提个新视角,也许可以叫做程序递归说?
前面也许稍许有点乱(头绪太多,不容易单线描述清楚),不过全部看完,就基本没矛盾了。
先说明一下我将用到的几个关键要点:首先,从计算机程序的视角去分析,因为从这个角度很容易讲清楚。
学过编程的应该很清楚,没学过的也大概能理解,主要是两个基本概念,递归和循环。
循环大家知道,其他人也有提到。
递归,如果没用过的话,去看看计算机里面的概念。
第二,欲避之,反促之。
意思是,知道的坏结果,越去避免,越反而会促使它往你知道的结果方向走。
在西方,这个思路在杀父取母的故事里面有用到。
功夫熊猫里,乌龟说,人们在避免它发生的路上,促使了它发生(大意)。
有些时空题材的故事里也用到。
比如机器猫里就有好几个故事是这样的,不过那个趣味故事,不怎么需要解释,这里引入了新元素。
第三,两可概念。
很多情节的暗示,其实都是可以有两种或者多种解释的。
这个也不是说是开放结局,只是说故意留下了一定的灵活性。
并不是说哪种分析肯定是对的,别的是不对的,其实在我这个分析里,3型说,2型说,1型说,之间是没矛盾的。
关于细节:里面很多细节都有暗示的作用,但是也有些就是随意的。
首先,把主线说明白,有疑问,后面再解释:首先,看电影的时候,认同三阶段的说法,也就是说船上三个jessi猪脚的是三个阶段。
但是这三个阶段,分别是n,n+1,n+2这三个递归层次里的。
这里一开始我也觉得循环,后来感觉还是三次递归更能确切描述。
也就是说,三个是同一个类的三个实例,他们在不同的堆栈空间里,运行的是相同的代码,但是数据区是不同的,有部分是重叠的全局变量,有部分是需要并发访问的数据,前面层次递归里面对数据的修改会影响后面的。
另外,这三个jess是并发运行的多线程,他们有共同数据区,彼此间也会互相操作,但是在关键点上,有一些同步变量来控制。
n+2的jess后面注定也会运行到它前面两次的状态。
三个阶段的jess,转折点很清楚,所以用登船者,拯救者,杀人者来描述,比j1,j2,j3这样更清楚。
三个阶段jess的主线(这里只能以故事开头那个视角的实例来讲,后面有原因):登船者:可以叫懵懂者,身边人莫名其妙被杀,然后似乎明白了些东西。
等到杀死蒙面人,发现船来了,她似乎以为自己明白了,所以开始准备救人,这个时候(看到三角号开来),她转变为拯救者。
拯救者:她以为自己知道要发生的事情,可以避免它发生,她想救人。
她的救人的方法,是保护大家不被打死。
因为她觉得自己知道后面的事情,所以就可以避免发生,比如在剧院打死蒙面人,这批人就不会死了(这里故意安排了这个实例前面看到的J(n)是蒙面的)。
她以为自己是唯一知道真相的人,使命是救人。
但是一开头就跟她开了个玩笑,发现victor居然是他说明真相想救的时候误伤的。
杀人者:最后发现所有的努力都是徒劳的,所以开始杀人。
但是这个她的故事,一直到最后,跟前面遇到的又不完全一样(这个同样有解释,这个安排很好的解释了二型说和一型说)。
严格讲,这三个称呼,只是第一层的,比如说,杀人者jess,杀人其实是另一种拯救,她的拯救思路是不登船,走到另一个if-else分支,而拯救者的拯救是拯救登船后当前这个if-else分支。
拯救者,以为自己明白,其实也是懵懂者。
然后所有故事的一个比较费解的一个关键循环点:最后的那个出租车司机。
放到这里声明下,这电影现在算起来只看了一遍不到。
是朋友在看,我看到,从手抓victor后脑那里开始看了,然后翻回去补了几个片段。
不过,我感觉觉得基本上故事全解释的通了,这个circle可以算已经圆满了。
其实看到出租车司机那段基本前面不用看了,补一下只是验证些东西。
这个出租车司机的出现是说明一些什么呢?
我们从JESSIE上岸回家开始---她看到了自己,然后把自己打死了!这个裙子J完全没参与循环。
这下完了,前面都是后来人打死前面人,为什么这里她把前面的自己打死了,裙子JESS这个实例,就结束了,退出了,循环结束了?
插个插曲:最后我才看到的Jess回家这段,我看到了房子,房子的样式和草坪的样式,我看到的当时说:“这房子和花园样式怎么看着像澳大利亚的?
”。
最后一看果然澳大利亚的电影。
(这也是一个理解编剧思维的小线索)牌子上的特写:“再见,欢迎再来”。
这个很清楚了,是个双关。
这种类似牌子很多车开出州或者大都市圈的地方都有。
司机的话:双关:“no point to save this boy”。
表面上是说那些小孩紧急抢救也救不活了。
其实是提醒jess,别去徒劳努力了。
车祸这段,一开始也不是很明白,是死了以后,两个身体合二为一了?
其实一看场景,很清楚,那是个鬼魂。
证据很明显:这种慢镜头,声效特点,人站在旁边看抢救,是典型的鬼魂刚死后看着自己身体的镜头,很多电影里面都有,很熟悉;大家都对她视而不见;背后那个司机,表情和说话的语气,长相特点,就是暗示他是死神,是天堂出租车的driver。
“give you a ride”这句也很有意思,直译就是让你搭我的车,这个通常用的最多的地方好像是不收钱邀请人你搭便车。
所以这个地方的意思是:“我载你走吧,到你该去的地方”.我们就顺着这条线说:我要去趟码头,这个时候,JESS是清醒的,可以解释为她要去跟Greg告别。
也可以解释为她不知道自己怎么到了这个循环里的,想去看看了却一下好奇心(我写这个帖子也是好奇心驱使)。
通常,人死后去冥界,但是如果有事情未了,就要了却了再去投胎,这个概念东西方文化里面都有。
然后死神答应了。
去了码头,这里程序和递归的概念来解释一个重大疑团了,也是其他版本无法解释的地方:第一次循环是怎么开始的?
在这次电影演的这第n+3次递归里面,jess见到的人全是虚幻的,是死神制造的。
出租车上那一个打盹,就是死神让JESS这个实例的当前线程睡眠,然后创建其它的对象(后面我对这个这个打盹有分析,打盹这是个函数调用,是多态,或者是变量控制的。
)然后上船出海,做一个梦,这个梦就是新一轮递归的开始,这里调用了构造函数,释放数据缓冲区,初始化等等。
主线说完了,好像全是疑点嘛,现在来解释。
正题现在其实才开始。
下面开始说第一只鸡是怎么产生的。
第一只鸡,当然是从实体J死后开始的。
主函数的开始是现实世界:main(){jess赴约;撞车;/×主函数里面,人都是活体的。
单身妈妈,带儿子出海,路上发生车祸?
这里车上都不一定是带了小孩。
现实世界里,小孩也许就是在学校。
带他出海,好像不太方便。
也不能留在家里,澳洲法律对于小孩是非常保护的,非常小的孩子或者因为疾病没有自理能力的,是不能单独留在家里的。
或者请护工,或者请邻居或者朋友照顾,或者放学校照顾,反正是必须有监护的。
第一次不是没可能先送小孩去了学校再去赴约。
电影里没演的都是可能的。
这里我也不同意杀子一说,觉得没必要安排这样一个凶杀的题材。
另外单身妈妈在澳洲很多,有丧父的,更多的是因为未婚生子的,在那边这种事情大家不觉得特别,所以说小孩是负担一说,基本跟单身妈妈无关(况且这种情况,妈妈应该可以领到政府补贴的) ×//×这里提一个重要的前提,主函数里面跟线程实例里面的东西是有差别的,这样才能开始循环。
这也解释了有人说的为什么是穿了裙子。
因为在现实世界里面的这个处理流程,也许是没有打翻墨水这调用的。
当然,还有另外一个前提,是两可论。
其实,在不在车上都讲得通。
×/上车到了港口,司机在岸上等;/×这个时候,上船的人都是活人。
这里就是出租车上打盹的那一幕。
这一个打盹,在主函数里的作用,就是死神给了jess的灵魂一个临时肉体,让他可以见朋友,了却心愿之后跟司机走。
所以这里鬼魂jess以肉身状态跟Greg这几个活人见面。
这个情节也注定了,这条船上以后就没有活人了,就是说,这条船上的人注定都要死了。
死神事先知道,才会让他们见面。
否则,如果这些人回来,那么看到JESS车祸的消息,即使JESS最后没上船,这些人回来也会奇怪,在此前死了的人,怎么会到码头跟他们见面,现实世界里是不会有这种灵异事件的,所以风暴里面他们都死了,这样现实世界才没bug。
包括那个hither,可以解释为是由于某种原因退出后面拍摄,也可以说是以她的消失暗示GREG这群人结局死全部都消失了,从导演角度,能自圆其说才会把她后面的情节取消掉。
否则,前面就这几个镜头,人走了重拍就是了。
也可能是个打酱油的,因为她身材和长相都只是个典型的是澳大利亚型的美女。
虽然漂亮,但是却不像是很有戏的,最起码,这个形象没法打架甚至自卫。
这个酱油的情节可以解释。
×//×再强调下,从出租车走下来到上船这一段,主函数里面跟线程里面也是有很多细节差别的。
×//× 这里jess跟司机说I promise,首先西方文化里,promise是很严肃的。
所以这里不赞成存心彻底欺骗死神这一说。
从现实讲,如果这个不是死神,你人走了就相当于是不给钱,就是cheat了,更严重.jess这里说她要回来,可以认为是跟死神之间的误解,或者是她打个擦边球。
出海就是一天,我知道你是死神,我晚上回来找你也是return了,不是绝对的违反承诺。
所以这个return是个三重含义的大双关语。
看一眼朋友就回来;上船就回来;到大船上循环一次回来。
都算是回来。
这里她第一次出海的动机是什么呢?
