活死人黎明

Dawn of the Dead,活死人凶间(港),活人生吃(台),僵尸的黎明,丧尸黎明,死亡黎明

主演:莎拉·波利,文·瑞姆斯,杰克·韦伯,梅奇·费法,泰·布利尔,迈克尔·凯利,凯文·席格斯,林蒂·布丝,杰恩·伊斯特伍德,博伊德·班克斯,因纳·克洛姬娜,金·波

类型:电影地区:美国,加拿大,日本,法国语言:英语年份:2004

《活死人黎明》剧照

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《活死人黎明》剧情介绍

活死人黎明电影免费高清在线观看全集。
看似平凡的一天,护士安娜(莎拉·波利 Sarah Polley 饰)正准备和丈夫路易斯(Justin Louis 饰)共享快乐的周末,却不知一场恐怖、致命的瘟疫正在大肆蔓延。被瘟疫感染的丧失人性,转而变成嗜血如命、残暴无情的活死人。安娜的丈夫没能幸免,她侥幸从家中逃生,却发现整个城市都已变成活死人的天下,幸存者所剩无几,眼前的世界宛如人间地狱。是时瘟疫蔓延全球,各国都已陷入瘫痪状态之中。 安娜驾车一路逃亡,最终与警察肯尼斯(文·雷姆斯 Ving Rhames 饰)以及其他几名幸存者躲在一家购物中心内。然而这终究不是一个长久的避难场所,活死人闻风而至,时刻都有冲进来的危险。安娜他们必须团结一心,逃出生天……热播电视剧最新电影俄国新娘新豪门恩怨第三季十六个春天入魂:津门玄案电话情缘费加罗的婚礼便利贴托斯塔纳天堂芝加哥急救第七季LoveLive!虹咲学园学园偶像同好会第二季爱之奇迹让爱飞翔工口男友令我着迷千万别睁眼我爱北京天安门千谎百计你就是那一个妖怪人贝姆BEM~BECOMEHUMAN~中间人第二季漂洋过海来看你逃亡之道雁归西窗月登帕卡农完美假期之从雪山到大海鬼女艾拉夜幕降临爱在离别时受到猩猩之神庇护的大小姐在皇家骑士团受到宠爱麦克白拉链

《活死人黎明》长篇影评

 1 ) 有人找到扎导客串的角色吗?

演员表里有扎导,可是没找到,是因为太年轻了吗?

没认出来!!!

还有广场上射杀的那些人有名字,有谁知道是什么梗???

还有电视机里的黑人好眼熟,是不是演员表里没有他!!!

片子太具有黑色幽默了,希望各位大神解读下!!!

最后的彩蛋让人有点窒息!!!

虽然过去十几年了还是非常好看的片子,每隔几年都是重刷!

 2 ) 男主角绝对是潜力股

看完了片子,来豆瓣看了看影评,发现有的人说男主角英雄气不足,只是最后站在码头看夕阳的桥段很感人,其实吧,我一开始和大家一样,以为那个黑人警察才是这群幸存者中的顶梁柱,但在在片子播了三分之一的时候,通过一些细节我就基本认定这个白人男才是主角了,我们来回忆一下这些细节:1. 在女主角和警察第一次碰见白人男和黑人夫妇的时候,听到警察说他们要去那个地点避难时(具体地点名字记不得了),主动告知警察去的路上已经布满了僵尸,劝他们不要去,作为刚见面的陌生人,而且双方一开始还拔抢相向,气氛很紧张的情况下,一般人完全不会给出任何忠告(看黑人夫妇和黑人警察的态度就知道,双方甚至带有敌意),但这时白人男的表现就已经显示出他善良的本性。

2. 在超市里遇上那三个保安后,武器都被收缴了,而且听到那些保安自私的言论,一般人都会对那些保安充满敌意,但白人男不仅不像黑人警察那样幼稚的和保安相互敌视,反而抱着合作的态度,向CJ提出加固出入口和在天台标记求救信号的建议。

而且说话语气十分到位,并没有激怒CJ(我们都知道一开始的CJ是十分暴躁且充满流氓气息的),这些做法都体现了白人男出色的头脑和冷静的心态。

同时,也算是为这两拨充满敌意的人之间架起了一座合作沟通的桥梁。

3. 在天台上,CJ不肯救那些卡车里的人并且用枪指着主角们的时候,率先反抗夺枪的也是白人男4. 在超市断电时,也是白人男主动带着CJ他们去开启电源的,警察只是后来才加入的还有很多小细节,都体现了白人男在团队中才是主要的聚合力,比如在警察和CJ或者其他什么人有矛盾时,第一个跳出来调节的也是他,在大家为出不出去救人、要不要冲出去而犹豫时,最后下决定的也是白人男。

其实整个团队中真正为大家着想,想带着大家一起逃出去的也只有白人男,警察一心想去找他兄弟,甚至都准备走了,听到说他兄弟所在的地方沦陷了才没走。

黑人小伙子只关心他怀孕的老婆,其他人他无所谓,所以他隐瞒了他老婆被咬的事女主角很善良,但没有凝聚团队的意识,也没那能力CJ一开始就是只想自己活着就好,到后来才被他人影响,有了一定的牺牲精神至于其他角色就更不用说了,事实上到了影片中后期,基本上重要的决定、计划等等大家都不自觉的会听从白人男的安排。

总的来说,白人男在这部片子里遇事勇敢不退缩、关心他人、待人真诚、头脑灵活冷静、善于调节团队纠纷等等特点,决定了他虽然没有警察的力量,也没有CJ的侵略性,也不像游艇男那么有钱,但仍然隐隐然成为了这些幸存者的领袖,这也是为啥我们大家在看结局他放弃上船时感觉格外心酸了,如果白人男不是这样一个具有影响力的人,大家看到他的结局还会如此感慨吗?

