鉴于是全新内容和情怀,以及我真的喜欢看亚丝娜和桐人打配合(虽然这次只有一次switch了)所以还是给4星了。
缺点很明显,不懂得详略安排。
前半段的文戏真的又臭又长,不停对话对话。
两个反派真的话多,问题是话这么多但是没死。
亚丝娜和米特决斗的刚开始这个慢动作,我真的…顶尖选手的决斗速度就这?
当然或许也和一开始米特没认真有关。
再就是我看桐人和亚丝娜这感情发展速度哈哈哈哈哈哈,真的能到tv里那样那么后面才发展成情侣?
不知道是不是因为我长大了不中二了,他俩感情戏我甚至觉得有点尬…优点是补足了很多设定,感觉sao的具体游戏更丰富了。
(玛德我也好想去sao玩一下!!
)不像以前最后一击总是桐人,这回都是夫妻同时命中了。
而且很明显它还能继续拍后面。
我没看过小说,我猜还能拍拍亚丝娜是怎么加入骑士团成为优秀的副团长这类的。
节奏感好怪,角色对话很慢,像为了凑时长把1倍速拉成0.75倍速的感觉。
制作也有点廉价ppt嫌疑。
主角团buff给太多了,十个人临时组队无伤就能打通boss层,让其他玩家显得很笑话,隐约觉得最开始龙傲天感没有这么重,但是太久没看原作了所以没有发言权。
就当为了听松冈祯丞的声音来看的,印象深刻的是亚丝娜说“那就由我来夸奖你”并抱住了桐人,桐人说ありがとう,那句的声音有点沙沙的,流露适量软弱,很喜欢。
剧情结构上看得出来以亚丝娜的剑作串联的努力,这个设计觉得还可以。
但是整个亚丝娜的角色呈现有点男凝,好像在从男凝视角塑造独立女性,但是这种独立好像变成一种服务于男凝的本末倒置,无论如何还是能感到渗透其中的男凝因此稍有不适。
2022年12月31日第五层都通关了,现世的SAO到底什么时候来,过不下去了,别逼我求。
感觉这一部的表现倒是出乎我意料,上一部感觉像用亚丝娜的视角炒冷饭,这一部感觉是补充了原作被一笔带过的内容。
剧情很流畅没尿点,打戏作画很强,加了原创人物,不过好像也不怎么影响剧情,就是TV本来也原创的内容他要怎么接就不知道了。
团战的部分我还挺喜欢的,气氛挺燃,把SAO玩家之间过命的交情展现得淋漓精致,个人感觉是后面精灵篇、GGO没法比的。
还把pk集团引出来了,最后几分钟poh登场了,感觉下一部估计是茅场晶彦下场组建骑士团和剿灭pk集团,估计幽灵子弹篇反派他哥也会出现也可能戏份不多。
亚丝娜和米特的感情,这一部也更偏向是挚友。
而且亚丝娜和桐人的感情发展也挺自然的。
不过感觉这一部对亚丝娜的迫害也挺厉害的,怕幽灵直接摔了,还把剑弄丢了,虽然很聪明会当伏地魔伏击野怪,但是后来被桐姥爷抱住躲怪物时还哭了。
打团战救了个没主角光环的队友,虽然后来是主力输出,但被抓着的时候也被迫害的够厉害。
都是身经百战的攻略前线成员了,居然还是输给自己的同学。
强行被剧情杀了好几次。
// 大量剧透,谨慎观看//23.6.30 大量删减1.动画监督属实是不太行。
上一部起码有TV剧集模版在整体节奏其实还蛮好,到这一部新剧情直接就拉闸,只有偶尔的一些对白比较有趣。
从画质背景还是光特效上看的出来预算还算充足,然而剧情和分镜真的是一言难尽,直到最后打boss的时候才勉强找回了点SAO的感觉,有一说一这个BOSS的技能设计属实是有点游戏那个feel了昂。
开头铺垫背景介绍两大公会的时候就只是单单镜头对着脸听他们说。
无聊的对白太多导致我中途一度疯狂走神。
2.剧情BUG奇多,且剧情和人物的撕裂感很严重。
米特这个角色定位是真尴尬,这一部因为没救下亚丝娜PTSD,不打boss准备去做道具屋了。