不是救孩子,因为这个时候她还没有后面那些记忆。
是弥补自己的人生缺憾。
应该是觉得不甘心,这一生,不幸的恋人关系,然后生活就是照顾孩子。
来世间走一遭,这整个人生简直是一团糟啊,还这么短暂。
这唯一的一天,可以不用照顾孩子,可能会有互相喜欢的人,要出海一次,命运还跟我开这个玩笑,这辈子太杯具了。
临走前,幸福一天吧。
所以她给死神耍了个小聪明(西西弗斯也是耍聪明),偷换了return的概念,在世间度过最后一天。
死神给她开个大玩笑,给她个大return.*//*到这,程序初始化的部分就结束了,下面进入循环:*/while (){new jess(n)上船了,上船后做一个梦,这个梦析构函数和构造函数。
原有的数据结构被释放,新的数据结构初始化。
旧内存只是free(),内存区还有一部分类的私有数据,不过free后不是在这个新对象的数据区里面了。
JESS::JESS(n)这个构造函数调用后,就进入了递归调用,或者说,开始fork出了多进程,或者多线程。
从里面object的安排看,应该是多线程的调用。
通过这个析构函数和构造函数,成功的把记忆转变成为梦。
醒来后,类实例化完成,进入线程子函数;//这个子函数是递归的。
我们的电影故事,不是从第1次递归开始的,是从第n开始的,n并不能从shally数量推断,n未知的。
wait(条件变量 或者 信号量资源);}story(n){if(n=0) ..... //初始那次递归,甚至前三次,可能就有额外分支代码处理。
if (达到终止条件)return 0;else{story(n+1)}return xx;} 解释有疑问的若干细节:三型/两型/1型:三型和两型,是统一的,从海报上就初见端倪,名字叫triangle,是三角。
但是那个地上反射出来的,是mirror.Mirror的两面可以解释左舷右舷说,因为mirror是对称的。
但是两者不同,也可以认为1善1恶。
还有船上镜子的镜头,是mirror,又是三个影像。
猪脚必定要经历这三个阶段,但是随着故事演进,她的经历又有稍许不同。
这个不同有两种考虑,一个是不想让你那么快看明白,留点悬念。
另一个是给主视角这个拯救阶段的Jess以希望。
因为如果拯救jess一开始就发现每个东西都完全相同,她也就没必要继续了。
她觉得她知道未来,所以可以拯救,然后失手伤了victor,这个时候她可以解释因为V受伤这段未来的细节她不知道,虽然他无法救了,还是可以救其他人。
所以还是充满希望。
然后听到广播去剧院,这段她经历过,知道怎么发展,所以拿枪去了,并且成功救下两人,似乎大有希望救人。
救下两个人,一起也是好的。
这个Jess对V说的:我知道怎么救you(这个you可以指你或者你们),这里的how是指她以为自己知道未来如何,这样就能避免。
并且似乎是有希望的。
这个时候她只知道未来,还不知道大循环。
但是直到最后看着sally死去,她才知道。
所有努力都是徒劳,即使在细节上你有了改变,还是改变不了其他人被杀的命运。
然后进入最后一丝挣扎,变成了杀人者Jess。
不能改变别人的命运,自己进程经过努力有没有希望改变?
能不能杀掉其他人呢?
所以后面有了声东击西和和跳海这些细节差异。
所以最后她对登船者J说 save our son。
因为前面的自己不知道砍死的那个蒙面人是自己,她要在这短时间内告诉后来者更多的信息,因为她见过蒙面被砍死,明白无法改变,她干脆自己顺势跳海了。
这里,这些改变,不是说有几个版本。
其实她这次递归,虽然结局没变,但是最后这些细节改变,留给后来者的信息,比自己曾经得到的更多了。
这样迭代或者递归下去,这个迭代函数最后是有可能收敛的。
看似没有成功,但是,只要是收敛的,每次迭代即使进步不大,最后也是可能return的.她这次是return 1,但是有可能会运行到(if(某个条件) return 0 ).J跟S说的那个it return,也可以理解为函数的返回。
死神这里用了一个同步机制,控制游轮上子线程的个数不超过3个(另外一个线程在帆船上等待。
),相互之间数据不冲突,控制内存和处理器的使用。
为什么出来个1型说呢?
是因为也可以理解为只有当前视角这个J是实际的,其他两个都是死神制造出来给她这段经历的幻象,或者也可以理解为她的心魔。
或者相同的一个类的是不同实例。
还有个解释办法是这些是放在全局数据结构里面的,不过这就是个循环函数,不是递归函数了。
虽然递归可以改编为循环,还是递归加多线程更贴切一些。
所谓3型,2型,甚至多循环,10循环,大循环套小循环的说法,除了增加复杂性外,最大的问题就是,你不能因为电影里演了JESS这几种经历,就推导出只有这几个模式。
不管几型,几循环,怎么画图,推理,即使完美解释了这个过程,都是基于后面Jess的经历都是我们看到这几个模式之一得出的。
n再大也只能覆盖电影里的三次循环,这个假设不靠谱,不过我们可以认为靠谱的假设是,JESS都要经历这3个阶段,并且每个阶段基本都是相同的结果(杀J成功,救人失败,被杀)。
JESS的台词也提到“version”,这里可以理解为story version或者人的version。
不是说有相遇的,有不相遇的,有带着头套砍死的,有不带的,杀人有开枪的,有割喉的,不杀人的那个有持枪的有拿刀子的,每多一个组合就多一个循环或者版本。
版本是接近无穷的,迭代次数可以是超大的。
类似于计算机里的指数,对数等计算,结果其实都是转变为加法和乘法经过几百万次迭代得出来的。
三态,镜像,左舷右舷:那张海报很明确说明了,3和mirror都有。
mirror的意思可以理解为拷贝但是有差别,也可以理解为这个差别是左右相反。
有几个地方是明显和不明显的镜像,最明显那个地方是在留声机房间里,镜头走到镜子里了。
然后左舷右舷就换了(有报道说,拍的时候剧组搭了“半条船”)。
还有个地方是家里那段,裙子脏的蓝颜色在右手边,到了照镜子被袭击那段,蓝颜色变成了在左手边,这其中,铁锤在袭击开始和结束的时候左右手也不同。
还有个不太明显的地方是车的左右行,上岸那段车的方向和招手拦车位置,开车到harbor,都显示车是靠右行驶,驾驶位的位置,也说明这是右手行车的车。
但是如果这是澳洲或者英国,车子是靠左行的。
从几个细节看,像是把故事安排在美国。
但是撞了鸽子后那个停车位置,感觉像是路左边设置。
灌木,树木,房子样式,天气的光线特点看着是澳洲样式,上船前几句对话里也有些澳洲习惯,跑步回家的时候是靠路左边跑的,这些每一个是两可解释,放一起就有些不那么两可了。
信天翁的几个特写:这个比较同意鬼魂说里面讲的老水手故事。
时间停止,风停止,鸟死亡,都比较契合。
几个特写是从车出发,船出发,鸟一直跟着,并且船上对话里还提到。
还有个细节,jess对孩子说要去埋了鸟,结果扔了就走了,这也是违背了承诺,没有好好处理。
后面没有埋可以认为是看到一堆死鸟改变主意了。
跟前面同样的思路,这个函数的第一次非递归调用可能是因为其他不够合理的原因没有埋。
死神的惩罚:我的理解,这个不是很大的惩罚,如果说惩罚其实是自己给自己的。
前面说了,她用跟死神玩了小聪明,死神也给她个小惩罚。
永远循环的石头惩罚,那是神对神的。
对凡人玩这个太过了。
坠子,Sally的尸体,海鸥尸体。
一个解释是提醒,提醒观众这是在循环里,也提醒J这是循环里,尤其是路边死海鸥一次,提醒砍死裙子,不循环了,但是并不是结束。
你要想办法出来,出来需要觉悟。
但是她没记忆了,不知道怎么办,所以只能递归在“欲避之,反促之”这个过程。
有人说死神希望的是她选择跟车走。
这个有道理,但也是不确定的。
西方的文化里面,神也是要按照规矩来的。
跟死神走,只能以某种特定的方式来走,比如J经过数次递归达到了某个状态,明白某些东西?
这个觉悟是否最后能达到?
未知的。
而死神来开车,这也是死神命中注定的,是他的工作,灵魂没达到某个状态,他不能带人走的。
比如说让她出海死掉,回来上车。
人家一辈子冒着得罪死神大人的危险,只求这一天能为自己而活,你还给来这么一出,不是坑爹吗?
god,这为什么啊?
