沉迷网游的少年音无,一次在网吧通宵征战后趴在电脑上睡着了,在梦境中他来到了网游的世界,在这里,所有人都不会变老,即便被利刃刺穿心脏、被方天画戟砍 100Hits、被大铁锤打到窗外,只要信春哥就可以原地满血复活。
据说这个世界的人,很多都丧失了一些记忆,音无也不例外,可能他们都是曽接受过羊叫兽电击治疗留下的后遗症。
音无出生在这个世界的时候,正好遇到某不入流工会的头头Yuri,音无本打算先跟着NPC去做新手任务练级,但却被Yuri劝说并强行要求加入他们的不入流工会SSS。
Yuri告诉音无,在这个世界里,有一个叫“天使”的怪,看,就是那个萝莉。
游戏的创造者制作的这个怪,血多甲厚又有特殊能力,他们认为游戏里没有人能杀掉天使,但据说如果真能干掉天使,游戏就会发生BUG,干掉天使的人就能升到999级统治整个世界。
怎么样,网游就这么打太无聊了,还是加入我们工会吧,我给你装备,组队带你练!
就这样,为了杀掉传说中的BUG怪,网游少年音无和不入流工会SSS的冒险开始了。
许多人对《angel beats》中,音无与奏最后结局非常在意,有人解读为奏与音无转世重逢,更有甚者,还要仔细研(脑)究(补)一番他们俩的具体关系,比如他们两个认不认识啦,是不是情侣啦之类。
虽然开放式的结局存在无限的脑补空间,但是在我看来,执着于《angel beats》的结局,真是一种毫无意义的举动,甚至可以说,并未真正看懂《angel beats》 。
对我来说,《angel beats》的精髓,以及让我感动的地方,都在于一个“过程”。
《angel beats》中的这群人,可以说是一群苦孩子,生前受了许多苦,都有着因愿望未达成而产生的遗憾与愤怒。
因此,窃以为,《angel beats》中最让人感动的地方,在于他们勇敢地与命运抗争,在于他们最终达成愿望或是放下执念,对于自己的苦难感到释怀,并最终豁达地消失的这“一整个过程”。
这个过程中,有对众生的博爱(音无和奏);有与家人的羁绊(游离子);有对自己钟爱之物的执着(岩泽麻美和那个棒球手);有对于自由与爱情的向往(由依喵);有对于自我价值的追寻(直井文人)……这些要素全部罗列出来,也许会显得杂乱无章,但是在动画中汇集在一起之后,却成为了这样一种情绪:这是一种对不公的命运的抗争,一种就算是死亡也不会让他们妥协的倔强的信念,一种不完成心愿就不愿离去的执念。
看着主角们一个一个对自己所遭受的苦难释怀,看到他们豁达的直面自己生前所受到的生老病死之苦,怨憎会苦,爱别离苦,求不得苦,五阴盛苦……并且最终原谅了这个世界,你会由衷地为他们感到高兴。
当他们最终离去的时候,这不是他们对命运的妥协,而是一种对不公命运的原谅以及愿望达成后的满足。
他们最终战胜了命运(虽然是在死后),并且对新的生命历程产生了向往。
故事讲到最后,给人一种充满希望,充满力量的感受。
而《angel beats》的另一个感动点,在于同伴之间的羁绊慢慢加深,以及同伴们肩并肩战斗,解决一次次危机的“过程”, 音无从最初的略有抵触,到知道真相后的同情,再到联合奏来试图让所有人释怀的过程中,与同伴们的情谊慢慢深厚起来,让我觉得非常温暖。
另外,sss的其他伙伴们的情谊也让我觉得非常治愈,比如棒球手(原谅我一直记不住他的名字)与由依喵之间的互动,他在棒球场上大喊“我愿意和你结婚”的时候我真的泪目了。
数次危机中,有两次勇闯地下工厂的经历,在这两次中,都是音无与游离子最终突破重重障碍抵达工厂,在这其中,有许多体现战友情谊与牺牲精神的地方(虽然搞笑的成分更大,但有些地方还是很感人的)。
比如第二次地下突破时,每遇到一个奏的分身,都会有一个人主动上前去送死,虽然知道这样不会真的死去,但是还是很有泪点。
最后一次危机的时候,大家在教学楼前集中起来对抗那些黑影的时候,真的是超!!!
热!!!
血!!!
的!!!!!
看着一个个可爱的伙伴们围成一圈,将自己的后背亮给最信任的人的战斗场面,屏幕前的我已经燃!!!
到!!!
不!!!
行!!!
了!!!!!
综上所述,许久之后,如果回忆起《angel beats》 ,我想,最令我难以忘怀的,绝对不是“温暖人心的‘大团圆’结局”,也绝对不是“音无和奏那凄美的爱情故事”, 而是一群不屈服于自己上一世命运的,情深意厚的伙伴们,共同奋斗的那一段时光。
以上!!
P.S.其实《angel beats》有一个叫“ANOTHER EPILOGUE”的结局,片长只有三分钟,音无留在了死后世界,并成为了那里的学生会长,一句话总结是“为后来人做灯塔”,我个人其实更喜欢这个结局。
再P.S.《angel beats》中,有许多经典的歌曲,比如岩泽麻美的镇魂歌(歌的名字叫《my song》,非常得荡气回肠,已经单曲循环了好久);再比如龙卷风行动(抢个饭票而已为什么要取个这么装逼的名字?!
)中唱的那些歌曲。
当然最经典的还是《my soul, your beats》,推荐Grils dead monster版本,什么,你问Girls dead monster 是谁?
佯攻部队啊魂淡!!!
