《星际牛仔:天国之扉》是由渡边信一郎执导的动画电影,它以独特的视角和情感深度,赢得了众多观众的喜爱。
电影以科幻、诙谐、颓废等元素为基调,展现了一个充满矛盾和冲突的世界。
失业的安保公司职员去抢劫商店,负责维持治安的不是警察而是赏金猎人,ISSP的高层只想着升职而对实际行动不管不顾……在相位空间门事故发生后,人类进一步加强了对太阳系的探索与开发,但同时也催生出了邪恶与犯罪的种子。
在这混沌、潮湿、腐败的空气中,有着西部精神的牛仔们来到了火星,翻开了故事的新篇章。
万圣节即将来临,火星都市阿尔帕城发生燃料运输车大爆炸事件,主角团四人一狗组合再次出动。
但这次的任务并不简单,他们需要对抗前所未有的强大犯罪者。
利用、阴谋、诡计、愿望相互交织,模糊了幻觉与现实的边界,最终在一声枪响后迎来了梦醒时分。
整个故事情节紧凑,充满了紧张和刺激,同时又充满了悬念和未知。
整个电影的节奏紧凑而有序,让观众始终保持高度的紧张感和期待感。
同时,电影的节奏也与主题和基调相得益彰,让观众更加深入地感受到电影的情感深度。
电影的核心矛盾冲突便是斯派克和文森特之间的斗争,而这斗争背后透露的是整部电影的主题——人与过去的遗憾或失败的和解。
文森特在泰坦星上的纳米兵器试验中失去的除了记忆,还有自己存在于世的意义。
没有过去,没有未来,世界对他而言与幻梦亦无二致。
在那之后,他一直在寻找一扇能带领他离开这被幻觉模糊了的现实的天国之扉。
而他最后的决定,便是以纳米兵器为在天堂与地狱之间的炼狱(现实)中的人们带来火炼,使所有人的灵魂得以升入天堂。
他用一场审判向世界叩问,残酷无理是否就是世界的本质,心中想象的天堂是否如蝴蝶般触不可及?
为此,他贯彻了他从军队中学到的冷血、谨慎与执行力,谋划了天衣无缝的恐怖计划,甚至最后被斯派克识破,也能轻松击败这位游走宇宙的赏金猎人。
直到曾经的爱人艾丽卡向他开枪,他才回想其自己的过去。
而正是和艾丽卡的爱情证明了这世界中尚有可留恋的美好之物,文森特迷茫的灵魂才得以锚定,结束了他一直以来对现实的逃避。
和文森特类似,斯派克也是没能从过去中走除了来的人,他的右眼是义眼,看着现在,左眼是原生眼,看着过去。
对他而言,过去与现在,孰是梦幻,孰是现实早已分不清,只是竭力将自己从过去放逐,沉溺于自我构建的梦境中。
曾经的友谊、曾经的爱情、曾经的失败都被他自我欺骗地深深埋葬。
但他最终的选择却与文森特不同,斯派克选择了救赎而不是炼狱,正如他和Bebop号上的同伴一直以来所做的那样,在自己能力范围内为这糟糕的世界带来一丝合理性。
就算在梦之茧中,斯派克也依旧是那个正义、潇洒的星际牛仔。
而随着菲在气象中心操控的大雨降下熄灭了文森特的炼狱之火,为人们带来了洗礼,这场不同理念的冲突才落下了帷幕。
此外,电影的配乐、特效、剪辑等方面都做得非常出色。
配乐与画面的完美结合,让观众更加深入地感受到电影的情感深度。
总的来说,《星际牛仔:天国之扉》是一部非常出色的动画电影。
它不仅仅是一部动画作品,更是一部具有哲学深度和人性探索的作品。
它能够让观众在享受视觉盛宴的同时,思考人生和人性等多个方面的问题。
我相信这部电影将会成为一部经典之作,被后人传颂和回味。
伊莱克特拉:你不怕吗?
斯派克:怕?
伊莱克特拉:从这里出去的时候,只有记忆被消除和被煞掉两种可能。
不论是哪种,至今为止的人生都会被抹消掉,活着也不过是行尸走肉。
斯派克:像文森特那样么?
你从单轨电车事故里生还,说明你体内也有吧,那个什么纳米机器,像疫苗一样的东西。
伊莱克特拉:你都知道呢。
斯派克:就像你说的,“知道太多会要命”。
伊莱克特拉:你可不像是普通的赏金猎人,斯派克·史比格。
斯派克:你也是,当军人太浪费了。
伊莱克特拉:我叫伊莱克特拉,伊莱克特拉·奥维洛娃。
斯派克:听着就很有力。
伊莱克特拉:我一直都不知道,自己的身体里竟然有那种东西。
文森特他……他从生下来就独自一人,从小时候开始,他接触的就只有战斗和仇恨,从没被人爱过。
所以,我想救他,以为自己能救他,但我错了,那时在电车上,文森特看着我,就像看一个陌生人,我已经从他的心中消失了。
斯派克:你爱上他了吗?
伊莱克特拉:我不知道,但是从内心深处,莫名的感情不断涌出。
自己也不明白,只觉得胸口苦闷,你有过这样的经历吗?
斯派克:有啊。
伊莱克特拉:说不定想获得救赎的,反而是我。
斯派克:很久以前,在我还年轻的时候,我什么都不怕,死什么的,更是一点儿也没放在心上,随时随地死了也无所谓。
但是,自从遇上了一个女人,我才开始想要活下去,从那时起,死变得可怕了。
那之前,从没有过这样的感情。
伊莱克特拉:那个人,现在……?