她更不甘心了。
并且从人性角度看,澳洲那边的文化特点,大多数人还是比较宽容的,看到不愿意的事情,会摇头,会不高兴,不配合。
但是一下就给很大的惩罚,比较少见。
从这点讲,我觉得这个递归函数,最后会收敛的。
不是完全原样重复,那样死神太无聊了。
这程序有点像机器学习,每一代J会升华会进化。
然后从程序角度,这些坠子和尸体之类的对象,为什么只有它们是重复的?
因为他们是堆变量。
其他的或者是全局变量,例如这个船,是个大容器对象。
其他的,大多是栈变量,作用域跟函数一样,函数退出就pop了,人扔海里对象就释放了。
为什么这几个堆变量,数量那么多,一个可能是它用的是垃圾回收机制。
现在还有内存,不用回收,另一个可能是死神的程序出bug内存泄漏了。
如果是垃圾回收机制,前面都不知道有没有回收过,就无法从尸体个数判断是第几轮循环。
实际生活和线程实例之间的相同和不同:这些都可以用函数调用和对象的复用来解释。
比如船上的鼓,当然直接new一个鼓对象就行了啊。
当然复用主函数的里面调用哪个类,不用另外写一个新类。
现实从家里到海港这段流程,当然调用同一函数就行了,只要把黑袋子换换就行了。
比如主函数里,袋子变量里可以是装衣服,线程函数里面,袋子里面装尸体。
镜头里故意不把袋子里面装什么搞明白,因为拍明白就不好说故事了。
还因为这过程都是可以有多个版本的。
他给你看静态代码部分,不给你看动态运行时候这个变量的具体取值。
给你跟踪两次运行。
袋子变量值就是两可,或者多可的。
什么10循环,5循环,写这样又长又臭的代码死神不嫌累吗?
一段代码拷贝到几个地方,然后每个地方再修改,写着累维护性也差。
一个函数用变量控制就可以无限次调用不好吗。
死神应该是个好coder。
码头上说:"I am sorry" 双关,双重解释。
第一次调用可以是我来晚了。
后面可以是我会杀你,函数流程一样的。
多说几次sorry没什么奇怪,在澳洲生活里,90%的sorry都是双方同时说的。
我们看到的所有的这些程序流程,都可以有多个版本。
表不跑,这个线程sleep,等待条件唤醒。
其他的小细节:电影院,有人说1930s就有电影院了,这个是翻译的问题。
theater也可以是剧院;觉得自己来过:刚做梦来过,似曾相识;很多细节是含义,伏笔或者双关;船上安排了三个copy,而不是2个,是第三个打死了第一个而不是第二个打的,这样情节好展开了。
很多这种有意思的小细节;既然知道,为什么不到厨房:人不是全理性的,不一定能搞清楚状况不犯错误,三个版本,观众都搞混,她不一定知道另外有两个,这两个哪个是哪个。
每一次拷贝故事都稍微不同。
没对新上船的自己开枪,因为她前面看到那个是蒙面人,不知道那是自己,以为是船上隐藏了个杀手。
总是不忍对自己下手,杀自己放到最后(后来才知道是自己阻止自己的)。
其实打破循环,也许最有效的就是对自己下手,自己,或者自己的拷贝。
但是从人性考虑,这点很正常。
小孩能看见车祸吗:刚出生的小孩天眼没有关,能看见鬼神,但是这个时候它没有语言能力,等它有语言能力有记忆能力了,这个功能就没了。
这个小孩自闭症,智力缺陷,画画。
他不怎么会说话,画是他表达自己的方式。
天才和精神病经常是共存的,所以这个智障孩子可能是有某种的特异功能。
正因为他无法表达,他才能看见死亡场景或者死神。
然后喊起来,结果是"欲避之,反促之",妈妈回头看,导致车祸。
有个另外佐证是这小孩能看见J的鬼魂。
轮回回来的J为什么知道要去海港?
现实J去好理解。
递归函数里面的J为什么要去?
她回来看到冰箱上的纸条,这个时候她有可能已经不记得前面去海港的事情了。
因为那时前一个实例的经历,她记得的是从船上醒来开始的。
沙滩上昏迷醒来没有清除大船上的记忆,因为对象还没重构。
但是做梦是循环的开始,构造函数。
这时候的她记得从船上醒来,后来同伴死了,至少部分memory已经清理的了。
这个时候,她可能不知道陆地上的未来会发生什么。
打死裙子J以后,带小孩去掩埋,以为结束了,结果看见海鸥,意识到还没结束。
这时候神思乱,加上小孩叫,车祸。
此时想到冰箱上的纸条,想起来自己开始是在出海的船上,是否可以阻止事情发生呢?
这样就第n轮去海港。
为什么在船上会说"save our son",因为那个析构函数只是清除了私有数据,还有部分数据,是迭代的结果,留在全局数据区呢。
并且梦清理数据区只显示到海上冲上岸就停止了。
所以她这次递归的记忆里,记得儿子车祸的部分数据。
(当然这只是一次递归,每一次都可能不同。
)J(n+3)决定再次出海,而不是回到车上。
不是一下子决定的,是下车后,往船走的过程,见到伙伴的过程中,慢慢下定决心的。
她这时候还有前次的回忆,最后决定再试一次。
这个循环怎么终结,不一定是说某次递归里她选择回到车上,有可能是上岸后决定结束。
也许是在游轮上跟前面的自己和解,也许会选择牺牲,三角只要一边断掉,循环就结束了。
或者回家看一眼儿子跟妈妈在一起,就去找死神了。
一旦她悟到,这个时候引渡者会主动到来的,这个时候也许她会看清所有真相。
电影视角这个实例,不论是作为登船者,还是拯救者,还是杀人者,她都是最成功的。
作为登船者反击victor和J(n-2)自卫成功,作为拯救者几乎救下人,作为杀人者成功破解声东击西。
所以有理由下次会做得更好。
甚至有理由杀死她的那个j(n+1),j(n+2)说不定就会做得更好,而不只是简单一善一恶或者非失忆版本论。
那个对孩子不好的妈妈也是她的幻想,就是她的心魔和潜意识的一部分。
这个递归的结束,希望是某次循环后,当她明白了something,也许她会看到一个慈爱的妈妈。
这样她选择离开。
然后天国的光辉降临,伙伴们一起来迎接她。
#烧脑电影# 如果不是为了商业效应,用恐怖游轮定义片名显然不太合适,这片的恐怖之处不在其中过程,而在过后的深思,来自死神的惩罚,来自不愿放弃的地狱轮回,来自一位母亲的救赎。
前十分钟带有部分悬疑色彩,以为只是普通的出海遇难情节,但看到最后才猛然惊愕,原来一开始的小男孩早已不复存在,原来女主前后不同的态度已然换了两个人。
深究女主循环的过程以及到底出现了几个女主其实并不重要,女主不断循环杀人的意义,是因为心中遗忘的一点执着,她只知道有人在等着她,拼了命地屠杀只为了活下去,为了再次带儿子逃离死亡的追捕。
最后的司机象征灵魂摆渡者或者死神(只是含义,不一定是真正的死神),他不断暗示女主放下才能往生,然而女主一遍遍地堕落,因为这样就有希望拯救自己的儿子。
就像一款没有存档的生存游戏,死亡意味着重新开始,只有放弃才能脱离出去。
女主在上船不久后就失忆了,同时消失的那个同伴也一直没有出现,他可能真正死于海难,也可能是女主失忆的关键,那杯酒,也许意味着孟婆汤。
轮回是一个圆,哪点都是开始,哪点都是结束,一个母亲的执着,让她拥有杀掉一船人的力量,毁灭源自爱,有人说她这是何必呢,这就是母亲,自甘堕落于地狱,只为拯救子女于天堂。
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题记:所有的悬疑电影,都会多多少少有些难以解释的疑点,有些矛盾正是导演精心安排的点,根本无解。
最终的效果就是:观众在解析,导演在笑。
【1】到底有2型Jess还是3型Jess?
