记得之前在b站看过一条评论 web版的overlord是人类丸山写的装逼爽文 而文库版overlord是不死族安兹乌尔恭写下的回忆录很可惜 动画以文库版为准其实在第三季很多人已经开始对情节产生不适了 因为大家代入的都是人类视角 就算再怎么喜欢那赛力克也不可能对这种赤裸裸的法西斯行径产生无比的好感 之所以不至于过度厌恶只是因为在前面做好了铺垫将对面反派的人设立起来罢了然而第四季呢?
你告诉我这都是什么 嗯?
前面花费大量笔墨立起来的小人物全都似了个遍 第三季计量单位似的时候很多人已经不满了 第四季直接不管不顾嗯推平王国把几个人设还不错的国王二王子指甲刀全杀了个遍顺带屠了一整个国家的平民,任何一个看到这里没有产生不适感的都是潜藏的纳粹和法西斯读者想看的不是赤裸裸惹人生厌的反派 而是打着反派名义实则到处装逼爽的人设 反派这个名义只是方便不受所谓的日漫传统爱与友情羁绊之类的东西把角色束缚住让读者感到憋屈罢了 要是真的把角色做成了反派 那不管他的言辞再怎么冠冕堂皇也只是让人感到呕吐 我一开始觉得是丸山不懂 可是看完了web的剧情我觉得他就是单纯的想恶心人罢了 或者是想突出他所谓的作品独特性 可实际上这么做只是让人恶心一句话总结 看完不骂的统统是潜藏的法西斯看到二王子在死之前最后一刻居然说骨王有人情味的那一刻我着实为他感到悲哀 仿佛 不 那一刻他就是丸山的提线木偶被迫重复着早已写好的台词 让人感到无比出戏就这样 很失望的一季 即使我真的很喜欢这个系列 但这一季依旧让我感到作呕 虽然作品还是会追下去
很喜欢overlord系列,算是异世界番里最讲道理的番了,因此才会引发我们去探讨骨王屠杀是否存在合理性和正义性。
本人只看了动画,因此从动画角度看一下制作组给出的一个答案吧。
正派的理智而悲哀正面人物二王子的人物光辉这次真的非常灿烂,尤其和他平平无奇、甚至有些丑陋的外貌相对比,算是有一些人物设计的诡计在里面的。
之前第一次看见他,以为是个二五仔,似乎还在说公主坏话。
其实后面能够察觉到此人内心的正义感非常高,只不过被埋在了一层尖酸刻薄的外表下,让人觉得他的正义有一些做作的成分。
但是当面对骨王和100%的死亡时,他纯粹地表露了作为王的责任感。
我们不难猜测,如果没有内斗,一个正义、豁达、有些软弱但是善良的国王,也是可以教养出这样一个理智、大度、置身死于度外的王子。
正因为作者所铺设的王子“保护色”过于惑人,以至于我们将他在前几次登场时的闪光给忽视了。
真实是非常动人的,尤其是当一个真实的人诚挚地恳求骨王让大家“活下来”的时候。
我相信大家都无不赞同王子的话。
骨王家的逆子们众所周知,纳萨里克里的npc很多都是纯恶人,出于创造者的设定,生来就厌恶人类。
因此这些npc,包括雅尔、小迪等守护者以及战斗女仆团,在前几季也可以看出,他们的思维很容易拐向“愚蠢的人类,sha了”,这就和狗头女仆和雅尔的姐姐形成了鲜明的对比。
这种生来的思维倾向与我们就是互斥的,在游戏世界观下,由于我们对自身作为人类没有什么身份认同,这种设定是默认可行的,相信大家和飞鼠一样也选过异种族。
但是当作者把游戏设定套用在真实的异世界中和活生生的人并列,这种倾向就是过分危险的,尤其雅尔、小迪还属于天才,在任何一个法治社会都会被关起来。
因此他们会把骨王的很多行为,归归绕绕讲到杀死人类上面。
对于人类的不在乎,最直接的体现就是屠城。
骨王可能还有人类的人情味,但是并没有太多同理心了,他毕竟已经脱离人籍太久,周围的人还动不动把“sha完”瓜在嘴边,因此手下也是促使骨王面不改色的原因之一。
盲目的溺爱按照动漫的说法,骨王和王子交谈时,王子问为什么一定要杀死,目的是什么。
其实骨王呈现了明显的迷茫状态,他第一时间想到的是纳萨里克。
这里的迷茫指向了屠城计划的提出。
动漫里骨王对于屠城计划的提出没有太大干涉,实际上是跟随着小迪的世界征服计划提出的,导火索是作死的贵族以及愤怒的雅尔,继而骨王认为有必要向世界证明安兹都雄风。
在骨王和王子的谈话中,骨王先从自己对安兹的爱出发,讲到了“幸福”这个点,然后提出要让手下“幸福”才会屠城。
作为观看动画的观众,我们首先没有收到骨王自身明确的屠城动机,但是很明确,他放过一部分人的想法是出于狗头女仆和雅尔姐姐的求情。
这两人在纳萨里克势力里占少数。
由此,我们可以推断的是,屠城应该是纳萨里克大部分npc的想法(因为推理全部基于动画,所以可能有不合理之处)。
总结而言,骨王可以说是一个非常无理、过度溺爱儿女的老父亲的形象了。
这种说法的合理性之一也是在于,骨王之前多次听由小迪等人安排世界攻略等惊世骇俗、愈发反派的计划时,都含糊地答应了。
我们之前理解的可能是,骨王想要保证自己的形象不坍塌,保持作为至尊的无上智慧。
但是另一个角度而言,他是否是出于对小迪等人的爱和包容,盲目地选择听从,并自己为“孩子”找借口呢?