斯派克:消失了。
不可思议,我是第一次对别人讲起这件事。
伊莱克特拉:你为什么要找文森特?
斯派克:他和我有同样的味道,所以想要见他。
不写文字只有图片不让发布简单粘贴从百度上复制得来的Bebop介绍:波普(Bop)也被人们称为“比波普”(Bebop),它是一种开始于40年代早期,发展到1945年才开始显山露水的极富革命性的、在当时看来很极端的爵士乐新类型。
波普乐队的节奏组要非常敏锐且灵活多变。
波普音乐家喜欢在复杂的和声基础上即兴演奏。
乐队领队只要说出是什么调以及哪首流行曲的名称,节奏组们就知道是什么样的和弦套路,可以给一首“前所未闻”的新曲子伴奏了。
斯派克就是波普音乐的完全态拟人。
台词控为什么人们总担心他们看不见的东西?
为什么人们喜欢空气,想在台空中飞?
因为我们以前能飞。
在你一时中能看见的都存在,即使你看不到。
登革窟 在天堂和地狱之间的空间万圣节世人期待自己的灵魂到天堂的那天。
孤独。
和别人在一起玩游戏,他不会开心的,就想生活在梦里。
你生活在现实生活中了么?
渡边信一郎监制的作品果然各个都是精品,对镜头出色的把握,尤其在后半段的空战追逐中远近景的交替,临场感满点的蒙太奇表现就连现代导演都难于复制的感官享受,音乐方面有菅野洋子操刀水准自然有保证;Spike不亏为二十一世纪最有魅力的男人!
潇洒的截拳道与不瘟不火的性格让他不论走到哪里都能俘获女人的芳心!
严谨出色的画面,给人愉悦的的感受,牛仔内心孤独与处在茫然的等待之中,不断寻找的悬赏犯成为自己的下一个生活目标;剧情的发展让形形色色的角色得以拼凑出自己的故事,其中一些传达对我们现代人重要的道德教训,不让我们错得离谱,错得悲哀。
其中展现了导演对现实的不同寻常的洞察,让背景在没有脱离现实社会太大的情况下保存了自身科幻的特色,要是拿去与美国西部鼎盛的西部片相比也丝毫没有逊色的理由!
随着歌曲Pushing the Sky的插入,所有人都回归自己原本的职位,抛开太多的功利在自己的路上寻求知足。
-对未来的星际城市想象非常超前,明明是高速发展的火星上城市,却有浓浓的西部废土风。
-空战和打戏真的就可以说是行云流水的作画,最近看了很多剧和电影都忍不住1.25x或者1.5x但唯独这部电影让我一帧都不想快进甚至反复倒退观看。
-又是一个没有绝对反派人设的电影,文森特像个诗人一样,毁灭别人同时重塑自己存在的意义。
似乎他的善意都留给了女人(?
)“...我早就死了,那这世界是蝴蝶给我的梦吗?
还是说,蝴蝶的世界才是现实,我曾经所在的那个世界不过是一场梦,我不懂” 我不知道为什么这个画面与银翼杀手重叠,Roy said,all thoes moments will be lost in time,like tears inrain. Time to die. 虽然这两段台词映射的世界不一样,但都充满了宏大的悲怆。
2001年的日本动画电影,有三部值得被影视铭记,它们分别是宫崎骏的《千与千寻》;今敏的《千年女优》;有着“手绘时代最后的夕阳”之称的渡边信一郎的《星际牛仔:天国之门》。
不同于前两部电影的是,同处时代之交的三部作品一部非常明显的将主题导向未来,一部则着眼于对过去的致敬,最后一部却处在两者之间一个令人迷茫的主题间。
尽管它最被人们津津乐道的是细致的作画和对东西方文化的致敬,但最重要的是,影片为所有活在过去的人编织了一场迷梦。
因此,它将永远吸引不同国家及不同时代的观众。
影片中无处不在的怀旧气息深化了影片的主题和人物的塑造。
它在很多方面呈现出一些上世纪80、90年代科幻片的一些共同点——复古与科幻的并用。
甚至也带有一点赛博朋克风格作品中高科技低生活的迷思,如主人公一行人仍然只能在迅捷而又闷热的飞船里日复一日的吃着桶面。
虽然人类已经具有了星际间便捷航行的能力,可一旦进入地面,这一切不再科幻,反而像是到了90年代——香烟、报纸、硕大的移动电话、街头随处可见的涂鸦、倾倒在一旁的垃圾桶......
这种复古还更多的体现在城市景观中。
在《星际牛仔》的世界观中,地球因为超空间实验引起的爆炸而变得不再适合居住,迁移至其他星球的人类自然无法割舍对故乡的无比怀恋和不舍,于是在火星上重现了著名的地球景观,就像直接从地球上移了过去。
这当中有一个镜头能勾起现在观众的集体回忆:在夕阳之下,两座世贸大楼矗立在城市的远方。
就像不愿迎接新时代的到来,2001年9月11日的事件之后,它们成为了永恒的记忆,人们只能在那之前的影视作品中去探索,并为之感到深深的失落。
除此之外,影片上映之时,游戏已迈入3D时代,但片中黑客那句固执的“游戏果然还是20世纪的好玩!
