先说亮点:2小时的一部电影 眼睛里看的最多的就是左手的外漏机械骨骼 和右手的蟒蛇纹身整个片子 男主演只出现一次,帅比的一笑还是在镜子反光上出现的 一用超能力就狂喷血的大反派也是每出必亮。
第一视角的电影以前也看过 我个人表示 确实晕,同样晕的朋友可以分次看完(能有效缓解)不难看出伊利亚·奈舒勒(本片导演)是非常热爱电影,思想不被传统拍摄手法束缚的一位大神剧情方面:第一次观影会以为女主确实是自己老婆(你想多了)台词及女主表情都透着对男主的爱,没办反 谁让“人生在世,全靠演技” 呢?
男二杰夫一次次的死亡 又突如其来的出现也着实让我摸不着头脑,直到结尾临死的杰夫道出了所有的真相杰夫把男主真正当做朋友是什么原因?
当然是那股不服输的劲头儿了,杰夫不服输 不甘愿死在毫无意义的软弱中,那么他就在反抗 一直不断地反抗,而男主从小同样不服输,被打的满地找牙也会再次站起来,直到把那些欺负他的人也打得满地找牙,性格相似目标相同的人难免成为朋友。
那么再看第二遍梳理剧情就会发现,从一开始女主角的音爆反击到摩托卡车追逐战 都是反派们套路好的,也不知道演示了几次 有多少改造完的弱逼被处理掉(穿插的高空坠落其实是不确定因素,不然女主也不会不知道早些按下降落伞按钮)落地后的女主还假惺惺的让男主反抗 知道结局再看女主之前的表现确实是套路太多,反派们精心计算的结果。
杰夫的各种造型:嬉皮士 嗑药后狂干妓女的嫖客(战斗力也是真强) 莫西干头飞车党 二战军官 IT宅男 FBI特工 乞丐 丛林狙击手 西装男神
临死前还被宠幸一番的保镖乙结尾:不得不说硬核亨利算是水准很高的一部一人称的电影,算是电影界的一股清流啦,导演采访实录: 我很满意,我已经用了洪荒之力啦(傅园慧表情既视感)1分33秒 杰夫的声音说了一句:亨利宝贝儿你好,如果你听到了,还有一件事儿要你做呢!!!
(这是你妹的杰夫没死么?
好大的悬念好么)笑点很多 ,枪战 近战营造的非常非常棒!
强力推荐观看!!!
俄罗斯导演Ilya Naishuller为了众筹拍摄第一视角枪战电影《Hardcore》的资金而拍摄发布的一段预告视频,截止到前年11月他已经收到了28000美元的投资,并用那笔钱进行了后续拍摄。
在不久前的多伦多电影节上,Ilya Naishuller带着《Hardcore》亮相,被评为一大“guilty pleasure”:蠢但爽爆!全片都是游戏式第一视角,主角“你”被老婆改造成半机器人,大开杀戒。
电影男主角为《第九区》硬汉男星沙尔托·科普雷,他也曾在短片版《hardcore》里出演队友一角。
这部影片也是我们电影课上老师给我们播放的,整个影片以第一人称视角为主,画面比较暴力,血腥,整体视觉代入感很强,剧情就像打游戏一样,捡装备,遇到新的发布任务的人,一直反复,直到最后主角打爆邪恶的坏人阿康,影片结束。
第一次看这种类型的电影,都比较晕。
总的来说也还行,适合玩游戏的人观看。
看豆瓣很多评论说看吐的,所以一开始很担心,但是后来自己看了才发现对我完全没有影响。
经常玩《使命召唤》《半条命》等第一人称系列游戏的玩家,请放心享用本片,至少我没有发现任何不良眩晕反应。
至于影片本身,血腥、暴力、酷炫程度十分惊艳。
枪战场景爆头、换枪、砖厂一气呵成,各种黑科技应接不暇。
这部俄罗斯影片展现的战斗民族の日常让对美国动作片审美疲劳的人群能够再度体验暴力电影的乐趣,惊艳程度不亚于当年的《突袭》。
另外,反派的形象真的有点类似超编里面卷毛扮演的的卢瑟,大招也很炫酷,类似万磁王?