一开始对这部动漫的热情不是很大的,觉得一切都来得太突然,无法接受它的价值观,半小时过去了都不知道在讲什么。
于是华丽丽地放弃了继续观看。
待到不久前,同学又继续热情推荐,终究禁不住那么真心的邀请而忍着不满看了下去。
发现其实还是挺好看的。
能够给予他人安全感的leader百合,失去记忆无所适从的音无,被视为公敌却渐渐显露善良本性的天使,因音乐而消失的乐队主唱,因实现了自己运动梦想和结婚梦想的由里,还有,还有……人物众多,虽然前期剧情有点杂乱,还没理解到这个世界运行的原则就已经相继有人消失掉,但是到后来的时候,还是有被这些人物生前的故事,和在这个死后战线世界里的自我解救感动到。
生前的遗憾,我们无法在离开之际弥补。
可是,有那样一个世界,给了你弥补的机会,给了你实现梦想的机会。
有的,只是接上一个球;有的,只是翻一个柔道;有的,只是纵情放声歌唱;有的,只是跟自己的救命恩人说声“谢谢”。
于是,在微笑中,我们释然,在微笑中,我们跟那个曾经让自己苦恼让自己不安的人生告别,给一段永远也无法抹去的记忆划上一个圆满的句号。
有时候,会不知道为了什么而奋斗。
但只要向前进,无论向着那个方向,总有一天会从迷雾中走出,看清前路的。
正如不知道天使不是神,也是正常人之后,也不失其曾经与天使争斗的意义。
因为那样啊,才让他们有了发掘自己价值和意义的机会。
所有的一切,都有缘由,都不会白白浪费的。
缘起初次看《angel beats》这部动画是在2010年8月底的四川北部城市——江油。
那个时候,我还没有个人电脑,动画是《萌动漫》杂志光盘赠送的,在朋友家DVD上播放的。
我至今对那一下午仍旧有着清晰无比的记忆:前面几集笑得前仰后合,后面逐渐就笑不出来了,结尾更像是遭到当头一棒:完全没能预料到的发展。
这使我受到极大的震动,以至于那几天都沉浸其中,无法得脱。
因为这个缘故,我疯狂地迷恋上这部动画,为此几乎跑遍了大半个江油市,只为收集与之相关的动漫杂志,几天里便把能够买到的全买下来了,实际上,我现有的动漫杂志80%都是那几天买下的,如今我宿舍里仍旧留有一把当时杂志赠送的angel beats主题团扇。
也正是从那时候起,养成了一见报刊亭就必定会过去看看的习惯。
之后便对其一直无法忘怀,细想起来,似乎是因为结尾太过伤感之故,为此,也特意写过一段文字(http://user.qzone.qq.com/510157999/blog/1284213931),想借此一抒胸中抑郁之气,只是完全不知从何说起,折腾了一段时间,终草草收场,只能搁在心中,成为了一个很深的刻印。
至今为止,差不多有三年的时光了,再次将之翻找出来,计划重新看一遍,希望能够更好地认识这部作品。
此前原本也有过重看的想法,只是一想起初次看完AB后的心情,陡然就没了重看的勇气,似乎不愿再一次回忆起那种感受。
其实,只是在回忆中才保留着那种情绪。
这次,在中国之北——长春。
正篇1.1叙事模式《angel beats》(以下简称AB)的叙事模式并非以一条完整故事线来引发人物的行动,本质上是以人物作为叙事中心来展开的。
在这一点上,国内玩家熟知的RPG游戏《空之轨迹》便是采用的这种叙事方式,似乎就是受了动漫的影响。
这样的叙事方式好处在于利于塑造各种人物形象,即使是配角也能够具备丰富的个性,表现方式就像一个一个的圆圈:正因此,除音无和奏这两位绝对主角之外,其他的稍次要人物,例如仲村由理、日向秀树、岩泽麻美、由依和直井文人,他们都有着自己的身世和经历,在动画中都有令观众难忘的故事。
当然,限于总共只有13话的长度,一部分人物还是没办法得到更多的表现机会,只能从速略过;坏处则在于很容易破坏叙事的流畅性,造成故事整体的分裂:因为是围绕一个一个的人物而展开,所以每一章节以一个人物为中心,虽然在各个人物的塑造上着力均衡了,但对于整个故事而言却是断层的。
观众经常会在正好融入故事节奏的时刻,啪……叙事中止,又转入下个人物的故事了,这无疑是很令人泄气的。
即便如此,AB也还是处理得比较好的,没有过强的不连贯感,主要在于有音无结弦和立华奏这两位人物贯穿始终,在作为整部作品主角的同时,也为其他人物的一一出场充当引路人的角色,这在一定程度上削弱了断裂感。
在这个问题上的反面教材当属优秀国产动漫《秦时明月之诸子百家》,它有着很明显的三个部分,每一部分由一个人物出场,其间夹杂以回忆来交代其行动背景,这样子带来的拖沓、不连贯感是非常严重的,也因此饱受观众诟病,作为系列的第三部作品,实在是个很大的退步。
1.2表象其实,我至今也不能全部弄明白自己究竟因为何种原因才对这部作品产生如此无法磨灭的印象,只能说有一个模糊的认识。
虽然我不得不承认日本动漫中的人物那极度可爱的人设是一个原因,这也是叔本华所说的表象世界的一部分。
日本动漫是非常注重表象的一种艺术。
可以说,在这个二次元世界里,一切都是以外表美丽为基础产生的,人类对美丽的表象毫无抗拒力似乎是一种天性。
我有时候会给自己一个假设:“如果这部作品的画面表现方式像《怪物史莱克》那样,我究竟还会不会对其如此痴迷?
”我得出的答案是:“也许喜爱程度会有所降低,但喜欢这部动画这一点依旧是不会改变的。
”既然如此,那就表明日本动漫中的精品(抛开糟粕不谈)除表象之外,也仍旧有着极为深厚的内在素质。
AB这部动画据说被称为麻枝准最高的人生赞歌,就在于其主题除了友情、爱情之外,还有着一个更为宏观的主题:人生。
麻枝准这个天才的剧作家(人称“大魔王”),除去喜欢用一个幻想世界的背景外,其作品内容还是非常地写实的,或者说,表现了人类的普遍情感,我想,正因此,其作品才会如此具有感染力。
1.3执念还有一个无法释怀的地方便是结尾了:结尾很不明确,显得很缥缈。
因此众说纷纭,相反、相对的说法比比皆是,对此,我一直摇摆不定,说不准哪方的更有道理。
现在再次看AB,很大一部分原因便在于此:我要前前后后、仔仔细细地重新思考,得出一个令自己信服的结论,以此结束对这部作品的“怨念”。
我果然还是执念太深了吗?