到底有几型Jess,是《恐怖游轮》最大的争议。
需要说明,这里讨论的是有几种类型(也就是游轮上反复循环的Jess有几种不同版本),不是几个阶段,关于游轮上Jess的3个阶段,基本没有争议。
网上主流影评一般是2型或3型,甚至还有6型的。
具体分析网上已经很详细,不做赘述。
豆瓣置顶影评持3型说,《一切开始的地方也将是一切终结的地方》(个人认为这是目前《恐怖游轮》最强大的解析,致敬作者勤劳的小蜘蛛。
)链接:https://movie.douban.com/review/2967412/这个2型的解释也分析的不错,《关于Triangle(恐怖游轮)中Jess在游轮之上有几型的问题》。
链接:https://www.douban.com/review/2996087/如果只能从2型或是3型里选,我个人倾向于2型。
如果抛开2型3型,则还有其他观点,后文叙述。
3型说法的硬伤在于没有解释清楚被枪指的那个Jess为什么不是割喉Jess,从电影里给出的有限信息来看,被枪指的Jess完全有可能演变成割喉Jess。
2型说法也有硬伤,主要是电影里主线Jess第一阶段(简称Jess1)将蒙面人打下海,和主线Jess变成蒙面人(第三阶段,简称Jess3)后,被后两轮的Jess1打下海,细节上稍有不同。
先来看第一轮的对白: Jess:who are you,tell me. 蒙面人:……(含混不清) Jess: who are you? 蒙面人:……(含混不清) Jess: what the fuck are you saying? 蒙面人:it isthe only way to get home. Jess:what? 蒙面人:you have to kill them , kil them,kill them, kil them……
再来看第二轮对白: Jess: who are you,tell me 蒙面人:they willreturn Jess: who are you? 蒙面人:they willreturn.you have to kill them. it is the only way to get home. Jess: what the fuckare you saying 蒙面人:it is the only way to save our son. you have to kill them ,kil them ,kill them……红色标出的是不同。
在动作上,也有几处。
1.蒙面人被打倒在地往后退的动作稍有不同;2.蒙面人被Jess逼到船头摆手的动作稍有不同;3.Jess扔齿轮吸引蒙面人,齿轮的轨迹稍有不同。
所有以上这些,都是稍有不同,如果愿意忽略,则2型的说法就是成立的;如果以这些细微差别认定存在3型,也可以。
当然,我是持其他观点的,那就是:既不是2型,也不是3型,而是N型。
既不是按照A(Jess1-Jess2-Jess3)→B(Jess1-Jess2-Jess3)→C(Jess1-Jess2-Jess3)→A→B→C……的顺序循环,也不是按照A(Jess1-Jess2-Jess3)→B(Jess1-Jess2-Jess3)→→A→B→A……的顺序循环,而是按照ABCDEFG……N……的顺序无限往后发展,每一组则都会出现Jess1、Jess2、Jess3的循环。
这里所说的Jess1和 Jess3,不仅仅是船上的循环过程。
Jess1包含了出海直至登上游轮的前序过程,Jess3包含了落海、回家直至车祸的后续过程。
所以,整个故事的循环是这样的:
是不是太简单了?
是的,就是这么简单。
这是一个大循环。
无论是哪一组,都会经历这样标准的三角循环,Triangle,呼应片名。
而网上不论是2型说,还是3型说,三角循环外都必须延伸出来一个岸上循环,这显然不是三角了,与片名有违。
下图是备受认可的循环梳理图,三角循环外还不得不缀一个岸上循环的小尾巴。
(图片来源于网络)那每一组的Jess,经历会一样吗?
答案当然是不一样。
不论是2型说,还是3型说,都说明经历不一样。
但真的只有2型或者3型吗?
个人认为不是,答案应该是:大体相同,殊途同归。
Jess最终的宿命都是:同伴一个个死去,自己被后来的自己打落海里,永远跳不出这个循环。
理由如下:1.电影给出的已知部分可以看到,每一个五人组,队友都会死于Jess之手,Jess会死于前两轮Jess之手,这是大体相同;但也有不同,不做赘述,最后的结果都是团灭,这是殊途同归。
2.电影给出的已知部分可以看到,Jess都会写纸条对比字迹,项链都会掉,都会在甲板看到Sally的尸体,这是大体相同;但也有不同,纸条、项链、Sally尸体最终的位置都不同。
这似乎隐喻了,没有两个完全相同的版本,但无论细节怎么变,都跳不出最终团灭、从新再来一次的宿命。
想通了这一层,我们有理由相信,导演想强调的只是上图1-2-3-1-2-3的三角循环,而不是ABCABC或者ABABAB这样的大循环,真正的大循环只有一个;而且只给出了大的方向,不强调具体细节。
如果做一个开放式题目,我想网友会写出很多个下一轮Jess的不同经历,而且与剧中已经发生的情节严丝合缝。
【2】Jess失忆的具体时间关于Jess失忆的时间问题,目前网上主要有两种说法,一种是“帆船失忆说”,一种是“海滩失忆说”。
主流的说法倾向于在帆船上睡着的时候失忆,我也赞同这种观点,“海滩失忆说”证据不足,不做具体分析。
这里主要讨论的是具体时间,真的是睡了一觉以后就什么都不记得了吗?
我们来回顾一下Jess在帆船船舱刚睡醒时的细节:Heather:Are you ok?Jess:Is Gray ok?Heather:He’s fine. He’supstairs. You’ve been asleep for a couple of hours.Jess:I had this terrible drem.Heather:What about?Jess:I don’t remember.Heather:I wouldn ’t worry. Apparently bad dream cure you of real life stress. As indeed does champagne. You want some?Jess:Yeah。
这段对话反复品味,不由觉得暗藏玄机。
先说结论:刚睡醒的Jess并没有失忆,真正让她失忆的,是那杯香槟。
1.Jess睡醒后的第一句话,并没有回答Heather“你还好吗”的问题,而是突兀的来了一句,Gray好吗?
这说明,此时的Jess并没有失忆,她记得Gray曾经死了3次,记得曾经在海滩醒过来,也记得自己出海是来干什么的(登上游轮再回去,打破循环挽救儿子)。
但因为昏睡,她不清楚这是什么阶段,还处于半梦半醒的状态,所以问了一句,Is Gray ok。
听说Gray没事后,内心戏可能是这样的,还好还好,我没有睡过去,没有错过循环……当然如果硬要说她看到在帆船上、看到Heather,就应该知道是什么阶段,我觉得这是用理性思维分析的,半梦半醒的Jess显然没有这么理性。
2. Jess会不会因为关心Gray才这么问?
显然不会。
从后面Jess和Gray的对话不难看出,两人的关系应该处于Gray刚刚开始追求Jess的阶段,帆船出海则是第一次约会,网上将Gray称呼为男朋友甚至情郎的说法欠妥。
也就是说,两人并没有熟到这种一醒来就要关心询问的程度,游轮上的Jess,满脑子都是登上游轮再回去,打破循环挽救儿子。
3. Heather询问噩梦的内容,Jess回答,不记得了。
真的不记得了吗?
当然不是,Jess的第一次口是心非,是在港口告诉Vector儿子在学校,其实很清楚,儿子死了。
这是第二次口是心非,她记得“噩梦”的内容,但不能说。
难道要她告诉Heather你们都死了,死了很多次?
4.关于香槟那句的翻译,电影字幕中的翻译应该是给了很大的误导。
字幕中是:这可是真正的香槟,你要些吗?
但准确的翻译应该是:As indeed does champagne——香槟也是如此。
上下句连起来完整的意思是:要是我就不烦那个,因为噩梦能释放现实中的压力,香槟也是如此,你要些吗?
关键的那句香槟也是如此(也能释放现实的压力,跟噩梦一样),可惜字幕翻译有误。
5.喝完香槟走上甲板的Jess,跟刚上船的Jess判若两人。
刚上船的Jess,失魂落魄,郁郁寡欢,没有一点笑容。
喝完香槟的Jess,开始和Gray有说有笑,心情明显好转,显然已经没有了之前的记忆。
以上,得出结论就是,喝香槟是Jess失忆的具体时间。
为什么要分析这个,接着往下看。
【3】酱油女Heather到底是什么作用?
Heather在剧中出场没几分钟就被海水冲走了,也没登上游轮,不在五人组之列,很多人对这个角色的作用很是疑惑。
真的是来打酱油的吗?
说说我的看法。
1.介绍人物关系和相关背景的道具。
五人组里面,Gray和Vector是同住一船的好基友,Downey、Sally夫妻是Gray的发小,Sally还是Gray交往过几天的前女友;Jess之前只认识Gray,对其他人都是初次见面。
Jess的背景多少有点尴尬,单亲妈妈,儿子还有点自闭,所以这些情况不可能由Gray去介绍。
安排一个新角色出场,介绍情况就方便很多。
后来的剧情是:Gray和Jess的对话,介绍了Downey、Sally夫妻和Vector的背景,Sally和酱油女的对话,介绍了Jess的背景。
短短几句,相关背景已介绍清楚,酱油女的使命也就完成了,该领盒饭了。
2.增加五人组刚上游轮时的悬疑气氛。
有几处对话都提到Heather,会不会已经上来了,会不会是Heather丢了钥匙。
在刚上游轮凶杀还没开始前,有这么一个悬念便于吊住观众胃口。
有人说五人组是因为寻找Heather而走散的,这种观点证据不足,五人组走散是因为Jess的大厅看到一个人影,Vector立马追了过去,与寻找Heather无关。
3.死神的使者。
这也是刚才为什么要吹毛求疵般分析Jess失忆的具体时间。
网上关于Heather到底是什么作用的帖子下面,有一条评论说:给Jess一杯香槟。
应该也是持这种观点。
纵观全片,死神至少有3个使者。
1号使者当然是出租车司机,他说自己只是个“Driver”,可以理解为亡灵引渡者,相当于中国的“黑白无常”。
2号使者是众多的海鸟,片子里多次出现海鸟的特写,Jess的厄运也是从撞死海鸟开始,可以认为海鸟也是死神的使者,相当于中国的报丧鸟乌鸦。
插播一个插曲,片尾(01:34:10)Jess再次登上帆船出海,停在桅杆上的海鸟展翅飞走,看到这一幕我的内心戏是这样的:这破鸟去向死神报信:这娘们不回来了,又出海了。
3号使者就是这个酱油女Heather,负责在帆船上消除Jess的记忆,相当于中国的“孟婆”。
【4】Jess回家后为什么要再次驾车出去?