联系骨王对npc的拳拳父爱,个人认为是有可能的。
唉,总而言之,现在是不太想看下去了…可能大家会觉得我想太多了,其实如果作者对其他角色和国家没有安排那么多铺垫,设计那么多巧思,我也不会往下想啊就是说…如果有觉得本文过于离谱的,全部意见反弹给动画制作组嘿嘿~欢迎原著党来为骨王正名*
难怪b站上有一二三部没有四,就四这个玩意,说句反人类不足为过,上了铁定被冲死,一二三也可以下架了。
以前看这番看了个乐呵,但是这个四,图穷匕见了已经,gd没把这玩意禁了那是挺瞎的。
作为现实被屠过的国家的人,看到作恶国的描述的屠城作品还不感到反感,那么这人心还是挺大的。
看这些人就想起了鲁迅当时看到日本人杀国人叫好的时候说学医救不了国人一样。
首先,我不是原著党,完全没看过原著,一开始只是被奇怪的满级邪恶反派主角的设定吸引来的。
四季看下来,这些奇奇怪怪的人物设定,确实带来了很多乐趣。
尤其是与主角的行为被各种手下阴差阳错的解读为深谋远虑,或是突然开始与空气斗智斗勇,都是这部动漫中标志性特点。
第三四季,这个剧里,主角开始不断做出一些战犯行为,习惯性大规模屠杀。
这个争议显然会很大。
一种是愤怒,进而对主角、动画、甚至作者进行批评。
另一种则觉得一部反派主角的动画,当然没必要受到道德的约束,这些行为很正常。
在我看来,这个反派当下的所作所为,当然是反人类的,而主角人设不是人类也是事实。
但如果停留在这个表面来看待这么一个独特的设定,未免太低估了这其中的意味。
举个例子,这一季中,当布莱恩挑战科塞特斯的时候,有谁会不希望布莱恩可以真的伤到一下科塞特斯。
所以在我看来,正是因为骨王阵营的绝对力量,才凸显了挑战的意义,因此我认为本剧其实是赞扬反抗精神的。
另一方面,很多加入了骨王阵营的国家、种族,目前的生活都还算是幸福的。
但这其实也是一个疑问,现实的利益和种族的气节,到底什么重要。
或者说,骨王即使拥有绝对武力的情况下,还是选择收买人心和清明的统治,才得到了旗下种族的认可。
主人公的智力或者说游戏技术其实在和夏提雅的战斗中已经有了体现,但从和各个NPC互动中,还是会发现主人公的智慧只是普通人的水平。
细数到现在为止的剧情中,主人公从一个普通上班族、游戏玩家,发展为一个灭国不眨眼的overlord,一直都是被看似客观的“领导者的虚荣心”、“老朋友的遗产”、“政治的需要”、“全体成员的幸福”等理由裹挟着推进着。
主人公之所以会无法走出这些客观的陷阱,正是因为主人公在这个世界有着绝对的力量,无论多大的威胁,都不构成威胁。
这也正是本季中,骨王常常提到的,失败才能让人学习。
但骨王自身却因为有力量兜底,做事时的顾虑其实越来越少,从原来面对属下误解时,还想着给自己辩解,逐渐满屈服于不管他们怎么误会,他们自然总是能搞定吧。
结果就是虽然镜头内的人都似乎心生怜悯,但镜头外的死人,都是数字而已。
而动画中,最为同情人类的,并“犯上”劝谏骨王的,一个是本应最忠诚的“狗”的形象,一个是看起来最不像人的,脸都没有的更低级的属下。
并且也在剧中,多次提及了质疑和反对的意义。
可以说,虽然主人公容易引起共情,但不能观众就应该把自己完全的带入主人公。
这种表现角度,一方面正是本剧的特色点,另一方面作者设计的也是一种和主人公处境相似的陷阱。
而种种迹象表明,作者显然不是为战争和屠杀洗白。
接下来我想说的可能会有争议。
如果有谁觉得这个剧视为战争和屠杀洗白,那么最好先反思一下自己是不是有点“慕强”心态在作祟。
也就是说,是不是有一点觉得,强者就是对的,强者天然应该保护弱者。
因为摆脱了“谁强谁有理”的角度来看,主人公的很多思维和行为都是如此幼稚、荒谬和充满讽刺意味,其战争和屠杀的必要性,也是如此不合常理的,怎么会被看成是一种洗白行为呢??