也许我应该去学习下佛家的思想;还是说,我便是鲁迅先生所说的对于“大团圆”结局中毒太深的那类人?
好吧,不管原因是哪一个,我都逃脱不了被批判的地位。
先来回顾下结尾处的情节:奏在消失之前一直说谢谢,这含糊不清的回答引发了各种各样的猜测与评价,对于这一点,我想幽城中的一个情节给了我启发(其中也受幽城吧一位吧友的启发),这是一款让我产生与AB相同执念的游戏:汉堂出品的中文RPG(角色扮演)游戏巅峰之作——《幽城幻剑录》,可惜但凡伟大的作品总是曲高和寡,无法被那个年代的大多数人所理解,由此导致汉堂解散,续作再也无缘得见,这种感觉和《红楼梦》八十回之后再也看不到曹雪芹先生的亲笔原作是一样的,实乃千古之憾!
这个情节是男女主角的一段对话,冰璃问夏候仪:“在你的心中,你把我当作是……怎样的人?
”且看夏候仪是如何回答冰璃的:图片 看到鼠标所指的第三个选项了吧,也许一开始会奇怪为什么是这个选项,略微仔细想想就会明白过来:这实际上是包含了前两者的选项,然而在意义上也是更加上位的存在。
当然,你也可以吐槽说这便是“文艺青年剧作家的手笔”。
至此,我想我已经可以解开这个长久以来存留胸中的梗了。
老实说,这实在是让我松了一口气:不管现实中如何扭曲、变化,至少,让人保有希望,这已然是足够了。
日本民族性格中的这一点和中国还是没有区别的。
说个题外话,幽城这部作品的结尾同样让我“三月不知肉味”,特别是那罪魁祸首的三尊者,当时唯一的想法便是:但即轰杀千百遍亦不能解吾心头之恨矣!
另外,冰璃和奏都是银发,这也许是促使我成为银发控的主要原因。
1.4放下至于为什么奏在结尾处一定会消失,此处引用一位网友的见解(有改动):不是实现此时的愿望才会消失,而是完成或者释怀生前的梦想与遗憾。
你得知道这个世界并非真实的世界,忘了是谁说过它只是一个人生的中转站。
如果让我做比喻的话,它就是一个真实的梦吧。
这里的爱是不完美的,因为连这个世界都不是真实的,就我自身的感受而言,音无虽然帮助了很多人,但最后却有点迷失了自己,忘记了离开这个世界才是真正的幸福,而奏是明白的,她从一开始就明白,因而想要帮助SSS的人离开。
所以她才说:让我体会一下你一直所说的幸福吧。
综上所述,大家别忘了离开这个世界(注:动画中的架空世界)才是好的结局。
死后世界毕竟不是现实,不要因为现在的美好忘记了现实。
既然醒悟了,就要拿出勇气,向前进。
1.5离去直井文人是我很喜欢的一个人物,外形符合我的欣赏口味是一方面,另一方面在于其腹黑的面具与重情的真实性格,非常令人动容,尤其是在最后的毕业典礼上向音无道谢的一幕。
图片最终话(第13话)的毕业典礼,真乃点晴之笔,提升了整部作品的层次。
从中,我看到了毕业时的自己,想起了自己当时的心情。
这部作品讲得最多的实际上是朋友之间的友情,所以我说,它是对普遍人性的表现。
这是最终话的落幕,之前都是人物一个一个出现,而到了最终话这里,人物是一个一个消失,也是呼应了结尾毕业的主题。
图片 后记:我也说不清为什么必须要写完它才休息,只是感觉如果完不成,那我是怎么也睡不着的,这就是所谓的不吐不快吧。
这部动画的音乐也是首首经典,还有专门的音乐集发售,我反复已经不知听过多少遍了。
最后,最终话片尾曲《一番の宝物》(最珍贵的宝物)送给大家。
是你教会了我,不再去害怕不能再去依靠,那双手孤身一人也要前行,哪怕一路满是荆棘定会带上大家的那个梦想茫茫人海中大家相聚,如此幸运梦醒时分却发现,空无一人即使回头望去,也没有大家的踪影只剩下空阔明亮的校园人生就是一段不断奋斗的旅程如果准备好了,就拿出勇气启程吧孤身一人也要前行,即使前方一片黑暗忽然听到一声呼唤,诉说着不能绝望哪怕一路满是荆棘,看不到一点光明心中的希望之火也永不熄灭时光流逝,岁月变迁虽然已把曾经的故事遗忘但只要一闭上眼,就会听到大家的笑声不知为何,这是如今最珍贵的宝物下面是10年初看的时候写的:《angel beats》,国内一般译为《天使的心跳》,很贴切,是奏的心跳,亦是音无的心跳,注定要结下羁绊,亦注定要离别,因为两个人都是那么的笨拙,为了他人的希望甘愿背负无情的命运,可是正因如此希望才能在别人的心中继续绽放。
给我留下深刻记忆的动画有不少,其中最难忘怀的有四部:《初音岛》中对感情的始终如一,《蜂蜜与四叶草》中温暖的校园单恋情怀,《妖精的旋律》中表达的沉痛情感,以及近期的《angel beats》对爱、对生命的歌颂。
奏不是真正的天使,却宛若天使一般,“像清澈水面一样毫无涟漪平静而优美的举止。
”立华奏是她的全名,如名字所示:美妙的旋律。
很美的名字,更重要的是:很美的心。
很欣慰能看到奏这位不懂表达不懂解释的笨拙萌女孩最终露出难得的笑颜,正如音无所说的:“她太过可怜,太过凄惨,一个人孤独地坐在细小的角落吃着喜欢的麻婆豆腐。
”她孤零零的身影令人感到很寂寞,这样的孩子让人不由自主地想要去关怀与保护。