很奇怪的就是为什么上一部没救下亚丝娜的时候没直接发作,结尾原谅了之后反而PTSD了。
虽说女版桐人的设定雀氏还可以,不过第一部结尾就应该光荣下岗的角色强行续到续作就很怪。
这要是再来个开旅店的兄弟,加上武器商人莉兹和黑心商人艾基尔RPG四件套可算是齐活了PS:这镰刀武器是不是有点太超模了3.定番亚总剧场版泡澡Scene,估计脚本刚开始就放进去了4.这一部if线里怎么处理桐亚的感情在我心中是最大的看点,然而属实不尽如人意。
桐人从前一作就一改tv版中前期自闭属性直接跳到了SAO中期的老好人人设,这一部更甚直接沦为亚总跟屁虫。
而亚丝娜的人设也因为两个人“伙伴”的关系卡在很奇怪的地方。
正因为没了tv版中期桐亚针锋相对的scene少了很多火花所以emmmmm,食之无味弃之可惜吧。
PS:刀剑神域这番能立住tv版前13集当然功不可没,桐人烂好人男主标配,很大程度火起来得归功于亚丝娜这个角色。
不得不说川原老贼写反派那是纯脸谱化一路黑到底,但是论写女主他可太牛皮了,松冈最爱的莉兹,还有绝剑 etc.。
以至于UW篇照着亚丝娜的模子又刻了个爱丽丝。
单从tv版对亚总的性格成长可谓是相当完美,从最开始进入SAO时的恐惧害怕,到不愿输给游戏的疯狂打怪升级,再到KoB副团长时期的坚强冷酷,最后再到人妻属性,虽然短短13集但是人格魅力展现的淋漓尽致。
这if线最大的问题就是跟我印象中的亚丝娜偏差有些太大5.这部的副标题我提一笔,牙王洗白记 or 阿尔戈轻功水上漂6.听说川原老贼又开新坑,这次AR VR MR算是通关了。
不过我倒是好奇以后还有什么新活7.不拘泥于原本SAO时间线的话,动漫化比起进击篇真不如游戏if线的的虚空断章,失落之歌或者虚空幻界来的实在一点,随便单拿出一部做剧场版都比进击篇效果来的好。
毕竟一部轻小说是真的撑不起剧场版的时间8. 万字血书球球伊藤智彦肥来To sum up, 电影2星,入浴Scene2星。
流水线电影粉丝向看个乐子就好预计最终评分 6.0~7.0吧,我的评价是0.6个序列之争,0.4个前作。
要是分过了7.0怕不是伊藤智彦要哭晕在厕所2022.10.22 at Solaris
亚撒西密码呢,亚撒西个屁!
别人要害你,你特么还在圣母心泛滥,有人要杀你爆公会旗帜,那人肯定有问题啊。
亚丝娜成了一个花瓶,哭来哭去,男女通吃,一点第一季那种飒的感觉都没有。
镰刀女配觉得内疚,我一看原因,是因为让亚丝娜一起玩了这个游戏对不起她所以内疚,所以不想见她。
这特么这个逻辑真是日密码麻花碧,你特么不是应该和她组队保护他吗?
还有特么两个女性角色说话就说话,你特么特地从屁股角度往上拍干什么?
真特么是懂擦边的。
亚丝娜和女情报贩子鸣人泡着温泉还特么突然提议要PK,还特么穿着泳衣PK。
你们不能穿好衣服去特么外面PK吗?
点两下就能穿衣服了还一定要做个泳衣出来,你特么还要不要脸。
千万别看,会变得不幸,就这种垃圾剧本还能做成电影,真特么离谱。
就你们这群二傻子能从艾恩葛朗特活下来真特么也是奇迹。
在看电影之前特地去补了一下进击篇无星之夜,也大概了解了进击篇设定。
总体来说亚丝娜性格挺符合这个时期的样子的,没有那么坚强,面对突发的事情会有些无措,就算哭哭啼啼了,也还是会下定决心自救并坚决的行动,这不是很真实的样子嘛!
而且上一部无星之夜的时候亚丝娜刚和老爷见面也是很无力被救啊,这也才一起组队过了几层而已,已经很大进步了!
就算是桐老爷,也会有月夜黑猫团团灭和uw篇以为亚丝娜已经走了的时候哭的样子啊!
