2019日本动画片《勇者斗恶龙:你的故事》,根据同名RPG游戏改编,豆瓣评分7.9,时光网评分6.9,IMDb评分6.6。
一部非常惊喜的动画片,结尾反转给了我超级大惊喜,本以为是同名RPG游戏《勇者斗恶龙》的CG3D版动画片,没想到竟然是《头号玩家》。
不看完全片,不会知道片名《你的故事》的含义。
结局最为精妙的是,用一部电影诠释了“RPG角色扮演”。
甚至可以说,本片是一封献给游戏粉丝的“情书”。
抛开精彩的结局反转,单是主体剧情,节奏把控相当不错,融合了奇幻、冒险、爱情、家庭、动作等诸多元素于一身,引人入胜,既有轻松的日式搞笑,又有动人的爱情戏,高潮戏祖孙三代、一家三口大战反派,场面宏大,波澜壮阔,上天入地,紧张激烈,大片风范。
《勇者斗恶龙》是我这一代人的童年回忆,是像素游戏时代的经典游戏,不过可惜由于我不玩RPG角色扮演游戏,所以没玩过这个叱咤风云的游戏,但其大名如雷贯耳,是儿时任天堂电视游戏机的代表作。
本片的片头是神来之笔,有几分钟的2D像素画面,既是铺垫交代剧情,又充满情怀地让游戏粉丝重温了几十年前2D像素时代的游戏风采,同时也是向路人观众介绍游戏的原貌。
片头2D像素画面是本片的精彩表现手法,无论是游戏粉丝,还是路人观众,片头都起到了很棒的吸引作用。
我一看到片头的2D像素画面,一下子就兴奋了,观影状态一步到位,精神抖擞,充满期待。
本片的瑕疵是,剪辑不好,有多处剧情切换突兀,过渡不流畅,叙事有断点,有时会误以为自己走神了没跟上,实际上是影片的后期剪辑有问题,破坏了叙事流畅度。
很有意思的一部电影,看到留卡说为什么是“这次”和“机器人保护精灵”这种奇葩设定,就可以猜到是虚拟世界啦但是最后10分钟的升华,我觉得不能苟同,喜欢玩游戏是没错的,要是有这种强虚拟游戏,我也会很想去试试!!
但是沉迷就不太对了吧,从对话“次次选比安卡”说明主人公玩了很多次,游戏不管怎么样都是虚拟的东西,与其在虚拟世界里沉迷这种主人公、勇者的冒险,为什么不肯在现实世界去做更勇敢的自己?
很多人可以从游戏里面获取到快乐、力量,是很好的事情,沉迷是不对的,所以我不知道导演想表达什么,我觉得单纯就是想通过激起年轻玩家和“游戏就是祸害”的老思想的矛盾赚情怀💰...要表达游戏对人类的意义,我觉得流于表面不够深刻,我就想问主角还要不要回到现实世界,还要不要陪着虚拟儿子长大???
整个故事不都是可以随意设计的吗,你要机器人就有机器人,一样是被操控的,病毒企图把你送回现实,而游戏和资本企图在游戏里面尽量取悦你满足你,留住你,本质上和病毒有啥区别?
....而要表达娱乐至死,又肯定得罪玩家,而且也不是这类怀旧电影应该有的态度。
现在VR和元宇宙啥的渐渐热起来,我觉得说不定我们就可以在元宇宙里面创造另一个有趣的世界,有点像《西部世界》或者说《头号玩家》,但是我们是否真的可以分清真实和虚拟的边界,我们对这个虚拟世界越热切希冀,就应该越冷静,因为这个虚拟、现实混杂的世界更需要我们能自我克制,有更好的定力和思考力,不至于迷失自我。
作为sfc版dq5的玩家来说说。
看开头想给4分,因为这种紧凑而复古的带入方式令老玩家既感新颖又无比兴奋。
小前半看完想给3分,从影视角度来说故事和场景叙述太散。
娶比安卡又是4分,把dq5最精彩的一段故事与布翁之战予以结合,巧妙地实现了故事构思并描绘出比游戏更丰富的情感,感觉看完这段,这部电影已经超值了。
最后与“大魔王”对决,道出主旨。
游戏世界是虚拟的,但玩家心中的故事却是真实的。
影片的这种思考超出了游戏,是对游戏价值的肯定,更是共鸣了每一位玩家的内心。
此时再回味整部电影,那种剪影的叙事风格不就是在不停地提醒我们,这只是一场游戏,但故事中的点点滴滴已成为不磨灭的回忆了吗?