”也令人想到了那些出身于上世纪,不愿舍弃手中红白机的老玩家。
仿佛只有活在过去,他们才能活得更加真实,在曾经熟悉的事物中找到自己的安全感。
可以说,这部影片充分利用了各种各样的物件、景观来表现世纪之交的人们对于过去的不舍和幻想以及面对未来时的迷茫和不安。
在观看影片时,人们不免被它带到20世纪甚至是属于自己的充满虚幻的回忆之中。
片中个别具有瞬间美感的远景更是利用定格的美,将观众从电影中抽离出来,进入某场发生在过去的梦中。
例如,当Spike坐在河边,望着海对岸的城市时,夕阳被两座世贸大楼夹在楼与楼之间的空隙中,在水面留下红色的印记,充满了某种超现实主义作画的意味:时间是不停流逝的,然而短暂的时间却相对静止,在这静止的时空中,时间仿佛成为了永恒。
这很容易让人联想到西班牙超现实主义画家萨尔瓦多·达利的作品《记忆的永恒》,在一片死寂的海滩上,远方的大海、山峰都沐浴在太阳的余晖中,在这里时间被强烈扭曲了,停止了,仿佛一切都被融化成了无意识的东西。
两幅画面都深刻表现了一种“由弗罗伊德所揭示的个人梦境与幻觉”,自己梦中的每一个意念都是自己不能选择的。
《记忆的永恒》 实际上,影片中多种类型不同的歌曲、配乐唤醒了我们心中最为不安的孤独。
渡边信一郎导演的作品里,随处透露着他对音乐狂热的迷恋。
在渡边看来,音乐不是可有可无的背景,它和剧情一样,共同筑成了故事的胫骨血肉。
所以配乐先行,再围绕音乐进行故事情节的创作与设计成为了渡边的一个习惯和标志。
在这部影片的筹划尚未开始之际,与渡边有着多年合作经验的配乐师菅野洋子就已经制作好了配乐,而渡边则直接把剧情融入音乐开始构思故事。
当时菅野洋子一度为《星际牛仔》组建了一支乐队“Seatbelts”, 由日、美、法三国的乐手组成,从TV版到影片,再到游戏,所有的配乐都被这只乐队承包了。
其种类之多,包括了爵士、布鲁斯音乐、流行歌曲、重金属摇滚、古典音乐等等。
甚至就连主人公一行人搭乘的飞船,也是由一种革命性爵士乐的名字Bebop(波谱)来命名的。
在不同音乐与场景的转换下,我们的心灵仿佛也快速的度过了从过去到未来的无数个碌碌无为的日子。
过去——现在——未来,究竟有着怎样的意义?
对此的追问无果,使现实直奔内心的孤独。
在TV版中,有一集只放了一遍,且未被收录在26话中,被称为“神秘的一话”(b站上可以找到录制版),渡边信一郎借spike之口表达了对布鲁斯的理解 主人公在同类型片中的形象深化了主题。
牛仔在西部片中总是富有冒险精神、探索精神,当然他们时而也会表现出阴暗的一面:他们孤独、冷静到严肃,并深陷于痛苦之中,甚至连自己所追求的是什么都无法确定。
在影片中,赏金猎人Spike就是一个典型的年轻牛仔,表面上活得潇洒,并且在任何糟糕的情况下开怀大笑,是西部片中的正面形象。
但是,关于他深陷其中的过去,他几乎从未提起,他的对手Vincent却让他想起了久违的感觉。
Vincent原本是一名军人,在泰坦星的纳米病毒实验中失去了记忆,却又给了他免疫病毒以及看见那蝴蝶翩翩起舞的天国幻像的能力。
这对Vincent的内心产生了重大的转变,从那之后,他便陷入了一场似乎永远也不会醒来的梦中。
他变得孤独,从不与他人游戏,总是自说自话地玩弄着手中的弹珠,好似被囚禁在其中。
第一次看剧场版的时候,眼睛里是文森特,脑子里却是《百年孤独》中的奥雷里亚诺布恩迪亚上校…二者相似的经历与模样,一样孤独而偏执的背影,始终历历在目。
从死神手中挣脱了的Spike却从Vincent的身上看到了那个或许早已死去的阴影中的自己。
当Spike和Vincent的前女友女军人Electra处于同一牢笼中时,Electra向他表达了想要和Vincent能够以某种方式继续感情的愿望;Spike吐露了自己的过去,一直一直幻想着有一天能在某个地方和她曾深爱的女人在一起,他意识到应该无需恐惧地和过去来一场了断;Vincent近乎疯狂的试图寻找一道逃离一切的门......就这样,故事被建置了起来,逐渐清晰的动机使电影最终走向了高潮。
这也向观众发起了灵魂般的拷问:是应该做一场永远也醒不来的梦,还是不安而释然的走出梦境,去面对某种命运呢?
又甚至是像Spike那样一只眼望着过去,一只眼望向未来?