可能是没有满足部分粉丝心中完美大女主的人设吧。
我对这部电影的人设来说觉得基本在预料之中,剧情方面桐亚糖好嗑,比较走心的亚丝娜和米特之间的释然比较温馨,最惊喜的是boss战,音效炸裂,战斗也精彩,心里面仅次于青之恶魔那次了。
总体来说是不错的粉丝向电影,但是也希望能照顾一下没看过系列的人,电影前给个前情提要什么的。
我带着弟弟去看,他看完说有点没看懂,但是大体能明白,不过也打算入坑了,😃鼓掌👏🏻。
就是希望动画组不要总是搞那些没有意义的男凝镜头,强烈不适啊,带着弟弟去看的我在米特抱着亚丝娜的裙底视角我尴尬的脚趾扣地,电影院也是瞬间鸦雀无声。
请你反省,A社。
刀剑神域进击篇:暮色黄昏 (2022)6.62022 / 日本 / 动作 动画 / 河野亚矢子 / 松冈祯丞 户松遥
1、梶浦由记的配乐,怎么能有人将电子乐和弦乐结合得这样经验! 挑战第五层boss的bgm简直如同真正的游戏通关。
2、前半段的文戏…一言难尽,这也是几乎所有加入原创角色or剧情的动画制作组的魔咒:前因、后果无法自圆其说。
更何况,剧场版本来就是给10年的第一季动画补齐剧情。
“补丁的补丁”,无论多么惊艳都还是补丁。
3、后半段,在通关boss一战,主要角色亚丝娜、桐人、米特的表现可以说为崩坏的前半段做了最大限度的弥合。
这部可以用四个字来形容——狗尾续貂。
我没有看原著小说(好多年不看小说),所以不好评是否有还原小说剧情,单纯就TV几季动画和两部剧场版来看,做的太差了,宛如后期的异界战争。
1.首先说作画,A-1能不能放弃这种渐变喷漆式的上色,一点没有最初的SAO的干净,看着整个人都不舒服,让人觉得颜色很脏。
加上这部桐人基本全崩,从头看到尾没觉得这是桐人,你看着最初这像一个人吗,以下是TV—序列之争—暮色黄昏
亚总也是,崩的不成人样
画的最好看的反而是米特(制作组这么偏爱这个原创人物????
)
2.这就是第二点了,我以为这部米特会便当,毕竟是原创人物多少再推剧情差不多得了,不然怎么接后面,说实话第一部挂都很正常,结果第二部还出来,问题也没觉得推动了什么剧情。
先是拒绝了亚丝娜的boss战邀请,后面桐亚组队打boss打到一半,她怎么冲进去的?
你们打本的时候还能打一半加人数进去吗?????
boss门不关的吗。
而且她那把镰刀真的太bug了,能近战能远程还能锁敌自由伸缩大小绝了。
说实话这个人物完全没必要继续在剧情里了,不如便当还能推动一下观众的情绪。
3.分镜很差,这两部进击篇都有这个问题,只不过这部更明显,只有boss战稍微好一点,其他真的一塌糊涂,比如亚总偷听PK团那边,一点都没有紧张的氛围。
4.剧情其实米特那边算在剧情里,就说其他的问题,出现了很多bug或者意义不明,从刚开始捡遗物那边,花那么多对白去解释遗物,结果最后只是为了亚总掉到陷阱偷听,引出PK团的事情,有点迷惑,要是米特在后面便当,然后亚总再去找她的遗物这种前后呼应还差不多。
再来就是牙王洗白,初看TV并不觉得牙王这么为团队着想顾全大局啊?
人物都OOC了,桐人拿走稀有旗帜也说不过去,合着最后你也没给两个团啊,稀有道具就这么放仓库了?
这也是桐亚两个人也出现了OOC的情况,虽说进击篇当平行世界,但是他俩性格改的有点多吧,还是说小说就是这样?
整体节奏也有问题,一般来说电影可以有几个小高潮,一个大高潮,这部节奏有点过山车,按道理来说应该是第五层BOSS战那边是大高潮,但是分镜作画其实并没有很好,比起序列之争来说,差的不是一点半点,bgm和画面没有配合好导致情绪根本上不去。
唯一亮点这个BOSS的作战方式很有意思,加上场景设计确实还行,就没了。
总结一下:这部剧场版我只能给三星,要福利福利没有要剧情也不怎么好,桐亚有糖但是感觉不像两人前期的相处反而像后面老夫老妻的感觉(不够青涩?
想当年桐人还是很孤僻solo的剑士,看到西莉卡的裙底是会脸红的,这边亚总扑到怀里怎么一点反应都没有,像个老油条。
(你怎么这么熟练啊喂!
))进击篇要是再这么做下去,我感觉口碑都要烂完了,虽说SAO粉就想看桐亚发糖,问题是这种工业糖精你们吃的下去啊,人设都要崩了都!
想当初序列之争还是原创,各个方面都吊打这两部好吗,害真是寒心
初作的时候真的感觉是神作,里面游戏的很多设定也很羡慕。
例如有料理模式,可以尝到味道,感觉光这一个就能出一个很火的游戏,尤其对于我们这种吃货人设。
而这个剧场版,感觉完全没有承接原来的剧情,只是单纯的在游戏背景下说了个很普通很普通的故事。
而且里面的玩家为什么已经不在意逃出游戏,真的是在当游戏玩,组织工会啥的,很不能理解……
可能是因为做不了几部要压缩剧情长度,原创角色米特变成了进击篇的涅兹哈+绮兹梅尔+本篇的莉兹的杂糅人物,导致很多剧情交代的囫囵吞枣,这个人物刻画的也是东一下西一下,甚至她本身的能力都因此显得过于op(涅兹哈的飞镖,伊兹梅尔的近战能力,莉兹或者是那个精灵工匠的铸造能力),可以说是败笔了。
可能挑一部分原著改编成剧场版只能这样处理?
