怖地球,以及生活其中的人们的处境的生动描绘。
与此同时,将老式阴谋论、古代神话和神学观点糅合的做法,在缺乏沃卓斯基姐妹这样的怪才电影人的时候,是非常富有吸引力,也非常有效的。
因此,尽管短板非常明显,但在画面,声效和音乐方面,《哥斯拉2》是暑期来临前的最强音——缺乏创意旧瓶装新酒的《阿拉丁》太幼稚,而詹姆斯·古恩监制,超自然宗教恐怖题材混搭超级英雄的《魔童》又太单调——在即将被迪士尼霸权统治的暑期档到来之前,在《X战警:黑凤凰》《玩具总动员4》《狮子王》《蜘蛛侠:英雄远征》为米老鼠吸金到爆炸之前,300英尺高的怪兽之王的原子吐息,还是值得畏惧的。
今天看了哥斯拉怪兽之王。
怪兽打架挺刺激挺热血沸腾的,比侏罗纪比金刚之类的要好看多了。
闲的,瞎吐槽几句。
1.哥斯拉走出海面,露出它那敦实厚重的身躯,呵,那王霸之气就像我家那胖猫蹲坐起来一样。
2.哥斯拉与基多拉初次会面的开场白哥斯拉:“嗷呜!
我头特别大!
”基多拉:“嗷呜呜呜!
我头特别多!
”3.马克:“我小女儿死了,我要哥斯拉死!
”马克老婆:“我小女儿死了,我要全人类死一半!
”古代动物万事通陈博士:“你个碧池!
”4.马克老婆要计划通净化地球,清洗过多的人类,呵,这思想像极了上个月某个刚化成灰的紫薯精。
5.摩斯拉吸取日月之精华,天地之灵气,破茧成蝶。
是不是很熟悉?
某个中国神话中的猴子也是这么晒着月亮蹦出来的。
6.摩斯拉沐浴圣光,从天而降,呵,我以为要上演某世界狗男女的桥段。
“复活吧,我的勇士。
”“为你而战,我的女士!
”结果那像大胖猫一样的哥斯拉竟然是靠一个哥斯拉铁粉的牺牲才站起来。
7.人类中的全场最佳泽芹,他一步一步登顶,就像朝圣的信徒,行走在地狱中,而信念坚定毫不动摇。
“再见了,吾友”,中二的让人流下泪水8.小女孩麦迪长这么大属性全点幸运上了,怎么折腾都没事,厉害厉害。
(那浴缸啥牌子,真结实,以后我也买个)9.基多拉智商也不高,明明会飞的雷电法王,非要跟人肉盾战士玩肉搏。
一个波能搞定的事非要追着人类跑。
哥斯拉一天进化两次,基多拉你眼瞎看不出人家变更胖了吗!
10.恶龙咆哮~~~~~~卒
人类脑子有屎系列,搞不定就let it go 吧。两颗星全给史上最美幺蛾子。
每次哥斯拉亮相的时候,都萌到不行,真是有独特的萌感。遗憾还是人类戏份太多啦,今夜,我们并不关心人类,只想多看狗吉拉。
章子怡角色真的是很鸡肋
6.5 前面三分之二的戏份都让我闷的发慌,人类在里面完全如同弱智一般,如果像哥斯拉1那样完全是一个旁观者感觉还好点,哥2主观带入过后真的做着太多无意义又让人发笑的举动,而且这一部怪兽打斗也并不多,半分钟都没有就切一个人类的大头贴糊你脸上,这究竟是想表达啥,紧张感末日气氛全无,俩怪兽打的场面甚至连一个来回都没有就给你切了,这后面的打斗看着我好憋屈,就这种不但没有打斗张力,还缺失了哥1的气氛,真的啥都没了只有光污染狂闪。巨物格斗的天花板还是环太1啊
又是云南又是大虫子……有个瞬间我以为是在看云南虫谷。美国人似乎很喜欢啊,一直听到有人鼓掌喝彩……
艾玛·灭霸博士的理论深深说服了我 人类快点灭亡吧 别整天祸祸人家大怪兽了 打来打去好累的
章子怡职业生涯最烂角色
新晋热门电视剧演员不少,剧集向电影输送精英,电影还是处于食物链顶端啊。怪兽批量化、剧情弱智化。懒到什么程度呢,连很多配角的去向都不去处理了。
神仙打架,凡人在旁边刷存在感,刷不出来硬刷,感动天感动地,感动了自己。下回,让怪兽宝宝们打满俩小时,一个人类角色不要有,好吗?