所以说,男主角不是没有英雄气概,而是其隐藏的领袖气质没有被大家发觉罢了

 3 ) 講「道德」的喪尸片

2004年,扎克施耐德翻拍了經典喪尸片《活死人黎明》。

那也稱不上是好電影,但它卻是部講「道德」的作品,非常特別。

新故事剛展開不久,觀衆們會跟幾位主角一起逃到大商場避難,隨即結識蠻橫保安CJ與它的兩個手下。

CJ在和主角們短短十幾分鐘的互動中將自己的愚蠢、狹隘、自私展現得淋漓盡致,完美擊中我們對「中年男子+反派」的刻板印象。

在隨後的小轉折中,CJ被主角們設計軟禁在鐵柵欄後。

又是幾段故事,CJ終於被放出來——它變「好」了!

CJ自由後總盡力配合主角們,還在結尾犧牲自己引爆了油箱。

主創人員為這個角色的轉變設置了一個有趣的鋪墊。

在被繳械前,有一場戲特寫CJ躺著看新聞。

電視中,一位牧師樣的人正對攝像頭威脅:婚外戀、同性性行爲與婚姻、墮胎、早孕......是這些事導致了喪尸危機!

我們要懺悔,要重拾合作與信任......「信任......」鏡頭特寫了CJ癡癡呢喃。

不久後,「嘩變」發生,CJ在小牢房進入默默悔改,等待著展示自己的脫胎換骨。

Wiki在相關條目中引述了兩篇文章,評價CJ是有弧度及救贖色彩的角色("The character is noted as having been given anarcthat centers on redemption")。

這完全是亂講——CJ的關鍵詞為「救贖」尚可理解,但那一分鐘宗教新聞片段帶來的突兀啓迪與所謂轉變,怎麽能構成人物「弧度」呢?

如果大筆一揮,只要人物前後性格行爲不一致便算「有弧度」,那創作與褒獎也未免太簡單了些。

手藝活之事暫且不論。

在這粗莽的人物性格轉變中,我倒是能感受到主創人員的善良可愛。

尤其,在考慮到《活死人黎明》是一部喪尸片、一部從來以盈利爲目的的電影時,我不由自主地進一步誇大自己的感慨:這實在是世紀初,是還沒有發達互聯網,沒有智慧手機,沒有網飛的時代獨有的笨拙與單純。

大多數來自2021年的觀衆在影片中段看著CJ時,總會想著:它之後應該會逃走,甚至引喪尸來商場以復仇吧!

誠然,主創安排的彆扭軌道沒有給角色打轉彎的空間,使得觀衆根本無法感知並認同主創的構想;這份失誤背後原承載的厚望,卻是再難見的。

在《活死人黎明》中,喪尸并不單純是惡心而新奇的刺激生物。

儘管與那位牧師角色論述的不盡相同,但它們的確有教化功能。

它們(喪尸,與喪尸危機的爆發)的教化可以被闡釋為:催促幸存者/看者思考,我們在極端情況下該懷揣怎樣的品質生活,又能否將那些品質從幻想中投射入現實生活裏。

扎克施耐德版本的《活死人黎明》給出了這些問題的答案甚至是推演過程——與之相對,當下絕大部分喪尸作品在最開始留只是把「道德」當成導火索,當成更多暴力的起興——儘管質量不佳且給得讓我們難以接受。

你可以更嚴厲地批評它的劇作有多麽大的問題,也可以質疑「道德」在電影中究竟有多大意義。

但無法否認,它畢竟擁有提問與催促思考的意識及實際安排——跟徒有虛表的、作秀的《釜山行》完全不同——而這是我們在最近的喪尸片中很難看到的。

它有,它在十七年前的喪尸片講「道德」!