同时,电影中文化间相互交融的场景设计加深了观众的这种不安感。
正如前文所说,片中火星是一个由各种地球著名城市集合组成的大杂烩。
影片一开始的片头曲画面充满美式文化的自信感,但这种自信,却又笼罩在黑白的色调之下,使得这一切显得不那么可信。
街道拥挤繁杂而脏乱,治安差,充满了后现代主义的不安感,或许还会让你联想到雷德利·斯科特的科幻经典《银翼杀手》中的场景。
不过,让人真正迷茫的反而是那些人人都熟悉的景观:当黑客坐在车上时,远处的城市看起来就像是美国曼哈顿区或是芝加哥市区;当Spike去调查Mondelo博士时,四周简陋的集市让人感觉仿佛到了现在或过去甚至将来仍然如此的摩洛哥;当万圣节狂欢到来时,那座壮观的铁塔让人想到的是充满浪漫气息的巴黎......影片中总有那么一两处场景能让身处不同文化地域的人们找到一点归属感和认同感。
可不安的是,面对这种新时代文化融合的加深,那个回忆中最原始、最根本的文化记忆却似乎显得无根可寻了。
这似乎解释了影片中人物和观众的共同困境:在简单的过去中不断回味出新的认同与归属,却只能艰难而不舍地迈向未来。
停得越久,爬得越远,摔得越重。
贯穿全片的俯拍像天国的上帝,注视着这一切。
人显得是那么地无力,充满无奈地走出回忆。
虽然它是新世纪的影片,但处于2001年世纪之交的《星际牛仔:天国之门》更像是对20世纪手绘时代的告别,它或许不属于21世纪,而是属于90年代。
或许,它也不属于90年代,而是属于所有活在过去的人,属于每一颗跳动着的不愿抛弃纯真幻想的心灵。
另附星际牛仔20周年东京秋叶原的活动照
如果说宫崎俊的动画片是大部分人都喜闻乐见的作品,那么渡边信一朗的Cowboy Bebop就是只有小部分人会喜欢的片子。
曾经对这部动画片痴迷,十多集的DVD看了不知道多少遍。
至今仍然觉得这是部非常好看的动画;Spike是最酷,最聪明,身手最敏捷的动画片主角。
Spike,Jet, Faye, Ed, Juliet, Vecient,没有一个人物是传统意义上的“好人”或“坏蛋”。
都是有故事的人,都是把心事埋在心里轻易绝不提起的人。
故事发生在未来(没记错得话是在2046年),那时飞船和汽车一样普及,人们可以在太阳系的行星中自由穿梭的年代。
可是人类的生活没有改善,治安很混乱,毒品,暴力,非法贸易泛滥(不然也不会有bounty hunter 这样的职业了)。
片子里对市井生活的刻画很写实,一点没有未来感,飞机在天上的时候是科幻的,一落地,就是和如今一模一样的凡人世界,这可能是这部动画片和其他科幻动画片的不同之处。
其实,我觉得这样的场景很有真实感,人类每天的生活环境会因为科技的发展而发生多少变化? 也许比很多人想象的要少得多。
我记得里面有一个盲人小女孩,她脸上的微笑和Spike去看望她后下起小雪的那个片断是难得的温馨场面。
更多的时候,片子得基调是冷淡的,里面的人物是寂寞的。
曾经试着给朋友们推荐这部片子,得到的反应是没有反应。
不知道是不是因为自己有可能是从火星来的缘故(和Spike是老乡),所以他的故事轻易地碰到我的哪根弦上,至今共鸣不断。
顺便说一句,音乐有听头(我还没见过出这么多CD的动画片)。
(首先,请题目提到的这三部作品的狂热粉,马上点击右上角的X离开本页,以免下边部分字句可能造成你的不快。
) 前阵子豆瓣上举行某个线上活动的时候,看过某张上传图片里的女孩很眼熟,一时想不起是谁,就问了下楼主,待到对方回答是《赏金猎人》的时候,我猛然想起:这不是我曾经很喜欢的艾德吗?
时间太久了,以致于我都不知道自己,到底像极了艾德那个连生了个儿子还是女儿都搞不清的爸爸、还是变得只会下棋的老爷爷…… 可是一经提起,脑海里的点点滴滴回忆马上就浮现了出来。
也许遗忘不代表自己不再喜欢了,只不过就像把珍藏的相册放在某个地方,等多年后再打开时,就会体会到另一层感动。
所以我觉得自己更像菲那样录了个影像,等到忘却时借着它重新唤起记忆。
《攻壳机动队》(简称《攻壳》)、《新世纪福音战士》(简《EVA》)、《赏金猎人》(简《CB》)可谓90年代后期日本动画三巨头,当时别说日本,即便在中国,这三部动画也是火到了极点,各本动漫杂志一翻开就有大堆介绍,气氛搞得谁没看过这三作就是落伍跟不上时代之类,人气投票方面一下子碇真治一下子史派克,女主角中凌波零、明日香、素子、菲占去了大堆版面,那会儿如不是《魔卡少女樱》、《龙珠》、《圣斗士》这些超级大牌之类,还真拿不出什么能够与之抗衡。
不过我个人却从来没有对这三作爱得死去活来,我那种不喜欢随波逐流的个性从小时候就已经形成了。
值得一提的是,前几年日本漫迷评选的200佳动画中,《星空清理者》意外地成为一匹大黑马,最终人气排名中力压《EVA》和《CB》排到了第二位,仅次于榜首的《攻壳》。
抛开《星空》不谈,重点来说说其他三作。
这是三部完全不同的作品,但却有着共通点,比如它们都有科幻色彩,但不完全科幻,也包含着哲学。
作品风格都很另类,无论写实派的《攻壳》、“印象派”式的《EVA》、还是美式风味的《CB》,都有别于主流日本动漫。
当然,要说更大的共同点,那就是三部片都是面向成年人的(也就是儿童不宜……)。
《攻壳》没有机会在中国大陆正式公映,这点已经不用多说。