不如预期般精彩。反派因何为反派的解释单薄敷衍,怪兽互殴虽然比14版多了很多,可仍然难以用过瘾来形容。章子怡戏份不少但还是个鸡肋,小11表现不错,渡边谦全片MVP。延续14版以人类视角旁观巨兽的场面依然提供了极强的临场感,基多拉营造的末世景象也气势磅礴。最满意之处在于中后段以神话的角度延展了怪兽宇宙的世界观,史诗感油然而生。赞美魔姐与哥胖跨越种族的友(爱)情,鄙视投机分子拉顿。彩蛋不是金刚略微失望,骷髅岛小霸王只剩一年的发育时间啦。
虽然很好看 但我还是很想吐槽下…… 电影里的人类经过了N次超近距离强辐射 N次超近距离雷电暴击 啥事儿都没有...... 上天入地海底五万里来去自如…… 请问你们都逆天成这样了啊 还让哥斯拉和蛾子夫妇帮你们打恶龙是不是不太厚道啊 连午觉都不让人家睡啊 资本主义也不能这样的吧……
时隔半个多世纪后,东宝三大怪兽与王者基多拉再次同时出现在银幕之上,不仅延续了前作中浓重的宗教色彩和如油画般的末日图景,还进一步确立了哥斯拉作为“地球守护者”的身份与人性化特征。在此基础上,导演将所有重要的舞台都交还给真正的主角:影片中的哥斯拉不再隐匿于迷雾与夜色中,不再故作神秘地漏出一鳞半爪,而是以“神”的身份站在了人类身边。如果说前作中的哥斯拉代表了来自未知的神罚,那本片中则变为了那些刻印在远古石壁上、书写于传说故事中真实的人族古神。在摒弃了《大白鲨》式的表现手法后,影片用一场酣畅淋漓的视觉盛宴献给了影院中瞠目结舌的观众。我预感,《哥斯拉2:怪兽之王》将像开启MCU的《钢铁侠》一样成为怪兽电影宇宙的流行源头,至于个人风格化十足的《哥斯拉》与《金刚:骷髅岛》,也许只会变成不起眼的注脚。
1.女主为了维护地球生态释放众多巨兽置全人类的性命于不顾,我也是服了这奇葩的脑回路;2.奥卡这种牛逼哄哄举足轻重的世界级武器就这么轻易的被小11偷出来了??;3.小百合与会长前世今生的因缘际会依旧动人;4.莎莉·霍金斯气质超赞,可惜到后面完全没戏份;5.巨兽battle,争奇斗艳,只有哥斯拉才是永远的C位!
【C+】
这么大一个核辐射鱼雷在水里炸,不污染环境吗?看多了切尔诺贝利😂
不算视觉垃圾,姑且算个视觉鸡肋吧。看得坐立不安,故事又水又强行。开始担心这个所谓的怪兽宇宙了,迄今只有金刚拍出了传奇想要的那种调调和质感,两部哥斯拉都太…太强行了…强行抬高格局,强行煽动情绪,强行为人类制造存在感,强行给每个角色分猪肉让TA们不至于鸡肋,最终强行建立一个所谓的宇宙…事实证明,这个IP改编只会是又一个失败的一厢情愿
2.5/5 真的很無聊⋯一度睡著⋯我只想好好看怪獸們打架⋯沒人類啥事⋯
奇观部分还是真的很燃!文戏方面,是可以想象的可有可无,子怡小姐一人分饰两角,可是我真没看出来有何功能和必要。总而言之,为了人类的好朋友哥斯拉,还是值得看的,一定要选个高亮的大银幕噢!
和权游交相辉映,五月真的是屠龙月啊!连哥斯拉都有女朋友了……怪兽互殴戏还是少了点,许多超级怪兽出场很飒很惊艳,却没有决斗入场券!怪兽宇宙慢慢建立,期待金刚大战哥斯拉大战机械基多拉。另,基多拉在火山口浴火称王的镜头很棒,前景矗立着代表毁灭与救赎的十字架。
灭霸死了但灭霸的思想没有死,龙妈和龙也没死还合体了。睡着好几次还好被周围的熊孩子们吵吵醒了。以为彩蛋会看到大章鱼。主题居然有远古外星人的意味