难道一本正经和主角地位就能改变其中的客观逻辑吗??
进一步的,每个人都是自己的主角,我很难想象,那些把主角高高凌驾于这么多忠勇的配角故事之上的人,主角就代表着价值观的人,面对自己生活中的大小错误时,真的会承认自己是会犯错的吗?
甚至有几人会像骨王一样,对可敬的对手表示一下敬佩呢。
我不知道原著的结局究竟如何,但在我看来,这么一个故事的收尾,显然会落在某种对前面剧情的巨大颠覆之上,最俗也是发现政治的复杂,并不能靠精明,简单的收买人心也早晚碰到种种不可调和的矛盾。
希望完整的故事,可以能够不浪费这么一个独特的设定。
本文首发于公号:缘叶二次元(yydacg)《OVERLORD4》第十一话缘叶真的是没有想到的,骨王跪地求饶也好,还是装比也好,居然全部都是用的替身,也就是潘多拉·亚克特一直用骨王的身体在和世界最强的龙王查因度路克斯·白锡昂的“傀儡”在战斗。
而在这个时候才发现,虽然潘多拉·亚克特有那么多装备以及装比的机会,却一直都被龙王打,这还真是奇怪呢。
还在想这次的骨王怎么这么弱,看着还真的是可以写一篇文章或者做一个视频来嘲讽一下骨王的,最后才知道是替身啊!
这骨王就是在玩JOJO吧
潘多拉·亚克特在使用骨王的身体的时候(它可以变成任何人),用的技能其实并不多,也没有那么多的攻击和防御能力。
而在和龙王对战的时候,缘叶也发现了一个问题,龙王的傀儡还真是有点厉害呢,个人觉得在和潘多拉·亚克特对战的时候还是可以打赢的。
当然潘多拉·亚克特这个角色它更多的就是骨王的替身,至于是否能打赢骨王这里还是有点疑惑的。
但是根据骨王的做法(潘多拉·亚克特用骨王的身体跪下来求饶我觉得还有让骨王丢脸的,但是骨王可能不这么认为!
),我估计潘多拉·亚克特是故意输给龙王的吧,不然也不会跪地求饶,然后直接装得好像被KO了一样。
因为到时候如何用骨王的身体显出了原型什么的,其实也更加具有搞笑感,而一旦穿帮了23333这下子骨王的面子算是直接丢完了吧。
虽然这次攻打国王也要不了多少强大的ADC,但是面子还是要有的呀,不然也不会拍潘多拉·亚克特去装骨王呢。
而在动画中,我们也看到了龙王的傀儡那是真的有点强的,虽然是一个存粹的战士,也是一个靠CD流的坦克,但是从这里也可以看得出来它的战斗能力还是很强的。
而通过和潘多拉·亚克特的战斗,龙王发现骨王可能也是玩家,而如果可能的话,是否会让进行“联谊”呢?
如果有这种可能性的话,还是有点意思的。
至于雅儿贝德这边的话,其实也还好,因为她本身就是一坨肉,被人打才是硬道理(抖M)!