很喜欢奏,或许是被萌到了,或者恰巧是我在意的类型,但根本上还是故事打动了我,就像《蜂蜜与四叶草》中的竹本君一样。
出于对美好生活的渴求,内心是很希望她能留在“死后世界”的。
“无情却又无比珍贵的东西,那就是人生。
”(音无在弥留之际签下捐献器官协议时,五十岚对音无说的话)“这样做的话,即便自己的生命结束了,也还能继续为别人所用,能留下生命的意义。
”“你果然很厉害啊,音无。
都已经如此绝望的大家,都想要把希望寄托在别人身上,你拯救了大家的人生。
”“一部既能令人大笑不止,也能让人感动流泪的作品。
”很喜欢最后的感动结局。
“前半部分还是希望大家欣赏动画的乐趣,后半部分则是‘引起内心共鸣的东西”。
“希望做出一部能够打动人心甚至影响一个人人生的作品”。
(By:原作者 麻枝准)无疑,他做到了。
“一路走来形单影只,转身回望大家已经远去。
即便如此我依然前行,这正是我的坚强。
经历使我无所畏惧,再多冷漠也是一句叹息。
总有一天,人将学会独立。
在回忆中寻找自己的影子,为了那笑容下与孤独作伴的勇气。
决定战斗到底,我,已不再哭泣。
”——多田葵《Brave song》
突然想起来天使的心跳这首歌。
如果你要去寻找和一个人的共鸣,互相打磨,真的是一件很消耗能量的事,所以谈恋爱对我其实真的不如一个人本身自由和得意。
可以好好做自己喜欢的事情,最起码,这样的故事,并不会背叛你。
就觉得,自己和yy还有dmx的分歧,有时候其实蛮大的。
做事,和,观念一致。
两码事。
就好像,我能真正抓住的,不会骗我的,只有现实。
好像,我能抓住的只有物质的现实,对所有的感情也好,人性的善也罢。
它们的真诚都只在当下。
对于,立华奏这样,绝对纯粹的爱情。
音无在奏消失之后那样真切的声音。
好像,我回到了袁梦硕在我十二岁一定要回家的原则。
我能真正抓在手里的,只有考研了。
对其他的所有的友谊,好感,亲情,我都无法确保能抓住。
家人呢?好像能抓住,可我也不愿意去试探。
世界,本身就是成本的。
我能抓住的,就只有我真正能抓住的了。
除此之外,我好像,并没有抓住什么。
和yy,dmx的友谊?其实就是同行了一段路。
对lys的喜欢,我喜欢只是这样的明媚和勇敢,而这些我也会做到。
和ymy,yj,mwj,jyz的暧昧与友谊,这些东西不过只存在那个时刻罢了。
我能抓住的,只有自己能抓住的了。
考研,爱好,运动。
好像没有那么可悲,可与人之间的关系,我从来都只拥有片刻。
因为今年世萌天使太猛了的缘故才开始补AB,虽然AB不是新番,但小百合那酷似本命团长的人设让我一直对它没有兴趣。
嘛,山寨什么的最无爱了。
第一话就各种既视感,感觉小百合跟团长好像。
外表就不说了,连那种架势和语气也神似啊。
而且人死不了的设定好囧,大刀乱挥血乱喷实在无聊。
第二话开场6分钟就基情四射,其后就各种基情。
说实话作为非F女的我看到这种明显服务观众的搅基镜头还是多多少少有些不适的。
由理的故事我不喜欢,感觉完全是充满恶意的设定,一点都不自然。
然后由理让音无吃豆腐不让日向吃到底是为什么啊你告诉我!
第三话,这话比较喜欢,喜欢岩泽麻美这个角色,身上有一种淡然洒脱的气质。
她的歌也很喜欢。
看到后面有点湿。
然后说一下几个人物。
不喜欢音无,甚至觉得挺烦他的。
音无哪里不好?
说不上来。
大概就是太圣人了,感觉谁都靠他拯救似的。
生前精神境界超高的,大伙在地铁里苦苦支撑,水洒了他就说我不喝,死后精神境界还是一如既往的高,看到黑化的学生会副主席就抱着给安慰,大伙都是靠他最后解脱了。
确实是个大好人,但我就是不爽他。
大概是以前被逼着读了孔孟,所以现在见到圣人都觉得烦的不得了,觉得好假。
小奏挺萌的,但我觉得还是人物塑造还是单薄了些。
而且人物性格前后不太统一。
记得有一傻X求问立华奏到底哪里萌了,下面回答都有提到麻婆豆腐,于是他怒道“到底是立华奏萌还是麻婆豆腐萌?
”,可发一笑。
由依也很单薄(看到前面她疯疯癫癫的样子我就想她是不是生前想疯都疯不起来所以现在死命疯,后面果然印证了),第十话的催泪弹对于我这种现实主义者真是没有一点攻击力。
日向莫名其妙就跳出来告白,还给由依编织了一个根本不可能实现的梦。
你以为生活是韩剧啊!
瘫痪少女会邂逅美少年幸福到老。
不过由依妈放心的泪还是小小击中了我的泪点,不过就一个镜头,冲击力不够啊。
说起来还是伪团长游离子最有魅力,性格也比较丰满。
但是我说编剧你到底怎么想的嘛,12话由理从NPC世界那里回来刚有点感觉,你就让由理衣衫不整地卖肉是什么意思!
完全破坏前面的那种意境了好不好!
还有13话由理还在那边害羞什么的人物性格真是完全崩坏了(一己之见,勿喷)。
这片的设定里面bug很多,像时间轴问题,音无的心脏问题(由依原本瘫痪的在死后世界不腿脚好好的?
音无的心脏怎么就不能好好的呢?