CJ只是本片講「道德」的一個例子。

女主角的獨特性格設計(跟絕大多數同類電影女角色都不同)也是一樣特別且令人惋惜:你看得出主創的用心,但呈現得很差勁……在喪尸電影大同小異的今天,回顧這部十七年前的電影,你總能找到特別的地方。

它沒多好,但你去看,不算浪費時間。

 4 ) 好莱坞僵尸电影中的严肃命题--------一段冗长的冷笑话

《活死人黎明》是一部大家耳熟能详的好莱坞僵尸电影,本文试图通过对影片个别意象的解读来探寻一些“形而上的严肃命题”。

        【僵尸】      定义:人类受特种病毒感染之后产生的变异物种。

  特征:1,肢体严重腐烂,智商大幅下降到1周岁宝宝的水平   2,情感能力丧失,各种感觉器官钝化,通过啃噬目标传播特种病毒,对异己者奉行简单粗暴的灭绝政策   3,生命力顽强,头部是唯一的致命弱点。

     僵尸实际上是一群在飞速发展的大众传媒下被洗脑的现代人的症候所在,这些人从小接受整齐划一的教育模式,有着一致的欲望和行为动机,为了能够成为“僵尸”中合格的一员而努力奋斗,天长日久,“集体无意识”替代了个性的思考,情感逐渐变得冷漠,感官日渐麻木,只有通过加大剂量的刺激才能有所触动(表现形式为各种感官刺激的影音产品以及电脑游戏)清晰的判断力在这些人难以得到应有尊重,而对异己者则充满同仇敌忾的病态热情。

他们自身也在迅速的同化之中成为一种意识形态和生活方式的“传染病源”。

头部是唯一的致命点则象征着这些“僵尸”受着某种集体意识的操控,要对付他们的唯一方法就是给他们再次“洗脑”。

        【护士阿娜和警察肯尼思带领下的“幸存者”】      定义:没有感染特种病毒的人类   特征:略      这些人就是“僵尸”们眼中的异己,其实也是被排除在正常社会体制之外的少数“离经叛道者”。

他们由于各种各样的原因或者无法获得主流社会形态的认可或者主动退出社会机制,由于孤立无援而导致生存状态极其恶劣,又不断遭受着体制内部人员的暴力威胁,其中的佼佼者会被体制招安,而剩余的人则或者成为“僵尸”们的奴隶,或者沦为完全的食物。

     【“幸存者”们到达的荒岛上满是僵尸】      乔治·A·罗梅罗导演设置了这么一个悲观的结局,不免令人感到绝望。

在个人反抗体制的斗争中,最后的结果是难免自取灭亡,这确实有着冷酷的真实。

但从另一个角度来看,“僵尸”和“幸存者”的概念可以是相对的,而且内涵似乎可以置换:对“僵尸”们来说,“幸存者”可以是真正的僵尸,他们才是传播病毒的真正“源体”,对“幸存者”的征服象征了一种“正义压制邪恶的绝对力量”,最后的结局对“僵尸们”来说反而是充满光明的大团圆结局。

或许,正义与邪恶总是一种相对而能够有条件置换的意识形态,关键是你站在哪个角度,拥有怎样的立场。

        从以上解读可以看出,僵尸电影同《黑客帝国》系列有着异曲同工之妙,皆有着讽喻现实的肌理。

但个人感觉僵尸电影尽管血腥残酷,却也更加深刻。

当僵尸重现着那一幕幕生撕活人的惨剧时,“集体无意识”的残酷性和人类铲除异己的血腥欲望被呈现得淋漓尽致!

你可以想象一下人们平日里是怎样对待那些“另类”的:那些学校中桀骜不驯的学生,社会中那些不遵循既定规则的叛逆者,人们恨不得嗜其肉,碾其骨,必灭之而后快。

再看看整个世界,由于持不同政见,拥有不同意识形态而导致的战争不胜枚举。

这是人类社会化进程以来一直在偿付的沉重代价,同时也来自人性中恶魔一般的阴暗面。

     二战时,以冷静慎思著称的德国人付出了沉重代价。

  上世界60年代,以顺从忍让著称的国人也同样付出了沉重的代价。

  今后,人类还将偿付更多的代价,这一点毋庸置疑。

        不过以上这些恐怕是乔治·A·罗梅罗导演根本没有想过到的······      

 5 ) 末日也许并不遥远

《活死人黎明》讲述的是一个灾难性的故事,一场可怕的瘟疫席卷了整个美国,满世界被瘟疫袭倒之后,成百上千万的尸体被感染变成了吸血的僵尸。

不管是死人还是活人,只要被僵尸吸去鲜血,就会也立刻变成僵尸。

不久之后,整个城市成了一座僵尸之城,人类遭遇到从未有过的洗劫。

  在瘟疫和僵尸的双重灾难之下,只幸存下来了几个人,包括一名年轻的护士阿娜和一个警官肯尼思等。

他们躲在华盛顿州一个中等城市的购物中心里面,利用藏货柜小心地保护自己不受僵尸的袭击。

  可是,僵尸同样残存着人类的些许记忆,而且人都喜欢逛超市,也或许是闻到了他们活血的气息,越来越多的僵尸向购物中心涌来,幸存下来的几个人最后几乎躲无可躲,他们不得不想办法离开这里,寻找一个真正安全的地方。

同时,他们还要克服彼此间的矛盾,团结在一起,对抗僵尸的进攻。

  在护士阿娜和警察肯尼思的带领下,为了生存下来,幸存下来的人打算前往一个可能还没有受到瘟疫和僵尸袭击的小岛。

  可是,要去那里,他们必须经过数以千计讥饿的僵尸。

接着又有好几个人被僵尸袭击倒了下去,剩下的人越来越少,而僵尸却越聚越多,眼看着他们没有希望就要淹没进僵尸堆里了… 首先,个人感觉,这部片子风格跟《生化危机》要类似,但是,《活死人黎明》比《生化危机》强多了。