但想不通为啥不改第二本呢?
从第一层直接跳第五层那活该剧情处理不好嘛……
多一颗星给情怀比第一部差太多太多亚丝娜完完全全彻彻底底成了一个只会哭泣只会依赖桐姥爷的小女孩受不了
剧场版可以拍得这么烂也是可以,剧情简单得就像给小孩看的,甚至还不如tv版精彩。
前半部分较拖,后面Boss战挺好。与其看桐人和亚丝娜,不如看亚丝娜和米特的“百合”线
1.这次开头的日常做得挺有趣,亚丝娜好多可爱的动作增添了和桐人的暧昧感。2.联动上部新角色米特的感觉真好,1v1的对战+BOSS战的合作。米特释怀了,彼此也成长了。3.BOSS是巨人+变形金刚吗?设定还可以,找纹章的攻略还行,有自己以前打游戏副本的味道。4.结尾为了承上启下,在BOSS战后还加了接近20分钟情节,整个观感差了不少。而且亚丝娜流泪感动就算了,还母性大发“坐下来”让我有点懵逼。又从桐人口中多次强调友谊“我们是好搭档”来弱化前面的暧昧就有点别扭。这部从米特的出现到片尾的回忆,其实可以当作是上部的下集,而且依然是亚丝娜为主,但这次哭了好多次,明明上部已经成长了。而之前最后出现的阿尔戈在这部也是很重要的NPC。话说这样看来,以后相当于年更了。6/10
3星。虽然各种方面都不行,但比我的生活好多了。
不是游戏党别看了
中规中矩偏下风 没什么想批判的想法 也没觉得看了心塞 就是普通。亚丝娜好像真的不如我印象中那么勇敢。不过本来就不要求所有人都是勇敢的。男主人设确实很好啊。还是要女性角色也是更吸引人的才会是成功的作品。Asuna 好漂亮啊,永远有生命力的温柔的勇敢的聪明的骄傲的可爱女孩子。
OVA的故事被搬到大屏幕放映,引进方真的有点强( 亚丝娜居然是这样的人设吗?时间有点久,都忘掉了(bgm38)
啊啊啊啊啊啊,好看好看好看
弱爆了
典型的圈钱之作,但凡这部电影有一点可取之处也不至于一点可取之处都没有。和相亲对象去看的,看完之后人家不理我了,只想说,rnm,退钱!
看完小说来评,只能给三星了。动画番虽然做的不好但基本都是照着原著搬的(虽然搬的很不用心),但电影改也太多了,削弱小桐,包括最后小桐有一段单独的思考和发言全给改了;BOSS战被人吐槽不带远程其实小说里明明带了远程输出,这不是纯纯削弱小桐战力和能力吗无语(≖_≖)。
整体看下来没有什么波澜,有点平......战斗场面shock到我的还是米特跟亚丝娜在森林里PK的时候,镰刀伸长的那一段......跟boss决战一点紧张气氛也没有......亚丝娜越发怜爱桐人了,散发着母性的光辉OTZ
蛋疼文戏
影院观看
如果说无星之夜的亚总视角和二人相遇有情怀加成,那么这部暮色黄昏整体表现非常平庸。又是分成两段剧情,先是刀剑神域之在地下城寻找遗物是否搞错了什么,然后是别踩蓝线之巨神兵boss战。可怜的鼠鼠被杀来杀去,亚丝娜彻底成为桐人的附属,包括但不限于:幽灵好可怕武器被抢了桐人君快来救我呜呜呜;明明桐人君是为大家着想,为什么他们都不理解你呜呜呜……米特的形象也一言难尽好像有点傲娇成分,前有你们打架我不去桐人我讨厌你,后有危机时刻还是来了拿到旗帜拱手相让,就很矛盾。结尾的PK杀手仓促多余,强行把护身符回收利用。硬要说亮点反而是井泽诗织配音的阿尔戈,胡须和オイラ自称出戏娜娜奇。简而言之,既不够甜也不够险,感觉他们真的在玩游戏,没有上部绝体绝命的紧张感。卖情怀应该选择无星之夜。
好无聊,亚丝娜的人设崩得彻彻底底,直接变成了只会等桐老爷来救的公主,1个多小时里哭三四五六次有点过分了吧!因为剑丢了就抖抖嗦嗦还要哭着往桐人怀里送真的大可不必!boss和动作音乐也感觉连前一部都不如,boss的手臂看起来好劣质()大差评
不敢相信十周年了 看的就是一个情怀 不是内容了 其实这段故事没必要单独做成剧场版
对着亚丝娜的底裤拍真的无语…打斗也拍得烂死了…
你们是咋到最后才确定关系的,