《EVA》曾以《天鹰战士》之名在我国播放过,当时把不少老FANS气昏过,被和谐了很多内容不说,台词也被大幅度篡改,最后变成了少年热血偶像剧,而中文主题曲更是雷死千万人……事实上,《EVA》被我国译制过两次,对于倒霉的大多数人,当时看到的都是第二版配音。
第一版不算糟,开头几集配音员发挥得不太好,后边又偶尔将飞鸟(明日香)的姓氏“总流”误念成“总统”(不少漫迷念成了“物流”),但经过几集配音进入状态时,倒也挺不错的,特别是给主角碇信志(真治)配音的刘艺老师,她的发挥简直比绪方惠美还要出色,当年《魔神英雄传》的瓦塔诺就是她配音的。
因为第一版相对尊重原作,所以被检查部门KO掉了,勒令重译,这才有了悲剧的第二版(刘艺没有参与过第二版的配音,主演换成了刘莉老师,她曾在《逮捕令》中有着极其出色的演出,但本片发挥不在状态)。
《CB》的剧场版《天国之扉》曾被CCTV-6引进过,但下场同样很悲剧。
因为首播时收视率不错,央视后来又重播了一遍,但很快就收到大堆观众的抗议信,当中除了家长,也有学生,大体是指责本片“身为动画”,却出现了幼儿不宜的情节,血腥、暴力、恐怖的程度超过了《虹猫蓝兔七侠传》(我知道你肚子很疼了……),各种批评慷慨激昂、义愤填膺,吓得央视从此把本片给冷藏了……(网上有个“先科国语版”的配音很烂,并不是央视的版本。
) 三部作品的导演,分明是押井守、庵野秀明、渡边信一郎。
押井喜欢装逼,并创造了“押井式装逼法”,漫迷一般都将他戏称为鸭子;庵野被人称为痞子庵,丫也喜欢装逼,而且逼法与押井大不相同,鸭子是国际式的,痞子是世界式的,但都离不了一装掀起千层逼的特点。
渡边相对没那么装逼,只在《天国之门》中庄子过一回,但可能跟好基友河半仙(河森正治)混久了,他也变得有些神棍,各种牛X的神算大师活跃在他的作品当中,而《超时空要塞PLUS》亦继承了河半仙的伟大理念,所以我们就不妨称他渡神算好了。
在这三位导演中,痞子庵只是个死宅,他很有才华,但并非像许多装逼犯吹捧的那样拥有高深奥的哲学思想;鸭子经常试图放眼全世界,但其实很小家子气,而比他更小器的是神山健治。
鸭子是故弄玄虚,痞子是装模作样,渡边神算才是三人中的大气者,他无需把世界观设定得多庞大,但却能以小见大,按渡边自己的话来说:“人与人之间是没有太大区别的,要创作一些能够触及人类最根本的作品”,这种以人为本的理念才算得上大视野。
老舍说的好,不是在稿纸上写着“伟大”二字就意味着作品很伟大。
所以不是把故事舞台设定为“国际”、“世界”、“宇宙”,就意味着你的视线很广阔。
三部作品中,我最先接触的是《EVA》,初看时最喜欢的也是这一部,那会儿也跟着热过一下。
不过时间久了以后,再次重温本片时,却觉得挺乏味的。
可以肯定地说,能够让我反复观看不觉厌倦的片子很多,但《EVA》并不在其中。
《EVA》和《攻壳》的共同之处就是,主题思想很容易被漫迷无限度拔高,什么深奥了、什么不可逾越的大哲学思想了、什么智商不高的人看不懂了……如果你经常逛这两部片的相关论坛,一定就能看到这类无病呻吟。
更让我觉得不可思议的是《死与新生》,这部基本没有剧情、只是胡乱拼凑的总集,却让很多人“看出了‘门道’”,豆瓣上此片的分数很高、B光四射…… 关于《EVA》有个很冷很冷的真实冷笑话,就是明日香和凌波零在画面中长时期一动不动的场景,一直被漫迷们津津乐道,评论为意味深远的长镜头,可后来痞子却说了实话,其实是他们经费不够了,所以只能拖延画面的播放时间以配合每集25分钟的片长…… 我说这些,并非在叙述我已经讨厌了《EVA》,并非如此,以上字段无褒贬之意,事实上我对《EVA》新剧场版的上映还是颇有兴趣,应该会追到最后一部。
我只是颇看不惯部分EVA厨的自以为是和娇柔造作,一副看过《EVA》就觉得自己得道成仙的嘴脸,其实际举动却只是个传销组织小卒、奥姆真理教的信徒罢。
你说《EVA》深奥,那它深奥在哪里?
它带来了什么思想?
它改变了普通民众哪些地方?
是不是不看、不喜欢、不理解《EVA》就意味着无知浅薄?
我认为一部影片可以是与众不同、可以有非主流的独特见解、甚至可以是孤独的,但这些都必须建立在抒发自己的见解上,导演与观众之间(在某方面)有见识高低之分,但不存在谁凌驾于谁,如果不是这样,那这就是一种影片邪教而已,我看不出《EVA》迷和《攻壳》迷对“非我族”的鄙视,与奥理真姆教、纳粹党的信徒有有什么本质上的区别,都自认信了某种学说就高人一等罢,但其实草包再怎么装逼,也只是草包,就算一个平庸的教师,也能搞微型法西斯组织(见改编自真实事件的电影《浪潮》),就算一个寂寞蛋疼男,也可以有大堆盲目的信徒(如法螺功)。
我承认,人都有偏执心,人一旦爱上某样东西,就容不下异见,这种心态我也有,比如我喜欢《奇诺之旅》到了颇为疯狂的地步,基本上有谁在我面前故意攻击这部作品的话就会被我列入黑名单中,这是我的偏激面,可对一部作品,你不喜欢是你的自由,我不因此认为你没品味、没智商、没见识、智慧不高,这只不过是志趣不同罢。
影视终究是娱乐,它可以具有深刻的思想、引发人的思考,你狂热膜拜一部作品并没有任何过错,但不应该搞得像中世纪的教会一样。
再来说《攻壳》。
本系列的初作,是押井守1995年执导的同名剧场版,与《EVA》同一年诞生,后来被重编为3D版(其中傀儡师改了配音)。
我以前曾在豆瓣上发表过一篇影评,是说我看了两遍后依然不太喜欢这部剧场版。
如今,我有了一点改观,原因嘛,正如唐伯虎点秋香,何解?