生化危机的所有情节发生在一座地下实验室里,到处充满了阴森和恐怖,而《活死人黎明》则发生在地域概念上的美国以及后来波及全世界,整部片子没有刻意营造一种类似生化危机里恐怖的气氛,甚至本片大部分时间都是阳光明媚,但是,并不是只有黑暗才能掩盖邪恶,想想,感染后几个小时,这场瘟疫就遍及了美国,不管在什么地方,不管你逃往何处,你都会受到满世界那些复活僵尸们的追逐.....这会是一个什么概念,世界末日,不对,是人类末日也许就是如此吧。

人都喜欢热闹,喜欢世界大乱的感觉,看这部片子就是这样,影片几位主人公的命运时时都在揪住你的心,逃的过此时,逃不了彼时,特别时当他们只是相隔了一条街道的距离,但是他们却不能相互救助,他们的距离如同月球跟地球一样,因为像个的这几十米距离里,挤满了各种各样成千的僵尸,而人类则一步一步走向地狱的深渊......影片相对于生化危机而言,一些大镜头的运用很成功,没有生化危机中的那种压抑感,影片开头几个空中俯拍的镜头非常到位,把全市失控的情节表现的淋漓尽致。

看本片另外一出觉得十分过瘾的地方就是你永远不会知道恐怖何时结束,甚至,主人公一行千辛万苦逃到了一个小岛上,满以为可以放松了,但是向他们扑过来的僵尸告诉我们,这个世界上已经没有安全感而言了.......人类也许该反省了,犯罪,乱伦,背叛,欺骗,这些充斥在人类文明中的丑恶因素,以及经济发展对自然的破坏,军备竞赛导致一些非常规毁灭性武器的出现。。。