),创可贴问题(伤口都能愈合,贴创可贴做什么?
o(╯□╰)o),NPC问题(从头到尾都没有告诉我们到底怎么区分NPC与非NPC)等等。
节奏也把握地不是很好,很多地方都觉得突兀。
但之所以说AB是勉强够格的佳作,是因为对于许多人来说,它还是有一两个能够打动你的地方的,这一点还是比那些烂作强很多的。
但对于吹捧它是神作的人,我就只好笑而不语了。
人不中二枉少年。
尽管我没少说这部作品的坏话,在5年之后还是买了游戏版。
不过因为到现在我也觉得TVA版本是一部失败的作品,评分和评论正文就不做改变了。
(下为原文)==========================================就初感觉来说,好像能够看到不少作品的影子——死后无限HP的众人;调了金手指的Boss(?
);空气一样的NPC;枪战+LIVE,还有超能力;与○×□△的忧郁女1号酷似的外貌……如果没有麻枝坐阵,这种开头的动画充其量应该也就是个二流的流行元素大集合,烂尾几乎是一定的。
但是既然有麻枝准三个字作金字招牌,至少不到中盘应该也还是什么都看不出的,结尾如果不抛催泪弹也对不起这名字。
很多京都感的要素,制作却是PA Works,感觉还真是有点违和。
只看了一话自然没法去评论,只希望不会像前几年的sola那样搞到一塌糊涂……==========================================到了第二话,片子本身的一些特色终于有一点出来了。
几个陷阱就交待了若干配角的性格,不过还是有很多配角的存在感如同空气,相信到最后性格都会有所体现。
不过,那些笑点总有些不自然,有一种被人挠着咯吱窝想让你笑的感觉。
画质没的说,强烈建议用大电视来体验,确实有看剧场版的感觉。
关于ゆり的过去在这一话点到即止,想必又会是以后的一个伏笔。
开头空降的一段音乐联想到了《合金弹头》,后期到GUILD那里的另一段音乐则是有些让人想起《最终幻想13》开始不久后的一段。
最后天使掉下去那段不知为何想起了T2……OP和ED感觉一般,等完整版的单曲好了。
说起来下集预告真的很有感觉啊……感觉上片子叙事有条不紊,考虑到麻枝本人的巨大自信,还是值得一追的。
因为最近在玩雷顿教授,所以对P.A. Works的印象居然也有所好转。
也许这是一部适合完结后再看的片子吧。
标题换了,其实与其说是京都风不如说是Key风……==========================================捏他的数量真不是一般多……故事的线索隐藏的很好,其最明显的证据就是剧情走向的难以推测。
而这一话中所展示的更多涉及核心世界观的要素,虽然都能够说成是爆点,但这个死后世界的全貌却仍然没有展现。
似乎这里的每个人都会有着不堪回首的惨痛经历,那么没有记忆的主角究竟又是一个什么样的存在?
感觉故事本身的构思似乎不足以在13话内装下,但愿不会搞出把结局放在剧场版里骗钱的事来。
OP确实很耐听,至少现在感觉比第一印象好多了。
==========================================Apr.22 2010分数6.9==>7.0不知道后面是会升还是会降啊……又降了回去,暂时不管它==========================================这片子确实会出乎人的意料。
从各种角度来讲都已经树立起来的便当,最后居然没有实行,实在是让人吃惊。
不过说到野球实在是不得不让人想起Little Busters…… 或者说是CLANNAD?
而且从每个角色的形象都塑造的很成功这一点来看,这个故事如果做成AVG游戏也许会更合适一些。
不过那样的话节奏上就不会像现在这样紧凑了,也算是有得有失?
突发奇想的觉得音无其实就是观众本身——从第一话的一头雾水,到第二话认识到了大量同伴,这部片子的主人公代入感还是很强的,观众也更容易产生共鸣。
不过终归是乱猜,还是期待大魔王的超展开吧——话说他居然病了啊……现在个人感觉有点疑问的地方是,在达成生前未能完成的愿望后,便会从死后世界消失——但是却又会毫无预兆的出现新角色,实在是让人无法揣摸用意。
OP怎么听怎么神,这一话更是风格一转,让人眼前一亮。
对于这部片子有不少恶评。
虽然这样说似乎有些不妥,但是面对着这样一部倾向于慢热系的片子而言,连一半都没到就打出差评是否欠缺考虑——最后一话挽救全篇的历史经验也并非完全没有,远的不说,最近的《代码鸡鸭死 妹控OO修R2》的最终话就是一个化腐朽为神奇的最佳例子嘛……心平气和的等到片子完结后,如果有哪里不满意,届时再加以批评不迟。
==========================================好吧那音乐又联想到MGS了……这一话中的人物立场有着比较大的变动——其实主要是天使不再是学生会长了。
前半段还是挺好笑的,不过在结尾的时候故事的走向有了一个比较明显的转变。
前四话的时间都花在了铺垫人物上,所以到这一话的时候,几乎每个人的形象都已经树立了起来,自然也包括之前没几句台词的天使——话说名字这种东西这么早就暴露出来真的可以么……没人觉得新来的学生会长很像理树么?
有一瞬间我还以为其实这是LB外传。
说真的如果做成游戏还会有多少人这样骂……==========================================这一话演出一栏的名字是华人?
