很惊讶日本能拍出如此狠辣的动作片,格斗动作凌厉凶猛 细节刻画有一丝《师父》的感觉,不过少了一分泰式动作片的残酷,少了一分韩式动作片对人性的挖掘,听说园子温也有参与剧本,但剧情总体略显贫瘠。
角色安排有点像《这个杀手不太冷》或是《孤胆特工》那样自我救赎的大叔和萝莉,可是人物却没有丝毫特点和深度。
不过还好的是全程打斗画面紧凑 加上主角自带100%闪避光环,视觉体验酣畅淋漓。
四颗星
整部电影,除了打斗场面还能看看,毫无剧情可言,男主是神灵附体,能躲子弹且铁拳无敌,每每一招制敌。
哪怕对面4、5个人也要一个一个轮流上去给他干掉,否则哪里能显示出他神话般的武力值。
不明白后面为啥还给他配两个猪队友,又不经打,出境不多就扑街了,不知道存在有何意义。
每次看到一群人拿枪围着他,却又不开枪而要肉搏的时候,我都多想告诉他们--开枪吧,起码你们还有一分活着的机会。
总体而言,就当看个热闹吧,2星不能再多了!
有时候,仁慈,是对自己的残忍。
仁慈后的残忍,会给自己造成抹不去的阴影,需要怎么克服?
心病还是需要自己解决。
任何事都不容易。
人,还是有一个信念支撑着自己活下去的理由是必不可少的。
有了某一个信念,动力自然而然的发生。
以至于前面的所谓仁慈,悲哀无奈也要削减掉。
重新抉择。
毕竟面临生存的抉择。
这个世界是为活的久的人而准备的。
评论里好多比对都是中国电影《师傅》,但《师傅》的成功在于在文化和情感上捕获了我,“每日挥刀500下”,“南洋保护商船每年存下一颗珍珠“ 这些细节都能推导出“三年教出一个徒弟踢馆”是一件可以实现的事;《重生》没有细腻的感情戏,兄弟情表现得很短暂;为了不让小姑娘受到毒害而反出组织也没有交代情感变化,所以都是美中不足;无可厚非的是,动作导演和武术指导联袂的创作,令打斗场面有吸引力。
但对于一部商业电影来看,还是欠缺完整性。
BTW,由于近年对日本文化对疏远,也可能是造成隔阂而忽视了细节。
很早以前,在今日头条上看到别人分享的电影片断,觉得真酷,后面一定要看一下。
今天看完这个电影觉得:真爽!
动作设计,爽!
从小看香港动作片,里面的动作大开大合,端庄大气、潇洒自然。
而这部电影的动作干净利落、简洁明了,符合战场上杀敌要求,有一种别样的快感。
但与泰国电影《暴徒2:突袭》拳拳到手的真实残酷不同,里面似乎又有一种中国功夫式的玄妙美感。
就动作片来说,非常精彩,值得一看。
剧情简单明了,杀手脱离组织、遭到追杀、杀手反杀,看起来完全不用脑,只用看精彩动作就好。
里面的有些情节设计还是有些缺陷的,比如主角在面对面的情况下,在敌人扣动扳机前的一瞬间躲开弹道,这个就理论来说,是可能的。
但后面被狙击手看到,在狙击手开枪的一瞬间躲开子弹,就夸张了。
像这样的镜头里面还有几个,不过,里面的镜头比较好,不会给人一种手撕鬼子的荒唐感,看起来不会太过突兀。
里面有一点情节设计,如主角拿刀捅自己享受痛感,这点其实是有心理依据的。
记得之前看过一个电影上说过,一般变态杀人犯都会享受痛苦的感觉。
里面的主角变不变态不好评论,也就杀人狂这点来说,他十分符合,这个细节让整个电影风格看起来非常统一。
整部电影就是一个字:爽!
喜欢看动作电影的同学可以放心观看。
没看错的话,全片动作戏是以前苏联特种部队神功—西斯特玛为基调拍摄的。
虽然剧情一塌糊涂,但是影片贡献了影史上最精彩的西斯特玛格斗场景。
西斯特玛神似我国太极拳,主张借力使力,以腰为轴,周身似软非软,所以影片中为了加强表现效果,特意突出了主角诡异的耸肩动作(并不是蛇🐍拳)。
终幕和基友对决时,最后也是分别击打其左右肩甲和肩中,使其无法发力。
除了表现的过于夸张之外,整个动作系可以说是十分精彩了。
日本人别的没学着,抗日神剧这手学得是青出于蓝,明显的一部yy电影,几乎可以忽略剧情,也可以说没啥剧情,这部电影看完除了特效比神剧强一点外,也是把我雷的外焦里嫩。
首先打斗上讲,前半部分很优秀,作为杀手之王下手干脆利落,让人刮目相看,但主角那个标志性的抖肩膀动作,让我觉得用在耍帅上的时间太多了,而且动作设计也不美观,最终战前半部分的搏杀让我兴趣缺缺,镜头摇晃不定,场景快把我闪瞎了,就这点上还不如国产。
其次就是硬伤了,太假了,暗杀就暗杀,最后这波与正规军刚正面又是什么鬼?
一个人干了一百多号身穿吉利服的武装分子,近距离开枪怕误伤队友,远处火力压制总可以吧,迂回包抄总可以吧,就非得送...他手下的两个小弟也是掩体都不用的,对面的军队就像活靶子一样被收割。
当然全片给我印象最深的是二号小弟惊人的生命力,被女杀手放倒后,两刀从后背扎到地面的贯穿伤,然后是三刀割喉,这种伤害没有一个不致命,然而他居然还有一口气,能说出一句完整的话,还得补一刀...我要是女杀手跑了得了,这人能杀死?总结就是能爽一下的烂片,非动作片爱好者不建议观看。
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给2分,1分给萝莉,1分给电话亭女杀手。
我就是色色。
哈哈。
在抖音上看到,下载下来看看,街上打斗消音手枪还过得去,树林里就太把观众的智商按在地上摩擦了吧?