这些都预示我们,末日也许并不遥远……………

 6 ) 如果早知道是这样的结局……

如果早知是这样的结局,我会在码头时就选择与男主死在一起,至少会少一些痛苦和折磨,至少不必担心无人埋葬。

如果早知是这样的结局,我会在商场里呆到丧尸攻破最后一道防线再饮弹自尽,至少会多享受一下随心所欲的人生,至少不必在充斥着丧尸的道路上颠沛流离。

如果这样的末世到来,请赐予我遇到一座坚固商场的机会,让我在其中安享余生,不必在努力和希望之后绝望地死去,再度“复生”。

--另,说两句闲话,《丧尸生存手册》绝对是本好书。

在末日到来之前就看看它吧,哪怕是当玩笑看也好。

以下是节选,用以辅助说明如果主角们看过这本书,电影的剧情该多么“励志”:通常所说的 1965 年 "Lawson Film," , 是一部用 8 毫米家庭摄影机拍下的, 5 人试图从 Lawson, Montana 逃离的片子. 它颤抖, 无声的电影胶片上显示众人逃上了一辆学校巴士, 发动引擎, 并试图驶出城镇. 才驶过 2 个街区, 他们便撞上了几辆失事撞成一团的汽车, 然后在倒车进入一座建筑时卡住了后轮的轮轴. 队伍中的两人敲碎了挡风玻璃打算徒步逃走. 摄像者拍下了两人其中之一被 6 个丧尸抓住杀害的场面. 另一名逃命的女子也在不远处失踪了. 过了一会儿, 6 个丧尸包围了巴士. 幸运的是, 它们没办法翻倒整辆车, 或是打破车门上的窗户. 由于整部片子在几分钟后就结束了, 对于生还者之后发生了什么我们所知甚少. 巴士被最终发现时车门下陷. 车内涂满了干燥的血液. 在一场爆发持续期间, 你可能会发现逃离这一地区是必须的. 你的堡垒可能被攻破. 你的给养可能会耗尽. 你可能受了致命的伤或得了危险的疾病, 需要专业的医疗处置. 火灾, 有毒化学物质, 甚至放射性污染物正在快速逼近. 穿越丧尸蔓延地区可能是你所能做的事中最危险的一件事. 你将无法确保安全和保障. 一直暴露在敌人领地中, 你将明白被捕食是什么滋味. 基本守则: 1. 唯一一个目的: 常常, 那些躲藏在自己堡垒住宅里的人们在刚刚得到自由时, 便被别的事物引诱而去. 这种人里的绝大多数都没有因此得到安全. 不要把自己变成这些无益的统计学数据的一部分. 你的目标除了逃离别无他物, 不论大小. 不要去寻找被抛弃的贵重物品. 不要去攻击偶然遭遇到的丧尸. 不要去调查任何出现在远处的奇怪的噪音或亮光. 你要做的只是离去而已. 路途中任何一次的重复往返或是停止, 都会增加你被发现后再吃掉的机会. 如果不知为何你遇到了需要帮助的人类, 尽一切方法停下予以帮助. (有时逻辑必须为人性让路.) 除此之外, 绝不停步! 2. 标识一处目的地: 你到底要往何处去? 常常, 人们会抛弃他们的要塞, 然后像没头苍蝇似的无望地穿越一处食尸鬼盘踞的地区. 如果意识里没有一个明确的目的地, 在路途中生还的几率渺茫. 使用你的收音机来寻找最近的避难所. 可能的话, 试着向外部世界通讯来确保这个目的地是安全的. 总是准备好备用目的地, 以备第一目的地已经毫无意义时前往. 除非有其他人类在等着, 或者保持有定期的通讯联络, 你恐怕只会在终点线处发现一大群聚集在一起的饥渴的丧尸. 3. 收集信息, 计划你的行程: 有多少丧尸 (大概估算) 处于你和你的目的地之间? 哪里存在自然边界? 某处是否存在危险的事故, 例如火灾或是化学毒物泄露? 哪条路线最最安全? 哪条最最危险? 哪几条在爆发开始之后就被堵塞了? 天气会否成为一个问题? 路上是否有可用的物资? 你确定那些物资仍在原处吗? 在出发前你是否还能考虑到更多用得上的信息? 显然, 在你躲藏在自己的堡垒里的时候, 信息的收集便成了一个难题. 恐怕你并不可能了解路上挡着多少丧尸, 某座桥梁哟否倒塌, 或是码头原本停靠着的船只是不是还在那里. 因此你必须了解地形, 至少这件因素并不会由于一场爆发而改变. 考虑好你要在哪里迎接每天的结束. 务必确定, 至少是从地图上确定, 那些地点的确具备可防御性, 有足够的隐蔽性和多处逃生途径. 由选择的路径所决定的特殊装备也应加以考虑. 用于攀登的绳索是否必须? 如果路上得不到供应, 是否要准备额外的饮用水? 一旦以上的因素都计划好了, 便需要就不确定因素和已有计划做出备用计划. 一旦有火灾或化学毒物泄露堵住了通路该怎么办? 如果丧尸的威胁比预计的更严重该何去何从又? 若是团队成员有人受伤又怎么处置? 考虑到所有可能性, 并尽你所能加以计划. 如果有人跟你说什么 "嘿, 我们先上路再说, 到时候再处理那些麻烦得了" 之类的话, 给他把装了一发子弹的手枪后告诉他, 还有更简单的路可走, 那就是自杀. 4. 保证状态良好: 如果之前的内容都严格逐条实行好了, 就该是考虑你的身体是否适宜进行一场长途跋涉的时候了. 如果不行, 则开始实行严格的心血管养生法 (有规则的制度, 如饮食, 疗法或锻炼 (制度) , 目的在于提高健康水平或达到其他有利的效果). 如果时间不足, 确定你选择的路线是你身体力所能及. 5. 避免大型队伍: 在防御的时候, 人多势众有很多优势. 但在穿过丧尸领地之时则正好相反. 较大的队伍增加了被察觉的概率. 即使有着严格的纪律, 意外也依旧可能发生. 大型团队同时还降低了机动性, 毕竟最慢的成员必须设法跟上最快成员的脚步, 反之亦然. 当然, 独自行动也有它的问题. 对那些 "独行侠" 来说, 安全保障, 搜索勘察, 以及睡眠, 都会变成难以解决的问题. 为了达到最好的效果, 应把你的队伍人数保持在 3 人. 4 到 10 人也依然易于管理. 任何人数更多的状况则都是自找麻烦. 3 名成员能够确保在肉搏战中的相互保护, 也能较好地解决夜间哨位的问题, 而且两人恰好可以不太困难地背负受伤的第三者一段时间. 6. 训练你的团队: 观察你团队成员的个人技能, 并据此加以运用. 谁负责携带最多装备? 谁是速度最快的跑手? 谁在肉搏战中行动最安静? 