好久没有推荐新番了。
恰巧,最近有一部高分新番上线,院长今天就来讲讲——《迷宫饭》Delicious in Dungeon
刚刚上线,目前豆瓣高达 9.0分。
动漫改编自同名动画,由九井谅子创作而成,从14年开始连载,两年后荣获多项漫画排行榜第一,可谓是硕果累累。
简单来说,这部作品画风清奇,脑洞大开,万物皆可食,堪称一部在异世界的美食纪录片...
故事还要从一个小村庄说起,某天随着一声地鸣,地下墓地下方开了一个洞。
洞里走出一名男子,男子自称是千年前灭亡的「黄金之国·国王」。
据他的解释,他的王国盛极一时,却被狂乱的魔法师封印在地底深处,只要打败那名魔法师就可以获得他的一切。
自此,无数勇士踏入这个地下迷宫,只为夺宝。
莱欧斯和他的伙伴们探索地下迷宫的过程中遭遇了强大的敌人,其中包括炎龙和其他魔物。
在与炎龙对峙之时,妹妹法琳为了保护莱欧斯被炎龙吃进了肚子,而莱欧斯与其他伙伴却被魔法送出了迷宫。
莱欧斯决定返回迷宫营救法琳。
好消息:炎龙消化很慢,法琳可能还活着,而且他们具有复活人的能力;坏消息:重新杀回地下底层迷宫需要经过重重关卡,被消化成粪便的人能否被复活就不一定了……法琳危!
更何况,彼时的他们已经因为中了陷阱弄丢了两天的食物...饿肚子导致状态不好,这次战役失败也是意料之中,当下急需补充食物。
然而,他们的行李基本都丢在了迷宫,还有两位队员被挖了墙角...无论是雇队友还是更新装备,买食物,都需要钱。
可是,缺乏资金的他们只能依靠卖掉身上的高级装备才能换钱。
于是,莱欧斯劝其他伙伴卖掉装备回城换取食物。
但是,义气的伙伴不放心莱欧斯一个人去挑战炎龙,还是决定饿着肚子舍命陪君子。
就这样,莱欧斯、魔法师玛露希尔以及锁匠奇尔查克,三人小分队勇闯地下城!
纵使有一腔孤勇,但肚子饿还是明晃晃的实际问题,那怎么办呢?
莱欧斯想到一个好主意:吃魔物!
地下迷宫中有各式魔物,走路菇、史莱姆、蛇怪、蝎子怪、宝箱怪以及开头的巨兽炎龙等等……
它们既有食肉魔物,也有食素魔物。
这证明这里有一套完整的生态系统,莱欧斯一行完全可以就地取材,找到合适的魔物果腹...
其实,品尝魔物一直是莱欧斯的心愿,也算是一种怪癖。
为此,他早就准备了烹饪工具书《迷宫美食指南》。
纸上得来终觉浅,当他逮住一只走路菇准备烹饪时却发现连怎么切它都不知道,更别提吃了。
幸运的是,他们遇到了森西,矮人种。
他已经在地下迷宫研究烹饪魔物十余年了,对每一种魔物的最佳吃法都了熟于心。
比如,黏糊糊的绿色史莱姆可以用盐腌制...有条件的话最好让他绝食两周左右,再晾干,就会成为美味的佐料,泡发的内脏也特别可口。
再比如,处理蝎子一定要先砍掉蝎钳、头、脚和尾巴,但是脚要留下,因为肉很多,
而走路菇需要切掉屁股和3cm厚的外壳,里面的肉质才适合烹饪。
在他的帮助下,几个人吃到了第一顿魔物大餐:大蝎子和走路菇的清汤火锅。
本以为难以下咽的魔物找到合适的烹饪方式后却变得无比美味,连拒不接受吃魔物的玛露希尔都真香了…
森西最大的梦想是烹饪BOSS级魔物,比如炎龙,所以在得知莱欧斯他们要去打炎龙后立刻申请加入他们,希望可以在打败炎龙后分得一勺“羹”。
在森西加入后,这个小团队就更走上了“逛吃逛吃”的路,遇见什么都要尝尝先。
不过,这一路上危机四伏,稍不注意就有生命危险。
魔物很聪明,不会轻易冒出来给他们当晚餐,于是他们把目光对准了不会跑的植物,希望可以吃树上结下的果子。
当他们发现一颗果树后,玛露希尔率先发动魔法,想用魔法把果子都拿下来。
可是这样的举动却破了“吃多少拿多少”的原则,玛露希尔整个人直接被影尾草卷了起来。
在她被吊起的瞬间,一具尸体也掉落下来,这些植物魔物虽然不吃人,但是完全可以把人闷死啊!