本片非常适合二刷三刷
《硬核亨利》,2015年俄罗斯导演的电影。
全程以第一人称拍摄的电影也是没谁了。
此片简直是一部完整的第一人称射击和动作游戏。
主角亨利从手术台上醒来,一路或主动或被动,干掉各路NPC。
就像那些一镜到底的电影,由于全程主角视角,从而无从多线程叙事,导致故事情节无法复杂化。
观众只知道主角在不断被追杀,或者追杀别人,最后一路到底干掉boss。
爽则爽矣,只是情节还是简单了些。
另外,由于主角一直处于高度移动中,导致镜头的晃动剧烈,如果不是PFS游戏玩的多,观众估计会看吐。
13年看了几乎一镜到底的MV以后就燃了安利了无数人,期待了这么久,长篇幅对讲故事能力要求很高,第一人称的角度真的太棒了,有点像玩真人版游戏;喜欢导演用极牛逼的拍摄和演员拍出随意的现实感;主角全程不露脸也是想哭;音乐太棒了节奏太棒了头摇起来腿抖起来;为什么最后片名加了个亨利?
巴士上糟老头太可爱了要取跟踪器还被扇了一巴掌,还去问Gayest Jacket在哪买然后被烧了哈哈哈哈,要被烧死了还Be in touch哈哈哈哈哈太朋克了;俄罗斯--真·战斗民族
看过的一定都深有同感,头疼有没有,眩晕有没有,是不是感觉画面要是再来一个360度后空翻,就能吐出来……这就是俄国人的威力,看来俄国导演伊利亚·奈舒勒在指导《硬核亨利》之前一定是个《使命召唤》系列迷,剧情的结构发展正好就是一集优秀的使命召唤系列,从主角的诞生之后一直做任务,最后击杀BOSS,这是每一部使命召唤游戏的模版……令人庆幸的是导演没把视觉拉往太空,要不那种失重的画面感,可能多伦多电影节的评委都会吐。
俄国的电影若是在如今这样类似洪水猛兽般的大环境中,真的没有太多可圈可点的地方,不知道是不是工业国家工业性质太强,在电影艺术这个层次上难以给人留下好印象,但最近两部俄国电影有点有让我大开眼界的感觉一部就是《硬核亨利》另一部是《穿越火线》,前者作为一部动作商业片,我认为算得上成功.后者得着重来说说,《穿越火线》这个一听就好似三流山寨片名字的感觉,但其内容是很严肃的,描述了2008年8月8日至18日俄罗斯跟格鲁吉亚之间关于南奥塞梯的一场现代化战争,这可能是两国历史上很严重的一个节点,但俄国的导演并没有像美国那样用弹片血浆来装饰整场战斗,而是以一个儿童的视角来看待战争,以一个母亲寻子的经历来描述战争,现代化的飞机,导弹,坦克,这些本应是战争主宰的东西,却成了一个寻子故事的装饰品。
由此看来,俄罗斯的电影不但不狭隘,而且会有很大的发展空间,没有按步旧搬目前电影商业话趋势的成熟模式,而是另辟蹊径,剑走偏锋,这对于电影市场来说是一种新鲜的血液,对于电影界来说是一种新鲜的模式。
不得不说,战斗民族,除了战斗搞艺术也是认真的!
片名很直观的总结了本片的精髓,Hardcore ——硬核,够暴力够血腥!
本片开头,主角Henry被一个美丽的女性唤醒。
她自称Estelle,是Henry的爱妻。
短短几分钟后,本片的Antagonist,邪恶企业家Akan闯入了实验室中,迫使Henry和Estelle亡命天涯。
之后Henry在一个名叫Jimmy的奇特男人指引下踏上了复仇与夺回爱妻之路。
以上是本片的主线,一个典型的“英雄对抗邪恶企业”的故事,非常直线化,甚至会有人(比如我)觉得老土。
然而我个人认为本片作为一部纯粹动作片,剧情的作用更多是锦上添花:动作片的主旨就是要为观众呈现酣畅淋漓的打斗,真实震撼的飙血,而Hardcore Henry非常出色的做到了以上两点。
配合第一人称的代入感,还有一点点桃色的刺激(俄罗斯女生果然够劲),本片绝对能带给大部分动作片迷最痛快的体验!