而这次也是被冒险家给引开了,所以没什么特别需要说明的。
只不过雅儿贝德也没有想到她的攻击能力(骨王这边攻击能力并不强的NPC)能吊打他,所以这位秘银级别的冒险者还真是胆战心惊呢。
但是就动画中来看,她能破了龙王傀儡的结界,所以看着的时候还是有点意思的。
《OVERLORD4》这部动画,在十一话如果没有看过轻小说或者漫画,就缘叶本身来说,这里还是很有意思的,因为我真没有想到是潘多拉·亚克特变得。
这惊喜感还是有点意思的(缘叶没有看过漫画和轻小说),希望后面多来一些有趣的惊喜吧,虽然它只有1话完结,希望能看到布莱恩·安格劳斯发威的一话。
那么下次再聊《OVERLORD4》咯,晚安。
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本人入坑的时候已经出完第三季,一口气看了前三季,一开始看觉得很好看,虐杀一些坏人的时候也看得很爽。
看到抓王都居民去做实验还能接受,虐杀冒险者虽然难受但还是能理解。
但是从战士长死的时候就感觉特别不舒服。
本来不想再看了…但是第四季出了又忍不住去看…结果看到二皇子死(本来死就死了,居然还给我死前高光一那么一下)还有王国的无辜居民被屠杀就真的再也看不下去了…就觉得骨王你干着泯灭人性的事就算了,还非要搞的自己有各种各样高大上的理由干嘛呢。
一会儿说在耶兰提尔不能高压统治,对矮人也是以礼相待。
一转头为了什么幸福就要杀光人家全国。
明明时常强调自己不是人了没有人类的感情了,但偏偏把人类时期一起开工会玩游戏的伙伴之间的羁绊看的比什么都重(还满怀希望可以在异世界和伙伴重逢,我很好奇万一真的再碰到塔齐米他准备怎么解释他做的这堆破事)…这不是太分裂了嘛…后来仔细思考,这部作品恶心人的地方就是大坟墓里的主角团个个都像是没有感情的机器人(本身也是机器人)管家可能稍有例外吧…脑子里永远只有一种定式,不生动也不立体。
相反很多土著描写的入木三分,心中有矛盾挣扎又有信念坚守,关键时刻还闪耀一波人性光辉。
像战士长、老国王、二皇子、掘土兽人首领、蜥蜴人包括帝国的冒险者小队这些角色生动形象,有血有肉让人很是共情…但是恰恰在你对这角色产生感情的时候作者马上安排主角团给你来一刀…搞的你像吃了个虫子一样难受。
不得不说作者刻画人物的水平和对剧情的把控确实高超,用极小的篇幅和一些小细节描写就可以让一些角色生动立体起来(比如帮助港口都市防守的秘银冒险者小队、领主伯爵大叔、鲜血帝身边几个骑士)相信就算是这些边缘角色如果领了盒饭很多观众也办法完全无动于衷…就更不要说布莱恩、克莱姆、苍蔷薇小队等等这些经过浓墨重彩描写有强大人格魅力的角色了。
想到这些角色后面都可能要被虐杀,这让人怎么往下看…所以我在看这部作品的过程中慢慢的越来越强烈的感受到了作者的恶意…作者不是没有深度刻画角色能力,但是从来不去刻画那些强大主角的内心世界(唯一有内心刻画的骨王还是个矛盾分裂怪)而是着重去刻画那些配角,刻画他们的性格、挣扎、勇气、坚守、无奈…最后在突出描写一波他们的人性光辉,之后让他毫无意义的死在主角团手下…这就是这位作者恶心读者的全程套路(这不禁让我想起了进击的巨人,炼山老师确实也是精于此道)作者在恶心你一波之后为了让你不至于恶心到完全弃坑,会拿剧情吸引你一波。
但是剧情之后似乎又是一波更加巨大的恶心…很多人说你要转换成反派的视角去看才能看得下去,因为主角本身就是邪恶生物。
但是我不理解的是主角骨王他其实不完全是不死族的心理啊。
动漫中描写了大量的骨王内心独白,感觉跟普通人没啥区别,就是一个正常人的思维啊。
请问他是怎么一边担心不要伤害夏提亚的自尊心一边又下令屠杀王国百姓的呢。
他能关心部下能思念昔日伙伴,说明他有感情啊…但又做出那些种族灭绝的事就很分裂。
最后我想说这部作品剧情方面确实不错,但是既然是给人看的,那就不能要求看的人必须转换成怪物的心态去看才能看爽,还要忍着不适淡定的看下去并且拍手叫好吧。
我写着了那么多是因为很好奇是不是真的有人可以很愉悦的观看骨王并且完全免疫作品中那些恶心点…如果有请大家务必分享一下给我,让我也能看下去…谢谢🙏
==================================================オーバーロードⅣ (2022)==================================================已经将装x进行到了一种世所罕见的地步 做到如此我是非常钦佩作者的能力的 如果是我都完全没有实力能将一个题材精炼到如此境界 真不可谓不是一种卓越超群的才能 就凭借这一点就应当给出满分的推荐度结局部分明显是在引流量 不知道这个行为能不能为后续的内容做出一个好的市场引导==================================================