更可怕的是,有些魔物还会利用藤蔓将毒液寄生在猎物中,慢慢折磨死他。
可怕归可怕,食人植物结出的果子是真美味啊!
森西在收集了一些果子后拿之前剩余的史莱姆和蝎肉汤做了一份果挞,隔着屏幕都流口水了...
总的来说,地下迷宫就是一个弱肉强食的世界,若想生存下去就必须先下“口”为强。
接下来,莱欧斯一行将继续前行,边走边吃,给观众贡献更多“美味”,每一道大餐都让人很有“食欲”,特别下饭...没看过原作漫画也不必担心,就把它当成一部下饭治愈番就可以,喜欢这个类型的剧迷可以去下载看看。
因为主角(作者)十分爱魔物,所以,面对种类繁多的魔物,面对迷宫冒险中的种种挑战,面对复杂的团队管理问题。
主角团决定——"有条件要吃,没有条件(借口)创造条件(借口)也要吃。
"(吐槽完毕。
)Ps.等一等,马斯洛告诉我们"吃"只是最基本的需求,人还有其他高级需求,另外,也不是必须满足初级需求才能考虑高级需求。
比如,模特可以不吃饭但坚持工作,毕竟,吃了饭可能就没有工作了。
假如千寻穿越过来,估计要吓死。
剧情方面:诙谐幽默,人物间的情感羁绊深刻感人,魔法招式的设定比较新颖,一行人在地下城不同的区域环境走来走去,打怪弄美食还是挺有趣的,是一部适合休闲,能让人放松的作品,整体看,剧情水准中等偏上。
演员:人物设计比较美型,塑造很真实,人物表情比较细腻,人物配音声线不错,配音水准很高,人物动作比较自然。
画面:画质比较细腻,景物的呈现比较真实,尤其是雪景非常有意境。
打斗的动作还是可以的,魔法的效果很炫酷。
服务道具:不同种族风格各异的服饰,盔甲,还有不少的魔法道具,都非常有想象力。
音乐与音效:OP和ED中规中矩,但插曲和配乐水准还是不错的,音效方面,因为有很多打斗和施法场面,音效还是比较震撼的。
所以,综上所述,本剧推荐指数:四星。
值得一看。
最后说一下观后感:是吃还是被吃,这是作品对于现实的反思。
弱肉强食的法则自生命诞生就如影随形,之所以在人类社会不那么明显,只是因为文明的发展让它表达的方式变得间接、柔和了些而已,但毫无疑问它会永存,存在于国与国之间,团队与团队之间,人与人之间,无孔不入。
所以,变强,是一切生命的不二选择。
第一话就是团灭,结果救妹途中后续轻松幽默的风格去开展故事,本来这样也行,结果又想体现迷宫冒险的残酷,很明显作者没这个能力,结果只能设计出做一些很幼稚的情节,比如兽人前一秒直接屠了一整个店,很紧张的气氛,结果和主角团无事发生,而且屠了这么多人,主角团面不改色,还想和兽人交易最后还进了大本营一起吃饭,真诡异展开,还有后面精灵劝矮人大妈回来,结果旁边不知谁在说什么,矮人大妈不能回来,不然以后会被打成为了钱啥事都能干,卧了个槽,原先队友被龙吞了一个,结果为了钱不顾队友情谊离队不去救的人设,现在回队还尼玛怕被别人背后嚼舌根?
这逻辑完全推敲不起,我明白作者为了推动剧情和设计剧情不能让大妈归队,但能不能少点弱智设计看的让人想笑, 还有另一个设定喜欢主角他妹,结果也离队了,我看不懂这设计是为啥?
还有把真财宝丢下楼那一段,本来还挺喜欢矮人厨师,这个情节设计完全给设计成弱智了, 后续更是弱智跑到龙坑做饭,这智商当厨子怎么活到现在的?