当然如果有观众非要带着看艺术/剧情片的期望看Hardcore Henry,那谁也没辙,我只能说no zuo no die.那么作为本片最大卖点之一,“主视角”的叙述手段到底有不有效呢?
如果你熟悉类似COD的第一人称射击游戏,那么你应该能很快的适应本片相对摇晃的镜头,然后代入一场又一场紧张刺激的交火中。
反之,你可能需要花更多的时间适应,甚至完全不习惯:摇晃的镜头很容易造成motion sickness。
另外,主视角的一大缺点就是摄影镜头的局限性,单镜头能展现的空间/信息毕竟有限,加强了本片的“小成本”感。
Hardcore Henry的另一大亮点就是非常hardcore的动作戏。
不得不说动作设计简直太棒了,拳拳到肉枪枪致命,帅到没朋友!
想象一下主视角的谍影重重会有多么帅,那就是Hardcore Henry了!
我万万没想到将一些经典动作场景主视角化之后会这么这么雕,有一种浓浓的第一人称射击游戏即视感,简直是广大游戏青年的美梦成真。
配合上聪明的剪辑技巧,本片几乎连续不断的(没切过镜头)通过Henry的视角将他的经历与挣扎完整的呈现给观众。
当然本片的缺点也是明显的:除了作为卖点的动作设计和主视角外,演员和剧情都没有什么亮点。
演员中Sharlto Copley所饰的Jimmy是唯一出彩的,非常到位的展现了丰富的个性(简直是cosplay之神)。
其他的角色相对而言就很平面化,Tim Roth的客串也是没头没尾的。
剧情的逻辑不是很清晰,漏洞不少。
结尾稍显平淡,对比起之前一个又一个高潮来显得有些马虎。
总而言之,我认为Hardcore Henry作为一部纯粹的动作片而言,是一部别出心裁的好看电影:本片没有底子卖弄情怀,没有资本商业操作,也几乎没有大牌代言。
然而不像某些四不像的热卖情怀渣作,Hardcore Henry在自己的领域做到了用心,做到了实在。
所以我认为,这是一部有良心的好看B级动作片,有条件的朋友可以去影院看一下,如果片子过不了光腚肿菊,那也可以在网上找找,你的90分钟不会白花。
电影拍得可以,但,如果没有珠玉在前,我相信你们永远不会知道The Prodigy - Smack My Bitch Up这首MV拍摄的牛逼。
建议看无删减版本的,希望你们能下载到吧。
电影拍得可以,但,如果没有珠玉在前,我相信你们永远不会知道The Prodigy - Smack My Bitch Up这首MV拍摄的牛逼。
建议看无删减版本的,希望你们能下载到吧。
电影拍得可以,但,如果没有珠玉在前,我相信你们永远不会知道The Prodigy - Smack My Bitch Up这首MV拍摄的牛逼。
建议看无删减版本的,希望你们能下载到吧。
电影拍得可以,但,如果没有珠玉在前,我相信你们永远不会知道The Prodigy - Smack My Bitch Up这首MV拍摄的牛逼。
建议看无删减版本的,希望你们能下载到吧。
看一部全片以第一人称视角拍摄的电影,是种怎样的体验?