画质相对初期有一点点崩坏,但尚数可以接受范围,情节发展到了中盘的部分,终于有了足够了铺垫,看样子很快就能看到怒涛一般的展开了。
有一点累,这次不多说了,等下一话。
对了,继团长、演唱会等要素出现后,GEASS也终于在本片中隆重登场,还有一种意见说会长比较像真嗣(两人CV一样),所以其实说这是近年动画的一个大杂烩也不是不可以——期待后面的发展中能让高达乱入XD……==========================================好吧,怪物猎人……又出来一个初音,而且还是古河渚穿越,音无的记忆也没什么值得一提的爆点,可有可无,但意义不大,实在是没有什么实感。
后半段毫无预兆的又开始了搞笑,对人物性格的剧烈变化也缺乏令人信服的解释,拼凑感则是越发严重。
虽然最后还是留了一个悬念,但这一话实在让人大倒胃口,也不免让人对作品今后的剧情发展抱有一种怀疑感。
目前的故事用“一团散沙”来形容应该并不过分,各个角色之间的故事互相独立,直到现在也并没有什么交集,如果最后没有能够收束到一起的话,这部动画就成了一部自说自话毫无要点乱七八糟还时不时玩穿越的“大制作”,届时就算是麻枝信者大概也很难再加以吹捧。
虽然麻枝之前的作品都在结尾上处理的很不错,得到的评价也大多是积极、正面的,但有一点不能忽略——他之前的作品都是文字AVG,而这一次则是TV动画。
就算是最终话顺利的把之前的伏线全都收回,并且整体上构成了一个不错的故事,但并不表示某一话或某几话的质量就会随之提升。
虽然在作品全貌尚未明朗的情况下就唱衰并不客观,但现在至少也过了中盘,如果下一集还是这个德性,那么基本就可以等完结后再看了。
上一话发力过度,这一话又散作一团,强烈对比加上当初的不良第一印象,基本很难再对本作抱有什么好感。
如果音无的记忆并不是什么大的爆点的话,只能祈祷其它不明朗的疑点不会和这个一样无聊了。
当初不小心乌鸦嘴说这一部搞不好会是第二个sola——虽然还不明显,但这一部动画隐约也开始有一点力不从心。
久弥+七尾的阵容,做成TV动画尚且乱作一团,不知麻枝因何而来的巨大自信,还要再趟一次浑水。
看还是要继续看的,期待下一话能够推翻上面的这些猜想。
==========================================在欢乐系和严肃系的间隙摇摆不定,叙事也缺乏清晰的线索,人物性格更是不明不白。
进度过半都没有展开一条清晰的主要故事,催泪和搞笑经常混在一起,导致两方面都没能达到应有的效果;每一话都会蹦出一些不明不白的新设定,然而却总是缺乏重点。
闹剧的氛围越发浓厚,就算最后能够有一个不错的结尾,恐怕也很难被奉为神作了。
次回预告中,音无似乎终于又想起了什么,只希望这一次不会再放观众的鸽子。
作画质量比起先前似乎也有所下降,走形变多,希望BD中能够修正。
按照现在的质量收尾的话,这片子最多值两颗星。
==========================================现实与幻境居然没有交错,所谓的伏线也不痛不痒,绕了一个大圈最后又回去了。
从某种意义上说,能把故事写到这份上也不简单。
自言自语的说教氛围非常明显,不是假模假式的随便找个什么故事就能煽情的。
登场人物过多,各个事件和人物间又没有联系,导致线索一团乱。
如果说最初的几话质量一般还姑且可以忍耐的话,后面的发展就简直是拿人开涮——谁来告诉我这片子想说什么?
先改成两颗星,但愿后面的故事能够更正经一些。
==========================================第十话了。
整话都在围着ユイ打转,可是这和主要情节有什么关系?
或者说,什么才是这片子的主要剧情?
抛出一个不知所谓的死后世界设定,然后让那些毫无关联的人凑在一起演出闹剧么?
这一话的一些笑点还不错,但还是感觉片子的整体结构有问题,叙事时紧时慢,风格在严肃和欢乐之间摇摆不定。
如果要说是板着脸搞笑也不完全是那么回事,总之糅合的不是很好,就结果而言很尴尬。
至于故事本身发展到现在已经一团乱,很多的线索几乎是以毫不在乎的方式切断掉——比如音無的记忆什么的、岩沢什么的,还有直井这一话根本就没有出现啊。
所以说13话还是太紧了。
而故事的主题已经由“反抗神明”变成了不明不白的“帮天使让所有人解脱”,本以为ゆり是女一号,结果露面的次数可能还没有配角多。
配角的数量之多是本片的一大特色,在性格塑造上确实有着它的成功之处,但代价就是耗费了太多的集数。
而一群人就这样轻易的不再围着天使打转也缺乏令人信服的原因,或者说整个片子几乎支离破碎,前后的不连贯感非常明显,越来越难以想象究竟会如何收尾。
从开始的失望,到中盘的一个小高潮,再到现在的不知所谓,可以说这部片子究竟会得到什么样的最终评价,已经完全寄托在了结局上。
时至今日,这部片子可以说令人失望透顶,只希望结局的部分能够给它挽回一些颜面。
都说键子是狂热且盲目的,这次算是见识到了。
==========================================于是狂热的键子们开始焦急的喷评论点没用,世界果然很大啊。
第11话出现了SHADE,构造似乎是0和1,再加上NPC会被转换,所以不难想起当初豆瓣上的预言贴:http://movie.douban.com/review/3149489/最后,很佩服键子盲目追捧麻枝的狂热程度,这人又不是神,第一次写TV动画,水平不高也并不太出人意料,用不着这么黑白不分的夸吧?
还剩两话,至少要把这篇评论跟到完结,虽然已经快看吐了。
==========================================对12话没什么可说的。
从次回预告来看,已经几乎算是板上钉钉的烂掉。
==========================================OK,它终于完结了,作为一部完整的作品,可以对其进行出比较适当的评论了吧?
虽然在当初我一直相信所谓的结尾超展开会给整个剧情加分,但没想到还不到结尾,各种意想不到的能够把人雷成灰的超(囧)展开就一次次的打击人的信心,中盘的一个小高潮过后,本以为终于步入正轨,谁知道鬼扯现象越来越严重,完全成了说胡话的地步。
故事整体来说没有一条清晰的主线,主角等人的目的也是一变再变,从好处来说,这样的故事很难被人猜测,而缺点就是,故事本身会显得非常零散,尤其是连人物性格都随着剧情进展一起改,就更显出四分五裂的感觉了。
还有不得不说的就是最后的“超展开”,虽然是挺让人惊讶,但是仔细想想还很难自圆其说,要说捐了心脏的人也多了,为啥就能认出他来?
好吧,就算是奏一个个跑过去确认,但音无为啥比奏过来的还晚?
难道没了心脏还活到奏死掉?
或者说,这其实就是个幻想世界,所有事情都是鬼扯?