这也是一个很大的困扰。
既然历经千辛万苦回家了,看到儿子了,也知道海上发生的一切,那待在家里不出去不就完了?
干嘛还要出去?
先说结论:Jess以为回家就代表循环结束了,而且另一个自己都被砍死了,肯定跳出来了,所以她满心欢喜的准备投入新生活,好好疼爱儿子,好好生活。
面前就是好机会,儿子喜欢帆船,来一场海上帆船之旅,顺便约个会,何乐而不为呢?
再来说论据。
1.电影57分钟,Jess枪指新一轮Jess后对维多反复说,跟刚才不一样了,刚才的事不是这样。
这一片段可说明,Jess内心相信,轮回可以被打破,只要跟以前不一样,就能打破。
现在她回家了,在她的记忆里没有回家这一段,所以她相信,一切结束了。
2.在自家窗外突然看到另一个自己出现,Jess表现出的惊讶,也说明刚才她认为一切结束了。
但是为什么没有反省还没结束?
因为没有堆积(类似纸条、项链、Sally尸体之类的堆积),所以Jess觉得,杀死这个不好的Jess,自己就能代替她和儿子生活。
3.撞死海鸟去扔尸体,看到堆积的海鸟尸体时表现出的震惊,更说明之前的Jess以为一切结束了,而现在她醒悟了,还是没有逃出轮回。
所以她急匆匆跑到车边,还没上车就对儿子说,我们得赶紧离开这儿。
当然,这是后话,是Jess带着儿子驾车出门之后才觉悟的。
4.儿子喜欢帆船吗?
是的。
网上有一种说法,认为儿子不喜欢帆船,帆船玩具都被扔到水池了。
我觉得恰恰相反。
带过小孩的人应该有同感,小孩子对不喜欢的事物,是不可能要玩具模型的,只有很喜欢,才会买回模型在家里玩。
帆船在水池,更说明儿子很喜欢帆船,玩这个帆船频率很高,不喜欢的玩具应该束之高阁。
如果再追问为什么玩具倒了没有扶起来?
带过熊孩子的人都知道为什么,更何况片中这个有些自闭的小男孩。
5.回家Jess的记忆里,不包括车祸,所以她不知道驾车出去会遭遇车祸。
6.有人认为她不是去赴约,是去海滩抛尸的。
个人感觉,抛尸不用这么着急,赴约才需要赶在8点半之前到海滩,更合理。
【5】循环的开端,另外两个Jess哪来的?
这里所说的开端,并不是电影里展现出来的第一个轮回,大家都很清楚,电影展现的只是所有轮回里的一个片段。
但万事总有个第一次,Jess第一次上游轮,另外两个Jess哪来的?
其实很好解释,是死神安排出来的。
游轮上的经历,可以看做死神安排的一出剧本,包括五人组里的其他人,也都是死神安排出来的。
也可以认为,Jess第一次欺骗死神,就被扔进了循环,不存在开始也没有终点。
【6】裙装Jess和短裤Jess是什么寓意?
按照片头给出的信息,得出以下理解:裙子上涂了颜料,所以换成短裤。
看完以后明白,裙装Jess和短裤Jess其实不是同一个,短裤Jess锤杀了裙装Jess。
那么问题来了,现实中的Jess,出车祸时是裙装还是短裤?
个人观点:是裙装。
现实中车祸前的Jess,因为做家务、整理房间,加上清理儿子打翻的颜料,催儿子出门(带过小孩的都明白,熊孩子出门前的墨迹能急死人),眼看着就要约会迟到了,甚至来不及换染上颜料的裙子就急匆匆出门了,导致开快车出了车祸。
所以,片尾的车祸现场,是现实的车祸现场。
1.展现车祸现场前,有两三秒的黑屏,表示一次轮回结束了,车祸现场是现实。
因为尸体没有堆积。
纵观全片,轮回里的痕迹才会堆积,现实里的不会。
2.凝望车祸现场的短裤Jess,是Jess的鬼魂。
因为路人都看不见她。
3.为什么没有儿子的鬼魂?
因为车祸时Jess当场死亡、儿子还没死。
亡灵引渡者——司机说的很清楚:那孩子没救了,没人能阻止死神把他带走。
意思是,虽然还没死,但没救了。
4.为什么现实Jess会穿着弄脏的裙子赴约?
因为时间来不及了,而且前文也分析了,Gray对Jess没有那么重要,甚至这场约会也没有那么重要,只是为了给儿子一个美好的帆船之旅,当妈妈的应该很好理解这种心理。
5.既然现实Jess是穿着裙装赴约,那什么时候换成了短裤装?
其实根本没有换装,导演只是为了区分,裙装Jess是现实Jess,短裤Jess是Jess的鬼魂。
后记:对电影的解读,仁者见仁,智者见智。
凡事没有绝对,更何况只是电影。
恐怖游轮就刚好对了偶的思路,空间重叠完全想到,导演也没有不给提示到像穆赫兰道那样一个镜头淡出就进入了梦境。。。。
所幸看的时候主线逻辑比较清晰,带来了深深的感慨。
后来看剧析更加佩服导演编剧的天才。
每一个情节没有一分钟是浪费的。
观影的时候明白了JESS的轮回,其实可以简化为一个重复数列,JESS1 JESS2 JESS3为一组,不断轮回,JESS1 JESS2 JESS3 JESS1 JESS2 JESS3 JESS1 JESS2 JESS3……每个大回轮又三个小轮回组成,3次上大船,然后大回轮又由JESS车祸到码头去航海,一直到她坠入海中,被冲到沙滩回家杀了自己。
完成一个大轮回。
导演先带我们进入第一个JESS1的小轮回,然后经历JESS123的小轮回,让我们自作聪明的观影者以为自己看懂了,其实是3个小轮回组成的在船上发生的事情而沾沾自喜,期待JESS打破轮回,结果她被冲上沙滩回到家果断杀死自己,然后带儿子离开,都以为轮回终于要结束,直到JESS撞到鸟,把死鸟扔到沙滩上,却看到沙滩上有无数的死鸟,这时才知道一切全部还在轮回中……这到也是西方导演的惯用手法,死神来了里也有这样的寓意,你试图改变轮回,但是一切都是徒劳。
另外值得赞叹的就是对白和一些很具有象征性的事物,其实背后都有故事。
出租车司机寓意着死神。
西方人的概念里貌似很喜欢把司机寓意为死神的化身,可能是意味着人的一生在世界上只是一个美丽的旅途,死后会由死神带领你乘车踏上到另一个世界的旅程。
就像奔驰的广告,开着车的时候,死神就坐在旁边,对司机轻叹一声SORRY。
扯远了。
回到电影里,当船上一行人经过走廊,看到船名Aeolus时,提到Aeolus的儿子Sisyphus被神罚,要无休止的推石头上山,再眼睁睁看着石头滚落山脚。
Victor好奇Sisyphus究竟犯了什么大罪要受此折磨,Sally回答:”He cheated death. No, he made a PROMISE to death that he didn't keep“(他欺骗了死神。
不,应该说是他向死神做出了承诺,却没有遵守诺言)看的时候,我一直在想,这句话的寓意。
他对死神做出了承诺,却没有遵守诺言。
那么这句话一定是导致循环的原因的提示。。。。
只可惜看完我都没有想出来为什么,智商不够吧,呵呵,看了解析豁然开朗。
片尾Jess搭乘出租车来到港口,司机(即死神)说:”I'll leave the meter running...you will come back won't you? “(我会把里程表一直开着,你会回来的对么?
潜台词:你只可以去码头看一眼,看完就要回来继续搭乘灵车去冥界,因为你死亡的命运已是不可更改的事实)Jess回答:”Yes,I...I PROMISE.“ 这个PROMISE是关键,即Jess对死神的承诺,和船上Sally的那段解说惊人的吻合。
这个解释完全合情合理。
看完我就SHOCK了,真的是这样啊。
看一个背景资料就明白了:那就是Sisyphus推石头的希腊神话。
Sisyphus被打入冥界后请求给予三天时间返回阳世去掩埋自己的尸首,但是当他回到人间却眷恋不肯离去,背弃了自己的承诺,最终被Hermes捉回。
当然这一切都是大家的猜想,导演没有证实一定是这样。
但是导演一定是完美主义者啊,痕迹太深了太深了!!!
Jess在车祸后站在车前,看着儿子和自己的尸体(穿着裙子)。
明白了自己终究还是一个亡魂,而且还害死了自己的儿子。
这时司机来跟她说:“救这个孩子是白费功夫,已经没有办法把他救活了。
”意思是让她不要再执迷不悟给她机会跟她走,Jess答应了,可是她却想先去港口。
下车的时候司机再给她机会问Jess会回来吧?
Jess说是的,我保证。
所以导致循环的一切都源由JESS的执念啊……JESS就是SISYPHUS。
Jess出车祸后站在车前这就是终点,轮回停止。
每一次死神都会来跟她说:“救这个孩子是白费功夫,已经没有办法把他救活了。
”问她要不要跟他走,轮不轮回只在她一念之间。
如果她看开了,选择跟死神走,那轮回也就结束了,如果她还是执迷不悟想去港口,死神还是会再给她机会问她,她会回来吗?