1947年,还是黑白片的《湖上艳尸》使用了这种极端的手法。
而结果证明,即使故事曲折离奇,而看不见主角的观众,仍然很难被带入角色之中。
相比而言,后来的《女巫布莱尔》《科落弗档案》等片,采用的DV伪纪录方式,切换于主客观视角之间,则相对合理可信,如同身临其境。
第一人称视角的电影与游戏之间区别,在于观众无法掌握主动性。
而被动接受的,无论剧情或价值观,往往不是自己所期待。
过于合拍的视角,如囚牢般限定所看内容,反而产生了间离。
但这样的问题,可以说被《硬核亨利》解决了。
大量分切,变换场景,运用go pro拍摄难以置信的动作戏,安置在一个不会说话的主角身上。
观众和片中人物同样,在懵懂无知的情况下开始亡命之旅。
失去记忆、半人半机械的亨利,像个初生婴儿,是一个还不具备丰富主观思想的角色。
他和观众都只有唯一一个动机:营救爱人。
亨利被动获得的信息、被指派的任务,正是观众所急需知道和去做的。
第一人称的摄影机和观众的目光,从此达到了一致。
更不必说全片富有节奏感的音乐,毫不吝啬的血浆,趣味十足的配角。
跟着《硬核亨利》的魔鬼步伐,飞上十四斤的农药,干下这碗肾上腺素,瞬间爆炸,根本停不下来。
这是一部富有娱乐性的电影,早在公布预告时就成功引起注意。
2015年多伦多国际电影节,它被评为午夜疯狂单元的人民选择奖。
故事发生在一个没有具体年份的近未来时间,“你”醒来在一间实验室式的高科技白色空间。
“你”的妻子告诉你,你名叫亨利,失去了记忆。
随后,安装语言装置时,一个名叫阿肯的反派出现,肆意破坏杀戮,并扬言自己已经占有“你”的妻子。
在接下来的所有时间,“你”将为了妻子,展开一场复仇行动。
起初的场景竟是一架飞机之上,降落到地面的亨利发现四处都是阿肯的手下。
俄罗斯的公路、街道、巴士、酒吧、大楼,都变成了逃亡和对战,随时拉响警报的游戏空间。
一个神秘线人不时出现,他打扮迥异,似乎拥有回春能力、不死之身。
跟随着这个似友非友的NPC,我们的主角终于了解到自己是身份,线人和阿肯以及妻子的关系。
《硬核亨利》的剧情被许多媒体评论所诟病,其间自然有不少逻辑问题。
比如反派阿肯的心理动机究竟是什么,他类似万磁王的能力又是从何而来?
为什么亨利是选中之人,他的被选中又是怎样迅速合理连接了其他角色?
但由于拍摄手法和故事节奏所致,全片有一种“没时间解释了,快上车”的气氛,简单粗暴却不乏激情愉快。
为了存活,打倒眼前的敌人才是首要。
导演也做过如下阐述: “我不想解释阿肯怎样得到的超能力,因为我厌倦了好莱坞总是一样的套路。
如何保持观众的兴趣,同时不做过度的解释,是一种需要谨慎处理的平衡。
这不是一部关于故事的作品,而是一部关于怎样讲故事的电影。
” 但实际上,这个故事并不单薄。
作为科幻片,它重提机器人或曰人工智能,在拥有情感之后会怎样的老命题。
甚至一直是在询问“我是谁从哪来到哪去”的哲学意义,并在不同的剧情节点,不断更新着对自己的认知。
可被复制的身份,一如《黑客帝国》或《月球》般虚妄。
话说回来,科学家吉米在某种意义上才算是亨利的打造者,亲生父亲。
阿肯和亨利所欲求的“妻子”之间的不伦关系,在亨利的眼中则是篡权夺位的乱臣贼子,一部科幻机械动作版《哈姆雷特》呼之欲出。
片中亨利对于各路人的态度也比较混乱,一会儿与吉米合作,一会儿又被阿肯利用,和吉米互掐。
被动的他(或我们观众),就是这个虚拟世界大阴谋中的独行者。
孤胆英雄的快感,当然是观众愿意体验的。
断片式的思绪,成全了第一人称视角的缝合。
而吸引人们继续战斗下去的,是本片了不起的场面调度。
没有刻意而为的长镜头,紧锣密鼓的剪刀手,将无用的冗余去除,留下的都是爆点。
这让这部电影不仅仅是游戏,而成了游戏精彩场面剪辑,或可比作跳过CG的超高速通关录像。