向相应的人指派每天生存与战斗的任务. 在你的队伍上路之后, 每个人都必须清楚他或她的职责所在. 团队合作同样应是最优先考虑之事. 不仅仅是战斗训练, 模仿实践生存技巧也必不可少. 比方说, 在一场突如其来的丧失袭击中, 你们全员要花多长时间才能打包好装备上路? 显然, 在你们启程之后, 时间会变得关乎生死. 最理想的情况下, 你的队伍应该进退如一, 行动如一, 战斗如一.7. 保持运动: 一旦被发现, 丧尸们便会从各个方向向你所在之处汇聚而来. 机动性, 而非火力, 才是你最好的防御. 即时做好奔跑的准备. 绝不要背上会影响你跑步的装备. 绝不要一次就解下你所有的装备. 除非立刻就能确保安全否则绝不能脱下鞋子! 选择最适宜自己的步伐. 只在必要时才提高速度, 以免不必要地浪费你宝贵的体力. 频繁地短暂休息. 不要让自己过得太轻松舒服了. 记住每次休息之间都要保持前进. 永远不要冒不必要的风险. 跳跃, 攀登, 以及任何可能导致受伤的行为都应尽可能予以避免. 在食尸鬼占领地, 你最不需要的就是一处扭伤的脚踝. 8. 保持隐蔽: 除速度以外, 你最坚定的盟友就是隐蔽性. 就像蹑脚的耗子能穿过一窝蛇, 你必须做任何可能帮助你避免被发现的事. 关闭所有手持收音机或其他电子装备. 如果你戴了一只数字电子表, 确定闹钟是关闭了的. 绑紧你所有的装备, 确定在行走时不会因撞击发出响动. 可能的话, 把你的容器都填满 (避免晃荡声) . 如果在一支团队里, 忍住不要说话. 用耳语或可视信号 (手语, 肢体语言之类) 来互相交流. 通过某个区域时尽量呆在掩蔽处. 只在不可避免时才通过开阔地. 夜间, 克制住不要使用明火, 手电筒, 或是任何其他种类光源. 这些将会限制你们白天的机动性, 并且让日常饮食限制为冷干粮, 但这些牺牲是必要的. 研究显示, 一个眼部完整的丧尸足以在半英里外分辨出一个燃着的烟头. (这项调查结果并尚没有决定性的证据, 但干嘛非要去碰运气?) 只在不得不时才进行战斗. 战斗所导致的耽搁只会引来更多的丧尸. 据记载, 有些人消灭了一个丧尸, 却发现他们已被一打以上的丧尸包围住了. 如果确信战斗不可避免, 只应在最为绝望之时才使用火器. 发射一枪的效果并不亚于发射一枚信号火箭. 它的效果可能会引来方圆数里里的丧尸. 除非你拥有可靠且高速的撤离工具, 或者你的火器消声, 都应使用无声武器或肉搏战武器. 否则, 准备好一条迂回的退路并再开火后立即实行. 9. 观察, 聆听: 除了保持隐藏, 你还必须试图发现隐藏着的危险. 注意任何的运动. 不要忽略掉影子或远处的人形物体. 在休息和行路时, 不时地停止动作聆听周围的动静. 你是否听到脚步声或刮擦声? 那是丧失的哀嚎声, 或者仅仅是风声? 自然, 妄想, 相信每个拐角处都有丧尸等着是很容易的. 那是坏事吗? 在这种情况下, 非也. 相信到处都有丧尸等着袭击你是一回事, 而真正如此时又是另一回事. 10. 睡眠!: 你或你的人团队完全孤立无助, 试着保持寂静, 试着保持警惕. 丧尸可能在任何地方隐藏着, 等待猎杀开始. 一打丧尸可能在任何时候出现, 而援助远在数英里以外. 那么你哪里能有睡上该死的一觉的奢望!?! 这听上去很疯狂, 这听上去毫不可能, 但你在尝试着从这严酷的境况里生还下来时, 它是必不可少的. 没有休息, 肌肉会无力, 感知会迟钝, 每一小时经过你的身体机能都会削弱. 总是有那么些有勇无谋的家伙, 相信他们能够仗着咖啡因之类支撑住自己身体, 然后 "一口气" 结束整段路程, 结果在意识到如此愚行的结局时已经太晚. 不得不在日间行进的好处之一, 不管你真的喜欢与否, 在于当你需要去个什么地方至少几个小时之时, 不需要诅咒黑暗. 与单人行进不同的是, 在以小队伍行进时, 人们能够通过轮班执勤守夜保障睡眠时的安全. 当然, 既然有人在看守着你, 你被无意中落下的几率势必会减小. 抵挡住安眠药的诱惑. 它们的药力会让你无法在晚上遭遇丧尸袭击时有效应对. 除了冥想之类的精神训练, 没有什么别的有效手段能让你在危机期间迅速入睡. 11. 克制住发送明显信号的欲望: 看见飞机的第一眼可能会促使你想方设法引起飞行员的注意, 发射你的武器, 发射一发信号火箭, 点染一堆烽火, 或是其他什么引人注目的手段. 这么做的确能引起飞行员的注意, 使他呼叫一架直升飞机或者一队地面搜救队前往你的所在地. 但这同样也会引来周边地区里的丧尸. 除非直升飞机距离你只有几分钟行程, 丧尸无疑会都先其赶到. 除非你看到的飞行器有可能立即随地降落, 不要用除镜子或无线电以外的手段向他发送信号. 如果做不到的话, 继续前进为妙. 12. 避开城市地区: 不管你在危机里的存活概率有多高, 只要你进入城市地区, 这个百分比便会确凿无疑的下跌 50 到 75点. 很简单的一个事实, 住的人越多的地方, 亡者便会越多. 建筑越多, 能进行伏击的地方也越多. 这些建筑同时也会减少你的视野范围. 坚硬的混凝土地表, 不像柔软的土壤地面, 对减弱脚步声毫无助益. 再加上无意中碰倒什么东西, 被什么垃圾绊倒, 或是叽叽嘎嘎地踏过碎玻璃的机会, 你有幸得到了一段势必嘈杂之极的路途. 同样, 正如在这个章节一而再重申并着重提到的, 与其他任何野外场所相比, 在城市里陷入陷阱, 被逼进角落, 或落进任何其他包围情况的几率都要更大. 先暂时忘掉活死人可能造成的麻烦. 再考虑一下同伴火力吧, 其他躲藏在建筑里的一群人, 或武装猎人把你错认为丧尸又怎样呢? 还有不管是意外造成抑或人们故意使然的火灾呢? 还有有毒化学物泄漏, 有毒烟雾, 或是其他城市作战会导致的危险又怎么办? 你又打算怎么处置可能的疾病呢? 记住人类或被消灭的丧尸的尸骸都可能被弃置数周之久. 自其中在空气里传播开的致死微生物的危险毫不亚于城市街道里其他危险. 除非你有合理的动机 (得到救援的机会, 或是其他通路都已阻绝, 且无法足够的机会绕行) , 否则不惜代价与城市保持距离!