如果Jess看完Greg他们最后一面后回来跟死神会和,轮回也会停止,灵魂也会得到安息。
如果Jess还是选择上船试图改变一切,那么将会接受死神的惩罚,惩罚她的失约,惩罚她的执迷不悟,等待她的将是永无止尽的轮回。
另外还有几个象征,看明白后觉得简直是导演的完美主义情节在作祟!
但是真的对理解剧情深度好关键。
Jess撞死了鸟,那个鸟很像信天翁。
而jess脖子上挂着他儿子的照片的坠子。
这两个情节有什么共同之处?
——1,这两个情节都提示了大家,JESS处于无尽循环中!!
地上掉落的无数个坠子让JESS明白了自己在JESS123的小循环中。
在开车的途中以为杀死了家中的自己就摆脱了循环小123,但是撞死了鸟拿去扔到海滩,看到海滩上还有无数的死鸟尸体,让JESS意识到自己还在循环中,她做了无数次这件事情。
她陷入深深的恐惧中,导致了车祸的发生。
关键的第二点,看一个背景资料:英国诗人Samuel Taylor Coleridge的一首著名的叙事诗《THE RIME OF THE ANCIENT MARINER》(译为《老水手之歌》或《古舟子吟》)讲述了一个老水手带领同伴们出海,因为莽撞的射死了一只信天翁,给帆船带来了噩运,于是风停了世界好像静止了一般,无法靠风力杨帆起航的船被困在大海中央,船员因为极度饥渴而虚弱不堪,他们为了惩罚老水手,摘掉了他脖子上的十字架挂上了那只死鸟。
此时远方驶来一艘荒芜的幽灵船,船上立着一位孤独的女妖,她象征着恶梦(The Night-Mare),也象征着”活于死中“(LIFE-IN-DEATH was she)。
上船后水手的同伴在女妖的诅咒下一个接一个的倒地而亡,他们的尸体都不会腐烂,还睁着眼睛保持着临终的目光怨毒的盯着老水手,仿佛在谴责他的过失招致了一切灾难。
而只有老水手无论如何也无法死去,他在船上度过了恐怖而痛苦的七天七夜最终深深地忏悔,为那只信天翁祷告,最后老水手终于生还了,却注定一辈子孤独的活在自责和亡灵的怨恨中,他见人就重复讲述着这个故事,劝诫人们要慎重自己的言行,不要践踏任何生命哪怕它们看起来多么弱小。
《老水手之歌》的主题就是关于基督教的原罪。
Jess在甲板上看到海鸟啄食Downey的尸体时夺过Victor手里的苹果(Vector在餐厅里拿着啃了一口,又抓着它跑了出去)砸向了海鸟,苹果即原罪,意味着一切的灾难起源于Jess。
诗中船员曾把死鸟挂在老水手的脖子上提醒他犯下的罪过,Jess脖子上挂的是她儿子的照片,暗示Jess的儿子就像那只无辜的信天翁,因为母亲的粗暴和自私受到了伤害(Jess因为单亲抚养孩子压力很大,所以总是打骂儿子),最终还死于母亲造成的车祸中。
而Jess只能永远带着象征自己罪的项链,活在忏悔里。
这才是项链和死鸟有无数个提示JESS她还在循环中的深层原因,也是项链和死鸟的深层寓意。
太感慨。
最后还有一点,就是Heather和她手里的香槟酒。
在百度知道里看到有人问,说导演的败笔是船上的JESS和回家的的JESS是一个人吗?
为什么轮回后的她还要傻乎乎的载着儿子和她杀的那个不是她的人去码头,还不专心开车…如果要说这真的是败笔的话,那么Heather这个角色出现又莫名奇妙消失,不也是败笔么?
刻意的与Sisyphus神话重叠,刻意的连在海上忽然没有风,一切停滞然后出现阴云,鸟的象征,都要和《老水手之歌》重叠,寓意着原罪的苹果也要提示JESS就是原罪,每一遍轮回在大家以为不一样,看完后才明白是以123 123 123 这样的重复数列方式循环,不管怎么逃脱都死死的钉在循环中,完全无误差的循环方式!
这么追求完美的导演和编剧,会犯这么明显的错误吗?
注意一个细节:上船之后JESS喝了Heather给她的香槟!!
而Heather在翻船之后就不见了……而且Jess自己的灵魂根本就不记得所发生的事情.只是暗暗感觉不要上游轮,上了游轮后看到房间都觉得似曾相识。
其实香槟可能就是让她失去记忆的迷魂汤。
其实船上每一个人都是假象,都是死神编造出来惩罚Jess的假象。
真的让人不寒而栗。
有人说故事讲的是一个亡灵试图在死神面前做无谓的挣扎,深陷于由自己的意念营造出来的炼狱里受苦。
有人说这个故事的主题是一个不愿承认自己死去的灵魂做的徒劳挣扎,她想违背自然法则恢复失去的生命,恢复失去的爱,弥补自己曾经带给儿子的伤害。
而这一切都注定她将陷入自己的心造出的炼狱,无止境的循环下去。
有人说,这个完美主义情节的导演竟然想告诉我们有些事情,你无论如何做都不会完美,女主总想改变事件的发生,总是失败。
这样是不是有点矛盾和自嘲呢?
但是导演什么都没有说。
很久没看到构思这么精巧的电影了,在这里向大家推荐——《恐怖游轮》(又译作《迷失三角》)。
看名字,确实吸引力不是很大,很容易让人想起充斥好莱坞银幕上的那些血腥、恐怖而又千篇一律的故事情节,几个好朋友相约出海旅游,遇到暴风雨,小船被暴风雨破坏,接着一艘大型游轮出现,当他们登上游轮时发现,船上竟然空无一人。
故事确实朝着我们预先设想好的目标在发展,我们甚至会设想,接下来可能会出现推理小说常常出现的情节:暴风雪山庄模式(推理小说常见模式之一,指故事发生的地点完全与外部隔离),一个接一个的受害者,神秘的凶手,诡异的气氛,以及女主角洁西不时出现的幻觉,都让我们充满了好奇和想象,经过缜密或者粗糙的推理,最后发现原来凶手是最不可能的那一个……但是《恐怖游轮》注定不是一部寻常的恐怖片,它的特别之处,超乎你的想象……时间的齿轮故事的精彩,是从众人登上游轮之后才开始的,编剧在前面部分大量的细节和伏笔也是从这个时候开始得到照应,整个故事的轨道,也是在这个时候开始脱离俗套的连环杀手模式,而进入好莱坞电影另外一个常见的模式——时空穿越。
科学界有一种时空理论,叫平行的宇宙,即简单说来,他们认为也许有一种可能,就是我们的宇宙是由无穷尽个平行的宇宙组成的,即同样存在着无穷尽个和我们一样的世界,平行存在,相继还有一种理论,叫时空重叠,(其实这个主题并不新鲜,很多科幻电影中常常出现,甚至多啦A梦的《魔界大冒险》险中都出现过),《恐怖游轮》正是对这一主题加以重新演绎和探究!
头部受伤的维克托回到餐厅突然袭击了洁西,格雷格自称被洁西袭击,唐尼和萨莉被骗到电影院,镜子上的血字留言,加上之前洁西神秘的幻觉和在小船上收到的求救信号和之后的项链和字条,所有一切疑惑,都有了顺理成章的解释。
原来从上船一直到最后一个受害者被杀,就是一个时空的轮回,虽然导演没有解释时空循环的原因,但这显然不是影片要表现的重点,通过影片前面部分神秘诡异气氛的渲染和各种铺垫,影片开始进入一个新的阶段——西西弗斯传说。
西西弗斯传说西西弗斯是个荒谬的英雄。
他触犯了众神,诸神为了惩罚西西弗斯,便要求他把一块巨石推上山顶,而由于那巨石太重了,每每未上山顶就又滚下山去,前功尽弃,于是他就不断重复、永无止境地做这件事——诸神认为再也没有比进行这种无效无望的劳动更为严厉的惩罚了。
西西弗斯的生命就在这样一件无效又无望的劳作当中慢慢消耗殆尽。
他之所以是荒谬的英雄,因为他的激情和他所经受的磨难。
他藐视神明,仇恨死亡,对生活充满激情,这必然使他受到难以用言语尽述的非人折磨:他以自己的整个身心致力于一种没有效果的事业。
而这是为了对大地的无限热爱必须付出的代价。
所以,西西弗斯传说注定是一个悲剧。
而这个传说的悲剧性,还在于主人公的意识——他所走的每一步,都有着坚定的信念和成功的希望,但是他又深深地了解到自己命运的悲惨结局。
影片中的洁西,同样经历这西西弗斯的痛苦,她在每一次轮回中,都在试图改变自己的命运:第一次发现时空循环时,她选择了告诫自己的朋友,希望用自己的语言和经历来劝说朋友离开这艘游轮,避免这场血光之灾,可惜没有人愿意相信她,轮回不可避免地继续下去。
第二次,她试图用另一种方式来改变命运,于是她拿起了手中的枪。
她希望把所有人都杀死后,在重新开始时逃离出去,可是还是以失败而告终,第三次,她不幸被另一个自己打落水中,却意外地发现自己离开了那艘可怕的游轮,竟然回到了自己的家里!