歌剧爱好者吉米在这些场景的串联作用上意义重大,一个奇迹般的科学设定,使得他能够拥有不同的外形。
乞丐、瘾君子、游击队员、大兵、朋克、绅士……他不仅丰富了人物与场景的视觉元素,也让那段逃离实验室的高潮戏趣味十足。
这一角色最后甚至有了悲壮味道,才更坚定了亨利的复仇决心。
颇为邪典的《硬核亨利》,相当聪明地把情色元素软性地结合于剧情。
且不说那一段红色霓虹,恶趣味十足的妓院戏。
“妻子”艾斯特尔的出场即惊艳四座,几次楚楚可怜的再相逢梨花带雨,也让我们的英雄欲罢不能。
所有一切都不重要,与“妻子”回归于那个二人世界白色小屋,才是所有战斗的意义。
这自然是更多地服务于直男观众,动机才能真正成立。
就像在亨利第一次几乎没电的时候,妄想中被美丽的艾斯特尔吸吮手指的香艳画面。
愈发高速的视觉经验和渴望,在被游戏培养、被VR领路的今日,保证亨利们勇往直前。
而硬核,Hardcore,在英文中,既是音乐流派,又有色情意味的这个词汇,则完成对作品风格的塑造。
83年生人,初执导筒的俄罗斯影人伊利亚·奈舒勒,本身是一支摇滚乐队的主唱吉他手。
纽大退学的他认为待在学校里没有什么用,叛逆不经的性格和经历,展现在他之前拍摄的MV以及这部《硬核亨利》中,八成也会延续在将来的作品中。
不晕镜头的游戏玩家、商业片观众、午夜场爱好者,显然会继续津津乐道于这位新一代暴力美学缔造者。
大概看了30分钟左右,觉得头晕,肠胃在酝酿和翻涌,10分钟后终于忍不住跑进厕所呕吐,喷出一堆黄色的液体。看了看吐出来的粘稠物,里面有昨天晚饭还没消化完的菜叶,刚刚吃下的面包已呈糊状,和一些混杂在胃液里白白的原味酸奶(我还闻到了酸奶味)
正常人走路可没这么晃,玩游戏也不是,制作相当粗糙,不咋地……
真的不是网络大电影????
第一人称视角太棒,剧情全程高能,各种黑色幽默用的很好,就是最后剧情不太甜
迎合3D效果的片子,弄VR应该不错,基本就看了九十多分钟游戏直播,创意一般,摄影师的话不知道他怎么拍的,全程执机也太辛苦了
巨牛逼的片,完全可以忽略剧情!第一人称视觉碉堡了!看得很过瘾!
其实没啥新鲜的,游戏的再一次入侵,挑战摄影机的主观解释权。但再重申,形式不是完全不写剧本的借口。
看伪纪录片从来不晕的我开场五分钟已经撑不住了~~~主观视角别用广角镜头拜托!!!晕死我!!!!!!!!!&……&%¥¥……#
屌得飞起的第一人称视角动作电影,镜头晃得头晕,真要在大屏幕上看得吐吧……
晃得头晕。。
我又浪费了一个半小时时间,全程第一视觉看得头晕不说,剧情简直弱逼的令人发指。越来越不喜欢俄罗斯这个国家
15分钟过去了..等下..这片一直第一人称视角?emm...确实硬核.看不下去.2分吧
100%第一人称视角电影,观看的过程就像是在打cs一样,从头到尾都是各种高能的枪战和跑酷,不过晃来晃去的镜头看的时间长了还是会让人头晕。暴力血腥场面很多剧情一般
跑酷时有点晕,其他很棒
电影一路高能的爆头从头到尾,一刻不停,虽说视角独特,但杀到最后实在是让人审美疲劳。而且老套的剧情更是乏善可陈,唯独那个CS的拍摄手法是记忆点,也真的是让导演过足了瘾了。
爆炸爆炸爆炸!真过瘾!血腥一笔,我就想知道主角到底是人是鬼!
看得我头晕眼花
猛男必看!!!第一人称视角,全程游戏般刺激体验,枪战巷战爆破飞车、飞檐走壁嘎嘎乱杀、装甲车坦克直升机统统都来,游戏章节式疯狂转场,出场的同伴也犹如NPC般指引故事发展,细节可挖之处也不少,类似gopro般手持摄影,眩晕的感觉异常有代入感。如今《硬核亨利》俨然成为一种类型电影的代名词。
很新颖的血浆电影,第一视觉看跑酷和打斗有意思。OST也比较燃。当得起片名
赚的是辛苦钱,不是创意钱,如果是创意那得去找毕格罗大姐交税