那树都挡不住,就那一群人看不到!?
兰博也不是这么干的吧?
我还以为能看到伪装偷袭,全是单挑。
看爽剧也得在一定的逻辑基础上吧?
这样垃圾的爽片是就着凉水吃巴豆,爽死你
刚在油管看了采访坂口拓的视频,介绍了他用的武术。
坂口拓这个动作片演员我很早就知道,但这个片我是看了采访视频才知道的。
(b站生肉 https://www.bilibili.com/video/av63869367 感兴趣的人可以去看下,他的功夫是真是假我不敢说,但是他的动作真的很快)
“(我的功夫)基本上是不使用肌肉的”
“腹肌分块的话,就变弱了”
“(对我来说肌肉是)在战场上是最没用的东西”(依他所说,他练的是战场上用的杀人术,和擂台上用的格斗术是不同的)
“(因为)最终可能会遇到没有食物的情况”
“肌肉是最消耗能量的”
“我的功夫是一种叫Wave的、使用骨头的招术”
“人不是有肩胛骨吗”(这也解释了他为什么总是耸肩,是为了让肩胛骨随时准备行动)
“把它当作是球体”
“利用它的旋转”
“让对手身上产生波动”(依我个人理解,就是用肩胛骨的活动来带动胳膊和手,做出种各快速的、变化多端的动作,并且能以很小的动作幅度产生很大的力量)
“用握手就可以断人脖子(把波动从对手的手传递到脖子)”
(这里讲他学忍术的缘由)“以前在拍一个77分钟长的动作镜头时”
“虽然和各种武艺者见面”
“但总觉得不对劲”
“在寻找真正的武艺者时”
“遇到了现在的师傅”
“完成了77个特训”(维基上显示他 2013年3月4日演员引退、2014年5月以TAK这个艺名复出,应该是这期间学的)
“格斗技全部练过”
“我的职业应该是现代忍者”(所以也用枪,视频里他还演示了躲枪和夺枪)
https://www.bilibili.com/video/av89809948从创伤中汲取力量,让自己变得更强。敏捷型,速度型。动作干净利落,绝不拖泥带水。近战格斗快准狠,出其不意攻其不备。英雄并不总是像历史书上的那样,英雄会以各种形式存在。当世界陷入混乱之中,英雄就会出现将一切恢复秩序。也许世界终将瓦解于人类之手。要在一个无法逃避的世界中活下去,带着渴望,发出你自己的声音,来唤醒这个世界。有枪为什么不用?开枪呀。战争不分孩子和机器,千万不要手下留情。日本近战高手退隐江湖,却遭到组织无穷追杀,铁锹镰刀无双乱舞https://www.bilibili.com/video/av55994305
剪辑凌厉,动作设计很特别,有几个狙杀段落很出彩,风格化明显,倒是蛮喜欢这种杀手片的。
太夸张的剧情了
就是一开挂的爽片,拍的有点廉价
AV画质,传说中的武术毛片,打就完事儿了还弄什么剧情啊
喝了三瓶啤酒,剧情忘了。
超级变态的感觉
nb啊!
日版疾速追杀,看的还挺过瘾的,也不要什么逻辑,百分百子弹闪避倒是挺好,拳拳到肉就完了
看了抖音里篠田麻里子的一个小片段下的。很让人失望,剧情太烂。
一星给丛林那段杀戮戏
打斗算是日本电影中的翘楚,凌厉干脆、拳拳到肉,但是耸肩式的打斗设计确实有点离奇;而依旧中二、老套的剧情实在是没有多少观感,除去电话亭和树林团灭两场打戏外,没有多少记忆点
剧情太简单,但动作戏很赞,刀法凌厉、身法迅疾。
剧情就那回事吧,充满着日式的中二和无病呻吟式的诡异台词。看点在动作戏上,动作戏处理的干净利落,因为打斗风格的关系,有一股子印尼和菲律宾味。动作场面可以大致分为三部分,第一部分是开场打戏,这段处理的不好,有一种廉价的电视电影感。第二部分是开场结束后到树林大战前的小规模战斗,这部分小细节和小亮点颇多,值得一看。而树林大战反而观赏性较差,这部分对主角能力的处理已经脱离人类的范畴,玩过网游的朋友此时可以脑补一个全敏捷加点的盗贼在新手村虐小号,观赏性有限。反倒是二人组那边打的小配合更有看头些。
这哪儿是动作片,明明是科幻片,摇摆仙人,闪避➕1000,躲手枪还能理解,躲狙击枪是什么鬼?,最后碰上了催眠仙人…
又是一部活在抖音/快手/视频剪辑里的电影,看过集锦就可以略过正片了.莫名其妙的开始,隐而不谈(或者根本就是没想好怎么编?)的背景,听着辞藻华丽实而苍白空洞的旁白,以及跟日本人形象一样猥琐的持刀持枪耸肩动作,真是给爷看笑了.
不明所以不知所云莫名奇妙。千万不要因为抖音一个片段就对一个电影而抱很大的期望。
是不是西斯特玛我不知道,但用工兵铲确实有点苏俄血脉的意思
蝾螈厉害的杀手,却被男主轻松杀死在电话亭,男主的对手没武力没智商,有枪不用,男主还会躲子弹,咋也打不着
这B装得有点过头了。