结局非常久弥,以至于让人怀疑到底麻枝的哪根神经出了问题。
事已至此,就算键子们将这部更近似于作者的自说胡话的作品捧到天上,也不能掩盖宣传时言过其实的事实。
看在PA的优良画质和尚数出色的CV,本片姑且还算适合打发无聊时间用。
至少比起sola后期崩到一泻千里的作画而言,这部片子看上去还是挺像剧场版的。
这无疑是一部佳作,也有不少人直接称之为神作——真实丰富细腻饱满坚定的情感冲击以人极大的震撼与催泪效果的同时,那情感本身即是超脱了儿女情长,基于人生理念的探讨达到了一定的高度与深度。
其主旨并不复杂,却蕴含着少有能至的力量。
不过,或许ab真正突出的只是主旨与情感,故事与剧情本身并不算是很精彩,这也是受限于其独特叙事角度与单一的故事背景(这超现实于现实之中的违和感让我在很久之前看了第一集后不知其所云而没看下去,最近才补),也是因为此,私以为这么个故事框架真要做成24集未免有点冗长或显单调,其本身也难以支撑起众多配角的再展开(呃,也显然这不是我这个galgame老玩家该说的话),不过好在众多信息密集而情感鲜明的回忆穿插和严肃对白密度高的剧情本身让故事的厚度有了保障,这里可以对比一下最近刚完结的鬼灭锻刀村篇动不动拿一整集回忆煲个鸡汤半成品还穿插生硬。。。
各取所好不要较真剧情中的行为动机与现象原理应不难懂,既然作者没有完整交代也不必细究到底。
核心是对于不合理的人生的反抗,附带一个“得自证则消失”的条件(也可是通过了结夙愿或和解),而在推进过程中逐渐引出如下三个问题——这是一个怎样的世界,而你在这个世界中承担怎样的角色,跟原来的你又有什么异同?
首先,这是一个用来宣泄意志的世界;还是用来体验未完人生创造羁绊与青春美好回忆的世界;抑或这根本就是个背离真实的你不属于其中的世界,这三者都可以是对的,主动权在你手上,认知的转变影响的仅是你自身。
其次,来到这个世界中可被视作被赋予了新的社会关系,有了截然不同的主客观条件(最直接的,死不了);世界意志也必会对个人意志的一贯性产生影响,不过意志的一贯性本就是这个世界的矛盾根源(超脱生死规律本就有违天理)。
至于不同点,看似最终是要回到“我还是当初那个我”,实则去接纳、正视、认同你认为应当表现出来的与实际表现出来的异同,遵循所谓真实即可。
这三个问题的探讨推进的同时,借由百合、音无、奏三人之口与行动将话题导向人生,引出主旨 。
首先AB中人生价值的认定选取的是较为感性而主观的倾向,这可以从音无由妹妹到拯救他人的转变、摇滚女和由纪消失的驱动力——了夙愿得自证而心安心明,还有百合内心从赎罪反抗到保护伙伴的转变等得出,这也给剧情的几个高潮中“小个体如何有力量定义大话题”打下了基础。
“我”所度过的人生是真实的,独一无二属于自己,无从背叛,这是音无开导副会长与百合独白时的共同要素;而给予一个合理的人生,借用这个世界的力量传递人生的美好,是“天使”的理念。
合理与真实,拯救灵魂与贯彻意志,这二者我不敢妄图去比较,不过,或许此番并没有给我们阐述甚复杂深刻的道理,但其中所蕴含的,是那更具价值的,让我们“好好活着”的力量啊。
“生活是如此的美丽……”教父临终语,不失异曲同工之妙。
也不是随随便便哪个热血或正能量的故事能在结束之时达到这般感觉(废话多请见谅)这样的弱社会而重心理的故事本来就适合第一人称的galgame体裁啊。。。。。
第二卷已鸽了七八年,我年龄的半数。。。
在朋友的推荐下看了这部动漫,不知道该怎么形容我的感受,大概就是“气场不合吧”气场不合1:音乐据朋友推荐,音乐不错。
可是每每听到OP,都抓心挠肝的难受,总觉得不在调上,想把它提高半阶或拉低半阶。
我知道演唱者肯定没有故意跑掉,那么只能说我们气场不和,实在欣赏不来如此曲调。
气场不合2:人设从男主死后的第一个画面开始,我总有一种冲动--调试电脑的配色,总觉得光线色彩都好像缺了点什么,不和谐。
各种角色发色和瞳孔的搭配色彩学完全不符合我的气场,审美不能。
另外脸盲症大发作,直到看到结尾,也只能区分出海报上的三个主要角色。
主要是男性角色长相相近,发型相近,身材相近,对于我这个重度脸盲症患者,实在病入膏肓没得救了,就这样努力的看完了全片,名字也没记住几个。
气场不和3:剧情朋友说“主要战争场面是枪战”,于是我满怀期待的以为这是个战斗类动漫,结果所谓的作战计划,就是吹吹风,唱唱曲,抢枪粮票。
这不伦不类的作战进行到一半的时候,剧情突然发展向了另一个趋势--寻找幸福,然后重生。
这本来是个不错的主题,可是这和前半部分的剧情搭吗,过渡在哪里呀。
更不能忍得是,一直以为女主角是百合,就连海报上她也站在最中间的位置,结果男主角像立华奏告白。
这是为什么呀,到底什么时候看上她的?