这个时候,洁西甚至心里还抱有一丝幻想,把这个时空的自己杀掉,重新走上正常的生活轨道。
但是当她把撞死的鸟扔到海边时,那一堆鸟的尸体告诉她,这个轮回不可能结束,这种无效的抗争和反叛,只会让自己陷进一个更大的轮回。
洁西的命运,就像一个圆,总是在不断改变自己的轨迹,但是不管怎么变化,最后都会回到原点。
她清醒地认识到自己的悲惨境地,但是却别无选择,因为在她的心里,最重要的,就是回到儿子的身边。
扭曲的母爱故事的核心,或者说是整部电影构成的内核,就是母爱。
不管时间怎么轮回,不管洁西多么疯狂,在她心里,只有一个念头,就是回到自己孩子的身边。
当洁西觉得回到自己孩子身边的时候,这个世界的其他一切东西,都变得不再重要,她可以蒙面杀掉所有自己的朋友,她可以残忍地锤死家里那个无辜的自己,然后试图摆脱这一切,带着儿子离开。
洁西在车里对儿子说,对你坏的女人不是你的妈妈,我才是你的妈妈,就像她在船上对那些朋友说,杀了你的人不是我一样,她试图弥补过去。
弥补之前和儿子因为小事不断争吵的过失,也为了弥补存在于洁西内心的缺少母爱的孤独和无助。
洁西努力改变这个命运的轮回,与其说是为了挽救儿子,毋宁说是完成自我灵魂的救赎,只有回到儿子身边,只有重来一次,她才能弥补对自己所犯的错,哪怕付出巨大的代价。
可惜,她清楚地看到希望的同时,也清楚地看到了不可挽回的结局,这种清醒的意识,正是影片最震撼人心的地方,这让我又想起了星爷那部经典的爱情故事——《大话西游》。
在一定程度上说,洁西和至尊宝其实都是一个悲情人物,因为他们很清醒,也因为他们有着强烈的爱,爱得越深,痛得越深切,他们都无可避免地陷入了无效抗争和自我救赎的矛盾之中.当洁西面无表情地选择再次出海时,一个更大的可怕轮回正等着她……
前几天重温了这部电影,还是很喜欢,这部电影不算是恐怖片,更多的是来自心理的压力……这是一部西西弗斯式悲剧轮回的电影,讲述了一个三角形的封闭轮回。
片子的理念清晰,简单的封闭循环拍得严丝合缝,每个细节都耐人寻味。
影片最大卖点在于它的充满逻辑和循环的情节,类似西欧神话寓言的现代版。
除了故事本身的严谨和情感的真诚以外,在细节和道具的应用上也十分用心。
电影并未以血腥场面骇人,却以精巧的剧情架构和宿命般的一波三折,让观众不但沉入其中。
电影中奇特的轮回式剧本架构无疑是本片最为吸引人的特质。
其独特之处在于并没有一个标准答案,既可以理解游轮为一个时间异常区域,来自不同时空的同一批访客上演杀戮轮回,也可以理解为已经死去的灵魂产生的灵异幻境,颇有“濒死片”的意境。
这一类双向的互动电影,其最大价值就在于每个观众可以不断提出自己的见解,并在自圆其说的过程中享受到思考的乐趣。
从一开始,女主的反应就令人匪夷所思,脸上的表情一直异于常人,这也能看出女主的表现力很强,演技很赞。
而女主陷入的一次又一次的困境,像是在梦境中的轮回,炼狱般的痛苦……我认为从侧面也反映出这位单身母亲对儿子教育的失败,再加上她的不守信用,导致这种结局。
不得不承认,这部影片的想法还是很独特的,不过我认为编剧对剧本的把握还是不够,存在一些逻辑上的瑕疵,至少需要观众再做假设才能解释的通。
看过不少对影片的分析,我有几个疑问:1 第一把钥匙是哪里来的?
剧中的钥匙是由后来的Jess(Jess[i-1])传给新来的Jess(Jess[i]),如果Jess[i]本来就带钥匙了,那么新来的Jess[i]口袋里就有两把钥匙了,之后Jess[i]把钥匙掉出来传给Jess[i+1],那么应该是掉两把而不是一把。
如果每次新来的Jess都不带钥匙,那么船上唯一的一把钥匙是哪里来的?
是Jess某一次带上来的,而其他所有次都没有带?
还是"then a miracle occurs”?
2 第一次项链是怎么掉下去的?
剧中显示Jess看到下面有项链才趴下看的,但是第一次是怎么将项链掉下去的,很显然,第一次的时候下面是没有项链的,那么第一次和之后所有的掉项链情况是不一样的3 第一张"kill them all”是为什么写的?
剧中显示Jess看到一堆"kill them all”,为了对比笔迹所以把"kill them all”抄了一遍,那么第一张"kill them all”是怎么来的?
显然不能用对比笔迹来解释再退一步,对于这不影片的时间线我想到了两种假设:1 时间线是个环,没有起点,没有终点,就像一切都是注定了一样,但是如果这样的话,死掉的Sally的尸体和项链应该有无穷多个(不可数)。
2 如果时间线有起点,可以推得时间是有先后的,这样可以用一次初始化解释上面的第一次的问题,但是如此一来第一次上船的Jess是不会碰到任何Jess的,因为如果她碰到,就破坏了“时间是有先后的”的这个条件,为了达到剧中3个Jess同台的问题,这个循环必须初始化两次。
再退一步,抛开第一次的问题,剧中Victor有一次是冲进餐厅掐Jess的脖子,但是反被Jess杀死,但是另一次Victor冲进餐厅被Jess[i-1]拿枪指着并遇到了Jess[i]。
还有就是Jess奔进剧院的一幕在影片中也出现两个版本,我觉得我只能用两次循环不同来解释。
由此可见这个循环是在改变的,改变的循环还能称作循环吗?
我还可以说每天我的生活也是个循环呢,反正每天都差不多,有些还一样呢。
换句话讲,剧中的场景数量是有限可数的n个,因此总可以找出个初始化次数小于等于n的循环来解释。
我觉得算上第一次的问题,和片中出现了两种版本的场景,我只能用至少3次初始化来解释,由此我认为该片的逻辑并不过关。
其实该片是有不符合现在所知的自然规律的,如果所以假设都是基于目前所知的自然规律,通过纯逻辑推理肯定是推不通这部影片的,所以要作推理必须假设一些超自然的规律存在,但这样一来就引来了一个问题,如何评价不同的假设及基于其的推理?
如果把所有该片的n个场景都作为假设成立的超自然规律,那么显然可以解释整个影片,同时也等于没解释,不过我觉得这些假设的超自然的规律应该尽可能的少,并看似不荒唐。
根据这个标准,到目前为止我还没有想到或看到啥比较满意的解释。
和大多数人一样,我看完后陷入了无尽的思考。
关于西西弗斯公式,我还是比较熟悉的,按照希腊神话,奥林匹斯诸神惩罚他无休止地推大石头具有双重性,一是真的惩罚,取消他做任何其他事情的可能;二是挖苦,毕竟他们给了他一种可笑的永生。
但电影所要思考的不仅仅是这些,我认为:自女主角看见了自己与儿子车祸现场后,一直到离开“出租车司机”上船的这段时间内,她的头脑应该是清楚的。
但奇怪的是当她的前男友问:她儿子呢?
她却淡淡地说——“Tom在学校……”,然后她看见了船。
和将要被杀的男人拥抱,意味深长地说了一句:“i'm sorry……”,这是一个暗示。
阳光下,她的眼神宛如是看见了希望一样迷离,尽管电影没有明说。
可是,我认为这时的她与失去记忆前的她,状态是截然不同的……为什么?
因为她明白只要自己上了小船,她就能再次看见自己的儿子。
所以,作为一个母亲,她义无返顾。
这里提出了一个很怪诞的问题:那就是“西西弗斯”有没有可能爱上死循环,出于某种心理上的需要,他有没有可能是因为某一种爱,比如“母爱”,他才……我认为这完全有可能。
很多人也许会以为游轮上的情节在是本片的主旨,是最精彩的地方。
假如说这个电影有什么思想性的话,也应该去分析那里的几个人物的呼应关系,比如谁杀死了谁的问题。
但,其实游轮上的全部,也就是几乎占去了本片绝大部分时间的这一块,我认为无非说的是一个意思:惩罚。
以全景式的表现手法,展现了神对于西西弗斯的惩罚,作为一部恐怖片,着力渲染它,构成了其异类恐怖的基本形态,无可厚非。
但这只是它作为一部恐怖片立意的噱头而已……真正的思考实际上是在上岸以后,在她看见孩子、看见家里还有一个自己开始的,这一时间段,是主人公思维最活跃的时期,因为自她在船上失去记忆后,后面的一切是注定要发生的,尽管“深度记忆”一次次地告诉她——“这地方她可能来过”,但命运似乎并没有改变它必然的方向,经历了游船上的n次循环这个过程后,实际上她的心理状态已经从“与自己的命运对抗”变成了对自己命运的妥协,尤其是上岸以后,她杀死另一个自己,又看见了沙滩上的大片的死鸟,我相信:那这一刻,她已经完全接受了西西弗斯的命运,美丽的小港,阳光明媚。
渴望看见的没有死的儿子就在面前。
只要她把这个游戏继续下去,她就能看见她的儿子。
所以,她即使成为西西弗斯,也有一个心理蜕变的过程。
在这个过程中,既有神的意志,又是她自我心甘情愿的。
它预示的一个可怕的明天,也许这就是导演对人类将要何去何从的思考吧……如此温情的恐怖片,真是有点歇斯底里了。
女人一旦有了孩子,她就成了爱的奴隶,我认为本片歌颂了人性的一部分伟大,是一次救赎。
其实只要女主角自己愿意,死循环马上就可以结束。
方法是:不要走下“出租汽车”和死神在一起,她就能离开这个死循环。
但她没有,她下车了。
为什么?