最后配乐用的都是dq系列历代(不限于5代)的经典配乐,节奏气氛恰到好处。
5分好评!
情怀真是个好东西,它能让迟暮的美人唤回韶光,能让破败的世界重焕光芒,让所有的无聊都变得有趣,使一切的腐朽都化为神奇。
要说这部勇者斗恶龙的剧场版在各类CG电影里算什么水平,我只能尴尬的笑一笑,告诉你可能也就是个中游水平吧。
平心而论,这部剧场版问题真的一大堆——剧本太过流水账,用搞笑风格来演绎也并不明智,这本是个严肃而又磅礴的故事,现在看来却肤浅而又儿戏。
三角恋的故事让两位女主彰显了各自魅力,两个党派都不得罪,只是这剧情实在狗血。。。
总之问题很多。
但你问我给多少分,那我只能摊摊手,给个满分。
别问,问就是情怀。
其实我甚至都不是勇者斗恶龙系列的粉丝,我只是有幸玩过勇者斗恶龙5,也就是这部剧场版的原型故事。
但至今,我仍记得这个故事所带给我的震撼,那只不过是个早已记不清轮廓的无聊午后。
我打开了勇者斗恶龙5,那是我第一次听到那个当时没什么感觉,如今只要听到就要起一身鸡皮疙瘩的经典开场音乐。
属于新时代玩家的我并不是很喜欢传统日式RPG,只是久闻大名,而后百无聊赖的一个开始冒险的按钮。
但这次无意的邂逅,让我经历到了一次前所未有的冒险。
那是一段无与伦比的美妙经历,它甚至让我对游戏剧情有了新的认知——“原来游戏剧情还可以这么精彩!
”每个玩家在自己的游戏生涯里总有那么一刻,在面对一款游戏时会发出这样的感慨。
而对于我,这款游戏就是勇者斗恶龙5。
所以当我随着这部剧场版一点点的找回这段冒险记忆时,那股难以言喻的感动慢慢涌回心头——情怀啊可真是个让人讨厌又让人无法割舍的东西。
我至今记得与杀人豹重逢时的那个山洞,与比安卡共同作战的日日夜夜,更不会忘记在魔王的手下奴役的十年,还有被石化的八年。。。
当我跟着主角一路历经坎坷,终于将魔王击败。
这个故事在一种可遇见的美满或者说俗套中走向尾声时,突然整个世界定格了。
这是突然走出了另外一个魔王,他告诉主角或者说告诉屏幕前的我:别再那意淫了,你就是个普通人,而这么个故事也是假的。
嗯???
原来这个故事讲述的不是这个叫琉卡的勇者的故事,原来说的是身为玩家的我们的故事。
这个魔王告诉我:别一天到晚沉浸在虚拟世界啦!
这些都是假的。
快点长大bala bala bala。。。
像极了看到我打游戏的长辈和朋友。
难怪名字叫你的故事。
但这次,主角终于喊出了我们这些游戏玩家的心里话:你们是不会懂的,哪怕这些只是代码,但我与这个世界共度的时光却是真实的!
那些旅途,战斗,每一次的相遇,都深深的印在我的脑海中。
他们是另一个真实的世界!