(写于完结之后,严重剧透)故事线相比于之前的蜥蜴人,这一季对于矮人王国的塑造实属太过浮于表面和无趣了。
本作的其中一个主要看点就是偏向于群像的叙事和对配角势力详细又精彩的刻画,并且一定程度上缓解了由于安兹开场至今无敌而导致的主角线缺少人物成长方面看点的问题。
但这一季连着几集的低质量的矮人王国剧情,使得整个故事变得更加无味。
开始就定下的全员恶人设定因为前几季搭配了非常精彩的配角阵营支线而避开了更困难的对于大坟墓角色的大量直接描写,这一季贫弱的配角线使得观众不得不将更多的注意力放到了安兹这一边,因此四季下来都塑造的如此薄弱的全员恶人设定的大坟墓角色们不得不承受更多的观众考验,结果证实了都第四季了这还是非常扁平的角色。
疑似“玩家”或者至少是知情人的新角色的出现,总算是结束了持续这么多季的与空气斗智斗勇。
《这个勇者明明超强却过分慎重》开局就拿主角与空气斗智斗勇作为一个主要笑点,但第一季中后期就转入更为严肃的氛围,且最终证实了主角的过度谨慎是有价值的。
因为这虽然是个不错的笑点,但用一个梗玩上4季很难不让人厌倦,哪怕是搞笑题材也会很难反复挖掘同一个笑点无数次。
然而,这条理应拯救越显疲态的叙事的重要剧情线却宛如昙花一现,一切都得等待尚未可知是否会有的续作再去发掘。
毕竟TV动画能否有出续集谁也不好说,如果因为种种原因而没有下文,那这一季真的就是最难看的一季了。
作为第一个被安兹毁灭的国家,也是他统一天下霸业的开端,这一季主打的王国覆灭,故事本应是更加吸引眼球,惊心刺激,甚至悲壮的。
但除开部分角色本身的人物塑造非常优秀之外,整个王国覆灭的故事线其实只让人感到了无尽的无聊。
由于之前对大坟墓无敌实力的大量塑造和安兹注定会走上世界主宰之位的龙傲天剧情铺垫实在是过于明显,观众对于安兹本次成功灭国早就有了充分的预期,因此剧情按部就班地走向人尽皆知的结局只会导致更多的无趣。
这其实并不是多大的劣势,有很多的作品,尤其是类型片,都面临着这种故事刚开始观众就知道结局的前提(比如,大部分特工片的预期就是主角无论面对怎样的反派都能顺利完成任务),但他们却依旧能利用各种或曲折或反转或有着离奇展开的过程,尽可能的提供更有趣的观影体验。
而很不幸,本季的王国覆灭故事甚至没能做到接近这点。
王国如此四平八稳地被安兹收入囊中,中间基本没有任何曲折,远比曾经的蜥蜴族剧情无聊多了。
角色塑造大坟墓——安兹如果说本系列是群像剧,那么对于不少贯穿了4季的重要角色的描写是这么浮光掠影,蜻蜓点水,压根没能塑造出立体的人物形象,尤其是很多大坟墓角色;如果将本作视为以安兹为主人公的作品,主角安兹在4季中的成长和转变也是少的可怜。
《关于我转生变成史莱姆这档事》在设定上是比本作更典的异世界转生题材,且第一季剧情也较为套路,但动画第二季主角好歹还是有了成长和而主线剧情也逐步推进了。
本作在处理安兹作为一名来自现代社会的普通穿越者和穿越之后丧失人类身份的戏剧冲突这点上做的远不如《史莱姆》。
之前安兹和闯入的人类探险者的相遇其实并没有达到这个级别的尖锐冲突,他的个人的身份认知依然表现的非常模糊,甚至在有些剧情中是明显是相互矛盾的。
在一部分的日常剧情中可以很明显看出安兹的思维模式非常接近于一个来自较为和平的现代日本的普通职员,但在很多推动重要剧情的节点上,他做出的选择又完全是基于一个理性无情的不死者之王。
尤其是,作为不死者的配音和作为普通人类的配音不同更不仅没能提供有趣的反差,而且进一步凸显了这个角色塑造上的败笔,使得他宛如人格分裂。
安兹现在还是用公司管理和所谓社会人的角度来看待问题,处理事物(第四季第9集多次提及)。
这点被着重强调可能是为了体现他作为穿越者更加像现代社会普通人的那一面,但恰巧这一点又和他的一些其他行事作风非常不一致。
《现实主义勇者的王国再建记》相较而言就更好的体现了如何用现代理论来指导中世界奇幻社会的生产生活,虽然该作仍然免不了异世界转生题材普遍的主角开挂(非战斗力方面,而是智力与运气),但至少角色认知言行一贯。
安兹所强调的这些“社会人”做事理念其实是基于日本特殊的公司文化;喜剧《异世界迷宫黑心企业》专门这对这一点有更好的展开。
在短时间内(1集之中),出现真心想和女仆做平等朋友的游戏宅穿越者剧情和顺应狂热的非人类下属开展大规模屠杀和非人道战争提议的冷酷领导者剧情,并不能凸显角色反差萌,只会在观感上觉得前后剧情上的人物性格是相互矛盾的。