她为了能再见到儿子。
“儿子”作为一个抽象的载体是她唯一放不下的爱。
而这,恰恰是对女人最残忍的惩罚方式!
“儿子的存在”就是趋势那块大石头滚动向前,永不停止的生命力。
作为母亲,她要把孩子从里面救出来,即:把“人”从他注定的命运中救出来——可是,电影告诉我们这是一种无用的奋斗。
从这个角度说,“Triangle”相当厌世,颓废得叫人想死……当然,以上说的一切大概是“我没看懂”。
其关键的一点在于,判断她失记忆的时间。
电影在这点上因为符号化的东西太多,所以介绍得有些模糊。
可能是在她上小船以后,也可能是在油轮上被砸,落水以后。
因为这是一个死循环,所以,“失忆的起始点”究竟在哪里已难找到了。
我的分析也仅仅是基于前一种可能性。
如果有人用后一种可能性去推演也许就会有另一种结论。
作为一部电影能给每个人以不同的,甚至是截然相反的体验,这本身就说明了它的巨大成功……
一开始没有完全看懂。
懵懵懂懂。
看了一些影评之后才算完全明白。
然后觉得这个电影太牛了。
故事结构巧妙,圆形结构极致,借鉴西西弗的传说十分成功。
貌似很多人都在讨论Jess和死神(出租车司机)的交易。
我觉得没有交易。
应该最开始,Jess只是和死神说想去码头看看,死神同意了,条件是她必须回来。
Jess答应了,但又反悔,上船和朋友们出了海。
于是死神决定惩罚她。
死神设计了一个不可通关的游戏。
Jess于是陷入永劫不复的循环。
她一次次杀死至爱及朋友,一次次重新经历儿子的死亡。
我理解的故事结构是这样的: 1、Jess粗暴对待儿子。
为赶出海,她和儿子出了车祸,都死了。
Jess的灵魂离开人世之时,路过码头。
Jess想到和朋友的出海约定,便请求死神让她去码头看看。
死神同意了。
Jess答应很快回来。
但之后反悔了。
她决定不回死神那,而是和朋友们出海。
死神震怒了。
决定惩罚Jess。
2、死神设计了一个游戏。
惩罚开始了。
Jess睡了一觉,失去大部分记忆,只还有隐隐约约的心理感觉(这些死神无法控制)。
船遭遇暴风雨。
时间静止。
幽灵船出现。
一行人登上幽灵船。
死神让Jess相信唯有杀死所有人才能使大家离开幽灵船而获救。
所以最后Jess真的大肆杀戮。
而游戏不止这样。
它还让Jess以各种方式被自己杀死,然后回到家里,看到自己对儿子的粗暴,然后再被自己杀死一次。
最后还让Jess和儿子重新经历车祸而死亡。
3、死神的游戏是让Jess无限循环“失忆-暴风雨-幽灵船-杀戮-被杀死-回家-救儿子-被杀死-出车祸-儿子和自己死亡-去码头-反悔-出海-失忆”。
让食言的Jess一次又一次重新品尝杀死至爱及朋友以及失去儿子的痛苦。
死神不仅让Jess的爱人和朋友们被Jess杀死,也让Jess被自己杀死,还让她儿子再次因她而死,让她一次又一次重新背负因儿子死亡而无法解脱的愧疚。
不过死神毕竟控制不了Jess的全部思想。
我们看到的Jess,经过她无意识的第一次经历之后,我觉得她第二次以及之后的每一次(电影演的)都是带着记忆(有暴风雨-幽灵船-杀戮-被杀死-回家-救儿子-被杀死-出车祸-儿子和自己都死了这些过程的记忆)主动再去码头的,是有意识的,不再是第一次那样的懵懵懂懂。
她重新走上码头是为了拯救朋友们,也为了经历所有这些过程重新看到儿子再次去救儿子。
她有着西西弗式的幸福。
希腊传说中,西西弗因未兑现对死神的诺言,而被惩罚一次一次徒劳地将巨石推上山,然后巨石必然滚下山,周而复始。
但加缪说,西西弗是幸福的。
为什么呢?
石头推上山后必然滚落,西西弗别无他法,必须重新将石头推上山,多么荒诞。
但加缪说,西西弗知晓这荒诞,仍然没有怨恨、没有犹豫、不抱希望地重新将石头推上山,与注定失败的命运进行抗争。
明知将失败而仍然推石头上山,这本身便已是对荒诞的反抗。
正视荒诞,反抗荒诞,便可假知为幸福和胜利。
所以加缪说,西西弗是幸福的。
《鼠疫》中的里厄医生也是幸福的。
本片里,Jess每一次重新出现在码头,准备好为朋友们和儿子而战。
她不知道她重新出现在码头上是游戏(荒诞)的一部分,但她重新站在那,为着游戏(荒诞)之外的目的。
这本身就是对游戏(荒诞)的反抗。
所以说她有着西西弗式的幸福。
只不过非常遗憾的是,死神还有失忆这一招。
Jess所有的记忆都是在失忆之后重新建立的,她只记得一个轮回。
她不知道她面临的一切全部都是游戏。
她也不知道她经历了很多轮回,并将永恒轮回下去。
这是一个封闭死循环。
她每次充满希望来到码头,出海,而一睡觉(这也是游戏一个环节),之前的记忆就全部都丧失了,然后又陷入死神的圈套。
周而复始,永不通关。
但每次她重新站在码头上,我们都再一次看到Jess西西弗式的幸福。
祝Jess幸福!
这部片子,从表现手法来讲,既有科幻的成分,也有灵异的成分。
导演只想借这些十分规的表现手法,给女主人公杰西营造一条能够随时推倒重来的人生之旅。
杰西每次出海,就是给她一次重新筹划人生的机会。
但是很显然,杰西把所有的机会都浪费了,她只能一次又一次地在宿命的怪圈中徒劳挣扎。
而她的挣扎正是我们尘世生活的反映。
日升月落,我们在每一个日子里反复修改人生,意图到达我们梦想的样貌,可到头来,人生只是一场虚妄。
当然,从古至今的哲学家对人生的这些问题,已有长篇累牍的探讨。
电影《恐怖游轮》再要来探讨生命这些大命题,有些老生常谈的味道。
《恐怖游轮》的伟大之处,不是发现了这些古老的哲学命题,而是在于它借助光影色彩,借助女主人形而下的尘世生活,完整而深刻地诠释了这些形而上的哲学命题。
如果说,在这之前,这些生命哲学,只存在于我们的理性和意念中,它对我们大多数懵懂的人来说,只是一个逻辑上的概念。
电影却透过血淋淋的镜头演绎出时光的重复性、生命的虚无性、宿命的杯具性,从而唤醒我们情感神经的尖锐痛感。
它就像捅破尘世窗纸的那根手指,又像扎中麻木穴位的那根细针。
就是说,《恐怖游轮》的好处不在于它象征了什么,而在于它巧用这么一个惊悚而荒诞的故事生动地诠释了人类生存的困境。
它不是一部只想透过科幻或灵异获得票房的游戏之作,而是电影史上象征主义的又一部力作。
窃以为,单凭这一部作品,年轻的七零后导演史密斯就能够挤进大师的行列。
这片子让我想起了玩刺客信条执行某个任务的时候总是不能在规定时间内找到另一个目标,结果找到的那个目标就一遍一遍被我杀死,在街上堆成了尸体山
导演不给力演员不给力故事除了那个精彩的循环一无是处 但那循环也是建立在导演自己都无法圆说的基础上 真愚蠢 导演太低估观众了
翻了评论,再表示明白了一点,所以感冒状态下,智商果然是零
反正我没看懂。逻辑漏洞百出
实在逃不了,我们就顺从麻木地演完这场人生烂戏吧
概念不错
万事有因果 这件事没有起因 无限循环的生死就显得很单薄了
所以为什么会有这个轮回呢?完全是天马行空的想象,圆不回来。
西西弗神话故事之游轮版——死神的诅咒
大卫林奇风格的再创作版,前者已然是大师,现在就看这位了.....
“无限循环”电影的巅峰之作,上映十年了都没有被超越。
只是无谓的循环么。
恐怖度一般,一旦一个东西陷入一个循环,反而就不可怕了,只是等待事情发生就好了。。。
妈的,看得老子压抑,,差
放不下,即受轮回之苦。
有小聪明,少大智慧~详细一点说:导演有一定匠心,但是全片看太注重一些边边角角部分,整体结构上显欠缺,解释不合理,主线力不从心,细节再装扮的故弄玄虚也算不上上佳之作,姑且三星
泥马星星姐给剧透的内容都比正片好!
最可怕的是。。。看完后我忽然发现我好像看过啊。。。
表示看懂了,给5星
太无聊了,为什么能上豆瓣250.。。。