看到这里我真的泪目了。
这个结局实在太棒了,我知道当游戏结束字幕弹出时我不再是救世的勇者,我又会变回一个普通的社畜,但是我喜欢这个世界。
在这里我从一个无知的孩子成为一个勇敢的少年,而后遇见爱情,成为丈夫、父亲,再然后是离别与磨难,最终历尽险阻走向胜利。
在这里,有着我的第二人生。
所以,是啊,勇者斗恶龙一如现实世界,有着各种各样的缺憾与不完美,但你问我给多少分。
那我只能摊摊手——勇者斗恶龙和这个不完美的世界我都给满分。
——————————比安卡:“琉卡!
快过来!
你怎么总是呆呆的。
你在笑什么啊。
”我:“只是觉得我不再是孤单一人啊。
”比安卡:“啊?
这不是理所当然的吗?
你有我们啊。
”是啊,我有你们啊。
想起来勇者斗恶龙出了CG电影,正好天空三部曲就剩5代没有玩了,玩之前先大概了解个剧情,顺便看看勇者斗恶龙走美式画风会是什么样?
海报是这样的结果全篇看完,导演你拿着勇者斗恶龙的题材,在这胡乱解构你horse呢?
角色成长不好好描绘,观众一点代入感和共鸣都没有,如果没玩过原作估计看一半就一脸蒙蔽。
还以为是你导演功力不行,感叹一声日本导演驾驭不了美式3D动画,抱着对情怀的宽容继续看下去。
结果到片尾发现你前半部分不好好拍,只是因为想在片尾对电子游戏进行解构,想给观众喂屎?
宁网飞的立意深刻就是这么玩的?
从开篇骗老粉进来,结果全程夹带私货,最后还弄得像是:“我这样拍是不是很懂你们中年人啊,是不是戳中了你们的情怀,我把这剧情拍出新意了,你们快来夸夸我啊”。
预告时候还拿经典名场景做宣传,到最后硬生生弄出个网飞式深刻,我这次可真是怕了你网飞了。
过一段时间有空的时候还是好好玩一下5代吧,想偷懒看看电影了解剧情,结果没想到唯一的情怀也能被喂屎。
总结:情怀最好还是不要有,不然总会有被喂屎的机会
(含剧透内容) 没有对电影品质的评价,只有个人感悟。
前面一个半小时以为就是粉丝向的高清重制DQ,突然到来的结局展开直接看哭了。
想到了初中躲在房间躲在被子里玩《勇者斗恶龙怪兽仙境》日以继夜的练级,配出新的怪物,只是为了拯救剧情里被怪物掳走的妹妹,会因为战胜了大boss和朋友抱在一起欢欣雀跃,会因为打不过强力敌人困扰,会跟着主角的开心而开心,会随着主角的伤心而难过。
而这些陪伴我长大的小伙伴,在当时全中国乃至全世界的评价都是电子鸦片,是毒品,染上了就需要戒除。
像剧中结局说的一样,游戏世界虽然是虚拟的,但和他们一起共度的时光,一起长大的记忆,是永远真实存在的。
我的朋友还有导师们,排名不分先后《勇者斗恶龙》《最终幻想》《口袋妖怪》《塞尔达》《魂斗罗》《坦克大战》《马里奥》《魔兽争霸》《神秘海域》《美国末日》等等~太多朋友没办法一一列举了,因为有你们的陪伴,让我在无数个孤独的日日夜夜经历了无数次难忘的冒险,或喜或悲,感谢有你们,晚安朋友们,明天见(私货期待美国末日2)
RPG,一个伴随着千万玩家与游戏业界成长的游戏类型,其中诞生了很多脍炙人口的作品。
如果要在整个历史长河中挑选一款挚爱的话,你会选什么呢,我的话会毫不犹豫的选择《勇者斗恶龙V 天空的新娘》,苦大仇深的主角波澜壮阔的悲剧人生一直让我津津乐道.去年得知DQV 要出电影版时真的非常兴奋,但财力和时间的限制,总不能跑去日本看吧,只能苦等了,虽然在等待途中看到了不少负面评价,但丝毫不减我的兴致。
现在终于看到了。
网飞的作品?