虽然历史上确实真实存在某些著名暴君/邪恶领袖在大局上对于很多人造成了伤害,但是在日常生活中对身边人却和善可亲,他们可能只是有一条很明确的自己人与他者的界限。
所有的善只对自己人,而他人在他们心中是非人化的。
但很明显安兹的塑造并不是这样的,虽然他可能也是把大坟墓众人当作自己人,但他这种把除自己人以外的他者非人化的思想转变过程是没有合理解释的。
虽然设定上用了不死者身体的强制冷静魔法和游戏设定中的邪恶值来圆这一点,但依然没有解决观众看到的这种双重性格矛盾性。
虽然在这个世界他是邪恶生物,人类和其他智慧生物对于他而言是“他者”,但问题是他过去几十年在现代日本作为普通人生活着,怎么可能一瞬间就把自己过去的种族视作“他者”。
《关于我转生变成史莱姆这档事》 的主角很长时间因为自己前世的人类身份,对于人类抱有较高善意,这更符合普通人穿越之后的思维模式。
本质上, 安兹这种普通日子人到邪恶大反派(对他者毫无人性与同理心)的转变,常见的解释就这两个:1)他的经历使他直接的性情逐渐改变,最终失去人性;2)普通人只是他过去的伪装/表象,他本质上就是个无同理心的反社会分子,只是有了一个契机,让他彻底释放这种本性。
如果是因为种族的改变(生理上从人类变成某个与人类差异巨大的强大存在)和突然获得的庞大力量,《守望者》漫画用了整整一章来讲述曼哈顿博士在因为意外异变成如神明般无所不能存在后,随着神性(并非仁慈圣母心,更多体现在对于人类这一普通种族的不在意)的增长而逐渐丧失人性的过程。
在角色经历对于性格的改变上,《史莱姆》第二季(考虑到剧情集数,相当于本作的第3-4季)很尖锐地让在很长一段时间里还抱有强烈自己是人类的自我认知意识的主角,被迫在经历了因为信任人类、抱有善意却被人类视作魔物所害、失去重要之人后,重新认知到并且承认了自己如今的身份已经是人类眼中的(敌对的)魔物了,从而之后主角能够以一种新的视角来看待自身、魔物及人类之间的关系: 将魔物视作自己人, 而将人类视作他者。
这样一来,不论是角色行事作风的改变,还是性格的变化,都是连贯且自洽的。
从普通社畜到冷酷帝王的转变需要更多的刻画来使之合理化,并且转变后角色的言行势必与过去的自己在很多方面有所不同。
尤其是安兹这样,在强制冷静魔法和狂热下属的裹挟下,不得不走上这样的道路,如果能有更好的人物转变描写,将会是每年量产的异世界转生题材中非常有特点的一个作品。
比如一步步描写他经历肉体的转变(失去肉身,成为一具骷髅)和地位立场(突然变成邪恶阵营的领袖)的变化后,在思想上是如何从一个普通(可能既不善良,也不邪恶)的日子人,变成了终极的邪恶生物。
第二种解释也可以应用于本作,那就是:安兹是世界观的人类和其他智慧种族视角下的反派。
前世的社畜只不过是镜花水月,安兹不是变成邪恶,他只是本性如此,穿越给了他解放本性的机会。
但因为人物塑造过于糟糕,这种不连贯的前后矛盾性格甚至使他没法被塑造成一个有人物魅力的反派。
作为反派的安兹应该是偏向于(DND阵营分类法中的)“守序邪恶”到"中立邪恶",塑造这类的角色有大量成功的案例,但安兹自身的逻辑不自洽使他离这些成功案例相去甚远。
某种意义上,安兹更像《死亡笔记》的夜神月:一开始观众可能误以为是月是极端激进的反英雄,正如第一季安兹的剧情更像是对于传统异世界转生/穿越游戏的龙傲天勇者主角的一种戏仿/解构,但最终月被证明是不过一个贪婪自负的小人, 而非英雄/ 反英雄 。
《死亡笔记》 在剧情上逐渐揭示了月的本质,其中一切性格的塑造和揭开都是连贯合理的。
甚至从第一种论调上来理解也可以说得通,月是在拥有超越人类的力量之后因为滥用而堕落。
而本片中,无论是性格转变还是逐渐揭露其本质就是恶人反派,都很明显缺少了合理的塑造过程。
大坟墓——雅儿贝德虽然理解雅儿贝德这个角色网络版还不存在的角色被创造到实体书之初就是为了提供一定的service,但她在占据了大量的戏份之后,依然被塑造的如此单薄,确实是在浪费塑造其他更精彩配角的时间了。
雅儿贝德出场次数已经是本系列配角中不少的了,但是除了在最开始展现的很明显的人物性格特点之外,整整4季剧情其实对她的人物性格塑造几乎没有任何帮助。
夏提雅虽然在后续剧情比较边缘,而且塑造也不多,但好歹还贡献了一场与男主之间比较有趣的战斗。
她和夏提雅的争宠戏还远不如《虚构推理》(这作品也属实是理应是主线的(虚构的)推理部分不如感情线精彩了)中的争男主修罗场,更毋论主打多角感情线的恋爱作品了。
配角——鲜血帝
第四季截图(鲜血帝原型是(Fate系列)Archer吉尔伽美什吗?