就为了设计剧情毁人物,类似的尴尬的剧情太多了还有什么怪物做成美食的过程和设计,基本都是参考现实有的美食做法,完全没有想象力,怪物设计一点都不有趣,看一半弃之,实在是侮辱智商的动漫
到第10集为止,已经可以断言,《迷宫饭》的动画化是不成功的(我尽力避免用失败这样的字眼)。
一部每集播出后原作粉丝都在讨论这集为什么没有做好的动画,是不能可能成功的,你连粉丝都骗不到,何况是路人。
虽然在理论上,确实有可能像《鬼灭之刃》第19集那样,动画到11集炎龙篇以超高的制作水平和剧情的突然转向引发热潮,但这种可能性实在太低了。
从国内外动漫论坛的讨论来看,绝大多数的动漫迷(排除掉原作党)都以为这是一部美食番。
美食番虽然有固定的粉丝群体,但绝对算不上热门的类型,大多数人看完第一集就扔了,真正能耐心看到动画进入主线(动画第13集),展现出原作真正水平的人,可能连1%都没有。
《迷宫饭》的真正水平是什么呢?
日本漫画界十年不遇的天花板级作品,是一部满足了读者全部期待的神作中的神作。
作者也对自己的作品非常有信心,坚持要求连载结束后才能动画化,最终负责动画化的是大名鼎鼎的扳机社,其风格与漫画是绝配。
作为从连载开始就四处鼓吹推广的读者之一,我也对动画版充满了信心,甚至认为这部动画将像巨人一样成为日本动画在欧美推广的又一部里程碑,最最不济,它起码得是另一个新海诚剧场版吧?
然而这部预定中的神作翻车了。
翻车的责任,角川和扳机各占一半。
首先角川和制作委员会给的预算肯定不富裕,集数明显不够,导致了剧情节奏偏快,快节奏不仅导致删减故事细节,而且导致演出效果不佳,缺乏必要的酝酿铺垫。
动画很多分镜都能明显看出省钱的意图,为了节约张数采用静止画,为了降低作画难度采用平庸的镜头,和之前的《夏日重现》是一样的毛病。
扳机社将《迷宫饭》扔给新人导演和新人团队练手是第二个错误,钱少也有钱少的做法,隔壁的《孤独摇滚》也不富裕,人家的演出效果举世皆惊,显然宫岛善博和他的团队没有这样的水平。
其他的缺陷还有很多,比如老生常谈的音响,光田康典这次的配乐放在RPG游戏里做BGM是神曲,但编曲显然不适合动画的节奏,音乐与镜头完全无法配合。
原作的一些特色加剧了动画的低人气。
本作前期的做饭剧情其实只是假象,主线是一个很传统的拯救世界的奇幻故事,故事中期开始角色数量爆炸式增长,剧情也爆炸式展开。
但是这一切都到动画第13集才开始有体现,就好像《进击的巨人》从“我铠他超”开始,《龙珠》从天下第一武道会开始,变成了截然不同的故事一样。
原作为了制造伏笔,在前期隐藏了“人不会死亡”等核心设定,导致只看了第一集的观众不能理解为什么妹妹死了主角团却不急着救,以为本作和异世界手纸一样是无厘头风格。
就像故事中大家最后接受了妹妹的结局一样,我也接受了这个充满遗憾的动画版。
未来半年的每周四,我不会再满怀期待的等在电脑前了。
但我还是向每一位看到这段话的动漫迷呼吁,请去看看13集以后的《迷宫饭》,因为它是神作中的神作。
之前一下子追到14集,从这集开始就要每周焦急的等待了,真是不习惯啊每一集都很佩服作者设定的严谨,一个随便出场的花精也有很多有意思的设定,就是今天的菜色倒是有几分朴素,在大花园里还以为能看到更丰富的菜色呢先西一定要让年轻人吃饱的信念感太可爱了,撑起了整集玛露西尔这块压菜石意外的好用被强迫上人类授粉课的齐克查克也太好笑了
法琳救了男主,剩下的行李基本丢在了迷宫里面,加入了厨师来烹饪,蛇头鸡尾魔物有点震惊。
活动铠甲是卵生的,缝隙里面的肉能吃,清蒸铠甲头是没想到的。