就是秋香到底漂不漂亮,只要在大街上喊一声“美女”,然后就明白了。
经过《无罪》之后,我终于明白前作其实很不错,于是心平气和地重看了第一部。
就如以前那篇文章所说的,我也不想全盘否定《攻壳》剧场版,至少在场景布置上,这两作华丽得无可挑剔,颇具有观赏性。
所以剧场版并没有给我造成反感,倒是TV版,说真的,有些不爽。
TV版将神山健治提升为导演,鸭子则负责幕后(第2季还协助了故事创作)。
《攻壳》TV版对中国的描述一直不太友好,第1季的“冲绳真相”,是指中国曾向日本投放核弹(囧);第2季则干脆来个口头挖苦,某老头说连难民都不包容的国家(中国),没资格说三道四(其实我满同意这话的,想想福岛核泄后的那些灾民吧,被同胞排挤了,多可怜呐……)。
我并不认为《攻壳》反华,无论鸭子还是神山都没有反华的意思,可热讽没有,冷嘲不能说没有。
是的,编导很公平,在讽刺中国政府的时候,并没有美化日本,恰恰相反,片中被批判的最厉害的,正是日本政府,但问题是视角选取不同,编导批判日本政府的前提,是建立在歌颂日方高尚小人物的基础上,是一种相对全景化的视角。
而对中国的批评则要片面很多,剧中除了那个台湾少年勉强比较有形象,基本就无他,中国元素一直扮演着被讽刺的角色。
鸭子恶搞中国人也不是一次两次了,早在《机动警察》时代已有之,某集的某小明星登场时,企图绑架明星的正是两个中国绑匪,形象巨猥琐。
漫画原作虽然也有中国反派,但作者结城正美只是以一种中立化的视角去描述,无所谓丑化,而应为中国人的大反派内海(王理查)则更是一个有血有肉的角色(小说版有提及内海是香港人)。
我绝不认为在外国影视里中国人不能当反派,问题只在于你怎么处理,如《无皇刃谭》虽然中国人在片中充当反角,但我并没有觉得有什么不妥之处,导演很认真地去塑造故事里的中国反派,给予他们情感和心理上的描写(而不是像《攻壳》那样一味讽刺),人物形象倒也活灵活现,完全不输给主角一方。
所以鸭子的用心多少有些不良。
不过我们也得客观地看到另一点,鸭子的作品中也常常能看到中国文化,《机动警察》中就有一家中国餐馆“上海亭”,经常活跃在剧情中,特车二科的成员很喜欢中华美食(漫画原作亦有涉及),女主角之一的熊耳武绪曾在香港接受警务培训,而《攻壳》的两部剧场版也有大量唯美的中式场景(其中第2部剧场版《无罪》还有粤语配音)。
我想鸭子对中国的看法,应该是文化上敬重、政治上鄙视之。
《攻壳》让我不怎么中意的地方,其实不能完全归于编导对中国的态度,更主要的是在于编导老是要呈现出一种“教育别人”的姿态,总是摆出高高在上的架势去讲述故事,你说它主题高思想深奥,可我觉得缺乏亲近感。
如果说《EVA》和《CB》只是导演在展开天马行空的想像,那么《攻壳》则可以称为YY了。
两部TV版曾被重编成各160分钟的OVA《笑面男》和《个别的11人》,删减了无关篇章、次要剧情、讽刺中国政府的内容,出彩的剪辑手法达到了精简的目的(个人觉得后者的剪辑更好)。
(PS:异域11番小队版的翻译很糟,《笑面男》推荐射手网“漫游字幕组”的字幕,而《个别的11人》则强烈推荐射手网“CHD联盟”国庆节做的字幕,附有大量对剧情有用的注释。
) 比较一下TV和OVA,应该说OVA的故事一气呵成,不像TV那么拖沓,这是OVA的优点。
但是TV版的那些繁琐的副线篇章,有利于次要角色的人物塑造,这些角色在OVA中都形象不太突出(包括主角级的课长,他在TV版中的人格魅力到了OVA时被大幅度削弱)。
《攻壳》那部《SSS》3D剧场版,我希望能熬到世界末日前看到……(Ps:写本文时,2012年还未结束……) 最后来说《CB》。
渡边不太装,我对《CB》也不反感。
渡边的动画作品往往不急着进入节奏,先花几集的篇幅,慢慢让观众对他的风格有所了解,然后才一步步地加深主题。
他的作品你得熬过几集后才能发现它的优点,不少人就是看了一两集后就弃了,从而错过了作品的精髓。
渡边的另一部作品《超时空要塞PLUS》同样具有这一特点,这部动画最初以4集OVA的形式发售,后来重编成剧场版上映。
剧场版并非简单地将4集拼凑起来,因为替换、增删了不少画面,而且部分镜头的播放顺序与原来不同,所以有些情节的含义已经与OVA不一样了(个人觉得剧场版的剪辑更为出彩)。
看过OVA的人士不可错过这部电影。
然而我觉得渡边近年来朝反方向走了,反正我就不喜欢他的《东京残响》,好做作。
相比神山健治借着《攻壳》对中国冷嘲暗贬,渡神算和他的好基友河半仙对中国元素更具有善意一些,在《CB》这部以美式风格和配乐为主题的作品里,却也处处伴随着中国元素,剧中大半篇章可以看到汉字,史派克使用的功夫是李小龙的截拳道(剧中还引用了李小龙对功夫与水的看法),史派克的恩人是赤龙会的毛严来(其实“严”应该译作“恩”……-_-b|||),小狗Ein初次登场时曾有某位牛逼中国神算跟着亮相,第21集的主角是风水少女包梅花,剧场版《天国之门》引用了《庄周梦蝶》的故事,此外你在剧中还会常常看到雷人的中文报名…… 如果要拿一个历史人物来形容《CB》的话,那这个人一定就是李小龙,他是武术家,也是哲学家,他生在西方,祖籍在东方,但他并非纯粹的东方人或西方人,各种文明的摩擦在他一人身上得到了淋漓尽致的体现,任何国家的人都可以为李小龙而骄傲……这不正是渡边的理想吗?