 7 ) CJ才是鲜活而高尚的人性,电视商人才最有魅力

时隔多年才愿意静下心来写,电影看了无数遍了。

CJ开始对他人的警惕让很多人开始对他怀有误解,其实在末世中最先保障自己才是最佳的答案,如果要在末世中谈论道德才是真的讽刺,你我都没有经历过末世,所以暂且不谈。

但对于现实而言,人在为难中最先想到保全自己这本来就没有什么错误。

而后在大家都决定用那救命稻草船滑向小岛时,CJ知道大家的疯狂,在嘲讽过后对大家说:“im in”这是非常精彩的桥段,人总要有组织。

CJ非常感人的镜头是在所有人都逃命时回头看了一眼他的同事,他不愿放弃那些人,但是他也会毅然决然在同事倒在水池中时给他一个痛快,那是保全他尊严的办法,除了开枪,CJ什么都没说。

就在最后的关头,他选择引爆了炸弹,反正都是个死,那就死的精彩一点。

电视男是团队的核心智囊,不是因为他聪明,而是他知道如何调和众人的关系。

他时刻知道自己该做什么,但是依然富有人性中最光辉的一面,在面对高个子还有女儿的情况下选择让他们告别,在上船之前,告诉众人他被咬了不能走了。

多么伟大的人,我甚至在最后觉得他应该在看完夕阳后潇洒转身,对身后的丧尸说,嗨,我来加入你们吧。

前几次看的时候相当的鄙视爱狗女,认为是她害死了大家,但其实现在写的时候,冷静下来,她喜欢那只狗,并决定只身前去救,她没有错,可能是冲动了些,众人选择去救她,是众人的良知,大家怀揣着良知办了错误的事情。

但其实对于末世,你知道下面会发生什么么,众人呆在商场等待一切都搞定然后潇洒离开,就能走的了么,上了船就能活到最后么。

不过是在末世中,选择在哪里作为自己的终点罢了。

死的人去了另一个地狱,活着的人还在地狱中。

 8 ) 比较经典的僵尸片

《活死人黎明》,2004年的僵尸片,还是比较经典的一部。

没有什么前因后果,爽就完事了。

女主角护士,回到家,半夜小镇突然就被丧尸们突袭了。

几拨人马汇聚到了一个未被侵占的购物中心,平静了一段时间,然后各自有着小心思的人终于团结一致,力图杀出这个困境。

虽然结果让人绝望,但是,他们至少努力了,升华了。

 9 ) 丧尸 灾难

第一部摄于1978年,第二部摄于2004年,看下来的整体感觉是,第一部很有生化危机一代的感觉,而第二部则是生化危机加强版。

第一部的化妆和特技相对简陋,但情节比较出彩,仍能扣人心弦,黑色幽默的成分比较多,恐怖的镜头多是有惊无险;第二部整体效果比较华丽(当然咯,时隔二十多年了嘛),情节更为惊悚刺激,血腥暴力的镜头大幅增加。

两部电影都拍的不错的,在恐怖片中属于中上水平,值得一看。

比较如下:1. 第一代的丧尸造型初看是比较令人失望的,不过可以理解,而且由于剧本精彩可以忽略不计。

第一代丧尸除了吃人这个恶习外,行动力迟缓,智力低下,跟智障人士没什么区别,人类可以很轻易的制服。

第二代丧尸则有了明显进化,无论是攻击力还是速度都有了明显的提升,而且防御力奇高(第一代只要打一枪就死了,第二代除非爆头,否则中几枪都不会倒下),更要命的是,第一代丧尸只要你关门它就没辙了,只会无助的拍着玻璃门,对人类构成的威胁不大,而第二代丧尸就不同了,不但速度像猎豹,还会撞门,还会翻墙,还会举煤气罐,要是没有重武器,人类根本就不是其对手。

2. 第一代几位主人公事前都有了充足的准备,有自己的逃生直升机,超市里有自带的武器库,弹药充足;而第二代事发突然,主人公都是慌不择路的逃命,根本毫无准备,且弹药比第一代少了很多。

3. 第一代由于丧尸比较弱,恐怖镜头大多有惊无险,而且主要是由于人类自身轻敌造成的,比如那个白人警察,超市里什么东西没有啊,非要返回丧尸群去捡那个什么包,结果被咬到了,自己也变成了丧尸,死于非命——真是自找的啊。