是麻婆豆腐吗,还是心脏。
尽管以上诸多处气场不合的体现,我还是有被感动到得地方,我的不满意在于主线的设置不够连贯,前后差距太大。
(这不是反转,简直是狗血)气场很合1男主生前事迹。
地道被困时,在最后一刻捐出自己的器官,这一幕实在狠狠的戳到了我的泪点。
气场很合2男主对立华奏表白时。
奏怕说出答复就要消失。
那句“阿里嘎到”实在打动人心。
所以对于这个剧的结局设计还是比较满意的。
综合以上气场合与不合,综合来说,是一部不错的动漫吧!
angel beats 的世界观可谓是前所未有。
使用了前人难以想象的题材“死后世界”并以此为舞台展开的有关于“人生”的沉重话题。
动画有一层“喜剧”的糖衣,实则无比沉重,它的分量会随你的思维无限放大。
死后没有好好度过青春时代的人被呼唤到了这个世界。
死后世界——也就是天堂在这里被简述成一所学校,每个年轻人曾挥洒过青春的宝地。
日本社会压力巨大,这几乎是从大学就开始初露倪端的,绝大多数的日本人对高中的校园生活可谓是流连忘返 所以把死后的世界简化为学校实在是绝好的一笔。
angel beats 还给死后的世界定义为一个寻找救赎的地方 接受了自己的人生方可离去。
他们不愿意自己的人生就这么结束了 像音无和岩泽的“死在前往梦想的途中”像文人的“在别人认可自己的存在之前黯然离世,一生都活在哥哥的背影下,无限的自卑”像由依的“身体永远无法动弹,只能通过电视看别人的人生”像由里子的“痛失家人缺无力与夺走他们的人反抗”....这些人的境遇使他们根本无法接受自己的人生,带着怨念愤然离世 就比尔盖茨的一句话“life is not fair get used to it”(生活是不公平的,学会去习惯它) SSS战线不只是反抗天使的组织,其实更是一个反抗不公平的人生的组织 死后世界的宗旨是让他们接受自己的人生救赎自己的灵魂从而消失,因此他们暂时无法在那个的世界消失。
听起来很热血,反抗神明是多么伟大的想法啊 其实,SSS战线真的很肤浅 这个世界观的残酷性诠释了死后世界应该只是一个获得安慰的地方,而不能永远的生活在那里 其实就是无法接受自身的命运的人在死后有了第二次选择接受的机会。
SSS团不愿意接受,这是对待人生的一种态度。
SSS的做法无异于一个因为运气不好而把比赛输掉的人要求比赛重新来过,没那种事,j就像游离子说的:属于我们的人生只有一次。
去接受现实选择释怀更为理智 简而言之,angel beats实际上是在描述关于现实与接受之间的残酷拷问。
angel beats 故事前期大部分以喜剧为主,这让人很纠结 因为在死后的世界无论多么的快活那都是虚幻的 他们在现世的残酷境遇才是真的 这个作品无非就是想告诉我们接受现实的残酷,接受自己的人生,好好活下去。
所以SSS的存在本身就是个童话般的错误。
他们都是在和自己战斗 与自己的人生作对的人只有自己 当然,最后他们肯定会全部消失,作品的核心思想始终引领着全局的发展。
abgel beats的成功之处在于它不是一部催泪作品,而是一部能与观者的灵魂发生共鸣从而升华为对人生的感动 麻枝说过要让AB成为一部改变人一生的作品 这部作品比以往的动画神作在表现上更平易近人,在内涵上更贴近生活,以一种轻松的姿态描绘“人生”这个沉重的主题。
麻枝的人生观在 angel beats里得到了解释 人生终将继续,去坦然地接受。
这就是人生。
==================================== 原作者不明,是个IP帝= =。
嘛,其实我也觉得没人会来豆瓣看这篇东西。
不过那些看了一话就跟风弃掉了的TX,也许有一天你来补AB的时候 会有新的收获。
13话出完了。
老实说有点失望,最后一集卖萌太过了啊喂。
一大堆坑没填就完结了....团灭的也太快了。
总而言之就是13话的篇幅根本不够诠释这个故事,所以导致进度太赶 铺垫不够。
最喜欢的仍然为第6话与第9话,真正让我感动的两话。
虽然有点遗憾,不过还是不失为一部不错的作品。
Key社的催泪弹到哪里去了。虽然是我的Key社入门作,但是这样令人失望的心情,真是除了娘娘的声音其他都治愈不了了。但是娘娘在这里也不出彩啊。这个结局就更是坑爹了。
所谓神,都是捧出来的
在我看到觉得还有点意思的时候它烂尾了……
这部动漫,没看怎么明白 只是学会了一个词 “肤浅”
作画、音乐、声优到位。但仍敌不过最卑劣的商业堆砌,设定荒唐,情节幼稚,叙事单薄,哗众取宠,假情假意。故事讲得差,节奏构成和衔接不流畅。麻枝就为写这套屎剧,将自己送进医院,太残酷了!
我只是来听歌的。
对了,还看过这个来着……没觉得特别好看……也没觉得特别难看……总的来说普通吧。
BG结局琼瑶了点
第三集TAT岩泽TAT
还行吧,男主角真是太杯具了,连打酱油的都不如啊。
烂尾什么的不想吐糟了
后面还是挺好看的~
孩子们,你们的世界观到底怎么了……被害妄想症末期么?四星打给好久没男声役的绪方殿,以及投胎后也要幸福的日音。(总觉得这两个字摆在一起成了“暗”有些不吉利。。。)
麻枝准退出业界之前的耻辱。。。指路明灯笑嘻嘻
神作不解釋・゚・(つД`゚)・゚・
四星半。看到最后好郁闷啊!而且这部动画应该是出场死亡人数最多的一部了吧,因为背景就是死后世界- -哎。好闹心!!!
原谅我真的看不下去了,看的头晕也就算了,恶心是什么鬼,可能感冒了。总之今后再也不会接触这类动漫了,可是一切烧脑的我反而看的津津有味,小格局也就算,故事还讲的这么别扭,设定不清又不懂引伸,唉,我可不想恶心个13集然后恍然大悟,这些东西,百度百科就可以了。
首先是吐槽 然后是狗血 然后是强力吐槽加搞笑 结局明明是要感人的样子但所有观众都笑了 什么都没展开就匆匆完结了 但又不至于很差 很难形容的一部片 连豆瓣评分都奇异的平均
终于强忍着补完了。兵库北的天shi恶心死了,人设也够丑的,卡米亚看到你这种圣父角色我真是想分分钟转黑
在我的身体里跳动着的,是你的心脏啊。