渡边的作品非常注重人物刻画,科幻设定往往只是作为辅助存在,像《CB》的背景即便换成旧时代的牛仔故事,照样可以成立,人物第一,背景第二,这点与高山文彦的理念颇为相近。
渡边与河半仙有着一个极其相似的地方,就是看问题时的眼光是世界视角的。
在审视世界与人的关系时,痞子庵是站在高处俯视,鸭子是立在地上仰视,而渡边而是走在人群中平视。
这正是为什么三人当中,我对渡边最有好感的原因之一。
另外对《CB》允许我在剧情以外的地方小小埋怨一下。
初观本片时,作为一个爱猫一族,结局阶段史派克那句“我讨厌猫”实在让我有够纠结,以致于几分钟后他点挂时我也没有回过神来,画面拉远,故事就这么结束了。
最后这个画面像极了电影版《人证》的结尾(当年有不少电影都有这一风格的结尾),后来才知渡边确实看过松田优作的影片,史派克的造型就参考了松田的风格。
综合来说,《CB》是三部作品中相对给我最多良好印象的一作,所以我对渡边的批评相对客气一些(然而《东京残响》降低了我对他的印象……),《CB》片中充满了各样的美式配乐,这点让我倍觉新颖,虽然日漫中经常会夹杂着美式歌曲,但像本片这样成为绝对主导的并不多见。
当中有一歌曲还被《李献计历险记》所引用。
当然,我对三部作品都谈不上讨厌,《EVA》和《攻壳》还有渡边的后续作品我一直在追,你可以把本文看成我在宣泄自己对三者的偏见。
神山只是属于日本,鸭子则高于日本,痞子庵属于国际,而渡边神算才是属于世界。
这是一个电视机都没脱离但却进入了光速航行的时代。
这是一个互联网的概念都还不清晰却存在意识云端化的技术的时代。
这是一个警察无能,政府隐居,黑帮跟赏金猎人横行霸道的年代。
德克萨斯移居到了木卫一,威尼斯迁徙到了木卫三,就连阿富汗战争都生生不息地打了几十年打到了木卫六去。
Spike说他不怕死,跟最炮灰的混混也能打得你死我活千钧一发。
Faye说她没法过日子,背负着3亿的欠款,再怎么勤勤恳恳工作几十年资产都是负的。
Jet说MD还是一个人过日子的时候好,这两个愣头青一天到晚在外面鬼混也不知道会死在哪。
Ed说我帮你们可以但是我有一个条件。
Ein说汪汪汪。
但是Spike是从red dragon脱逃的黑帮潜在继承人,和兄弟厮杀,背叛组织,在雨里等着自己爱的永远不会来的女人。
但是Faye从一片虚无之中苏醒,茫然四顾,举目无亲。
但是Jet被搭档背叛,以一条手臂捡回一条命,说我不想去再生这一条手臂因为这是我的事。
但是Ed一个人活了好多年,人人见面都会问,这居然是个女孩子?
但是Ein汪汪汪。
Spike大概还在那场雨里面,每当他闭上眼,看着过去的那只义眼就重复在脑海里播放那只褪了色的玫瑰。
Faye大概也还在那片虚无之中,债务的压力太大,活着反而没有实感。
他们笑着,不羁着,除了他人的生死,你看不到spike脸上一丝慌张的神色。
他们食不果腹,每次抓人得到的赏金不是拿去赌了就是拿去修理了,所以青椒肉丝里面一直没有肉。
他们不愿意称呼彼此同伴,成年人把想的都埋在心里,只有小孩子才下定义。
所以最后Ed走了,画了大大的一个笑脸当作告别,反复告诉追上来的Ein,不可以跟着自己走哟。
所以最后Faye走了,唤醒记忆的一瞬间才反应过来蹉跎了多少岁月用来无所事事。
所以最后spike死了,那场雨该停了,即使雨里的人还没来或者已经不在,有些事不得不完成。
陪伴是难能可贵的,生命的长河中,感谢彼此陪伴着走过这么一程。
ed离开的时候jet一个大写的不舍。
但是更加可贵的是,懂得什么时候该离开。
Ed大概是全剧智商最高的角色了,跟ein齐平。
平日里再怎么嬉笑怒骂打打闹闹,时候到了看一眼天,自己知道该走了,头也不回,即使万般不舍,还是笑着离开 因为他有自己要追寻的东西,旅程即使快乐,但也该说再见了。
Faye拿抢指着spike问不能不去吗,Julia已经死了,你要等的人已经没了,活下去,像以前一样不行吗。
Spike头也不回,说,这段时间谢谢照顾了。
Jet老早就说过这个人倔,谁的话都不听。
最后紫色的星星坠落了,jet却依然不愿意相信spike已经死去,沉默着离开预言家的帐篷。
不得不佩服渡边信一郎,天国之扉的剧本选材实在太令人叹服。
Vincent的问题其实都是主角的问题。
他说他只是再找这个世界的出口,不知道哪一个才是梦。
Spike告诉他,其实你早就知道了,只是不愿意接受罢了。