)其实这个角色在前一季塑造的真的不错,这一季过快的小弟化感觉毁了很多明明可以更有趣的情节。
之前有很多情节或侧面烘托或正面展示了他作为一代帝王的手段和野心,理应是一个对于安兹而言更有挑战的对手。
但这么多的铺垫却以一种如此草率的方式结束,很难让人不为之可惜。
配角——二王子
第10集截图 第10集的双王会谈的安兹部分真的太差,反而衬托出二王子人设不错了。
安兹给出的“幸福”论各种意义上真的很不合理:如果他的朋友真的也有穿越的,他们有没有可能还保持着作为现代普通人的价值观,那他们是否能够接受安兹的行为魔导国扩张途中是否有可能已经伤害了同样穿越的友人或者他们在这个世界遇到的重要的人?
这些简单问题使得安兹的战争行动与他想要再见朋友的愿望是全然矛盾的。
哪怕安兹所谓的“幸福”只包括在纳萨力克的下属,他的领地扩张本身也并不能使下属幸福。
就以雅儿贝德为例,无论安兹是否一统世界,对她来说更大的幸福应该是和安兹恋爱结婚。
下属们之所以想要征服世界也是因为他们误解安兹的意思,他们只是出于绝对的忠诚想要为安兹实现所有他的目标。
这段会谈剧情本应是一个很好的解释安兹性格矛盾点和他的思想的好机会,结果反而使得二王子的形象更立体了,甚至为他注定的死亡增添悲壮的味道。
放在第二季的时候,绝对想不到二王子(非二次元高颜值形象的角色)会是第四季塑造最出彩的配角。
甚至于之前对他的那些描写(比较刻板印象的小人),因为和本季最后的行为产生了强烈的反差,并且这是之前的剧情表现中比较难以预测的反转,这一切都更进一步地升华了角色形象。
配角——布莱恩
第12集截图另一个在本季中有明显角色形象升华的是布莱恩。
前几季的剧情中,他的指甲刀梗都将他塑造成了一个带有搞笑意味的小丑,但这一季的种种剧情铺垫很明显早就让他拿上了“从懦夫到殉道英雄”的剧本。
虽然也有角色性格的转变和强烈反差,但因为剧情的铺垫让人很容易联想到,因此最后给人带来的震撼不如之前没有那么多明面铺垫的二王子。
没能战胜魔王而殉道的英雄在合理的描写和煽情下确实能给读者带来感动,但如果这样的叙事多次反复就只会变得无趣(之前的葛杰夫战士长的故事也是败于魔王之手的英雄,只是他一出场就已经是英雄的最终形态了),希望这套叙事止于布莱恩。
配角——公主
第13集截图最后一集的公主其实非常让人感到惊喜。
没想到在二王子和布莱恩的悲壮殉道之后,王国线依然能塑造这么优秀的配角。
公主的黑化虽然是早就埋下了大量伏笔,但依然没有预判到她竟然能病娇到这种地步。
最后黑化的独舞真的非常美,如果有更多的预算,想必能造就更加华丽的演出效果。
在沉寂几近一季之后,公主用一集都不到的剧情和一场舞证明了自己哪怕出场时间这么少,也是本季塑造的最佳女性角色。
(女性角色塑造方面:雅儿贝德,夏提雅等大坟墓角色虽然明显占据了更多的时间,但却远没有公主和已死的克莱门汀等配角人物立体且让人印象深刻 。
)
这个第四季,简直反应了日本人这个族群,用小善博取认同(救卡恩村),再用牵强的理由来掩盖自己的大恶(屠杀一整个国家的平民),简直是典型二战军国主义意识形态输出,这个作品很火,这就更恐怖了,让大伙能逐渐接受这样的思想。
无论如何,作为一个中国人,不可能对毫无正义的屠杀感到愉悦,下跪那里,在日本人眼里,可能觉得完全无所谓,只要能赢,这是一种优良的品质。
但在我看来,像是在反思战败的原因,可以不择手段,还有种种的槽点。
这观感,狗屎一样,无论这个作品之前有多优秀,这作者的三观我实在无法苟同,肯定会有很多人来说这本身就是一个反派的故事,但前三季并不是这样的基调。
如果作者后续无法给出一个合理解释,你看看网友会不会给他冲烂?