被兽人抢劫了,当然兽人也杀了很多人,兽人给他们的孩子灌输了人和精灵都是迫害他们的对象。
用绳子钻进画里,画中王子杀掉国王。
厨师差点被自己一直很信任的魔物马给害死,在迷宫里面灵魂是被束缚了的,可以被无限复活,精灵受重伤,男主和之前的队友娜玛丽让坦斯帮忙治好精灵。
后面碰到炎龙,大家齐心协力把炎龙杀死后男主从炎龙身体里发现法琳已经被消化了,精灵通过禁忌魔法摆好法琳的骨头还有一些龙肉,把法琳给复活了,但是复活后的法琳被法师给控制了。
回收尸体很赚钱,有些人杀别人来赚钱,通过墙壁清道夫躲进墙壁躲过一劫。
菊郎是男主之前的队友,菊郎来这里也是为了法琳,男主后面把用黑魔法的事情给菊郎说了,菊朗说这个被发现是重罪,后面变成龙身的法琳直接来男主他们这边,直接杀了七个人,还重伤了好多人。
菊郎本来是想带着精灵直接去走的,因为黑魔法危害太大了,男主说他的解决的办法是找到并除掉疯狂魔法师,找到创造迷宫的魔法师并改掉炎龙的命令。
齐尔查克有妻子和女儿,吃了变化蘑菇变换形态,最后是打算把法琳吃掉再通过消化同化掉让她恢复人的意识。
前面题材挺新颖,看着就很有意思,后面看着就有点无聊了
偶有穿帮,瑕不掩瑜虚拟现实性与博物学精神,紧张主线下的日常就餐仪式,OP1/2对仗,ED用心冒险者不再只是暂时探索迷宫的屏幕上的玩家,而是确乎置身其间,作为生态系统一环的活生生的人(反人类中心主义:生态平衡,万类地城竞自由,种族/文化隔阂统一于一视同仁的食欲本能)作为梦的迷宫(回应欲望—“正常”与“病态”之间的道德屏障/默尔索?
),作为希望的下一代(图丁兄妹—自然:观念→身体—饮食作为认同/对象选择—逆转伊津津美、兽人、狮鹫汤)混血—压抑(伊津津美—社会化、喀布尔—高尚理想、玛露西尔—触犯禁忌以克服不可名状的寿命论—作为诅咒的复活/不死、菊朗—爱恨交织)抽丝剥茧交代奇思妙想:蛇尾鸡(利用魔物习性战斗)、活动铠甲、圣水瓶(结合幽灵穿墙特性)、画饼充饥、宝虫—宝箱怪—冒险者生态链、寄生虫的寄生虫、变形怪、梦魔与蜃、植生羊、使魔、变身菇e15:冻鳗糕兽dogee11/17/23/24:突转,祸福相依,露骨拼凑,手起刀落,决意品尝/消化(布鲁克所谓拥有吸收同化能力的有机体而非机械)e14/18/19/23:通过他人/队内/观众的印象之别塑造角色,直至种族互换
看到第11集了,迷宫的世界里🈶魔物,人类、矮人族、精灵族都想在迷宫中获得财富、秘术之类的,就算在危险都无法抵挡冒险求财之路。
骑士男主在和小队对抗炎龙时法师妹妹被炎龙吞下,妹妹用尽全力将哥哥传送出迷宫,走了两个成员后小队就剩三个人,资金窘迫的骑士男主准备以迷宫中的魔物为食继续寻找炎龙救出妹妹。
听到吃魔物的打算,突然冒出来一个矮人族的维京人大叔,对方拥有十年左右的烹饪魔物经验,对骑士男主的话非常认同,于是加入了小队开启了冒险救人之旅。
对魔物颇为了解且时时刻刻想吃魔物的骑士男主、烹饪经验丰富的维京大叔、精灵女法师、机关陷阱师小孩哥以及旅途中骑士男主捡到的一柄蜗牛魔物寄生宝剑开启了魔物美食烹饪之旅。
奇奇怪怪得魔物经过维京大叔的手艺变成一道道美食,在这个不吃魔物就被吃的食物链迷宫中存活,最新一集已经演到四人合作击败炎龙,开始在炎龙身体里找法师妹妹,找到了妹妹法杖和头骨💀戛然而止,真好看。。
第十二集精灵女法师用了禁忌黑魔法复活了男主妹妹法琳,法琳的魔法似乎变强了呢到第十七集了,黑魔法复活的法琳被迷宫主人操控了,变成了半龙半人,啊啊啊,迷宫美食小队4人组咋办呀。
准备继续前行找出邪恶的迷宫主人吗??!!