他能这么侃侃而谈是因为心中早已千遍百遍地这么说服过自己,但是没有用,他们彼此都知道。
所以一上来就是拳脚招呼,道理都懂,可是谁都倔,不愿意接受。
南瓜气球爆炸的瞬间,铁塔上的疝气灯闪耀,飞机上的神奇三人组开始到处撒农药。
远方的高楼在夜幕的掩饰下似有若无,游行的人们高举着南瓜灯,准备放飞。
难以想象我有多么喜爱90年代后期日本剧场版的普遍水平。
长达几十帧的静止画面,手绘的高楼大厦霓虹闪烁的背景,人物和景色的融入与疏离,拳拳到肉挥汗如雨的打斗。
如果说宫崎骏的作品大多满足童心的幻想与美好。
那么细田守,渡边信一郎一流的作品,则是在商业的外壳下,表达了极其文艺的精神诉求。
时刻笙歌的人们,老旧的城区旁新建的豪华写字楼,卖糖葫芦的老人跟小孩子聊天,老是往行车道上飞的飞船。
丰富的色彩搭配暖系色调,大多数的波光粼粼都消弭在高楼大厦面对朝阳的一瞬间。
他们好像都走远了,但又似乎还在这个城市的某个角落,一如既往地叼着烟到处打听赏金犯的下落。
略显遗憾的是,庄周梦蝶的植入并不深刻,迫于时长压力只能由角色自陈来推动情绪,导致原创角色塑造比较单薄:不具备每一话的角色为了快速定义所采取的高密度呈现,自然撑不起大片的散文诗式独白。但神奇的是,这些不足恰好又能被正传补足,比如在Vincent 身上很直观地有与Spike这样一个被各话折射出全貌的男主的相似性;Vincent救了Faye则又是两个皆没有过去的人的互相调笑:又没有死成。因为能把Vincent理解成带着Faye的设定却形成了Spike的世界观,这种单薄就能被稍微挽救成“夹生”了。其余没话讲啦……技术活和音乐都……广角的曲度都画出花来了,夫复何求……想和朋友用投屏再看。
除了武打戏,怎么比tv版差这么多啊
星际牛仔果然该在大屏幕上看呢!设定即生命!两次 vincent vs spike 的 bgm: powder 美得让人起鸡皮疙瘩
Vincent……其实他只是想让全世界的人看到他梦境中的蝴蝶。 能再见到你们真好,Space Cowboy
有些索然无味,军队介入没什么意义,化学公司也略显无脑,无端创造感情戏,反派行为也无根据
盛誉之下 没看进去
渡边还是不要拍长篇的好,白瞎这作画了。
还是动漫吧....
还没看TV版,先看的剧场版。开场被斯派克的孤独随性浪漫正义所吸引,结尾着迷于反派文森特的庄周梦蝶的孤独寂寞,人终其一生总归是孤独的个体,这是不灭的宿命。
喂鸟窝头,你说为什么你一定要和Vincent打一架不可呢?哦那个人的名字其实不是Vincent,管他叫什么,其实都是Spike。
日漫真的縫合怪,各種西方加上異域(中東)文化符號嫁接美式西部科幻犯罪類型片外衣,繪畫置景和動作設計配樂是真的見功夫,再輔之以莊周夢蝶的核,當年動畫版的黑客帝國也算是拿死了,比起概念還是那些城市街道的畫面和質感更加讓人記得住。
剧场版,补完,画质UP不少,叙事手法太装,不喜欢。
音乐永远都是我的爱,世界上怎么会有菅野洋子这么厉害的人存在!结尾差一口气,大概是预算没了?庄周梦蝶,丢弃了过去和回忆,世界只存在一个意象,原来上帝为你关上一扇门之后,并没有其他门为你而开。有这样一个人,他从孤独中来,以后也会一直孤独下去。这其实是我们每个人一生的状态。
花了两个多月用迅雷拖下了4G。最想看又最不想看的两个剧场版至此都看完了。この世界から逃げ出す扉なんて、どこにもないさ。そんなこと分かってる。分かってるけどさ。
老套,而且挺无聊的。
画面极其精细,雨天濡湿的烟,脸上滚落的雨珠,墙上斑驳的光影,还有抢眼的打斗,相比起来国产某动漫xx祖师里的打斗场面根本就是画了一张原稿然后直接贴片上去的,垃圾食品吃多了,肠胃也就坚强了吗?但是垃圾食品吃多了身体会不健康的啊 。国内不是没有这种作画水准,cowboy片尾的字幕里显示有国内动画公司的参与。说回这部作品,剧情很一般,变成剧场版以后,感觉拖拖拉拉了,失去了TV版的精悍洗练。情怀之作。
四星半,比起tv版,似乎少了点什么
似乎是小时候在电影频道看的
《攻壳机动队》从TV版到剧场版是压缩的过程,结果是高密度的绝望,迷人得无以复加;《星际牛仔》从TV版到剧场版是拉伸的过程,结果是被稀释的孤独,反而惨淡无味。
有西部片时代的戏仿怀旧,有管野洋子横贯东西的音乐混搭,有未来和复古交织的城市设定,有庄生晓梦迷蝴蝶的故事内核,这部片子实在是很酷啊……