放飞自我的预感啊,果然。。。
真的太放飞了。。。
短短的两小时内,也许真的很难把祖孙三代人的故事交代清楚,所以不得不进行大量删改,故事推进就是一个赶字,如果没看过原作的话,也许会对剧情和人物都感到一头雾水,然后一些改动又会碰触死忠原作党的敏感神经,这也许就是这篇口碑较差的原因吧。
不知大家看的途中是不是也有各种问号?
亨利的老婆呢,劫后重生的海边修道院呢,魔法飞毯呢,天空城呢,主角的女儿呢,怪物也会用路拉魔法?
芙罗拉会变身?
铺垫不足导致帕帕斯的死没啥感觉,苦等10年认出主角老爸的剑与主角感动重逢的杀人豹一笔带过。
童年开始已经是患难之交的比安卡像凭空冒出来一样,电影删掉了太多东西,例如主角发现10年来以为主角已死的比安卡一直为他扫墓,青梅竹马的男主为了与别人结婚冒险去迷宫取结婚戒指,比安卡一路随行的矛盾心情。
还有选择结婚对象前夜难以入眠的比安卡和心安入眠的芙罗拉,这些没交代,而改成芙罗拉主动让爱,主角凭一瓶药就发现自己真正喜欢的是比安卡,这无论是比安卡党还是芙罗拉党都无法接受的。
也许是改得太多了,就此收尾又太不网飞了才会有最后源代码式的结局,原来电影想要表达的是每个人的心中都有一个DQV,童年玩过的DQV是一场只属于自己的冒险。
无论你叫什么,你给杀人豹宝宝取了什么名字,无论你选择的结婚对象是比安卡还是芙罗拉,这些都是童年给你带来快乐的美好回忆,玩DQV的时候就像自己也经历了一次人生的历练,成长成现在的样子,这是属于你的人生,你的故--YOUR STORY。
总得来说,电影剧情上的表现差强人意,但画面制作精良,音乐耳熟能详,如果可以的话,我真希望SE可以利用新技术再次重制DQV,好的剧本不翻拍个10几遍让新生代感受下就真的太浪费了。
虽然技术在进步,游戏的画质在不断的改良,但不知到什么时候开始,已经感受不到新作品的魅力了,也许是人老了,心态变了,DQ11发售后没多久就兴高采烈的入了,但现在还没通关,现在有经济能力负担起儿时梦寐以求的东西,但真正沉得住气去感受的又有几个呢,而一遍又一遍在PSN和淘宝上寻找游戏的我就像是是斯金纳箱里的小老鼠不断按着按钮,寻找着儿时纯粹的而早已忘却的虚幻的快乐与感动,看这桌面上一堆游戏光盘,能津津乐道的还是儿时令自己感动过的那几款游戏,这也是情怀作品可以大卖的原因吧。
最后的结局太感动了,差点哭出来了。
果然最好的伏笔就是埋在观众的现实生活中吧。
《DQ》系列主题曲响起真是令人激动。
每个人都可以是勇者。
即使前方有再多苦难,就算自己一无所有,也要乐观面对。
这就是勇者精神吧。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
十多年前nds上玩的dq(4569 ),凭着模糊的记忆看的:1、熟悉dq5的话,感动的地方很多,比如100%的bgm还原,真的是什么地方就该有什么地方的bgm。
2、打金属slm虽然就一个镜头,但我感觉是不是应该让它们逃跑比较好?
不然体现不出来它们的特色啊。。
3、儿子拔剑那里还算可以吧,原作我记得是一笔带过的。
个人感觉不舒服的地方:剧情过于加速了,很多地方铺垫都没有,不过鉴于在日本dq系列的普及程度,本作又是粉丝向作品,两个小时内搞定这些已经算是不错了,但是!!
和杀人豹重逢的剧情也改了、好好的国王也当不成了、感觉上芙罗拉和比安卡的性格也略有改动、女儿没了倒可以理解,毕竟都加速成这样了,那法杖谁拿着都不碍事儿。
最主要的!
三选一变成二选一,选择方式变化可以理解,但直接我们大小姐404什么意思。
最最最主要的:赌场在哪???