迷宫饭第一季也完结了,男主定下了三个目标,找到找到并打败邪恶的迷宫主人,救出半龙人妹妹法琳,组织一个连的人来吃掉妹妹身上属于龙的那部分肉第二季见😉
其实无脑聒噪是大部分扳机女主传统艺能,区别在于哪位监督能将其转化描绘成娇憨可爱。
但我没想到即使有着这么优秀的原作,扳机也能乱改,每集都给我整些难以下咽的东西出来。
动画几集下来,我能明显感觉到宫岛善博对不上九井谅子电波(即使他称自己十分喜欢《迷宫饭》原作),此次挂帅让我感受到了这人没有多少的幽默细胞,经验不足让节奏把握过于平铺直叙,出师不利的情况下真的很难指望迷宫饭动画能有什么惊喜。
以下是我的牢骚话↓↓第一集食人植物袭击玛露的一幕,漫画里九井是画了藤蔓钩住玛露的动作过程,动画则略微修改了镜头构图:用藤蔓构出取景框,定格拉伸时长,引导观众将视线放在玛露的身体上。
我个人真的很反感这种「身体被框起来」的特写。
之前在其他地方讨论这一幕,有人提出漫画也有着这种束缚环节,我则认为动画铺面式的构图和漫画的小分格相比,给予观众的所有情绪、信息都是放大化的。
于我而言,动画照搬原作分镜并不会比这更让我反感,或者给个侧镜头,让藤蔓从背后袭击捆住并拖拽玛露,也能轻松地展现冲击力。
我不为九井谅子的性别意识进行标榜,老师的前期绘制称不上十分精致细腻,她是和作品一同成长,越发细致入微的,而且逐字逐框的审判任谁也无法承受。
那么,作为一部在原作大后期阶段进行改编制作的动画,理应填补不足(比如漫画前期玛露耳朵作画出错,画得太尖,玛露作为混血种耳朵应该更圆润,动画没有照搬就很好),不过考虑到创作团队构成我也不指望在性别意识能有什么改进,可惜没做到不说还“变本加厉”了。
即便不谈这令我觉得微妙的视听语言,这一幕定格也让节奏有种顿挫感,不太流畅,不过他都选择这种镜头处理方式了,我认为已无需过多言语。
然后想说的是玛露被史莱姆困住窒息那一段。
玛露因为被史莱姆封住了脸没办法念咒,而她在迷宫里的第一次死亡就是因为史莱姆,她必然相当清楚其弱点,但是观众未必清楚。
于是在漫画里,九井利用此处讲解史莱姆的弱点是火。
动画则是保留了其他台词,唯独删掉了关于火魔法这句话。
一个词能占用多少毫秒?
关于这点删改我实在想不明白。
这些细节和说明看似微不足道,但一直都是迷宫饭牢固世界观的基石。
坦白说,我认为目前迷宫饭动画在塑造世界观方面,全靠角色(尤其是莱欧斯)傻愣愣、一本正经地念台词,真的相当无趣。
漫画莱欧斯在找火,动画里莱欧斯和齐尔对此毫无反应第二集的蛇尾鸡部分,是目前最能体现成为扳机女主会变得多么刻板印象的一段。
漫画是路人小队被蛇尾鸡追,玛露吐槽还不快去救他们。
现在动画成了玛露被蛇尾鸡追,三个队友在一边看着,催促救人的台词也被嫁接给了齐尔。
吃瓜看戏这种事放在路人身上可以理解,毕竟可以复活嘛。
但现在是队友呢?