第二代人类的生存危机随着丧尸的进化而变得更深重了,影片后期看到大批大批的丧尸源源不断的涌向超市门口的情景,你只能想到两个字来形容——疯狂。

4. 第一代的人物刻画很不错,尤其是那个怀孕的新闻女记者,经历了从软弱无用到坚强理性的转变,显示了女性在面对危机时特有的冷静睿智。

第一代的黑人警察帅的离谱,身材那是刚刚的,他在第二代里也出现过,担纲念那句著名台词:当地狱人满为患,死人便回到人间。

(不过第二代里已经变成长满眼袋的中年大叔,真是岁月无情啊)。

第二代的人物总体上都比较迷茫冲动,为了各自不坚定的信仰貌合神离的呆在一起。

那个红头发的女孩能够存活到最后实在是叫人莫名其妙,为了一条狗不计后果的扎进丧尸群,害得其他成员不得不冒着巨大的风险去救她,一个老头还为此丧命——我认为她是团队里最自私的一个人。

另外我觉得要给那个武器商送食物其实没必要冒那么大风险,为什么一定要放狗下去,从空中拉根线滑过去不可以吗(超市里应有尽有,弄个滑轮装置也不是不可能吧)。

黑人警察虽然不如第一代有型,但还是不错的,有勇有谋,临危不惧,这样的大叔实在是生存小队里不可或缺的灵魂人物啊。

CJ 也不错,尽管起初很多疑自私,但其实很有奉献精神,最后为了其他人逃生而牺牲了自己。

销售员本来一直无感,影片快结束的时候他因为手臂被丧尸咬到一口而放弃了搭船求生的机会,为的是不殃及他人,非常伟大。

最后那个镜头,他平静的说,“我想欣赏一下夕阳”,然后神色从容的站在码头目送着游艇驰远,身后是大群正要冲上来将他撕成碎片的丧心病狂的丧尸——这个镜头给我感触很深。

5. 说的差不多了,补充一条碰到丧尸危机怎么办的经典生存法则:没事不要乱开门,好奇心害死猫;听到有异样立刻拔腿就跑,千万不要孤军深入一探究竟,这样做的结果不是被袭击秒杀,就是负伤。

 10 ) (有)太刺激了,(资)十分的上头,很推荐!(源)

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《活死人黎明》短评

好无聊

9分钟前
  • 赶不上口热的
  • 很差

群魔乱舞,百鬼夜行。

11分钟前
  • 电影已死
  • 较差

兼顾了僵尸片中一切优秀的因素,紧张刺激、绝望希望、温情脉脉、团结对抗,这些因素一个不少,当然还有血腥。片尾的处理也非常有想法,没有落入俗套之中。是僵尸电影中能排在前五的电影。

15分钟前
  • hyskoa99
  • 推荐

恶心屎了- -

16分钟前
  • 麻布团儿
  • 较差

看了半小时觉得无聊死了

20分钟前
  • ancoradomani
  • 很差

04的片子,我现在14年看...各种游戏即视觉,丧尸围城3,求生之路....变得有点无趣,可能那时候看会更好

25分钟前
  • 梵a
  • 还行

僵尸让你变成神枪手

27分钟前
  • 章鱼小暖
  • 还行

真搞不懂干嘛最后开车开那么快。特么马路上又没僵尸。

31分钟前
  • Zen
  • 推荐

还以为是九几年的片子,04的片子拍成这样确实不咋地~

35分钟前
  • ~c3~o6絔厭囡
  • 较差

无聊的完全看不下去

40分钟前
  • 暴走如来佛
  • 很差

前期还不错,后期有个女的为了救狗(没有说狗不好的意思)跑出去还死了有战斗力的同伴,我真的fuxx了,武力值max的全断后牺牲,欣慰的是结局团灭,不然厉害的人全挂,圣母反而活下来,我真的看完要生气了。

42分钟前
  • 危机幼稚症
  • 较差

中规中矩的片子,总体还可以。

47分钟前
  • 菲布理佐
  • 还行

丧尸片求生四大法宝:散弹枪、斧头、电锯、煤气罐。

49分钟前
  • Ginna ♥
  • 推荐

定义为僵尸片的灾难片。结局很囧。女人永远为了母性而战= =

52分钟前
  • momo
  • 还行

我觉得精彩紧凑而且十分个性好看的一部僵尸片,节奏十分棒!

54分钟前
  • Marty McFly
  • 力荐

比生化危機恐怖的就在於--主角比較傻,僵尸跑得太快...

57分钟前
  • 每天洗手四十次
  • 还行

难得的比较经典的丧尸片 喜欢导演处理细节的方法和一些慢动作的运用 最后那段让人想起rec 片子里穿插的黑色幽默的成分也非常给力 配乐不错 就是我以为最开始特写女主洗手和警察磕破胳膊那段是为了后面变丧尸啊 白等了1个半小时

58分钟前
  • 眼圈
  • 推荐

编剧不把角色写脑残就编不下去吗

59分钟前
  • 莫昀息
  • 较差

不咋地。

1小时前
  • momo
  • 较差

“黎明演的好好啊,我都没有认出来他”

1小时前
  • 孫阿秘。|你的名号中含有违禁词
  • 力荐