难怪不引进第四部,这种作品最好烂掉。
我喜欢日漫,但不代表我就能接受如此的意识形态输出,得有最起码的是非观。
我从来不喜欢将作品联系到zz,但这一季确实看的我有点不适,很难不去联想到nz
看个动漫整啥现实主义,看个番本来就是为了爽的,隔着整啥反不反人类的,还扯上封建的皇帝,你见过哪个历史上的皇帝不屠城的。
是秦始皇没屠六国,还是努尔哈赤没屠扬州,隔这圣母起来了,不说主角都不是人类了,就算还有人类的思想,他手下的人有几个看的上人类的,真是人才。
中国还是最大的军火出口国呢,那非洲中东的人就不是人了,那美国的人就不是人了,真是笑话,仁慈的前提首先是立场,撇开立场谈仁慈,那叫圣母婊😓
制作太烂了
🥇伍星❄️❄️❄️❄️❄️(2022.07.08)期待啊,第三季结束于小说第九卷,小说更新于第14卷(不清楚完结与否)。(2021) WEB版与文库版的区别:WEB中没有雅儿贝德、马雷以及仓助等角色,故事发展前半段主要大事件相同但细节不同,部分敌人的结局也不同,导致故事越往后发展分化越明显。WEB版相当于故事的概念草稿,文库版相当于进行过一次商业化的加工处理,添加了更多迎合大众审美的人物和比较商业化的处理。角色介绍注:1、角色信息结合了文库版和WEB版,以文库版为主2、因词条字数限制,部分角色信息已转移至相应人物词条,请点击内链浏览3、“莫莫伽”为“飞鼠”的音译,“莫莫”为“飞飞”的音译
这玩意怎么出4季的
这整季就像在记流水账,太敷衍了吧
喜欢公主的小狗。
前半段都还可以,救矮人国那段算高光,但是后面灭王国真没看懂,不管是动机还是执行过程还是结果,迷惑
761+//日野聪 。。。萌点依旧萌翻 只不过还停留在感慨“真的要这么残忍 嗜杀么” 还是比较喜欢利姆露建国点那种氛围 、、、、
胜利者制定规则理论,大反派统治世界也会变成正统,骨王慢慢失去人性,主线剧情真的没有任何推进,全集划水,开始搞侵略和基建,挺无语的,但是骨傲天设定打谁谁死确实挺爽,动漫不用太较真!
还是原来的味道
看个爽就够了,删了好多剧情,军国主义的骨王
7.0
剧情越来越无聊了,还没前两季有意思
这也是时隔多年。不过开头几集还有新鲜感,后面就那样了。
指甲刀的死那里刻画的真不错,幸好遇到的是科塞特斯。公主总算圆梦了,可怜的库拉姆从头至尾都被忽悠瘸了
社达男最爱看的,把滥杀无辜当作铁面无私,把苦命人的屈从当作人性使然
纯粉丝化了基本。一些大剧情上的内容没看过原著会摸不着头脑,倒是做了一堆细节。关键剧情的设置也很奇怪,比如指甲刀之死应该是可以加回忆的大高潮,结果没推上去;魔女得偿所愿地方却加了那么长一段歌舞,反正我不理解。再看基本就是看能动的剧情了,性质类似动态漫画。
这13集剧情据说有5卷?这缩得也太多了吧,感觉都好突然。
骨王已经在非人的道路上越走越远了,虽然偶尔还会出现旁白,让他感觉还像个人类,但骨王基本上对人类已经没什么感情了。和第三季一样的缺点,剧情压缩得太厉害了,有点影响观看体验。不过做为本剧的特色之一的“我懂了”,仍旧让人忍不住捧腹。
也许就像每一个同性恋,最终都会走向反同,同样在这条三观不正的番剧爽过头之后,只剩下满满的疲惫与憎恶,哪怕制作组相比上一季,制作上多花了钱
屁股歪了