这种故意弱化不仅让玛露变得柔弱、蠢笨,也让队友显得有些冷漠无情。
我们玛露是魔法学院建校以来最杰出的才女,早期和法琳一同遭遇魔物时就可以冷静运用攻击魔法。
到了动画制作组手中却一直都是马虎爱闯祸的搞怪人物,甚至把低层新手的冒失剧情挪到了玛露身上……作为能够抵达迷宫深层挑战炎龙的队伍里的法师,玛露如果连蛇尾鸡都不能打倒的话她真的该羞愧欲死了……真没办法,绝大部分男性创作者在塑造女性角色时就是这么俗气、标签化。
“那就快点去救人啊”
题外话:其实第一集开头炎龙战的改编也很诡异,在漫画里莱欧斯是先扛下一击,因为有切身的感受,才带出来“因为肚子饿了,大家没力气战斗”。
而动画里莱欧斯看着队友迎击炎龙却被击飞就放慢了步伐:“不对,我们肚子饿了。
” 呃,虽然莱欧斯缺根筋时常发呆走神,但作为队长和坦克,他必然是冲在前方的人,而且受击也能让“肚子饿”的结论更合理,动画却这样安排,不觉得动画的改编很生硬无理吗?
左中格子,莱欧斯挡了炎龙一击。
能看到迷宫饭的大家动起来我也很开心。
从配置来说,扳机社对待他们的第一部漫画改编作并不算是亏待,STAFF也有很多老熟人,动画制作算得上精良、光田康典参与的OST很好听(虽然觉得不太契合),只可惜总有一些原作中没有的东西在暗暗滋生恶心人。
我只能再次赞美《迷宫饭》原作伟大,无需多言👋🏻👋🏻
非常喜欢!!
是轻松搞笑向,但女性不友好,有很多男凝镜头且虐女,法琳前期被龙吃,后期还要成为魔物被大家“吃”是吧
制作的挺用心,美食冒险也还行。但是整体没有任何追下去看的动力,就算中期救回法林后悬疑和奇幻色彩变重了,也就那么回事儿。松松垮垮的故事,当然,你也可以说是“温馨治愈”。
不喜欢妹妹牺牲救她哥,不喜欢魔法师被食人植物藤蔓捆绑的男凝特写,不喜欢男主
看到不明生物第一反应是“能不能吃”和“如何烹饪更好吃”,矮人的国籍不言而喻了(地下种植,作者考虑了水和养分,但没有光啊!植物怎么光合作用?
《葬送的芙莉莲》讲的是“冒险结束了,而故事才刚开始”,《迷宫饭》讲的是“冒险开始了,然而这不是全部”。当其他剑与魔法、勇者小队和魔物的冒险剧本反复斟酌着势力博弈、角色强弱、男女主情绪发展时,这个故事却聚焦于“您吃了吗?”“没吃捉个东西做成菜吃去~”如果这是个游戏,那么九井谅子相比文案更接近世界观策划,有时甚至觉得带着点Weird或Geek的质感(恰如莱欧斯兄妹)。而结合美食和迷宫生态的设定,又很好地体现了森西和玛露希尔仿佛邻家大叔、姐妹的亲切感——冒险小队步步惊心但又好像不那么受剧本牵制,反而是走走停停,这样的反差制造了特别的观感。我也通过思考“如果选择队友是选芙莉莲还是马鹿”而察觉两种叙事上的性别倾向以及推广至文学中两种倾向带来的感受差异,可说今年这两部番都很有趣,希望能继续看下去~
改编得太差了,优点几乎全是原作给予的,编出动画独特亮点的地方差不多只有1/5都算多了,扳机社能不能行啊
扳机社的发挥真可谓神一场鬼一场,原著党的不满我都有点理解了。希望动画二期有些改善吧。
Trigger的编剧不行,分镜也偷懒,每次故事告一段落就让角色硬念独白总结感悟,原作的文戏优势没发挥出来。最喜欢第18集变形怪,最遗憾第23集狮鹫肉汤。私心为森西加一分
龙与迷宫城版的贝尔荒野求生节目,重点向来在怪异的食物
传统人类学一定会深深爱上的作品……!很精彩的ethnography!
3.5
啊啊啊啊好看又好吃。so wholesome,看完了人尸体暖暖。玛露希尔x法琳x猫妹把日子过好比什么都重要!谁能料到全剧的性感担当卖肉角色竟然是森西啊。
搞笑和精彩程度都比原作差太多了吧,漫画真的巨好看啊,都给我去看漫画啊!
三集弃。无聊
有点意思 但不多
对这部期待较高,但观感只是普通的勇者冒险加美食番,可看度甚至不及异世界流浪美食家
1集就给我看困了
神作,迷宫其实是每个人心里的欲望和狰狞
什么脑回路