转载评论-【从日本观众的评论来看,“《勇者斗恶龙:你的故事》是扼杀《勇者斗恶龙》粉丝们梦想的电影”,“这是日本电影史上最糟糕的烂片”,“史克威尔艾尼克斯现在应该立即从院线撤下该片”等,气氛非常恶劣。
最重要的是,观众们对原作游戏《勇者斗恶龙5》非常喜爱,而对电影的愤怒达到了极点。
“这不是一部简单的拙劣的作品,而是一部践踏粉丝回忆的电影”、“震撼和愤怒让人无语”、“我无法用语言表达”"有生之间第一次觉得某部电影的编导不该存在于人世间“等。
特别是对于电影后半部的结局,令原作游戏的粉丝们受到了很大的冲击。
】DQ5是我通关的第一部系列作品,无论剧情、系统、音乐都是业界最顶尖的。
如今以这样的方式呈现在眼前,真是失望至极。
游戏世界并不是虚幻的,他对玩家来说是另一个真实的世界。
真无聊,除了画质角色模型好。剧情真是看透了。
完全是游戏过场动画水平,完成度几乎是零,难怪在日本票房大败,公司大亏了。
特效不错,情节嘛……有点儿乱,东拼西凑不伦不类啊……
烂造
结局很棒,游戏宅的胜利~
为结尾鼓掌,每个热爱游戏的人都是不甘平凡的英雄,每个虚构的世界都是真实存在的!
V的故事 挺刺激啊
内心都盼望和朋友们一起去冒险吧,战胜恶龙,拯救世界。。。
改编的不错,玩家表示很赞。
6/10。对游戏各个章节并不熟悉,导致以碎片化结构压缩剧情的处理,无法认真品味,例如坐着木桶的琉卡和亨利王子漂流出做奴隶的矿山、踏上英雄之旅寻找魔剑、变身巫婆的芙萝拉让琉卡发现真爱、继承天空人血统的琉卡之子、解救结界中的母亲,短短一个半小时就串联了跨越父子二代的成长史,故事线不可谓不肤浅化。最大的惊喜在于将碎片化结构作为伏笔悄然埋下,即将战胜大法师的琉卡惊醒到自己置身的人间故事,不过是几个小时的游戏体验,构造虚拟现实的像素逐渐分解,琉卡选择确认游戏体验的真实性和人生意义,去反抗驱逐他的病毒代码,重视了御宅族回到舒适区/远离现实的内心需求。
如果能做成TV版就好了,好多剧情都没交代或展开。
你玩过DQ吗,你进入过DQ世界吗,如果你觉得DQ不好,就去当程序🐵改变他啊
每段历程留下的回忆都是真实的~
没玩过勇者斗恶龙 准备买个来玩玩
从开始到结束满满的随意感,剧情瞎推进,情感乱展开,原以为是父子故事结果跑出来爷孙三代,几乎找不出主线,迷失在随机发生、不为铺垫宏大剧情只为当下趣味服务的各种元素和人物里…… 以上种种反电影的要素,构成了对游戏世界最浪漫的推崇——不得不为某种主题服务,不得不流变、反转、起承转合的电影,真是太无聊了
有感动到,成年留可和童年留可的对话时,还有「你」说我从小都叫他留可时。故事是很简单啦,但制作得真好啊,不是大胸暴露网红锥子脸的CG赛高,加一星。-如果这之后你将会过得很艰辛怎么办?-无论有多艰险的事我都不会被打倒的。ps竟然还有熊猫
DQ我就玩过一部,还没玩完,情怀加分完全没有给到;只论电影本身有点低龄向了,技术明明是够的,不多说了,免得群嘲被集火……
游戏没玩过,但看过勇者义彦。情节据说是不出游戏范围,但对我是半新的,转折较多,不沉闷。结局别出心裁,这种最怕剧透,就不多说了,总之在今天这种结局不算多新,但和影片的核心相呼应,可能是冒险旅程最好的终点之一种了。
看着难受,不喜欢3d